【どうして…】ストと並ぶ予定だったカプコンの格ゲーが完全終了してしまった歴史【ヴァンパイア】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 357

  • @通りすがりの慢心王
    @通りすがりの慢心王 29 วันที่ผ่านมา +65

    モリガンのコンボの美しさに魅せられてかなりやりこんだ思い出のあるゲームでした。キャラの動きがとても滑らかでしたね。

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん หลายเดือนก่อน +75

    自分が格ゲー始める切っ掛けになったゲームだから思い入れが有る
    初代出た当時はグラフィックが異次元の綺麗さで本当にびっくりしたよ

  • @ZZZZZZ-hr8dq
    @ZZZZZZ-hr8dq หลายเดือนก่อน +84

    ストリートファイターよりヴァンパイアの方が好きだから、復活しないかなぁ...

    • @ようつべポイント
      @ようつべポイント 27 วันที่ผ่านมา +12

      今でもアンケートに復活希望を出してます

    • @phrk6dwnk480
      @phrk6dwnk480 6 วันที่ผ่านมา

      格闘ゲームのグラフィックで俺が一番好きなのがヴァンパイア
      復活してくれないかな

  • @田中太郎-e2g8f
    @田中太郎-e2g8f หลายเดือนก่อน +41

    続編出してほしい気持ちと、どうも格ゲーのCGが合わないからやっぱいいやっていう気持ちが交差する。

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน +55

    モリガンのロングブーツ、タイツ、フィンガーレスロンググローブの上部からレオタードの上部に繋がっているファー、このキャラデザに性癖を歪められた人も多いはず

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +3

      でもフェリシアやレイレイよりもBの値が…(救世主:トップとアンダーの差)

  • @budger42
    @budger42 หลายเดือนก่อน +42

    ヴァンパイアこそチェーンコンボがあったように誰でも触って楽しいゲームを目指すべきだった

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee หลายเดือนก่อน +66

    セイバー2とハンター2は出すべきではなかったと思う

    • @utamaro51
      @utamaro51 25 วันที่ผ่านมา +16

      全キャラ使えてバランス調整したやつだったらよかったのに

    • @秋葉原直美
      @秋葉原直美 20 วันที่ผ่านมา +10

      本当にこれ過ぎる。
      当時意味が判らなかった。

    • @非常識-s9w
      @非常識-s9w 17 วันที่ผ่านมา +6

      本当はひとつのゲームで出す予定だったのが、CPS2基板の容量足りなくて二作品に分けたとか何とか。

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 10 วันที่ผ่านมา

      普通にヴァンパイア4を出してくれていたら…と思うと悔しいんだぜ(・_・;

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y หลายเดือนก่อน +105

    モリガンでサキュバスに目覚め、フェリシアでケモ娘に目覚め、レイレイで青肌に目覚め、リリスでつるぺたに目覚め、ミッドナイトブリスでTSに目覚めさせられた
    責任取って続編出してくださいマジで

    • @城マル
      @城マル หลายเดือนก่อน +13

      よーし!
      1晩語り合おう!
      ワイもや

    • @c11RAVEN
      @c11RAVEN 29 วันที่ผ่านมา +8

      カプコンの業が深過ぎて草

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 24 วันที่ผ่านมา +10

      世界よ、これが多様性だ

    • @49vega
      @49vega 20 วันที่ผ่านมา

      デザイナーさんの性癖詰め込みセットだったな。
      女キャラで抜けないのはバレッタくらい。

  • @宮狂
    @宮狂 หลายเดือนก่อน +52

    ゲーセンでもよくやったし、家庭用もよく遊んだよ。懐かしいな~😊

  • @nabe9215
    @nabe9215 หลายเดือนก่อน +31

    2作目のヴァンパイアハンターは最高でした。
    ハメ技が判明するまでかなりの時間を要した記憶があります。

  • @ヴォイニッチさめらん
    @ヴォイニッチさめらん หลายเดือนก่อน +87

    今でも大好きなゲームです。

    • @超大型ウサギ
      @超大型ウサギ 21 วันที่ผ่านมา +2

      キューサウンドと合っていた。コンボ、グラフィックが良かった。

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 29 วันที่ผ่านมา +14

    文字通り私の青春だったゲーム
     
    初代のデモ画面の凛々しいモリガンに一目惚れしました

  • @Mafuyu629
    @Mafuyu629 หลายเดือนก่อน +116

    実は『全キャラにコマンド投げがある、世界初の格闘ゲーム』である。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +15

      アナカリスのミイラドロップはどっちかって言うとハンターで追加されたEX技の奈落の穴みたいな設置型ガード不能技(ES版はガード不能飛び道具)ですけどね
      ついでにアナカリスには通常投げも空中投げも無い
      ガードキャンセル対応技も無い(セイヴァーで1ゲージ消費のカスダメージ技が追加された)

    • @TECK-hm7uv
      @TECK-hm7uv หลายเดือนก่อน +8

      他の崩し要素が強すぎてあんまりコマ投げ強くは無かったけどね〜
      実用面含めやばかったのはサスカッチくらいかね。

    • @shinriyo
      @shinriyo หลายเดือนก่อน +4

      確かに!気がつきませんでした。

    • @昼美理
      @昼美理 หลายเดือนก่อน +10

      @@yhfdloj 世界発の『全キャラコマ投げ』は当時のゲーメストで開発者が語った言葉ですね。開発者がコマ投げとして実装したのでコマ投げでいいかと。

    • @tetsuhi-yx3lc
      @tetsuhi-yx3lc 29 วันที่ผ่านมา +6

      デミトリ一回転なのに範囲せませま😅

  • @たまうち
    @たまうち หลายเดือนก่อน +62

    人間には出来ないダイナミックなアクションが魅力的なゲームでしたね
    女性キャラは今でもコスプレで人気ですよね

  • @ryoichiyoko
    @ryoichiyoko หลายเดือนก่อน +25

    革新的で斬新なシステムだった。背景演出もビルの壁を地面に見立てたりと妖怪だからこその表現の自由さがあった。のちの作品に多大な影響を与えた。

  • @さぼうる
    @さぼうる 27 วันที่ผ่านมา +11

    そうそうコンボ系格ゲーの元祖だよね。コレとジョジョの格ゲーはハマったなぁ〜

  • @めくりゴスゴス中足真空
    @めくりゴスゴス中足真空 หลายเดือนก่อน +19

    セイヴァーのスピード感、好きだったんだけどなー。

  • @権米名無-w5k
    @権米名無-w5k หลายเดือนก่อน +18

    アンケートの度に続編希望
    を出し続けておりますが...

  • @YF-21LOVELOVE
    @YF-21LOVELOVE หลายเดือนก่อน +18

    アニメ調のグラフィック、個性的なキャラクター。
    初代を経たハンターは格ゲーのシステムが複雑する以前、ES必殺技・ガードキャンセル、
    シンプルな中での読み合い・駆け引きで2D格闘最高峰の一角と信じて止まないです。
    そして、以前小さな写真1枚で紹介された続編「ヴァンパイアエース」を今も待ってます!

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +1

      「G=ヒコロウのみんなはどう?」の車田風モリガンと耳からヘンナモノ引きずり出してるデミデミは面白かった
      ていうか「デマでした」は嘘情報だったのかー!?

    • @YF-21LOVELOVE
      @YF-21LOVELOVE หลายเดือนก่อน

      @@yhfdloj 「G=ヒコロウのみんなはどう?」は読んでました!「デマでした」が思い出せないのが口惜しいです

    • @高木悠-n8b
      @高木悠-n8b 29 วันที่ผ่านมา

      モリ田ガン子とかモリガンが何かくたびれたOLみたいな感じだっけ?ゆるーい世界観とキャラでハードな本編でビビってた自分をキャラ好きにしてくれた緩衝材だった。アンソロの参加者の画力高かった記憶が懐かしい。

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 หลายเดือนก่อน +13

    セイヴァーは難しかったけど同じくらいの腕の相手と対戦するぶんには地上空中自由に動き回れてスピディーかつ多彩な攻めで固めて崩すゲーム性は楽しかった。前年に出た96以降のKOFシリーズやギルティの人気が出てきたこと考えると方向性はそこまで間違ってなかったと思う。スト2ライクのゲーム性よりも好きな人は一定数いるはず。
    ただ攻めが強いぶん守りが上手い、知識がある人との差は絶対埋まらないのでネットでの情報共有や同じくらいのランクの人と戦えるマッチングシステムがないゲーセン時代では厳しかったのかもしれないですね。面白い追加要素盛り盛りの家庭版とかあればまた違ったのかも。

  • @ponkotu9116
    @ponkotu9116 27 วันที่ผ่านมา +14

    ヴァンパイアハンターめっちゃ大好き💕

  • @コツ100の
    @コツ100の หลายเดือนก่อน +17

    技の奇抜さやデザインが大好きだったな
    子供だったからキャラのバランスとかは分からんかった
    とにかくデザインが好きだった
    ドットなんだけどヌルヌル動くアニメーションを見てる様でワクワクしたなあ

  • @alist6667
    @alist6667 หลายเดือนก่อน +16

    ジャスティス学園やスターグラディエーターが2本だったことを思えば3本は立派
    特にSS版は良かった

  • @biyoriyokoharu4430
    @biyoriyokoharu4430 หลายเดือนก่อน +12

    続編出してくれるなら買うよ。

  • @ikeda_cpt
    @ikeda_cpt หลายเดือนก่อน +11

    無印セイヴァーが一番好きです。
    セイヴァー2やハンター2は当時稼働してましたが焼き増しが分かり何だこれ感強かったの覚えてます。
    ドノヴァン好きだったのでそこは嬉しかったんですけどね…。
    キャラ絵描いてるベンガスさんの絵柄が続編になるほど妙にシンプルになって行くのが残念でした。
    勢いはあるんですが…ストゼロ3にも言えますけどね。
    当時は大量にキャラ絵描かなきゃいけないゲームが多かったですし、時間が無かったって事ですかねえ…!

  • @kyu-hati
    @kyu-hati หลายเดือนก่อน +27

    セイバーは東まゆみ先生の漫画版が好きだったな

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 24 วันที่ผ่านมา

      ??「ジェダさまのね!スプレジオES技でビューッて!そんでハッピー&ミサイルなバレッタにグラデトーンなわけ!」

  • @ずんだもん太
    @ずんだもん太 หลายเดือนก่อน +24

    魅力的なキャラ"しか"作らなかった当時のカプコン
    魅力的なキャラ"が"作れなくなった現在のカプコン
    異論は認めない

  • @RH-bw6yk
    @RH-bw6yk 4 วันที่ผ่านมา +2

    稼働当時のゲーセン族でした~ 懐かしい~
    ハンターまではマイルド難易度な台が多く1コインで気楽に遊べましたが
    セイバーになると高速化に付いていけず 上級者に乱入されると比喩なしで秒殺されましたね
    ハンターがのんびりドライブだとするなら セイバーはF1レース そんな印象でした

  • @進山村
    @進山村 หลายเดือนก่อน +7

    時代の流れだから仕方ない…懐かしいですね‼️

  • @贄ぇ
    @贄ぇ หลายเดือนก่อน +28

    同人界では大人気だったからゲームもバカ売れだと思ってた…
    キャラ人気があっただけに新規層逃したのは本当に勿体ない💧

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +6

      モリガンとレイレイは根強い人気ですよね
      なおリリス以外のセイヴァー女キャラ

    • @贄ぇ
      @贄ぇ หลายเดือนก่อน +6

      @yhfdloj
      フェリシアも薄い本界隈ではそこそこ人気ありましたよ。バレッタも…色気とは別方向で人気はありましたねw

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 24 วันที่ผ่านมา +1

      余所に出張する度にTS枠を増やしてくる最凶キャラを擁しているというのに

  • @米さいこー
    @米さいこー หลายเดือนก่อน +7

    ハンターはめっちゃハマった。
    オルバス使いでした🐸

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 หลายเดือนก่อน +7

    やってて楽しかったのはハンター
    セイヴァー以降はプレイが作業的になりすぎちゃって冷めた

  • @nodatann
    @nodatann หลายเดือนก่อน +9

    ハンターでレイレイ使おうと頑張ってたの懐かしい
    セイヴァーの速さで折れてしまった、初心者どころか並の格ゲーマーすらついていけないよなぁあれ

  • @SirPenfro
    @SirPenfro หลายเดือนก่อน +5

    上手い人のEX必殺技が見てて楽しかった

  • @sukebara000
    @sukebara000 หลายเดือนก่อน +21

    バレッタ、人間だったんか!!
    あと12:18で豪鬼と一緒に並んでいる人、当時「誰?」って思ったけど、久しぶりに見てもやっぱり「誰?」ってなる。

    • @タイガーランページ
      @タイガーランページ หลายเดือนก่อน +7

      豪鬼と一緒に並んでいる人は、リュウケンの師匠剛拳です
      すでに豪鬼に殺されている設定だけの人でしたが
      ウル4で生きていたらしくプレイキャラになっている

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      @@タイガーランページ あれ?当時のメストでスタッフが特に関係のない適当に描いたカタカナ名のオッサンだと言ってたような…?

    • @旅人-m5h
      @旅人-m5h หลายเดือนก่อน

      @@タイガーランページ
      そんな二人の師匠のゴウテツって、結局なにかで出てきたんですか?
      ずっとゲームから離れていたもので・・・

    • @くまのこ-p7y
      @くまのこ-p7y หลายเดือนก่อน +2

      轟鉄がゲームに出たのはストゼロの豪鬼のEDだけだと思う
      詳しい設定ならシャドルー格闘家研究所(カプコン公式)のキャラ図鑑に載ってるよ

    • @MrKurotarou
      @MrKurotarou หลายเดือนก่อน +4

      @@okasimi
      やっぱり豪鬼の顔ですよね。
      上の方でゴウケンとか嘘言ってる人いたので混乱しました。
      調べたところダーティベレーという開発チームがいて、そのメンバーの1人が豪鬼作った人だから豪鬼にベレー帽被せた姿をチームのシンボルにしたらしいですね。

  • @Saecco31
    @Saecco31 หลายเดือนก่อน +6

    近畿大学通りの20円ゲーセンUFOでビシャモンにボコボコにされたり、アビオンでサスカッチにボコボコにされたのは良い思い出です。あれは学ドルさんだったんだろうか、、、。

  • @kyouken-fg7bj
    @kyouken-fg7bj หลายเดือนก่อน +13

    例え復活したとしても、今の時代だとポリコレによる表現規制のせいでファンが満足出来るのは厳しいだろ

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +4

      冥王の首切り(自分の)ことスプレジオがまずアウト

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 13 วันที่ผ่านมา +2

    ヴァンパイアシリーズはハンターが1番好きだった。全キャラ使っていて楽しかったし、それぞれの個性があって面白い。

  • @49vega
    @49vega 20 วันที่ผ่านมา +1

    オルバス、ビシャモン、ガロン、また動かしてみたいなぁ。

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ หลายเดือนก่อน +7

    セイヴァー・ハンター2が行きつけのゲーセンに入ってて、三日くらいはやってる人いたけど、その後全くやってる人いなくなった思い出・・・

  • @志摩隆
    @志摩隆 หลายเดือนก่อน +17

    ロケテに頭おかしいくらい上手いプレイヤーが居て、その人を基準にバランス調整を行った結果、キャラが弱すぎるようになってしまうのは格ゲーあるあるですよねw

  • @木火土金水-p9k
    @木火土金水-p9k หลายเดือนก่อน +17

    カプエスに参戦していたから、カプコン的にはまだ見捨てていないと信じたい。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +4

      マブカプのモリガンリリスバレッタフェリシアをお忘れなく!3は知らない

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 29 วันที่ผ่านมา

      ​@@yhfdloj
      マブカプ3とアルカプがモリガン、フェリシア、レイレイ
      MVCIがモリガンのみ参戦ですか。

  • @FoxDagasiya
    @FoxDagasiya 17 วันที่ผ่านมา +5

    格ゲー下手っぴだったけどやりごたえあったしキャラ大好だったよ

  • @capitanokoizo3904
    @capitanokoizo3904 26 วันที่ผ่านมา +2

    ハンターはホント、最高に面白かった。
    今でもまたやりたいと思う。

  • @黒ととろ
    @黒ととろ 13 วันที่ผ่านมา +1

    見てるだけでも楽しかったしキャラも魅力的だったのにな…
    ストーリーも結局謎が多いまま終わっちゃったのが惜しいなー…

  • @林田晋哉
    @林田晋哉 หลายเดือนก่อน +8

    Switchのカプコンファイティングコレクションはオイラのお宝ソフトです😂良いゲームだったなぁ

  • @cusinart5595
    @cusinart5595 17 วันที่ผ่านมา +1

    ハンターの対戦でアナカリスでプレイしてたときに、ファラオマジックでフィニッシュできたときは自分でも痺れた。
    (最後に棺が残るのはバグだったようです)

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 หลายเดือนก่อน +8

    2D格ゲーはストリートファイター4以降は2Dでも3Dのグラフィックを採用するって傾向になって盛り返してきた感じがあるけど、ヴァンパイアの場合ドット絵のアニメーションが最大の売りだからか、この波に乗れなかったってのもありそうだな…案外アニメ絵に近い3Dモデルが増えてる今ならワンちゃんあるんじゃなかろうか?とは思うものの、近年のカプコンはかなりリア寄りなグラフィックだしな…

  • @wathiro2233
    @wathiro2233 หลายเดือนก่อน +7

    セガサターンでハンターをよく遊んでました。
    アーケードではセイヴァーをやってましたが、クリアできたかなぁ😅

  • @user-go5mAge0n
    @user-go5mAge0n 29 วันที่ผ่านมา +3

    ハンターはたくさん遊んだなぁ、今でもサントラ時々聞きます
    キャラクターを人外のモンスターとする事で、体を分離したり、相手を女体化させたり、丸ごと飲み込んだりと
    奇抜な攻撃があって楽しかった

  • @秋葉ひぐらし
    @秋葉ひぐらし หลายเดือนก่อน +21

    何年か忘れたけど
    スト4の世界大会で
    ヴァンパイアの続編を製作中と3Dのザベルが墓から蘇るムービーか流れた事があったが、その後音沙汰が無いんだよね
    ストシリーズと違ってスピードとコンボが売りのゲームだから3Dキャラだと開発が難しいのだろうなぁ

    • @renjiyomo-b9f
      @renjiyomo-b9f หลายเดือนก่อน +6

      むしろ変形するキャラが多いので3Dモデル作るのに膨大な手間がかかるんだと思う。

    • @強化人間ヨシヒコ
      @強化人間ヨシヒコ หลายเดือนก่อน +5

      ヴァンパイアシリーズ好きで
      スイッチのオンライン対戦で遊んでますが、プレイ人口少ないのかほとんどマッチすること無く悲しいです😅

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 29 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@renjiyomo-b9f
      変形はむしろそんなに難しくないですよ。
      ポリゴンって基本頂点位置の座標移動で動きを表現するのでモーフィング自体は簡単なんですよね。
      どちらかといえばドット絵でやるほうが手間なのでは。
      問題なのはゲームスピードのほうかと。

    • @shin_cannonball
      @shin_cannonball 27 วันที่ผ่านมา

      @@強化人間ヨシヒコSwitchでやるのが間違ってる。
      steamかせめてPS4

    • @アトス-h6z
      @アトス-h6z 24 วันที่ผ่านมา +1

      スト6のディレクターが開発してたけどキャンセルされたってXでぶっちゃけてた

  • @白蝙蝠-f6r
    @白蝙蝠-f6r หลายเดือนก่อน +12

    PS2のダークストーカーズコレクションが完璧でした。特にアレンジゲームは素晴らしく全キャラ+ディーが使え、S1AがSS版+αでストーリー付き。S2Aはより対戦ツールとしてブラッシュアップされている感じで。H2Aはゲームシステムがハンターの正統進化になっており触っていて一番楽しかったです。
    個人的にはH2AベースにS1Aのストーリー追加で単独移植して欲しいくらいです

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e หลายเดือนก่อน +5

      PS2版は今でも遊んでますね
      ディーのエンディングはやはりそうなるのね…といった悲しげな終わり方が良いので現行機移植して欲しいけど、
      今の方向性からしてPS1版ジョジョやサイバーボッツ、DC版キカイオーみたいな追加要素豊富なコンシューマーゲームの移植は期待出来なさそうなのが残念

  • @ねこニャンコさん-p7k
    @ねこニャンコさん-p7k 16 วันที่ผ่านมา +1

    プレイステーションかセガサターンかどちらかを購入するか迷った時、PSは「ヴァンパイア」、SSは「ヴァンパイアハンター」が出てたのでセガサターンに決めました。人間には出来ない技の数々が楽しかったですね。

  • @tukurumon01
    @tukurumon01 19 วันที่ผ่านมา

    ヴァンパイアめっちゃ好きだったから、解説マジ嬉しいです!カプコンを差し置いてお礼を申し上げます!

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc หลายเดือนก่อน +31

    一年中ハロウィン🎃な面々が繰り広げる格ゲー。いまだにカプコンの格ゲーベスト版ではまっている。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc หลายเดือนก่อน +4

      あれが唯一最近EDを見た格ゲーだったりする。

  • @タイガーランページ
    @タイガーランページ หลายเดือนก่อน +15

    ハンターは物凄く大ヒットしたが、セイヴァーは一ヶ月持たなかったからな
    一部のカプコン勢がプレイするだけで、KOF鉄拳バーチャに流れた
    原因としては初心者お断りシステムで新規がすぐ辞める
    サスカッチなど高速中段持ちが強いままで、既存プレイヤーですら萎えて辞める
    負の連鎖のまま半年後ハンター2、セイヴァー2では
    ほとんど誰もやらないゲームになっていた

  • @伸-p7h
    @伸-p7h หลายเดือนก่อน +6

    2D格ゲーは難しくなり過ぎたコマンドと対戦相手の2極化とバーチャファイターと言うポリゴン格ゲーの台頭で衰退したと思ってる

  • @酔っぱらいの戯言-s5i
    @酔っぱらいの戯言-s5i หลายเดือนก่อน +12

    ポケットファイターもやり込んだな…

  • @KASUMIGOGO
    @KASUMIGOGO หลายเดือนก่อน +2

    高一ぐらいだったかな?世界観とか大好きでムック本も買ったなぁ。懐かしい!

  • @piezou2
    @piezou2 หลายเดือนก่อน +8

    家庭用はPSヴァンパイアが遅れまくってSSのハンターが先に出ちゃったんだよね

    • @nabe9215
      @nabe9215 หลายเดือนก่อน +3

      年単位で遅れて出ましたね。

    • @金谷和彦
      @金谷和彦 25 วันที่ผ่านมา +1

      最初はSSも初代移植の予定だったが、PSは矢沢永吉の主題歌付きで、SSはPSより発売が遅れたがハンターに変更されていて、ファミ通を立ち読みしてた時に喜びで声が出た。

  • @ZEROX-t1x
    @ZEROX-t1x หลายเดือนก่อน +6

    なんとなく入ったゲーセンでハンターをやった時に、
    キャラ選択で時間切れになって強制的に
    選ばされたドノヴァンで初プレイで1コインクリアしたのを
    思い出した。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +2

      ハンターのCPU戦はデフォルト設定でも、小中大足払いチェーンと波動コマンドとヨガコマンドができれば、相手のガードがゆるいのも相まって簡単にクリア出来て楽しいんですよね
      EX技も波動コマンドやヨガコマンドが多く、なのに有能なのが多いし

  • @yhfdloj
    @yhfdloj หลายเดือนก่อน +3

    セイヴァーはダクネスコマンド系のEX技が強制キャンセル可能+補正切りというのがあるせいで、小足始動フルチェーンコンボ叩き込みキャンセルモーメントスライスが鬼強いガロンみたいな芸当が出来るか出来ないか?ってのが対戦環境で高い壁を作ってたなー
    (技術は勿論、チェーンキャンセルで繋げられるダクネス系EX技を持ってないバレッタみたいなキャラ使いはそれだけでハンデ背負ってた)
    あとフォボスパイロンドノヴァンを復活させた代わりにサスカッチやオルバスを消した上にキャラ別EDも削除されたハンター2・セイヴァー2商法もエグい
    (隠しキャラの前ステージで倒した相手を乗っ取るマリオネットと、無印セイヴァーのガロンのラスボス・ダークガロンと違い完全に相手と同キャラになるシャドウも無印と2で違ってたような気がする…記憶と当時のメストが無い)

  • @hanamuguri01
    @hanamuguri01 13 วันที่ผ่านมา +1

    セイバーとゼロ3は演出がウザうるさかったのと公式絵がこれじゃない感あった気もする。ゼロ3なんか家庭用になったときキャラクター選択画面のパネル絵総替えになってたし(攻略本イラストだけ?)

  • @renjiyomo-b9f
    @renjiyomo-b9f หลายเดือนก่อน +4

    ロケテのドノヴァンの猛威は目の当たりにしたことがあるけどバグレベルで強かったので下方修正されたのは仕方ない。ロケテドノヴァンのチェンジイモータルはMSHアニタのラブフォー・ユーに受け継がれたのだと思っている。

    • @TECK-hm7uv
      @TECK-hm7uv หลายเดือนก่อน +2

      新主人公なんだからあのくらい強くて良かったのにねー。
      本番機でゲロ弱にされてて目眩がしたのを覚えてるw
      後はビクトルも雷飛ばしたりロケテでは別物だった。

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon หลายเดือนก่อน +9

    シリーズの顔どころかカプコン格ゲの顔にもなってたモリガンをあんな雑魚にしちゃった上に
    サスカッチ始め害悪厨キャラはお咎めなしとかそりゃ人気も陰るわ(新参のQBやその域に行っちゃった旧キャラも多数居たのに)

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      モリガンの弾連射EX技とK9999の力が…勝手に…うわぁぁぁ!の劣化版みたいな串刺しEX技の追加が未だに意味不明
      キャライメージにも合ってないし
      サスカッチは長距離飛び道具系通常必殺技ビッグスノーが消されたのがお咎めかな?と

  • @fuhkaryuna
    @fuhkaryuna 16 วันที่ผ่านมา +1

    無印初代の頃からずっとずっとフェリシア推しでした。性能とか考えず見た瞬間心つかまされてた。
    ゲーム的には私もハンターが一番至高で最高だなって思いますね。

  • @fruitpine8726
    @fruitpine8726 หลายเดือนก่อน +5

    今続編出すなら全キャラモダン操作のみでいいと思う。

  • @擴廓帖木児
    @擴廓帖木児 หลายเดือนก่อน +10

    動きがユニークで見てるだけで楽しかったけど、メリケンはああいうの駄目なのか。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน +3

      腹パン食らって目玉飛び出るモリガンとか地面に叩きつけられて頭の形が崩れるモリガンとかは「トムとジェリーっぽさを狙った」ってスタッフがメストムック辺りで言ってたような

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス หลายเดือนก่อน +5

    ちなみにキャラだけは有名で、別作品で色々と出てたりコラボとしてラスボス系統以外の全キャラ出てたりとしてる(続編は作れないけどキャラは居るぞ!的な)
    ミリオンアーサーではほぼ全キャラ居た。平成中期に急にコラボ先へ(昭和~平成初期のユーザーしか知らん状態)性能とレアリティはぶっ壊れててスクエニスタッフのキャラ愛でステータス配分されてレアリティ低い程強い性能(レアリティ高いキャラは知名度が高いキャラ(特に女性))ミリオンアーサー(Vita)稼働時期は画面を揺らす事で胸揺れシステム採用で女性しかそのシステム使われないと物で、多分それでコラボ先になったと思われるが・・・選ばれたキャラ少ないヴァンパイアにレイレイ入れてるしヴァンパイアハンターやセイヴァーじゃないのにも関わらず。これがコアユーザーにとって批判を生んだ(不遇な魚人さんは居なかった記憶がある)

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s หลายเดือนก่อน +14

    アメリカでヴァンパイアのアニメがやっていましたね。
    アニメだとアメコミ風なデザインで日本人から見れば違和感がありすぎると思います。

    • @金谷和彦
      @金谷和彦 25 วันที่ผ่านมา

      日本ではヴァンパイアハンターがアニメでやってましたよ。

  • @仁科にな
    @仁科にな 2 วันที่ผ่านมา +1

    高校の文化祭の仮装でレイレイってキャラの仮装して先生に怒られた良い思い出
    露出の多い衣装はダメだったからモリガンじゃなくてこっちにしたのに胸元開いてるからNGって😂

  • @thundershino6170
    @thundershino6170 29 วันที่ผ่านมา +2

    ハンターにはあったビッグスノーとビッグ旋風脚がなくなったのが嫌でセイヴァーはやらなくなってしまった。
    技の性能を調整するのはいいが、なくすのは無しでしょ。

  • @桜本裕真
    @桜本裕真 หลายเดือนก่อน +6

    ゲームセンターで遊んだ事がありますが、少し難しくシステムが複雑していましたが、悪くありませんでした。😅

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 หลายเดือนก่อน +8

    海外でヒットしなかった要因は容易に察せれます
    当時の海外ではモータルコンバットが大ヒットしていましたからね
    「なんで胴体が真っ二つになったのに一瞬で元通りにくっ付いているんだ?クレイジー!」てな具合。

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e หลายเดือนก่อน +2

      どちらかというと、そういう演出はアメリカにとっては
      低年齢層向けのカートゥーンっぽい演出だからじゃないかな?

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 หลายเดือนก่อน +1

      察せれ→察せ

  • @年子河内
    @年子河内 หลายเดือนก่อน +1

    素晴らしい世界観が一番の魅力のこの作品…
    VSスト2みたいなのあれば
    嬉しいですねー!

  • @社外ニート
    @社外ニート หลายเดือนก่อน +4

    ストリートファイターコラボみたいなシリーズありませんでしたっけ?

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y หลายเดือนก่อน +5

    マブカプシリーズで3D化してるんだし、それで続編出せばいいと思うのに。

  • @ワニ-v5f
    @ワニ-v5f หลายเดือนก่อน +4

    ハンターはps、xbox 、SwitchにDLしてるほど好きで今でも遊んでます
    Vitaはヴァンパイア専用機にしてます

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s หลายเดือนก่อน +9

    カプコンの岡本さんの番組で一緒に出ていたシェーキー(手がふるえるからシェーキーだそうです。元カプコン社員)という人がアイデアを出したそうです。
    当時、カプコンは宣伝費用に困っていてIPのあるゲーム(マーベルとか)は出すのにいちいち金がかかってしょうがない、じゃあ誰でも知ってる妖怪とかモンスターを出せばいい、吸血鬼とか狼男を出せばウケると作られたのがバンパイアだそうです。
    5000本ぐらい売れたそうです。業界的にはすごい本数ですが、辻本社長はスト2ぐらい売れやと憤慨していたそうです。
    ちなみにシェーキーさんは英語力があって日本でマーベルが流行るより先にマーベルコミックを読んでいて漫画をコピーして翻訳してカプコン社員に読ませていたそうです。
    それで日本には馴染みのないXメンなんかゲームができたり天才だったと思います。

    • @aletf1192
      @aletf1192 13 วันที่ผ่านมา

      シェーキーさんが某ゲーム誌にコラムを連載していた頃の話がおもろかったです。
      マーヴルスーパーヒーロー作る際に、マーヴル関係者に「シュマゴラス出して良いっスか?」と打診したら、
      逆に「なんだそいつ?そんな奴いたか?」と聞き返されたそうなw

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 วันที่ผ่านมา

    キワモノの集まりだから素晴らしい。
    全員センスいいし!
    いまなら貞子みたいのが新キャラが登場するんだろうか😂
    技がどれもかっこいいし。
    中でもデミトリが大好きだった…
    「GET MY RAGE!!!」

  • @加藤浩幸-l9u
    @加藤浩幸-l9u หลายเดือนก่อน +24

    ヴァンパイアシリーズは、お気に入りだった。初代ヴァンパイアは、PSやACもどハマりした。グラフィックやサウンドも最高によかった。サターン版まで手を出した。

    • @metallicvify
      @metallicvify 29 วันที่ผ่านมา +6

      サターン版まで手を出した…まで、とは?PS版はヴァンパイアとは言えない移植作ばかりだったので理解できない…EXエディションって何ですかw
      別に誰かの賛同を得ようとは思わないけど、PS2版が出るまでは見ればSS版の優位性は一目瞭然だったんだよなあ

  • @シンリー-o7k
    @シンリー-o7k 29 วันที่ผ่านมา +2

    ヴァンパイアシリーズ好きだったのになぁ

  • @花井871
    @花井871 หลายเดือนก่อน +4

    ハンター2とセイバー2に分かれちゃったのが残念だったよね

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      フォボスと男の子が好きだったなぁ
      ダークフォース代わりのEX技レイオブドゥームも

  • @ささ-y3f3i
    @ささ-y3f3i หลายเดือนก่อน +5

    要するにファン蔑ろにしてろくでもない作りのもの出しまくって当然の如く廃れて潰れて行ったと 当時のカプコンスタッフも馬鹿で無能な連中がいたんだな
    経営陣が馬鹿だったのか そんなんだからロックマンシリーズも廃れさせたんだろうな…

  • @toshifumisakurai9697
    @toshifumisakurai9697 29 วันที่ผ่านมา +6

    衰退じゃなくて勝手にやめただけだね

  • @mickey6150
    @mickey6150 หลายเดือนก่อน +7

    サキュバス を知ったのはこのゲーム

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      早川健「ウィザードリィのサッキュバス、ドルアーガの塔のサッカバス、あんたらの知名度もかなりのもんだ…だが、この日本じゃあ2番手3番手だ。ヒュー、チッチッチッチッチッ」

  • @WHB21S
    @WHB21S หลายเดือนก่อน +17

    アニメーションがすごく凝ってるから作るの大変なのも原因かも
    CPS2の容量もカツカツだし

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      モリガンのやられモーションをギャグ調じゃなくザベルの掴み投げや毘沙門のハラキリ食らった時みたいに普通にすれば
      …アカン、リョナラーが食いつきサムスピ零SP論争大好き派の燃料タンクにガソリン注ぎ込む未来しか見えん

  • @モンキーサイエンティスト
    @モンキーサイエンティスト หลายเดือนก่อน +11

    サスカッチは見た目が好きで使ってたなぁ
    久々にやりたくなった

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v หลายเดือนก่อน +2

    チェーンコンボとかこの台からよね。個人的に良く遊んだよ。この世界観凄く好きやった。対戦全盛期の台だしね。対人も良くやったし。良い時代の良いゲーム。ただし、ハンターまではね……( ;∀;)

  • @鶏肉-x5r
    @鶏肉-x5r หลายเดือนก่อน +12

    面接官「ヴァンパイアの主人公は誰ですか?」
    俺「キタッ」(モリガンです)
    何で落ちたんや…

    • @aosgk1510
      @aosgk1510 หลายเดือนก่อน +10

      正解 デミトリ

    • @user-cu9mv8ed2g
      @user-cu9mv8ed2g หลายเดือนก่อน +2

      ​@@aosgk1510
      ドノヴァンちゃうのん!?

    • @ぶっくおん
      @ぶっくおん หลายเดือนก่อน +10

      @@user-cu9mv8ed2g 初代:デミトリ ハンター:ドノヴァン セイヴァー:ジェダだよ

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん หลายเดือนก่อน +1

      初代のタイトルがヴァンパイアで、ハンターははんたーさん、セイヴァーは救世主さんやな、まんまやないか!!

    • @user-cu9mv8ed2g
      @user-cu9mv8ed2g 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@野生のぶくぶく大好きおじさん
      ほんまや!まんまやわ
      ドノヴァンとバレッタが主人公枠やと思ってたわ
      ジェダはただのボスと思っとったわ
      デミトリとジェダが主人公やっとったとは全く思わんかった

  • @やなせよしひろ
    @やなせよしひろ หลายเดือนก่อน +8

    セイヴァーは
    QBとサスカッチが最強の2強でしたねー!
    熟練者のQBのホーミングダッシュは見切れないし、目で追えない…

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 29 วันที่ผ่านมา +2

      今はザベル1強らしいですけどね。

    • @カマモグ
      @カマモグ 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@LUCIFEL9 理論上ってやつですけどね トッププレイヤーでもザベルの性能をフルに使いこなせるのは難しいといいます

  • @awakichi1526
    @awakichi1526 หลายเดือนก่อน +8

    ヴァンパイアリザレクションがコケて新作消えたとかいう話あったな。本当かどうかは知らんが。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj หลายเดือนก่อน

      モンスターメーカーリザレクションといい、リザレクションはゲーム業界のフラグなのだろうか?

  • @春待長秋
    @春待長秋 23 วันที่ผ่านมา

    この頃から「ゲームのシステム知識が無いと何が起きているかすらわからない」ってのが顕著に出始めてギャラリーにすらならなくなったっけなぁ…

  • @kagehisaigarashi6788
    @kagehisaigarashi6788 27 วันที่ผ่านมา +1

    結局、亜人属性好きが世の中にどれくらいいるのかっていう壁にぶつかっちゃう

  • @八神魔竜のゲーム日記
    @八神魔竜のゲーム日記 หลายเดือนก่อน +9

    ドハマリしたぜ!!とにかくキャラが良かった!!
    男キャラが格好良くて、女キャラがエロかわいくて、無性キャラが愛らしかった!!

  • @cheapone3852
    @cheapone3852 วันที่ผ่านมา

    ゲーセンのバイトしてましたがセイヴァーのインカムはすごかったですね

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 หลายเดือนก่อน +4

    格ゲー版悪魔城ドラキュラ。しかし本家悪魔城でもドラキュラジャッジメントと言う格ゲーを出すことに。尚、ドラキュラジャッジメントの評判は‥

  • @Panda-ic2kj
    @Panda-ic2kj 3 วันที่ผ่านมา

    これほどキャラに魅力のあるゲームもそうそうないだろうに
    なんとか続編出してくれないかなぁ

  • @勇者ダイ-g3w
    @勇者ダイ-g3w หลายเดือนก่อน +8

    SS版のハンターはコントローラーの相性バツグンで
    遊びやすかった🎮️
    PS版、SS版、PSP版のセイヴァーはリストラされたキャラも
    使用できてお得でした✨

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e หลายเดือนก่อน +7

      PS2版コレクションも、簡単な条件満たせばリストラキャラも使えるセイヴァー、セイヴァー2、ハンター2が遊べますね
      ドノヴァンの成れの果てのディーも使えるし、これ現行機に移植しないかな

  • @よし44
    @よし44 หลายเดือนก่อน +2

    グルーミーパペットショーで満点越えて出すの好きでした。
    あとはオルバスをよく使ってました。溜めキャラで満足に使えるのは彼だけでした。