圧倒的不評でもゴリ押しでリリースしたサムライスピリッツの歴史

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ความคิดเห็น • 920

  • @風車-r4u
    @風車-r4u ปีที่แล้ว +62

    サムスピは天草降臨を少しプレイした程度の経験しかないけど、なんでこんなに面白く動画が見れるんだろう。こうして動画見ていると、やったことないシリーズも遊んでみたくなる不思議。格ゲーファイトクラブの動画は、今まで一度も外れがない。視聴者に楽しんで見てもらいたいというコンセプトを貫いていることが、その面白さに繋がっているのかも。

  • @だよーカビゴン
    @だよーカビゴン ปีที่แล้ว +138

    大斬りが入ったときの処理落ちっぽい演出が気持ちよさを倍増させる

    • @tp1saikou
      @tp1saikou 11 หลายเดือนก่อน +14

      ゲーセンで初代やっててcpuの怒り大斬りで体力8割持って行かれた時は戦慄しました。

  • @zksb4333
    @zksb4333 ปีที่แล้ว +121

    コンボではない一撃で6割持って行くってのは緊張感いいよな。

    • @ミカエルミカエル-q5s
      @ミカエルミカエル-q5s ปีที่แล้ว +2

      まじイライラするよね

    • @所ジョージ-l7s
      @所ジョージ-l7s ปีที่แล้ว +5

      @@ミカエルミカエル-q5s決まれば気持ちいいけどね。やられたら確かにイラッとくるかも

    • @オフロスキー-l1x
      @オフロスキー-l1x ปีที่แล้ว +4

      片腕だけでっかいやつの大パンチ一発でKOした時の脳汁やばかった

    • @tokuchan0525
      @tokuchan0525 ปีที่แล้ว

      ​@@オフロスキー-l1xラブリ~のシゲルかな?

  • @おやきち
    @おやきち ปีที่แล้ว +36

    高校の合格祝いで本体とセットで買ってもらった初代が神だった思い出。
    今見たら難しいし大味だったけど、覇王丸の立ち大斬りの爽快感は唯一無二でした!

  • @Kuroooo96666
    @Kuroooo96666 11 หลายเดือนก่อน +26

    編集力はさることながらナレーションの聞きやすさや内容がめちゃくちゃ良くて
    話が入ってきやすいのに動画1本をすぐに見終わってしまう。
    投稿主1人で動画1本作っているのなら凄まじい完成度

  • @讃岐遼子
    @讃岐遼子 ปีที่แล้ว +15

    サムスピは、キャラを脳筋や頭脳派という枠組みに当てはめず、型にはまらない個性的で人間味溢れるキャラばかりだから魅力があります。

  • @うえポン-e9n
    @うえポン-e9n ปีที่แล้ว +14

    牙神幻十郎の花札演出は衝撃の一言でした
    花札そのものを知らなかった当時、色とりどりの花札に魅了されまくっていました

  • @lunamiss11
    @lunamiss11 ปีที่แล้ว +66

    「格闘ゲームはコンボが難しくて敷居が〜」って言いたげな人に是非やってほしい、格闘ゲームの深みを知れる逸品

  • @rambo713
    @rambo713 ปีที่แล้ว +36

    中学生〜高校生の頃は初代〜天草降臨まで本当にサムスピにはお世話になりました。
    上層部のテコ入れを跳ね除け我を通した当時の開発陣には感謝しかない

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 ปีที่แล้ว +51

    多くのサムスピユーザーが大斬りの破壊力にハマる中、
    そんな大斬りを放たんと振りかぶった一瞬を斬り裂く昇りツバメにハマる右京様ユーザーが一定数存在する。
    私もその中の一人。
    昇りツバメで先の先取った時の脳汁度合いは他のどの作品どのキャラでも味わえないんですぜ……!!

  • @takeshi273
    @takeshi273 ปีที่แล้ว +13

    初代はひたすらやりまっくった。
    必殺技不要なのも格ゲー初心者な自分にはマッチしてた。
    ただ何よりもこのゲーム、かっこいいだろう!
    この時代に格ゲーに出会えたことに感謝せざるを得ない。

  • @kuugataro5320
    @kuugataro5320 ปีที่แล้ว +16

    SNKは2Dなんだよなあ
    3Dははまりませんでしたね

  • @sinocha
    @sinocha ปีที่แล้ว +12

    ナコりものも紹介してくださって
    ありがとうございます
    斬サムあたりのBGMのすばらしさも
    抑えてあって良い紹介でした

  • @youm1243
    @youm1243 ปีที่แล้ว +16

    コレ欲しさにお年玉貯めてネオジオ買ったわー。タムタムステージの背景がキレイで大好き。

  • @uouo1977
    @uouo1977 ปีที่แล้ว +7

    当時、服部半蔵の分身やモズ落としにめちゃめちゃハマりました。
    覇王丸の大斬りはほんとにえぐかった。
    スト2全盛だった時代に一石を投じた作品。懐かしいです。
    白半蔵、かっこよかったなぁ。
    しかし、いつも思いますが、よく調べてらっしゃいますね。すごいです。

  • @ましたやけい
    @ましたやけい ปีที่แล้ว +17

    一時期はサムスピから離れて、月華の剣士にハマりましたね
    外見はやや地味ですが、こちらも丁寧に作られていた武器格闘の良ゲーでした
    続編はもう出ないのかな

  • @オレンジ-w3q
    @オレンジ-w3q ปีที่แล้ว +17

    大感激です‼︎😭1番好きなサムスピシリーズだ…真サムとか死ぬ程プレイしました。倒産など、とても残念な時期もありましたが、SNKもサムスピも(他のシリーズもだけど)ずっと大好きでした。パンダマンさん、本当にありがとうございます❣️

    • @格ゲーファイトクラブ
      @格ゲーファイトクラブ  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 ปีที่แล้ว +1

      キャラが可愛いし、型にハマらないパーソナリティが魅力でしたね。

  • @毎日コーヒー-x6m
    @毎日コーヒー-x6m ปีที่แล้ว +10

    一番ハマったのは真サムスピですね。
    チャムチャムのパクパクが骸骨投げまくる攻撃で
    右京戦を乗りきった思い出がありました。

  • @yattoaquarius9201
    @yattoaquarius9201 ปีที่แล้ว +25

    SNKの全国ツアーで、千葉麗子さんと対戦したのは良い思い出です。
    その時購入した白井影ニ(米良仁)さんの書き下ろしイラストで作られた真侍魂のカレンダーを今も大切に持ってます😊

  • @monmon436
    @monmon436 ปีที่แล้ว +14

    ポリサムは時代的に迷走してたけど
    SEとか演出とかキャラ絵とかは旧SNK唯一無二のセンス炸裂しててむしろ好きなんだよなあ

    • @獣兵衛牙髪
      @獣兵衛牙髪 ปีที่แล้ว +3

      確かにポリサムの演出はホントにいかしてたな。今どんなにCGがリアルになろうともあのセンスには勝てないよな。
      北千里(ポリサム時のイラスト担当)が凄くいいんだよね。

  • @CrazyKickMan-d1t
    @CrazyKickMan-d1t 7 หลายเดือนก่อน +4

    牙神幻十郎かっこいいですよね~
    「一つ!二つ!三つ!猪鹿蝶!」は皆言いたくなる気持ちよさ
    花札がエフェクトで出てくるのも最高です

  • @弱リコ
    @弱リコ ปีที่แล้ว +55

    スパ2や餓狼SPが控えてる手前、それまでの繋ぎとして当初は注目されてなかったサムスピが、その年のゲーメスト大賞という快挙は凄かったですね…RPGはロード地獄に挫折した知り合いに頼まれて代わりにクリアしましたw 個人的にミヅキ関連の掘り下げと、それまでは名前だけの登場だった暗黒神アンブロジャの実体と戦えたのが収穫でした。

  • @m.s.4309
    @m.s.4309 ปีที่แล้ว +13

    弱い弱いと言われつつも、じっとこらえて半蔵を使い続け、
    天草降臨でついにスポットライトを浴びて
    陽の目を見た時の感動たるや。
    ありがとうSNK。
    忍者なのにスポットライト浴びちゃダメかもだけど。

  • @お休み中-g4o
    @お休み中-g4o หลายเดือนก่อน

    最近このチャンネルにどハマりしてます!
    映像も構成もとても丁寧で魅力的ですね。10代の頃に毎回タイムスリップしちゃってます。
    これからも良質な動画を期待してます!

  • @昇山岳
    @昇山岳 ปีที่แล้ว +9

    RPGのオリキャラの風使いが格好良くていい作品です!
    っがロード時間が地獄です…

  • @neinhalt6578
    @neinhalt6578 ปีที่แล้ว +9

    初代サムスピの雰囲気が一番好きだったなー

  • @puwaco9077
    @puwaco9077 ปีที่แล้ว +4

    こんなにマイナーなのに未だに続投されてる色ってキャラの人気にあっぱれ

  • @たまうち
    @たまうち ปีที่แล้ว +11

    とにかくナコルルの人気が凄まじかったですね
    当時は薄い本だけでなく三鷹市のポスターにまで採用されてましたからね
    たとえ最弱であっても真サムの衣装が好きなのでずっと使ってました

    • @格ゲーファイトクラブ
      @格ゲーファイトクラブ  ปีที่แล้ว +2

      キャラ愛ですね!

    • @望月豊-f1h
      @望月豊-f1h ปีที่แล้ว +2

      生駒治美女史の声も相まって思春期男子のハートを鷲掴みでしたね

    • @felwil6165
      @felwil6165 ปีที่แล้ว +4

      ナコルル人気がありすぎた結果、時系列が真サムから前しかゲーム化できないって話もありましたね

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 ปีที่แล้ว +5

      アニメはヒロインを間違えたなんて
      方々で言われてたなぁ
      ナコルルはロリのサブキャラだと
      アニメ製作陣は判断したみたいね
      シャルロットも良いキャラなんだけど
      シャルロットがヒロインしてたのはアニメだけだった

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 ปีที่แล้ว

      ​@@eisendragoon14ナコルルは、fateでいうカルナみたいなモノだからね

  • @jucius0
    @jucius0 ปีที่แล้ว +6

    大好きなシリーズ!ありがとうございます!
    ポリサム、リアルタイムでやってました。
    僕は好きでした。
    演出はかっこいいし、羅刹半蔵の連続入力投げで相手の骨をバキバキ折ってくのが最高でした。

    • @starlucky8181
      @starlucky8181 ปีที่แล้ว +3

      すごいわかります
      世間的には不評でしたが演出のカッコ良さ、北千里先生のイラストが本当に良かったです

    • @jucius0
      @jucius0 ปีที่แล้ว

      @@starlucky8181
      北千里先生のイラスト!最高でしたね。
      トレカまだ持ってます。

  • @TENTAMA77
    @TENTAMA77 ปีที่แล้ว +3

    CD AABBCCABCCCCC 天草光臨の14連斬は気持ちよかった!真サムのぬいぐるみコマンドとかありましたね。

  • @FOB1980
    @FOB1980 ปีที่แล้ว +4

    8:39 「ゲームバランスが"はじょう"している」
    とナレーションがありますが、破綻という単語は"はたん"と読みます
    ご注意下さい

  • @shanghai_jog
    @shanghai_jog 10 หลายเดือนก่อน +2

    初代サムスピをいまだにプレイしてる
    言葉で説明しにくいけど、初代サムスピのシンプルなゲーム性の中に開発者の熱意とキャラへの愛情を感じる

  • @hidepon9964
    @hidepon9964 ปีที่แล้ว +23

    武士道列伝は最後までやるべき👍
    ロード時間でストレスMAXもエンディングを観た瞬間、ブッ翔ぶ!!!昇天必至!!!頑張ってやった感は計り知れない程素晴らしい作品だと思いました😊

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 10 หลายเดือนก่อน +2

      天草は、愛嬌ありますね

  • @野良犬-e8f
    @野良犬-e8f ปีที่แล้ว +14

    武士道列伝、両シナリオクリアしましたよ。幻十郎はシナリオ次第では一人だけ仲間が増えるんですよね。しかも、そのキャラと子供まで作る。武士道列伝は小説にもなってて、そっちも読みました。“あの”幻十郎の子供に対する愛情が語られるのが意外でもあり、ほっこりする要素でもあり、面白かったですよ。ロード時間はそんなに気にならなかったな……
    僕は斬サムから入ってめっちゃやったんですけど、次作のコンボシステムの目押しができなくてサムスピ離れしちゃいましたねぇ。
    途中で月華出しちゃったのも、NSKのミスじゃないかな?

    • @yukari927
      @yukari927 ปีที่แล้ว +1

      私もロード時間は気になりませんでした。
      格ゲーができない自分でもサムスピの世界を体感できる武士道列伝はすごくありがたかったです。
      小説版……あったなぁそんなのも!と、古い記憶が呼び覚まされました。ありがとうございます。

  • @Akari-ch2gq
    @Akari-ch2gq ปีที่แล้ว +18

    いつもとても楽しく拝見しています。これからも頑張って。
    ところで、『破綻』 ← これの読みは「はじょう」ではなく「はたん」です!

  • @resoluteblaze
    @resoluteblaze ปีที่แล้ว +4

    NGをいつも楽しみに動画拝見してます。
    これからも頑張ってください!

  • @japan1898
    @japan1898 ปีที่แล้ว +38

    少数派だろうけど不知火舞やキングよりもシャルロット派だった幼少期
    (なのでシャルロットの脱衣KOがないのが残念だったw)

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c ปีที่แล้ว

      あのデカ女がええんか・・・😮

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 ปีที่แล้ว +2

      サムライスピリッツのいろはは超必殺技で脱ぐよ♡

    • @バロックぎみっく
      @バロックぎみっく 7 หลายเดือนก่อน

      趣味が刺繍ってな麗しき御令嬢にして、強い!
      素敵でしたよね。

  • @山田正英-d3e
    @山田正英-d3e ปีที่แล้ว +6

    牙神幻十郎が大好物でした!猪鹿蝶最高でした✨

  • @felwil6165
    @felwil6165 ปีที่แล้ว +21

    真サムライスピリッツ、「アニメで秘奥義コマンド公開」なのに見ても分からない人続出
    後日雑誌で種明かしで「わかるわけないだろ!!」ってなったのがいい思い出
    そういえば、龍虎も餓狼もスト2もバーチャファイターもみんなアニメ化してたとんでもない時代

    • @takeshin89
      @takeshin89 ปีที่แล้ว +1

      愛しさと切なさと糸井重里

    • @bearmoon1337
      @bearmoon1337 ปีที่แล้ว +1

      私はビデオに録画して、コマ送り。
      それをリリース直後の台で友達と試しましたよ😊そして、ガチャガチャやってたらちびキャラ化して皆驚くというのも良い思い出😊

    • @felwil6165
      @felwil6165 ปีที่แล้ว

      @@bearmoon1337 自分の周囲ではビデオ録画していた人がおらず「ヨガヨガ逆ヨガ逆ヨガ+ABCで出してる人を見た」みたいな俗説が出回ってましたw
      まあ、自分も親が見せてくれなかった勢で噂を信じてしまった一員でしたが

    • @azelty26
      @azelty26 ปีที่แล้ว +2

      録画してコマ送りしながらコマンドを特定した記憶が😂

    • @格ゲーファイトクラブ
      @格ゲーファイトクラブ  ปีที่แล้ว

      すごい時代でしたね!

  • @yoisyogyoza
    @yoisyogyoza 19 วันที่ผ่านมา

    一撃必殺の、大雑把なプレイでも楽しめるのがサムライスピリッツだった。
    覇王丸地獄変までしかプレイできなかったな〜。
    ゲーマーじゃなくても楽しめた。
    ライト層でも一番楽しめたゲームだった。
    感謝感謝。

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el ปีที่แล้ว +7

    斬紅郎無双剣の一枚絵は
    2D格闘のグラフィックにおいて
    ストⅢと並んで最高峰だと思っている

  • @ああ-p6x3v
    @ああ-p6x3v 10 หลายเดือนก่อน

    プレイはせず、見るの専門ですが、初期のサムスピは見るだけでも凄く楽しい良ゲーでした。今こんなアグレッシブな格ゲーない気がする。

  • @kade8060
    @kade8060 ปีที่แล้ว +3

    パンダマンの動画は見てるとそのゲームがしたくなる。

  • @cyamamugi_channel
    @cyamamugi_channel ปีที่แล้ว +1

    解説するゲーム全てがぶっ刺さってます!
    サムスピなつかしーと思いながら拝見させて頂いてます!
    解説もいいが、なにより声がいい!笑

  • @spirits_of_love
    @spirits_of_love ปีที่แล้ว +10

    サムスピはリリース当時アツくなりましたね!
    と、言うのも周りはみんなスト2や餓狼に熱中するなか、自分はサムスピで1人腕を磨いてました そのうちみんながサムスピを始めた頃には対人戦は血祭りにあげれるほどうまくなっていて優越感でした⤴️
    お気に入りは牙神です😊

  • @magewizardwarlock002
    @magewizardwarlock002 ปีที่แล้ว +2

    服部半蔵のモズ落としをダッシュキャンセルで決めてみたり、タムタムのバッグジャンプ大斬りを当てたときの気持ちよさがたまらない(笑)

  • @gow868
    @gow868 ปีที่แล้ว +2

    いつも楽しい動画ありがとうございます!!
    サムスピRPG経験者です!ゲーム内容はロード時間だけ目をつぶれば非常に面白かったです!
    意外だったのが、ネオジオCD版は戦闘に入るロード時間”だけ”皆無という変わった仕様だったのが印象的でした笑

  • @夏侯淵妙才-w4u
    @夏侯淵妙才-w4u ปีที่แล้ว

    いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
    懐かしい気持ちになったり、新たな発見があったりいつも楽しみにして拝見させていただいています。
    動画製作大変かと思いますが、無理せず頑張ってください。

  • @yon-x
    @yon-x ปีที่แล้ว +3

    いやー熱い!パンダマンの語り口も熱い!最高!

  • @macoto_mirai_
    @macoto_mirai_ 4 วันที่ผ่านมา

    初期から斬九郎までハマっていた。サムスピが最近まで新作がで続けてたことに驚いた😮

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult ปีที่แล้ว +4

    怒りゲージ誕生の光景金払ってでも見てみたい

  • @Simple-Ossan
    @Simple-Ossan 7 วันที่ผ่านมา

    当時小学生〜中学生、ゲームバランスとか意に介さず無意識に“ゲームに合わせて”遊んでましたね
    あの頃の純粋さがオッサンになった今
    恋しいです。

  • @fuji9688
    @fuji9688 ปีที่แล้ว +3

    ありがとうございます😊
    サムスピやってた覇王丸

  • @なりたお
    @なりたお 2 หลายเดือนก่อน

    気持ちの良い紹介とナレーションで快適に楽しく動画を拝見出来ました。
    ワクワクさせる言い回しがお上手ですね!

  • @讃岐遼子
    @讃岐遼子 ปีที่แล้ว +5

    サムライスピリッツはキャラが人間味があり、親しみやすいから良い。
    蒼月のブラコン振りは、鬼滅の刃の玄弥に受け継がれてる感じある。

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +1

    斬紅郎無双剣のグラフィックとBGMはほんと秀逸でしたね。武士道烈伝もネオジオCDで堪能しました。
    移植されていない作品達も、何らかの形で遊べるようになったらいいんですが……

  • @オグラキャップ-u1v
    @オグラキャップ-u1v ปีที่แล้ว +3

    初代は鳴り物入りとは逆でひっそりとリリースされたはず。宣伝はあまりされず餓狼やKOFへの繋ぎ的な立ち位置やった(少なくともメーカーとしては)
    ところがユーザーとしてはコンボや必殺技に頼らないシステムがありがたかった。皆でワイワイ楽しめた

  • @ギャンブル複勝的中率70
    @ギャンブル複勝的中率70 ปีที่แล้ว +2

    サムライスピリッツは自分が小学生の頃に親と毎週のように行っていた温泉施設のゲームコーナーにあってよくプレイしました。
    やはり覇王丸を使っての剣で斬るのと怒りゲージシステムは面白かったです。何百回はプレイしましたが、全クリしたことはついには現在までないですね。

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 ปีที่แล้ว +3

    真鏡名ミナは格闘ゲームでも珍しく弓矢で攻撃できるのは楽しいし楽しかった。
    シミュレーションRPGと違って弓でも接近戦で斬撃ができるのはいい。

  • @toki8406
    @toki8406 6 หลายเดือนก่อน

    パンダマンさんいつも動画、楽しく拝見しています😊
    格ゲー全盛期を経験し、No.1ゲームは
    ストリートファイターシリーズの私ですが
    周りに私の格ゲー熱についてこれる人がいなくて😂
    ですのでこれだけ密度の高い動画を観れるのがとても嬉しいです😊
    これからも応援しております📣

  • @となりの森の巨大妖怪
    @となりの森の巨大妖怪 ปีที่แล้ว +71

    サムスピの存在を知ったのは同人誌だった…

    • @栗とリス-suki
      @栗とリス-suki ปีที่แล้ว +7

      花諷院 骸羅 ×覇王丸のやつか?

    • @yoshimura5513
      @yoshimura5513 ปีที่แล้ว +11

      自分は初めて同人誌というのを知ったのがサムスピの本だったよ。
      当時ゲーメストの店(マルゲ屋)で普通の書店では置いていない
      ナコルルの表紙の怪しい薄い本があって驚いて
      それから同人誌というのに興味を持ち始めた

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 9 หลายเดือนก่อน +4

      大体同人誌で知ったヒロイン
      いろはorリムルル説

    • @static-dh6dw
      @static-dh6dw 9 หลายเดือนก่อน +3

      自分は、同級生がコスプレ見せてくれて知りましたね。
      94年頃だったと思います。

    • @114tomo6
      @114tomo6 3 หลายเดือนก่อน

      当時のゲーム仲間でKOF やスト2で全く勝てなかった僕が唯一無双出来たのがサムスピ

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x 10 หลายเดือนก่อน +1

    初代だけは、狂ったようにやりましたわ。格ゲー下手でもなんとかなる貴重な作品でした。

  • @電脳ハナムグリ
    @電脳ハナムグリ ปีที่แล้ว +7

    ギルティギアの歴史も待ってます。

    • @たぬき二等兵
      @たぬき二等兵 ปีที่แล้ว

      こっちはコンボゲーなんですよね。

  • @e-noway7423
    @e-noway7423 7 หลายเดือนก่อน +1

    武士道列伝、大好きな作品で色んな主人公、仲間の組み合わせで何周もしました。
    …が、仰る通りロード時間が苦痛で、当時は若さと時間があったから出来たことかと思います。
    格ゲーのスピンオフとは思えないストーリーのよさと、厨二心をくすぐる設定が大好きでした。
    ちなみに、幻十郎は一人旅(ミヅキ編では2人旅)だからか、鬼のように強くて、彼らしい無双感がとても良かったです。

  • @akira2794
    @akira2794 ปีที่แล้ว +10

    サムスピアニメで秘奥義コマンド公開が印象的だったな

    • @pino623
      @pino623 7 หลายเดือนก่อน

      見たけど全っっっ然コマンド
      判りませんでした😂😂😂

  • @あたしゃ神様だよ-i4c
    @あたしゃ神様だよ-i4c 10 วันที่ผ่านมา

    真っ二つになるのは今でも衝撃的で
    気持ち~❤

  • @越田信行
    @越田信行 ปีที่แล้ว +4

    サムスピやりたくなってきた!!!動画面白い!

  • @yuta-n-po774gs
    @yuta-n-po774gs ปีที่แล้ว +1

    格ゲーは下手でキャラゲーとして楽しんでいる自分にとってサムスピは世界観やキャラの個性が刺さりまくりで1番好きな格ゲータイトルです!
    あと武士道烈伝は名作だと思います。当時のゲームはロード時間長いのなんて当たり前だったので気にしたこと無かった⋯

  • @spooky2073
    @spooky2073 ปีที่แล้ว +3

    当時「魔法大作戦」をプレイするため、高校帰りにゲーセンに寄ったら何の前触れもなく初代が置いてありました。
    とりあえずプレイしたところ、三味線ベースのBGM、接近でズームするキャラ(アースクエイクのデカさに圧倒…)、赤くなった敵に斬られてありえないくらい減るゲージ、ほとばしる血しぶき、終いに筵掛けられて運ばれるし…もう、何じゃこりゃ!が止まらなかったのを憶えています。そして次の日から連日プレイしてましたw

  • @eeyutchasp6609
    @eeyutchasp6609 ปีที่แล้ว +1

    真サム、天サムは今でも遊ぶ人がいるくらいには人気ですよね。令サムは手を付けてないのですが、この動画を見てやりたくなってきました

  • @ksbaseballfm
    @ksbaseballfm ปีที่แล้ว +5

    90年代あるあるの毎年出すという割と狂ったスケジュール

    • @格ゲーファイトクラブ
      @格ゲーファイトクラブ  ปีที่แล้ว +3

      ハードスケジュールすぎますねw

    • @ksbaseballfm
      @ksbaseballfm ปีที่แล้ว +1

      @@格ゲーファイトクラブ
      KOFのナンバリングが狂いおる…(白目)

  • @橋将
    @橋将 ปีที่แล้ว

    RPGがファーストサムスピだった者です!
    クリアするごとに色んなキャラクターのサブストーリー見れるオマケもあって何周かクリアしたもんです。
    牛若姫や三剣洞光なんかは格ゲーの方にも出て欲しいですね〜

  • @suken1019
    @suken1019 ปีที่แล้ว +5

    BGMは斬サムが最高傑作だと思います
    アレンジ版のクオリティはゲーム抜きでも音楽作品として成立するレベル

    • @獣兵衛牙髪
      @獣兵衛牙髪 ปีที่แล้ว +1

      斬紅郎無双剣と64侍魂は本当にかっこよくて好きだ!
      (ゲームバランスとかそういうのはどーでもいいよ!)

    • @gamemusic-30minutes-2ndseason
      @gamemusic-30minutes-2ndseason ปีที่แล้ว +1

      自然の息吹と心の鏡は今でもめちゃくちゃ大好きな曲。

    • @格ゲーファイトクラブ
      @格ゲーファイトクラブ  ปีที่แล้ว +1

      すごくわかります!

  • @FireGongAtsushi
    @FireGongAtsushi ปีที่แล้ว +1

    ポリサムは、好きでしたね。
    受験勉強の気晴らしで、楽しんでました😃

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 ปีที่แล้ว +4

    サムスピシリーズ作品紹介(格ゲー限定)
    サムライスピリッツ(以下、「初サム」)
    真サムライスピリッツ覇王丸地獄変(同「真サム」)
    サムライスピリッツ斬紅郎無双剣(同「斬サム」)
    サムライスピリッツ天草降臨(同「天サム」) 
    侍魂~SANURAI SPIRITS~(同「ポリサム」)
    サムライスピリッツ2アスラ斬真伝(同「アスサム」)
    剣客異聞録蘇りし蒼紅の刃(同「蒼サム」)
    サムライスピリッツ零(同「零サム」)
    サムライスピリッツ零SPECIAL(同「零侍SP」)
    サムライスピリッツ閃(同「閃サム」)
    SAMURAI SPIRITS(同「令サム」)
    格ゲー史上初の剣戟格ゲーのゆえに作品数が12作ととても多い。

  • @beni_pachi
    @beni_pachi 3 หลายเดือนก่อน

    初代のエンディング曲めっちゃ好きなんですよね
    三三七拍子のゴリ押しが最高に気持ちいい

  • @てつのすけ五人前
    @てつのすけ五人前 ปีที่แล้ว +3

    アーケードから家庭用と、
    結局一番プレイしたのは真サムだった気がします。
    「王虎、それ鈍器やないか!!」って 驚き!
    あっ ザリガニもか💦

  • @宮池純一
    @宮池純一 ปีที่แล้ว +1

    自分がいた町では当時SNKの営業支店もあったからか、ゲーセンのみならず駄菓子屋・本屋・レンタルビデオ店にMVSがかなり普及しておりました。
    下校時の学生がたむろしていたMVSがガラガラになる夜中、友達と連れ合ってサムスピを存分に楽しみました。
    『蛍の光』の放送すら終わる閉店時間ギリッギリ、静かな店内に初代特有の静かなBGMと撃剣の音……青春の一ページですねえ。

  • @hw-burning
    @hw-burning ปีที่แล้ว +3

    サムスピ待ってましたー
    パンダマンさんと同じ世代を生きていると思いますので解説にゾクゾクする
    次回の覇王丸解説も楽しみにしています!

  • @kota-ni1888
    @kota-ni1888 ปีที่แล้ว +1

    甦りし蒼紅の刃はめちゃくちゃやった。ゲーセンもない村なので家庭用ゲームが布教が早く、うちの村の男子は一時ブームでした

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 8 หลายเดือนก่อน +3

    覇王丸に憧れている幻庵。
    北斗の拳を思わせるアースクェイク。
    手甲が異常にでかいヅィーガー。
    サムスピは、初期のほうがわかりやすくて個性的。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 7 หลายเดือนก่อน +2

      褒めて下さりありがとうございます。
      今は、あまりやらないけど、何年も前に買ったネオジオミニにいくつか過去作入ってるからそいつであの日に帰ろう。

  • @rougaaoi694
    @rougaaoi694 ปีที่แล้ว +1

    RPGのサムスピは、昔ネオジオでプレイしてました!
    ロードは長いのはもちろん、属性変更で聖属性でプレイし、ナコルルは回復キャラで常に有能キャラとして仲間にしてました(笑)
    ロングバージョンの物語は世界をワープしながら旅をし、最初の加入キャラも2人のみで、後にオリジナルキャラが加入した旅立ったのを覚えています。
    現物は津波に流されてもう無くなりましたが、またプレイしたいです!

  • @mik.yassan
    @mik.yassan ปีที่แล้ว +3

    ネオジオCDで武士道烈伝を、確か最後までやり切った気がします。
    ガルフォードを主人公にしてました。
    確かダンジョンに入って最初の敵が出た時にクソ長いロード時間が毎回あったような•••
    ストーリー7割、ロード3割って言っても過言じゃなかった気がします。夜中に親の目を盗んでやりまくってましたが、これを睡眠と勉強にあててたら、人生どんだけ変わっていたか•••
    まあ間違いなく、あてられるわけないけど。

  • @axeman-xk2jl
    @axeman-xk2jl ปีที่แล้ว

    「散りてこそ、浮かぶ瀬もあれ」でしたっけ、当時のCMの文言。
    SNKシリーズのCMで流れるキャッチコピーの、
    「The future is now! S・N・K!!!」も好きでしたね。

  • @gk-cm5ct
    @gk-cm5ct ปีที่แล้ว +5

    真サムくらいまでは他の格ゲーじゃ全然勝てない友人にも互角以上に戦えました。
    友人の覇王丸強切りを十兵衛の当て身?切りでしっかり返してやった時は脳汁出まくりでした。。
    初見だったらしくあの驚き(;゚Д゚) の表情を今でも覚えてます。

  • @池田好弘-c3w
    @池田好弘-c3w 2 หลายเดือนก่อน +1

    『SAMURAI SPIRITS (2019)』と『サムライスピリッツ斬紅郎無双剣』の間だと思います。
    真サムライスピリッツ(初代リメイク作)の基本操作は、4ボタン(斬、蹴、完全ガード、特殊移動)、踏み込み(ダッシュ)、飛び込み(フロントステップ)、退き込み(バックステップ)、防御崩し、追い討ち、弾き返し、真剣白刃取り、近距離受け身、遠距離受け身、挑発、武器捨て挑発、武器拾い、アイテム、鍔競り合い、不意打ち、SCS(連斬と同様)、秘奥義・ゲージ使用、武器破壊、一閃、怒り頂点動作、空中ガード、見切り、前転・後転、伏せ、下段伏せにして欲しいです。
    ゲージ上昇・ダメージ+攻撃にして欲しいです。
    「特殊移動」で見切り、「↓+特殊移動」で伏せ、「\+特殊移動」で前転、「/+特殊移動」で後転、「←+特殊移動」で下段避け、「→+特殊移動」で踏み込み(ダッシュ)が使用可にして欲しいです。
    ラストボス・天草時貞の名前に変更して欲しいです。
    一本とった後のラウンドはラストボス・天草時貞が常時秘奥義・ゲージ使用発動状態にして欲しいです。
    オリジナル版と同様13名と牙神幻十郎、チャムチャム、ズィーガー、花諷院和狆、アンドリュー、機巧 おちゃ麻呂、祭囃子 双六、DLCキャラクター何名(ゲストキャラクターを含む)を出して欲しいです。
    真スピリッツをベースにゲージ上昇・ダメージ+攻撃(16)、超斬り(28)、ゲージMAX技・武器破壊(14)、秘奥義・一試合に一回(6)、空中ガード(8)、回避(8)、怒り頂点動作(3)、ゲージMAX持続(15)、ぬいぐるみ(2)、SCS(60)で覇スピリッツにした方がいいと思います。(サムライスピリッツ 覇王丸地獄変(2作目のバトルシステムをアレンジ作))
    ゲージ上昇・攻撃(8)、ゲージMAX技・武器飛ばし(8)、怒り溜め(12)、回避(8)、ゲージMAX持続(15)、空中ガード(8)、怒り爆発+一閃(20)、怒り頂点動作(3)、秘奥義・一試合に一回(6)、SCS(60)で斬スピリッツと天スピリッツを合した融スピリッツにした方がいいと思います。(斬紅郎無双剣と天草降臨のバトルシステムと融合したリメイク作)

  • @後光院乱十郎
    @後光院乱十郎 ปีที่แล้ว +3

    ポリサムはゲーセンでやってましたが、ネオジオ64の上部に対面が見えるカメラがついてて対戦しにくかったのか、殆ど対戦したことなかったですね
    友達と対戦してて、負けて対面カメラ見たら中指立ててたのを今でも覚えてます
    だから、対戦流行らなかったんだろうなと…
    というか、そもそもゲームが…
    RPGはネオジオフリークで攻略記事だけ読んで満足してました
    移植待ってるんだけどなぁ

  • @pami0358
    @pami0358 ปีที่แล้ว

    コメント失礼します🙇‍♂懐かしいです。真サムや斬サム、天サムはよくプレイしましたね😊
    サムライスピリッツ武士道烈伝もネオジオCDでプレイし、天草編、羅将神ミヅキ編もクリアしました。SSやPSと同じくロードは長いのですが、通常戦闘は最初の長いロードをクリアすると次回からはロードなしのおまけがありましたね。ストーリーは天草編は初代と同じですが、EDでは天草の愛した女性の魂が現れ、天草は救われ、日本は平和に。
    ミヅキ編は固定の仲間がいて疾風の鈴音というキャラがいます。仲間を選択出来るのは一人のみ。
    最初妖怪にて柳生十兵衛がやられて、主人公達が仇を討つべく旅立ち、世界を繋ぐ洞窟を進み世界中を旅して強くなっていきます。日本に戻る話もあり、ミヅキに敗北し、勝つために昔にミヅキを戦ったとされる美州姫、烈風の飛音と会うために過去へ。そして彼女達と主人公はミヅキと戦いますが、結果は敗北し、美州姫はミヅキに体を乗っ取られます。これが真サムに出てくる羅将神ミヅキの正体です。
    その後、飛音と別れて現代に戻ります。因みにこの飛音の子孫が鈴音。
    主人公達は勝つべくものを見出し、恐山へ向かい、ミヅキと最後の戦いをして美州姫の魂の助けもあり、勝利。
    そして、ミヅキの大元である大邪神アンブロジャと最終決戦をして勝利し、世界は平和を迎えます。
    うる覚えですが、武士道烈伝はこういうお話しでした😊

  • @一景-y4d
    @一景-y4d ปีที่แล้ว +6

    ガルフォード使ってた身としては、覇王丸の大斬り、斬鉄閃は恐怖でしたねぇ..(;'ω')

    • @なべっち-r1z
      @なべっち-r1z ปีที่แล้ว

      メガ・ストライクドッグをヒットさせ、のけ反り中にダッシュ強斬りで止めを刺した時の爽快感は格別でしたな✨
      (* ̄∇ ̄)ノ
      同じガルフォード使いより❤️

    • @まさごじん
      @まさごじん 10 หลายเดือนก่อน

      ガルフォードはネタっぽい所からどんどんかっこよくなって成長を感じたわ
      犬を落としてしゃがみ大斬りしまくってたらゴツいお兄さんに凄まれた😅

  • @落合弘治-h3y
    @落合弘治-h3y ปีที่แล้ว

    怒りの大切ひとつで勝敗がひっくり返る、それを狙う、それで絶望できる😂のはこのゲームだけですね名作です

  • @ichikisaragi
    @ichikisaragi ปีที่แล้ว +3

    8:38 「ゲームバランスがはじょう」って言ってるのは破綻(はたん)の間違いでしょうか?

    • @jps4444
      @jps4444 8 หลายเดือนก่อน

      蒼紅(そうく)の読み違いなどもちょいちょいありますが、そんなもん微塵も気にならんほど説明内容が熱いのが好きです

  • @cain_kawaiiQ7G04
    @cain_kawaiiQ7G04 4 หลายเดือนก่อน

    現役アスラ勢です。現在、アスラ斬魔伝は立川のゲーセンで毎月2~3回対戦会、南浦和のゲーセンで毎週水曜日に対戦会を行ってます!

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason
    @gamemusic-30minutes-2ndseason ปีที่แล้ว +12

    怒りゲージMax大斬り
    この言葉だけで戦慄できる格ゲー

  • @あおいいすず
    @あおいいすず 4 หลายเดือนก่อน

    ストII、鉄拳、サムスピは私の青春。大好きな格ゲーです😊おそらくゲーム購入時にゲーム屋でもらったサムスピのどでかポスターはいまだに宝物です❤

  • @量産型ハト
    @量産型ハト ปีที่แล้ว +3

    香取慎吾の覇王丸は意外と好き

  • @35rodeo
    @35rodeo 10 หลายเดือนก่อน

    武士道烈伝を最後までナコルルでプレイしましたが、ストーリーはよかったです!
    個人的に好きなRPG作品の一つなので取り上げて頂いて嬉しかった😊
    ロードは長いけどストーリーはしっかりとしていたので今からでもプレイして欲しいゲームです!
    動画を観て久しぶりにサムスピをプレイしたくなりました…!

  • @tomoyan6184
    @tomoyan6184 ปีที่แล้ว +3

    ps5で新作出ないかなぁ

  • @nanrin_
    @nanrin_ ปีที่แล้ว +1

    破綻(はたん)ですね。定の字が入ってるので、はじょうって読みたくなるのはわかります。

  • @ponikohayome
    @ponikohayome ปีที่แล้ว +4

    よぉ来たのぉゲーメスト!
    コンボできないと無理ゲーなギルティギアが大人気になった辺りで格ゲーから距離を置いたのは懐かしいです

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h ปีที่แล้ว +2

      正しい武士道は女子供も真っ二つ!

    • @ponikohayome
      @ponikohayome ปีที่แล้ว

      @@ニア-y5h 魔都封滅の話はすなァァァーーーッ!!!(16:16)

  • @booskabooo
    @booskabooo ปีที่แล้ว

    真説サムスピは両章とも全キャラでクリアしたので、格ゲー本編で語られていなかったストーリーに対する理解が深まりました。
    そしてポリサムとアスラでは天草やミズキを操っていた黒幕(壊帝ユガ)の最期が描かれてる(蒼紅の刃に若干続くけど)のに意外と知られてなくて、アンブロジア編は未完のまま有耶無耶になっていると思っている人が多いのも勿体ない。