【ファン激怒】"ディバインゲート"が前代未聞の大失敗でサ終する歴史【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 มิ.ย. 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回は『ディバインゲート』について解説しました。
    ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
    ■おすすめの動画
    ・【思わず涙】一世を風靡した懐かし神ゲー"拡散性/乖離性ミリオンアーサー"がどうしようもない理由でサ終した歴史
    • 【思わず涙】一世を風靡した懐かし神ゲー"拡散...
    ・【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タクティクスオウガ"が見るも無惨に衰退した歴史
    • 【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タク...
    ・【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の錬金術師 MOBILE"が爆速でサ終した理由
    • 【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の...
    ・【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想像以上に売れていない衝撃の理由【ファイナルファンタジーVII リバース】
    • 【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想...
    ・・【金垂れ流し】バンナムの社運を賭けた"ブループロトコル"が前代未聞の大損でオワコン化した理由
    • 【金垂れ流し】バンナムの社運を賭けた"ブルー...
    ・【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜きを連発して没落した歴史【ゆっくり解説】
    • 【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜...
    ・【思わず涙】スクエニ屈指のクソゲーを振り返ったら今のスクエニ没落の理由が分かりました【バランワンダーワールド】
    • 【思わず涙】スクエニ屈指のクソゲーを振り返っ...
    ・【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ2"が不便&調整不足で炎上した理由
    • 【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ...
    ■使用素材
    pixabay.com/ja/videos/
    mixkit.co/free-stock-video/
    stock.adobe.com/jp/free
    www.ac-illust.com/
    www.photo-ac.com/
    jp.freepik.com/
    ■著作権について
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

ความคิดเห็น • 155

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 8 วันที่ผ่านมา +40

    こうして定期的にディバゲゾンビが集まって老人会になるの好き。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 หลายเดือนก่อน +138

    アクワイアって運がないというか扱われ方が酷い感じなんだよな。ソニーにかなりじゃけんに扱われて、その後ガンホーに子会社化されるとこんな感じでIPだけ吸われて捨てられ、シティコネクションに拾われたと思ったら、4年後にはKADOKAWAの子会社化。技術力は高いのに、名作出しても途中でIPへの参加を打ち切られるんだ。今はスクエニでオクトパストラベラー作って評価されてるけど……3で切られないだろうなぁ?

  • @coffeeMAX-mk7xy
    @coffeeMAX-mk7xy 24 วันที่ผ่านมา +65

    もう1回無印のディバゲをやりたい

  • @tamakei3530
    @tamakei3530 หลายเดือนก่อน +48

    これ、アニメとかとコラボしたときのイラストがめっちゃ綺麗で大好きだった。

  • @nextpage0678
    @nextpage0678 12 วันที่ผ่านมา +21

    ロードラもディバゲも何とかもっかい復活してほしい何年でも待ってるからさ

  • @user-cv1qn8yq4l
    @user-cv1qn8yq4l หลายเดือนก่อน +55

    これめちゃくちゃガチってた
    パズドラより難易度低いしコラボ同時開催とか当たり前だった
    回復5パネルで全回復だからパズドラと違った面白さがあった

  • @user-qk2mh1lg2k
    @user-qk2mh1lg2k หลายเดือนก่อน +67

    まあ、零だろうなぁ
    インストールの時点で「 は? 」ってなった

  • @user-rt4sh4tr1k
    @user-rt4sh4tr1k 29 วันที่ผ่านมา +24

    ただインフレしてたって言ってもフレに限定キャラ使って他は再興進化キャラで代用できたりするから割と何とかなってたんだけど……
    零のシステムがマジでクソだった

  • @Gundam_frame_is_supreme
    @Gundam_frame_is_supreme 22 วันที่ผ่านมา +37

    零化と同時にやめました
    無印は色んなコラボもあって結構愛してたソシャゲです

  • @user-eq4dt6fy6q
    @user-eq4dt6fy6q 19 วันที่ผ่านมา +21

    自分が中学生の時の修学旅行でガンホーに企業見学したんですけど、ディバインゲートは女性のプレイヤーが他ゲーに比べて多いから女性も意識したゲームにする的な事言ってたんすよね。女性取り込みを狙って零にして失敗したんすかね~

  • @user-yf3qo1ig7l
    @user-yf3qo1ig7l 22 วันที่ผ่านมา +25

    いまだにディバゲ急に遊びたくなって、キャラ絵を眺めたりしてます
    アニメ化もして、シナリオも神。最高だったのに、零にして別ゲーにしてすぐサ終。悲しかった。。

    • @user-gm9yp3wp4r
      @user-gm9yp3wp4r 22 วันที่ผ่านมา

      すごいわかる、、、イラスト神だった

  • @BUNGU_NUMA
    @BUNGU_NUMA 11 วันที่ผ่านมา +8

    まどまぎコラボの絵がどれも最高でなぁ…
    めっちゃくちゃカッコよかったな…

  • @user-zf6ck9lp9e
    @user-zf6ck9lp9e หลายเดือนก่อน +14

    この作品の雰囲気、絵柄が唯一無二って感じだったから本当にどうしてって感じ

  • @user-fo8go4tl2h
    @user-fo8go4tl2h 2 วันที่ผ่านมา +5

    ソジャゲ界のスマブラと言われてたくらい、コラボ作品がジャンル問わず多数あって2週間ごとにコラボが起きてた時期もあった。追うのは大変だったけど魅力のひとつでもあったしすごく良かった。
    アニメ化(成功かはさておき)した時期も大人気ソシャゲとしてセルラン上位でパズドラと肩を並べてガンホー支えてたね。
    ほんとに音楽にイラスト、ストーリーも大好きだった。ゲーム性もオリジナルでこれに似たゲームは生まれてないね。無印版またやりたいな

  • @user-nd4ry6qj6r
    @user-nd4ry6qj6r 9 วันที่ผ่านมา +5

    キャラ絵のクオリティがソシャゲの中でトップだと思うくらいに良いんだよなぁ…もっかいやりたいなぁ…
    オリエンスちゃんめっちゃ好きだった

  • @sukunatu.invisiblesummer
    @sukunatu.invisiblesummer 9 วันที่ผ่านมา +5

    今、10周年を控えた白猫プロジェクトがディバゲと同じ轍を踏もうとしてる。
    というか、もう轍が見えないくらい踏み荒らしてる。

  • @user-jd3rk8tc6m
    @user-jd3rk8tc6m 20 วันที่ผ่านมา +10

    1番熱く遊んでた……遊んでたんだ。それが、それ…が……ううううううううう(泣)

  • @user-qx7lp1ou8t
    @user-qx7lp1ou8t หลายเดือนก่อน +9

    それなりに課金してたけど……零が1番辛かったなぁ……PV見た時から絶望だったんもん……

  • @user-sy3rl5hg2k
    @user-sy3rl5hg2k หลายเดือนก่อน +20

    ガンホーは企業として育ってないってのがよく分かるね
    任天堂みたいな1人の社員の考えたゲームが後々ビッグタイトルになるみたいな事もなさそうですね

  • @user-vx8zk9xl7l
    @user-vx8zk9xl7l หลายเดือนก่อน +15

    別アプリとして新しくリリースすりゃ良かったのに
    ディバゲの良さを全部ぶち壊して本当何がしたかったのか

  • @user-mp8ig5fm1z
    @user-mp8ig5fm1z 19 วันที่ผ่านมา +6

    デザインとか世界観も良かったけど、あのパネルシュッシュって動かすのめっちゃ好きだった
    白染めカナンパで溢れかえった白パネルで蹂躙するの最高

  • @user-ui6lq9fo2j
    @user-ui6lq9fo2j หลายเดือนก่อน +4

    ディバゲの動画を待ってた!

  • @user-rururuko
    @user-rururuko 17 วันที่ผ่านมา +4

    世界観キャラクターbgm全て大好きでした。友達に自分から勧めるくらい大好きでした。
    零は別の形で出してほしかった。
    零リリース後フレンドさんがどんどんログインしなくなっていって、自分もついていけなくなってすぐに折れました。
    積み上げられてきたキャラクターや世界観をぶち壊された感じがして当時は本当に悔しかったです。

  • @shbokoboko6430
    @shbokoboko6430 12 วันที่ผ่านมา +5

    さっさと元に戻してリリースしろよな
    元ユーザー全員に土下座配信もするべき

  • @user-ch7qf5dh6j
    @user-ch7qf5dh6j 27 วันที่ผ่านมา +9

    零は許せなかった...すまん

  • @RED-zj9hi
    @RED-zj9hi 15 วันที่ผ่านมา +1

    設定、システム、イラスト、オシャレセンス全部好きやった

  • @haza2524
    @haza2524 6 วันที่ผ่านมา +2

    過去1愛したゲームだったのに、改悪された瞬間に引退を決意したよね

  • @user-gy8df8fc5b
    @user-gy8df8fc5b 9 วันที่ผ่านมา +2

    ストーリー面白かったし、コラボも沢山してくれたし。
    零になってこれじゃない感があって悲しかったなあ

  • @MT-rx8kr
    @MT-rx8kr 10 วันที่ผ่านมา +1

    人生で初めてハマったソシャゲだった
    ゲームシステムもBGMも好きだったし何よりこの人のイラストが本当に好きだったなぁ…

  • @user-zq6nh3ni6x
    @user-zq6nh3ni6x หลายเดือนก่อน +6

    大好きだった。もっとスクショ残しておけば良かった。

  • @nyamoIIDX
    @nyamoIIDX 19 วันที่ผ่านมา +3

    やってたなぁ。。。あとアクワイアといえばロードラ…アレもちゃんとすべての伏線回収して終わってほしかったなぁ。。。

  • @user-iq6gf5tk7t
    @user-iq6gf5tk7t 21 วันที่ผ่านมา +8

    零になる前から辞めた人間です
    理由としては動画内でも挙げられてる難易度の高さについていけないもそうですけど、過去キャラ救済の虹の聖石のドロップ率の低さでした

  • @user-ce3qm2fd8x
    @user-ce3qm2fd8x 23 วันที่ผ่านมา +4

    ゲーム性、キャラデザ、世界観全てがブッ刺さってたゲームだった…
    ガンホーはインフレで衰退させるのが得意っすね(皮肉

  • @user-yh8um7gh8r
    @user-yh8um7gh8r 9 วันที่ผ่านมา +2

    ヤバい、急に動画表示されて来て久々にやりたくなってる😢

  • @harurara61
    @harurara61 23 วันที่ผ่านมา +1

    まどマギやダンロンコラボ、
    イラストがすごい好きだったな〜
    主が途中で触れてるけど、
    キャラデザインが変わっても
    続いてる覇権のゲームは
    どっかしらユーザーの意見を拾って
    改善を続けてるからな…
    ユーザーの要望、
    そのゲームの強みを捨てたら
    新規も古参もユーザーは離れてくわ

  • @user-tn6hi3zy4b
    @user-tn6hi3zy4b 10 วันที่ผ่านมา +1

    懐かしいな高校生の頃かなりやりこんだ思い出
    流行ってたパズドラよりやってた
    イラストがかなり良いのと当時の他のアプリと違ってコラボする作品に大きく幅があった

  • @knickspurs5490
    @knickspurs5490 11 วันที่ผ่านมา +2

    無印の頃は良かった。
    1パネ攻撃持ちのキャラとギルガメッシュで高火力パーティー好きだった。

  • @pakupaku218
    @pakupaku218 13 วันที่ผ่านมา +1

    ブラック・ブレットとかアカメが斬るとかコラボの種類も凄まじくてホント神アプリだったな

  • @user-im7fj5cm8w
    @user-im7fj5cm8w หลายเดือนก่อน +2

    おもしろかったなー

  • @user-ie9ti3tu8g
    @user-ie9ti3tu8g 11 วันที่ผ่านมา +2

    ディバゲってコラボの質も良くて初めて課金したゲームだな

  • @user-lj1ir7uz1l
    @user-lj1ir7uz1l 24 วันที่ผ่านมา +1

    零になったのもあれだったけど公式ツイートによってたかって今ならアウトな言葉をぶつける界隈の人間が嫌すぎた

  • @user-nr3dc4hp1x
    @user-nr3dc4hp1x 15 วันที่ผ่านมา

    ディバゲ生放送でおそ松さんコラボ発表した時はその時点でコメントとかでもかなり荒れてましたね...誰も喜んでないレベルで。
    零が発表、その時に公式サイトにディレクター?のコメントが掲載されてたのですが(アクワイア、ガンホーそれぞれから)
    そのコメント内容が両者で何か揉めてるような?コメントだったような覚えがあります。
    当時それ見てこれはもう駄目そうって思ってたらそのままサ終してましたね...
    私はオリジン:マキナが好きでプレイしてました

  • @user-hs7sc4yt9n
    @user-hs7sc4yt9n 11 วันที่ผ่านมา +2

    初期のディバゲ楽しかったなぁ
    またやりたい

  • @syake123
    @syake123 15 วันที่ผ่านมา +1

    サモンズボードは10周年迎えたばかりなのですが…

  • @user-jy2mv8vq7t
    @user-jy2mv8vq7t 4 วันที่ผ่านมา

    懐かしすぎて涙出た。中高と一番ガチってた人生とも言えるレベルのアプリ。友達にも勧めて友達もハマってくれて、放課後皆でガチャ回したり新しい降臨クエスト来たら推しキャラ(いわゆる雑魚)を入れてどこまで行けるかとか一緒にPT話し合ったな……
    あとアニメのOPをヒトリエが担当してるのは非常に良かった、今でもカラオケで歌うよ……

  • @user-ef3wf2oj4v
    @user-ef3wf2oj4v 3 วันที่ผ่านมา

    高校生の頃イベントでMr.ディバインに会いに行ったんやけどマジでいい人でサインを未だに飾ってる

  • @konkonouziful
    @konkonouziful 15 วันที่ผ่านมา +1

    もう一回無印のディバゲとロードラやりたい

  • @user-ch7qf5dh6j
    @user-ch7qf5dh6j 27 วันที่ผ่านมา

    めちゃくちゃ課金してガチってたな‥
    ストーリーがいいし、絵が素晴らしいし、BGM もよかったな…カナン大好きでした

    • @user-mp8ig5fm1z
      @user-mp8ig5fm1z 19 วันที่ผ่านมา

      俺もカナン好きだった
      実装当時カナン2枚抜きしてずっとお世話になってたからってのもあるけど、デザインがドストライクすぎて…

  • @user-mx5xq6bq6k
    @user-mx5xq6bq6k 21 วันที่ผ่านมา +3

    惜しいゲームを亡くした…

  • @suzuki-1124
    @suzuki-1124 2 วันที่ผ่านมา

    あのイラストが良かったのに変わった瞬間のこれじゃ無い感とか異物感がやばくて拒否反応しか無かったなぁ

  • @sabu1581
    @sabu1581 23 วันที่ผ่านมา +1

    パネル出す音変わったり個別HPになったからハヤブサとかLSのらんけど便利なスキル要因の存在価値がなくなったりでゼロ始まってからすぐやめたな、後エンサイクロペディアもコラボのキャラ乗ってないし個人のやつの方がわかりやすかったりもする

  • @ikirby0125
    @ikirby0125 9 วันที่ผ่านมา

    パズル部分は他のゲームにはない新しい感じで面白かった
    零って続編が出てるのは初めて知ったw

  • @user-we3fu7ep7q
    @user-we3fu7ep7q หลายเดือนก่อน +6

    アニメの声優がやたら豪華だったんだよなぁ、打ち切り同然に12話を迎えたが

  • @user-hn8le9hd4f
    @user-hn8le9hd4f 10 วันที่ผ่านมา

    アクワイアさん単独で作品作った方が良さそう…

  • @user-el7py4xf2r
    @user-el7py4xf2r 18 วันที่ผ่านมา

    常にコラボしてた記憶ある
    今でこそモンストやパズドラはコラボ多いけど、当時だとぶっちぎりで1番なんじゃないかってくらいの頻度だったな

  • @Kumanosuke-hokkai
    @Kumanosuke-hokkai 11 วันที่ผ่านมา

    ウィンドエッジを育てて見たら大当たりだった思い出
    まどマギコラボでもオリジナル魔法少女になって嬉しかったのが懐かしい

  • @user-yg7xf6pn4b
    @user-yg7xf6pn4b 26 วันที่ผ่านมา

    ゼロになってから、初音ミクコラボとかけいおんコラボ、Angel Beats!コラボだかやってたなぁ
    初期からプレイやストーリーの伝え方に欠陥はあったと思うけど、むしろそれが良かったんだよな
    bgmも好きだった
    扉の先へ ありがとう、さよなら

  • @black-aichan666
    @black-aichan666 9 วันที่ผ่านมา

    今でもスクショ残ってるくらい好きだったな
    また無印版をやりたい

  • @rikko_shan
    @rikko_shan วันที่ผ่านมา

    ディバゲ零になった瞬間やらなくなった、マジで面白かったのに。
    そしてアクワイアと言えばロード・トゥ・ドラゴンだよね、サ終して数年経ってコンプブックとか発売したから未だに復活待ってる。

  • @kong1204
    @kong1204 25 วันที่ผ่านมา +2

    ガンホーは社員の育成が下手くそなだよ。CAPCOMや任天堂はある程度任せる形でクリエイターにゲームを作らせるみたいだからな。
    クリエイターからしたらやっぱり気持ちの入り方が違うはずだよ。

  • @Tubaki0064
    @Tubaki0064 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ディバインゲート、改変前は本当好きだった。
    沢山の思い出ありがとうね😢

  • @aoiro4681
    @aoiro4681 4 วันที่ผ่านมา

    シナリオ、イラスト、ゲーム性すべてが良かったしストーリーも大団円迎えてエンディング映像まであって感動してたのに癌ホ―が乗っ取った結果、
    ・ディバインゲート零のストーリーは公式ウェブサイト見てからじゃないとわからないよ!見てね!零前のストーリーは消すね!バイバイ!
    ・過去のキャラはちょっとぞんざいに扱うね!あ、これヴィヴィアンだっけ?配布して上げるから許してチョンマゲ
    ・なんと!零以降のキャラだけ絵師さんの名前載せます!!
    って感じのこと、一部だけどやったのホンマ許さないからな

  • @yous6450
    @yous6450 12 วันที่ผ่านมา

    ファン「魅せてくれたな!ディバインゲート!!」
    零化後
    ファン「やってくれたなぁ!!!!💢」

  • @miya38_00
    @miya38_00 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ほぼ初期から無印→零の切り替わりまでめちゃくちゃ楽しんで人間だけど、
    まじで零になった瞬間、別ゲーになったし最悪すぎてすぐやめちゃったな。
    ゲーム性と世界観、UIのデザインとかも大好きだったので名の通り零にされたの悲しかった。
    ロードラもディバゲもスマホゲーで一番記憶に残ってて今でも遊びたいゲームだよ

  • @user-pk3rv6ge6h
    @user-pk3rv6ge6h 2 วันที่ผ่านมา

    コラボキャラだとオカリンとジェラールめっちゃ使ってた!懐かしい
    アーサーが降臨で拾えるのにめっちゃ強いし戦闘システムも面白いし楽しかった
    零になって辞めました

  • @anderclass0913
    @anderclass0913 10 วันที่ผ่านมา

    これもう一回やりたいなぁ

  • @user-ss7vm3ly3u
    @user-ss7vm3ly3u วันที่ผ่านมา

    ディバゲ復帰するかーと思ってストア開いたらサ終しててばりテンション下がった記憶ある

  • @user-dd3zs3dv7k
    @user-dd3zs3dv7k 13 วันที่ผ่านมา +1

    こんな神ゲーをサ終させたガンホーの罪は重い

  • @user-vt5mh6ew4w
    @user-vt5mh6ew4w 7 วันที่ผ่านมา

    懐かしいな…
    始めた頃にはもう末期に近くて4ヶ月ぐらいでやめてたかな?
    おそ松コラボの時に久しぶりに名前見たなぁって感じだったけど、流石に世界観に合わねぇし、戻りたいとも思わんかったなあ… 気がついたらサ終してたし。

  • @user-rp7fy2np4p
    @user-rp7fy2np4p วันที่ผ่านมา

    あまりにもコメ欄に溢れる同志に涙が止まらないわ…
    また遊びてぇなぁ

  • @user-ef3wf2oj4v
    @user-ef3wf2oj4v 3 วันที่ผ่านมา

    未だに夢を見るんだ
    あの最高の作品をもう一度やりたい

  • @yokke6360
    @yokke6360 10 วันที่ผ่านมา

    昔絵柄が好きでちまちまやってたけどスマホ変えたときにデータ全部飛んで以来やってなかった。こんなことなってたんだなぁ・・・
    普通に面白かったからゲームバランス意識してれば長生きできてたんかなぁ。

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d หลายเดือนก่อน +1

    サ終したということにすら気付かなかった

  • @user-su1rp6fx7n
    @user-su1rp6fx7n 12 วันที่ผ่านมา

    ディバインゲート懐かしいw めっちゃ遊んでたわ。コラボが多かったんだよな

  • @laito3778
    @laito3778 9 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ懐かしい

  • @user-gu2cw6xs2w
    @user-gu2cw6xs2w 5 วันที่ผ่านมา

    ガンフェスでキャラ体力個別って発表された時点でクソゲーに下降した
    ミスターもTwitter全然更新しなくなったし...
    中国版は開発中止になったし...
    悲しいよ

  • @elzam01241
    @elzam01241 หลายเดือนก่อน +4

    ガンホーのゲームはある程度進むと持ち物検査になるからそこで離れるんよ。

  • @user-zl8ku6ud2u
    @user-zl8ku6ud2u วันที่ผ่านมา

    ディバゲはよくやってたな〜ノゲノラの頃が懐かしい...2015年ですって...

  • @user-ro4gs8kl6o
    @user-ro4gs8kl6o 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ディバゲでデート・ア・ライブコラボしてて狂三引いて楽しもうと思ってたけど当時全然攻略できないとかになって辞めちゃったな…マギコラボも引きたかった

  • @-mikannosuke9438
    @-mikannosuke9438 วันที่ผ่านมา

    ディバゲやってたなー
    頭使わずに手軽にできるからよくやってたし、ダンガンロンパコラボもすごく嬉しかった記憶
    アニメも楽しみだったのに当時何も分からなくて1話で切ったような
    零のほうなんだこれ!?って思ってたけど自分だけじゃなかったんだと安心w

  • @misst5925
    @misst5925 8 วันที่ผ่านมา

    キャラデザも世界観もゲーム性もUIも全部最高のゲームだったなぁ、零にアップデートした後は本当に目を疑ったわ

  • @shiroeiri
    @shiroeiri 14 วันที่ผ่านมา

    ディバゲ(´;ω;`) ほんまに好きなゲームでした。。。 零とか知りません。。。

  • @user-sr4fg9dd5g
    @user-sr4fg9dd5g 7 วันที่ผ่านมา

    懐かしい、結構面白かったなこれ

  • @user-jd3rk8tc6m
    @user-jd3rk8tc6m 20 วันที่ผ่านมา

    零に変わって、俺のドラゴン多色パーティを潰したことは、許せない(血涙)

  • @ycstn
    @ycstn 9 วันที่ผ่านมา

    ディバゲ、またやりたいなぁ…

  • @user-gy8ui5jc2h
    @user-gy8ui5jc2h 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    鍵開け要素の改修があってからディバゲはおかしい方向に行った記憶がある
    インフレ以上にシステムの改修がまあクソだったね

  • @user-lw5dp8zc9e
    @user-lw5dp8zc9e 4 วันที่ผ่านมา

    コラボ作品も良かったな、これも結構強みだった

  • @user-allmind
    @user-allmind 12 วันที่ผ่านมา

    マクスウェルとクロウリーは現役でした。終わりましたが。

  • @user-ci4wy3ls3e
    @user-ci4wy3ls3e 6 วันที่ผ่านมา

    2:13 零を許すな

  • @COBRACRANEPRIME
    @COBRACRANEPRIME 6 วันที่ผ่านมา

    アクワイアは結構名作作るのに色々不憫な扱い受けてるからなぁ

  • @mon_puti3517mnst
    @mon_puti3517mnst 11 วันที่ผ่านมา

    だからヴィヴィアンの進化後媚びが強く感じたのかー
    嫌いなわけではないけど最終前のが好きだしシステムもヴィヴィアン無料配布したりしてて???でしたね

  • @user-nq8fd8ke1c
    @user-nq8fd8ke1c 23 วันที่ผ่านมา

    本当にもっと遊んでいたかった。

  • @user-wt3rw9eu3c
    @user-wt3rw9eu3c 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ノゲノラとコラボしてたから遊ぼうと思ったんだけど、スマホの容量的に出来なかったのを思い出した

  • @user-mh2rw2vx7z
    @user-mh2rw2vx7z 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    当時ニセコイめちゃめちゃハマっててコラボしたタイミングで始めた思い出

  • @madder922
    @madder922 7 วันที่ผ่านมา

    ストーリー、ビジュ、bgm、ゲームシステムはマジで良かったんだよな…
    アニメもOPはヒトリエだし
    何で失敗したんや

  • @userKOKOmirai
    @userKOKOmirai 15 วันที่ผ่านมา

    ディバゲめっちゃ好きだったなぁ…コラボもいっぱいしてくれてたし楽しかったのに😢零全然おもろなかったし…本当に残念だよ

  • @user-fp5by4px7w
    @user-fp5by4px7w 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初めて課金したソシャゲでした
    置きリヴィア…うっ頭が…

  • @user-fs9fl7ih5j
    @user-fs9fl7ih5j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ノゲノラコラボ頑張った思い出😊楽しかった!

  • @yorunokuroyuki
    @yorunokuroyuki 9 วันที่ผ่านมา

    クエストちゃんとやらないで悪魔ほむら、桐崎千棘、姫柊雪菜、エスデス、琴里、狂三、チノちゃん3種をキャラページで眺めてた。
    当時ガチャでチノちゃん2人とイベキャラのチノちゃんを3種手に入れられた時はずーっと喜んでにやにやしてたわ

  • @user-fp5md7wh6c
    @user-fp5md7wh6c 5 วันที่ผ่านมา

    零はせめて戦闘のシステム無印と同じだったらまだ頑張れた。