Настоящая симуляция воды в блендере (туториал)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 86

  • @cez_mp
    @cez_mp ปีที่แล้ว +17

    Ура ура новый гайд! Теперь мы с семьей сделали свой бассейн, заполнили его жижкой, купаемся в нем с дисперсными крестами, а потом поочередно запаковываем друг друга!

  • @loanime3855
    @loanime3855 5 หลายเดือนก่อน +16

    Я: нажимаю пробел
    Следующая секунда видео: не дай бог вы нажмёте пробел

  • @golosnazare6373
    @golosnazare6373 ปีที่แล้ว +9

    Опять этот титан, да что ж такое! Все визуализаторы меркнут на его фоне, земля сотрясается, бабушки ругаются - гигант, одним словом, громила!

  • @Martzipan3d
    @Martzipan3d 2 หลายเดือนก่อน +1

    Оооо, благодарствую, искала такой тутор по всему ютабу!

  • @ВладиславКольцов-э8р
    @ВладиславКольцов-э8р ปีที่แล้ว +3

    Классный и понятный урок! Снял и выпустил! Отлично))

  • @vityayloki401
    @vityayloki401 ปีที่แล้ว +2

    отличный ролик, благодарю! Заприметил пару дней назад и сегодня посмотрел и повторил!

  • @ФархадХакимов-э4б
    @ФархадХакимов-э4б ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо за проделанную работу, очень помогло в работе.❤

  • @daner3949
    @daner3949 ปีที่แล้ว +4

    спасибо за такие подробные видео. автору респект!

  • @hisonov
    @hisonov ปีที่แล้ว +3

    Ура новая серия вышла! смотрим всем подъездом

  • @thevezevulunderground2079
    @thevezevulunderground2079 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за годный контент, буду ждать новых видео)

  • @BrianMartees
    @BrianMartees ปีที่แล้ว +1

    Никогда не занимался подобным (после пончиков и домиков шамана решил сразу уйти в збраш и делать персов), по этому знания блендера оканчиваются на ретопе и рендере. И пока что, твой канал единственный кто прям доходчиво объяснил про симуляцию воды (до этого посмотрел еще пару туторов ру/энг). Спасибо тебе)

  • @chpokczadroter7117
    @chpokczadroter7117 ปีที่แล้ว +3

    Чел хорош, делай больше таких обучалок!

  • @velena_live
    @velena_live ปีที่แล้ว +1

    Вы офигенно объясняете! 👏🏻
    Нет слов чтобы описать как мне жаль что у вас нет уроков для начинающих, так как я на начальном этапе. Подписалась, буду повторять всё, мб чего-то и нахватаюсь.

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว

      Планирую для начинающих выпустить курс, но пока не знаю сколько мне придется записывать до конца)

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 9 หลายเดือนก่อน +1

    Очень понятно объясняешь!

  • @Anton_Grabarev
    @Anton_Grabarev ปีที่แล้ว +1

    Офигенный урок! Палец вверх👍👍👍

  • @РоманПавлов-ч6е
    @РоманПавлов-ч6е ปีที่แล้ว +1

    о, добротно ) спасибо

  • @seeuagony
    @seeuagony ปีที่แล้ว +3

    ура ура новый гайд

  • @elissky619
    @elissky619 5 หลายเดือนก่อน +1

    -Нажимаем домайн, почем?
    -Ну потому что мы создаём Домайн. 😂😂👏👏👏

  • @rapanSraka
    @rapanSraka ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!!

  • @mirakislota
    @mirakislota ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за урок!
    Не хватает только информации как можно у устья уменьшать поток, а в конце ручья увеличивать его и как вообще сделать его более плоским/пушистым/взрывным, как настоящая водичка

  • @axechannel2170
    @axechannel2170 ปีที่แล้ว +3

    Чувак решил на ютуб вернуться ну имба получается, не с пустыми руками

  • @леушина
    @леушина ปีที่แล้ว +1

    спасибочки!

  • @КнарикБурцева
    @КнарикБурцева ปีที่แล้ว +1

    Ох, бы, на flip fluids посмотреть, от автора!🎉

  • @stial
    @stial 3 หลายเดือนก่อน +1

    шшикарно

  • @ograipstorm5332
    @ograipstorm5332 ปีที่แล้ว +3

    Юхууууу сделал кста видос по тутору с вакумным пакетом ждем новое❤️

  • @andrewfire8752
    @andrewfire8752 5 หลายเดือนก่อน +1

    Вот я сделал анимацию воды, а как сохранить отдельный кадр, как отдельный меш, чтобы его можно было двигать и передвигать по сцене?

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 หลายเดือนก่อน

      Можно просто превратить все в объект

    • @andrewfire8752
      @andrewfire8752 5 หลายเดือนก่อน

      @@moscow8787 а как? нажимаю конверт то меш, но привязка к кадрам всё равно остается. Вот к примеру взять момент из видео 14:26. Там на таймлайне 53 кадр, как в данном случае перевести всё в объект, чтобы отпала привязка к 53 кадру и эта конструкция воды была отдельным объектом, с которым можно делать дальнейшие манипуляции.

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 หลายเดือนก่อน

      @@andrewfire8752 попробуйте в алембик запечь

  • @sherbakovs
    @sherbakovs ปีที่แล้ว +2

    Привет и спасибо!
    Подскажи, пожалуйста, на 11 м 51 с, примерно, окно какого приложения поверх blender'a?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      Привет, lightshot называется)

    • @sherbakovs
      @sherbakovs ปีที่แล้ว +2

      @@moscow8787 Спасибо, большое.
      Успехов вам.

  • @СергейГарт-о6к
    @СергейГарт-о6к 10 หลายเดือนก่อน +1

    Классный урок, не много не по теме, но что вы используете для рисования на экране?

    • @moscow8787
      @moscow8787  10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое, рад, что понравилось) В каком плане? Какого рисования?

  • @Wessssssssss
    @Wessssssssss 7 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте, после запекания и наложения материала вода всё равно выделяется цветными зелёными и синими частицами, как в начале симуляции, подскажите, пожалуйста, что с этим можно сделать?

    • @moscow8787
      @moscow8787  7 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте, для партиклов нужен меш
      Можно в настройках самих партиклов настроить

  • @dal3299
    @dal3299 ปีที่แล้ว +1

    До 9:07 бегунок таймлайна тормозит, а fps сверху светит красным, потом всё это приходит в норму. У меня та же проблема, подскажите пожалуйста, как это исправить?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว

      Это просто сложная для компьютера задача, обычно никак, только рендерить, либо качать железо компьютера)

  • @TheLex97pyan
    @TheLex97pyan ปีที่แล้ว +1

    Привет! Спасибо за ролик. Очень качественно и интересно. У меня есть вопрос, как делать симуляцию воды мы научились, а можно рассказать, как похожими методами сделать дождь? ( То есть не просто создать отдельный меш капли и в системе частиц настроить физику падения, а прям жидкость) И если прям совсем не в падлу будет сделать что-то вроде бассейна со стоячей водой, в который будут падать капли дождя, которые бы взаимодействовали с водой в бассейне, создавая рябь. Надеюсь не слишком сложно объяснил. Удачи во всех начинаниях!

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว

      Рад что понравился ролик) если делать дождь то симуляция не поможет, так как уж очень сильно нагрузит компьютер, обычно дождь делают шейдером, там и создают рябь)
      Если разберусь в этом сделаю отдельный ролик!☺️

    • @TheLex97pyan
      @TheLex97pyan ปีที่แล้ว +1

      @@moscow8787 Спасибо за развернутый ответ! Уже включил новый ролик) А пока он идет, решил задать еще один вопрос. Вы используете в работе движок рендера только сайклс или есть другие? Просто слышал, что есть некий Октан, который, как говорят, имеет преимущества. Используете ли вы его и если да, то стоит ли ждать каких то гайдов по нему?)

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      @@TheLex97pyan я использую Сycles и в редких случаях eevee, Октан полностью работает по другому принципу, но на самом деле, картинку в cycles можно подкрутить под результат октана в посте, как и в обратную сторону, то есть самые большие различия лишь в работе с двумя движками)

    • @TheLex97pyan
      @TheLex97pyan ปีที่แล้ว +1

      @@moscow8787 спасибо за ответ!

  • @semjobman3493
    @semjobman3493 9 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, супер видео, а в добавок движение воды по кривой и по любым другим объектам открывает супер огромные возможности в создании чего то интересного, спасибо! Остался лишь один вопрос. Пытался пустить воду по спирали длинной. И примерно к половине вода начала сверху распадаться на капли, как-будто потому жидкости не поспевает заполняться. Пытался играть с разными настройками там но так, конкретно и не смог понять как это фиксить. Что бы струя была четкая. В реальной жизни, конечно, тоже, чем больше струя тем больше она распадается на капли при вылете, но всё же. 😅

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 หลายเดือนก่อน

      По сути параметр flow отвечает за то, насколько сильно оно будет двигаться по форме кривой, надеюсь помог😅

  • @ohmycaaat
    @ohmycaaat ปีที่แล้ว +1

    Нам нужен флоу... ЪУЪ... Нам нужен домэйн 😂

  • @GTmanii
    @GTmanii ปีที่แล้ว +1

    привет, запускаю рендер анимации а у меня ничего не происходит просто эта сфера от куда вода должна идти и все, самой анимации воды нет что сделать и в чем может быть ошибка?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว

      Возможно симуляция не правильно настроена

    • @viktoria.gehennam
      @viktoria.gehennam 11 หลายเดือนก่อน

      привет, у меня то же самое, а как настроить саму симуляцию? @@moscow8787

  • @sokolga2016
    @sokolga2016 10 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, когда я увеличиваю домэйн до определённой величины, анимация воды пропадает, а во вьюпорте остаётся только куб домэйна. Запекание не помогает, уже всё перепробовал, склоняюсь к тому, что процессор не тянет(i5-9400f), так как мою сцену ещё и анимация персонажа нагружает, но вот в новой сцене, без персонажа и c увеличенным размером домэйна, после запекания, всё нормально проигрывается, ничего не пропадает. В чём может быть проблема? Ответь если знаешь, пожалуйста.

    • @moscow8787
      @moscow8787  10 หลายเดือนก่อน +1

      Большой размер домена может очень сильно нагружать, но если это необходимо стоит попробовать увеличить плотность испускаемого воду объекта

    • @sokolga2016
      @sokolga2016 10 หลายเดือนก่อน

      @@moscow8787 Спасибо, попробую

  • @drake_ashes
    @drake_ashes 5 หลายเดือนก่อน +1

    Крайне полезный гад. Спасибо. Только возник вопрос, как сделать так, что бы вода текла по кривой не бесконечным потоком, а перетекала снизу вверх как то "порционно" что ли)
    Как остановить симуляцию жидкости, что бы оставшаяся вода дотекла до конечной кривой?
    Я смог перекрыть, так сказать, кран, но вся та вода что успела вытечь, просто облепила кривую из-за её гравитации по всей длине.

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 หลายเดือนก่อน

      К сожалению на словах быстро рассказать не получится, но нужно изменить тип emission

    • @drake_ashes
      @drake_ashes 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@moscow8787
      Я вообще костыль сделал и просто пустил следом за струëй воды объект outflow)

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 หลายเดือนก่อน

      @@drake_ashes главное, чтобы вышло нужное, а как, уже не важно👍😁

  • @uroboros5939
    @uroboros5939 11 หลายเดือนก่อน +1

    пОДСКАКЖИТЕ НАЛОЖИЛСЯ МАТЕРИАЛ НА КУБ ДОМЕЙНА И НА РЕНДЕРЕ У МЕНЯ ДОМЕЙН В ТЕКСТУРЕ И НЕ ВИДНО ЧТО ВНУТРИ

    • @moscow8787
      @moscow8787  10 หลายเดือนก่อน

      домейн виден в рендере тк он является основанием сетки для вашей симуляции, когда партиклы возводятся в меш, они используют домейн

  • @GDY23
    @GDY23 ปีที่แล้ว +2

    а почему у меня сфера добавляется в самом домене и двигается вместе с ним?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      скорее всего режим потока стоит как object

    • @GDY23
      @GDY23 ปีที่แล้ว +1

      @@moscow8787 можете подсказать, где это находится, пожалуйста?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว

      в настройках как раз сферы, который является источником)

  • @GDY23
    @GDY23 ปีที่แล้ว +2

    а как поворачиваться в блендере

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      на колесико мышки

    • @GDY23
      @GDY23 ปีที่แล้ว

      @@moscow8787 ааааа, надо зажимать! спасибо большое

  • @Мейв.дастейн
    @Мейв.дастейн 9 หลายเดือนก่อน +1

    Что делать если шейдеры для цвета воды не работают?

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 หลายเดือนก่อน

      Привет, в каком смысле?

  • @АлексейЖданович-в8б
    @АлексейЖданович-в8б 11 หลายเดือนก่อน

    а как это потом вывести в какой то формат никому не надо?)
    типо в ави тот же, что делать аутфлоу, с начальной точкой что сделать, чтобы ее не было видно, облет камеры может какой) Ну вот условно мне бы этот видос просто вывести и все, можно даже с фоном черным, но я без понятия куда убрать куб или как его спрятать

    • @moscow8787
      @moscow8787  11 หลายเดือนก่อน

      Этот ролик все таки объясняет конкретную часть программы, а касаемо остального я уверен, что есть и другие ролики)

  • @TukoRamires-b3n
    @TukoRamires-b3n ปีที่แล้ว +1

    А не подскажете настройки что бы вода била ключом или может тутор кого то есть?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      Можно кейфреймить параметр типа эмитора)

    • @TukoRamires-b3n
      @TukoRamires-b3n ปีที่แล้ว +1

      @@moscow8787 спасибо попробую

  • @tokyohydroscreamo
    @tokyohydroscreamo ปีที่แล้ว +2

    Power 🦾

  • @fatal1st_
    @fatal1st_ ปีที่แล้ว +1

    Как эту симуляцию до ума довести? Как у тебя)

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      Надо просто больше экспериментировать, пробовать разные настройки)

    • @fatal1st_
      @fatal1st_ ปีที่แล้ว +1

      ​@@moscow8787А что бы такой отдельный ролик сделать? Может быть есть какие-то отдельные туторы? Я просто прям совсем новичок)

  • @Terrarian2y
    @Terrarian2y 11 หลายเดือนก่อน

    у меня нет glass
    ):

    • @moscow8787
      @moscow8787  11 หลายเดือนก่อน

      Это как так?(

  • @infys2008
    @infys2008 11 หลายเดือนก่อน +1

    Нам нужен Flow... б&#ть

  • @Dobriycasik
    @Dobriycasik ปีที่แล้ว +1

    В конце не рендерит, это комп не тянет ?

    • @moscow8787
      @moscow8787  ปีที่แล้ว +1

      Возможно качество симуляции слишком высокое, попробуйте меньше поставить)