1. The quality/speed slider influences the average layer height, but is not specifying a layer height, just a quality vs speed ratio 2. Increase the width of your outer wall to 0.60 (for 0.40mm nozzle) to get even more overlap 3. Use Orca slicer and the new scarf seam to also get rid of the ugly seam in your sample print
To 1. yes u are right, but my experience is that works every time well. And so I think the goal to get a good result is resolved. To 2. the makes a bigger overlapping and is according to more more walls. But that part in the air is mostly in the air. You are right with the most materials and it can help also sometimes but not everyone. 3. That wasn’t the topic 😉
@@Druckwerkstatt3D Wider outer wall is totally not the same as more walls. The wall is extruded over the center and then basically squished out to be the set width. That means you actually get more overlap unlike with extra walls where depending on the wall order it does nothing or might push the outer wall further out.
Kommt auf deine verbaute Düse an, ich geh mal von 0,4 er Düse aus, dann wäre dass Maximum 0,4 mm. Dass wird aber nicht wirklich schön und die layerhaftung absolut mies. Mehr als 0,32 würd ich nicht machen.
Kann es mit dieser Einstellung zu Farbunterschieden kommen? Ich habe einige Bilder von gedruckten Helmen gesehen, die auf verschiedenen Höhen plötzlich eine dunklere Farbe haben.
Kann, dann passt evtl was nicht mit den Flusseinstellungen oder aber die lichtrevlektionen verhalten sich anders durch die verschiedenen schichthöhen vor allem dann wenn man smooth nicht anwendet da dann die Übergänge hart sind
Schönes Video, sehr lernenswert. Mir würde interessieren, wie man im B.-Studio die Nahtposition nach innen bekommt oder ganz und gar nicht. Habe eine Halbkugel als Schale..
Die Z-Naht bzw. Seams bekommen ein extra Video. Das wird leider noch etwas dauern. Aber ich bin schon im Recherche-Modus zum Thema! Es gibt viele Möglichkeiten zum „verstecken“, aber leider sind hier noch sehr große Grenzen gesteckt. Orca Slicer hat jüngst einen guten Anfang gemacht. Aber am Ziel ist auch Orca noch nicht. Am Thema bin und bleibe ich dran.
Moin,Frischlingfrage: leider nimmt mein Elegoo Neptune 3Plus die g codes aus dem Orca nicht.Obwohl er eingetragen/angezeigt ist.Gibt es ne ähnliche Funktion in CURA 5.7 ?
Oh! Ich schon so lange nicht mehr mit Cura gearbeitet. Vielleicht kann das jemand anderes besser beantworten. Am ehesten über die Skripte soweit ich mich erinnere. Bin mit aber nicht sicher. Allerdings wunder es mich dass das der elegoo nicht macht, selbst mein uralter Geeetech macht das.
@@Druckwerkstatt3D Sowohl Cura als auch PrusaSlicer(woher Bambu und Orca das ebenfalls haben) haben die option seit geraumer Zeit. Prusa und Cura unterscheiden sich nur in der Implementierung der Stufung
Tolles Video, Danke dafür. Wo ich am meisten Probleme habe ist bei einem Bauteil welches unten eine starke Rundung nach oben hin hat, diesen sauber zu drucken. Mit variablen Schichthöhen oder generell mit der feinsten Einstellung kriege ich es nicht sauber hin. Würde mich sehr interessieren wie du dies angehen würdest. Natürlich sieht es beim Zeichnen toll aus ist aber nicht ideal zum drucken, habe auch angefangen diese weg zu lassen aber wäre schon toll, wenn man es hinkriegen würde. Danke!
Hallo Murat, Rundungen sind ja eigentlich ob oben oder unten generell ein Problem. Die oberen kann man ja mittlerweile recht gut hin biegen. Für die unteren hab ich leider keine richtig gute Lösung parat. Das ist leider Schwerkraft bedingt eine rein physikalische Grenze der wir technisch nur sehr schwer bei kommen. In den Fällen wo ich das zwingend benötige behelfe ich mir mit teilen des Objekts. Wenn man wie du selber zeichnet bietet sich das an. Neben Dübel artigen Verbindern kann man nach dem schneiden ein hoch stehende Fase machen, das Gegenstück dann entsprechend ausgeschnitten. Ich hoffe du verstehst wie ich meine? Im Prinzip ein ähnliches Konstrukt wie der Rand des untertellers für die Kaffeetasse. Dadurch sieht es schöner aus als wenn man das flächig Stumpf aufeinander klebt. Ach komm. Ich mach ein Video dazu 😉 -> ist ne perfekte Ergänzung zu den variablen schichthöhen… Ich schau mal wie schnell ich es schaffe. Ich zieh das jedenfalls vor…
@@Druckwerkstatt3D Besten Dank für deine Bemühungen. Der Workaround gibt es natürlich wie du schreibst. Entweder schneiden oder so konstruieren um es den Hochweg zu drucken oder ganz einfach Fasen nutzen statt Rundungen 😃 Bin gespannt auf dein Video!
Hallo Murat, ich glaub jetzt hab ich den Mind zu voll genommen. Seit gestern experimentiere ich damit herum. Es gibt ein paar Lösungsansätze. Einer davon auch konstruktiv, da hast du mir ja auch zugestimmt. Ein Video dazu wird kommen, allerdings doch nicht so schnell wie ich gestern geschrieben habe. Das Thema ist doch interessanter und schwieriger als ich erst dachte. Nicht umsonst findet man hier nur wenige Modele die an der Unterseite runde Strukturen besitzen. Ich bin und bleibe dran. Wenn du noch Ideen dazu hast darfst dich jederzeit gerne melden 😉
@@Druckwerkstatt3D das einzige ist bei der Zeichnung oder Konstruktion darauf zu achten es vertikal drucken zu können. Horizontalist es ab einem gewissen Radius sehr schwierig. Habe einiger massen gute Ergebnisse erziehlt mit der Reihenfolge der zu druckenden Wände. Also zuerst Innen dann Aussen damit die Äussere mehr Haltepunkte hat. Weil wenn wie Standart Einstellung druckt es den Äusseren „in die Luft“ soweit von mir 😉
Danke für den Tipp. Habe mich schon oft über die schlechten Übergänge bei Rundungen geärgert. Bitte weiter so.
Alles sehr verständlich erklärt und ich hab wieder einiges gelernt, danke
Vielen dank für deine Rückmeldung...
Immer sehr tolle Videos.
Danke für die tollen Erklärungen.
Bitte gerne und auch dir ein Danke zurück!
Cool, Vielen Dank für das Video. Genau das hab ich gebraucht. Richtig Klasse..
Das freut mich 👍
Mega Video! Geliked und Abonniert.
Vielen Dank!
Hallo
Klasse Video , schön gezeigt und erklärt, prima .
Dankeschön, schöne Grüße Gert.
Auch hier gern geschehen und danke für die Rückmeldung
Vielen Dank lieber Jan, das hat mir den A... gerettet ^^ abonniert und geliked ;)
Wunderbar... So soll es sein.
Danke für den Tip
Gern geschehen 👍💪
Super spitze gemacht, danke dir 🎉
Und ich danke dir!
Super Info, hätte ich schon eher anschauen sollen. Danke
Bitte gerne… happy Print und bis demnächst
Sehr cool und abonniert
Danke danke 👍👌💪
1. The quality/speed slider influences the average layer height, but is not specifying a layer height, just a quality vs speed ratio
2. Increase the width of your outer wall to 0.60 (for 0.40mm nozzle) to get even more overlap
3. Use Orca slicer and the new scarf seam to also get rid of the ugly seam in your sample print
To 1. yes u are right, but my experience is that works every time well. And so I think the goal to get a good result is resolved.
To 2. the makes a bigger overlapping and is according to more more walls. But that part in the air is mostly in the air. You are right with the most materials and it can help also sometimes but not everyone.
3. That wasn’t the topic 😉
@@Druckwerkstatt3D Wider outer wall is totally not the same as more walls. The wall is extruded over the center and then basically squished out to be the set width. That means you actually get more overlap unlike with extra walls where depending on the wall order it does nothing or might push the outer wall further out.
Super erklärt. Danke
Gern geschehen 😉
Sehr sehr geil erklärt :) da werd ich mir auf jedenfall die tage auch die anderen videos rein ziehen
Die kommenden werden da sicher noch interessanter. Aber zu dir keinen Zwang an 😜
Tolles Video, hab mir (zu Weihnachten) einen Bambu X1C geleistet...Freu mich schon, das Teil in Betrieb zu nehmen. Grüße aus dem "nahen Osten" 🤣💯
Hallo eine Blöde frage aber wenn ich nur ein Rohr Drucke wie hoch darf ich maximal die Schichthöhe wählen beim A1?
Kommt auf deine verbaute Düse an, ich geh mal von 0,4 er Düse aus, dann wäre dass Maximum 0,4 mm. Dass wird aber nicht wirklich schön und die layerhaftung absolut mies. Mehr als 0,32 würd ich nicht machen.
Kann es mit dieser Einstellung zu Farbunterschieden kommen? Ich habe einige Bilder von gedruckten Helmen gesehen, die auf verschiedenen Höhen plötzlich eine dunklere Farbe haben.
Kann, dann passt evtl was nicht mit den Flusseinstellungen oder aber die lichtrevlektionen verhalten sich anders durch die verschiedenen schichthöhen vor allem dann wenn man smooth nicht anwendet da dann die Übergänge hart sind
Super Videos mit Erklärungen
Abo verdient :)
Vielen Dank! Freut mich wenn es gefällt…
@@Druckwerkstatt3D schau mir grade die ganze Playlist an zur Kalibrierung
Genau was ich gesucht habe 😅
@flodre8909 perfekt 👌
Schönes Video, sehr lernenswert. Mir würde interessieren, wie man im B.-Studio die Nahtposition nach innen bekommt oder ganz und gar nicht. Habe eine Halbkugel als Schale..
Die Z-Naht bzw. Seams bekommen ein extra Video. Das wird leider noch etwas dauern. Aber ich bin schon im Recherche-Modus zum Thema! Es gibt viele Möglichkeiten zum „verstecken“, aber leider sind hier noch sehr große Grenzen gesteckt. Orca Slicer hat jüngst einen guten Anfang gemacht. Aber am Ziel ist auch Orca noch nicht. Am Thema bin und bleibe ich dran.
Sehr cooles Video, obwohl es mir in meinem Fall keine Besserung bereitet hat 😞 Dennoch ABO bleibt da!
mega Video, danke. Viel Erfolg mit deinem Kanal 👌
Ich danke dir! 🙏💪👍
Moin,Frischlingfrage: leider nimmt mein Elegoo Neptune 3Plus die g codes aus dem Orca nicht.Obwohl er eingetragen/angezeigt ist.Gibt es ne ähnliche Funktion in CURA 5.7 ?
Oh! Ich schon so lange nicht mehr mit Cura gearbeitet. Vielleicht kann das jemand anderes besser beantworten. Am ehesten über die Skripte soweit ich mich erinnere. Bin mit aber nicht sicher. Allerdings wunder es mich dass das der elegoo nicht macht, selbst mein uralter Geeetech macht das.
@@Druckwerkstatt3D Sowohl Cura als auch PrusaSlicer(woher Bambu und Orca das ebenfalls haben) haben die option seit geraumer Zeit. Prusa und Cura unterscheiden sich nur in der Implementierung der Stufung
Vielen Dank das du unser Wissen bereichert hast! Das ist Community! Klasse 💪👍🙏
@@towlnator Danke,hab’s gefunden!
Sehr sehr hilfreich. DANKE
Bitte gerne!
Tolles Video, Danke dafür. Wo ich am meisten Probleme habe ist bei einem Bauteil welches unten eine starke Rundung nach oben hin hat, diesen sauber zu drucken. Mit variablen Schichthöhen oder generell mit der feinsten Einstellung kriege ich es nicht sauber hin. Würde mich sehr interessieren wie du dies angehen würdest. Natürlich sieht es beim Zeichnen toll aus ist aber nicht ideal zum drucken, habe auch angefangen diese weg zu lassen aber wäre schon toll, wenn man es hinkriegen würde. Danke!
Hallo Murat, Rundungen sind ja eigentlich ob oben oder unten generell ein Problem. Die oberen kann man ja mittlerweile recht gut hin biegen. Für die unteren hab ich leider keine richtig gute Lösung parat. Das ist leider Schwerkraft bedingt eine rein physikalische Grenze der wir technisch nur sehr schwer bei kommen. In den Fällen wo ich das zwingend benötige behelfe ich mir mit teilen des Objekts. Wenn man wie du selber zeichnet bietet sich das an. Neben Dübel artigen Verbindern kann man nach dem schneiden ein hoch stehende Fase machen, das Gegenstück dann entsprechend ausgeschnitten. Ich hoffe du verstehst wie ich meine? Im Prinzip ein ähnliches Konstrukt wie der Rand des untertellers für die Kaffeetasse. Dadurch sieht es schöner aus als wenn man das flächig Stumpf aufeinander klebt. Ach komm. Ich mach ein Video dazu 😉 -> ist ne perfekte Ergänzung zu den variablen schichthöhen… Ich schau mal wie schnell ich es schaffe. Ich zieh das jedenfalls vor…
@@Druckwerkstatt3D Besten Dank für deine Bemühungen. Der Workaround gibt es natürlich wie du schreibst. Entweder schneiden oder so konstruieren um es den Hochweg zu drucken oder ganz einfach Fasen nutzen statt Rundungen 😃 Bin gespannt auf dein Video!
Hallo Murat, ich glaub jetzt hab ich den Mind zu voll genommen. Seit gestern experimentiere ich damit herum. Es gibt ein paar Lösungsansätze. Einer davon auch konstruktiv, da hast du mir ja auch zugestimmt. Ein Video dazu wird kommen, allerdings doch nicht so schnell wie ich gestern geschrieben habe. Das Thema ist doch interessanter und schwieriger als ich erst dachte. Nicht umsonst findet man hier nur wenige Modele die an der Unterseite runde Strukturen besitzen. Ich bin und bleibe dran. Wenn du noch Ideen dazu hast darfst dich jederzeit gerne melden 😉
@@Druckwerkstatt3D das einzige ist bei der Zeichnung oder Konstruktion darauf zu achten es vertikal drucken zu können. Horizontalist es ab einem gewissen Radius sehr schwierig. Habe einiger massen gute Ergebnisse erziehlt mit der Reihenfolge der zu druckenden Wände. Also zuerst Innen dann Aussen damit die Äussere mehr Haltepunkte hat. Weil wenn wie Standart Einstellung druckt es den Äusseren „in die Luft“ soweit von mir 😉
Hallo
Gut erklärt 👍🏼
Vielen Dank!
👍
💪
Merci, wieder gut vermittelt. Abo gab's ja gestern schon ;O)
Danke danke, ich Versuch mein bestes. Aber es ist manchmal auch garnicht so einfach sich aufs wesentliche zu beschränken 🤣
Bin Begeistert , habe gleich mal ein Abo auf dein Kanal
Vielen Dank, dein Abo wird sich lohnen. Hab eine ewige Liste und tausend Ideen für die kommenden folgen… Ich nehme aber auch wünsche an.
Klasse Tip - Abo :)
Bitte gerne und danke!
Geht auch im Prusa Slicer. Just saying. Super erklärt sonst. 👍
Vielen Dank für deine Anmerkung, ist sicher für den ein oder anderen hilfreich…
Abo ist raus
Vielen lieben Dank!