[3ds max QnA] 곡선으로 연결되는 형태의 Modeling 접근은 어떻게 ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • 메일로 보내주신 질문에 대한 답변으로 만든 영상입니다.
    곡선과 곡면으로 연결되는 형태의 모델링 접근에 대한 질문입니다.
    개인적으로는 Box를 이용한 접근이 떠올라서 만들어 봤어요.
    모델링 방법은 다양하고 많으니까.. 여러 방법 중 하나로 보시고 참고만 하세요.
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  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 25

  • @user-ie9od4xk7q
    @user-ie9od4xk7q ปีที่แล้ว

    영상 너무 감사합니다ㅠㅠ 이런 형태의 모델링은 포기했었는데 덕분에 새로운 기능 익혔습니다😆😆

  • @user-rj8nm3ui7y
    @user-rj8nm3ui7y 2 ปีที่แล้ว

    옹...이런건 이렇게 하는거군요! 너무 신기하고 재밌어요! 오늘도 좋은 강의 잘 들었습니다. 감사합니다 선생님!

  • @likebears4286
    @likebears4286 2 ปีที่แล้ว

    항상 좋은영상 감사드립니다.
    역시 많이 해봐야 다양한 접근방법을 연상 할 수 있다는걸 크게 느꼈습니다.

  • @user-qo6nr9yn3z
    @user-qo6nr9yn3z 2 ปีที่แล้ว

    창의력에 놀라고갑니다. 문제의 해결에 있어 타인보다 식견이 뛰어나시군요

  • @user-nr2iq2wr4p
    @user-nr2iq2wr4p 2 ปีที่แล้ว

    박스에서 저런 모양을 생각하신게 정말 대박이네요.. 맵핑부분은 어려워서 10번정도 해봤더니 조금 비슷하게 펼쳐지네요 언랩부분은 많이 공부해봐야할것 같아요 강좌 감사합니다^^

  • @user-bm7hz1uo9z
    @user-bm7hz1uo9z 2 ปีที่แล้ว

    오늘도 좋은 영상 감사합니다!!

  • @chang5dayo
    @chang5dayo 2 ปีที่แล้ว

    이것도 잘 그릴수 있을 때까지 연습입니다.

  • @theory5788
    @theory5788 2 ปีที่แล้ว

    3ds max와 관련없는 직장다니면서 퇴근후에 2-3시간씩 맥스 연습하고 있습니다. 쉽지 않다는걸 알고 시작했지만 선생님 강의 듣다보면 자신감이 생길때도 있고 절망할때도 있는것 같아요. 도움주셔서 감사합니다

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      그냥 재미있게 생각하세요. 20년 직업인 사람의 것들로 절망하실것 없어요. 천천히 하가보면 재미있게 하실수 있어요

  • @kimjonghwan76
    @kimjonghwan76 ปีที่แล้ว

    나는 딱 보고 넓은면의 4분의 1만 플랜으로 만들구 좁은방향으로 쉘 후 시멘트리 두번 먹일 생각했는데 ㅎ 이모양이 제작법이 참 다양할듯 하네요 ㅎㅎ 로프트로 해서 조절해도 될거같궁
    영상 좋아용

  • @dltntjsv
    @dltntjsv 2 ปีที่แล้ว

    유익한 영상 감사합니다~!

  • @MrPocke2
    @MrPocke2 2 ปีที่แล้ว

    와..쉘명령어로 잡을거라 하시길래 금속부분에서 쉘넣는줄알았는데 나무에서...ㄷㄷ

  • @user-if4dq2cr1i
    @user-if4dq2cr1i 2 ปีที่แล้ว

    지리고 갑니다.

  • @user-ty8bk4yp2h
    @user-ty8bk4yp2h 2 ปีที่แล้ว

    모델링은 정말 어려운거 같아요..잘봤습니다 ^^

  • @Rusaru
    @Rusaru 10 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 영상들 보면서 잘 따라하고 있습니다. 이건 어떻게 만들지? 생각하던 것들을 생각보다 간단히 접근하시는 모습을 보고 매번 놀라고 있습니다 :) 영상을 쭉 보면서 궁금한 점이 있어서 댓글 남겨요.
    Editable Poly 에서 선을 선택할 때 하나가 아니라 한번에 일렬로 쭉 선택하시던데 단축키가 있나요? 제가 이것 저것 누르면서 해봤을 때는 안되더라고요.. 그리고 점과 점을 연결할 때 Connect 버튼을 누르지 않고도 하는 단축키가 있을까요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  10 หลายเดือนก่อน +1

      Edge를 더블 클릭하면 연결되는 Edge가 한번에 선택됩니다. (맥스 버전에 따라 다를 수 있어요)
      점과 점을 연결하는 명령인 vertex connect에 단축키를 지정해서 사용하시면 빠르게 선택된 점을 연결할 수 있어요.

    • @Rusaru
      @Rusaru 10 หลายเดือนก่อน

      @@JOYCG 버그인지 오류인지 때문에 해도 안됐었나 보네요 ㅠㅠ 빠른 답변 감사드립니다! 단축키 지정이라니 ... 아직 갈 길이 머네요. 앞으로도 잘 보고 배우겠습니다. 다시 한 번 영상과 빠른 답변에 감사 드립니다 ㅎ

  • @icebrush
    @icebrush 2 ปีที่แล้ว

    Unwrap 에서 엘리먼트 하나의 선분 간격을 일정하게 만들 수는 없나요? 타일링하는데 길이가 길고 짧은 것이 생깁니다.

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      한번에 선분 간격이 맞춰지는 기능이 없는 걸로 알고 있습니다.
      여러 기능을 활용해서 비슷하게 펼치는 것이 가장 최선일 것 같은데요.
      저도 더 좋은 방법이 있는지 알아볼게요.

  • @user-sn2xz4bi8r
    @user-sn2xz4bi8r 2 ปีที่แล้ว

    저 모델링 이외 다른 질문 해도 될까요?위에 상단에 레일클론이랑 포레스트 버전이 먼가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      최신 버전입니다.
      Forest는 7.3.1 Railclone은 5.1.2입니다.

    • @user-sn2xz4bi8r
      @user-sn2xz4bi8r 2 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 아 넵 감사합니다~~

  • @user-yo2si5vi6g
    @user-yo2si5vi6g 2 ปีที่แล้ว

    5:07 부분에 선들이 클릭만으로 지워지던데 어떻게 하신걸까요 ㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      Swift loop명령입니다. 선을 추가하거나 지울 수 있는 명령이죠.
      아래 영상 참고하세요.
      th-cam.com/video/ZMIT3UOE5uM/w-d-xo.html

  • @jcompany951
    @jcompany951 2 ปีที่แล้ว

    강좌가 볼게 없네요 별로입니다
    만우절 잘보내십시요