"視聴者考案オリジナル技"がぶっ壊れのオンパレードでツッコミ所満載だった件

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ความคิดเห็น • 692

  • @lateru6760
    @lateru6760 3 วันที่ผ่านมา

    [スピードイート]ひこう 変化 - -
    3ターンの間、
    自分が使用する技の優先度を+1する。
    技を使用したターンに後攻でないと失敗する
    [アイスブレイク]こおり 特殊 80 90
    戦闘に出たターンは必中になる。
    さらに相手がこおりタイプの時も必ず命中し、
    効果抜群になる。
    [アピアーロック]いわ 特殊 120 100
    相手の場が『ステルスロック』状態でないと失敗する。攻撃後、相手の場の『ステルスロック』状態を解除する。
    [ふっとう]みず 変化 - -
    一度だけ次回使う自分のみずタイプの技の威力が1.5倍になる。さらに30%の確率で相手を『やけど』状態にする効果も追加される。
    自身が『こおり』状態でも使用でき、使うと『こおり』状態が治る。
    [こもりうた]フェアリー 変化 - 100
    相手の最大HPの1/32回復する。
    相手を『ねむけ』状態にする。音系の技。
    相手の『みがわり』状態を貫通する。
    [ちょうかいふく]かくとう 変化 - -
    HPが最大HPの1/4回復する。
    自分がかくとうタイプなら1/3回復して「こうげき」と「ぼうぎょ」のランクを1段階上げる。
    HPが満タンなら失敗する。
    [りゅうとうだび]ドラゴン 物理 150 100 接触
    2ターン連続で攻撃する。2ターン目は技のタイプと威力が変化し、むしタイプ威力30になる。
    [アシッドコンプ]どく 特殊 75 100
    相手がはがねタイプの場合、ダメージを与えることはできないが、相手のはがねタイプをなくすことができる。
    [てっぱんネタ]はがね 特殊 80 100
    使用する度に命中が20下がる。
    この技で『アンコール』を受けると
    威力が2倍になり、必中になる。
    (急所ランク+1)
    [しんきいってん]ノーマル 変化 - -
    自分の『アンコール』状態と
    『こだわり』状態を解除する。
    自分の能力ランクの変化を元に戻す。
    ※『こだわり』状態:
    こだわり系の持ち物で技を制限されている状態
    [むしくいざん]むし 物理 80 100 接触
    相手の「こうげき」「ぼうぎょ」
    「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」の
    いずれかのランクが1段階下がる。
    相手がきのみを持っていると
    食べて効果を受けられる。

  • @hasuli11extlif
    @hasuli11extlif 10 หลายเดือนก่อน +359

    むしばむ を考案した者です。
    紹介ありがとうございました!
    予想以上に高評価で嬉しかったです!

  • @PokeCardetc
    @PokeCardetc 10 หลายเดือนก่อน +971

    サーフゴーが存在しない世界線で、誰かが「おうごんのからだ」書いてたらA0さんにぼこぼこに言われてる自信がある

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito 10 หลายเดือนก่อน +82

      へるぴんさんとかも何か言いそう

    • @Gonzo-kyosei
      @Gonzo-kyosei 10 หลายเดือนก่อน +308

      きよめのしおも多分ボコボコに言われてる

    • @金木犀なつやし
      @金木犀なつやし 10 หลายเดือนก่อน +157

      @@Gonzo-kyoseiきよめのしおとすいほうは何かがおかしい

    • @tw990
      @tw990 10 หลายเดือนก่อน +12

      脳内再生できる

    • @なにか-h1b
      @なにか-h1b 10 หลายเดือนก่อน +87

      むしばむが虫技なのめっちゃポケモンがやってきそうなセンス

  • @りんた-i4z
    @りんた-i4z 10 หลายเดือนก่อน +15

    特性:ひつぜんりょく
    命中が7割以上の技が必ず当たるようになるんですなwww

    • @nyuu4226
      @nyuu4226 10 หลายเดือนก่อน +7

      変化技が使えなくなる。命中70%以上の技は必中になる。

    • @りんた-i4z
      @りんた-i4z 10 หลายเดือนก่อน +1

      大事なの忘れてたありがとう

    • @おもむろ-c7p
      @おもむろ-c7p 10 หลายเดือนก่อน

      ばくれつパンチやでんじほうとかも救ってやってください

  • @ゴリアテ-c3h
    @ゴリアテ-c3h 10 หลายเดือนก่อน +59

    絶対勝利とか鋼の意思みたいなヤケクソ系は普通舐めとんのかってなるのに、虫技とエスパー技はどれだけ盛られててもほなしゃーないかで許せてしまう
    悲しいなあ

  • @raran_fin
    @raran_fin 6 หลายเดือนก่อน +17

    宝石崩し、ステラテラバーストとしてほぼ実装されてるのおもろい

  • @Lightshadow-mugendaina
    @Lightshadow-mugendaina 10 หลายเดือนก่อน +64

    かざぐるま 風技限定ではあるものの
    ほぼ当ててるのスゴすぎwww

  • @優太高橋-b7h
    @優太高橋-b7h 9 หลายเดือนก่อน +20

    宝石壊しステラテラバーストじゃん

  • @komgodeater
    @komgodeater 10 หลายเดือนก่อน +239

    特性:きようびんぼう
    全てのタイプの技の威力が1.2倍になる代わりにタイプ一致補正が消える

    • @たいやきやいた-i6r
      @たいやきやいた-i6r 10 หลายเดือนก่อน +6

      支援

    • @teil_star
      @teil_star 10 หลายเดือนก่อน +4

      オールラウンダーみたいな感じで結構すき

    • @like_two
      @like_two 10 หลายเดือนก่อน +8

      テラスしたらテラス補正だけ乗る感じになるのかただのド派手なタイプ変更になるのかどっちなんだろ

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 10 หลายเดือนก่อน +4

      この特性を持ってるポケモンはノーマルタイプが良い。

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 10 หลายเดือนก่อน +6

      @user-xb8wr5jz5j オガポンと違って持ち物を選べるぞ。

  • @KuRo3996noa
    @KuRo3996noa 10 หลายเดือนก่อน +68

    対戦環境的にはいらないだろうけど
    弱くてもストーリーとかでは使えそうな性能でそのポケモンにあった個性的な技とかあると個人的には嬉しいのよね

  • @mgrmakkakka
    @mgrmakkakka 10 หลายเดือนก่อน +289

    むしばむのセンス好き 連打して色んな能力がどんどん下がっていくのも蝕まれてる感ある

    • @きーP
      @きーP 10 หลายเดือนก่อน +15

      分かる
      むしばむ良い

    • @mikicomickey
      @mikicomickey 10 หลายเดือนก่อน +17

      名前いいよね、りゅうせいぐん感あってよき

    • @user-kuroyury.
      @user-kuroyury. หลายเดือนก่อน +2

      虫食むと蝕むのダブルミーニング素敵

  • @ガメッシュギル-j6c
    @ガメッシュギル-j6c 10 หลายเดือนก่อน +10

    技 せいすい みず 威力65 命中100
    聖水を相手に浴びせて攻撃する。
    ゴーストタイプ、あくタイプにもこうかばつぐん。

    • @たぶきち-y1v
      @たぶきち-y1v 10 หลายเดือนก่อน +2

      あかん!好きすぎる😂

    • @慢心王
      @慢心王 10 หลายเดือนก่อน +3

      俺も好き

    • @福山英司
      @福山英司 10 หลายเดือนก่อน +3

      カイリキー は せいすい をはなった!!

  • @神風-k7z
    @神風-k7z 10 หลายเดือนก่อน +33

    特性:ゴミばこ
    ターン終了時、そのターン中に役目を終えた持ち物(タスキやノーマルジュエルなど)や技「はたきおとす」でなくした持ち物があったとき、それらを食べて最大HPの1/4を回復する。この特性で消費された持ち物は技「リサイクル」などの対象にならなくなる。

    • @マイ貞操
      @マイ貞操 10 หลายเดือนก่อน

      さらに特殊技を無効化し吸収する、3発分溜まると相手に撃ち返す

    • @Call-of-Cthulhu
      @Call-of-Cthulhu 10 หลายเดือนก่อน +13

      ⁠@@マイ貞操 Mr.ゲーム&ウォッチやんけ

    • @むしごろ
      @むしごろ 8 หลายเดือนก่อน +4

      リサイクルの対象にならないの、フレーバーテキスト的にも合ってるし無限に回復するのも防いでて結構うまいな

  • @KT-fn6le
    @KT-fn6le 10 หลายเดือนก่อน +71

    高威力になったホイッパアタック、イメージしやすくて結構面白い性能してて好き
    ザシアンやマリルリには使えなくて、ペロリームとかに配られそうだし

  • @ピザでポイントが貯マルゲリータ
    @ピザでポイントが貯マルゲリータ 10 หลายเดือนก่อน +163

    この企画好きだから年周期とかでいいから定期的にやってほしいな

  • @akira-cw4xp
    @akira-cw4xp 10 หลายเดือนก่อน +6

    レジ一族専用持ち物
    巨人の魂
    ABCDSの種族値プラス10
    レジギガスの特性がレジエンドになる
    特性レジエンド
    場に出た時全ステータスが1段階上昇、3〜5ターンで自爆する

    • @shintruestar5076
      @shintruestar5076 8 หลายเดือนก่อน

      個人的にめっちゃ好きかもしれないですこれ
      レジ エンドだし Re:The Endで『再消滅』みたいな レジギガスの公式設定に見合ったこじつけも可能な 面白いワードセンスだと思います

    • @クロード-u9u
      @クロード-u9u 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@shintruestar5076しかも、レジエンドってレジェンドとも掛かってるのも凄い!!

  • @yozoRa-d5j
    @yozoRa-d5j 10 หลายเดือนก่อน +50

    もう2年以上ポケソルを視聴してることに驚きを隠せない。

  • @ミネルヴァ-q1j
    @ミネルヴァ-q1j 10 หลายเดือนก่อน +5

    流れ弾、ゲーム本編ってよりかポケカの技だよな

  • @しろがさき
    @しろがさき 10 หลายเดือนก่อน +320

    ねばねばねっとうのネーミングセンスは大好きww

    • @佐久間三好
      @佐久間三好 10 หลายเดือนก่อน +35

      くさそう

    • @ヤマジロー
      @ヤマジロー 10 หลายเดือนก่อน +47

      グレンジムのクイズで出題されそう

    • @御魂-d7w
      @御魂-d7w 10 หลายเดือนก่อน +31

      ほぼ納豆だもんな

    • @潜水艦-w8c
      @潜水艦-w8c 10 หลายเดือนก่อน +18

      ねばねばなっとう

    • @manatee1072
      @manatee1072 10 หลายเดือนก่อน +14

      とりあえず強い技2個組みあわせたら強いやろ戦法

  • @HiSui_121
    @HiSui_121 10 หลายเดือนก่อน +1

    乗り遅れたのでここにゴーストタイプ技を大量生産します。クソ長いよ。
    きつねび 特殊
    威力90 命中85
    狐火を操り攻撃する。
    30%の確率で相手をやけど状態にする。こおり状態を治す。
    ゴーストタイプ版ねっとう。シャドボとの択のため命中85。
    ぶきみなきり 変化
    威力- 命中-
    辺りを不気味な霧で包み込む。
    天候を「ぶきみなきり」状態にする
    ぶきみなきり 場に不気味な霧が満ちた状態。ゴーストタイプの技の威力が上がる。また、ゴーストタイプ以外の物理技の威力を3/4倍にする。天候を上書きする他、霧払いでも解除可能。
    エクトプラズム 物理
    威力120 命中70
    不思議な物質を放ち攻撃する。
    天候が「きり」状態のとき、必中となる。非接触技。
    ラップおん 変化
    威力- 命中100
    どこからか音を響かせ敵を萎縮させる。
    特攻を2段階下げる。音技。
    だいおんりょう 特殊
    威力130 命中90
    大きな音を出し攻撃する。使うと暫く喉が潰れる。
    使った後特攻が2段階下がる。また、3ターンの間音技を打てなくなる。音技。
    音量と怨霊をかけたダジャレ技。
    こうやって考えてみると、ゴーストタイプは死に直結するレベルのことをしがちなのでポケモンの技として使えそうな事象が割と少ない…!しかも元々が心霊だから物理技が作りにくい!

  • @肉を食べよう
    @肉を食べよう 10 หลายเดือนก่อน +4

    特性:金持ち
    「猫に小判」や「ゴールドラッシュ」の技がなくても、お金が入る。
    しかも、1回の戦闘で3倍ぐらいのお金が貰える。
    コガネムシポケモンが持つかも?

  • @プラシド-w4w
    @プラシド-w4w 10 หลายเดือนก่อน +5

    技:ねつほうきゅう(熱蜂球)
    ミツハニー(オス)専用技
    タイプ:むし PP:15 威力:5~400 分類:特殊 命中:100
    効果:ミツハニー(オス)の大群が相手を囲み質量と熱で押しつぶす。
    BOX内のミツハニー(オス)の数×5の威力で攻撃(最大400)
    自身の攻撃と特攻の高い方かつ相手の防御と特防の低い方の数値でダメージ計算
    使用後最大HPの1/8のダメージを受ける(小数点以下切り捨て)
    80%の確率でやけどにする
    ミツハニー(オス)以外(変身含む)が使用すると失敗する
    特性:さんみいったい(三位一体)
    ミツハニー(オス)専用特性
    効果:選択した技を3回連続で使用する(PPはその分消費する)
    ミツハニー(オス)以外(変身含む)がこの特性の場合効果なしとなる(トレースやスキルスワップで奪われても大丈夫)
    ミツハニー(オス)ならこれくらい盛っても許されるやろの感覚で考えました

    • @karreng
      @karreng 6 หลายเดือนก่อน

      熱殺蜂球に参加する働き蜂は全部メスっていう、、、

    • @クロード-u9u
      @クロード-u9u 6 หลายเดือนก่อน

      ってか特性三位一体持ちミツハニー(オス)がBOXにミツハニー(オス)が80体いる時に熱蜂球を使ったら、威力400の攻撃が3回も飛んできた上、80%やけど回避運ゲーを3回やらされるのか…これはミツハニー(オス)でも併用は許されないな…

  • @epsilon1412
    @epsilon1412 10 หลายเดือนก่อน +27

    クレッフィがオルゴールを使う未来が見える…

  • @riseti_
    @riseti_ 8 หลายเดือนก่อน +9

    テラパゴスのほうせきくずしあながち間違ってないのすばらしい

  • @cocleum
    @cocleum 10 หลายเดือนก่อน +368

    技の効果で発案者がなにで苦しんでるのかわかっちゃうのまじ笑う

    • @xHamster083
      @xHamster083 10 หลายเดือนก่อน +89

      流れ弾考えた人サイクル戦とか受けル嫌いなんだろうな

  • @喉を傷めたストリンダー
    @喉を傷めたストリンダー 10 หลายเดือนก่อน +3

    バックファイア:炎/特殊 威力:60
    とんぼがえりの炎版。天候:雨の時は失敗する。
    ホワイトアウト:氷/特殊 威力:70
    とんぼがえりの氷版。天候:晴れの時は失敗する。天候:雪の時は相手の命中ランクを-1する。
    ソルトシェイク:格闘/物理 威力:70
    フリーズドライの格闘版。ゴーストにバツグン。

  • @16番-z4r
    @16番-z4r 10 หลายเดือนก่อน +20

    ホイッパアタックのじゃれつくの外しに対するストレスから生まれてそうな調整好き。

  • @スクイッシー
    @スクイッシー 10 หลายเดือนก่อน +5

    虫タイプ版のやどりぎのタネ欲しいな。
    技名は、きせいちゅうorうみつけタマゴで。

  • @Railton-bb
    @Railton-bb 10 หลายเดือนก่อน +9

    むこうみず
    ほのおタイプ 物理 威力80 命中100
    みずタイプにも効果ばつぐんになる。お互いひんしになるまで交代ができなくなる。どちらかのポケモンがいなくなると効果は消える。
    弱い気しかしませんが、「からげんき」があるならあってもいいだろうという気がします。

    • @みかさ-d8d
      @みかさ-d8d 10 หลายเดือนก่อน +6

      ダブルミーニングがおしゃれですね。まさに自慢の技。満を辞して実装してほしい。

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito 10 หลายเดือนก่อน +1

      くらいつくよりも複雑で面白い

  • @ウマ娘好きの亡国参謀
    @ウマ娘好きの亡国参謀 10 หลายเดือนก่อน +39

    7:46 ミミズでしっぽ切り→この技で基本勝てるのヤバすぎて草

  • @ょっょぃ
    @ょっょぃ 10 หลายเดือนก่อน +5

    5:00 「ポケソル虫に優しいからな」
    (ただしハッサム、テメーは駄目だ)

  • @パズル-w5d
    @パズル-w5d 10 หลายเดือนก่อน +1

    技:うしのこくまいり
    タイプ:ゴースト 変化技
    こちら側が一体ひんしのポケモンがいる時のみ使用可能
    相手のポケモンのとくせいをこちらのひんしポケモンと同じとくせいにする。

  • @hone029
    @hone029 10 หลายเดือนก่อน +36

    「むしばむ」が虫タイプなのめっちゃ好き

    • @Luneris_flower
      @Luneris_flower 10 หลายเดือนก่อน

      そこは毒だろってちょっと思ったりはした

    • @赤いひと
      @赤いひと 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Luneris_flower名前的にポケモンなら虫タイプにしそうだけど、それはそれとして蝕みそうな毒タイプでも覚えそう

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 10 หลายเดือนก่อน +6

    今思い返すとかざぐるまって殆どかぜのりだな
    これは公式ポケソル見てるのか?

  • @サクヌッセンム-y9q
    @サクヌッセンム-y9q 10 หลายเดือนก่อน +10

    特性 : オイルコート
    水を弾く特殊な油で、自分が受ける水技のダメージを半分に減らす。天候が雨の時は更にダメージが減る(実質雨補正が消える)
    鳥ポケモン系に持たせてあげたい。

    • @N-prismriver
      @N-prismriver 10 หลายเดือนก่อน +1

      炎技倍になるとバランス取れそう

    • @Pharaoh-yugioh
      @Pharaoh-yugioh 10 หลายเดือนก่อน +1

      どっちかといえば虫じゃないか?

  • @一般通過キュレム
    @一般通過キュレム 10 หลายเดือนก่อน +2

    技:しゅくせい ノーマル  分類 物理 威力 - 命中 60
    一撃必殺。命中率は高いが、外すと失脚して自分が瀕死になる。

  • @seiseikick
    @seiseikick 10 หลายเดือนก่อน +2

    よしん
    じめんタイプの技威力60(物理)
    次のターンでじしんをだすと威力が20上がる

  • @肉を食べよう
    @肉を食べよう 10 หลายเดือนก่อน +3

    虫タイプの技:根を切る(攻撃技)
    ダメージ50ぐらい。
    この技は、「根を貼る」や「やどりぎのタネ」の効果を止める。
    コガネムシポケモンの幼虫が覚えるかもしれない。

  • @慢心王
    @慢心王 10 หลายเดือนก่อน +3

    技しゅくじつ 変化技(ケッキング専用)
    その技を使ったポケモンが場にいる限り、そのフィールドは祝日になる。祝日状態中はの敵味方問わず特性が怠け固定になる(交代先も含める)
    なげとばす 格闘 威力60 命中100 物理
    1ターン目に相手を空高く投げ飛ばし、2ターン目に相手のポケモンが着地した時にダメージを与える。
    (投げ飛ばしている時はお互いに技が当たらない。)

    • @shintruestar5076
      @shintruestar5076 10 หลายเดือนก่อน +2

      しゅくじつメチャメチャ面白いです笑笑

    • @クロード-u9u
      @クロード-u9u 6 หลายเดือนก่อน

      しゅくじつ使ったら試合展開が遅くなってTOD狙い易くなりそうやなぁ

  • @不審者ストロー
    @不審者ストロー 10 หลายเดือนก่อน +2

    特性「止まらない身体」
    怯まない、麻痺バグ起こさない、凍らない、眠らない
    とかどうですか?

  • @sdrhdjutrcfit
    @sdrhdjutrcfit 10 หลายเดือนก่อน +21

    必ず負け惜しみするけどへるぴんさんの感性好きだし、必ず負け惜しみするけどへるぴんさんのポケモンに対するバランス感覚も好き

  • @きーP
    @きーP 10 หลายเดือนก่อน +143

    「ととのわせる」はとても攻撃技の名前とは思えないけど、
    「2回攻撃で、1回目と2回目で違うタイプの技」ってアイデアは面白いわ

    • @hone029
      @hone029 10 หลายเดือนก่อน +13

      フライングプレスより使いやすそう

    • @Murayama_hjm
      @Murayama_hjm 10 หลายเดือนก่อน +28

      サウナの危険性を考えると実は案外……と思わなくもないけどあまりにもブラックすぎるな

    • @マイ貞操
      @マイ貞操 10 หลายเดือนก่อน +8

      寒暖差疲労ならギリ8文字だからいけるか?

    • @鳩屋-i5w
      @鳩屋-i5w 10 หลายเดือนก่อน +53

      「ヒートショック」とかいかがですか?

    • @Sargatanas.72
      @Sargatanas.72 10 หลายเดือนก่อน +3

      フレイザード定期

  • @赤茄子玉葱
    @赤茄子玉葱 10 หลายเดือนก่อน +21

    鋼の意思は不屈の心の攻撃版か、怯まない+筋金入り(スクリューおびれ)みたいな感じだったら、個人的には100点あげてた。さすがに怯んだら威力2倍はダブルで味方猫だましが壊れそう

    • @OxygenerZacky16
      @OxygenerZacky16 10 หลายเดือนก่อน +1

      威力2倍を怯ませてきた相手限定にすればバランスはとれそう

  • @チチに飽きた孫悟空
    @チチに飽きた孫悟空 10 หลายเดือนก่อน +9

    特性 二日酔い
    この特性を持つポケモンは場に出た時混乱、麻痺、眠りのいずれかになる。

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u 10 หลายเดือนก่อน

    技名:タイムカプセル 変化 地面 PP1
    効果:自分の持っている道具を地面に埋める。自分の他のポケモンの道具が無くなった時埋められていた道具を掘り起こす。
    地震などの地面が揺れる攻撃をされると掘り起こせない。
    技名:ぎゅういんばしょく 物理 ノーマル PP5 威力20 攻撃対象:自分以外
    効果:場にいるポケモンが持っている食べられるアイテムを全て食べ体力を回復(1つにつき1/4)その後眠り状態になる。
    食べられるアイテムがないと失敗する。

  • @Paltage
    @Paltage 10 หลายเดือนก่อน +2

    かがみうつし
    相手の能力ランク変化を自分と同じにする
    じこあんじの逆版ってなくない?

  • @おいよれつりらいふ
    @おいよれつりらいふ 10 หลายเดือนก่อน +7

    ねずみドゲざんほんとすき

  • @匿名-v7d8b
    @匿名-v7d8b 10 หลายเดือนก่อน +3

    6:42 宝石崩しそうなポケモンってヤミラミでは?

  • @スノードロップ-r3x
    @スノードロップ-r3x 10 หลายเดือนก่อน +1

    おうちにかえる
    みず とくしゅ 威力70 命中100 PP20
    音技
    さんざんうたったあとまんぞくしてひかえのポケモンといれかわる。
    攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。
    カエル系のポケモンが覚える。

  • @おろしポンズ-l1f
    @おろしポンズ-l1f 10 หลายเดือนก่อน +74

    密かに考えていたのに提出できなかった特性を供養して下さい!!
    いじょうきしょう
    天候状態の時素早さが上がり(1.5倍)眠り状態にならない
    おみあい
    目を使う技(にらみつける へびにらみ うそなき なみだめ等)を使った時メロメロ状態にすることがある(50%)
    ゲッシュタルト
    相手が同じワザを繰り返して使うと威力が下がる(0.75倍)
    かふんしょう
    粉技(きのこのほうし しびれごな あまいかおり等)の効果を受けずダメージ(HPが16分の1減る)を受ける
    シバリング
    あられ状態か氷技を受けた時炎と格闘の威力があがる(1.5倍)
    しんきろう
    晴れ状態のとき相手の命中率を下げる(0.8倍)
    つりばしこうか
    きんちょうかん プレッシャーの特性を持つ相手をメロメロ状態にする

    • @飛騨牛-e5s
      @飛騨牛-e5s 10 หลายเดือนก่อน +23

      気性が異常になってるところ好き

    • @bonbi_boy
      @bonbi_boy 10 หลายเดือนก่อน +7

      おみあいなんか面白くてすこ

    • @shintruestar5076
      @shintruestar5076 10 หลายเดือนก่อน +4

      花粉症と吊り橋効果メチャメチャ好きです

    • @おろしポンズ-l1f
      @おろしポンズ-l1f 10 หลายเดือนก่อน +14

      @@飛騨牛-e5s そんでもって起床してるんすよ

    • @madatyu
      @madatyu 10 หลายเดือนก่อน +3

      強さが丁度良くて好き

  • @頭の頭痛が痛い-b3b
    @頭の頭痛が痛い-b3b 10 หลายเดือนก่อน +12

    特性:絶対透過
    (ヌケニンのリージョンみたいなのに配る想定)
    あらゆる物理攻撃が当たらなくなる。ただし特殊攻撃はタイプ相性を無視して当たるようになる。

    • @hava2312
      @hava2312 10 หลายเดือนก่อน +1

      パオザシウーラ○し特性きたな(なおカミとツツミ)

  • @bbbb-cc1fx
    @bbbb-cc1fx 10 หลายเดือนก่อน +4

    氷タイプ版の出合い頭、
    アイスブレイクこい!

  • @cica6014
    @cica6014 10 หลายเดือนก่อน +2

    ほしにねがいを
    へんか PP1 エスパー
    自分がひんしになったあと、交代で出した味方のポケモンのすべてのステータスを上げる。さらに、今場にいる相手のポケモンのすべてのステータスを下げる。
    覚えるポケモン:ジラーチ

  • @ガメッシュギル-j6c
    @ガメッシュギル-j6c 10 หลายเดือนก่อน +3

    技 だきしめる ノーマル 威力60 命中100
    相手を力強く抱きしめて(そもそも効かないけど)ゴーストタイプ以外の交代を封じる。相手と性別が異なる場合、メロメロ状態にする。
    相手と性別が同じ場合は威力が上がる(1.5倍)。

  • @maimai-ma
    @maimai-ma 10 หลายเดือนก่อน +22

    ひじゅつの効果はふんどみたいにバトル中は永続っぽいから使いづらそうだけど面白い。

  • @megahoi-ga
    @megahoi-ga 10 หลายเดือนก่อน +2

    「ぜったいしょうり」の者です。ビクティニ頭に無かったー(笑)ありがとうございました

  • @クチート愛好家かねこ
    @クチート愛好家かねこ 10 หลายเดือนก่อน +3

    インバースルーム エスパー
    優先度-7
    5ターンの間タイプ相性が逆さになる。
    ネタの域を出なさそう

  • @ch-oq9qr
    @ch-oq9qr 10 หลายเดือนก่อน +1

    せきらい でんき とくしゅ 威力120 命中60 PP5 相手単体 相手をやけどまたはマヒにする(どちらかが無効なら確実にもう一方になる)
    習得者 全偽ピカ系統 カプコケコ ゼクロム ピカ様 ロトム
    ツインパクト むし ぶつり 威力70×2 命中80 PP5 相手単体 それぞれに命中判定がある
    習得者 シュバルゴ グソクムシャ チヲハウハネ メラルバ(ウルガモスは覚えない)
    メテオブレイク いわ ぶつり 威力150 命中75 PP5 相手単体 外した時自分に最大HPの半分のダメージ(切り上げ)
    習得者 メテノ ソルガレオ 全化石系統
    サンダーストーム でんき とくしゅ 威力105 命中90 PP10 全体攻撃 複数攻撃による威力減衰なし 20%マヒ
    習得者 デンリュウ
    ぎゃくてんルーム エスパー へんか PP5 場全体 4ターンの間逆さバトルになる
    習得者 カラマネロ

  • @rarara4429
    @rarara4429 10 หลายเดือนก่อน +3

    普段ゲーフリの調整に文句言っても、結局ぼくのかんがえたさいきょうわざor自分が嫌いな仕様やポケモンをガンメタするような技になることが多いんだよな

  • @moyo2525
    @moyo2525 7 หลายเดือนก่อน +1

    道具:まほうのステッキ
    フェアリータイプの技を1.5倍する
    ただし、5回使うと、まほうが切れてただの棒になってしまい、素早さが2段階下がる

  • @gskwsk3814
    @gskwsk3814 10 หลายเดือนก่อน +1

    遊戯王と勘違いしてるコメントないか?w

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 10 หลายเดือนก่อน +3

    ウォームアップ ほのお 変化
    自分のこうげき、とくこう、すばやさランクが1段階ずつ上がる。場に出た最初のターンしか成功しない。
    クールダウン こおり 変化
    自分の最大HPの1/4を回復する。前のターンに攻撃技を使っている場合、最大HPの2/3を回復する。

  • @albino_noir
    @albino_noir 6 หลายเดือนก่อน

    特性:リバウンド
    効果:きそポイントを反転させる
    イメージとしては
     H
    C A
    D B
     S
    で表されるパラメーターの努力値の伸びが真逆方向に伸びる
    CSぶっぱならHBぶっぱになるみたいな
    スキスワで押しつけたらめちゃくちゃになりそう

  • @love_beautiful_japan
    @love_beautiful_japan 10 หลายเดือนก่อน +2

    特性:すいしつおせん
    毒タイプの技が水タイプにも抜群になる。

  • @町のパン
    @町のパン 10 หลายเดือนก่อน +2

    メガネ流れ弾で対面して後ろが全滅すると不毛な試合が始まる・・・

  • @kaiki7902
    @kaiki7902 10 หลายเดือนก่อน +10

    自分が考えたやつが紹介されただけでも嬉しいなコレ…

  • @kebo6654
    @kebo6654 10 หลายเดือนก่อน +2

    特性:ひでんのおうぎ
    秘伝技(なみのり、かいりき等)の威力が1.5倍になる。
    秘伝技が消えて便利な反面寂しい気持ちもあったので作りました

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 10 หลายเดือนก่อน +2

    おいうちが威力40である必要性がわかる動画

  • @ponytail41
    @ponytail41 10 หลายเดือนก่อน +8

    特性やまびこが一番センス感じたわ

  • @o-cut2640
    @o-cut2640 10 หลายเดือนก่อน

    あつでんへんかん  
    特性 ぶつりわざを受けるとじゅうでんする。
    たこなぐり
    ぶつり みず 威力10 (タコ系ポケモンが習得)
    8本のたこ足で攻撃する。相手をひるませることがある。(怯み5%、8回攻撃)
    にえたぎる とくしゅ みず 威力120
    全身の水を煮えたぎらせて2-3ターン攻撃する。攻撃が終わると1-4ターンこんらんし、みずタイプがなくなる。
    ふんこつさいしん ぶつり かくとう 威力80
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。50%の確率で自分のこうげきが1段階上がる。
    むしず とくしゅ むし 威力50
    相手のとくこうととくぼうを1段階下げる。
    バックドラフト へんか ほのお
    自分のたいりょくが1/3以下のとき使用できる。自分のたいりょくを1/2回復し、こうげきととくこうを2段階上げる。3ターン後に自分のたいりょくは1になる。

  • @肉を食べよう
    @肉を食べよう 10 หลายเดือนก่อน +2

    特性:逃げ腰(弱気の強化版)
    自分のポケモンが倒れた分、自分の使っているのポケモン達がどんどんパワーダウンする。
    しかも、すべてのステータスや技の威力も弱くなる。
    さらに、どんどん自分の使っているポケモンが倒れるのが増えると、高確率で逃げるようになる。
    使い方は、相手の特性を「仲間作り」の技を使って上書きしちゃえ。

  • @イカ-l4x
    @イカ-l4x 10 หลายเดือนก่อน +1

    悪ふざけ タイプ:ノーマル
    威力95
    相手の攻撃と特攻の高い方を用いて攻撃する 20%で怯む
    使用ポケモン イキリンコタギングル

  • @リベロ-w4h
    @リベロ-w4h 10 หลายเดือนก่อน +3

    俺も次は参加したいので定期的に開催してください

  • @メチャスコペンドラ
    @メチャスコペンドラ 10 หลายเดือนก่อน +2

    技:もずおとし
    威力100 命中100 タイプひこう
    相手をうちおとす状態にする
    味方がつばめがえしをつかうと即座に連携し、相手を攻撃する

  • @丸丸-c8c
    @丸丸-c8c 10 หลายเดือนก่อน +2

    サムネイル採用ありがとうございます。

  • @useful-perfect-great
    @useful-perfect-great 10 หลายเดือนก่อน +1

    特性:ちからくらべ
    自分以外のポケモンがかくとうタイプの技を使ったとき攻撃か防御が1段階あがる
    特性:わたりどり
    天候が変わると手持ちのポケモンに交代する。 
    技:けいさんずみ
    エスパーorあくタイプ版のロックオン
    技:カウントダウン 威力150 特殊 エスパー
    きあいパンチのエスパー特殊版
    技:チアダンス フェアリー
    コーチングの特攻、特防版
    技:せかす
    素早さ版のいばる
    技:レボリューション 威力75 かくとう
    マジックルーム、トリックルームを破壊しながら攻撃できる。

  • @ひでおり-p1v
    @ひでおり-p1v 10 หลายเดือนก่อน +2

    ニドローリング
    タイプ:どく
    威力:65
    物理
    命中:90
    効果:ニドキング専用技。ダブルバトルで自分の場にニドクインがいれば威力が2倍になる。
    ニドパワー
    タイプ:ノーマル
    威力:0
    変化
    命中:100
    効果:ニドクイン専用技。自分の防御と特防を1段階上げる。ダブルバトルで自分の場にニドキングがいればニドキングにも同じ効果を付与する。

  • @ryoumu5364
    @ryoumu5364 10 หลายเดือนก่อน +1

    技 剣鬼の祈り(変化技)
    タイプ 格闘
    次に出てくるポケモンの攻撃ランクが一段階上がる

    • @OxygenerZacky16
      @OxygenerZacky16 10 หลายเดือนก่อน

      頑丈イバンと組み合わせたら面白そう

  • @xero9xero
    @xero9xero 10 หลายเดือนก่อน +3

    ねばねばねっとう、熱湯に粘度あるとか確実に火傷させに来てるやん

  • @ドロネー三角形
    @ドロネー三角形 10 หลายเดือนก่อน +110

    凝って考えてるように見せかけて、結局ぼくのかんがえたさいきょうわざになっちゃうの好き。

  • @cafelatte_790
    @cafelatte_790 10 หลายเดือนก่อน +2

    バックドラフト
    ボルチェンの炎版
    とかあっても良くない?
    交代技全タイプにあったら何がいちばん強いんだろう?

    • @uajtmw-mujtwk
      @uajtmw-mujtwk 10 หลายเดือนก่อน

      無効化されないタイプが強そうですね

  • @noratara24
    @noratara24 10 หลายเดือนก่อน +2

    特性 せいみつきかい
    攻撃技の追加効果が無くなる代わりに命中が100になる、元々追加効果が無い技の命中率はそのまま
    命中版ちからずく、命の珠バグ(仕様?)も適用

  • @user-Vmanju
    @user-Vmanju 10 หลายเดือนก่อน +2

    テクスチャー3
    変化技(ポリゴン族専用技)
    自分が覚えている一番上の技のタイプと相手のタイプが同じになる
    ラジエート(ロトム、ポリゴン族、コイル族などが使用可能)
    炎タイプ 特殊 威力120 命中100
    自分のステータスが上昇している場合のみ使用可能
    使用後ステータス上昇をリセットする

  • @siva8533
    @siva8533 10 หลายเดือนก่อน

    ゆうたいりだつ ノーマル 変化技
    自分のタイプをゴースト単タイプに変える。すばやさを1段階上昇させる。
    しゅぎょう かくとう 変化技
    自分のHPを1/4減らし、攻撃と防御を2段階上昇させる。
    よみおくり ゴースト 特殊 命中:20
    相手をひんし状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。
    ノーマルタイプには無効。
    特性:たいしん
    「じしん」と「じならし」を無効化する。
    (地面技が地震と地ならしばかりなので…)
    特性:金メッキ
    物理技を受けると、防御が2段階下がって、すばやさが2段階上昇する。
    (サーフゴーの夢特性にしたいです)

  • @そばカレートースト
    @そばカレートースト 10 หลายเดือนก่อน +2

    とりしらべ pp15
    威力 - 命中 - ノーマル
    相手の能力値をランダムで1段階下げ、持ち物をお見通す。
    かみかくし pp5
    威力- 命中100 ゴースト
    1ターン相手の姿を消し、戻ってきたら1/8ダメージ 消えている間は交換不可 自分は動けちゃう

  • @flameflower2151
    @flameflower2151 10 หลายเดือนก่อน +8

    そりゃユーザーから技性能募集しないわとなる無法っぷりよ…

  • @たこかみっち
    @たこかみっち 10 หลายเดือนก่อน +1

    きょじゅうざんやダイジェットが許されてんならほぼセーフ

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp 10 หลายเดือนก่อน +1

    たいりょうばた
    変化 PP5
    使用可能ポケモン 
    ヘイラッシャ、シャリタツ、イダイトウ、バスラオ(卵)など。
    相手のタマゴグループが水中であるポケモンのぼうぎょ、とくぼうをがくーんと下げる。
    自分のとくこう、すばやさを上げる。
    相手のタマゴグループに水中であるポケモンがいなくなった場合自分のすばやさががくーんと下がる。

  • @レイ-m2x
    @レイ-m2x 10 หลายเดือนก่อน +2

    もちもの:ひつぜんりょく
    効果:命中70以上の技は全て命中100になる
    変化技を覚えているポケモン、努力値がAC極ぶりされていないポケモン、個体値がACともにvでないポケモンには持たせることが出来ないwww

  • @ファルケン-v1o
    @ファルケン-v1o 10 หลายเดือนก่อน +6

    虫を強くしたい意思をかんじる

  • @肉を食べよう
    @肉を食べよう 10 หลายเดือนก่อน +2

    悪タイプの技:道具逆転(変化技)
    相手のアイテムの効果を逆転する。
    交代したらこの技の効果は消える。

  • @アワビさん
    @アワビさん 10 หลายเดือนก่อน +4

    全部ラブカスに配っても使用率圏外になってそう

  • @惺麻生
    @惺麻生 10 หลายเดือนก่อน +4

    ヴィクトリー・ドラゴン「絶対勝利って技なかなかいいね」

  • @omoriatsushi
    @omoriatsushi 10 หลายเดือนก่อน +1

    電磁冷却
    氷特殊 威力80/命中100
    3割で麻痺にする。
    ダイノーズとか、ジバコに配りたい

  • @mnrgclovejgg329
    @mnrgclovejgg329 10 หลายเดือนก่อน +2

    やまびこ身代わりえげつないくらい強そうだけど

  • @Rumand_Dei
    @Rumand_Dei 10 หลายเดือนก่อน +2

    メイルストローム(水マグスト)こい!

  • @肉を食べよう
    @肉を食べよう 10 หลายเดือนก่อน +3

    特性:ガードアイテム
    相手が使ってきた技で、はたき落とすや、焼きつくすの技を攻撃だけの効果になる。
    アイテムを落とさなくなる。
    また、トリックやすり替えの交換技も効かなくなる。
    (この特性を持っているポケモンがアイテム交換技を使っても意味無い)

  • @ケイティ-o5k
    @ケイティ-o5k 10 หลายเดือนก่อน +3

    特性 ガードセンス
     同じ技を連続で受けるとき、2回目以降は威力半減で受ける。
    (1回目をまもるや見切りで受けても適用)
    特性 バトルセンス
     同じ技を連続で出すとき、2回目以降は威力と命中が1.2倍になる。
    (効果は3回まで重複する)
    特性 鍛錬の力
     戦闘時、基礎ポイントの効果が2倍になる。また最も基礎ポイントの多いステータス1つが1段階上昇する。

  • @ぜとん
    @ぜとん 10 หลายเดือนก่อน +6

    ねばねばマフィンが一部界隈を騒然とさせてるタイミングでサムネにねばねばねっとうを持ってくるセンスよ

  • @riorio_Odica
    @riorio_Odica 10 หลายเดือนก่อน +15

    常時少しテンションが低い貴重なA0さん好き