¡Muchísimas gracias a Artemio Urbina por la ayuda en la investigación y la aprobación de este video! Si te gustó el video no te olvides de darle like y compartirlo para ayudar al algoritmo ✨
Hubieras hablado sobre la tecnología que se usaba en Japón que usaban conexiones rgb y no por componente y eso cambia mucho la imagen Porque la teles japonesas funcionaban de forma distintas, por ejemplo la resolución, por eso en los juegos de súper nintendo los círculos aveces eran directamente óvalos en las teles americanas, por la diferencia de resolución
@@Dana-61la resolución es idéntica. Lo que cambiaba era el balance del blanco, en 9500k y sin setup en 7.5 iré. De rgb y componente, serían idénticos con un buen encoder y decoder
@@Dana-61 puedes compobarlo por ti mismo con consolas ordinales de los 90s, crts pvm, cables de la era, osciloscopio y mi suite 240p. Lo dije porque lo he medido de primera mano y he ayudado a publicar los resultados.
De repente les dió a varios por hablar de las TV antiguas y el pixel art, me encanta, ojalá esto sea el inicio de nuevas corrientes artísticas, en ese estilo 👌
Ay champ, me hiciste sentir vieja diciendo que la mayoria e incluso tú, nunca experimentaron los videojuegos en TV de tubo QwQ siempre recordaré jugar en la NES y SNES en aquella TV gigante de la sala de mi casa y sentir como todo se veia asombrosamente hermoso. Exelente video como siempre, me encantó saber mas del porque ese cambio que sentimos en el pixelart.
Coincido. Yo creo que se enfoca erróneamente creyendo que la mayoría son como él, somos muchos los que experimentamos los juegos clásicos en consola. Y no por qué seamos viejos, sino que en muchos casos, la tecnología llegaba tarde a nuestras vidas. O era muy cara.
Esperate, te sentiras aun mas vieja, porque yo con 21 de pequeño jugaba en una de esas tv a una consola clonica de la nes, donde jugue mucho al ice climbers, al contra, al duck hunt y a otro tambien de patos que volaban en unos globos y que tenian que reventarse los globos para ganar Ah, que buenos tiempos (y apenas tengo 21, su madre)
@@GinIbara-vdj7 ya somos dos por que justamente tambien conoci los videojuegos en una nes clonica, de ahi me obsesione con contra y castlevania y tengo 21 casi 22
tengo 32 y si jugué los juegos de esa época en televisores crt en las consolas originales cuando fui niño y hoy en día, que quiero volver a comprarme esas consolas retros originales, quiero comprar también un televisor crt porque no me gusta jugar esos juegos en los tvs de hoy con esa banda negra en los lados.
Definitivamente retrataste perfectamente lo que se siente cuando se disfruta los videojuegos con pixelart, la verdad que me siento no solo nostálgico, por alguna razón lo veo mas desafiante, muchas gracias
Champs soy de Perú de niño en mi barrio solo había una tienda o bodega que vendía comida para animales de granja y a la vez alquilaba 3 super Nintendo con TV's crt pero en blanco y negro y una TV crt con una Nintendo 64 y si cobraba el doble de la hora que costaba el super Nintendo en blanco y negro. Pasamos todos los juegos de moda stf Mario DK y el que le gustaba a todos el Megaman x. Pero como lo jugábamos en blanco y negro nunca supe que el Megaman cambiaba de color, fue una revelación cuando lo jugue a color en muuuuuucho tiempo después. Y muuuuuuuuuuchos más años después logré pasarlo por completo en una xbox 360. Lloré. Saludos champs, paz.
@@ArtemioUrbinaAsí es Artemio en mucho países como china y europa del este la gente jamás jugó un NES o un famicom en su vida ellos jugaron con unos clones llamados Dendy y Subor que fue mucha gente jugo durante la la epoca post sovietica y la mayoría jugaban en tvs de blanco y negro ya que resulta que mucho de estos aparatos no eran compatibles con su señal de tv a color y aún así esa fue la entrada del mundo del gaming que en esos países mi conclusión es que la experiencia original no existe como tal sino más bien el criterio de como lo jugaste en su momento
En lo único que no estoy de acuerdo en este buen video, es que "casi nadie conoció" como se veían los juegos antes. Es como pensar casi nadie jugó las consolas en su tiempo o no tuvo crts; cuando esas teles reinaron décadas. O toda esa gente que jugamos en las arcades de la época. Yo creo que lo que pasa es que no tomábamos muy en cuenta como se veían en esa época y otros mas simplemente olvidaron como era jugar en esa época y al rejugar años después en tvs. Modernas creemos que así era antes A mí me pasó con metal slug, se veía muy raro al conectarlo en mi pantalla full hd. Y al rejugarlo en un arcade antiguo me acordé lo precioso que era.
Estoy totalmente de acuerdo, tal vez es por la diferencia de edades, pero cualquier cuarentón en adelante de ahorita les toco experimentar esos juegos en una tele CRT
Artemio y Champ Rulez!!!! No manchen, que buen video ahora, y es un tema que literal solo los que tuvimos una tele viejita con entrada coaxial o RCA podiamos experimentar
Artemio es un chingon, gracias a él he aprendido muchísimo es una persona con mucho conocimiento y muy desprendido del mismo neta banda siganlo es una persona increíble. Champ siempre lo diré el amor con el que haces los vídeos es fantástico, hace falta gente como tú que haga contenido con amor y de corazón. Éxito.
3:39 si, el Dream Team de Chrono Trigger si lo sabian, pero otros no les importaba trabajar a 8:7 y que se viera ovalado en la CRT, el ejemplo perfecto es Súper Metroid, no lo hicieron pensanso en el 4:3, solo pensaron en el 8:7 y la CRT lo pone Ovalado(posdata: si, ya lo dijiste XD)
Comparto 100% tu opinión Champ. Como anecdota, hace como un año compré una mini SNES usada (desbloqueada y con juegos), pero al no tener un televisor moderno, tuve que comprar un adaptador de HDMI a CRT, el resultado? Una HERMOSURA. Una anomalía extraña que me ocurrió (aunque es más bien una bendición) fue que en el Star Fox 2, cuando te hallas dentro de una base, los bloques/paredes que están a distancia se logran observar completos y "cargados" en un televisor antiguo, mientras que si lo juegas en una moderna, las paredes aparecen incompletas y con "agujeros", como si el juego aún no cargase lo que está lejos. Es algo tan extraño pero a su vez genial! Un claro estamento al hecho de que todos estos clásicos se diseñaron con las CRTs en mente.
tengo 43 años, nací jugando Atari800 y NES, he pasado por casi todas las consolas de nintendo (he tenido NES, SuperNES, N64, Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, GameCube, Wii, WiiU y Switch), y este video me hace todo el sentido del mundo. con tu video me has motivado a tratar de conseguir lo mejor de ambos mundos, voy a chusmear un poco los emuladores para poder encontrar las opciones perfectas para poder emular ese pixel art que tan lindo se veia en mi tele CRT años atrás. Muchas gracias por compartir contenido tan relevante acerca de un tema que forma parte importante de mi vida.
2 หลายเดือนก่อน +9
El tema del costo, ha de ser relativo por zona. Acá en mi ciudad yo compré un Tonomac de 21 pulgadas, trinorma (o sea que es multi región: NTSC, PAL-N, PAL-M) a sólo 8000ARS (7USD aprox), y hay otros precios similares porque mucha gente sólo quiere deshacerse de esas TV antiguas. Acá el tema del juego retro es muy de nicho, tan así que no se consiguen cartuchos de consolas de los 80's y 90's, y cuando las venden, lo venden muy barato. Pero en fin, es una cosa de gustos, yo lo hice por pura nostalgia, y soy feliz jugando mis juegos retro en CRT y mis juegos modernos en la PC. Excelente video, muy buena data!
Estoy suscrito desde hace muchisimo y ver la mención del maestro @ArtemioUrbina es un lujo verdaderamente, estaría genial incluir al maestro Rolman tambien.
Primero felicitarte por el gran trabajo y pasión que pones en cada video, y segundo mencionar que tengo muchos recuerdos con primos y amigos jugando al Super Mario y al Mario Party, todo eso en las "televisiones viejas".
Me gusta probar ambas versiones de jugar, sea en una televisión moderna, o en un televisor CRT. Espero un día adquirir un televisor CRT Widescreen (si, si existe ese tipo de televisor), o un PVM para poder disfrutar de juegos clásicos como era antes, porque realmente me sorprende la versatilidad de todo lo que brinda con tal margen de maniobra. De hecho: los chicos del canal: My Life In Gaming tienen excelentes vídeos para conocer todo lo necesario para obtener las mejores configuraciones de video, tanto para el uso de televisores CRT, PVM y televisores modernos, o incluso conocer las capacidades de múltiples consolas que han revisado en su canal. Muchas Gracias @Champ. Me encanta disfrutar del aprendizaje de los videojuegos con tu canal, tu sabiduría, pasión y gusto por los vídeojuegos es de mucha inspiración, admiración y altamente grato para que el aprendizaje sea divertido y profundo. Saludos con los mejores deseos y que el canal siga creciendo cada vez más y más. Suerte en el desarrollo de Mariachi Legends y éxitos en todo.
Este canal me emociona como pocos. A mis 45 años me enorgullece decir que yo si crecí con pantallas CRT. Habiendo tenido como primer consola una Atari 2600 y como tv una philips blanco y negro de 12 pulgadas. Me llevó como 2 años descubrir que los juegos si tenían color, cuando un dia conectamos la consola en la tv nueva de mis abuelos que era a color. Jugar retro en pantallas crt no es mejor ni peor, es una experiencia diferente y única que nos completa el efecto nostalgia a quienes crecimos con esa tecnologia.
Justo hace unos días miré un hilo en twitter tratando este tema (pero en inglés) y me quedó muchísimo más claro a manera de video jajaja, está increíble!
Muchas gracias plano de juego no sabes cuánto esperaba un video de estos de tu parte yo amo jugar juegos retros en CRT porque veo la diferencia instantáneamente ya que yo si los jugué como de verdad eran❤
El canal KVN hablo sobre este tema hace 2 semanas, para que vayan complementando el contenido de este video con ese, es un canal pequeño entonces le vendria bien un apoyo
Talvez para otro video pero estaría bien que hablaras de los shaders CRT para emulación. Hoy en dia son muy buenos y se acercan a como se ven los juegos en una CRT. El mejor hoy en dia siendo CRT-Royale que es impresionante, que aunque idealmente debe ser usado en un display 4K, se sigue viendo muy bien en 1080p y 1440p con la máscara low res del port para Reshade. Yo en lo personal siempre uso este shader para emulación antigua e incluso he encontrado que se ve muy bien en muchos pixel art modernos como Blasphemous.
Casualidades de la vida hace unos días vi un video de este tema de un canal que se llama KVN. Se titula "Estamos Entendiendo MAL El PIXEL ART" es un tema muy interesante pero poco común, me sorprende encontrarme con dos videos sobre lo mismo en tan poco tiempo xd
Vi que últimamente todos están sacando el tema, y es agradable saber el por qué se ven los juegos así, anécdota que me paso el otro día. El otro día puse mi CRT en la cama para acomodar unas cosas y me agache para ver algo debajo de la cama y el CRTse voltio y me callo en la cabeza, afortunadamente se sostuvo con una silla y no me sumió la mollera.
se que esto es un caso mucho mas moderno, pero me interese en esto cuando quise jugar emulado al resident evil 2, al ver que diferentes emuladores adaptaban el juego de forma diferentes me hizo tener curiosidad de como se veria originalmente, es increible ver como en ciertos emuladores empeora mucho la calidad del juego, sombras saturadas y texturas que no se perciben para nada
Un video muy interesante pese a que te terminas relamiendo como siempre, pero en fin, es un buen video y me alegro de que se esté hablando de este tema. Yo tengo ya una edad así que permíteme decirte que esto de que "casi nadie sabe como se veía antes el pixel art" es un tanto exagerado, porque en los 90 ya había mucha gente jugando a videojuegos. Los jóvenes perdéis la perspectiva a veces. Pero sobre todo, yo remarcaría una cosa que ahora mucha gente, incluyendo desarrolladores indies, no han entendido: antes no se buscaba el "pixel art". Se buscaba que pareciera un dibujo, por eso se trataban de disimular los píxeles, como se ha indicado en el propio video. Hoy día, hay juegos indies que buscan esa estética de cuadraditos, de píxeles enormes, y nada tiene que ver con la esencia de antes. No hay más que ver como eran los gráficos 2D en la época de los 32 bits, donde alcanzaron ya una gran belleza. También, por algo, Neo Geo era lo más, o compañías como Capcom, por su poderío gráfico y como su estilo visual parecía como si de animación se tratase. Por eso yo cuando veo estos indies ultrapixelados no puede si no echarme para atrás. Así que está bien que se hable de este tema para que se entienda de verdad como era el pasado, donde siempre se buscó progresar.
Por lo menos en Sudamérica (o quizas Latinoamérica), aun es posible encontrar teles a tubo (usadas claramente), pero claro, con el avance del tiempo cada vez sera mas dificil, en lo personal ya tengo mis crt y los juegos retro se ven hermosos, tal y como los recordaba hace +30 años.
La verdad que si tienes mucha razon en cuanto se ve mejor en las televisiones antiguas, por esa razon tengo mi televisor viejito guardado ahi para cuando quiero revivir esa experiencia que tuve antes. Muy buen video
Yo fui uno de esos que disfruto mucho jugar en CRT. Lamentablemente, como bien dijiste, he intentado conseguir una TV, pero están bien escasas y caribeñas. Hace algunos años tenía 1 TV Samsung de 20", y jugar en Wii emulando la snes, waoo, que maravilla era ver esos fotones de luz encendidos en la pantalla, algo que no he visto que ni el mejor shader o filtro emule a día de hoy.
Joder, no me cansare de decir lo buen video que es el de la preservación de videojuegos. Jamás jugué un Sonic (niño nintendero con acceso a 5 juegos que jugo hasta el hartazgo), ojalá la conservación se siga apoyando a pesar de las compañías.
Vi un video sobre esto hace poco e otro canal y me imagine como seria escucharte a ti champ hablando del tema, y mira jajajja como si me fueses escuchado. por cierto desde antes de saber siempre he jugado en emuladores con elfiltro de televisores viejo. principalmente los Castlevania uwu
No hay nada como jugar tus títulos clásicos en una CRT. En mi caso, aún conservo mi TV Sony Trinitron Wega de 29" que compré a finales de los 90, y es de las mejores para este tipo de juegos. Ahí suelo jugar mis títulos de NES, SNES, N64 y mis emuladores de la Xbox original. También tengo guardada una igual de 21" que, cuando tenga el espacio, conectaré ahí otras consolas clásicas. Y eso sí, sabiendo buscarle, estas TV's no son tan caras, porque mucha gente incluso hasta las regala con tal de deshacerse de ellas debido al excesivo espacio que ocupan, así que hay que aprovechar ahorita que todavía se puede. Tengo un amigo que se ha encontrado dos TV's de este tipo en la basura, y con un poco de limpieza, han seguido funcionando a la perfección. Y por cierto, no pudiste encontrar mejor colaborador que el gran maestro Artemio Urbina, gran conocedor y excelente persona, algo que no se encuentra casi hoy en día. Saludos, Champ.
me pude dar el gusto de jugar en tv crt con la NES, SNES, N64 Play 1 y la primera xbox y la verdad es un gusto recordar que no había tanto detalle por la tecnología pero la imaginación nos completaba la intención de los artistas, cientos de juegos que se me vinieron a la mente, muchos recuerdos en familia por este bonito video. fue hermoso vivirlo y si el pixel art era y es hermoso
Últimamente ando obsesionado con esto de las CRT, me alegra que uno de mis creadores de contenido favorito se suba al tren de este tema. ¡Un abrazo, champ!
Bastante interesante ver el enfoque del pixel art desde el CRT, hasta las televisiones actuales y lo mucho que se puede variar el cómo se ven. Este video es oro. 😎
"Nadie lo experimento de esa forma" ... Gracias por hacerme sentir como un fosil Champ :'v Tengo 32 años, en mi casa tuvimos una tele CRT hasta 2012, asi que los juegos hasta ka PS3 los jugaba ahi. Pero me acabo de sentir muy viejo con este video 😂 💀
Si es algo que he sentido al emular los juegos viejos, su graficos estan hechos para reproducirse en esas telesperfectamente ya que los que hacian los sprites pensaban como se verian mejor ahi agrupamdo cada pixel en su posicion perfecta, por eso no me gusta que algunos juegos pixel art actuales sean demasiado pixelados segun tratando de emular los juegos viejos cuando estos no eran asi por que si. si no que tenian su pixel art bien trabajado para funcionar en los televisores antiguos
muy cierto, nuestra nostalgia abarca, no los 80's, que muchos no lo vivimos. Sino los 2000, época en que emulamos. Del 2005 por ejemplo pasaron ya casi 20 años. ¿No resulta curioso pensar que es suficiente tiempo para considerar algo retro? Más aun. Juegos emulados antaño como Pokemon Rojo o Castlevania Aria of Sorrow, se veían en portátiles. Los cuales no tenían el difuminado propio de los CRT. con este asunto de las resoluciones aprendimos que, primero, el pixelart de antaño no se ve como lo emulamos. pero que aun así, nuestra experiencia al emular es también una experiencia. y como tal, con el paso del tiempo, puede marcar culturalmente una persona. haciéndole sentir respeto y cariño porque, diga lo que se diga, es parte de su pasado y su historia.
Hermosa forma de abrir nuestras perspectivas actuales, conforme avanza la tecnología dejamos de prestar atención a estos detalles, nostalgia activada* 🤧
Algo que faltó mencionar es que para reproducir la visión del desarrollador no tienes que emular toodas las limitantes y características de una crt, como la fosforescencia o las scanlines. Puedes llegar a un punto medio simplemente suavizando los pixeles con un shader estilo crt como gtuv50 y deshabilitando las scanlines. Así la imagen es nítida y brillante y los pixeles se difuminan delicadamente, obteninedo lo mejor de ambos mundos: colores vibrantes con imagen nítida y pixel art suave y redondeado. Les recomiendo buscar videos de retroarch con shader gtu para que vean que esa es una opcion que puede satisfacer a la mayoría de la poblacion gamer, solo hace falta difundirla
Yo te entiendo, soy jugador de la muy vieja escuela y llegué a jugar cosas desde el Atari, jugué el prince of persia en una computadora sin windows en una pantalla monocromatica, la primera vez que jugue doom fue sacado de un disco de demos (interesantemente era el juego completo, la primera parte), jugue el smash bros de 64 en japones (donde rentaba lo trajo de allá, no sé como), la peimera vez que vi el metal slug me boló la cabeza por sys gráficos y detalles, entre muchas cosas mas.
Todo lo retro lo sigo jugando en mi Panasonic Tau de 2001, se sigue viendo bastante bien a pesar de los años. Realmente no es tan difícil conseguir una tele de esas, basta con darte una vuelta en el marketplace de facebook, siempre las andan rematando y para nuestra fortuna siempre hay quien te las pueda calibrar.
No es difícil conseguir una tele antigua de hecho a mi me salió gratis...me acerque a un "radio técnico" que tiene amontonado teles así y me la regaló!!, soy de las personas que valora las cosas antiguas y no las desecha o tira
De niño, Yo tuve la oportunidad de jugar snes en un televisor de tubos catodicos , Años después juge en emulador y se sentía raro y hasta feo. Hace pocos meses descubrí un filtro en un emulador de snes que simulaba un tv de tubos catódicos sobre el juego y senti la sensación de que estaba jugando en el snes. Ahora viendo este video me da la respuesta a lo sucedido.
Yo lo he podido disfrutar de ambas formas, y curiosamente no porque sea viejo. Sino que mi situación en Venezuela me impedía tener una pantalla plana y solo podía contar con una que tenía mi abuela, esa la usaba para jugar en una wii que me regalaron. Un día cuando le instalé un emulador a la wii y pude jugarlo en esa resolución lo pude observar por primera vez, ya había jugado antes juegos de Nes y Snes por emulador en PC, pero al probarlo en esa pantalla con el emulador de Wii... La verdad no noté la diferencia, yo en ambas disfrutaba el arte del juego, en ambas me ponía a jugar y a divertirme, nunca pensé en cual de las dos prefería jugarlos, solo los disfrutaba sin más (era un niño después de todo). Es hermoso ver estos vídeos y recordar que pude experimentar ambos casos, pensandolo en retrospectiva es un bonito recuerdo, pero no obstante y a lo que queria llegar era que: aveces peleamos por eso cuando en realidad no era algo que nos importaba de jóvenes (solo queriamos disfrutar un buen juego), y aunque agradezco que piensen en el arte visual no tenemos que olvidar que lo verdaderamente importante era divertirnos, asi de simple.
Hablo por mí y por varios pero siento que gran parte de los seguidores de este canal tenemos entre 30 - 40 años por lo que vivimos la magia de los televisores crt, y también vivimos la transición a las TV HD
Este video me hizo "RECORDAR" cuando mi padre me trajo a mi y a mi hermano un Atari 2600 de paquete de EEUU cuando vivía en Venezuela por aquella época de 1983, diciembre para ser excato. De ahí en adelante no he dejado de jugar videojuegos (incluso ahora). Si estoy de acuerdo que para disfrutar los juegos de "ANTES", se necesitaba de la tecnología de "ANTES" para poderse disfrutar en su plenitud. Me consta porque traté de jugar algunos títulos viejos ahora y la experiencia no fue nada agradable. Compré un CRT y ahí estaba la magia de vuelta (por cierto, me costó cara). Es innegable el hecho de que en aquellas épocas se hacia mucho con tan pocos recursos. Pero algo que si he aprendido con el paso del tiempo, es que no importa si el juego es viejo o nuevo, si no tiene una buena mecánica y una buena historia, seguirá siendo un juego malo y olvidable. Gracias por este video.
Todos los emuladores tienen opciones de shaders/filtros y siempre encontrarán la opción de CRT, jueguen juegos antiguos con ese filtro y verán la diferencia de calidad (e incluso ayuda a ver más fluidos los juegos)
Hoy si me hizo sentir viejo... como niño de los 80s que crecio con atari, nes, la era de las arcades, vivir la adolescencia con una playstation, vivir diferentes actores de guerras de las consolas, ver cada salto generacional hasta llegar al dia de hoy e incluso con hijos seguir experimentando nuevas propuestas, pues debo admitir que no habia pensado nunca en como ellos o generaciones más jovenes perciben los juegos visualmente. Si en el video de preservar los juegos me hizo tener conciencia que lo que me faltaba cuando juego colecciones, emuladores, etc era exactamente el control, la pantalla, el sonido, etc, todo el hardware para el que habia sido diseñado ese juego... este video me hace darme cuenta que definivamente la experiencia cambia y muchos nisiquiera lo sabian porque nunca tuvieron oportunidad de vivir la primera etapa. De verdad al comprar muchas colecciones como las de Castlevania, TMNT u otras y jugar juegos de NES o SNES lo primero que me salta es la reaccion del control, y ojo a esto, en teoria hoy tenemos mejor reacción y comunicación entre el control y la consola, o en una PC, pero creo que es justo eso, no se siente ni me da los tiempos que me daba los controles originales y me cambia la experiencia de juegos donde yo me sabia un experto y de repente me siento a dispar. Gran video como siempre, que maravillosos son estos miercoles.
Me quedé extrañando el outro de Kong volando/nadando... Y si es un gesto genial que muchos emuladores hoy en dia tengan la opción de activar scanlines y otras mejoras (opciones ) de video.. Saludo champ
Acabo de instalar el emulador de snes a mi móvil y tiene la opción de emular la pantalla crt y se ve increíble, es nostalgia pura, y justo encontré tu video ❤
De hecho si vamos más allá pasa incluso con muchos juegos 3D de la época, por ejemplo los juegos de la N64/Ps1 no necesitaban Antialiasing porque los CRT ya daban suavidad a los polígonos haciéndolos menos filosos y las texturas no se veían pixeladas, creo que está muy bien usar shaders para emular eso porque mejora mucho el como se ven los juegos, yo también jugué muchos juegos emulados pero sorpresa mi monitor era un CRT también es diferente de una tele pero a fin de cuentas daban efectos similares así que en ese caso creo que no consideraste eso, muchos emulamos juegos con una pantalla CRT, no habían monitores de pantalla plana por lo menos no en latam en los 2000.
uno de los mejores regalos fue cuando mi abuela me regalo su tele CRT porque le compramos una tele nueva, ella ya pues decia que "quitaba espacio" y le dije que a mi me gustaria tenerla, y creanme que amo ver cosas en esa television, realmente es una experiencia unica
exacto compa, te creo 2050 de los 90 a los 2024 no estamos tan lejos, incluso Samsung dejo de hacer tvs crt no hace mucho que digamos creo que tipo 2006 o por ahí
Supongo que lo dice porque la mayoría de la gente que vivió los juegos así actualmente ya son padres o muchos ya terminaron dejando los videojuegos de lado, si no ya ni siquiera recuerdan que los juegos se veían así en televisores antiguos (mis padres tienen esa edad y ellos juran que los juegos de SNES se ven mejor en una tele moderna xd)
Hermano, tengo 21 años e incluso yo crecí con esos televisores@@MaximilianoGT1 Y soy del 2003. Estoy seguro que la gente de Latam (hasta el 2012/2015) si o si jugó con televisores "de tubo/caja".
Yo nací en el 2001 y curiosamente fue gracias a los bajos recursos de mi familia que pude disfrutar de esos juegos viejos ya que me fueron heredados... Para rematar cuando mis amigos tenían una Playstation 3 o una xbox 360 yo tenía una n64, se puede decir que tuve la suerte de poder probar las generaciones pasadas de videojuegos antes de alcanzar a la actual. "Contra" era mi favorito junto con el "Super Mario" y así fue como nació mi amor por los videojuegos.
A mi me encanta ponerle efectos a los emuladores para que parezcan teles viejas, es muy lindo y siento que le da un detalle de que estas viviendo la verdadera experiencia
Hey @PlanoDeJuego, recién pusieron gratis en amazon games un metroidvania llamado grime, deberías darle una revisada y ver que opinas para que más gente lo conozca porque veo que no se habla del juego en ningún lado y a mi parecer merece muchisimo más reconocimiento
Hace poco regale un crt panasonic plano, una belleza. Andaba perfecto. Quizas si viviese en europa o estados unidos, lo hubiese podido vender por buen dinero. Pero aca en argentina, no es un fenomeno masivo el coleccionismo retro. Yo he jugado juegos en emuladores, que no jugue en mi epoca de 16 bits. Y la verdad no recordaba, ni tenia tan presente como los veia. De hecho me asombro ver un video donde se compraba el arcade de sf2 con sus versiones 16 bits. Yo estaba en esa epoca, creia era 1:1 del arcade graficamente. Claramente las versiones 16 bits, tenian los sprites mas chicos, solo un poco, pero mas chicos.
13:43 De hecho el switch online sí tiene la opción de que se vea cómo tele de tubo el nes, snes y n64 y de hecho está bastante bien logrado el efectoz incluso tiene esos colores parpadeantes en los contornos. Para las Game Boy puedes poner que se vean los pixeles resaltados de la pantalla cómo en las originales... Pero en más calidad y también luce muy lindo. Es bonito que mediante shaders, filtros y renderizados especiales se pueda recuperar parte de ese estilo visual tan unico y cómo comentas incluso lograr que se vea aún más vistozo -dependiendo del usuario-. Sólo me gustaría que más desarrollos pixel art fueran pensados para tener este apartado visual cómo una variante más de todas las que hay en el pixel art moderno y por otro lado la recreación de éste estilo cambia dependiendo del emulador, así que estaría bien que se estandarizara poner está opción en las consolas y que se ponga pudiera activar para todos los juegos que uno desee verlos en éste estilo y no haya tantas variaciones entre ellos. Por otro lado cuándo la gente habla de éste tema me extraña que nadie menciona que tampoco TODOS los juegos retro se veían así, en primera, las mac y pc, sobretodo las profesionales, tenían su propia tecnología que los hacía lucir diferentes y más definido y por otro lado y quizá mas importante, los juegos de consolas portatiles; Game Gear, Game Boy Color, Game Boy Advance, etc, usaban pantallas lcd primitivas que de hecho tenían su propio apartado visual único.
Yo siempre jugué los juegos de Pixel Art en pantallas modernas y sabía que era diferente a las CRTs y que en las CRTs era la mejor forma de ver los juegos pero no me importaba solo le hacía ganas y ya :) Pero ahora al ver efectos de transparencia de agua como el de Sonic y la diferencia en los pixel arts comprendo CUÁNTA DIFERENCIA HAY. Grandes Champ y Artemio, hoy aprendí demasiado gracias a ustedes :')
La verdad, es algo que, pensándolo hoy en día, no me di cuenta. Y he adorado la N64 muchísimo. Y tenía una computadora algo decente. No sé si tenía efecto CRT. Pero al jugar ciertos juegos como Chrono Trigger, se me hizo genial. Y hoy en día es de los juegos que más he estimado y que no pude jugar su versión de DS (que al parecer, dice ser la mejor versión) y viendo este tema, acordándome de ese juego, me doy cuenta de la diferencia que tenía un punto de otro. Simplemente... es muy distinto. Honestamente, mis mayores respetos a este descubrimiento. Y eso que tenía una mala TV hasta la GameCube. Ya la Wii tuve una LED y ahí sí vi el cambio. Pero claro, era una Wii, no una GC ni mucho menos una 64. Diría que hasta la 64 creo que es la que más se aprovechó esta tecnología. Ya que jugué juegos de la Gamecube en la Wii en una LED y los juegos ya tenía una tecnología que, ya se esperaba, para TVs así. Los juegos tienen muchísima historia tanto dentro como fuera. Y honestamente, tuve el privilegio de haber llegado a jugar así. Lamentablemente, hoy en día, dudo que los jugadores actuales de 18 años hayan tenido este privilegio. Y con lo del juego de Sonic... casi está perfecto. Pero siento que le falta el anti-aliasing con los bordes del Sprite de Sonic (los extremos). Si pueden lograr hacer eso, creo que ya queda perfecto.
EN mi antigua casa teniamos un televisor grande de CRT tenia ms de 30 años de funcionamiento y aun seguia flamantico ✨ ahi jugue con mi nes que fue mi primera consola, y si, algunos juegos incluso se veian nitidos pero nunca pense que fuera por eso, ahora me sorprendo que no era del todo por la nostalgia sino que de verdad habia algo que hacia ver los juegos de forma interesante en aquella epoca GGG , y si, ojala halla emuladores o programas que permitan esa gran capacdad de personalizacion para disfrutar los juegos de distintas y nuevas maneras, algunos juegos traen filtros CRT incluso algunos tienen varios tipos de filtros pero se cuentan con los dedos de una mano, seria fabuloso que en todos se pudiera y que implementen cosas asi en las consolas modernas, por lo menos switch deberia implementarlo.
Yo si prefiero La suavidad de los píxeles redondeados con un Filtro CRT, más Filtro NTSC, más filtro bilinear, simplemente son hermosos, un gran ejemplo es Castlevania Symphony of the Nigth, el retrato de Drácula ufff, 30/10❤.
el año pasado rescate el TV CRT que usaba de niño para poder jugar con mis consolas viejas. La diferencia se siente y más en la Nintendo 64. Vale mucho la pena experimentar los juegos retro en tv crt
Siempre he pensado que EASTWARD, merece más mérito en cuanto pixel art se refiere. No solo tiene un apartado bellísimo sino que es una carta de amor para esos juegos de antaño agregando un ligero filtro cromático simulando una vieja televisión a tubos.
Hace muchos años tuve la oportunidad de jugar Sonic 2 en un emulador de PC, pero conectado a una tv de tubos. Fue maravilloso el cambio respecto a jugarlo directo en el monitor del pc. Fue como volver a los 90s.
De hecho si ayuda esa informacion yo tuve la dicha de jugarlos los juegos antiguos a su modo mas original, gracias a mi padre y madre, ahora a mis 23 tengo aun la 64, la snes y la nes ahi, pero no jugaba porque no tenia una tv de tubo y no encontraba y juegar en las nuevas no me gustaba porque no se veia igual, el hecho de que hayas mencionado el convertidor o bueno seria como un emulador de tele antigua me llama mucho la atencion, gracias.
Personalmente cuando jugába los remasters de ps2 en PS3 o ciertos rpgs de sprites gigantes se sentia en ciertos rpg o el caso de Mario kart 64 donde se ve claramente superpuesto un fondo, sprite o efecto sobre el resto del juego hacia ver el efecto que se creo. Pero cuando empece a usar scanlines todos los efectos de verdad hacían parte de una ilusión gigante que engloba todo el plano, de verdad te convence que lo que estas viendo no es un sprite o un fondo sino de verdad un enemigo, o una montaña, tu personaje, un efecto de magia. Solo por eso actualmente estoy dejando de jugar en emulador para usar consolas originales con crt y se ven mucho mejor aún es la mejor experiencia gaming posible se ve mejor que muchos juegos de la generación del PS3 y 360. Lamentablemente murió mi crt estoy por comprar un GBSC, OSSC y un retrotink que he leído que en un oled se ve casi como en un crt
Muchas colecciones de juegos clásicos tienen la opción de scanlines y 4:3. Y sin emuladores, el retrotink 4k, si no mal recuerdo, tiene una opción de escalar megadrive, como debe de ser, y respetando las 'transparencias' falsas de sonic y demas
¡Muchísimas gracias a Artemio Urbina por la ayuda en la investigación y la aprobación de este video!
Si te gustó el video no te olvides de darle like y compartirlo para ayudar al algoritmo ✨
Hubieras hablado sobre la tecnología que se usaba en Japón que usaban conexiones rgb y no por componente y eso cambia mucho la imagen
Porque la teles japonesas funcionaban de forma distintas, por ejemplo la resolución, por eso en los juegos de súper nintendo los círculos aveces eran directamente óvalos en las teles americanas, por la diferencia de resolución
@@Dana-61la resolución es idéntica. Lo que cambiaba era el balance del blanco, en 9500k y sin setup en 7.5 iré.
De rgb y componente, serían idénticos con un buen encoder y decoder
Podrias hablar de Squaresoft?.
No realmente, por eso los gráficos de Mario Word se ven distinto, es tecnología de los 90s@@ArtemioUrbina
@@Dana-61 puedes compobarlo por ti mismo con consolas ordinales de los 90s, crts pvm, cables de la era, osciloscopio y mi suite 240p.
Lo dije porque lo he medido de primera mano y he ayudado a publicar los resultados.
De repente les dió a varios por hablar de las TV antiguas y el pixel art, me encanta, ojalá esto sea el inicio de nuevas corrientes artísticas, en ese estilo 👌
Ay champ, me hiciste sentir vieja diciendo que la mayoria e incluso tú, nunca experimentaron los videojuegos en TV de tubo QwQ siempre recordaré jugar en la NES y SNES en aquella TV gigante de la sala de mi casa y sentir como todo se veia asombrosamente hermoso. Exelente video como siempre, me encantó saber mas del porque ese cambio que sentimos en el pixelart.
Coincido.
Yo creo que se enfoca erróneamente creyendo que la mayoría son como él, somos muchos los que experimentamos los juegos clásicos en consola.
Y no por qué seamos viejos, sino que en muchos casos, la tecnología llegaba tarde a nuestras vidas. O era muy cara.
Igualmente jajaja, yo jugue en tv crt hasta los 22 años. Creo que champ piensa que todo el público de su canal tiene 25 años actualmente
Esperate, te sentiras aun mas vieja, porque yo con 21 de pequeño jugaba en una de esas tv a una consola clonica de la nes, donde jugue mucho al ice climbers, al contra, al duck hunt y a otro tambien de patos que volaban en unos globos y que tenian que reventarse los globos para ganar
Ah, que buenos tiempos (y apenas tengo 21, su madre)
@@GinIbara-vdj7 ya somos dos por que justamente tambien conoci los videojuegos en una nes clonica, de ahi me obsesione con contra y castlevania y tengo 21 casi 22
@@starlightb-3124 no seras yo? XD olvide que tambien le di una viciada al castlevania y, de hecho, el proximo enero tendre 22, coincidencia?
tengo 32 y si jugué los juegos de esa época en televisores crt en las consolas originales cuando fui niño y hoy en día, que quiero volver a comprarme esas consolas retros originales, quiero comprar también un televisor crt porque no me gusta jugar esos juegos en los tvs de hoy con esa banda negra en los lados.
Yo aún tengo una tele CRT, después de varios años la usé y jugué RE3 y no podía creer lo bien que se veía.
Definitivamente retrataste perfectamente lo que se siente cuando se disfruta los videojuegos con pixelart, la verdad que me siento no solo nostálgico, por alguna razón lo veo mas desafiante, muchas gracias
Champs soy de Perú de niño en mi barrio solo había una tienda o bodega que vendía comida para animales de granja y a la vez alquilaba 3 super Nintendo con TV's crt pero en blanco y negro y una TV crt con una Nintendo 64 y si cobraba el doble de la hora que costaba el super Nintendo en blanco y negro. Pasamos todos los juegos de moda stf Mario DK y el que le gustaba a todos el Megaman x. Pero como lo jugábamos en blanco y negro nunca supe que el Megaman cambiaba de color, fue una revelación cuando lo jugue a color en muuuuuucho tiempo después. Y muuuuuuuuuuchos más años después logré pasarlo por completo en una xbox 360. Lloré. Saludos champs, paz.
Que bonitas anécdotas, yo también jugué en b&w muchos años, cambie a color en los 90s
El comentario mas peruano posible. Viva el peru. 🇵🇪
Un abrazo hermanito que bonito recuerdo
@@ArtemioUrbinaAsí es Artemio en mucho países como china y europa del este la gente jamás jugó un NES o un famicom en su vida ellos jugaron con unos clones llamados Dendy y Subor que fue mucha gente jugo durante la la epoca post sovietica y la mayoría jugaban en tvs de blanco y negro ya que resulta que mucho de estos aparatos no eran compatibles con su señal de tv a color y aún así esa fue la entrada del mundo del gaming que en esos países mi conclusión es que la experiencia original no existe como tal sino más bien el criterio de como lo jugaste en su momento
@@Sargento-willy-yn6uh por eso dejamos esa misma conclusión en el video
En lo único que no estoy de acuerdo en este buen video, es que "casi nadie conoció" como se veían los juegos antes. Es como pensar casi nadie jugó las consolas en su tiempo o no tuvo crts; cuando esas teles reinaron décadas. O toda esa gente que jugamos en las arcades de la época.
Yo creo que lo que pasa es que no tomábamos muy en cuenta como se veían en esa época y otros mas simplemente olvidaron como era jugar en esa época y al rejugar años después en tvs. Modernas creemos que así era antes
A mí me pasó con metal slug, se veía muy raro al conectarlo en mi pantalla full hd. Y al rejugarlo en un arcade antiguo me acordé lo precioso que era.
Estoy totalmente de acuerdo, tal vez es por la diferencia de edades, pero cualquier cuarentón en adelante de ahorita les toco experimentar esos juegos en una tele CRT
Artemio y Champ Rulez!!!!
No manchen, que buen video ahora, y es un tema que literal solo los que tuvimos una tele viejita con entrada coaxial o RCA podiamos experimentar
Y los que nos aferramos a conservar la que tuvimos en nuestras salas... en unos 10 o 20 años todos esos regaños habrán valido la pena.
Amigo, tu forma de narrar los temas en tus vídeos es una maravilla, ojalá yo tuviese ese nivel de oratoria.
Artemio es un chingon, gracias a él he aprendido muchísimo es una persona con mucho conocimiento y muy desprendido del mismo neta banda siganlo es una persona increíble. Champ siempre lo diré el amor con el que haces los vídeos es fantástico, hace falta gente como tú que haga contenido con amor y de corazón. Éxito.
3:39 si, el Dream Team de Chrono Trigger si lo sabian, pero otros no les importaba trabajar a 8:7 y que se viera ovalado en la CRT, el ejemplo perfecto es Súper Metroid, no lo hicieron pensanso en el 4:3, solo pensaron en el 8:7 y la CRT lo pone Ovalado(posdata: si, ya lo dijiste XD)
Comparto 100% tu opinión Champ. Como anecdota, hace como un año compré una mini SNES usada (desbloqueada y con juegos), pero al no tener un televisor moderno, tuve que comprar un adaptador de HDMI a CRT, el resultado? Una HERMOSURA. Una anomalía extraña que me ocurrió (aunque es más bien una bendición) fue que en el Star Fox 2, cuando te hallas dentro de una base, los bloques/paredes que están a distancia se logran observar completos y "cargados" en un televisor antiguo, mientras que si lo juegas en una moderna, las paredes aparecen incompletas y con "agujeros", como si el juego aún no cargase lo que está lejos. Es algo tan extraño pero a su vez genial! Un claro estamento al hecho de que todos estos clásicos se diseñaron con las CRTs en mente.
tengo 43 años, nací jugando Atari800 y NES, he pasado por casi todas las consolas de nintendo (he tenido NES, SuperNES, N64, Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, GameCube, Wii, WiiU y Switch), y este video me hace todo el sentido del mundo. con tu video me has motivado a tratar de conseguir lo mejor de ambos mundos, voy a chusmear un poco los emuladores para poder encontrar las opciones perfectas para poder emular ese pixel art que tan lindo se veia en mi tele CRT años atrás. Muchas gracias por compartir contenido tan relevante acerca de un tema que forma parte importante de mi vida.
El tema del costo, ha de ser relativo por zona. Acá en mi ciudad yo compré un Tonomac de 21 pulgadas, trinorma (o sea que es multi región: NTSC, PAL-N, PAL-M) a sólo 8000ARS (7USD aprox), y hay otros precios similares porque mucha gente sólo quiere deshacerse de esas TV antiguas. Acá el tema del juego retro es muy de nicho, tan así que no se consiguen cartuchos de consolas de los 80's y 90's, y cuando las venden, lo venden muy barato. Pero en fin, es una cosa de gustos, yo lo hice por pura nostalgia, y soy feliz jugando mis juegos retro en CRT y mis juegos modernos en la PC.
Excelente video, muy buena data!
Lo es, si
Artemio es nuestro héroe sin capa, que muestra un verdadero amor y preocupación porque los juegos puedan preservarse
Sabía que Artemio debía estar involucrado. Muchas gracias!
Estoy suscrito desde hace muchisimo y ver la mención del maestro @ArtemioUrbina es un lujo verdaderamente, estaría genial incluir al maestro Rolman tambien.
Primero felicitarte por el gran trabajo y pasión que pones en cada video, y segundo mencionar que tengo muchos recuerdos con primos y amigos jugando al Super Mario y al Mario Party, todo eso en las "televisiones viejas".
Me gusta probar ambas versiones de jugar, sea en una televisión moderna, o en un televisor CRT. Espero un día adquirir un televisor CRT Widescreen (si, si existe ese tipo de televisor), o un PVM para poder disfrutar de juegos clásicos como era antes, porque realmente me sorprende la versatilidad de todo lo que brinda con tal margen de maniobra. De hecho: los chicos del canal: My Life In Gaming tienen excelentes vídeos para conocer todo lo necesario para obtener las mejores configuraciones de video, tanto para el uso de televisores CRT, PVM y televisores modernos, o incluso conocer las capacidades de múltiples consolas que han revisado en su canal.
Muchas Gracias @Champ. Me encanta disfrutar del aprendizaje de los videojuegos con tu canal, tu sabiduría, pasión y gusto por los vídeojuegos es de mucha inspiración, admiración y altamente grato para que el aprendizaje sea divertido y profundo. Saludos con los mejores deseos y que el canal siga creciendo cada vez más y más. Suerte en el desarrollo de Mariachi Legends y éxitos en todo.
7:03 chile aprueba esta expresión XD
Gran video! Gracias Artemio y Champ!
Este canal me emociona como pocos. A mis 45 años me enorgullece decir que yo si crecí con pantallas CRT. Habiendo tenido como primer consola una Atari 2600 y como tv una philips blanco y negro de 12 pulgadas. Me llevó como 2 años descubrir que los juegos si tenían color, cuando un dia conectamos la consola en la tv nueva de mis abuelos que era a color. Jugar retro en pantallas crt no es mejor ni peor, es una experiencia diferente y única que nos completa el efecto nostalgia a quienes crecimos con esa tecnologia.
Saludos desde acá Adan
Justo hace unos días miré un hilo en twitter tratando este tema (pero en inglés) y me quedó muchísimo más claro a manera de video jajaja, está increíble!
El pixel art nunca pasa de moda. 🚬🗿
En efecto, pibe. El pixel art no muere, nomás sube de resolución. 🧐
@@AristizabalixGrimm o se vuelve más detallado. 🚬🗿
Aaah, amé tu colaboración con artemio y qué buen guion. Se nota que este video tiene una excelente asesoría técnica.
Muchas gracias plano de juego no sabes cuánto esperaba un video de estos de tu parte yo amo jugar juegos retros en CRT porque veo la diferencia instantáneamente ya que yo si los jugué como de verdad eran❤
El canal KVN hablo sobre este tema hace 2 semanas, para que vayan complementando el contenido de este video con ese, es un canal pequeño entonces le vendria bien un apoyo
Me encanta este video, gracias por hacerlo. Se lo voy a pasar a todas las personas que tengan curiosidad sobre el tema.
Talvez para otro video pero estaría bien que hablaras de los shaders CRT para emulación. Hoy en dia son muy buenos y se acercan a como se ven los juegos en una CRT. El mejor hoy en dia siendo CRT-Royale que es impresionante, que aunque idealmente debe ser usado en un display 4K, se sigue viendo muy bien en 1080p y 1440p con la máscara low res del port para Reshade. Yo en lo personal siempre uso este shader para emulación antigua e incluso he encontrado que se ve muy bien en muchos pixel art modernos como Blasphemous.
tienes un talento increíble, escucharte es volver a recordar lo que hacen los videojuegos tan increíbles lo que es el amor por los juegos
Gracias @ArtemioUrbina y @planodejuego gracias por compartir.
Casualidades de la vida hace unos días vi un video de este tema de un canal que se llama KVN. Se titula "Estamos Entendiendo MAL El PIXEL ART" es un tema muy interesante pero poco común, me sorprende encontrarme con dos videos sobre lo mismo en tan poco tiempo xd
Vi que últimamente todos están sacando el tema, y es agradable saber el por qué se ven los juegos así, anécdota que me paso el otro día.
El otro día puse mi CRT en la cama para acomodar unas cosas y me agache para ver algo debajo de la cama y el CRTse voltio y me callo en la cabeza, afortunadamente se sostuvo con una silla y no me sumió la mollera.
Que bueno que estas bien
Y el crt está bien?
@@temple3217 por suerte los dos salimos vivos, porque si me pego del lado del vidrio y no se quebró.
@@ArtemioUrbina Muchas gracias, un saludo soy muy fanático de todo su trabajo.
@@Chonto2000 gracias =)
se que esto es un caso mucho mas moderno, pero me interese en esto cuando quise jugar emulado al resident evil 2, al ver que diferentes emuladores adaptaban el juego de forma diferentes me hizo tener curiosidad de como se veria originalmente, es increible ver como en ciertos emuladores empeora mucho la calidad del juego, sombras saturadas y texturas que no se perciben para nada
hermano, yo si jugué en pantallas de CRT y los ejemplos que mostraste si pude probarlos en sus respectivas consolas .. 👌👌
Un video muy interesante pese a que te terminas relamiendo como siempre, pero en fin, es un buen video y me alegro de que se esté hablando de este tema.
Yo tengo ya una edad así que permíteme decirte que esto de que "casi nadie sabe como se veía antes el pixel art" es un tanto exagerado, porque en los 90 ya había mucha gente jugando a videojuegos. Los jóvenes perdéis la perspectiva a veces. Pero sobre todo, yo remarcaría una cosa que ahora mucha gente, incluyendo desarrolladores indies, no han entendido: antes no se buscaba el "pixel art". Se buscaba que pareciera un dibujo, por eso se trataban de disimular los píxeles, como se ha indicado en el propio video. Hoy día, hay juegos indies que buscan esa estética de cuadraditos, de píxeles enormes, y nada tiene que ver con la esencia de antes. No hay más que ver como eran los gráficos 2D en la época de los 32 bits, donde alcanzaron ya una gran belleza. También, por algo, Neo Geo era lo más, o compañías como Capcom, por su poderío gráfico y como su estilo visual parecía como si de animación se tratase. Por eso yo cuando veo estos indies ultrapixelados no puede si no echarme para atrás. Así que está bien que se hable de este tema para que se entienda de verdad como era el pasado, donde siempre se buscó progresar.
Buen punto de opinion amigo y muy bien enfocado, gracias
Por lo menos en Sudamérica (o quizas Latinoamérica), aun es posible encontrar teles a tubo (usadas claramente), pero claro, con el avance del tiempo cada vez sera mas dificil, en lo personal ya tengo mis crt y los juegos retro se ven hermosos, tal y como los recordaba hace +30 años.
Estaría bárbaro que algun dia hablaras de la saga Splatoon sobre todo que acaba de pasar este fin su concierto 🐙🦑🎉
Muchas gracias Champ por estos videos!
Sin duda, es un disfrute verlos y se aprecia el trabajo realizado! Saludos 😃
Que videazo tu... Me ha encantado. Un gran, gran trabajo ❤❤❤❤
La verdad que si tienes mucha razon en cuanto se ve mejor en las televisiones antiguas, por esa razon tengo mi televisor viejito guardado ahi para cuando quiero revivir esa experiencia que tuve antes. Muy buen video
Champ, podrías porfa explicarnos cómo o con qué programas lograste la emulación del minuto 11:10? 🥺
Artemio siempre un master compartiendo con la comunidad
Yo fui uno de esos que disfruto mucho jugar en CRT. Lamentablemente, como bien dijiste, he intentado conseguir una TV, pero están bien escasas y caribeñas. Hace algunos años tenía 1 TV Samsung de 20", y jugar en Wii emulando la snes, waoo, que maravilla era ver esos fotones de luz encendidos en la pantalla, algo que no he visto que ni el mejor shader o filtro emule a día de hoy.
Joder, no me cansare de decir lo buen video que es el de la preservación de videojuegos. Jamás jugué un Sonic (niño nintendero con acceso a 5 juegos que jugo hasta el hartazgo), ojalá la conservación se siga apoyando a pesar de las compañías.
Grande Artemio, un saludo desde Italia
Saludos! Y gracias
Vi un video sobre esto hace poco e otro canal y me imagine como seria escucharte a ti champ hablando del tema, y mira jajajja como si me fueses escuchado. por cierto desde antes de saber siempre he jugado en emuladores con elfiltro de televisores viejo. principalmente los Castlevania uwu
Este video es atemporal, cómo muchos de los que haces, gracias por tu gran trabajo.
Artemio Urbina?! HERMOSO DIOS
No hay nada como jugar tus títulos clásicos en una CRT. En mi caso, aún conservo mi TV Sony Trinitron Wega de 29" que compré a finales de los 90, y es de las mejores para este tipo de juegos. Ahí suelo jugar mis títulos de NES, SNES, N64 y mis emuladores de la Xbox original. También tengo guardada una igual de 21" que, cuando tenga el espacio, conectaré ahí otras consolas clásicas. Y eso sí, sabiendo buscarle, estas TV's no son tan caras, porque mucha gente incluso hasta las regala con tal de deshacerse de ellas debido al excesivo espacio que ocupan, así que hay que aprovechar ahorita que todavía se puede. Tengo un amigo que se ha encontrado dos TV's de este tipo en la basura, y con un poco de limpieza, han seguido funcionando a la perfección.
Y por cierto, no pudiste encontrar mejor colaborador que el gran maestro Artemio Urbina, gran conocedor y excelente persona, algo que no se encuentra casi hoy en día.
Saludos, Champ.
me pude dar el gusto de jugar en tv crt con la NES, SNES, N64 Play 1 y la primera xbox y la verdad es un gusto recordar que no había tanto detalle por la tecnología pero la imaginación nos completaba la intención de los artistas, cientos de juegos que se me vinieron a la mente, muchos recuerdos en familia por este bonito video.
fue hermoso vivirlo y si el pixel art era y es hermoso
Últimamente ando obsesionado con esto de las CRT, me alegra que uno de mis creadores de contenido favorito se suba al tren de este tema. ¡Un abrazo, champ!
Bastante interesante ver el enfoque del pixel art desde el CRT, hasta las televisiones actuales y lo mucho que se puede variar el cómo se ven. Este video es oro. 😎
"Nadie lo experimento de esa forma"
... Gracias por hacerme sentir como un fosil Champ :'v
Tengo 32 años, en mi casa tuvimos una tele CRT hasta 2012, asi que los juegos hasta ka PS3 los jugaba ahi. Pero me acabo de sentir muy viejo con este video 😂 💀
Amo este canal 🫶🏻
Si es algo que he sentido al emular los juegos viejos, su graficos estan hechos para reproducirse en esas telesperfectamente ya que los que hacian los sprites pensaban como se verian mejor ahi agrupamdo cada pixel en su posicion perfecta, por eso no me gusta que algunos juegos pixel art actuales sean demasiado pixelados segun tratando de emular los juegos viejos cuando estos no eran asi por que si. si no que tenian su pixel art bien trabajado para funcionar en los televisores antiguos
muy cierto, nuestra nostalgia abarca, no los 80's, que muchos no lo vivimos. Sino los 2000, época en que emulamos.
Del 2005 por ejemplo pasaron ya casi 20 años. ¿No resulta curioso pensar que es suficiente tiempo para considerar algo retro?
Más aun. Juegos emulados antaño como Pokemon Rojo o Castlevania Aria of Sorrow, se veían en portátiles. Los cuales no tenían el difuminado propio de los CRT.
con este asunto de las resoluciones aprendimos que, primero, el pixelart de antaño no se ve como lo emulamos. pero que aun así, nuestra experiencia al emular es también una experiencia. y como tal, con el paso del tiempo, puede marcar culturalmente una persona. haciéndole sentir respeto y cariño porque, diga lo que se diga, es parte de su pasado y su historia.
“Trabaja duro, pero nunca dejes de jugar”. Que bonita frase! Me esfuerzo en mantenerla.
Hermosa forma de abrir nuestras perspectivas actuales, conforme avanza la tecnología dejamos de prestar atención a estos detalles, nostalgia activada* 🤧
Algo que faltó mencionar es que para reproducir la visión del desarrollador no tienes que emular toodas las limitantes y características de una crt, como la fosforescencia o las scanlines. Puedes llegar a un punto medio simplemente suavizando los pixeles con un shader estilo crt como gtuv50 y deshabilitando las scanlines.
Así la imagen es nítida y brillante y los pixeles se difuminan delicadamente, obteninedo lo mejor de ambos mundos: colores vibrantes con imagen nítida y pixel art suave y redondeado.
Les recomiendo buscar videos de retroarch con shader gtu para que vean que esa es una opcion que puede satisfacer a la mayoría de la poblacion gamer, solo hace falta difundirla
Yo te entiendo, soy jugador de la muy vieja escuela y llegué a jugar cosas desde el Atari, jugué el prince of persia en una computadora sin windows en una pantalla monocromatica, la primera vez que jugue doom fue sacado de un disco de demos (interesantemente era el juego completo, la primera parte), jugue el smash bros de 64 en japones (donde rentaba lo trajo de allá, no sé como), la peimera vez que vi el metal slug me boló la cabeza por sys gráficos y detalles, entre muchas cosas mas.
Todo lo retro lo sigo jugando en mi Panasonic Tau de 2001, se sigue viendo bastante bien a pesar de los años. Realmente no es tan difícil conseguir una tele de esas, basta con darte una vuelta en el marketplace de facebook, siempre las andan rematando y para nuestra fortuna siempre hay quien te las pueda calibrar.
No es difícil conseguir una tele antigua de hecho a mi me salió gratis...me acerque a un "radio técnico" que tiene amontonado teles así y me la regaló!!, soy de las personas que valora las cosas antiguas y no las desecha o tira
De niño, Yo tuve la oportunidad de jugar snes en un televisor de tubos catodicos , Años después juge en emulador y se sentía raro y hasta feo. Hace pocos meses descubrí un filtro en un emulador de snes que simulaba un tv de tubos catódicos sobre el juego y senti la sensación de que estaba jugando en el snes. Ahora viendo este video me da la respuesta a lo sucedido.
Yo lo he podido disfrutar de ambas formas, y curiosamente no porque sea viejo. Sino que mi situación en Venezuela me impedía tener una pantalla plana y solo podía contar con una que tenía mi abuela, esa la usaba para jugar en una wii que me regalaron.
Un día cuando le instalé un emulador a la wii y pude jugarlo en esa resolución lo pude observar por primera vez, ya había jugado antes juegos de Nes y Snes por emulador en PC, pero al probarlo en esa pantalla con el emulador de Wii... La verdad no noté la diferencia, yo en ambas disfrutaba el arte del juego, en ambas me ponía a jugar y a divertirme, nunca pensé en cual de las dos prefería jugarlos, solo los disfrutaba sin más (era un niño después de todo).
Es hermoso ver estos vídeos y recordar que pude experimentar ambos casos, pensandolo en retrospectiva es un bonito recuerdo, pero no obstante y a lo que queria llegar era que: aveces peleamos por eso cuando en realidad no era algo que nos importaba de jóvenes (solo queriamos disfrutar un buen juego), y aunque agradezco que piensen en el arte visual no tenemos que olvidar que lo verdaderamente importante era divertirnos, asi de simple.
Hablo por mí y por varios pero siento que gran parte de los seguidores de este canal tenemos entre 30 - 40 años por lo que vivimos la magia de los televisores crt, y también vivimos la transición a las TV HD
5:09 exagerado jamas, son artistas y punto, de los mejores de echo
Este video me hizo "RECORDAR" cuando mi padre me trajo a mi y a mi hermano un Atari 2600 de paquete de EEUU cuando vivía en Venezuela por aquella época de 1983, diciembre para ser excato. De ahí en adelante no he dejado de jugar videojuegos (incluso ahora). Si estoy de acuerdo que para disfrutar los juegos de "ANTES", se necesitaba de la tecnología de "ANTES" para poderse disfrutar en su plenitud. Me consta porque traté de jugar algunos títulos viejos ahora y la experiencia no fue nada agradable. Compré un CRT y ahí estaba la magia de vuelta (por cierto, me costó cara). Es innegable el hecho de que en aquellas épocas se hacia mucho con tan pocos recursos. Pero algo que si he aprendido con el paso del tiempo, es que no importa si el juego es viejo o nuevo, si no tiene una buena mecánica y una buena historia, seguirá siendo un juego malo y olvidable. Gracias por este video.
Todos los emuladores tienen opciones de shaders/filtros y siempre encontrarán la opción de CRT, jueguen juegos antiguos con ese filtro y verán la diferencia de calidad (e incluso ayuda a ver más fluidos los juegos)
Pueden usar la suite 240p en el emulador para confirmar que hace cada opción
Hoy si me hizo sentir viejo... como niño de los 80s que crecio con atari, nes, la era de las arcades, vivir la adolescencia con una playstation, vivir diferentes actores de guerras de las consolas, ver cada salto generacional hasta llegar al dia de hoy e incluso con hijos seguir experimentando nuevas propuestas, pues debo admitir que no habia pensado nunca en como ellos o generaciones más jovenes perciben los juegos visualmente.
Si en el video de preservar los juegos me hizo tener conciencia que lo que me faltaba cuando juego colecciones, emuladores, etc era exactamente el control, la pantalla, el sonido, etc, todo el hardware para el que habia sido diseñado ese juego... este video me hace darme cuenta que definivamente la experiencia cambia y muchos nisiquiera lo sabian porque nunca tuvieron oportunidad de vivir la primera etapa. De verdad al comprar muchas colecciones como las de Castlevania, TMNT u otras y jugar juegos de NES o SNES lo primero que me salta es la reaccion del control, y ojo a esto, en teoria hoy tenemos mejor reacción y comunicación entre el control y la consola, o en una PC, pero creo que es justo eso, no se siente ni me da los tiempos que me daba los controles originales y me cambia la experiencia de juegos donde yo me sabia un experto y de repente me siento a dispar.
Gran video como siempre, que maravillosos son estos miercoles.
Me quedé extrañando el outro de Kong volando/nadando...
Y si es un gesto genial que muchos emuladores hoy en dia tengan la opción de activar scanlines y otras mejoras (opciones ) de video..
Saludo champ
Acabo de instalar el emulador de snes a mi móvil y tiene la opción de emular la pantalla crt y se ve increíble, es nostalgia pura, y justo encontré tu video ❤
Excelente video Champ👌🏽
De hecho si vamos más allá pasa incluso con muchos juegos 3D de la época, por ejemplo los juegos de la N64/Ps1 no necesitaban Antialiasing porque los CRT ya daban suavidad a los polígonos haciéndolos menos filosos y las texturas no se veían pixeladas, creo que está muy bien usar shaders para emular eso porque mejora mucho el como se ven los juegos, yo también jugué muchos juegos emulados pero sorpresa mi monitor era un CRT también es diferente de una tele pero a fin de cuentas daban efectos similares así que en ese caso creo que no consideraste eso, muchos emulamos juegos con una pantalla CRT, no habían monitores de pantalla plana por lo menos no en latam en los 2000.
Lo sigo repitiendo y lo mantendré siempre, este canal es oro, que belleza de videos ❤️🔥👌🏻
uno de los mejores regalos fue cuando mi abuela me regalo su tele CRT porque le compramos una tele nueva, ella ya pues decia que "quitaba espacio" y le dije que a mi me gustaria tenerla, y creanme que amo ver cosas en esa television, realmente es una experiencia unica
Oye, este vídeo es insultante. ¿Qué es eso de que casi nadie sabe cómo se veían esos juegos? Tío, que tenemos 35-40 años, no estamos muertos 😅.
exacto compa, te creo 2050 de los 90 a los 2024 no estamos tan lejos, incluso Samsung dejo de hacer tvs crt no hace mucho que digamos creo que tipo 2006 o por ahí
Jajajajaja si, también me sentí demasiado anciana cuando dijo eso JAJAJAJAJA
Supongo que lo dice porque la mayoría de la gente que vivió los juegos así actualmente ya son padres o muchos ya terminaron dejando los videojuegos de lado, si no ya ni siquiera recuerdan que los juegos se veían así en televisores antiguos (mis padres tienen esa edad y ellos juran que los juegos de SNES se ven mejor en una tele moderna xd)
que se haya muerto la líbido no quiere decir q no aprecie los videojuegos
Hermano, tengo 21 años e incluso yo crecí con esos televisores@@MaximilianoGT1
Y soy del 2003.
Estoy seguro que la gente de Latam (hasta el 2012/2015) si o si jugó con televisores "de tubo/caja".
Yo nací en el 2001 y curiosamente fue gracias a los bajos recursos de mi familia que pude disfrutar de esos juegos viejos ya que me fueron heredados... Para rematar cuando mis amigos tenían una Playstation 3 o una xbox 360 yo tenía una n64, se puede decir que tuve la suerte de poder probar las generaciones pasadas de videojuegos antes de alcanzar a la actual.
"Contra" era mi favorito junto con el "Super Mario" y así fue como nació mi amor por los videojuegos.
A mi me encanta ponerle efectos a los emuladores para que parezcan teles viejas, es muy lindo y siento que le da un detalle de que estas viviendo la verdadera experiencia
Pensaba que Artemio iba a hablar, buen video!
Hey @PlanoDeJuego, recién pusieron gratis en amazon games un metroidvania llamado grime, deberías darle una revisada y ver que opinas para que más gente lo conozca porque veo que no se habla del juego en ningún lado y a mi parecer merece muchisimo más reconocimiento
Hace poco regale un crt panasonic plano, una belleza. Andaba perfecto. Quizas si viviese en europa o estados unidos, lo hubiese podido vender por buen dinero. Pero aca en argentina, no es un fenomeno masivo el coleccionismo retro. Yo he jugado juegos en emuladores, que no jugue en mi epoca de 16 bits. Y la verdad no recordaba, ni tenia tan presente como los veia. De hecho me asombro ver un video donde se compraba el arcade de sf2 con sus versiones 16 bits. Yo estaba en esa epoca, creia era 1:1 del arcade graficamente. Claramente las versiones 16 bits, tenian los sprites mas chicos, solo un poco, pero mas chicos.
13:43 De hecho el switch online sí tiene la opción de que se vea cómo tele de tubo el nes, snes y n64 y de hecho está bastante bien logrado el efectoz incluso tiene esos colores parpadeantes en los contornos. Para las Game Boy puedes poner que se vean los pixeles resaltados de la pantalla cómo en las originales... Pero en más calidad y también luce muy lindo.
Es bonito que mediante shaders, filtros y renderizados especiales se pueda recuperar parte de ese estilo visual tan unico y cómo comentas incluso lograr que se vea aún más vistozo -dependiendo del usuario-.
Sólo me gustaría que más desarrollos pixel art fueran pensados para tener este apartado visual cómo una variante más de todas las que hay en el pixel art moderno y por otro lado la recreación de éste estilo cambia dependiendo del emulador, así que estaría bien que se estandarizara poner está opción en las consolas y que se ponga pudiera activar para todos los juegos que uno desee verlos en éste estilo y no haya tantas variaciones entre ellos.
Por otro lado cuándo la gente habla de éste tema me extraña que nadie menciona que tampoco TODOS los juegos retro se veían así, en primera, las mac y pc, sobretodo las profesionales, tenían su propia tecnología que los hacía lucir diferentes y más definido y por otro lado y quizá mas importante, los juegos de consolas portatiles; Game Gear, Game Boy Color, Game Boy Advance, etc, usaban pantallas lcd primitivas que de hecho tenían su propio apartado visual único.
Justo un canal llamado yulz hizo un video con la misma temática hace poco
Buen vídeo. Chido Champ y Artemio. Y si, se veían hermosos los juegos en la niñez.
Yo siempre jugué los juegos de Pixel Art en pantallas modernas y sabía que era diferente a las CRTs y que en las CRTs era la mejor forma de ver los juegos pero no me importaba solo le hacía ganas y ya :)
Pero ahora al ver efectos de transparencia de agua como el de Sonic y la diferencia en los pixel arts comprendo CUÁNTA DIFERENCIA HAY.
Grandes Champ y Artemio, hoy aprendí demasiado gracias a ustedes :')
Desayunando mientras veo mi programa fav, saludos !!
La verdad, es algo que, pensándolo hoy en día, no me di cuenta. Y he adorado la N64 muchísimo. Y tenía una computadora algo decente. No sé si tenía efecto CRT.
Pero al jugar ciertos juegos como Chrono Trigger, se me hizo genial. Y hoy en día es de los juegos que más he estimado y que no pude jugar su versión de DS (que al parecer, dice ser la mejor versión) y viendo este tema, acordándome de ese juego, me doy cuenta de la diferencia que tenía un punto de otro. Simplemente... es muy distinto.
Honestamente, mis mayores respetos a este descubrimiento. Y eso que tenía una mala TV hasta la GameCube. Ya la Wii tuve una LED y ahí sí vi el cambio. Pero claro, era una Wii, no una GC ni mucho menos una 64. Diría que hasta la 64 creo que es la que más se aprovechó esta tecnología. Ya que jugué juegos de la Gamecube en la Wii en una LED y los juegos ya tenía una tecnología que, ya se esperaba, para TVs así. Los juegos tienen muchísima historia tanto dentro como fuera.
Y honestamente, tuve el privilegio de haber llegado a jugar así. Lamentablemente, hoy en día, dudo que los jugadores actuales de 18 años hayan tenido este privilegio.
Y con lo del juego de Sonic... casi está perfecto. Pero siento que le falta el anti-aliasing con los bordes del Sprite de Sonic (los extremos). Si pueden lograr hacer eso, creo que ya queda perfecto.
EN mi antigua casa teniamos un televisor grande de CRT tenia ms de 30 años de funcionamiento y aun seguia flamantico ✨ ahi jugue con mi nes que fue mi primera consola, y si, algunos juegos incluso se veian nitidos pero nunca pense que fuera por eso, ahora me sorprendo que no era del todo por la nostalgia sino que de verdad habia algo que hacia ver los juegos de forma interesante en aquella epoca GGG , y si, ojala halla emuladores o programas que permitan esa gran capacdad de personalizacion para disfrutar los juegos de distintas y nuevas maneras, algunos juegos traen filtros CRT incluso algunos tienen varios tipos de filtros pero se cuentan con los dedos de una mano, seria fabuloso que en todos se pudiera y que implementen cosas asi en las consolas modernas, por lo menos switch deberia implementarlo.
Yo si prefiero La suavidad de los píxeles redondeados con un Filtro CRT, más Filtro NTSC, más filtro bilinear, simplemente son hermosos, un gran ejemplo es Castlevania Symphony of the Nigth, el retrato de Drácula ufff, 30/10❤.
Yo sí los conocí; recién en 2005 tuve una Sega Génesis 3 con el primer Sonic de regalo, y todavía teníamos un TV CRT en casa.
el año pasado rescate el TV CRT que usaba de niño para poder jugar con mis consolas viejas.
La diferencia se siente y más en la Nintendo 64. Vale mucho la pena experimentar los juegos retro en tv crt
Siempre he pensado que EASTWARD, merece más mérito en cuanto pixel art se refiere.
No solo tiene un apartado bellísimo sino que es una carta de amor para esos juegos de antaño agregando un ligero filtro cromático simulando una vieja televisión a tubos.
Excelente video, yo recomiendo que desde PS2 ( La gran mayoría de sus juegos), Xbox Clásica y Nintendo Game Cube para abajo usar TV CRT.
Hace muchos años tuve la oportunidad de jugar Sonic 2 en un emulador de PC, pero conectado a una tv de tubos. Fue maravilloso el cambio respecto a jugarlo directo en el monitor del pc. Fue como volver a los 90s.
De hecho si ayuda esa informacion yo tuve la dicha de jugarlos los juegos antiguos a su modo mas original, gracias a mi padre y madre, ahora a mis 23 tengo aun la 64, la snes y la nes ahi, pero no jugaba porque no tenia una tv de tubo y no encontraba y juegar en las nuevas no me gustaba porque no se veia igual, el hecho de que hayas mencionado el convertidor o bueno seria como un emulador de tele antigua me llama mucho la atencion, gracias.
Personalmente cuando jugába los remasters de ps2 en PS3 o ciertos rpgs de sprites gigantes se sentia en ciertos rpg o el caso de Mario kart 64 donde se ve claramente superpuesto un fondo, sprite o efecto sobre el resto del juego hacia ver el efecto que se creo.
Pero cuando empece a usar scanlines todos los efectos de verdad hacían parte de una ilusión gigante que engloba todo el plano, de verdad te convence que lo que estas viendo no es un sprite o un fondo sino de verdad un enemigo, o una montaña, tu personaje, un efecto de magia.
Solo por eso actualmente estoy dejando de jugar en emulador para usar consolas originales con crt y se ven mucho mejor aún es la mejor experiencia gaming posible se ve mejor que muchos juegos de la generación del PS3 y 360.
Lamentablemente murió mi crt estoy por comprar un GBSC, OSSC y un retrotink que he leído que en un oled se ve casi como en un crt
Muchas colecciones de juegos clásicos tienen la opción de scanlines y 4:3.
Y sin emuladores, el retrotink 4k, si no mal recuerdo, tiene una opción de escalar megadrive, como debe de ser, y respetando las 'transparencias' falsas de sonic y demas