【どぐらのクソキャラ列伝】無法の弾撃ちから影分身で逃げ回る汚い忍者!サムスピ天草降臨 服部半蔵を解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 372

  • @fullboccobokko7358
    @fullboccobokko7358 5 หลายเดือนก่อน +133

    元々半蔵は初代から「熱しにくく冷めにくい」キャラ設定で怒ゲージ関連が調整されてたけど天草降臨は全体的に怒ゲージが溜めやすくなった分メリットしか存在しないという

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 2 หลายเดือนก่อน +2

      「怒りまで長いけど怒り時間も長い」キャラだったのに、自決や連斬で即怒り出来るせいで前半がどっかいったねんな…

  • @ハーミット-x2g
    @ハーミット-x2g 5 หลายเดือนก่อน +144

    紹介されてない半蔵のヤバすぎるところ
    ・CDキャンセル回り込みCDが永パ(クソムズ&全く減らない)
    ・このゲームは連ガがないので怒り爆炎龍ガード中にガード解くと途中から食らう
    永パが半数くらいのキャラにあるゲームなので永パが弱い半蔵はグリッチなしのガチだと負けること多いと思います
    理不尽には理不尽で抗ってください、楽しいですよ

    • @te8139
      @te8139 5 หลายเดือนก่อน +9

      CDキャンセルCDはめっちゃ簡単だよ、ぶっちゃけ毎回CDに仕込んでおけばいい位
      (ガードされたらすぐにはじかれ爆炎に切り替え、当たったら密着でCDが再度当たるからそこから何でも出来る)

    • @_Library_of_Alexandria
      @_Library_of_Alexandria 5 หลายเดือนก่อน +14

      全員が永パ持ってる世紀末リズムアクションゲーム並にすごい環境だな…

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน +12

      前作の斬サムは「早すぎた世紀末」「いざ尋常に勝負有り」って言われてます。天サムは少しマイルドになりました(その代わり、全キャラワンチャン有った斬に比べて、天はキャラ差が広がってしまった部分も)

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing 5 หลายเดือนก่อน +6

      ⁠@@rustynail7532いざ尋常に勝負ありのスピード感が尋常じゃない

  • @グスコーツ-w4j
    @グスコーツ-w4j 5 หลายเดือนก่อน +92

    そこまでのあまりのくそ加減に、どぐらさんは「封じ手、微塵隠れ」で半蔵が画面から消えているというくそ要素に気が付いていない

  • @むこう_3
    @むこう_3 5 หลายเดือนก่อน +66

    講師の先生が卒論書いたってのが納得できたぐらいよくできたプレゼンで、列伝史上でも指折りの見易さでめっちゃ面白かった。

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 5 หลายเดือนก่อน +71

    割と常識の範囲でクソ技っぽい第一印象を与えつつ、加速度的に許されざる感じが強まっていく構成
    そして最初平凡なクソ技に見えた非怒り爆炎竜のヤバさがどんどん強まっていくっていう…
    これは語り手の妙だな

    • @キシダコウイチ
      @キシダコウイチ 5 หลายเดือนก่อน +20

      このゲームをテーマに卒論を書いたというだけだって、展開の仕方が巧妙でしたね
      見ていると最初は「ちょっと悪質ぐらいかな」だったのに、10分ぐらいで「こいつクソだわ」になる

  • @tkジュオー
    @tkジュオー 5 หลายเดือนก่อน +51

    16:41  「影、斬る事かなわじw」
    説明ぴったりの煽りに思わず苦笑い。

  • @sontyo4918
    @sontyo4918 5 หลายเดือนก่อน +35

    序盤「まぁ、クソではあるなぁ」
    中盤「ちゃんとクソだった」
    終盤「まごうなきクソだった」

  • @shunoir
    @shunoir 5 หลายเดือนก่อน +47

    このキャラ作ったの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
    俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
    俺は中立の立場で見てきたけどやはり侍中心で行った方が良い事が判明した

    • @Jay-Seven-ssn
      @Jay-Seven-ssn 5 หลายเดือนก่อน +18

      そうですかありがとう無限砲すごいですね

    • @Bar_2980
      @Bar_2980 5 หลายเดือนก่อน +15

      @@Jay-Seven-ssn それほどでもない

  • @モサクさん
    @モサクさん 5 หลายเดือนก่อน +48

    18:09 よりにもよって咎められるキャラの中に「半蔵」がいるという・・・

  • @LuckyJ0K3R-w3p
    @LuckyJ0K3R-w3p 5 หลายเดือนก่อน +28

    初代の頃は頑張ってモズキャンして戦う邪悪でなく控えめな忍者だったのに
    どうしてこんなお手軽極悪非道ニンジャになってしまったんだ

  • @カートカヴァーン
    @カートカヴァーン 5 หลายเดือนก่อน +25

    卒論って事は昔日記か何かで読んだ天サムやりに台湾か中国まで遠征してた方でしたっけ
    現地はマジで魔境だったみたいなのが記憶に残ってる

  • @反面教師-z9b
    @反面教師-z9b 5 หลายเดือนก่อน +29

    7:13 CDキャンセルが2キャラだけだったからバサラでCD→A空キャン超必殺をめっちゃ練習したなぁ。マスターした頃には地元最強のバサラ使いになってた青春の日々

  • @只野等-s6y
    @只野等-s6y 5 หลายเดือนก่อน +183

    格ゲーに出がちな職業3選
    忍者、軍人、プロレスラー

    • @激しく尻をフレディマーキュリー
      @激しく尻をフレディマーキュリー 5 หลายเดือนก่อน +11

      あと、裏社会の人も結構いますね

    • @xh34olajiwon
      @xh34olajiwon 5 หลายเดือนก่อน

      @@激しく尻をフレディマーキュリー 女子高生も

    • @グスコーツ-w4j
      @グスコーツ-w4j 5 หลายเดือนก่อน

      @@Jerid_gorone あれ忍者じゃなくて極度のコミュ障だから仮面被ってるだけなんですよ

    • @かまぼこボッコボコ-b8r
      @かまぼこボッコボコ-b8r 5 หลายเดือนก่อน +11

      相撲も大概いるしな
      職業じゃないけどお嬢様と女子校生も

    • @DRAGO-XENIA
      @DRAGO-XENIA 5 หลายเดือนก่อน +1

      ブルースリーは親族が異議申し立ててるみたいだから最近は無しですか?

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 5 หลายเดือนก่อน +43

    ほとんどのキャラが14連斬利用した無限コンボや怒り状態からの永久固めもってるせいで意外とゲーセンではバランス取れてたりする。
    余りにクソムーブを徹底するとコミュニティから排斥されるしね…

    • @すーざんあんとん子
      @すーざんあんとん子 5 หลายเดือนก่อน

      家庭用のトレモで即死コンボが見れる項目がデフォで存在してる狂気

    • @denkiboo
      @denkiboo 5 หลายเดือนก่อน +2

      当時は攻略情報の共有も進んでおらず、地方のゲーセンで一般的な格ゲー常識の範囲でやってれば一見バランスが取れているように見えてたので、結構楽しく遊んではいた
      十数年後の攻略動画を見てここまでのクソバランスなのを知って驚愕したわ

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 5 หลายเดือนก่อน +18

    半蔵は昔から「なかなか怒りにくいけど一度怒ったら長い」っていうコンセプトだったのよね
    まぁ自決やら連斬やらで簡単に自分から怒れるようになっちゃったわけだが

  • @タカアシガニ-r2q
    @タカアシガニ-r2q 5 หลายเดือนก่อน +17

    他のクソキャラを見てきた中では開幕は地味な技だなと思わせて加速度的にヤバさが増していくのは悪い意味で忍ぶNINJA力が高すぎる

  • @Rfragile02
    @Rfragile02 5 หลายเดือนก่อน +94

    こいつとタメ張るナコルルもひどかった
    でもサムスピがひどくない時ないだろって?…うん

    • @vara4424
      @vara4424 5 หลายเดือนก่อน +2

      羅刹もあわせてナコが来た時のあぁ・・・感ね

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 5 หลายเดือนก่อน +9

      サムライとは理不尽とみつけたり

    • @松誠-n8b
      @松誠-n8b 5 หลายเดือนก่อน +8

      @@山下仁士-y1q忍者と巫女やん…

    • @denkiboo
      @denkiboo 5 หลายเดือนก่อน +1

      初代ってまだマシなバランスじゃなかったっけ
      少なくとも、真、斬、天より悪く言われてるところは聞いたことがないが……

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@denkiboo最悪のダイヤがシャルロットVSタムタムの8:2ぐらいで、他に詰みダイヤが無いのでバランスは良い方ですね。ただ、1強1弱以外は相性ゲームで、7:3カードがゴロゴロしているので、令和の感覚だとバランス悪く感じるかも

  • @果皮原恩泉
    @果皮原恩泉 5 หลายเดือนก่อน +31

    逆クソキャラ列伝「首切りバサラ地獄変」待ってます

  • @shootyprism
    @shootyprism 5 หลายเดือนก่อน +269

    忍者のネットミーム、アイエエエ!?じゃなくて汚い忍者なのインターネット老人会みを感じる

    • @ヒューク
      @ヒューク 5 หลายเดือนก่อน +159

      ここだけの話、アイエエエ!?も古いネタです...

    • @ガンジーV2
      @ガンジーV2 5 หลายเดือนก่อน +37

      最新のニンジャミームが逆になんなのか気になる
      ナルトス…も古いし

    • @かか-v8r
      @かか-v8r 5 หลายเดือนก่อน +28

      紹介されたのがホントにあもりにもヒキョウすぎる忍者だからしょうがない
      もしガルフォードやGGのチップのような外人ニンジャが紹介されたらニンスレの流れになる……かもしれない

    • @中年おじさん-b8s
      @中年おじさん-b8s 5 หลายเดือนก่อน +11

      やはり皮装備の゙ジョブ…

    • @HeavyNeko
      @HeavyNeko 5 หลายเดือนก่อน +22

      @@中年おじさん-b8s さらに古いウィザードリィには防具を付けない「裸ニンジャ」という文化が有りまして‥‥

  • @S_HR
    @S_HR 5 หลายเดือนก่อน +22

    天草降臨は飛び道具と昇竜がシリーズ見渡しても高性能なので、トリカゴ戦法が出来るキャラは強い。それだけではなく、
    ・素手だとプラズマファクターが何故か超強化される羅刹ガルフォード
    ・真サムでいじめられた反動か斬サムで大幅強化されたが、天サムで更に強くなった修羅ナコルル
    ・一人だけダウン中に出せる攻撃技を持つ=起き攻め拒否できるだけではなく、狼に乗っているとジャンプ遠強斬りが何故かガード不能になる羅刹ナコルル
    ・怒り状態だと水月が超強化され、水月だけで永久連ガができる風間水月
    ・遠立弱斬りとジャンプ強斬り「だけ」やっていれば強いタムタムetc...
    と強いキャラは強く、プレイヤーの「良心」の具合で強さが変動する一方で、
    ・尖った部分が削られて性能が平凡以下になった修羅右京
    ・斬サムで猛威を振るいすぎたせいか、手に持っている傘をあまり使わず、背中に背負っている太刀をわざわざ使うようになり弱くなった緋雨閑丸
    ・怒り依存キャラの癖に怒り時間が短い上に基本性能が低い天草(そのせいでタイトルをもじって天草昇天と呼ばれる羽目に...)
    ・天草以上に基本性能が悪く、防御力が低い、何故か他キャラよりくらい時間が長く、トドメにバサラウイルスというバグでもう何もかもが終わっている首斬り破沙羅
    とキャラ間の格差があまりよろしいものではないんだよね...。

    • @aaaaaa-g2p2j
      @aaaaaa-g2p2j 5 หลายเดือนก่อน

      修羅右京は下段蹴りと昇りツバメの反応不可能2択があるから・・・

  • @YT-eh4sc
    @YT-eh4sc 5 หลายเดือนก่อน +28

    ぽんしゃぶさんの攻略サイトは何度も読ませてもらったわ…
    そこまで天草やってないけど読んでしまうのよね

  • @eigoenomoto1000
    @eigoenomoto1000 5 หลายเดือนก่อน +14

    当時は覇王丸が背中から悪質タックルしてくるゲームだと思ってたがこんな修羅が…

  • @yojiro2425
    @yojiro2425 5 หลายเดือนก่อน +22

    まさかインターネット黎明期に見た天サムブログの方と、クソキャラ列伝で再会できるとは‥

  • @yuitei
    @yuitei 5 หลายเดือนก่อน +9

    天サムと言えば「ぽんしゃぶO2」さんだけど…と思ったら、やっぱりだったw
    天サムは修羅〇〇(多分次回のキャラなので一応伏せる)がやばいって聞いてたけど、修羅半蔵もこれほどだったのか…w

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 5 หลายเดือนก่อน +15

    天サムと聞いてまさかと思ったらマジであの伝説のお方が…

  • @qurain12
    @qurain12 5 หลายเดือนก่อน +36

    卒論用のレポートのパワポかな?っての出て来て流石に笑う

  • @tesirai583
    @tesirai583 5 หลายเดือนก่อน +15

    爆炎龍だけなら正統派のクソキャラなのに影分身で汚すぎるクソキャラになるの爆笑しました
    さすが忍者なだけはある

  • @sirou7421
    @sirou7421 5 หลายเดือนก่อน +58

    これ投稿したの絶対忍者だろ…
    汚いなさすが忍者きたない
    あもりにもひきょう過ぎるでしょう?

    • @yamadayamada6685
      @yamadayamada6685 5 หลายเดือนก่อน +16

      数々のネットミーmに人工的に淘汰され裏世界でひっそり幕を閉じたナイトなんてもうログには残ってないが?^^

    • @ジェラール-t2y
      @ジェラール-t2y 5 หลายเดือนก่อน +19

      @@yamadayamada6685
      なにいきなりオワコン判定してる訳?
      仏の顔を三度までという名言をしらないのかよ

    • @blackjohnnie3979
      @blackjohnnie3979 5 หลายเดือนก่อน

      @@ジェラール-t2y 9連コでいい

    • @siegzeon3382
      @siegzeon3382 5 หลายเดือนก่อน +20

      @@yamadayamada6685 勝手に過去の者扱いしやがって!俺の怒りが有頂天になった。この怒りはしばらくおさまる事を知らない

  • @もも9876
    @もも9876 5 หลายเดือนก่อน +8

    理不尽飛び道具、逆切れ、ハメ、無敵技、バグ
    ミーム関係なく汚すぎる忍者で草

  • @higezaru4941
    @higezaru4941 5 หลายเดือนก่อน +7

    19:58 今スリケンって言いました!?

  • @モフ猫
    @モフ猫 5 หลายเดือนก่อน +5

    微塵隠れの姿を消す効果も地味に厄介
    14連斬は通常投げからでも入るので、微塵隠れでゲージ消費させても、見えない間に投げられたらまた怒り爆発される

  • @黄金三
    @黄金三 5 หลายเดือนก่อน +61

    ポリサムの半蔵もミカド勢が基板持ち込みでクソキャラ列伝やりたいと3月の大会で話してたのでこっちも希望します

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน +2

      アスラ半蔵って投げハメして派生で抜けコマンド一々調べる程のゲームじゃないから勝ててたってイメージなんだけどちゃんと強いんですか!?
      (自分は水邪、炎邪の難しい六道出して満足してそれ以来プレイしてないので偏見100%です。すみません。)

    • @黄金三
      @黄金三 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@ミチシタマサキ あ、2作目のアスラ斬魔伝ではなくて前作の1作目の方のポリサムです(説明不足ですみません)
      「ぶっ壊れサムスピ杯 ポリサム大会 2024/03/23」はじめ過去の大会や野試合の配信を見るとその強さが理解できるかと

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@黄金三 無印ポリサムって対戦有ったのか…地元ゲセでも誰もやって無くて2週間位で撤去されてたから考えが及ばなかったッスわ…

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@黄金三 見ましたwww色々ヤバいッスねwww

    • @makotokiryu1525
      @makotokiryu1525 5 หลายเดือนก่อน +4

      羅刹半蔵はアスラも大概よ。ポリサムの方は開幕下手に連撃ガードしたら終わるバランスで、メストでも絶賛?されてた。

  • @katekinman31
    @katekinman31 5 หลายเดือนก่อน +47

    斬る→キレる
    追い詰める→急にハラキリしてキレる
    影分身、爆炎龍→ずっとキレてる
    この忍者情緒不安定すぎない?

  • @となりのとろろ-y9u
    @となりのとろろ-y9u 5 หลายเดือนก่อน +3

    当時都心の検問学校に通っていたけれど天草降臨は一番刃傷沙汰が多かったゲームですね。
    対戦拒否されるから色んなゲームセンター回りましたけれど、対戦側から一番物が飛んできましたよ。
    この頃は格闘ゲーム人口が物凄い多くて刃傷沙汰起こすあぶね~奴も多かったよねw 天草降臨のあぶね~奴率は異常に高かったね。
    半蔵は怒り爆炎流が100%ヒットすればもっとヤバかったよな。
    バグなのか、処理落ちなのか、乱数なのか知らないけれどカス当たりになっちゃうからね。
    カス当たりになってもガードできるってだけで硬めからは抜け出せないんだけどねw
    クソで言えばサムライ系もバンパイア系もゲーム自体が両方狂ってるよなw

  • @なおちゃんなおちゃん-k1u
    @なおちゃんなおちゃん-k1u 5 หลายเดือนก่อน +20

    解説が手裏剣じゃなくて明らかにスリケンって言っててアイエエエエってなった

  • @vara4424
    @vara4424 5 หลายเดือนก่อน +14

    初っ端のサムスピで卒論通ったのインパクトが強すぎるわ

  • @mayotaru1
    @mayotaru1 5 หลายเดือนก่อน +18

    安定の講師ぽんしゃぶO2先生!ありがとうございました!汚い、忍者汚い!!

  • @yanon-s2o
    @yanon-s2o 5 หลายเดือนก่อน +6

    文系の卒論テーマってほんと多様で面白いよね。自分は理系だけど理系の卒論より文系のやつの方が見ててワクワクする

  • @体力を6にする
    @体力を6にする 5 หลายเดือนก่อน +10

    天草降臨でまさかと思ったらやっぱり卒論の方でしたか

  • @sasara875783
    @sasara875783 5 หลายเดือนก่อน +7

    半蔵「今おめぇ…クソキャラと呼んだな?(プッツーン)」

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 5 หลายเดือนก่อน +13

    サムスピとかもそうなんだけど今格ゲーやってる連中ってメルブラやGGACあたりのスタートが多いからそこよりちょっと前のゲームって始めた時点で闘劇外れてて終わったタイトル扱いでよく知らんことが多いのよね

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 4 หลายเดือนก่อน

      旧SNKやスト4以前のカプコン知らないのはまだ納得できるけど、ギルティギアのゼクス時代を知らないのは、ジェネレーションギャップ感じましたね。
      ジョニーが最強キャラだったと言って信じて貰えなかった時はさすがに老いを感じましたw

  • @YamadaShoga
    @YamadaShoga 5 หลายเดือนก่อน +20

    アンガーコントロールが上手すぎる

    • @yukidenden1
      @yukidenden1 5 หลายเดือนก่อน +2

      アンガーコントロールってなるべく人に対して怒らない方向の言葉のはずがまったく逆の役割で草

  • @pnara7437
    @pnara7437 5 หลายเดือนก่อน +6

    14連斬はカプコンのオリコンに対抗しようとしてもってきた劇薬だからね

  • @wakaraka
    @wakaraka 5 หลายเดือนก่อน +15

    修羅蒼月の怒りあぶないですよ連発もやばかったw

    • @m.s.4309
      @m.s.4309 5 หลายเดือนก่อน

      あれは一応、食らい抜けでなんとかなる側面もあるんですよね。
      ですけど、怒り爆炎龍は食らい抜け=死のコースなのでw

  • @qazz507
    @qazz507 5 หลายเดือนก่อน +5

    久々に「よわキャラ」で【あの悪夢】をやって欲しいかなぁ…w

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 5 หลายเดือนก่อน +2

    無敵バグに対抗できるのがよりによって
    ・ナコルル:修羅が半蔵に匹敵かそれをも越え得る最凶キャラ。羅刹もアホみたいなクソ要素を持つ強キャラ。
    ・半蔵:本動画参照。なお羅刹も普通に強い。
    ・ガルフォード:ナコルルや半蔵に隠れがちだが修羅は全然強キャラ。一応羅刹は弱くはないが普通~やや強くらい?
    の3人ってのもポイント高い
    強キャラを使わない理由がますます無くなる

  • @火蛍-q5o
    @火蛍-q5o 5 หลายเดือนก่อน +9

    これと並ぶキャラがいるってのがすごいなw

  • @糖質-l3s
    @糖質-l3s 5 หลายเดือนก่อน +11

    なぜ忍者はどこもかしこもやばくなるのか・・・

  • @miki1346
    @miki1346 5 หลายเดือนก่อน +6

    ぽんしゃぶ氏は零や零SPのころはお世話になりました、でも、壊れてるのはナコじゃないんだなぁって思っちゃった

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน +1

      もう一人と言ってたからまあ出るでしょうね

  • @burutesu4936
    @burutesu4936 5 หลายเดือนก่อน +3

    爆炎で十分じゃんと思うかもしれませんが、影分身手裏剣のバグを使わないと実は負ける可能性が割とあるのがこのゲームのヤバいところ

  • @m.s.4309
    @m.s.4309 5 หลายเดือนก่อน +1

    実は怒り状態で武器を捨てると、これまた手に負えないんですよね。
    近立ちD(上段蹴り)スカり爆炎龍とか
    なにより判定激強のダッシュAで相手のほぼすべての地上技を潰す+爆炎龍追撃で、
    ただでさえダッシュが早いキャラなのに、連発されると目まぐるしくてついていけないという…。

  • @洋壱浪
    @洋壱浪 5 หลายเดือนก่อน +7

    瞬殺された挙句に断末奥義で死体蹴りが入るんですよ……

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g 5 หลายเดือนก่อน +6

    ニンジャ!キタナイ!ナンデェ!?
    ワザマエ…オタッシャデェェエ!!

  • @dashr-3645
    @dashr-3645 5 หลายเดือนก่อน +5

    まさかとは思ったがあの卒論書いた人か昔ページ見てすっげえ人がいるもんだなと

  • @MR-xg9vu
    @MR-xg9vu 5 หลายเดือนก่อน +10

    修羅羅刹はこれより前の斬紅郎無双剣からじゃないかな?

  • @緒咲枕
    @緒咲枕 5 หลายเดือนก่อน +11

    これだからSNKの忍者は・・・

  • @takamachifate39
    @takamachifate39 5 หลายเดือนก่อน +3

    もう1キャラ!?って事はナコルルもやってくれるんか!楽しみ〜✨

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 5 หลายเดือนก่อน +7

    二回目のきたないはひらがなだぞ
    という厄介汚忍ガチ勢

  • @倉木友紀
    @倉木友紀 5 หลายเดือนก่อน +4

    爆・砕・滅それがおぬしの宿命なりってかっこいい勝利セリフ吐くけど、やってることは外道っていう。

  • @MCandy-j5s
    @MCandy-j5s 5 หลายเดือนก่อน +3

    なつい。天草使ってましたがほとんど半蔵には勝てなかったなぁ
    爆炎龍はそんな怖くなくて、どんなに離れてても攻撃した玉を百舌落としで捕まれるのが嫌でした。

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 4 หลายเดือนก่อน

      正直、天サムで天草使っている方が悪いレベルの弱キャラですからね。
      もっと酷いヤツが居たから最弱は免れたけど、ぶっちゃけバサラウィルス無かったら二人仲良く最弱キャラなんすよ

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o 5 หลายเดือนก่อน +4

    負けそうになると死ぬ直前におにぎり爆食いする豪鬼みたいなもんか

  • @johnny180
    @johnny180 5 หลายเดือนก่อน +3

    忍者キャラなのにいつも怒ってるアベンジャーズのハルクを彷彿するようなキャップまじ草

  • @asdf-m3j
    @asdf-m3j 5 หลายเดือนก่อน +4

    学生時代によくやりましたが、右京がカッコイイってずっと使ってた裏で、
    半蔵がじつはこんなキャラだったとはw

  • @kh_d23
    @kh_d23 5 หลายเดือนก่อน +5

    仕様の噛み合いかーと思ってたらそもそも怒り時間が最長で草

    • @海老-u6i
      @海老-u6i 5 หลายเดือนก่อน +3

      冷静なキャラは怒りゲージ溜まりにくい代わりに怒ると長いって感じなんだけど、自ら怒れる仕様と相性良すぎるんだ

    • @kh_d23
      @kh_d23 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@海老-u6i何でこの見た目で怒り優遇されてるのかと思ったらそういうことか

  • @taxy2008
    @taxy2008 5 หลายเดือนก่อน +7

    家庭用勢にはわからんかもですが、この頃は対人戦するならKOFと言う人が多くてサムスピはそもそも対戦台が作られてなかったところがほとんどでしたね
    だから4in1筐体で1人でCPUに永久決めたりハメたりしながら遊んでいた人達ばかりだったような

  • @goukin2501
    @goukin2501 5 หลายเดือนก่อน +7

    1作前の斬紅郎無双剣もだけど基本バランス悪いよねサムスピ。
    それが楽しいんだけども

  • @otbk3hisoka427
    @otbk3hisoka427 5 หลายเดือนก่อน +2

    やってみると分かりますが怒り爆炎龍からの登り強がえぐいんですよねぇ…

  • @okybt
    @okybt 5 หลายเดือนก่อน +6

    どぐにゃんと同じタイミングでモズじゃないの!?って言ってしまった
    天サム、見た目はサムスピだけど真とかとはだいぶ違うゲームなんやなあ

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน

      実は大斬りバサーは、斬と天は例外だったりします。
      この2タイトルはぶっちゃけ北斗かバサラ(大斬りが永パに置き換わっていると考えるなら、大してゲーム性変わってないのですが)

  • @dango9578
    @dango9578 5 หลายเดือนก่อน +5

    北斗の拳のシンのムテキングが許されたのがよくわかった

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 5 หลายเดือนก่อน +4

    まさか天サム卒論の方が解説して下さるとは...

  • @doz5849
    @doz5849 5 หลายเดือนก่อน +5

    ほぼ空蝉だしラストのブロント語にも納得

  • @鶴田の岩石落とし
    @鶴田の岩石落とし 5 หลายเดือนก่อน +6

    初代サムスピ時代からずっと弱い半蔵使っていた自分は当時この強さに歓喜しました。怒り爆炎龍→昇り強斬りを発見した時は震えが止まらず思わず失禁したものです

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน +1

      斬サムの羅刹半蔵はアカンのか?
      アレ使って負けた事がマジで無いんだが…
      後年で見てもハメ無しのわざわざ手加減して負けてる半蔵しか見た事無いんだが…

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน +1

      斬サムでも半蔵は強キャラでしたが、よりわかりやすいクソキャラが居ましたからね。

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน

      うーん、俺的には羅刹半蔵は修羅ナコの次、上から2番目の強さだと思うんだよね、
      現在の事情知らない発売当初だけのやり込みだけでの判断だけど(ちゃんとベントスタッフのムックも持ってるよ)

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน +4

      因みに現在だと斬サム強キャラは
      ・羅刹ナコ 狼に乗った時の挙動がバグっぽく、お互い投げ無効でガード硬直短くなり、更に一部技の喰らい硬直まで短くなるので、この状態のナコを崩すのが不可能に近いレベル。体力リードされたら最後、何もできない。
      ・羅刹骸羅 何故かコイツとバサラだけガーキャン持ってて、コイツは発生5フレのコマ投げっぽいガード不能技円心殺が更に凶悪化。骸羅に攻める場合、絶対に攻撃当てないと4割消し跳ぶハメに。そうして萎縮してたら円心殺のカモ。ついでに打撃も火力高いから、プレッシャーが半端ない。
      ・羅刹リム&修羅幻十郎 このゲームで強い要素が全部揃っている。幻十郎の方が強いものの、死に技が暴発しやすくそこから昇天するので、リムルルの方が安定する。
      ・羅刹覇王丸 発生が早くて永久コンボ始動となる中段技の旋風波が脅威、その他もだいたい強いのだが、コマ投げ持ってないのと旋風波が暴れに弱い事からぶっちぎり一強では無くなった。
      ・閑丸 傘攻撃が非常に優秀で、特にジャンプ斬りは対空できる技が極一部。なのでバッタだけで割とイケちゃう。しかし、コマ投げ無いのでガード崩しが困るのと、最上位勢ほど攻めのループ性が無いので最上位からワンランク落ちる。

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@rustynail7532 おお〜ありがとうございます!
      羅刹ナコは狼乗るの準備が弱いと思ってたからそりゃ研究進めば伸びるよね
      羅刹覇王丸は近づけない&小足旋風波がそれこそ暴れに弱いから最初からコマ投げ持ってる勢よりも評価低かったな。
      羅刹リムが強いのが意外だったな、何が強いんだろ…?
      後、修羅ガルの方が羅刹ガルよりも評価高いと思うんだけどどうですか?ハメ易さとコマ投げの威力で断然修羅の方が強いと思うんですけど…死なずに安定して素手に成れるならば羅刹ガルのが強いと思います

  • @あのねクリオネ透けてるハート
    @あのねクリオネ透けてるハート 5 หลายเดือนก่อน +5

    爆炎龍クソつよだったのは知ってたが思った以上にクソ要素が多かったわw
    サムスピはクソキャラ(というかゲーム性の問題か?)の宝庫だからシリーズだけでも相当いそうなんだよな

  • @yuurou7927
    @yuurou7927 5 หลายเดือนก่อน +3

    草w小さい頃剣客の半蔵使って友たちいっぱい勝ちました、ほぼ爆炎龍とモズ落としで

  • @pom2968
    @pom2968 5 หลายเดือนก่อน +5

    アンガーマネジメントを極めし忍

  • @admin8210
    @admin8210 5 หลายเดือนก่อน +3

    俺「モズ落としやろなぁ」
    ど「モズ落としじゃないすか?」
    俺「だよなぁ」
    02「違います」
    俺「!?」

    • @gaomon1560
      @gaomon1560 2 หลายเดือนก่อน

      斬だっけ、モズ落としで微塵隠れみたいに消えるの

    • @いとぅひぃろぉ
      @いとぅひぃろぉ หลายเดือนก่อน +1

      @@gaomon1560モズ落としに見えて別技 爆炎微塵隠れ ですね
      修羅との差別化?

  • @くろふね-c9b
    @くろふね-c9b 5 หลายเดือนก่อน +3

    懐かしい方がゲストに来たなあ!
    この人のゼロスペのフレームデータ集買いにコミケに行ったおもひで

  • @3世ホホホーイ
    @3世ホホホーイ 5 หลายเดือนก่อน +4

    15:13 ???「第三次世界大戦だ」

  • @tkzj1192
    @tkzj1192 5 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム怒り状態でのハメがあるキャラ多数いたはず。十兵衛とかも、武器飛ばしガードすると受け入れて喰らうか、削り切られるかまで脱出不能だったり

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 5 หลายเดือนก่อน +17

    格ゲーの忍者にマイナスイメージをお持ちの方は是非とも不破刃を触ってみてほしい

    • @muuko86
      @muuko86 5 หลายเดือนก่อน +4

      あんなに喧しくて忍ばない忍者がいてたまるか!

    • @ext3570
      @ext3570 5 หลายเดือนก่อน

      @@muuko86 吉光「完全同意」

  • @ぬまたぬまお
    @ぬまたぬまお 5 หลายเดือนก่อน +3

    一個の技🔥がただひたすら強いタイプのクソキャラ久しぶりやな?と思ったら
    後半にかけてどんどんやらかしが増えていってワロタ😂

  • @びおれーと
    @びおれーと 5 หลายเดือนก่อน +5

    天草のしゃがみKがめっちゃ減ってぴよった思い出

    • @rustynail7532
      @rustynail7532 5 หลายเดือนก่อน +1

      それ前作

  • @たんぽ-r5h
    @たんぽ-r5h 5 หลายเดือนก่อน +4

    総選挙の前にこの回あったら投票してたに違いない

  • @パイなんとか
    @パイなんとか 5 หลายเดือนก่อน +1

    爆炎龍だけで厄介なのに…他のシステムも合わさりとんでも忍者に…こんなんどないせいと…

  • @あちょー-f2g
    @あちょー-f2g 5 หลายเดือนก่อน +4

    忍ばずにすぐキレる忍者。
    その名は服部半蔵

  • @firefire9074
    @firefire9074 5 หลายเดือนก่อน +5

    ┗|┳|┛<俺でもこんなに怒ってない

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 5 หลายเดือนก่อน +20

    まめスパいつもキャッチ!!

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 5 หลายเดือนก่อน +1

      アレクいつもユーキャントエスケープ!

    • @むつき-u5u
      @むつき-u5u 5 หลายเดือนก่อน

      そこからのもず落とし

  • @roxy8977
    @roxy8977 5 หลายเดือนก่อน +1

    ぽんしゃぶさんの卒論、あまりに出来が良過ぎて大学で模範卒論として紹介されてたっけか

  • @さらニャン
    @さらニャン 5 หลายเดือนก่อน +6

    汚い忍者なのにブロントさんが喜びそうな戦法

  • @坂島グダル
    @坂島グダル 5 หลายเดือนก่อน +3

    キレたら手をつけられないとはこのことw

  • @aimon6438
    @aimon6438 5 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱりO2さんだった
    ナコルルより半蔵なのか

  • @アメボウズ-j8o
    @アメボウズ-j8o 5 หลายเดือนก่อน +3

    怒りたいのは、半蔵じゃなくて対戦相手やろこれ

  • @ごとき-u6m
    @ごとき-u6m 5 หลายเดือนก่อน +8

    Q. なにが始まるんです?
    A. 大惨事対戦だ
    15:15

  • @deguchan
    @deguchan 4 หลายเดือนก่อน

    爆炎流と怒りゲージでまあまあお腹いっぱいだったけど、恐ろしいぐらい畳み掛けてきて胃もたれがすごい…

  • @諫山43
    @諫山43 5 หลายเดือนก่อน +8

    天草降臨はバランス悪いし、コンボゲーだしバグも多くて意味わからんけどサムスピシリーズの中で一番好き 
    絶対無いけどガルフォードスト6きたらカプコンにいくらでも献金する

  • @kozomakino
    @kozomakino 5 หลายเดือนก่อน

    羅刹の方を愛用してましたねぇ、大斬りは斬九郎からナーフされちゃいましたけどそれ以外が健在なのがやばいw

  • @ガガ-e4i
    @ガガ-e4i 5 หลายเดือนก่อน +3

    半蔵使いでした、友人によくキレられてました

  • @idaisko1980
    @idaisko1980 5 หลายเดือนก่อน +2

    BGMがカッコいい

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 5 หลายเดือนก่อน +3

    ジャパニーズアンクバグやられたらこっちが灰皿烈風手裏剣、ライターで爆炎龍するわ

  • @0011bst
    @0011bst 5 หลายเดือนก่อน +2

    クソキャラで修羅ナコ、よわキャラでバサラウィルスが取り上げられる予感…