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19:09よくある間違いフラッシュマンはタイムストッパー光を無限近く引き伸ばすことで時間を止めるブライトマンはフラッシュストッパーこちらは実際に時間を止めてるわけではなく、強い光でロボットの安全装置を誤作動させて一時停止させる
名前の由来はボス名ではなく効果から覚えると確実
11:3719:09じっさい、タイムストッパーとフラッシュストッパーがギャクになってますよね。ギャグにもなりませんよ
ちなみに、光速に近付こうとするのを邪魔されることでダメージを受けるのがクイックマン、単にワイリーのうっかりミスでアンチフラッシュストッパーを装着し忘れたのがファラオマン。
@@genjirabbit さんファラオマンって、コサック博士が造ったのに、ワイリーが要らんことしたって事ですか?んー、公式ではワイリー博士が改造したので「ワイリーナンバーズ」になってるというけど、本来は「コサックナンバーズ」にするべきなのになぁ……公式もやらかしちゃったね!それで、ボス再戦もコサック博士の対決直前でやってくれれば、その後に真相が判明した時、多くのプレーヤーをギョウテンさせられただろうに
3のイントロが好き。内容やボスBGMは4が1番好き。とくにボス戦に突入したときに1度BGMが止まってボスのライフが上がっていく演出が良い。あとファラオマンステージBGMは神曲
3のOP曲が異様に長いのは本来はムービーを入れるつもりが容量が足りずカットした故
4のボス戦は、BGMが止まってるのではなく、BGMとライフが積み上がる音を同時に鳴らす中での同時発音数の制限で、BGM側の音が出せないという現象だった記憶がある
@@AD-CD それは知りませんでした!教えてくれてありがとうございます
@@burberryouji そうなんですか?以降のシリーズだと元に戻ってるので、てっきり演出だと思っていました。制限だったとは
ファラオマンのテーマ大好き!
11は本当によくあれだけ期間を空けてから傑作を作れたもんだとびっくりしました正直大人になってからやった9はあまりにも難易度が高くて子供の頃のようにはハマれなかったんですが、だいぶおじさんになってからやった11はしっかり最後までクリアできました子供が真剣な眼差しでSwitchを覗き込んでくるのでロックマン英才教育に使おうかと思ってます
ロックマンどのシリーズも制作スタッフの愛とこだわりがビンビン伝わってくる神ゲーですよねそれ以上にやり込んだゴエモンシリーズも大切にしてたら今頃ロックマンに肩並べるぐらいの看板なってたと思います
ロックマン11は本当に自由度高いですよね。「ギア使用禁止」とか「特殊武器使用禁止」とかでプレイしても、難易度爆上がりなもののギリギリクリアできるようになっているので自分で難易度の調整が出来て色々な楽しみ方できます。個人的に、ロックマン10はランキング高めです。8bitロックマンには存在しなかったLR武器切り替えがあって快適だし、やはり性能差が異なる3人の主人公を使い分けられるのは楽しいです。ロックマン11でも、DLCでブルースやフォルテが使えていれば…と幾度も妄想しました。
総合的には4が一番好きですね初めて買ってもらったロックマンというのもありますがゲーム全体として色鮮やかで(カートリッジすらも)BGMも最高で雰囲気が華やかなんですよねロックマン音楽愛好家としては3も双璧で好きですが
3の全体的に哀愁を帯びた感じから一変して、4のBGMは原点回帰したポップな雰囲気がありますね
同じく4が1番です。PS版のアレンジも最高でした。
同意です。私も最初のロックマンが4でした。初めてやったから、難易度が少し下がっていたのも気づきませんでしたが、おもしろくやりこみました。BGMは本当にかっこいいですね。どのステージ聞いてもボス名が出てきます。
ロックマン8のスノボートテメーはダメだ。激しく同意。ジャンプジャンプジャンプスライディングスライディングトラウマもんよ。
番外作のロックマン&フォルテがランクインするなら個人的にはロックマンロックマンを推したい!初代ロックマンのリメイクだが、フルボイスに3Dグラフィック化、8ボスやロールちゃんとブルースも操作できる豊富なプレイアブルキャラ。特に嬉しかったのがステージを自作できるコンストラクションモード!マリオメーカーより自由度は劣るけどね…
ロックマン&フォルテも順位に入れてくれて嬉しかったです!ロックマン11が多分現代のシリーズファンの理想的な続編だと思うので、また続編の12が発売されることを願っています!
ワイリー博士の声優はどうするんだろう?
9のみを親が持っててやってましたが、非常にハードコアでいて、不可能なレベルではなく、やる度に「行けそう」って思えるような絶妙なアクションにハマりました。大人になっても、ギャラクシーマンとトルネードマンのBGMが本当に好きです。
エグゼ6作品&ゼロ4作品が一つの機種で発売されたという事実
あの時期は本家はともかくロックマン祭りだったよなぁ第三の全盛期とでもいえるくらい
ゼロ4作品はゼクス2作品と同梱されてますね
2003年はXもエグゼも問題作で転けてる中、翌年はゼロ3が大健闘でしたね!
GBA無双だった時代やし、GCの拡張によりテレビで遊べるのもデカかった
個人的には7.8が大好き
まるピンクさんの動画を見てロックマン11買いました😊
ゲームボーイのロックマンワールドしか遊んだことがないので、とても興味深い内容でした!
自分もランキングしたい!①ロックマン320週クリア。5歳の誕プレだった。②ロックマン4チャージバスター神。曲神。③ロックマン8ステージ楽しくて何回もやった。小さい時買ったゲームほど、思い入れがあるかもしれませんね。
おおおお、同じ意見の人がいた!3と4は神作
1のイエローデビルはホントに難しかった。幼稚園の時に家でクリアして翌日友達に自慢したら嘘つき扱いされるぐらいむずかった。
幼稚園のときにクリアしたんですか!?スゴイ!
ランキングの半分も終わらない内から褒めるしかできなくなるシリーズそれがロックマン
ロックマン2が一番難しいって事前に聞いてたけど、やってみたら初代のが全然アホみたいに難しかった。5が一番簡単って聞いてたけど、6の方がはるかに簡単だった。
2が最高難易度なのは、ラスボスがバブルリードを32発当てないと倒せないのに、32発しか打てなかったせいFC版以外は64発撃てるようになったので難易度むっちゃ下がってるんよ
@@boido8405 な、なるほどそういうことですか。どっちかというとステージが長いのと謎解き要素的にブービームトラップの方が悪質な感じはありますね...
最下位でもロックの動きは完成していたその後のナンバリングでほぼ変わらないのは神作品の誕生と言わざるを得ない
音楽は8が一番好きです。特にopにタイトル、ステージセレクト、ステージbgmとどこを取っても神曲ばかり
個人的には3はホントにBGMが1、2を争うくらいに好きですねスネークマンもそうですが、ハードマンやマグネットマンとかシャドーマンとか(早口)
3は全体的に哀愁漂う感じのBGMが好きです
32:32 COMINF SOON「いやーやっぱロックマン良いなぁ」なんて思いながら見てて最後が誤字ってて笑っちゃいましたw
7マジで好き ジャンクシールドが全特殊武器の中で一番好き
ロックマン好きの熱意に感動した!
メトロイドシリーズ見たいです。 マジでたのむ!
相変わらずロックマン愛が溢れてらっしゃる……最高個人的には4が一番好きですね絶妙な難易度のバランス、強者揃いの特殊武器、撃ってて楽しいチャージバスター多分5,6周はやってます
思い出したかのように出たシリーズの新作って大体目を覆いたくなる様な出来もある中で歴代屈指の武器バランスとマンネリ打破を同時に成し遂げた11は見事だったブルースとフォルテメインのDLCがあればな…
8は高難易度!死んで覚えろ!のロックマンとしてはどうしても見劣りしてしまう場面はあれど、アクションゲームとしては間違いなく良作なのでみんな遊んで欲しい!
ロックマン初見プレイした人に8のワイリーステージ1どうでした?と聞いたら「吐き気するから思い出させないでほしい」という回答いただきました
いつも面白いレビューをありがとうございます。このチャンネルみて懐かしくなり、最近ロックマンや悪魔城のコレクションに手を出しています。自分はSwitch勢ではないのですが、カービィやゼルダの動画も楽しく拝見してます。
ロックマン11はロックマンゼロやってるんかってくらい走り抜ける楽しさがあって、むっちゃ楽しかったなぁ。
5はシリーズ屈指の名曲揃い
7:53生首www 8と11は特に良いですね
スライディングもタメ撃ちもないけど、曲や8ボスのかっこよさで2かなあ
ロックマン5はやりやすくて、よくやり込んでました。特殊武器は頼りないけど…やはり1位はロックマンワールドも3以降に追加されたチャージショットは快適でした。ワールド5のロックンアームは少々使いにくかったけど、後半でのアイテムを手に入れてから強くなってからはそれメインで行きました。そう言えば、まだロックマンロックマンがあったのを思い出しました。イエローデビルの難易度も下げられてるのでオススメだと思います。
「第11位に輝いたのはロックマン3」輝いてるんか?それw懐かしいなぁ。4、5、6はめちゃくちゃやってたなぁ。
「ゲーム内の動作・処理速度」という視点で評価すると『5』がダントツで快適でした。画面スクロール速度が他作品より明らかに速く、ハシゴの昇り降りやライフ回復処理もやや速い。この動作速度の影響でロックマンの移動速度も体感1.2~1.5倍くらい速く感じました。
私の初ロックマンの2が上位にいて嬉しい。ラスボスはシリーズで一番苦戦しました。接触被ダメがでかすぎてびっくり。
11はいい作品だけど、豪華すぎて続編作るのも大変そうって思っちゃうのがなんとも……FCレトロは作りやすいのは利点の一つだと思う、FC時代も9・10も大体1年位で発売してたのになぁ
こういうランキングを見ていると全ての作品を再びやってみたくなります…カプコンさんにはロックマンシリーズにも力を入れてほしいです!
その通り!!
点数つける前の作品の点数が聞けて良かったゴエモンシリーズとかも見たい(特に評価低かったあれが気になる)
1〜5までとゲームボーイ初期二作、ロックマン&フォルテしかやった事ないけどこんなに出ていたのは驚いた。そして時代を越えて若い子たちが遊び続けてくれている事に驚くし、なんだかめちゃくちゃ嬉しい
ロックマンも本家だけで12作あるけど、本家も本家で長年続いてるのはすごいと思うカプコンさん、バイオとかもええけどロックマンも...
まるピンクさん、編集お疲れ様です!(꜆*ˊᵕˋ)꜆🍵🍡総集編楽しみにしていました!!ロックマンやっぱり楽しいですよね!(*´ω`*)自分は2、7、8、11を主にやりましたが2のメタルブレードの無双っぷりは凄く快感でしたし、7のフリーズクラッカーを使ってクラウドマンステージの天候を変えたり、ジャンクマンステージの溶岩?を凍らせて新しいルートを発見する楽しさに興奮しました!!8や11はボスキャラ達のボイスを聞きながら熱い戦いを楽しめました!(推しボスキャラはフロストマン、ソードマン、トーチマン、ブラストマンです!)( ◜ω◝ )この動画を見たらまたロックマンやりたくなってきました!!(ง🔥Д🔥)งこれからもまるピンクさんのアクションゲーム解説楽しみにしています!!(っ`・ω・´)っフレーフレー!!!長文失礼しました!!
11はワイリーステージもう1ステージ欲しかったなあ
理不尽な難易度や一本道が当たり前だったFCのアクションゲーで難しいながらもクリア可能な難易度でステージ選択が多彩だったのは本当に斬新でした一部やったこと無い作品ありますがハズレが無く安定した面白さを期待できるシリーズ
子供の頃に夢中でプレイしてたロックマンが大人になって11が出るとなった時は嬉しかったなぁ♪オープンワールドとか過剰に綺麗なグラフィックとか要らないんよ。気付いたら時間を忘れてプレイしてた、そういうゲームが楽しいよね♪
ランクイン時のイントロbgmで作品がわかってしまう😂
1~3が好きな自分とはちょっと好みが合わないけど、最新作の11や外伝のロック&フォルテまで含めて評価してくれたのは良かったです。
ロックマン11のダブルギアシステムで、ボスも途中で大きくパワーアップするというのが新鮮で良かったですね。グラフィックの良さも魅力的ですが、音楽もシステム面も非常に恵まれた良作だと思います。この路線で12にも期待。25:41 ロックマン8のロールちゃんの可愛さはガチ。 26:54 ロックマン11バージョンもなかなか良さげですけど
スノボーが難しすぎて突破できませんでした😢
エアーマンが倒せないを嫌ってるロックマン好き多いので、2を議題に出すとマニアとカジュアル勢の間で荒れがちよね…あの絶妙な難易度の高さがなかなかおもろいのにBGMは3と5が圧倒的に好き
公式が「ロックマンは続編も考えている」的なことを言ってくれて本当に安心した
1から全部やったけど個人的にどれも面白さが違う部分があるなぁ 印象に残ったのは4と7と8やった時のステージドットチップの美しさかなぁ
7、やっぱオープニングステージのBGMですよね。どれも良曲ばかりですが、始めてのオープニングステージ、グラフィックの感動など衝撃と共に印象に残りますよね
あぁ……12作品というからもしやとは思ったけどロクフォルまでランクインしているとは…!ロクフォルはいいぞ……ホントに死ぬほどムズいけど11の完成度の高さを実感してしまうと12を期待してしまう自分もいたり……
ファミコンの6まではやりました。どうしても後に出る作品が上位に来るのは仕方ない事もありますね。6までのランキングなら2が1番やって面白かったです。
子供の頃の「白線から出たらダメ」的な面白さを突き詰めた感じ初回クリアは達成とゆーより呪いから解き放たれた感で10分くらい浸れるシリーズ初代をプレーしたときは「こんなもんだよな」って思いながらも内容が進むにつれすでに初代から完成度の高すぎに驚いた
個人的4と7と初代リメイクと11が好き過ぎて何度もやりたくなるしみんなおすすめしたい作品ではある特に7と11マジでやったことない人にやってほしい
初代が最下位で最新作が首位になるなんて、なんて健全なシリーズなんだろう
7、8の高精細ドット路線のロックマンがモーションとか見た目やデザインがすごくいいですね、この路線で続編やリメイク出してほしかった
ロックマンは3までしかやってないけど、確かに1位のは見ていて面白そうですね。34年振りにやってみようかな。
ロックマン8の破片ドバドバ感が好きだったので、11ではそんなドバドバ感もしっかりと取り入れてくれたのが嬉しかったです。けどキャラ的にはフォルテが一番好きなので一番やり込んだのはロックマン&フォルテだったり。と、言うわけでロックマン12にも期待してますが、ロックマン&フォルテ2にも出て欲しいですね〜8や11並に破片をドバドバ撒き散らしながらゴスペルと共に敵もステージも蹂躙していくフォルテを堪能したいところなのです可能ならフォルテの声優さんは8準拠か、8をリスペクトした選出でお願いしたい…………!!
この動画で使用されてるアレンジされたステージBGMを何処から拾ったか知りたいぐらいかっこよすぎる。特にロックマン2のワイリーステージのやつはやみつきになるのです✨
ワイリーのやつは、ロックマン2ザパワーファイターズのアレンジです〜
@@kirbyhal2022 うおおおお!!!わざわざ教えていただきありがとうございます!既にロックマンXのランキングやロックマンワールドの解説動画も視聴しました、次はワールド4の動画を楽しみに待っております…!!!🎮
結局の所全部好きです
19:45慣性キャンセル!わかってる人のプレイやね😊
子供のころロックマン3だけ滅茶苦茶やってたな
ファミコンとゲームボーイのロックマンが特に好きだな〜
楽しく動画を見させて頂きました、ありがとうございます。今後も楽しみにしてます。体調にお気をつけて😊
5が好き。全体的に暗い雰囲気が少ない、BGMがよい、爽快感がある。そのため、自己肯定感や無敵感を感じ、鬱病対策になります。
ロックマン3は、当時2コンを使った裏技を使ってクリアした思い出。と言うか裏技ありきの難易度だと思っていた。
僕はバランスが1番取れてる4が好き。8はまるピンクさん的には高評価だけど、本家ロックマンシリーズとしてはかなりアクションに振り切った作品(スパドンみたいな)だから評価分かれそう
プレステから本格的にゲーム始めた私ですが、ロックマンは8のメタルヒーローズ、余談ですがXはX4から始めました。こうして歴代の作品をみると初心者でもやりやすい作品からプレイ出来ていたなと実感しますね……。
9・10・11は未プレイなのでそれ以外で好きなのは一番プレイしたってのもあって2ですね!BGMもカッコいいし。とはいってもロックマンは全て面白い!
ロックマン5好きは間違いなくXシリーズが好き
初代ロックマン、3dSが出てちょい後ぐらいに謎のスマホ移植がされてたまたま親のスマホに入ってたのを良くやってました。たのしかったなぁ
8のロールちゃんからクッソ可愛い🩷あとプレステになって劇的に進化した!個人的に無印ロックマンはこれくらいでちょうどいい。
私は2Dドット信者なので11は最初敬遠していましたが、実際遊んでみると凄い楽しくて今では歴代でも3本指に入るほど好きです。個人的には2,9,11のスリートップですね。
ミスターX(読み:ワイリー博士)、ブルース!?(読み:ワイリー博士)で吹いた
その横にピーチ姫(読み:ライト博士)が😂
ロックマンは今の、簡単ゲーに慣れた子らには無理だろ
11はやってみたけど1ステージ目にめちゃくちゃ時間かかったただマリオUとかマリオ3Dワールドほど難しくない気がする
平成生まれでXシリーズから入ったのですが、僕が初めてやったナンバリングは8ですね。ゲームハードを持ってないのですが運命の歯車はずっとやりたいと思ってます!
3:00 ブルースの遺影が気になる笑しっかし、カービィ専門から路線を変えて、来る所まで来たなあ笑
まるピンクさんの評価は見ていて楽しいです。個人的に好きなDASHも評価してもらえたら嬉しいけど、フリーランニングRPGってアクションなのかな?
個人的にはロックマン10かな、ロックマンキラーを倒せば3つの特殊武器を持ってる状態で使えるから結構強い。
11が当時最新ハードで発売されたのはロックマン好きとして物凄く嬉しかった、けれど何回もプレイしたくなる中毒性みたいな感覚はバックナンバーより薄れた気がする(個人の感想)一回クリアしたらもういいやって感じ。これは自分がジジイになったからなのかは分からないけれど以前のシリーズはいまだにやりたくなるんだな…
9でグラフィックが原点回帰した際に、スライディング&チャージショットがリストラされたのも難易度を跳ね上げてる原因かと。特にスライディングが無くなった所為でワイリーマシンに大苦戦でした…😅
初代はこの難易度でも開発チーム内では「ぬるすぎてつまんなくね?」って意見が出るほど製品化前はもっと難しかったんだよなどんだけ鬼畜に造ってたのさ
魔界村基準
4:16ロックマン3のシステムの粗といえば……ラッシュコイルとジェットのエネルギー切れにより、詰んでしまう箇所が5箇所もあること!……まあ、その大半が狙ってセッティングしない限り、まず詰むことはないんですけど。次回作『4』では、そういった粗が見直されましたね
ドクロボット(ニードルマン)ステージなんかマジで積みかねない。あそこ後半マジでラッシュジェットじゃないとクリアできないから
@@黒田耕太-f2u さんただ、あの箇所はワザとミスできるようになってるので「リセットするしかなくなる詰み」(先へ進むことも戻ることも、自滅することもできない状態)よりはまだマシなんですよね
3のラッシュジェットはジャンプしながら乗っているとエネルギーの減りが抑えられます
11を評価に含めてくれるランキングうれしいこの作品はプレイしてる絶対数が少なくて評価が伸びてないイメージあるわストーリーもほぼ独立してるから初ロックマンでもぜんぜん推せるけど以前の作品やってる人じゃないと手を出しにくいのがねしかも過去作の数が二桁なのが、ナンバリング最新作の悲しみがより重い過去作も良いんだけどね
子供の頃平気でクリア大人になって20年以上ぶりに遊ぶと指が全然動かなくて4のスカルマンにボコられた😂
ロックマン5が初めてなので1.2を争うほど好きでしたが・・・確かにチャージショットが最高だからですね。自分が他シリーズでも特殊武器使わない変な癖ついてるの、絶対に5のせいだよwww
5はチャージショットだけ撃ってればいいというわけではなく、・囲まれる場面にはグラビティホールド・ピッグペッツ相手はバスターを溜める暇が少ないのでクリスタルアイ・メットールの群生地帯をチャージキックでゴリ押しなど使い所はある避けにくい攻撃をしてくる敵が多い印象があるので、それらへの対処をバスターだけでするのは難しい(俺みたいにPSが低いとワイリーマシンで被弾多すぎてアロー使わないと勝てない)ただ特殊武器が使いにくいのは否定できない…ワールドシリーズみたく、その特性が活きるボスさえ居れば…
個人的には6を推したい初めてクリア出来たロックマンなので…w出来も良い
ロクフォル・メガワールド・ワールドシリーズ集めて、クラシックコレクション3出してくれないかなーって思いますワールドも4・5あたりは素晴らしいデキですからねえ本家4・5も好きなのに、W4は下手すりゃ本家を上回るレベルで好きです
もし発売されるならバトル&チェイスロックマンズサッカー、ロックボードロックマンロックマンも収録して欲しい
個人的には8がダントツで次点がロクフォル、3位が4かなぁ~あとナンバリングではないけどロクロクも周回の中毒性があってかなり楽しかった
レビュー内容の熱量的に8が一位では笑
ロックマン7までしかやった事ないおっさんだけど確かに4は1番おもろくて沢山やった記憶ある
X派で7、8、ロクフォルしかやったことないけど、11はやってみたくなりました
ロックマン1~11まで全部やった!と思ったら、ロックマン&フォルテは知らなかったです!強難易度好きなのでやってみたいですねwスイッチかプレステのダウンロード版で買えるでしょうか?(*‘∀‘)
SFCのオリジナルかGBA だけですねWiiUのバーチャルコンソールも一応あるけどサービス終わったから今からは無理です
スーパーファミコン実機で遊ぶか、もしくはGBA版実機かどちらかですね。一応Amazonリンク貼ってるのでよかったらチェックしてみてください🎉
旧ゲーム機を買わないといけないとは😂教えて頂き、ありがとうございます。
私も全作品プレイしました。1位の11はプレイした時の年齢が高かったため、最も印象が薄いです。今回の動画を見て、また遊んでみます。ちなみに私のベスト3はbgm重視で、4 2 3です。
ロックマンはラストボスのアルバート・ワイリーは連戦で負けると毎回土下座しても反省せずに同じ過ちを繰り返しますが、復習のカプセルルームも存在する幹部8体の誰か1体でも撃破するとその幹部の顔写真がステージセレクト画面から消滅してそいつの得意武器を使える上に残りは弱点を探せば良いから簡単ですし、ボスの弱点は顔や風防や砲台ですね。
ロックマンメガワールドやロックマンロックマン(カテゴリーは違うかもしれませんが)も注目してほしかったです。
19:09
よくある間違い
フラッシュマンはタイムストッパー
光を無限近く引き伸ばすことで時間を止める
ブライトマンはフラッシュストッパー
こちらは実際に時間を止めてるわけではなく、強い光でロボットの安全装置を誤作動させて一時停止させる
名前の由来はボス名ではなく効果から覚えると確実
11:37
19:09
じっさい、タイムストッパーとフラッシュストッパーがギャクになってますよね。
ギャグにもなりませんよ
ちなみに、光速に近付こうとするのを邪魔されることでダメージを受けるのがクイックマン、単にワイリーのうっかりミスでアンチフラッシュストッパーを装着し忘れたのがファラオマン。
@@genjirabbit さん
ファラオマンって、コサック博士が造ったのに、ワイリーが要らんことしたって事ですか?
んー、公式ではワイリー博士が改造したので「ワイリーナンバーズ」になってるというけど、本来は「コサックナンバーズ」にするべきなのになぁ……
公式もやらかしちゃったね!
それで、ボス再戦もコサック博士の対決直前でやってくれれば、その後に真相が判明した時、多くのプレーヤーをギョウテンさせられただろうに
3のイントロが好き。
内容やボスBGMは4が1番好き。とくにボス戦に突入したときに1度BGMが止まってボスのライフが上がっていく演出が良い。
あとファラオマンステージBGMは神曲
3のOP曲が異様に長いのは本来はムービーを入れるつもりが容量が足りずカットした故
4のボス戦は、BGMが止まってるのではなく、BGMとライフが積み上がる音を同時に鳴らす中での同時発音数の制限で、BGM側の音が出せないという現象だった記憶がある
@@AD-CD
それは知りませんでした!
教えてくれてありがとうございます
@@burberryouji
そうなんですか?
以降のシリーズだと元に戻ってるので、てっきり演出だと思っていました。制限だったとは
ファラオマンのテーマ大好き!
11は本当によくあれだけ期間を空けてから傑作を作れたもんだとびっくりしました
正直大人になってからやった9はあまりにも難易度が高くて子供の頃のようにはハマれなかったんですが、だいぶおじさんになってからやった11はしっかり最後までクリアできました
子供が真剣な眼差しでSwitchを覗き込んでくるのでロックマン英才教育に使おうかと思ってます
ロックマンどのシリーズも制作スタッフの愛とこだわりがビンビン伝わってくる神ゲーですよね
それ以上にやり込んだゴエモンシリーズも大切にしてたら今頃ロックマンに肩並べるぐらいの看板なってたと思います
ロックマン11は本当に自由度高いですよね。
「ギア使用禁止」とか「特殊武器使用禁止」とかでプレイしても、難易度爆上がりなもののギリギリクリアできるようになっているので
自分で難易度の調整が出来て色々な楽しみ方できます。
個人的に、ロックマン10はランキング高めです。
8bitロックマンには存在しなかったLR武器切り替えがあって快適だし、
やはり性能差が異なる3人の主人公を使い分けられるのは楽しいです。
ロックマン11でも、DLCでブルースやフォルテが使えていれば…と幾度も妄想しました。
総合的には4が一番好きですね
初めて買ってもらったロックマンというのもありますが
ゲーム全体として色鮮やかで(カートリッジすらも)BGMも最高で雰囲気が華やかなんですよね
ロックマン音楽愛好家としては3も双璧で好きですが
3の全体的に哀愁を帯びた感じから一変して、4のBGMは原点回帰したポップな雰囲気がありますね
同じく4が1番です。
PS版のアレンジも最高でした。
同意です。私も最初のロックマンが4でした。初めてやったから、難易度が少し下がっていたのも気づきませんでしたが、おもしろくやりこみました。BGMは本当にかっこいいですね。どのステージ聞いてもボス名が出てきます。
ロックマン8のスノボートテメーはダメだ。激しく同意。
ジャンプジャンプジャンプスライディングスライディング
トラウマもんよ。
番外作のロックマン&フォルテがランクインするなら個人的にはロックマンロックマンを推したい!
初代ロックマンのリメイクだが、フルボイスに3Dグラフィック化、8ボスやロールちゃんとブルースも操作できる豊富なプレイアブルキャラ。
特に嬉しかったのがステージを自作できるコンストラクションモード!マリオメーカーより自由度は劣るけどね…
ロックマン&フォルテも順位に入れてくれて嬉しかったです!
ロックマン11が多分現代のシリーズファンの理想的な続編だと思うので、また続編の12が発売されることを願っています!
ワイリー博士の声優はどうするんだろう?
9のみを親が持っててやってましたが、非常にハードコアでいて、不可能なレベルではなく、やる度に「行けそう」って思えるような絶妙なアクションにハマりました。
大人になっても、ギャラクシーマンとトルネードマンのBGMが本当に好きです。
エグゼ6作品&ゼロ4作品が一つの機種で発売されたという事実
あの時期は本家はともかくロックマン祭りだったよなぁ
第三の全盛期とでもいえるくらい
ゼロ4作品はゼクス2作品と同梱されてますね
2003年はXもエグゼも問題作で転けてる中、翌年はゼロ3が大健闘でしたね!
GBA無双だった時代やし、GCの拡張によりテレビで遊べるのもデカかった
個人的には7.8が大好き
まるピンクさんの動画を見てロックマン11買いました😊
ゲームボーイのロックマンワールドしか遊んだことがないので、とても興味深い内容でした!
自分もランキングしたい!
①ロックマン3
20週クリア。5歳の誕プレだった。
②ロックマン4
チャージバスター神。曲神。
③ロックマン8
ステージ楽しくて何回もやった。
小さい時買ったゲームほど、思い入れがあるかもしれませんね。
おおおお、同じ意見の人がいた!3と4は神作
1のイエローデビルはホントに難しかった。
幼稚園の時に家でクリアして翌日友達に自慢したら嘘つき扱いされるぐらいむずかった。
幼稚園のときにクリアしたんですか!?
スゴイ!
ランキングの半分も終わらない内から褒めるしかできなくなるシリーズ
それがロックマン
ロックマン2が一番難しいって事前に聞いてたけど、やってみたら初代のが全然アホみたいに難しかった。
5が一番簡単って聞いてたけど、6の方がはるかに簡単だった。
2が最高難易度なのは、ラスボスがバブルリードを32発当てないと倒せないのに、32発しか打てなかったせい
FC版以外は64発撃てるようになったので難易度むっちゃ下がってるんよ
@@boido8405 な、なるほどそういうことですか。どっちかというとステージが長いのと謎解き要素的にブービームトラップの方が悪質な感じはありますね...
最下位でもロックの動きは完成していた
その後のナンバリングでほぼ変わらないのは神作品の誕生と言わざるを得ない
音楽は8が一番好きです。
特にopにタイトル、ステージセレクト、ステージbgmとどこを取っても神曲ばかり
個人的には3はホントにBGMが1、2を争うくらいに好きですね
スネークマンもそうですが、ハードマンやマグネットマンとかシャドーマンとか(早口)
3は全体的に哀愁漂う感じのBGMが好きです
32:32 COMINF SOON
「いやーやっぱロックマン良いなぁ」なんて思いながら見てて最後が誤字ってて笑っちゃいましたw
7マジで好き ジャンクシールドが全特殊武器の中で一番好き
ロックマン好きの熱意に感動した!
メトロイドシリーズ見たいです。
マジでたのむ!
相変わらずロックマン愛が溢れてらっしゃる……最高
個人的には4が一番好きですね
絶妙な難易度のバランス、強者揃いの特殊武器、撃ってて楽しいチャージバスター
多分5,6周はやってます
思い出したかのように出たシリーズの新作って大体目を覆いたくなる様な出来もある中で
歴代屈指の武器バランスとマンネリ打破を同時に成し遂げた11は見事だった
ブルースとフォルテメインのDLCがあればな…
8は高難易度!死んで覚えろ!のロックマンとしてはどうしても見劣りしてしまう場面はあれど、アクションゲームとしては間違いなく良作なのでみんな遊んで欲しい!
ロックマン初見プレイした人に8のワイリーステージ1どうでした?と聞いたら「吐き気するから思い出させないでほしい」という回答いただきました
いつも面白いレビューをありがとうございます。このチャンネルみて懐かしくなり、最近ロックマンや悪魔城のコレクションに手を出しています。自分はSwitch勢ではないのですが、カービィやゼルダの動画も楽しく拝見してます。
ロックマン11はロックマンゼロやってるんかってくらい走り抜ける楽しさがあって、むっちゃ楽しかったなぁ。
5はシリーズ屈指の名曲揃い
7:53生首www 8と11は特に良いですね
スライディングもタメ撃ちもないけど、曲や8ボスのかっこよさで2かなあ
ロックマン5はやりやすくて、よくやり込んでました。
特殊武器は頼りないけど…
やはり1位は
ロックマンワールドも3以降に追加されたチャージショットは快適でした。
ワールド5のロックンアームは少々使いにくかったけど、後半でのアイテムを手に入れてから強くなってからはそれメインで行きました。
そう言えば、まだロックマンロックマンがあったのを思い出しました。
イエローデビルの難易度も下げられてるのでオススメだと思います。
「第11位に輝いたのはロックマン3」
輝いてるんか?それw
懐かしいなぁ。4、5、6はめちゃくちゃやってたなぁ。
「ゲーム内の動作・処理速度」という視点で評価すると『5』がダントツで快適でした。
画面スクロール速度が他作品より明らかに速く、ハシゴの昇り降りやライフ回復処理もやや速い。
この動作速度の影響でロックマンの移動速度も体感1.2~1.5倍くらい速く感じました。
私の初ロックマンの2が上位にいて嬉しい。ラスボスはシリーズで一番苦戦しました。接触被ダメがでかすぎてびっくり。
11はいい作品だけど、豪華すぎて続編作るのも大変そうって思っちゃうのがなんとも……
FCレトロは作りやすいのは利点の一つだと思う、FC時代も9・10も大体1年位で発売してたのになぁ
こういうランキングを見ていると全ての作品を再びやってみたくなります…カプコンさんにはロックマンシリーズにも力を入れてほしいです!
その通り!!
点数つける前の作品の点数が聞けて良かった
ゴエモンシリーズとかも見たい
(特に評価低かったあれが気になる)
1〜5までとゲームボーイ初期二作、ロックマン&フォルテしかやった事ないけどこんなに出ていたのは驚いた。
そして時代を越えて若い子たちが遊び続けてくれている事に驚くし、なんだかめちゃくちゃ嬉しい
ロックマンも本家だけで12作あるけど、本家も本家で長年続いてるのはすごいと思う
カプコンさん、バイオとかもええけどロックマンも...
まるピンクさん、編集お疲れ様です!(꜆*ˊᵕˋ)꜆🍵🍡
総集編楽しみにしていました!!
ロックマンやっぱり楽しいですよね!(*´ω`*)
自分は2、7、8、11を主にやりましたが
2のメタルブレードの無双っぷりは凄く快感でしたし、
7のフリーズクラッカーを使ってクラウドマンステージの天候を変えたり、ジャンクマンステージの溶岩?を凍らせて新しいルートを発見する楽しさに興奮しました!!
8や11はボスキャラ達のボイスを聞きながら熱い戦いを楽しめました!(推しボスキャラはフロストマン、ソードマン、トーチマン、ブラストマンです!)( ◜ω◝ )
この動画を見たらまたロックマンやりたくなってきました!!(ง🔥Д🔥)ง
これからもまるピンクさんのアクションゲーム解説楽しみにしています!!(っ`・ω・´)っフレーフレー!!!
長文失礼しました!!
11はワイリーステージもう1ステージ欲しかったなあ
理不尽な難易度や一本道が当たり前だったFCのアクションゲーで難しいながらもクリア可能な難易度でステージ選択が多彩だったのは本当に斬新でした
一部やったこと無い作品ありますがハズレが無く安定した面白さを期待できるシリーズ
子供の頃に夢中でプレイしてたロックマンが大人になって11が出るとなった時は嬉しかったなぁ♪
オープンワールドとか過剰に綺麗なグラフィックとか要らないんよ。
気付いたら時間を忘れてプレイしてた、そういうゲームが楽しいよね♪
ランクイン時のイントロbgmで作品がわかってしまう😂
1~3が好きな自分とはちょっと好みが合わないけど、最新作の11や外伝のロック&フォルテまで含めて評価してくれたのは良かったです。
ロックマン11のダブルギアシステムで、ボスも途中で大きくパワーアップするというのが新鮮で良かったですね。
グラフィックの良さも魅力的ですが、音楽もシステム面も非常に恵まれた良作だと思います。この路線で12にも期待。
25:41 ロックマン8のロールちゃんの可愛さはガチ。 26:54 ロックマン11バージョンもなかなか良さげですけど
スノボーが難しすぎて突破できませんでした😢
エアーマンが倒せないを嫌ってるロックマン好き多いので、2を議題に出すとマニアとカジュアル勢の間で荒れがちよね…あの絶妙な難易度の高さがなかなかおもろいのに
BGMは3と5が圧倒的に好き
公式が
「ロックマンは続編も考えている」的なことを言ってくれて本当に安心した
1から全部やったけど個人的にどれも面白さが違う部分があるなぁ 印象に残ったのは4と7と8やった時のステージドットチップの美しさかなぁ
7、やっぱオープニングステージのBGMですよね。どれも良曲ばかりですが、始めてのオープニングステージ、グラフィックの感動など衝撃と共に印象に残りますよね
あぁ……12作品というからもしやとは思ったけどロクフォルまでランクインしているとは…!ロクフォルはいいぞ……ホントに死ぬほどムズいけど
11の完成度の高さを実感してしまうと12を期待してしまう自分もいたり……
ファミコンの6まではやりました。どうしても後に出る作品が上位に来るのは仕方ない事もありますね。6までのランキングなら2が1番やって面白かったです。
子供の頃の「白線から出たらダメ」的な面白さを突き詰めた感じ
初回クリアは達成とゆーより呪いから解き放たれた感で10分くらい浸れる
シリーズ初代をプレーしたときは「こんなもんだよな」って思いながらも
内容が進むにつれすでに初代から完成度の高すぎに驚いた
個人的4と7と初代リメイクと11が好き過ぎて何度もやりたくなるし
みんなおすすめしたい作品ではある特に7と11マジでやったことない人にやってほしい
初代が最下位で最新作が首位になるなんて、なんて健全なシリーズなんだろう
7、8の高精細ドット路線のロックマンがモーションとか見た目やデザインがすごくいいですね、この路線で続編やリメイク出してほしかった
ロックマンは3までしかやってないけど、確かに1位のは見ていて面白そうですね。
34年振りにやってみようかな。
ロックマン8の破片ドバドバ感が好きだったので、11ではそんなドバドバ感もしっかりと取り入れてくれたのが嬉しかったです。
けどキャラ的にはフォルテが一番好きなので一番やり込んだのはロックマン&フォルテだったり。
と、言うわけでロックマン12にも期待してますが、ロックマン&フォルテ2にも出て欲しいですね〜
8や11並に破片をドバドバ撒き散らしながらゴスペルと共に敵もステージも蹂躙していくフォルテを堪能したいところなのです
可能ならフォルテの声優さんは8準拠か、8をリスペクトした選出でお願いしたい…………!!
この動画で使用されてるアレンジされたステージBGMを何処から拾ったか知りたいぐらいかっこよすぎる。
特にロックマン2のワイリーステージのやつはやみつきになるのです✨
ワイリーのやつは、ロックマン2ザパワーファイターズのアレンジです〜
@@kirbyhal2022 うおおおお!!!わざわざ教えていただきありがとうございます!
既にロックマンXのランキングやロックマンワールドの解説動画も視聴しました、次はワールド4の動画を楽しみに待っております…!!!🎮
結局の所
全部好きです
19:45
慣性キャンセル!
わかってる人のプレイやね😊
子供のころロックマン3だけ滅茶苦茶やってたな
ファミコンとゲームボーイのロックマンが特に好きだな〜
楽しく動画を見させて頂きました、ありがとうございます。今後も楽しみにしてます。体調にお気をつけて😊
5が好き。全体的に暗い雰囲気が少ない、BGMがよい、爽快感がある。
そのため、自己肯定感や無敵感を感じ、鬱病対策になります。
ロックマン3は、当時2コンを使った裏技を使ってクリアした思い出。と言うか裏技ありきの難易度だと思っていた。
僕はバランスが1番取れてる4が好き。
8はまるピンクさん的には高評価だけど、本家ロックマンシリーズとしてはかなりアクションに振り切った作品(スパドンみたいな)だから評価分かれそう
プレステから本格的にゲーム始めた私ですが、ロックマンは8のメタルヒーローズ、余談ですがXはX4から始めました。
こうして歴代の作品をみると初心者でもやりやすい作品からプレイ出来ていたなと実感しますね……。
9・10・11は未プレイなのでそれ以外で好きなのは一番プレイしたってのもあって2ですね!
BGMもカッコいいし。
とはいってもロックマンは全て面白い!
ロックマン5好きは間違いなくXシリーズが好き
初代ロックマン、3dSが出てちょい後ぐらいに謎のスマホ移植がされてたまたま親のスマホに入ってたのを良くやってました。たのしかったなぁ
8のロールちゃんからクッソ可愛い🩷
あとプレステになって劇的に進化した!個人的に無印ロックマンはこれくらいでちょうどいい。
私は2Dドット信者なので11は最初敬遠していましたが、実際遊んでみると凄い楽しくて今では歴代でも3本指に入るほど好きです。
個人的には2,9,11のスリートップですね。
ミスターX(読み:ワイリー博士)、ブルース!?(読み:ワイリー博士)で吹いた
その横にピーチ姫(読み:ライト博士)が😂
ロックマンは今の、簡単ゲーに慣れた子らには無理だろ
11はやってみたけど1ステージ目にめちゃくちゃ時間かかった
ただマリオUとかマリオ3Dワールドほど難しくない気がする
平成生まれでXシリーズから入ったのですが、僕が初めてやったナンバリングは8ですね。
ゲームハードを持ってないのですが運命の歯車はずっとやりたいと思ってます!
3:00 ブルースの遺影が気になる笑
しっかし、カービィ専門から路線を変えて、来る所まで来たなあ笑
まるピンクさんの評価は見ていて楽しいです。
個人的に好きなDASHも評価してもらえたら嬉しいけど、フリーランニングRPGってアクションなのかな?
個人的にはロックマン10かな、ロックマンキラーを倒せば3つの特殊武器を持ってる状態で使えるから結構強い。
11が当時最新ハードで発売されたのはロックマン好きとして物凄く嬉しかった、けれど何回もプレイしたくなる中毒性みたいな感覚はバックナンバーより薄れた気がする(個人の感想)一回クリアしたらもういいやって感じ。
これは自分がジジイになったからなのかは分からないけれど以前のシリーズはいまだにやりたくなるんだな…
9でグラフィックが原点回帰した際に、スライディング&チャージショットがリストラされたのも難易度を跳ね上げてる原因かと。
特にスライディングが無くなった所為でワイリーマシンに大苦戦でした…😅
初代はこの難易度でも開発チーム内では「ぬるすぎてつまんなくね?」って意見が出るほど製品化前はもっと難しかったんだよな
どんだけ鬼畜に造ってたのさ
魔界村基準
4:16
ロックマン3のシステムの粗といえば……
ラッシュコイルとジェットのエネルギー切れにより、詰んでしまう箇所が5箇所もあること!
……まあ、その大半が狙ってセッティングしない限り、まず詰むことはないんですけど。
次回作『4』では、そういった粗が見直されましたね
ドクロボット(ニードルマン)ステージなんかマジで積みかねない。あそこ後半マジでラッシュジェットじゃないとクリアできないから
@@黒田耕太-f2u さん
ただ、あの箇所はワザとミスできるようになってるので
「リセットするしかなくなる詰み」
(先へ進むことも戻ることも、自滅することもできない状態)
よりはまだマシなんですよね
3のラッシュジェットはジャンプしながら乗っているとエネルギーの減りが抑えられます
11を評価に含めてくれるランキングうれしい
この作品はプレイしてる絶対数が少なくて評価が伸びてないイメージあるわ
ストーリーもほぼ独立してるから初ロックマンでもぜんぜん推せるけど
以前の作品やってる人じゃないと手を出しにくいのがね
しかも過去作の数が二桁なのが、ナンバリング最新作の悲しみがより重い
過去作も良いんだけどね
子供の頃平気でクリア
大人になって20年以上ぶりに遊ぶと
指が全然動かなくて4のスカルマンにボコられた😂
ロックマン5が初めてなので1.2を争うほど好きでしたが・・・確かにチャージショットが最高だからですね。
自分が他シリーズでも特殊武器使わない変な癖ついてるの、絶対に5のせいだよwww
5はチャージショットだけ撃ってればいいというわけではなく、
・囲まれる場面にはグラビティホールド
・ピッグペッツ相手はバスターを溜める暇が少ないのでクリスタルアイ
・メットールの群生地帯をチャージキックでゴリ押し
など使い所はある
避けにくい攻撃をしてくる敵が多い印象があるので、それらへの対処をバスターだけでするのは難しい(俺みたいにPSが低いとワイリーマシンで被弾多すぎてアロー使わないと勝てない)
ただ特殊武器が使いにくいのは否定できない…
ワールドシリーズみたく、その特性が活きるボスさえ居れば…
個人的には6を推したい
初めてクリア出来たロックマンなので…w出来も良い
ロクフォル・メガワールド・ワールドシリーズ集めて、クラシックコレクション3出してくれないかなーって思います
ワールドも4・5あたりは素晴らしいデキですからねえ
本家4・5も好きなのに、W4は下手すりゃ本家を上回るレベルで好きです
もし発売されるならバトル&チェイス
ロックマンズサッカー、ロックボード
ロックマンロックマンも収録して欲しい
個人的には8がダントツで次点がロクフォル、3位が4かなぁ~
あとナンバリングではないけどロクロクも周回の中毒性があってかなり楽しかった
レビュー内容の熱量的に8が一位では笑
ロックマン7までしかやった事ないおっさんだけど確かに4は1番おもろくて沢山やった記憶ある
X派で7、8、ロクフォルしかやったことないけど、11はやってみたくなりました
ロックマン1~11まで全部やった!
と思ったら、ロックマン&フォルテは知らなかったです!
強難易度好きなのでやってみたいですねw
スイッチかプレステのダウンロード版で買えるでしょうか?
(*‘∀‘)
SFCのオリジナルかGBA だけですね
WiiUのバーチャルコンソールも一応あるけどサービス終わったから今からは無理です
スーパーファミコン実機で遊ぶか、もしくはGBA版実機かどちらかですね。一応Amazonリンク貼ってるのでよかったらチェックしてみてください🎉
旧ゲーム機を買わないといけないとは😂
教えて頂き、ありがとうございます。
私も全作品プレイしました。1位の11はプレイした時の年齢が高かったため、最も印象が薄いです。今回の動画を見て、また遊んでみます。
ちなみに私のベスト3はbgm重視で、4 2 3です。
ロックマンはラストボスのアルバート・ワイリーは連戦で負けると毎回土下座しても反省せずに同じ過ちを繰り返しますが、復習のカプセルルームも存在する幹部8体の誰か1体でも撃破するとその幹部の顔写真がステージセレクト画面から消滅してそいつの得意武器を使える上に残りは弱点を探せば良いから簡単ですし、ボスの弱点は顔や風防や砲台ですね。
ロックマンメガワールドやロックマンロックマン(カテゴリーは違うかもしれませんが)も注目してほしかったです。