[3ds max QnA]두께가 달라지는 Twist Box 형태 Modeling?
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 메일로 받은 질문에 대한 개인적인 생각입니다.
[질문] 두께가 달라지는 Twist Box 형태 Modeling 적근 어떻게 하면 좋을까?
시작부분과 끝 부분의 두께가 반대로 만들어지는 Box가 원형으로 꼬이면서 형태를 만드는 모델링의 접근 방법에 대한 개인적인 생각입니다.
프로젝트 중이라서 정신이 없어서 ㅡㅡ; 도움되시길 바랄게요!!
설명은 max 2021을 기준으로 합니다.
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어려운걸 아주 쉽게 해결하시는 마술을 부리시네요...ㅎ
영상 감사합니다 꼬여있거나 특이한형태를보면 머리속이 하얘지고그랬는데 올려주시는영상들이 많은 도움이 되고있습니다
알찬 수업 감사합니다~ 다양한 명령어에 대해서 배워서 좋아요~ 오늘은 path deform!!
매번 잘 배우다 갑니다 좋은 강의 감사드립니다
항상 많은 도움 얻고 있습니다. 최고의 알토란노하우 감사합니다.^^
눈감고도 그릴수 있을때까지 해 봐야겠어요.
정말 아이디어가 무궁하신것 같아요. 감사 합니다.
정말 천재이신듯.....멋있어요!!
와우 정말 멋집니다!!!
늦게나마 구독하고 역주행 하네요 ㅎㅎ
맥스의 로프트 기능으로는 좀 더 쉽고 원활하게 만들 수 있겠지만... 역시 맥스는 폴리곤 맛이죠 ㅎㅎ
응용방법 다시 많이 배웁니다 ^^
생각해보니 맥스 로프트가 정말 오래된 수정자 같네요 ㅎㅎ 지금도 로프트만큼 오래된 맥스 비디오포스트를 이용해서 랜즈이팩트, 스타필드, 그로우 등등 가끔씩 사용하는데... 요즘도 비디오포스트 이용하는 유저도 있으려나요 ㅎㅎ
처음 따라서 그려봤는데 ...ㅎㅎ 엉성합니다. 오늘 몇번이고 더 그려보려구요^^
5:02 5:02 5:02 왼쪽에 14개의 버튼?? 저는 안 보이는데 어떻게 띄우나요? 여기서 막혔어요..
아래 영상으로 필요한 명령을 set으로 구성하세요.
th-cam.com/video/bQq_1bgyNqg/w-d-xo.html