[3ds max QnA] 곡선으로 연결되는 형태의 Modeling 접근은 어떻게 ?
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 메일로 보내주신 질문에 대한 답변으로 만든 영상입니다.
곡선과 곡면으로 연결되는 형태의 모델링 접근에 대한 질문입니다.
개인적으로는 Box를 이용한 접근이 떠올라서 만들어 봤어요.
모델링 방법은 다양하고 많으니까.. 여러 방법 중 하나로 보시고 참고만 하세요.
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영상 너무 감사합니다ㅠㅠ 이런 형태의 모델링은 포기했었는데 덕분에 새로운 기능 익혔습니다😆😆
옹...이런건 이렇게 하는거군요! 너무 신기하고 재밌어요! 오늘도 좋은 강의 잘 들었습니다. 감사합니다 선생님!
항상 좋은영상 감사드립니다.
역시 많이 해봐야 다양한 접근방법을 연상 할 수 있다는걸 크게 느꼈습니다.
창의력에 놀라고갑니다. 문제의 해결에 있어 타인보다 식견이 뛰어나시군요
박스에서 저런 모양을 생각하신게 정말 대박이네요.. 맵핑부분은 어려워서 10번정도 해봤더니 조금 비슷하게 펼쳐지네요 언랩부분은 많이 공부해봐야할것 같아요 강좌 감사합니다^^
오늘도 좋은 영상 감사합니다!!
이것도 잘 그릴수 있을 때까지 연습입니다.
3ds max와 관련없는 직장다니면서 퇴근후에 2-3시간씩 맥스 연습하고 있습니다. 쉽지 않다는걸 알고 시작했지만 선생님 강의 듣다보면 자신감이 생길때도 있고 절망할때도 있는것 같아요. 도움주셔서 감사합니다
그냥 재미있게 생각하세요. 20년 직업인 사람의 것들로 절망하실것 없어요. 천천히 하가보면 재미있게 하실수 있어요
나는 딱 보고 넓은면의 4분의 1만 플랜으로 만들구 좁은방향으로 쉘 후 시멘트리 두번 먹일 생각했는데 ㅎ 이모양이 제작법이 참 다양할듯 하네요 ㅎㅎ 로프트로 해서 조절해도 될거같궁
영상 좋아용
유익한 영상 감사합니다~!
와..쉘명령어로 잡을거라 하시길래 금속부분에서 쉘넣는줄알았는데 나무에서...ㄷㄷ
지리고 갑니다.
모델링은 정말 어려운거 같아요..잘봤습니다 ^^
안녕하세요 영상들 보면서 잘 따라하고 있습니다. 이건 어떻게 만들지? 생각하던 것들을 생각보다 간단히 접근하시는 모습을 보고 매번 놀라고 있습니다 :) 영상을 쭉 보면서 궁금한 점이 있어서 댓글 남겨요.
Editable Poly 에서 선을 선택할 때 하나가 아니라 한번에 일렬로 쭉 선택하시던데 단축키가 있나요? 제가 이것 저것 누르면서 해봤을 때는 안되더라고요.. 그리고 점과 점을 연결할 때 Connect 버튼을 누르지 않고도 하는 단축키가 있을까요?
Edge를 더블 클릭하면 연결되는 Edge가 한번에 선택됩니다. (맥스 버전에 따라 다를 수 있어요)
점과 점을 연결하는 명령인 vertex connect에 단축키를 지정해서 사용하시면 빠르게 선택된 점을 연결할 수 있어요.
@@JOYCG 버그인지 오류인지 때문에 해도 안됐었나 보네요 ㅠㅠ 빠른 답변 감사드립니다! 단축키 지정이라니 ... 아직 갈 길이 머네요. 앞으로도 잘 보고 배우겠습니다. 다시 한 번 영상과 빠른 답변에 감사 드립니다 ㅎ
Unwrap 에서 엘리먼트 하나의 선분 간격을 일정하게 만들 수는 없나요? 타일링하는데 길이가 길고 짧은 것이 생깁니다.
한번에 선분 간격이 맞춰지는 기능이 없는 걸로 알고 있습니다.
여러 기능을 활용해서 비슷하게 펼치는 것이 가장 최선일 것 같은데요.
저도 더 좋은 방법이 있는지 알아볼게요.
저 모델링 이외 다른 질문 해도 될까요?위에 상단에 레일클론이랑 포레스트 버전이 먼가요?
최신 버전입니다.
Forest는 7.3.1 Railclone은 5.1.2입니다.
@@JOYCG 아 넵 감사합니다~~
5:07 부분에 선들이 클릭만으로 지워지던데 어떻게 하신걸까요 ㅠ
Swift loop명령입니다. 선을 추가하거나 지울 수 있는 명령이죠.
아래 영상 참고하세요.
th-cam.com/video/ZMIT3UOE5uM/w-d-xo.html
강좌가 볼게 없네요 별로입니다
만우절 잘보내십시요