Ambos el realismo depende del contexto el cuál se ase el juego y varios estilos artísticos soy muy bonitos y llamativos pero el realismo llama mucho la atención por los gráficos porque la mentalidad es más gráficos un buen juego
Aún tengo fe en que algún día se lance un videojuego de peleas que en lugar de tener un estilo realista tenga un estilo caricaturesco como el de into the spider-verse
Se burlaron de Nintendo, tachandola de "desfasada" "para niños" y "por juegos de cartoon" pero resulta que es la que terminó triunfando y sacando exclusivos de verdad y divertidos.
@@otrovato_musica principalmente tpc, con scarlet & violet y legends arceus se nota que habia muchisimo potencial, facilmente serian los mejores juegos de la saga pero quedaron ahi nomas, y con justa razon, nojodas sacaron como 3 juegos seguidos en tiempo record, el simple hecho de que legends za salga el otro año es todo un milagro, igual ya no le tengo muchas esperanzas, lo unico que me tiene atado a la franquicia es el apartado musical
El problema del triple A es ese. No es el realismo, es la falta de nuevas IPs triples A’s que marquen la diferencia. La mayoría de AAA recientes conocidos y buenos son continuaciones o remasters de sagas de hace varias generaciones (the last of us, uncharted, resident evil, final fantasy). Y para eso no hace falta más tiempo de desarrollo, sino ofrecer algo único y deslumbrante.
@@espartano3018para alguien casual ni siquiera va a notar la diferencia si el juego se juega bien lo demás es secundario además muchos juegos indie van bien hasta en portátiles
@@Sargento-willy-yn6uhpues casi nadie hoy en dia es “casual” la gran mayoria de los que juegan videojuegos si se fijan en todos los detalles. Sobre todo en el rendimiento
@@Mohppx pero eso ya tiene más que ver culpa del internet de hoy en día que todo el mundo se cree experto en lo que un sistema debería tener y toman en cuenta otras cosas también los que juegan se han vuelto muy caprichosos está querer mejorar ciertas cosas sin embargo hay cosas que sencillamente ya es puro bardo toxico y lo he visto
El unico realismo que hay es a niveles graficos sin contar los simuladores si asemejas que un videojuego es como la vida real dejame decirte que estas jodido ademas el ser humano en este mundillo siempre a querido asemejarse a nivel grafico a la realidad y si no puedes ver la evolucion del medio ahora mismo estamos en una fase que por suerte hay de todo a niveles graficos pero la frase para que tanto realismo si ya tenemos la realidad me parece vaga y tonta de por si tu en la vida real no quieres una situacion como el dead by daylight en un juego si por que te puedes divertir en ese entorno ficticio por que sabes que no hay consecuencias reales solo las hay en el entorno ficticio lo unico ahora mismo que se asemeja a la realidad son los simuladores y ni siquiera un simulador como tal es un juego
En la vida real se pueden hacer muchas cosas y no ahí nada que real mente te detenga de por ejemplo matar a alguien porque en se caso te va a detener si cumpliste el cometido o se te escapo la persona que ibas a matar pero el punto es nadie tiene el control ni las potencias .ni los políticos. Ni uno de su propia mente y cuerpo .
Cuando ya los gráficos de dragón ball sparking zero o como lo llamamos dragón ball budokai tenkaichi 4 no nesecita realismo para tener buenos gráficos incluso hay juegos con animación 2d con gráficos excelentes ejemplo transformers earthspark expedition se siente como si jugasemos la serie de nickelodeon de transformers earthspark sucedio lo mismo en la séptima y octava generación de consolas con transformers devastation con un estilo artistico muy parecido a la serie de transformers de generación 1 incluso ambos juegos de transformers ofrecen una jugabilidad e historia increíble con la diferencia que tf earthspark expedition es un mundo abierto tipo the legend of zelda con gta y tf devastation es un hack and slash como devil my cry pero con transformers
Nintendo sin realismo y con la consola menos potente esta arrasando con esta generación, porque Nintendo si sabe lo que realmente importa, no como se ve el juego, sino la experiencia, la satisfacción del gameplay.
Llevo como 2 meses jugando Zelda tears of the kingdom y no me canso!! Le meto 2-3 horas diarias, pensaba que breath of the wild era inmejorable pero después de tofk no puedo volver a botw!! Nintendo le mete amor a sus títulos, peeeeeero hay veces que me saco de onda porque el juego baja los fps, especialmente en las explosiones y aunque el juego no necesite unos gráficos de ps5 si creo que deberían meterle más potencia a sus consolas aunque ellos no lo utilicen (solo por si acaso) en el botw y tofk se nota que su propia consola se queda corta a sus juegos.
No podría estar más de acuerdo contigo. La mentalidad "Hyperrealismo = Juego bueno" es una de las tendencias mas absurdas. Tienes el poder de hacer cualquier cosa, desarrollar mundos fantásticos, realizar hazañas increíbles y te limitas a la aburrida realidad? Pff Me recuerdan a los Pixies.
Si puede haber mundos fantásticos con el realismo y ejemplo sería Doom y Guardianes de la Galaxy, pero no todos tienen esa creatividad imaginativa, ellos deberían tener mejores artistas de concep arts
Donde hace la diferencia es en los shooters y simuladores, también con juegos y simuladores de conducción cualquier cod es basura ante insurgency sandstorm Cualquier shooter es basura ante tarkov y ambos son realistas, pero va a depender más del público objetivo, cualquier juego de peleas es basura ante mortal kombat si lo que se busca es el gore, y no sería lo mismo eliminar demonios en doom sin todas las viceras volando por la pantalla
Pues ese es el tema.😂 Ya cansa de juegos "realistas" y los shooters genericos y sus 1000 copias. A veces solo quieres sentarte a jugar algo que sea divertido y con monitos bonitos. No quiero ver personajes que se le vean los pelos de la nariz.
@@zeb1216 Diversión no es algo gracioso. Diversión es entretenimiento, algo que te saca de lo cotidiano, de lo rutinario. Algo que despierta tu interés y te sumerge en su realidad alterna.
@@elgrangamervenezolano La neta si porque dije que otro juego que no son tan realistas en xbox y PSP y único que se son los de Sonic y los juegos de anime pero son 3rd party y los que son exclusivos ya son muy realistas hasta los juegos de Marvel
La verdad es que estoy totalmente de acuerdo, no tengo nada en contra de los videojuegos con gráficos realistas, pero muchas veces hay jugadores que infravaloran otros estilos artísticos solo por no tener realismo, algunos piensan que por tener gráficos realistas ya un juego es bueno, cuando no, por poner de ejemplo, el Suicide Squad tiene gráficos realistas, pero el juego es una enorme porquería, de los peores juegos del año, lo que viene a demostrar nuevamente que el realismo no garantiza la calidad de un videojuego, la verdad es que yo prefiero que un videojuego cumpla con entretener y entregarnos experiencias maravillosas que recordemos con el tiempo, a juegos que solo se definan por sus gráficos realistas, y solo eso. Excelente video Dani. ^^
Pasa con el astrobot. Publicaron el precio del juego y muchos se quejaron que nos los valía porque tenía gráficos "para niños". Se tiende a bajarle el valor a ese tipo de juegos, solamente por su apartado gráfico y no valoran lo que jugablemente pueden ofrecer.
Se que esto no tiene que ver con el tema Pero otra cosa que siento que no nesesitan excesivamente los videojuegos es que se concentren en su historia Porque aunque siempre es bueno Decirle al jugador que esta ocurriendo en su mundo ficticio No creo que los videojuegos son el mejor medio para contar historias Mi primera razon de creer eso es que estorba un poco en temas de jugabilidad o almenos te obliga a tener un juego acomodado al ritmo de la historia Podre un ejemplo de lo que digo En fear and hunger 1 Existen unos adoradores del dios de la muerte grogoroth llamados Los magos amarillos Esos magos son altamente letales por su danza macabra Que lanzan una maldicion al protagonista haciendo que este le explote una extremidad de su cuerpo Uno pensaria que esos 2 magos derrotarian al protagonista en cuanto lo vean por su altisimo talento magico Pero en el juego no solo son faciles de derrotar sino que para colmo El protagonista se puede poner muchisimo mas fuerte que los magos tan solo por encontrarse unos libros de hechizos en su mazmorra haciendo que los magos queden como unos tontos Por sacrificar toda pizca de humanidad en su dios y en su practica de magia negra cuando podian usar esos libros que el protagonista usa sin la nesecidad de eso Ojo claro que se podian hacer cosas como que nos ponemos alguna proteccion contra su magia o algo para justificar el porque los eliminamos facilmente Pero creo que se entiende lo que digo el juego no podia respetar lo que menciono en los escritos acerca de esos magos Porque si no estarian metiendo un enemigo desbalanceado del cual solo se resume en Voy bailar y tu cuello explota O por ejemplo gta san andreas Donde existe una mision donde invadimos el area 51 y claramente uno piensa como CJ tiene los huevos para enfrentarse a la base militar mas poderosa del mundo Y no los tiene para enfrentarse a un simple departamento de policia Para liberar a su hermano sweet Pero claro lo que nos importa es enfrentarnos a militares bien armdos sacar, algunos easter eggs Y salir de la base con el iconico jetpack Las misiones de trurh son relleno Pero es el tipico contenido de videojuego para aquellos que buscan accion ardiente Otra razon es que se tarda en el avance de una historia Es decir cuando estamos jugando Nosotros probablemente queremos saber que como sigue la historia Pero tenemos que ponernos a hacer lo que nos pide el juego si queremos saber mas de ella Como enfrentarse a enemigos Ir de un punto a otro Conseguir tal cantidad de recursos O completar una mision Y en una historia de pelicula, serie o libro etc se hacen timeskips Para que siga avanzando todo Y no se estanque la historia Y creo que tambien existen ocasiones en donde incluso la historia de conveniencias a los personajes por la jugabilidad Como god of war 3 En donde todos los dioses del olimpo se enfrentaran a kratos y este trae a los titanes Pero todos deciden atacarlo sin estar juntos haciendo que los derrote 1 por 1 hasta matar a zeus Y para colmo no traen criaturas que los ayuden Apesar de que kratos demostro ser una amenaza muy enorme que hasta mato a las hermanas del destino y volvio de la muerte 2 veces Pero obviamente si se hace eso Nos enfretamos en una batalla casi imposible de ganar y si la ganamos La historia del 3 seria Kratos viene con los titanes nos enfrentamos a todo , ganamos y fin Que por cierto los titanes parecen ser inexistentes porque solo veo que gaia es la unica que importa Y ella es mas un escenario que un personaje que debemos protejer o que nos ayuda para algo en el juego Si entiendo que nos traiciona pero No lo hace ni cuando aparentaba ser nuestra aliada Pero como siempre digo el argumento de la historia aveces estorba la jugabilidad Porque debe ser una locura programar a gaia junto con los otros titanes Ahhh y la mayoria de videojuegos con buenas historias son caros Y no intento decir que los videojuegos no deberian intentar contar una historia Lo que digo es que no siempre es un mejor medio para contar historias Que los medios que directamente las cuentan
@@fernandodomingop4226 Sí, es verdad, a mí me atraen sagas, y tengo que aprender su lore porque resulta que su juego más reciente es el décimo en adelante, como el Final Fantasy. Pero otros lo hacen genial como la saga Halo que es sublime, y lo mejor de todo es que funciona la historia por ser juego lineal, en cambio en mundo abierto una historia no basta y deben crearse distintas circunstancias, Fallout lo hace estupendo, con ideas increíbles, lo macabro detrás de la creación de los refugios y la verosimilitud en la formación de las facciones en una tierra postapocalíptica (y esto ya no solo a nivel de lore, para la antropología, sociología y psicología se vuelve interesante de estudiar), lo bueno de Fallout es que su lore condensado apenas va por 5 juegos y es divertido enterarse, porque en shorts se puede ver una a una cada historia en cada refugio y es como si no necesitaras saberlo todo (te divierte la historia del refugio 68 y 69 o 77 como te aterra lo que pasó en el 11 y 29). Luego GTA que no se complica en historia, pero cuando lo hace, felizmente cada entrega es autoconclusiva y no necesitas enterarte de lo que pasó en la anterior. Los videojuegos son excelentes medios para contar y participar de las historias, pero es verdad que no siempre las necesitan. Sin embargo, un Zelda jamás decepcionará en lo que ofrece, y es fácil enamorarse de su lore, además de que cada entrega no exige enterarse de lo que pasó en anteriores.
Siento también que ya estamos llegando al limite grafico por eso es que realmente no se siente la nueva generación, las industrias deben de dejar de perder el tiempo en hacer juegos realistas y enfocarse en hacer juegos buenos.
ya que se alcanzo el realismo, ahora deberian enfocarse en temas de la implementacion de la realidad virtual y la inteligencia artificial moderna para una mejor inmersion. en realidad siempre he fantaseado con un videojuego de mundo abierto que aunque se vea como un juego cartoon o de PS1, pero que no tenga limites, que todo sea destruible, que hayan multitudes y trafico vehicular como en la vida real, que los NPC no se comporten tan fake, y que tengan su propia vida, que las posibilidades sean casi ilimitadas, donde la IA aprenda de ti responda a tus estrategias. Que el exceso de poder grafico que existe ahora sea enfocado mas al comportamiento del entorno.
No creo que lo hemos alcanzado, las películas 3d y live action a computadora demuestran que puede mejorar más, pero estaría bien que eso lo dejen para la próxima década para que no cueste tanto, no hay prisa
Por fin alguien que usa la cabeza. Dani ya lleva varios vídeos diciendo tonterías de la nueva generación y el realismo sobre que “no se siente nueva”. Es nueva, pero la gente no es consciente de que saltos de generación como los de ps1 a ps2 es muy difícil que volvamos a verlos (a corto plazo). A nivel gráfico, ya están en su peak. Lo que queda es sacar una nueva IP tocha (algo que “sorprendentemente” Dani no le echa en cara a Nintendo aunque le pase lo mismo).
Hay muchas formas de arte abstracto honestamente no puedo despreciar o comparar una obra con otra (hablo solo de pintura, no de bananos en paredes) La verdad yo he visto arte abstracto combinado con collages y otras formas de arte y queda muy bien. Creo que los artistas de arte abstracto se limitan mucho en cuanto a creatividad al igual que con el foto realismo. @@jensydelacruz3170
por eso los indies estan en su prime, lleno de joyas, tengo pc de sobra para jugar todo, y estoy haciendo mucho contenido indie en directo ´por youtube, juegos metroidvania generalmente. a eso le voy sumando algunas decepciones con juegos con "graficazos" como por ejemplo god of war 2018...
Totalmente de acuerdo con tu punto, el realismo a pesar de dar mayor inmersión y dar aspectos tremendos en los juegos, hace que también la gente solo pida mas y mas, por eso se la pasan juzgando a nintendo que su consola tiene gráficos de plastilina, de cartón o gráficos de juego de celular cuando eso permite que se le de mayor trabajo a las mecánicas y al no tener ese punto a su favor, hace que se creen estilos artísticos hermosos y que le de personalidad e identidad única al juego, que solo con verlo ya sepas cual es
claro, una empresa que lleva fracasando en consolas desde la gamecube (la wii no cuenta y solo es un fracaso exitoso) y solo se limita jugar en su propia liga que sabe que es puntero
@@patrullacanina547 fracoso en que solo paso con la gamecube y con la wii u pq la wii vendió un chingo la gba, ds, 3ds qué rivalizo por años en ventas con la pvta Ps4 y la jodida swich son un éxito que no se puede tapar con un dedo si no una realidad y que tiene de malo jugar en donde sabe que es buena traerle una consola portátil pq eso es la swich sucesora de la 3ds, con capacidad de sobre mesa a buen precio a nivel de consola y un muy excelente catálogo de juegos muy rejugables entretenidos para todos los gustos con un montón de mecánicas, banda sonora, estilos artísticos, eh história tanto por parte de first party como de secund y thier party
@@patrullacanina547 bro la nintendo ds es de las consolas más vendidas de la historia mismo caso con la wii, la 3ds rivalizo en ventas durante varios años con la Ps4 y la no Nintendo swich ya tiene más de 110 millones de unidades vendidas fracaso perse no creo
Los juegos realistas envejecen rápido y para mal. Dos o tres años a lo mucho en lo que sale un nuevo motor gráfico que deja obsoleto a los juegos más punteros gráficamente. Siempre será mejor una buena dirección de arte.
Tambien depende, cuando estan bien hechos como Red dead 2 ahi cambia la cosa, ya va para 6 años que salio y se ve incluso mejor que varios juegos mas recientes
@@alejandrogarciagonzalez2614 Siempre existe la excepción a la regla, pero sabemos que es muy mínima.Hellblade ,sobre todo el uno, es otro caso de un juego que ha envejecido bien, pero pues si, raros los casos.
Solo diria que los juegos realista del ps1, ps2 y algunos del 3 envejecerán, los de la 8 y 9 generación en los próximas décadas verán que ya no son tan realista pero son reconocibles
Todos se quejan de que el realismo en los videojuegos es innecesario, hasta que sale un juego como Silent Hill 2 Remake y entonces todos se quejan de que los modelos y las animaciones no son lo suficientemente realistas.
No es que sean innecesarios, pero el mercado esta tan saturado de juegos realistas que cansa, no son malos, solo hay que bajarle a la frecuencia y no llenar el mercado de estos juegos puramente
@@El_Alex64_ ese argumento tambien esta mal, si de algo esta saturado el mercado es de juegos indies. Tan solo con entrar a steam puedes darte cuenta de cuantos juegos indies repiten estilos graficos
@@emmanuelinfantegonzalez4316 bueno, lo menciono es porque va con el tema, porque si hay muchos juegos indie, pero no pense mencionarlo porque no va al tema, esta bien que se puedan tener puntos de vista diferentes sobre este tema que es el realismo en los videojuegos, pero la verdad si siento que hay muchos, obvio no tanto como indies, pero supongo que ya entiendes la idea, igualmente solo son opiniones, que Dios te bendiga y tengas un buen día, tarde o noche
@@emmanuelinfantegonzalez4316 El momo acá sería que Xbox, Nintendo y PlayStation no tienen steam. XD Un usuario de pc no la sufre tanto por la cantidad infinita de juegos a tu disposición. En consolas, el catálogo es bastante más limitado; que sí, tenes juegos indies, pero no con la variedad que uno quisiera. Yo creo que la gente saturada del realismo en el videojuego son npcs que compran lo último en ventas; si están cansados del realismo, compren Little Big Planet 3, es lo que yo hice. xd
Me encontré con tu video porque estaba buscando videos que tratasen de porque los juegos actuales ya no son juegos y afortunadamente me encontré con tu video y canal , desde mi perspectiva yo que soy una persona que nunca ha tenido una consola y que ocasionalmente a jugado uno que otro juego como por ejemplo halo , gta sa y videojuegos de recreativa puedo opinar que en la actualidad los juegos tienen un problema y es el que todos tratan de ser hiper realistas y dejan al lado un factor muy importante el cual es el divertirse y la jugabilidad... Yo nunca he jugado te last of us pero he visto muchas reseñas y veo que muchos alaban la historia y me parece perfecto pero cuando yo trato de buscar reseñas o comentarios sobre el Cómo es su jugabilidad o si les divierte pues todos me dicen que la jugabilidad es normal... Ese es el problema que yo veo actualmente que los juegos se enfocan más en los gráficos con tal de que se vean hiperrealistas y dejan atrás el factor importante, el divertirse , pasar un rato bueno , relajarse y la rejugabilidad... Yo no soy alguien el cual está enfocado en una compañía de consola pero si veo y siento que la compañía la cual hace los juegos que de verdad son para jugar , divertirse y pasar el rato son los juegos de nintendo ,ellos tienen una manía de hacer juegos en los cuales tú puedes jugar los una otra y otra vez y eso es maravilloso porque son muy pocos los juegos actuales los cuales puedes volver a jugar sin sentir una falta de aburrimiento...
Estoy de acuerdo contigo que Nintendo es la que más saca juegos que son divertidos por enfocarse más en la jugabilidad que en la gráfica realista. Aunque hay juegos que son novelas gráficas (algunos realistas otros caricatura) que quizás el fuerte no sea la jugabilidad pero si lo es la historia y se los puede disfrutar de esa manera (personalmente me gustan más los no realistas). Pero bueno, no es para todo el mundo este tipo de juegos jaj
@@estudiantina eso no es así, sea realista o no lo que aburre es que este mal hecho, yo ahorita estoy rejugando RDR2 como por sexta vez desde que salió y disfruto de este juego como nunca lo he hecho con juegos de Mario, llevo como 1 mes jugandolo y voy lento, haciendo los desafíos, explorando, cazando los animales legendarios y sin avanzar en la historia porque todo lo demas me divierte, que sea realista no lo vuelve malo ni aburrido ni lo hace como trabajar
O sea. Tenemos los medios tenemos la tecnología... Y a lo más que aspiramos es a... Películas interactivas protagonizadas por actores humanos como cualquier blockbuster genérico?? Eso es lo decepcionante.
es la mmd la vdd teniendo mas poder y alcance y se limitan a esto,decepcion bueno battlefiedl 1 y monster hunter world los goze como desgreasiadooooo jshjsjdhsjkdfhakjdfs
La verdad si, El realismo se está volviendo muy repetitivo que hasta hace que pierda lo novedoso y lo interesante del realismo. (Yo prefiero más un estilo Cartoon que Realista, La verdad)
En antes jugabas y te ibas a un mundo de fantasía ahora son tan reales que te extresas más que lo que disfrutas, no digo que este mal pero que no se olvide que es uns ventana para escapar de la realidad, diversion sin limites.
@@Lalombriz2011 y más porque algunas personas no juegan juegos por los gráficos aunque sean super divertidos, entretenidos e interesantes. Yo tenía un amigo que era asi
Yo no juego realistas pq me molesta a la vista. Prefiero algo de tipo ilustración no tan cargado de detalles XD indiferente del tipo de juego @@kanidergamer
Parafraseando Detroit: Become Human Programar un videojuego no se trata de copiar el mundo real, se trata de interpretarlo, mostrar algo que tu vez Tanto tiempo se peleó para demostrar que los videojuegos son arte, y se está perdiendo la característica artística de los mismos por imitar la realidad
12:10 con respecto a este tema yo pienso que ahi es en donde debemos entrar nosotros, tratar de que esta comunidad y este tipo de jugadores desaparezcan, apoyando a esos juego que tienen buena historia y realizacion, y un estilo unico y diferente, tratar de que esta comunidad toxica no persista, por que va a ser un gran problema en el futuro, que ya ni se podrá decir nada acerca de juegos con estilos diferentes al realista por que estos juegadores van a sacar su carta especial de "mi juego se *ve* mejor que el tuyo"
Confirmo banda. Soy desarrollador de videojuegos indie y yo nunca, nunca trabajo por dinero, obvio me gusta no como videojuegos, pero se meterle el emepño necesario y nunca trabajaria con inversionistas, prefiero que todo el dinero se gane lentamente para repartirlo entre mi equipo y yo. Preferimos hacer juegos low poly o pixel art con mecanicas divertidas
@@guillermocervisalmeron2209 bueno es que al final todo se reduce al dinero. Pero como dice mi ma, si hay que hacerlo hay que hacerlo bien y con una sonrisa
Cuando recien conoces a Danikyo crees que es una persona amargada que tiene problemas con todo y no le gusta nada, cuando lo conoces y empiezas a ver sus videos entiendes que no es una persona amargada, sino un gamer como cualquiera que le gusta dar su opinion de la realidad de la industria videojueguil. Tienes razon Dani, un juego debe ser divertido y sacarte de la realidad, al enfocarse en graficas y realismo ni lo hacen bien, tiene bugs y demas, que triste que la industria de nuestro queridos videojuegos se manche de esa manera
Se entiende su crítica pero no es la verdad absoluta, no todos los juegos con gráficos realistas son buenos pero también aplica lo mismo para Nintendo, este man habla como si todo lo que saca Nintendo es una obra maestra lo cual es ridículo
10:29 Ese es un argumento sin sentido, los videojuegos de estilo realista siguen siendo fantasía donde puedes hacer lo que no puedes en la vida real. Puedes jugar y ganar la copa mundial de fútbol, puedes ser un piloto de F1, manejar aviones de guerra, sobrevivir en un mundo postapocalíptico, etc, etc, etc. El realismo visual es un estilo artístico más igual que cualquier otro, no cambia en nada las cualidades de un videojuego.
@@reyesfelipeempujar a la industria, los motores gráficos anteriores se hacen baratos y pueden ser comprados por estudios pequeños... Entre mejor sea el motor gráfico de última generación, mejor será para la gente que lo utilice cuando llegue el siguiente. Es un mal necesario
@@manriprinze5187 nada de lo que dices es cierto. La industria de los videojuegos no la empujan los motores, es la industria la que empuja a los motores para poder ofrecer cosas que antes no.
@@manriprinze5187 No es posible, con la inflación mundial, yo no puedo darme el lujo de comprar otra nueva computadora, por eso me decanto por juegos más clásicos incluso desde los años 80 hasta juegos con poco más de 10 años, aunque también me atraen los juegos nuevos menos exigentes. Ten presente que si un estudio pequeño puede comprar las empresas de motores gráficos baratas, también una empresa grande puede adelantarse y comprarlos, porque ¿Para qué tener competencia? Se preocupan por acaparar, cuando pueden enriquecerse ofreciendo un buen producto.
Con IA súper avanzada y un mundo super grande que explorar, además de unos gráficos y detalles asombrosos y no hay lag o glitches, es muy bueno y es gratis, lo único que tienes que hacer es nacer.
El juego es lento, pero los detalles que tiene ufff no lo he continuado por qué el tiempo que hay que meterle es de locos. Y justo ahora q porfin pude actualizar de gráfica menos tiempo y energía tengo 😢
En mundo abierto si, pero en gráficos es “superado”(no hay mucha diferencia en gráficos global, pero en iluminación y sombras sí) por the last of us 2 y Alan wake 2…
@@JuandeMariana1994el juego es buenísimo pero peca de todo lo que se dijo en el video es tan realista que no es divertido es aburrido y mira que yo hice el esfuerzo por seguir jugando el juego pero es que es muy aburrido cuando iba agarrando en el ritmo del juego me salen que el caballo te patea por no tener buen vínculo lo cual ya es hasta estresante tener que subir eso para una simple misión secundaria y la verdad voy a seguir con el intento de pasarlo pero peca de lo que digo es muy realista que aburre
@@cardboardbox5704 me agrada usarlo xd hay mucha gente fan de Sony q se rasga las vestiduras cuando lo lee, es gracioso. No sé porque lo toman como si fuera algo despectivo, osea varios de sus juegos tienen ese tinte narrativo hollywoodense.. la verdad duele supongo xd, pero lo gracioso es q es eso justamente lo q gusta y Sony lo ofrece porque eso es lo q su público desea
@@flare1547todos los triple A que quieren contarte una historia tienen ese toque, no es algo exclusivo de Sony. Existen Red dead redemption 2, The Witcher 3, Alan Wake, Control, GTA V, Star Wars Fallen order, A plague tale, Evil West, Metal Gear Solid y puedo seguir pero se entiende el punto. La gente no jugaría a los juegos de Sony solo por la historia. Nadie puede decir que God of War, The last of us o Horizon tienen un pésimo combate porque estarían mintiendo 🤷🏽♂️
@@flare1547Las personas que suelen decir pelijuego normalmente no han tocado un juego de Sony porque las cinemáticas duran lo mismo que en cualquier otro juego xd
12:45 muchas veces videojuegos con estilos más caricaturescos Resultan ser mucho mejores que los que son realistas Como por ejemplo están Juegos de la saga shantae Pizza tower Super mario bros 3 Minecraft Celeste Cuphead Hollow knight Etc P.s la mayoría de juegos que dije ahí son juegos independientes pero aún así lo que digo es verdad
Playstation y Xbox ya estan mirando a Nintendo con propuestas como Astro Bot, Lego Horizons, Hi Fi Rush, etc. (Propuestas que se alejan mucho de la realidad) y tambien otros estudios como Ubisoft, Embracer, etc. con juegos como Prince of Persia, Multiversus, Nickelodeon All Star Brawl, Hot Wheels Unleashed, etc. que se ven mucho mejores que los ultimos juegos realistas y tambien veamos a juegos como Palworld o Genshin Impact que casi se acercan a la realidad pero con mundos mas creativos
@@ANTHO-f7o si y aunque no lo creas también juegan algunos juegos realistas jugué el death streaming también jugué baldur's gate con un amigo también ella juegos completamente míos que he jugado adivina qué me gustan sin que sean realistas tengo brawl Stars también juego garden tales y algunos juegos de emulador y todos son muy buenos juegos y no son realistas
Creo que hasta ahora la única compañía que hace juegos con mucha inversión e hyper realistas a la vez es Rockstar, no puedo esperar al GTA, que es una sag que a pesar de enfocarse en el realismo, no deja aparte que el juego sea divertido de jugar, saben combinar perfectamente ambos mundos. Mucha razón Dany, por eso Nintendo se está garchando a todos jaja.
Claro como el aburridisimo rdr2 no mal interpretes el juego en historia es exquisito pero peca de todo lo que se dijo en el video es muy realista que aburre y eso hizo que ya dos veces me haya hecho abandonar el juego porque es aburrido en cuestión técnica la historia puede ser buenísima con buenos gráficos pero sus mecánicas son repetitivas el realismo del caballo que te patea por no tener buen vínculo osea me dices que todo el juego que es en caballo este se te cansa donde queda la diversión en eso
@@radamark2142antes de jugar rdr2 debes de saber que no es juego para divertirse ni para todos, algo que yo al primer minuto de juego lo entendí al instante, rdr2 entretiene, no divierte
@@radamark2142una pregunta te lo pasaste acaso o ni saliste del tutorial de la nieve? De seguro tu eras de los que jugaba ese juego así alocado como un gta y no te enteraste de lo que te ofrece ese juego, y digo esto porque voy por mi sexta partida del mismo y sigo descubri3ndo cosas nuevas de que hablas? No se pa mi que te lo jugaste para pasarlo no más y por eso te aburrió como a muchos aunque todos los que se pasaron este juego saben lo que es, aunque no se sabe que en primera persona te lo pasas más fácil verdad? Ya que te cancela un huevo de animaciones que consideras probablemente "aburridas" no se creo que si no te lo llegaste a pasar creo que el chiste se cuenta solo 😂😂
@nahuellopez182 me gusta más red dead redemption uno que el 2 en muchas cosas y mecánicas , pero rdr 2 es un buen juego más que bueno, en el tema d misiones Rockstar hace lo mismo en todos sus juegos excepto en algunos, y esto se ve en los gta sobretodo, pasa que aquí lo trasladaron al viejo oeste, al final rdr2 es un juegazo pero con un pésimo gameplay aunque eso no quita que sea un juegardo
No entiendo el porqué jugar algo realista, ya vivimos en la vida real con gráficos 32k, partículas e iluminación dinámica, me gusta mucho el cyberpunk y el red dead, pero siento que a pegarse tanto a la realidad aumenta de manera innecesaria el presupuesto del juego y al final no termina teniendo ninguna identidad artística destacable
Básicamente creo que el marketing actual de la potencia en las tecnologías ha lavado el cerebro a muchas personas hasta llegar al punto de pensar que si un juego no tiene gráficos realista es malo gráficamente
@@davidmario25y con esa misma excusa te cobran más y más, con el paso de los años más que videojuegos parecen demos técnicas para poner a prueba computadoras y componentes actuales
¿Sabes porque quieren tanto gráfico? Porque no salen de su bendita casa y solo le pasan jugando jueguitos realistas para escapar de su realidad de retraídos (no todos pero por favor no todos son gráficos 🤣🤣)
@@albeirohenriquez509 Yo también lo hago en ocasiones no tiene nada de malo los jueguitos sirven para relajarse y pasar un buen rato xD lo malo es escapar de la realidad con eso XD
Creo que más que estilos visuales mucho se resume al cómo se administra este negocio. Ya qué muchos juegos realistas empiezan a tener decisiones anti consumidoras al necesitar que el juego sea más como un servicio en el que vas aportando tiempo a sistemas de juego para tener la ilusión de crecimiento para incentivarte a comprar microtransacciones. Es natural en el sentido de recuperar y generar una inversión, pero es inviable en un mercado saturado de estas mismas experiencias. En mi opinión las grandes marcas deben de dar mejores condiciones para generar experiencias que resalten en el mercado en vez de inflar cada vez más la fórmula que genere el mayor retorno de inversión. Insomniac lo puso claramente que en vez de hacer un juego grande pudieran apostar por 2 juegos de tamaño mediano para reducir el riesgo de poner toda la inversión en un solo producto, ya que como vimos en Suicide Squad: Kill the Justice League, la pérdida es multimillonaria en caso de que no se reciba bien ese juego grande.
Pero ese no es problema de juegos realistas, puede ser un juego de Mario al que le pongan las mismas políticas saca dinero y será una mierda, el problema no es que sea realista, es más casi todos los juegos que quieren implementar micro transacciones tienen estilo cartoon como fornite
10:28 Por eso que dices ahí es que prefiero mil veces las físicas de GTA5 que las de GTA4 aunque haya gente que diga que estas últimas son mejores por ser más "realistas" pero la verdad detesto manejar un carro que se demora 15 días útiles frenando (como en GTA4 por ejemplo)
que ya mejor saquen GTA San Andreas 2, con su estilo cartoon original pero modernizado, con varias ciudades, ademas con implementacion de IA moderna (estilo ChatGPT para NPCs), entornos destruibles, densidad de trafico mas realista, con soporte para realidad virtual y que finalmente este doblado al español.
además que cuando llevás todo al realismo, termina pareciéndose. Cuando comparás juegos shooter, si no te dicen cuál juego es, no lo notás, en cambio cuando se pone énfasis en la jugabilidad y en la personalidad del juego, ya con ver el color, entendés de que va. Ejemplo, fifa, pes ... terminan siendo el mismo juego, en cambio, sensible soccer, fifa 94, isssd, cada uno tenía lo suyo. Nadie pensaba en que fuera real, sino que fuera divertido.
@@Duniito GTA a pesar de que sea realista resulta divertido ya que haces acciones que no son muy eticas y si intentas de hacerlas en la vida real te llevan a la carcel
El problema en sí no es que los juegos se vean "realistas" el problema está en que la gente no sabe diferenciar eso de una buena dirección artística y los desarrolladores por igual. Mira cualquier juego de Fromsoftware, se ven "realistas" pero te pones a hacerle zoom a esos juegos como hacen muchos disque para ver el detalle del pelo en cara y se ven horribles lol. Los juegos de From apenas están empezando a correr bien y son medio feos en ciertas cosas, pero lo que les hace brillar aparte de un gameplay fantástico es la dirección artística única que tienen. Al estudio no enfocarse en cosas estúpidas como el pelo en cara o que cuando respiren los personajes se les mueva una teta, pueden concentrarse en lo que importa y reducir costo de tiempo en desarrollo y dinero. Al final es cierto que hacen falta más juegos con diferentes visiones artísticas y otros estilos tipo Hi-Fi, pero el problema en sí no son los gráficos ni el realismo o la falta de este en algunos juegos...el problema es la falta de enfoque de los estudios en estupideces que al fin y al cabo nadie va a notar a menos que se dediquen a hacer zoom a cada vaina y no son importantes al fin y al cabo.
Lamentablemente el realismo es uno de los factores que mas vende. Y como me llegaron a decir recientemente "la industria no se mantiene a base de premios y prestigio, sino de plata"
The Last Of Us es el mejor ejemplo de eso, pudieron sacar el mejor juego de la historia si seguían la línea del 1, pero en lugar de hacer un juego con cariño, poniendo el corazón en cada detalle como si lo hicieron con el 1 que cada aspecto está muy cuidado, decidieron hacer un juego visualmente increíble, pero descuidando todo lo demás, una historia floja que se cae a pedazos, mecánicas saturadas (hubo 0 innovación respecto a las mecánicas del 1), nulo desarrollo de personajes, empiezas las historias y la terminas deseando que termine de lo poco que haz empalizado con la misma, al final, se enfocaron en simplemente meter morbo para que se hable del juego y se venda por la polémica, en vez de vender por ser un buen producto. The Last Of Us 2, es la clara imagen de lo que se volvió la industria.
@@Spectra_NıghtmareOh no, es el wn que saca sus opiniones de un TH-camr pero nisiquiera tocó el juego D:, a ver si consigues opinión propia xdd, TLOU 2 es un juego excelente, el gameplay está demasiado pulido y el combate es muy superior al del 1, no sé de donde sacas que hay poca innovación cuando literalmente desde las primeras horas de juego te están introduciendo las nuevas mecánicas y el nuevo estilo de juego (que por cierto, es muy bueno e inmersivo), la historia no es mala, solo no le llega a la primera, el final si fue questionable pero la mayoría de quejas vienen por homófobos que centran su atención en relaciones lésbicas que , del tiempo que se le dedica como mucho se les puede contar mucho media hora ya que no es el enfoque principal del juego, media hora de las 20 horas en promedio que dura el juego, a ver si consigues una opinión propia, tu comentario completo no solo delata que no hayas jugado TLOU2, si no que directamente me atrevo a decir que tampoco jugaste al primero ya que hay un poco de comentario en tu ignorancia xddd
@@ismaeltennoji1465 Crack, primero que nada deja de encasillar a la gente en lo que base a tus ideales, ¿que no lo jugué? me comí el juego completo esperando que mejorará en algún punto y nunca lo hizo, es un juego hecho sin cariño, hay que ser un fanático ciego para no aceptarlo, si quiero jugar un shooter me voy a un Call Of Duty, un video juego como The Last Of us debe atraparte en la historia, algo que este no hace, lo primero que vemos es a Ellie de pareja con una chica con cual tenemos 0 empatia, Joel muere por un grupo de gente al cuál instintivamente terminas odian a todos así como también la forma en la que muere, el juego no te da conexto, pero tienes que inventarte que Joel se relaja debido a todos los años de paz que a vivido desde el final del 1 al inició de este 2, ese sería el argumento por el cual confía inmediatamente en ese grupo de desconocidos (cosa que es una tontería por que en el 1 cuando llegamos con Ellie, a las pocas horas están atacando el asentamiento de Tonny unos bandidos, cuando Ellie se escapa al seguirla, nos topamos con otro grupo de bandidos... muy segura no era esa zona, ya de partida es incomprensible el actuar de Joel, es como si fuera otro personaje, el juego luego de la muerte te pone en la piel de una Ellie cabreadisima que quiere saldar cuentas, para posteriormente meterte en la piel de la tipa que acabo con Joel y tienes que tragarte jugar con ella, no sabes la de veces que morí a propósito de lo cansino que era jugar con un personaje con el cual NO sientes nada, Abby existe para crear morbo, para que se hable del juego, no para sentir empatia y disfrutar del juego, su historia es tan forzada, el juego te obliga a ponerte en sus zapatos para entenderla, pero es imposible, jugaba por jugar, esa historia con ese rollo secta no podría importar menos, te meten un triángulo amorosa con Abby que parece pasión de gavilanes, ok vale, te meten una escena donde le dan como cajón que no cierra, bro ¿que le hicieron a The Last Of Us?, el sistema de combate es como jugar al FIFA, a mira regates nuevos, si pulso este botón y nuevo el analógico así hay celebración nueva, si hay nuevas formas de tirar que si tiro con calidad, disparo ascendente, etc ese fue el sentimiento "ooh mira ahora se ve cuando mejoras las armas", "oh mira ahora te puedes esconder en la hierva alta, increíble parece nunca antes visto, parece Pokemon esto, no me salir un Pikachu de repente en la hierva alta"..... jugue The Last Of Us 2 una vez y luego lo rejugue después para ver si ya sabiendo lo que pasa, cambia mi perspectiva, no cambió nada, desde ese momento no lo vi a tocar.
@@ismaeltennoji1465de hecho tiene razón, justamente por eso la mayoría considera que el 2 ni existe porque es una mierda, no innova en nada, no te cuenta nada interesante y no sientes nada de empatía por los personajes, y la historia es simplemente un desmadre que ni se entiende, es triste pero el 1 lo supera en todo salvo en lo gráfico, aunque tampoco hay tanta diferencia
Nunca me gustó la dirección que tomó la industria con el realismo ya que mata el concepto de fantasía, jugabilidad e inmersión que tienen los videojuegos ademas ya nos acercamos al valle de lo inquietante.
@@leonthegodfather6616 cuando era niño me sentía inmerso cuando jugaba juegos de PSX como Tomb Rider, Crash o Gex. si bien no envejecieron bien gráficamente tienen un encanto único, los juegos modernos no tienen ese encanto y al menos para mi se sienten insípidos como que le faltara algo, bueno supongo que todo se resume a gustos personales.
Los gamers exigiendo Y llorando por mejores detalles realistas y que cada pelo se mueva con la velocidad real del viento mientras yo juego Crash Bandicoot, mario kart, y fall guys y me la paso de maravilla después de la universidad o de entrenar JSKSJ
esto me recuerda a las críticas que hicieron a metroid dread en su día, incluso creo que comparándolo con un juego indie. lo chistoso del caso es que tal y como mencionas son ese tipo de juegos los que realmente sobresalen en cuanto a diseño artístico en lugar de hacerlo por gráficos ultra realistas (por ejemplo celeste, hollow knight y cuphead). por otro lado no descarto que las peleas respecto a que consola es mejor o tiene mayor potencia de algún modo contribuye a esto, por lo que hay es donde nosotros los jugadores volvemos a tener parte de la culpa en el tema
Lo que pasa es que estoy disfrutando un juego, no una pintura artistica super realista. No sé porque la gente dice que los gráficos hacen un mejor juego, si yo a cada rato juego juegos con gráficos de hace 100 años y paso horas como un adicto. Perdón, me enoje xd
Sin ver el vídeo No me gusta que un juego sea realista, porque juego a videojuegos porque a veces la vida es aburrida. Si la vida es aburrida, que un juego se parezca a la vida es la peor decisión de diseño posible
EL MISMO SATORU IWATA LO PRONÓSTICO CUANDO LANZO LA DS, QUE A LA LARGA LOS JUEGOS SUPER REALISTAS EMPEZARIAN A DAÑAR LA INDUSTRIA, POR EL COSTO POR HACERLOS, POR ESO NINTENDO SE MANTIENE AL MARGEN DE ESO Y SE DEDICA A QUE LOS JUEGOS SEAN MUY DIVERTIDOS
Los juegos pesan demasiado 100 GB me parece demasiado para que salga todo mal optimizado, con bugs, rendimiento cuestionable y que sean solo gráficos realistas pero artísticamente decepcione. Me parece sorprendente como el tamaño de los videojuegos ha aumentado exponencialmente
Y lo peor es que luego eso parches lleguen a pesar mucho en vez de los 100 GB ahora son 150 GB o mucho peor 200 GB haciendo que la consola no le quede espacio me pasó así con pokemon escarlata y púrpura es el juego que más me pesa en la consola bueno no tanto como unos 4 GB pero aún así se le hace mucho pesado por tantas actualizaciones de rendimiento Y lo peor es que tengo el monster hunter rise y solo me pesa 19 GB y se ve genial e incluso el juego está en otras consolas como la play y XBOX no me quiero imaginar cuánto pesa ese juego en una play
3:17 Musica de fondo cool y perfectamente adecuada para la importancia de este tema que esta afectando la industria de los videojuegos. Es un excelente toque que le añade mas seriedad al video en mi opinion. ⭐⭐⭐⭐⭐
El verdadero problema en el desarrollo de videojuegos no radica en el avance natural de los gráficos, sino en la presión de los inversionistas que acortan los tiempos de desarrollo e intentan reducir los costes de producción, provocando decepciones; además, siempre ha habido un mercado tanto para juegos realistas con gráficos avanzados como para aquellos más simples y de estilo retro. Entiendo tu molestia sobre la gente que torpemente prioriza los gráficos a las mecánicas jugables, pero eso es más viejo que el pan.
Yo estoy de acuerdo. El realismo a mí no me parece muy malo, pero sí, lo malo es cuando se quiere hacer demasiado realismo que termina afectando demasiado al desarrollo, o también en el tema de hacer cosas muy maduras. Creo fue una razón por la que tuve problemas con algunos de mis compañeros cuando estaba en una carrera de diseño de videojuegos, y es que como teníamos poco tiempo trataba de ofrecer ideas más caricaturescas, pero otros querían hacer cosas realistas, lo que en algunos casos quedó bien pero algo incompleto. Bueno en sí fue todo un caos el desarrollo de los juegos que hice un año atrás...
creo que señalar al realismo como un problema está mal, y no lo digo por llevar la contraria, de hecho mis juegos favoritos tienen un estilo flash, pixel art y cel shaiding. Personalmente creo que el término realismo está encapsulado aquí como un gran problema en lugares donde no tiene nada que ver, o en las comparaciones, aunque suene raro, mucha gente prefiere jugar un juego realista, no por posible diversión, sino por mero entretenimiento, por eso también los simuladores venden, puede que Mario Kart 8 Deluxe sea increíblemente divertido, pero otros juegos de coches realistas son sumamente entretenidos. Y lo de Hi-Fi rush, siento que en este tema solo te quisiste sacar la espinita de que cerraron el estudio y culpar por algún motivo a Xbox por querer que los juegos sean realistas, y no porque en realidad Xbox está tomando muy malas decisiones con la compra de estudios y cierre de otros. Pero aún así, buen video, espera sea el primero
Que titulo mas exagerado. El mercado es tan grande que siempre existirán juegos para cubrir todas las exigencias principales. Si no te atraen los juegos realistas siempre podes optar por los millones de otros titulos que no lo son, como alguien dijo "Un juego para todos es un juego para nadie" Si no te gustan los niños ratas diciendo que su juego es ultra realista solo mutealos no sin antes decirles que a nadie le importa su opinion. PD: Y no el realismo no destruye ni va a destruir la industria de entretenimiento mas grande que hay en el mundo, es solo un producto mas en el mercado
Llevo mucho tiempo diciéndolo. La industria se está autodestrullendo. Y no es sólo por el problema del realismo, sino porque los juegos como servicios son mucho más rentables, y lo son porque nosotros ponemos el dinero ahí. Creo que el problema no es el realismo como concepto, sino buscarlo de forma desmedida. Creo que la generación anterior ya tenía buenos gráficos, no necesitaba más. Pero no, salió la generación actual y ya estamos hablando de la próxima. Para qué? Para tener un juego cada 10 años? Si pudiera, estancaria la generación en la actual, y no permitiría una nueva hadta unos 10 años más o así.
La industria no se está autodestruyendo, el videojuego no va a morir, para este punto de su historia eso es completamente imposible, así que relax. Está pasando por un proceso de cambio, como en cualquier mercado de entretenimiento. Por otro lado, gran parte de los juegos como serivcio que hoy estamos viendo van a morir tarde o temprano. La gente no tiene tanto tiempo ni dinero para enfocarse en todos los juegos que hay. Fortnite, Warframe, Genshin impact y algún que otro hero shooter serán los que predominarán, el resto desaparecerá.
Hay muchos juegos que ni necesitaban ser hiperrealistas pero lo fueron por la moda de que lo mas top debe serlo si o si. Ff7 remake y rebirth, en mi opinion, no encajan con ser superrealistas, pues el original (fuera de sus personajes cuadradisimos) apelaban mas a un estilo anime y por eso te llegaban mejor los momentos comicos o absurdos, en cambio ver eso, y cosas aun mas ridiculas, en un juego con personajes realistas da algo de vergüenza ajena.
Es curioso el cambio estético que han tenido algunas sagas con la evolución de los gráficos... -Castlevania: Empezó con un estilo que trataba de imitar a películas clásicas de monstruos y fantasía de los años 30's-80's y a caricaturas de acción como He-Man o Thundercats, pero a partir de Rondo of Blood adquirió un estilo más como de anime Shonen que permaneció hasta que salió Lords of Shadows, que se fue por un estilo más hiperrealista y como de película de fantasía 2000'era. -Resident Evil: Los primeros 2 tuvieron un estilo como de anime Shonen, pero poco a poco los personajes fueron tomando una estética más hiperrealista y Hollywoodense. -Final Fantasy: Prácticamente fue casi el mismo caso de Castlevania, primero trató de lucir como una película de fantasía 80'era a lo Calabozos y Dragones (NES), luego tuvo un estilo más artístico como de pintura renacentista (SNES), luego trató de ser como un Shonen (PS1) y a partir del X fue apelando cada vez más al hiperrealismo (pero sin abandonar completamente el estilo anime en cuanto a las vestimentas y peinados de los personajes).
El razonamiento más ridículo que escuché en mi vida, , tiene mucho sentido gastar 1000 dólares en una consola y quieren jugar Donkey Kong . Ahora nadie pidió PS5 Pro , pero están todos esperando jugar GTA 6 , son unos simios .
@@Gumball_XTla verdad su definicion se ve bastante bien y su capacidad para experimentar está increíble la verdad ni se por que dice que van mal los juegos cuando no les veo nada de malo en su rendimiento pero bueno es mi punto de vista
Si hay algo que me guste de un vídeojuego es: Que sea entretenido, y que sea distinguible del resto. Los videojuegos realista si bien tienen lo suyo, y se suelen distinguir uno del otro, siento que ese factor en comun hace que se parezcan, a pesar de ser diferentes; el que solo se enfoquen en los gráficos puede repercutir en cosas negativas a futuro. Al menos eso pienso.
Recién volví a jugar en mi xbox 360 y me sorprendió la cantidad de juegos que cabían en 120 gb, ahora si te va muy bien un juego te ocupa 30-50 gb si no toca 70-110 gb en promedio :/
@@JavieerArturopero de igual manera la gente se quejaría crack, a parte ay muuchis videojuegos indie demos etc, si te apetece pagar 40 dolares por un indie de 3 horas me parece fenomenal 😂😂
@@nitram1889 los de play los volvieron asi atacando juegos como Sea of Thieves que tenia un estilo artístico caricaturesco o Hi Fi Rush , pero si playstation daño de forma no intencional los videojuegos
@@Spartan_Baratheon Pero minimo play station ayuda de forma involuntaria a la pirateria, ya que sus consolas son pirateables, a excepción del xbox que ni con golpes no se pueden desbloquear y menos mientras exista el gamepass y xcloud que dan soporte a la xbox one
@@Elchinodawn no es por la pirateria sino por el hackeo de consolas, algo positivo si quieres darle más tiempo de vida después de que ya no tengan soporte
el REALISMO choca con ideas propias de videojuegos, como llevar bates de madera, escopetas (3:33) y hachas (3:59) magnéticamente pegados a espalda. En N64 o PS2 con sus gráficos de entonces este detalle era invisible pero ahora se vuelve importante porque ves la espalda del personaje en alta definición .
@@Imaruno98 Exacto. Y si hubiera un crossover entre Stellar Blade y GTA 6 rompería en internet. Imagínate a la hermosa Eve en las playas 🏖️ 👙 😎 🆒 ☀️ 🌞 de Vice City....
Creo que ya es normal ver como un nintendero llora porque su consola tiene casi el mismo rendimiento que una wii y a penas corre a 30 fps los juegos actuales.
@@otrovato_musica Ese usuario extinto era tremendo lamebotas de Nintendo y una vez trató de jugar Left 4 Dead en Steam con otros usuarios, pero como lo tenía pirata se le crasheó y acabó siendo una completa burla. :V
Madurar es aceptar que existen todo tipo de gustos, cada consumidor busca algo. A mi los juegos de miedo antiguos, ya no me dan miedo por qué no tienen esos gráficos realistas (antes de pequeño si me daban miedo, pero ya no)
La verdad no entiendo porque Mario Wonder lo tacharon de inferior por no ser realista Es mi GOTY del año pasado, porque se notaba el amor al desarrollo del juego, fue una experiencia inolvidable y que le dió un aire fresco a la franquicia, pero siempre veía a gente quejarse de que es malo, porque no es realista No sé, pero hubiera preferido que ganará Wonder a Baldur Gate 3, que considero está muy sobrevalorado
Gabe Newell dijo: ¿Ok? Porqué quiere- explícame porque seria interesante que un videojuego fuera realista, porque en la vida real tengo que hacer una lista de lo que debo comprar en el mercado. Yo no juego para tener una experiencia cercana a la realidad, yo juego para divertirme.
yo me voy por un hibrido, juegos poco realistas pero con sombras realistas basicamente como los shaders de minecraft (opinion personal, aun asi soy fan de los juegos pixel art)
Depende de cada quien, que escoja lo que le gusta jugar digo el juego realista esta bueno aunque es muy difícil de crearlo, puede tener mucho bug o error por lo realista que tenga, pero bueno, depende de cada uno con su criterio, uno piensa diferente que otro, pero bueno. 😊😊😊😊😊😊
10:57 no todo se trata de realismo Parker El meme de la película de into the spider-verse que por cierto esa película también nos demostró que el realismo no es necesario
A mí no me gusta el realismo en los videojuegos, si quiero realidad salgo a la calle, yo quiero optar por videojuegos, más caricaturizados o fantasiosos que me den el escapismo que necesito, Yo también odio esa gente que critica un videojuego por no tener gráficos Realistas, Una vez jugando a New súper Mario para Nintendo DS, un amigo, me dijo: Por qué juegas a un juego de niños? Tienes que jugar a juegos más apropiados para tu edad, Mario es un juego muy infantil, prueba a jugar con juegos con más gráficos como Call Of Duty
No todo el mundo busca jugar juegos fantasiosos, hay veces que el realismo ayuda a la experiencia, así como hay juegos hiper realistas que son malos lo mismo pasa con los de estilo fantasioso, lo que importa es que sean divertidos
Claro por qué lo que pasa en tlous, hzd, days gones, Stellar blade , spiderman, gow y cyberpunk pasa en vida real pues pandemia por cordyceps con máquinas terraformista, dioses cayéndose a madrazo con seres mágicos incluidos, cyborg y carros voladores, ejércitos de mujeres niponas perfectas contra alienígenas demoníacos, meta humanos tanto buenos y malos claro que si tremendo realismo verdad.
Si hay algo importante que me enseño la peli del Spider-Verse, es que no todo filme animado debe adaptarse al estilo Pixar para ser bueno y puede tener su propia identidad en el estilo de animación para incluso ser aún mejor. Esta regla también debería ser aplicada en los videojuegos para frenar esta tendencia de hyperrealismo en casi todos los juegos AAA, dejando el gameplay en segundo plano y enfocarse en juegos más variados y únicos en cuanto a su estilo artistico, dándole la importancia y el tiempo de desarrollo que se merece el gameplay ya que ¡ESTO ES LO QUE HACE QUE UN VIDEOJUEGO SEA BUENO! Pero desafortunadamente aún estamos en una sociedad de gamers a los cuales parece no convencerles nada, como si ya no les importara que tan bien se juegue un juego y solo se enfocan otros aspectos secundarios como los graficos dándoles más prioridad de la que deberían tener, lo cual es algo lamentable ya que esta es una de las causas por las que la industria gaming se encuentra en declive. Año tras año se nota más escazes de juegos pertenecientes a compañías importantes, falta de creatividad e inovación en los entornos, los elemntos, el estilo visual y sobre todo en el gameplay, tiempos abismáticamente largos de desarrollo y lo peor es gran parte de estos dan más dedicación a los gráficos para hacerlos lo más realistas posibles siendo esta la causa de varios retrasos de juegos insignia, y todo esto por culpa de la gigantesca comunidad gamer que siempre hacen berrinche a sus compañías favoritas cuasando que cada vez se alejen más y más del factor diversión que debe tener un videojuego tanto en su gameplay como en su inovación, dándole una prioridad excesiva a desarrollos secundarios que hacen que sus juegos se conviertan algo que yo ya ni llamaría juegos, sino mas bien "peliculas interactivas muy costosas", pero como lo dice el dicho: "Las compañías siempre están al tanto de la demanda de su público", y por lo tanto estos gamers se merecen todo lo que les está pasando. Por esto es que aunque me gusten joyas como Elden Ring o Baldur's Gate 3 que son de los POCOS JUEGOS que hacen un buen uso de sus graficazos, yo siemre tengo más motivacíon de regresar a juegos más estilizados como los de Nintendo, la cual es la única gran compañía (a parte de otros estudios Indies) que prioriza el gameplay antes que cualquier otro aspecto en la mayoría de sus juegos, favoreciendo a su vez el estilo artístico en sus gráficos pese a que la Switch no tiene la mejor potencia haciendolos juegazos llenos de creatividad y diversón, lo cual me hace sentir más orgulloso de ser fan de Nintendo antes de cualquier otra empresa de videojuegos, ya que sus juegazos son de los que realmente me hacen sentirme fuera de la realidad, haciendo cosas increibles que en la vida real serían imposibles, las mecánicas y los entornos variados de cada juego de Mario, la exploración y el hermoso estilo artístico de cada entrega de Zelda, y la abundante creatividad que abarca cada saga de Nintendo en general, así como en cada buen juegazo Indie como Cuphead cuyo estilo artístico es un hermoso tributo a las caricaturas antiguas de los 80s. Todo esto me hace pensar que si algún dia vaya a existir un juego que se considere el "Spider-Verse" de los videojuegos, siendo tan único en su arte, sus animaciones, sus entornos, sus mecácicas y su gameplay dejando al hyperrealismo en un menor plano, ¡¡¡LA INDUSTRIA ENTERA DE LOS VIDEOJUEGOS SERÁ SALVADA!!! 🙌🏼🌟🎮
Rdr2 y BG3 han marcado standares con visiones muy diferentes. El de Rockstar es una pelicula interactiva, es de jugar lento, disfrutando dialogos , guion, musica , escenarios... bG3 tiene su vision en la jugabilidad, acompañado de cinematicas, con un sistema de combate relativamente sencillo pero muy depurado. La historia es brillante, el guion es joya y la musica ..., a otro nivel. Ninguno de los dos es excesivamente realista. Son juegos hermosos, hechos con amor por verdaderos jugadores, que saben lo que quiere el jugador. Estoy de acuerdo en que el problema es que gente con mucho dinero que no tiene ni idea de videojuegos..., se mete en la industria.
Esto me recuerda el Advenimiento de la era oscura de los comics en donde lo comics de Superheroes empezaror a ser mas realistas o Deconstruir tropos de Superheroes.
@@TheAleatoryFramesz Sip...Pero solo muy pocos lo pudieron ser (Sandman, Doom Patrol, Hellblazer y Swamp Thing). EL Resto se la rayo de puro Edge y Sangre plus Fanservice que no tenía propósito. El Image de los 90 era exactamente el representante excelente de los Excesos Edgys Juveniles y Malcriados de la Época
Como quiera es malo, si no ponen cinemáticas las personas se van a quejar de por qué no hacen cinemáticas para dinamizar los gráficos y si le ponen cinemáticas se quejan que está matando la industria de videojuegos, disfruten de los cambios de los videos juegos, porque antes se pedía a gritos cinemáticas ahora lo tienen y no aprecian.
El balance entre realismo y fantasia lo logro Tears of the Kingdom con lo de crear cosas y jugar con las fisicas del juego. Les quedo muy bien, fisicas realistas y fantasiosas juntas porel único fin de divertir
¿Prefieres realismo u otro estilo artístico?
Otro estilo
Ambos el realismo depende del contexto el cuál se ase el juego y varios estilos artísticos soy muy bonitos y llamativos pero el realismo llama mucho la atención por los gráficos porque la mentalidad es más gráficos un buen juego
Con que el apartado visual sea consistente y el gameplay este bien ejecutado, uno se conforma.
Aún tengo fe en que algún día se lance un videojuego de peleas que en lugar de tener un estilo realista tenga un estilo caricaturesco como el de into the spider-verse
Ni ablar de la summer con puro shooter literal nada mas pense que era call og duty
Se burlaron de Nintendo, tachandola de "desfasada" "para niños" y "por juegos de cartoon" pero resulta que es la que terminó triunfando y sacando exclusivos de verdad y divertidos.
No mires a Pokémon
@@angelz7751esa es más pokemon company pero si es de lo peorcito que hay exclusivo en Nintendo actualmente
@@otrovato_musica pregunta de pura curiosidad cual fue la última ip wue creo Nintendo es que ya ni me acuerdo
@@jersont.3339 creo que arms pero no estoy seguro
@@otrovato_musica principalmente tpc, con scarlet & violet y legends arceus se nota que habia muchisimo potencial, facilmente serian los mejores juegos de la saga pero quedaron ahi nomas, y con justa razon, nojodas sacaron como 3 juegos seguidos en tiempo record, el simple hecho de que legends za salga el otro año es todo un milagro, igual ya no le tengo muchas esperanzas, lo unico que me tiene atado a la franquicia es el apartado musical
Mi problema no es el realismo, mi problema es que ahora eso es virtualmente lo único que Sony y Microsoft ofrecen.
Y lo venden en 70 dólares
Ya el precio paso por ahí, los nuevos estándares serán 80 de reversa o 100 por una edición "especial"
El problema del triple A es ese. No es el realismo, es la falta de nuevas IPs triples A’s que marquen la diferencia. La mayoría de AAA recientes conocidos y buenos son continuaciones o remasters de sagas de hace varias generaciones (the last of us, uncharted, resident evil, final fantasy). Y para eso no hace falta más tiempo de desarrollo, sino ofrecer algo único y deslumbrante.
Xbox ofrece más variedad solo que deja que los juegos independientes se encarguen de la categoría "no realista". Así lo veo yo
Como quieres que ofrezcan algo diferente si la gente quiere jugar solo lo mismo? @@victorem94
Sony y Microsoft cerrando estudios por crear proyectos grandes.
Nintendo y los estudios indies dirigiéndose a la ascendencia.
Lo gracioso es que esos indies también salen en PS5 y XBOX y se juegan a 60 fps y sin dientes de sierra 😂
@@espartano3018 Dónde se jueguen los números hablan por si solos más vale experiencia de juego que uno realista y aburridisimo aparte monotono
@@espartano3018para alguien casual ni siquiera va a notar la diferencia si el juego se juega bien lo demás es secundario además muchos juegos indie van bien hasta en portátiles
@@Sargento-willy-yn6uhpues casi nadie hoy en dia es “casual” la gran mayoria de los que juegan videojuegos si se fijan en todos los detalles. Sobre todo en el rendimiento
@@Mohppx pero eso ya tiene más que ver culpa del internet de hoy en día que todo el mundo se cree experto en lo que un sistema debería tener y toman en cuenta otras cosas también los que juegan se han vuelto muy caprichosos está querer mejorar ciertas cosas sin embargo hay cosas que sencillamente ya es puro bardo toxico y lo he visto
Este video me hace pensar mucho en la frase "Para que tanto realismo si ya tenemos la realidad"
Pero en la vida real no hay poderes :v
pero en la vida real no hay armas... o espera
El unico realismo que hay es a niveles graficos sin contar los simuladores si asemejas que un videojuego es como la vida real dejame decirte que estas jodido ademas el ser humano en este mundillo siempre a querido asemejarse a nivel grafico a la realidad y si no puedes ver la evolucion del medio ahora mismo estamos en una fase que por suerte hay de todo a niveles graficos pero la frase para que tanto realismo si ya tenemos la realidad me parece vaga y tonta de por si tu en la vida real no quieres una situacion como el dead by daylight en un juego si por que te puedes divertir en ese entorno ficticio por que sabes que no hay consecuencias reales solo las hay en el entorno ficticio lo unico ahora mismo que se asemeja a la realidad son los simuladores y ni siquiera un simulador como tal es un juego
Pero en la vida real no se puede ases... O espera
En la vida real se pueden hacer muchas cosas y no ahí nada que real mente te detenga de por ejemplo matar a alguien porque en se caso te va a detener si cumpliste el cometido o se te escapo la persona que ibas a matar pero el punto es nadie tiene el control ni las potencias .ni los políticos. Ni uno de su propia mente y cuerpo .
Casualmente vengo de ver un comentario de un man que se quejaba de que Dragon Ball: Sparking Zero! No tenía gráficos realistas XD
seguro era un chamaco miado que nunca vio DB.
@@Dr.Roboto Seguro le encantaban los gráficos del Jump Force XD
@@jorgemarino2209 uuf esos graficos eran horribles hermano, ningun personaje se veia bien.
Si un Man aja
Cuando ya los gráficos de dragón ball sparking zero o como lo llamamos dragón ball budokai tenkaichi 4 no nesecita realismo para tener buenos gráficos incluso hay juegos con animación 2d con gráficos excelentes ejemplo transformers earthspark expedition se siente como si jugasemos la serie de nickelodeon de transformers earthspark sucedio lo mismo en la séptima y octava generación de consolas con transformers devastation con un estilo artistico muy parecido a la serie de transformers de generación 1 incluso ambos juegos de transformers ofrecen una jugabilidad e historia increíble con la diferencia que tf earthspark expedition es un mundo abierto tipo the legend of zelda con gta y tf devastation es un hack and slash como devil my cry pero con transformers
Nintendo sin realismo y con la consola menos potente esta arrasando con esta generación, porque Nintendo si sabe lo que realmente importa, no como se ve el juego, sino la experiencia, la satisfacción del gameplay.
Eso le duele a muchos inmaduros que critican a Nintendo tildándolas de inmadura.
Pero es que los juegos más jugados del momento ni siquiera son de nintendo@@huginnvonvalhalla7793
Llevo como 2 meses jugando Zelda tears of the kingdom y no me canso!! Le meto 2-3 horas diarias, pensaba que breath of the wild era inmejorable pero después de tofk no puedo volver a botw!! Nintendo le mete amor a sus títulos, peeeeeero hay veces que me saco de onda porque el juego baja los fps, especialmente en las explosiones y aunque el juego no necesite unos gráficos de ps5 si creo que deberían meterle más potencia a sus consolas aunque ellos no lo utilicen (solo por si acaso) en el botw y tofk se nota que su propia consola se queda corta a sus juegos.
@@huginnvonvalhalla7793 yo critico a nintendo por cerrar Yuzu
@@chrysospher92 entonces, usa suyu y volve a amar a la verdadera gran N roja😅
No podría estar más de acuerdo contigo.
La mentalidad "Hyperrealismo = Juego bueno" es una de las tendencias mas absurdas.
Tienes el poder de hacer cualquier cosa, desarrollar mundos fantásticos, realizar hazañas increíbles y te limitas a la aburrida realidad? Pff
Me recuerdan a los Pixies.
Si puede haber mundos fantásticos con el realismo y ejemplo sería Doom y Guardianes de la Galaxy, pero no todos tienen esa creatividad imaginativa, ellos deberían tener mejores artistas de concep arts
Donde hace la diferencia es en los shooters y simuladores, también con juegos y simuladores de conducción
cualquier cod es basura ante insurgency sandstorm
Cualquier shooter es basura ante tarkov y ambos son realistas, pero va a depender más del público objetivo, cualquier juego de peleas es basura ante mortal kombat si lo que se busca es el gore, y no sería lo mismo eliminar demonios en doom sin todas las viceras volando por la pantalla
Sabes que hay algo mal, cuando pikmin 4, ha generado ganancias y final fantasy XVI no ha recuperado lo que costó.
Lol esque pikmin tiene monitos bonitos y final fantasy no
Pues ese es el tema.😂 Ya cansa de juegos "realistas" y los shooters genericos y sus 1000 copias. A veces solo quieres sentarte a jugar algo que sea divertido y con monitos bonitos. No quiero ver personajes que se le vean los pelos de la nariz.
@@LourdesAguilar-tf9mx los chocobos son adorables 🥲
@@charles9237 pero los pikmin son aun mas adorables
Es que Pikmin tiene buen gameplay y cumple con todo para ser divertido... FF lo pasas con un botón y es una película.
Gráficos realistas, no es = diversión...
Hay juegos que no buscan que te diviertas, pero concuerdo
ademas da lag
@@ElPanaLuffy
Gráficos caricaturescos no es = diversión
@@R1K4RD39 deecho técnicamente si lo son, en especial en videojuegos con un humor bastante bueno como Crash bandicoot o la saga de Mario y Luigi
@@zeb1216
Diversión no es algo gracioso. Diversión es entretenimiento, algo que te saca de lo cotidiano, de lo rutinario. Algo que despierta tu interés y te sumerge en su realidad alterna.
Por eso Nintendo está papeando la industria en éstos momentos… y mi PS5 lleva apagada como un año😢
Ahora los fans de playstation están en su era de wii u
Exactamente, porque lo primero que pienso en videojuegos que no son realistas es nintendo y los juegos indie
@@NamorDL Al menos la Wii U tenía juegos exclusivos,
SONY NO TIENE NADA JAJJAJAJAJAKAJA
@@elgrangamervenezolano La neta si porque dije que otro juego que no son tan realistas en xbox y PSP y único que se son los de Sonic y los juegos de anime pero son 3rd party y los que son exclusivos ya son muy realistas hasta los juegos de Marvel
@@lurururu891 eso e verda
Hasta la virtual boy tiene más 😹
La verdad es que estoy totalmente de acuerdo, no tengo nada en contra de los videojuegos con gráficos realistas, pero muchas veces hay jugadores que infravaloran otros estilos artísticos solo por no tener realismo, algunos piensan que por tener gráficos realistas ya un juego es bueno, cuando no, por poner de ejemplo, el Suicide Squad tiene gráficos realistas, pero el juego es una enorme porquería, de los peores juegos del año, lo que viene a demostrar nuevamente que el realismo no garantiza la calidad de un videojuego, la verdad es que yo prefiero que un videojuego cumpla con entretener y entregarnos experiencias maravillosas que recordemos con el tiempo, a juegos que solo se definan por sus gráficos realistas, y solo eso.
Excelente video Dani. ^^
Pasa con el astrobot. Publicaron el precio del juego y muchos se quejaron que nos los valía porque tenía gráficos "para niños".
Se tiende a bajarle el valor a ese tipo de juegos, solamente por su apartado gráfico y no valoran lo que jugablemente pueden ofrecer.
Se que esto no tiene que ver con el tema
Pero otra cosa que siento que no nesesitan excesivamente los videojuegos es que se concentren en su historia
Porque aunque siempre es bueno
Decirle al jugador que esta ocurriendo en su mundo ficticio
No creo que los videojuegos son el mejor medio para contar historias
Mi primera razon de creer eso es que estorba un poco en temas de jugabilidad o almenos te obliga a tener un juego acomodado al ritmo de la historia
Podre un ejemplo de lo que digo
En fear and hunger 1
Existen unos adoradores del dios de la muerte grogoroth llamados
Los magos amarillos
Esos magos son altamente letales por su danza macabra
Que lanzan una maldicion al protagonista haciendo que este le explote una extremidad de su cuerpo
Uno pensaria que esos 2 magos derrotarian al protagonista en cuanto lo vean por su altisimo talento magico
Pero en el juego no solo son faciles de derrotar sino que para colmo
El protagonista se puede poner muchisimo mas fuerte que los magos tan solo por encontrarse unos libros de hechizos en su mazmorra haciendo que los magos queden como unos tontos
Por sacrificar toda pizca de humanidad en su dios y en su practica de magia negra cuando podian usar esos libros que el protagonista usa sin la nesecidad de eso
Ojo claro que se podian hacer cosas como que nos ponemos alguna proteccion contra su magia o algo para justificar el porque los eliminamos facilmente
Pero creo que se entiende lo que digo el juego no podia respetar lo que menciono en los escritos acerca de esos magos
Porque si no estarian metiendo un enemigo desbalanceado del cual solo se resume en
Voy bailar y tu cuello explota
O por ejemplo gta san andreas
Donde existe una mision donde invadimos el area 51 y claramente uno piensa como CJ tiene los huevos para enfrentarse a la base militar mas poderosa del mundo
Y no los tiene para enfrentarse a un simple departamento de policia
Para liberar a su hermano sweet
Pero claro lo que nos importa es enfrentarnos a militares bien armdos sacar, algunos easter eggs
Y salir de la base con el iconico jetpack
Las misiones de trurh son relleno
Pero es el tipico contenido de videojuego para aquellos que buscan accion ardiente
Otra razon es que se tarda en el avance de una historia
Es decir cuando estamos jugando
Nosotros probablemente queremos saber que como sigue la historia
Pero tenemos que ponernos a hacer lo que nos pide el juego si queremos saber mas de ella
Como enfrentarse a enemigos
Ir de un punto a otro
Conseguir tal cantidad de recursos
O completar una mision
Y en una historia de pelicula, serie o libro etc se hacen timeskips
Para que siga avanzando todo
Y no se estanque la historia
Y creo que tambien existen ocasiones en donde incluso la historia de conveniencias a los personajes por la jugabilidad
Como god of war 3
En donde todos los dioses del olimpo se enfrentaran a kratos y este trae a los titanes
Pero todos deciden atacarlo sin estar juntos haciendo que los derrote 1 por 1 hasta matar a zeus
Y para colmo no traen criaturas que los ayuden
Apesar de que kratos demostro ser una amenaza muy enorme que hasta mato a las hermanas del destino y volvio de la muerte 2 veces
Pero obviamente si se hace eso
Nos enfretamos en una batalla casi imposible de ganar y si la ganamos
La historia del 3 seria
Kratos viene con los titanes nos enfrentamos a todo , ganamos y fin
Que por cierto los titanes parecen ser inexistentes porque solo veo que gaia es la unica que importa
Y ella es mas un escenario que un personaje que debemos protejer o que nos ayuda para algo en el juego
Si entiendo que nos traiciona pero
No lo hace ni cuando aparentaba ser nuestra aliada
Pero como siempre digo el argumento de la historia aveces estorba la jugabilidad
Porque debe ser una locura programar a gaia junto con los otros titanes
Ahhh y la mayoria de videojuegos con buenas historias son caros
Y no intento decir que los videojuegos no deberian intentar contar una historia
Lo que digo es que no siempre es un mejor medio para contar historias
Que los medios que directamente las cuentan
@@fernandodomingop4226 Sí, es verdad, a mí me atraen sagas, y tengo que aprender su lore porque resulta que su juego más reciente es el décimo en adelante, como el Final Fantasy. Pero otros lo hacen genial como la saga Halo que es sublime, y lo mejor de todo es que funciona la historia por ser juego lineal, en cambio en mundo abierto una historia no basta y deben crearse distintas circunstancias, Fallout lo hace estupendo, con ideas increíbles, lo macabro detrás de la creación de los refugios y la verosimilitud en la formación de las facciones en una tierra postapocalíptica (y esto ya no solo a nivel de lore, para la antropología, sociología y psicología se vuelve interesante de estudiar), lo bueno de Fallout es que su lore condensado apenas va por 5 juegos y es divertido enterarse, porque en shorts se puede ver una a una cada historia en cada refugio y es como si no necesitaras saberlo todo (te divierte la historia del refugio 68 y 69 o 77 como te aterra lo que pasó en el 11 y 29). Luego GTA que no se complica en historia, pero cuando lo hace, felizmente cada entrega es autoconclusiva y no necesitas enterarte de lo que pasó en la anterior. Los videojuegos son excelentes medios para contar y participar de las historias, pero es verdad que no siempre las necesitan. Sin embargo, un Zelda jamás decepcionará en lo que ofrece, y es fácil enamorarse de su lore, además de que cada entrega no exige enterarse de lo que pasó en anteriores.
El problema del Suicide Squad no es el realismo.
@@albertt69navarro57 es que la saga arkham quedo pulverizada
Mario & Luigi RPG regresó...pero a qué precio?
Alphadream and Charles Martinet: ☠️
Siento también que ya estamos llegando al limite grafico por eso es que realmente no se siente la nueva generación, las industrias deben de dejar de perder el tiempo en hacer juegos realistas y enfocarse en hacer juegos buenos.
ya que se alcanzo el realismo, ahora deberian enfocarse en temas de la implementacion de la realidad virtual y la inteligencia artificial moderna para una mejor inmersion.
en realidad siempre he fantaseado con un videojuego de mundo abierto que aunque se vea como un juego cartoon o de PS1, pero que no tenga limites, que todo sea destruible, que hayan multitudes y trafico vehicular como en la vida real, que los NPC no se comporten tan fake, y que tengan su propia vida, que las posibilidades sean casi ilimitadas, donde la IA aprenda de ti responda a tus estrategias. Que el exceso de poder grafico que existe ahora sea enfocado mas al comportamiento del entorno.
No creo que lo hemos alcanzado, las películas 3d y live action a computadora demuestran que puede mejorar más, pero estaría bien que eso lo dejen para la próxima década para que no cueste tanto, no hay prisa
Por fin alguien que usa la cabeza. Dani ya lleva varios vídeos diciendo tonterías de la nueva generación y el realismo sobre que “no se siente nueva”. Es nueva, pero la gente no es consciente de que saltos de generación como los de ps1 a ps2 es muy difícil que volvamos a verlos (a corto plazo). A nivel gráfico, ya están en su peak. Lo que queda es sacar una nueva IP tocha (algo que “sorprendentemente” Dani no le echa en cara a Nintendo aunque le pase lo mismo).
@@victorem94ardido
Aún estamos bien lejos de llegar al techo gráfico,el futuro será el nivel de interacción con los escenarios
Es como si en la pintura solo importara el fotorealismo y el resto de corrientes fueran menospreciadas
Creo que en la única rama del arte que todos estamos de acuerdo que el fotorealismo es mejor que el arte abstracto es en la pintura.
@@jensydelacruz3170 estoy de acuerdo aunque eso si hay muy MUY pocos que son genuinamente buenos
Que ignorantes
@@Douviantmás respeto pn d jo
Hay muchas formas de arte abstracto honestamente no puedo despreciar o comparar una obra con otra (hablo solo de pintura, no de bananos en paredes) La verdad yo he visto arte abstracto combinado con collages y otras formas de arte y queda muy bien. Creo que los artistas de arte abstracto se limitan mucho en cuanto a creatividad al igual que con el foto realismo. @@jensydelacruz3170
El realismo le esta quitando jugabilidad y eso los hace aburridos, antes no tenían gráficos pero eran muy jugables y divertidos
Bioshock sería un buen ejemplo, dije este juego porque estoy en el justo ahora 😅❤ chulada
por eso los indies estan en su prime, lleno de joyas, tengo pc de sobra para jugar todo, y estoy haciendo mucho contenido indie en directo ´por youtube, juegos metroidvania generalmente. a eso le voy sumando algunas decepciones con juegos con "graficazos" como por ejemplo god of war 2018...
Totalmente de acuerdo con tu punto, el realismo a pesar de dar mayor inmersión y dar aspectos tremendos en los juegos, hace que también la gente solo pida mas y mas, por eso se la pasan juzgando a nintendo que su consola tiene gráficos de plastilina, de cartón o gráficos de juego de celular cuando eso permite que se le de mayor trabajo a las mecánicas y al no tener ese punto a su favor, hace que se creen estilos artísticos hermosos y que le de personalidad e identidad única al juego, que solo con verlo ya sepas cual es
Bro en xbox showcase me medio dormí por la cantidad de shooter genéricos realistas y de ahí solo salí interesado por el nuevo doom y 4 juegos más
claro, una empresa que lleva fracasando en consolas desde la gamecube (la wii no cuenta y solo es un fracaso exitoso) y solo se limita jugar en su propia liga que sabe que es puntero
@@patrullacanina547 fracoso en que solo paso con la gamecube y con la wii u pq la wii vendió un chingo la gba, ds, 3ds qué rivalizo por años en ventas con la pvta Ps4 y la jodida swich son un éxito que no se puede tapar con un dedo si no una realidad y que tiene de malo jugar en donde sabe que es buena traerle una consola portátil pq eso es la swich sucesora de la 3ds, con capacidad de sobre mesa a buen precio a nivel de consola y un muy excelente catálogo de juegos muy rejugables entretenidos para todos los gustos con un montón de mecánicas, banda sonora, estilos artísticos, eh história tanto por parte de first party como de secund y thier party
@@patrullacanina547 bro la nintendo ds es de las consolas más vendidas de la historia mismo caso con la wii, la 3ds rivalizo en ventas durante varios años con la Ps4 y la no Nintendo swich ya tiene más de 110 millones de unidades vendidas fracaso perse no creo
@@Imaruno98 Totalmente de acuerdo, solo el Doom fue lo unico que me hypeo
Sinceramente prefiero el estilo cartoony detallado antes que el realismo aunque esto depende del juego
Los juegos realistas envejecen rápido y para mal. Dos o tres años a lo mucho en lo que sale un nuevo motor gráfico que deja obsoleto a los juegos más punteros gráficamente. Siempre será mejor una buena dirección de arte.
Tambien depende, cuando estan bien hechos como Red dead 2 ahi cambia la cosa, ya va para 6 años que salio y se ve incluso mejor que varios juegos mas recientes
EY, pero eso siempre va a permitir hacer remasters
@@alejandrogarciagonzalez2614 Siempre existe la excepción a la regla, pero sabemos que es muy mínima.Hellblade ,sobre todo el uno, es otro caso de un juego que ha envejecido bien, pero pues si, raros los casos.
Solo diria que los juegos realista del ps1, ps2 y algunos del 3 envejecerán, los de la 8 y 9 generación en los próximas décadas verán que ya no son tan realista pero son reconocibles
@@Lleimzjames Horizon Zero Dawn y Forbidden West también se siguen viendo fantástico. Los paisajes son una preciosura total.
Todos se quejan de que el realismo en los videojuegos es innecesario, hasta que sale un juego como Silent Hill 2 Remake y entonces todos se quejan de que los modelos y las animaciones no son lo suficientemente realistas.
No es que sean innecesarios, pero el mercado esta tan saturado de juegos realistas que cansa, no son malos, solo hay que bajarle a la frecuencia y no llenar el mercado de estos juegos puramente
@@El_Alex64_ ese argumento tambien esta mal, si de algo esta saturado el mercado es de juegos indies. Tan solo con entrar a steam puedes darte cuenta de cuantos juegos indies repiten estilos graficos
@@emmanuelinfantegonzalez4316 bueno, lo menciono es porque va con el tema, porque si hay muchos juegos indie, pero no pense mencionarlo porque no va al tema, esta bien que se puedan tener puntos de vista diferentes sobre este tema que es el realismo en los videojuegos, pero la verdad si siento que hay muchos, obvio no tanto como indies, pero supongo que ya entiendes la idea, igualmente solo son opiniones, que Dios te bendiga y tengas un buen día, tarde o noche
@@emmanuelinfantegonzalez4316 El momo acá sería que Xbox, Nintendo y PlayStation no tienen steam. XD
Un usuario de pc no la sufre tanto por la cantidad infinita de juegos a tu disposición. En consolas, el catálogo es bastante más limitado; que sí, tenes juegos indies, pero no con la variedad que uno quisiera. Yo creo que la gente saturada del realismo en el videojuego son npcs que compran lo último en ventas; si están cansados del realismo, compren Little Big Planet 3, es lo que yo hice. xd
Pero si exactamente los que se quejan del poco realismo son los que dicen que juegos como Mario son malos por no tener gráficos realistas 😂
Me encontré con tu video porque estaba buscando videos que tratasen de porque los juegos actuales ya no son juegos y afortunadamente me encontré con tu video y canal , desde mi perspectiva yo que soy una persona que nunca ha tenido una consola y que ocasionalmente a jugado uno que otro juego como por ejemplo halo , gta sa y videojuegos de recreativa puedo opinar que en la actualidad los juegos tienen un problema y es el que todos tratan de ser hiper realistas y dejan al lado un factor muy importante el cual es el divertirse y la jugabilidad... Yo nunca he jugado te last of us pero he visto muchas reseñas y veo que muchos alaban la historia y me parece perfecto pero cuando yo trato de buscar reseñas o comentarios sobre el Cómo es su jugabilidad o si les divierte pues todos me dicen que la jugabilidad es normal...
Ese es el problema que yo veo actualmente que los juegos se enfocan más en los gráficos con tal de que se vean hiperrealistas y dejan atrás el factor importante, el divertirse , pasar un rato bueno , relajarse y la rejugabilidad...
Yo no soy alguien el cual está enfocado en una compañía de consola pero si veo y siento que la compañía la cual hace los juegos que de verdad son para jugar , divertirse y pasar el rato son los juegos de nintendo ,ellos tienen una manía de hacer juegos en los cuales tú puedes jugar los una otra y otra vez y eso es maravilloso porque son muy pocos los juegos actuales los cuales puedes volver a jugar sin sentir una falta de aburrimiento...
Estoy de acuerdo contigo que Nintendo es la que más saca juegos que son divertidos por enfocarse más en la jugabilidad que en la gráfica realista. Aunque hay juegos que son novelas gráficas (algunos realistas otros caricatura) que quizás el fuerte no sea la jugabilidad pero si lo es la historia y se los puede disfrutar de esa manera (personalmente me gustan más los no realistas). Pero bueno, no es para todo el mundo este tipo de juegos jaj
De que sirve un juego que tiene los gráficos de la vida real si no es divertido.
Algo estilizado envejece mejor que algo realista. Ya vez wind waker y twilight princess.
aunque twilight ai esta bello
@@karc4pero no tan bello como Wind Waker
Wind Waker sí envejeció bien. TP no.
Odin Sphere, Dragon's Crown, Wario Land: Shake It!, entre otros, son juegos de hace muchos años pero aún se ven hermosos.
Hace un año me jugué por primera vez el Twilight Princess HD en wii u y se mira muy bien
Al final llegue a la conclusión de que el problema de los gráficos y de la industria... Son los consumidores de la misma.
No importa como sea un videojuego, lo que importa es que sea entretenido.
Lamentablemente el realismo no ayuda en eso, es como si fuera trabajar
Y el realismo de por sí es aburrido 🤷🏼
Osea si le echamos realismo a los videojuegos le quita esa magia y toque único que tiene los videojuegos
@@Ken-Masters_Realmente El realismo lo vuelve mas brutal, osea me lei all tomorrows y entendi como podrian existir verdaderos dioses 🤯
@@estudiantina eso no es así, sea realista o no lo que aburre es que este mal hecho, yo ahorita estoy rejugando RDR2 como por sexta vez desde que salió y disfruto de este juego como nunca lo he hecho con juegos de Mario, llevo como 1 mes jugandolo y voy lento, haciendo los desafíos, explorando, cazando los animales legendarios y sin avanzar en la historia porque todo lo demas me divierte, que sea realista no lo vuelve malo ni aburrido ni lo hace como trabajar
Cambiar el titulo a mi problemas con xbox, ps y pc y que nintendo y los juegos con graficos animes son los únicos buenos.
O sea. Tenemos los medios tenemos la tecnología...
Y a lo más que aspiramos es a... Películas interactivas protagonizadas por actores humanos como cualquier blockbuster genérico?? Eso es lo decepcionante.
es la mmd la vdd teniendo mas poder y alcance y se limitan a esto,decepcion bueno battlefiedl 1 y monster hunter world los goze como desgreasiadooooo jshjsjdhsjkdfhakjdfs
Como si eso no fuera tecnología de punta también
Al fin y al cabo los juegos son para entretener, no son simuladores de vida para ese realismo
La gente que quiere mas realismo en el medio del entretenimiento les hace falta salir y socializar, es gratis 😂
@@greenlanternaquaman Lo malo es que hay una probabilidad de que pierdas la vida en un accidente y no haya loby xd
@@elespectadorsinlimites154
Ya ven justo a eso me refería 😒
@@elespectadorsinlimites154 mas adrenalina papi
Y no pueden ser realistas y ser entretenidos a la vez?
La verdad si, El realismo se está volviendo muy repetitivo que hasta hace que pierda lo novedoso y lo interesante del realismo.
(Yo prefiero más un estilo Cartoon que Realista, La verdad)
En antes jugabas y te ibas a un mundo de fantasía ahora son tan reales que te extresas más que lo que disfrutas, no digo que este mal pero que no se olvide que es uns ventana para escapar de la realidad, diversion sin limites.
No solo lloran por los graficos realistas del juego, tambien lloran porque su juego corre a 30fps y no a 60 o más
Lo que dice esa gente me parece ridículo
@@Lalombriz2011 y más porque algunas personas no juegan juegos por los gráficos aunque sean super divertidos, entretenidos e interesantes. Yo tenía un amigo que era asi
Yo no juego realistas pq me molesta a la vista. Prefiero algo de tipo ilustración no tan cargado de detalles XD indiferente del tipo de juego @@kanidergamer
Bueno los FPS son necesarios para el competitivo como los juegos de peleas y shooter
@@j.m.b.5478 y dar clicks en geometry dash
Parafraseando Detroit: Become Human
Programar un videojuego no se trata de copiar el mundo real, se trata de interpretarlo, mostrar algo que tu vez
Tanto tiempo se peleó para demostrar que los videojuegos son arte, y se está perdiendo la característica artística de los mismos por imitar la realidad
Y considero a Detroid un juego que es tan realista que es enfermizo como una obra maestra
12:10 con respecto a este tema yo pienso que ahi es en donde debemos entrar nosotros, tratar de que esta comunidad y este tipo de jugadores desaparezcan, apoyando a esos juego que tienen buena historia y realizacion, y un estilo unico y diferente, tratar de que esta comunidad toxica no persista, por que va a ser un gran problema en el futuro, que ya ni se podrá decir nada acerca de juegos con estilos diferentes al realista por que estos juegadores van a sacar su carta especial de "mi juego se *ve* mejor que el tuyo"
Confirmo banda. Soy desarrollador de videojuegos indie y yo nunca, nunca trabajo por dinero, obvio me gusta no como videojuegos, pero se meterle el emepño necesario y nunca trabajaria con inversionistas, prefiero que todo el dinero se gane lentamente para repartirlo entre mi equipo y yo. Preferimos hacer juegos low poly o pixel art con mecanicas divertidas
Que envidia yo aún estoy estudiando, mi familia y profesores siempre dicen que trabaje por dinero
@@guillermocervisalmeron2209 bueno es que al final todo se reduce al dinero. Pero como dice mi ma, si hay que hacerlo hay que hacerlo bien y con una sonrisa
Pasa tu juego papu
UFffff, necesitas aprender a manejar presupuestos si de verdad te rehusas a trabajar con inversionistas. Xd
@@emmelinesupremacy ah es que tengo otro trabajo XD. Este es como mi hobby y si le dedico su tiempo pero tengo ya un puesto en una empresa jsjsj
Cuando recien conoces a Danikyo crees que es una persona amargada que tiene problemas con todo y no le gusta nada, cuando lo conoces y empiezas a ver sus videos entiendes que no es una persona amargada, sino un gamer como cualquiera que le gusta dar su opinion de la realidad de la industria videojueguil.
Tienes razon Dani, un juego debe ser divertido y sacarte de la realidad, al enfocarse en graficas y realismo ni lo hacen bien, tiene bugs y demas, que triste que la industria de nuestro queridos videojuegos se manche de esa manera
Lo malo es que es muy fanboy de nintendo😂
Si, y una vez lo conoces mejor descubres que es el fanboy de nintendo número 1
Se entiende su crítica pero no es la verdad absoluta, no todos los juegos con gráficos realistas son buenos pero también aplica lo mismo para Nintendo, este man habla como si todo lo que saca Nintendo es una obra maestra lo cual es ridículo
cuando lo conoces vez que si es un amargado y nada le gusta
10:29
Ese es un argumento sin sentido, los videojuegos de estilo realista siguen siendo fantasía donde puedes hacer lo que no puedes en la vida real.
Puedes jugar y ganar la copa mundial de fútbol, puedes ser un piloto de F1, manejar aviones de guerra, sobrevivir en un mundo postapocalíptico, etc, etc, etc.
El realismo visual es un estilo artístico más igual que cualquier otro, no cambia en nada las cualidades de un videojuego.
al final es un estilo artistico pero esta saturado de juegos realistas
Exacto, los videojuegos pueden ser arte, pero lo hechan a perder
No es solo un estilo artístico, consumen recursos que puedes dedicar a otros aspectos
@@reyesfelipeempujar a la industria, los motores gráficos anteriores se hacen baratos y pueden ser comprados por estudios pequeños... Entre mejor sea el motor gráfico de última generación, mejor será para la gente que lo utilice cuando llegue el siguiente. Es un mal necesario
@@manriprinze5187 nada de lo que dices es cierto. La industria de los videojuegos no la empujan los motores, es la industria la que empuja a los motores para poder ofrecer cosas que antes no.
@@manriprinze5187 No es posible, con la inflación mundial, yo no puedo darme el lujo de comprar otra nueva computadora, por eso me decanto por juegos más clásicos incluso desde los años 80 hasta juegos con poco más de 10 años, aunque también me atraen los juegos nuevos menos exigentes. Ten presente que si un estudio pequeño puede comprar las empresas de motores gráficos baratas, también una empresa grande puede adelantarse y comprarlos, porque ¿Para qué tener competencia? Se preocupan por acaparar, cuando pueden enriquecerse ofreciendo un buen producto.
Sabes que también es realista? Así es la vida real así que sal de tu casa 🗿 (sin ofender, solo quería hacer un chiste)
Qué pena tener que aclarar que es un chiste, porque no faltará el que se sienta aludido xD.
No quiero salir
En la vida real no hay poderes y vidas extras :v
Con IA súper avanzada y un mundo super grande que explorar, además de unos gráficos y detalles asombrosos y no hay lag o glitches, es muy bueno y es gratis, lo único que tienes que hacer es nacer.
@@j.m.b.5478 tienes un encendedor, hace una bola de papel y le prendes fuego y ya tienes una bola de fuego.
Concuerdo contigo amigo mío 11:30 exacto yo prefiero que tenga buena historia buenas mecánicas y sobre todo que sea divertido.
Nintendo hace juegos sin tanta producción y nunca bajan de precio 😅
Es que también, rdr2 dejo la vara muy alta 😢
Pero el realismo no fue lo único que hizo de RDR2 una obra maestra. A eso súmale una buena historia, una buena jugabilidad
Si
El juego es lento, pero los detalles que tiene ufff no lo he continuado por qué el tiempo que hay que meterle es de locos. Y justo ahora q porfin pude actualizar de gráfica menos tiempo y energía tengo 😢
En mundo abierto si, pero en gráficos es “superado”(no hay mucha diferencia en gráficos global, pero en iluminación y sombras sí) por the last of us 2 y Alan wake 2…
@@JuandeMariana1994el juego es buenísimo pero peca de todo lo que se dijo en el video es tan realista que no es divertido es aburrido y mira que yo hice el esfuerzo por seguir jugando el juego pero es que es muy aburrido cuando iba agarrando en el ritmo del juego me salen que el caballo te patea por no tener buen vínculo lo cual ya es hasta estresante tener que subir eso para una simple misión secundaria y la verdad voy a seguir con el intento de pasarlo pero peca de lo que digo es muy realista que aburre
Gracias a Dios a Nintendo le vale madre el realismo.
Sony haciendo peliculas: 💀
Sony haciendo cinematicas: 🗿
Spiderverse carrera a esos animales en el cine
¿Que opinan del término "Pelijuego"?
@@cardboardbox5704 me agrada usarlo xd hay mucha gente fan de Sony q se rasga las vestiduras cuando lo lee, es gracioso. No sé porque lo toman como si fuera algo despectivo, osea varios de sus juegos tienen ese tinte narrativo hollywoodense.. la verdad duele supongo xd, pero lo gracioso es q es eso justamente lo q gusta y Sony lo ofrece porque eso es lo q su público desea
@@flare1547todos los triple A que quieren contarte una historia tienen ese toque, no es algo exclusivo de Sony. Existen Red dead redemption 2, The Witcher 3, Alan Wake, Control, GTA V, Star Wars Fallen order, A plague tale, Evil West, Metal Gear Solid y puedo seguir pero se entiende el punto. La gente no jugaría a los juegos de Sony solo por la historia. Nadie puede decir que God of War, The last of us o Horizon tienen un pésimo combate porque estarían mintiendo 🤷🏽♂️
@@flare1547Las personas que suelen decir pelijuego normalmente no han tocado un juego de Sony porque las cinemáticas duran lo mismo que en cualquier otro juego xd
12:45 muchas veces videojuegos con estilos más caricaturescos Resultan ser mucho mejores que los que son realistas
Como por ejemplo están
Juegos de la saga shantae
Pizza tower
Super mario bros 3
Minecraft
Celeste
Cuphead
Hollow knight
Etc
P.s la mayoría de juegos que dije ahí son juegos independientes pero aún así lo que digo es verdad
Playstation y Xbox ya estan mirando a Nintendo con propuestas como Astro Bot, Lego Horizons, Hi Fi Rush, etc. (Propuestas que se alejan mucho de la realidad) y tambien otros estudios como Ubisoft, Embracer, etc. con juegos como Prince of Persia, Multiversus, Nickelodeon All Star Brawl, Hot Wheels Unleashed, etc. que se ven mucho mejores que los ultimos juegos realistas y tambien veamos a juegos como Palworld o Genshin Impact que casi se acercan a la realidad pero con mundos mas creativos
@@Scorbunny_Loquendero_2000 te gusta shantae?
@@otrovato_musica no se
Antes las compañías competían para ver cual hacia el juego mas divertido y original y ahora compiten para ver cual hace el juego mas realista.
Y parece que volvio el mismo problema de hace años que habia con la animación que si es animado es para niños y que si es anime es para niños.
Solo los Otakus justifican que el anime no es para niños, y en ves de poner ejemplos de series que si son buenas solo ponen de hentai
@@diderblassulloaarita8836realmente en el anime existen diferentes tipos de géneros igual que en las películas...
@@lyalol2074 eso mismo digo pero así están las cosas
@@diderblassulloaarita8836 bueno mira o lee berserk (anime o manga) y dime que es para niños después de terminarlo
@@firemane3498 no entendiste lo que dije verdad?
Cada vez que alguien me dice mi juego es mejor porque es mas realista yo le digo que vos jugas conlos ojos
Bueno de que puedes jugar sin ojos puedes que veas que haces ya es otra cosa
@@jersont.3339 la frase no tiene que ser tomada literalmente la derive de la frase tú comes por los ojos
Jugas xdd
@@ANTHO-f7o si y aunque no lo creas también juegan algunos juegos realistas jugué el death streaming también jugué baldur's gate con un amigo también ella juegos completamente míos que he jugado adivina qué me gustan sin que sean realistas tengo brawl Stars también juego garden tales y algunos juegos de emulador y todos son muy buenos juegos y no son realistas
Xddddd los ojos están teniendo mucha diversión con tanto detalle 🤣🤣
Creo que hasta ahora la única compañía que hace juegos con mucha inversión e hyper realistas a la vez es Rockstar, no puedo esperar al GTA, que es una sag que a pesar de enfocarse en el realismo, no deja aparte que el juego sea divertido de jugar, saben combinar perfectamente ambos mundos.
Mucha razón Dany, por eso Nintendo se está garchando a todos jaja.
Claro como el aburridisimo rdr2 no mal interpretes el juego en historia es exquisito pero peca de todo lo que se dijo en el video es muy realista que aburre y eso hizo que ya dos veces me haya hecho abandonar el juego porque es aburrido en cuestión técnica la historia puede ser buenísima con buenos gráficos pero sus mecánicas son repetitivas el realismo del caballo que te patea por no tener buen vínculo osea me dices que todo el juego que es en caballo este se te cansa donde queda la diversión en eso
@@radamark2142antes de jugar rdr2 debes de saber que no es juego para divertirse ni para todos, algo que yo al primer minuto de juego lo entendí al instante, rdr2 entretiene, no divierte
@@danpgod"Un juego que no es para divertirse"
Eso no es un argumento a favor para un *juego.*
Pero si, es maravilloso.
@@radamark2142una pregunta te lo pasaste acaso o ni saliste del tutorial de la nieve? De seguro tu eras de los que jugaba ese juego así alocado como un gta y no te enteraste de lo que te ofrece ese juego, y digo esto porque voy por mi sexta partida del mismo y sigo descubri3ndo cosas nuevas de que hablas? No se pa mi que te lo jugaste para pasarlo no más y por eso te aburrió como a muchos aunque todos los que se pasaron este juego saben lo que es, aunque no se sabe que en primera persona te lo pasas más fácil verdad? Ya que te cancela un huevo de animaciones que consideras probablemente "aburridas" no se creo que si no te lo llegaste a pasar creo que el chiste se cuenta solo 😂😂
@nahuellopez182 me gusta más red dead redemption uno que el 2 en muchas cosas y mecánicas , pero rdr 2 es un buen juego más que bueno, en el tema d misiones Rockstar hace lo mismo en todos sus juegos excepto en algunos, y esto se ve en los gta sobretodo, pasa que aquí lo trasladaron al viejo oeste, al final rdr2 es un juegazo pero con un pésimo gameplay aunque eso no quita que sea un juegardo
No entiendo el porqué jugar algo realista, ya vivimos en la vida real con gráficos 32k, partículas e iluminación dinámica, me gusta mucho el cyberpunk y el red dead, pero siento que a pegarse tanto a la realidad aumenta de manera innecesaria el presupuesto del juego y al final no termina teniendo ninguna identidad artística destacable
Básicamente creo que el marketing actual de la potencia en las tecnologías ha lavado el cerebro a muchas personas hasta llegar al punto de pensar que si un juego no tiene gráficos realista es malo gráficamente
@@davidmario25y con esa misma excusa te cobran más y más, con el paso de los años más que videojuegos parecen demos técnicas para poner a prueba computadoras y componentes actuales
¿Sabes porque quieren tanto gráfico? Porque no salen de su bendita casa y solo le pasan jugando jueguitos realistas para escapar de su realidad de retraídos (no todos pero por favor no todos son gráficos 🤣🤣)
@@carnitas679pero yo precisamente prefiero juegos más fantasiosos y menos realistas para escapar de mi realidad
@@albeirohenriquez509 Yo también lo hago en ocasiones no tiene nada de malo los jueguitos sirven para relajarse y pasar un buen rato xD lo malo es escapar de la realidad con eso XD
Creo que más que estilos visuales mucho se resume al cómo se administra este negocio. Ya qué muchos juegos realistas empiezan a tener decisiones anti consumidoras al necesitar que el juego sea más como un servicio en el que vas aportando tiempo a sistemas de juego para tener la ilusión de crecimiento para incentivarte a comprar microtransacciones. Es natural en el sentido de recuperar y generar una inversión, pero es inviable en un mercado saturado de estas mismas experiencias.
En mi opinión las grandes marcas deben de dar mejores condiciones para generar experiencias que resalten en el mercado en vez de inflar cada vez más la fórmula que genere el mayor retorno de inversión.
Insomniac lo puso claramente que en vez de hacer un juego grande pudieran apostar por 2 juegos de tamaño mediano para reducir el riesgo de poner toda la inversión en un solo producto, ya que como vimos en Suicide Squad: Kill the Justice League, la pérdida es multimillonaria en caso de que no se reciba bien ese juego grande.
Pero ese no es problema de juegos realistas, puede ser un juego de Mario al que le pongan las mismas políticas saca dinero y será una mierda, el problema no es que sea realista, es más casi todos los juegos que quieren implementar micro transacciones tienen estilo cartoon como fornite
10:28 Por eso que dices ahí es que prefiero mil veces las físicas de GTA5 que las de GTA4 aunque haya gente que diga que estas últimas son mejores por ser más "realistas" pero la verdad detesto manejar un carro que se demora 15 días útiles frenando (como en GTA4 por ejemplo)
Los Realistards no lo saben, pero estan matando a los juegos single players
En resumen, GTA 7 para el 2064
GTA 10 para 2102
3007
que ya mejor saquen GTA San Andreas 2, con su estilo cartoon original pero modernizado, con varias ciudades, ademas con implementacion de IA moderna (estilo ChatGPT para NPCs), entornos destruibles, densidad de trafico mas realista, con soporte para realidad virtual y que finalmente este doblado al español.
@@jessicaguarin3897mejor nadota a tener que seguir jugando al san bodrio
además que cuando llevás todo al realismo, termina pareciéndose. Cuando comparás juegos shooter, si no te dicen cuál juego es, no lo notás, en cambio cuando se pone énfasis en la jugabilidad y en la personalidad del juego, ya con ver el color, entendés de que va. Ejemplo, fifa, pes ... terminan siendo el mismo juego, en cambio, sensible soccer, fifa 94, isssd, cada uno tenía lo suyo. Nadie pensaba en que fuera real, sino que fuera divertido.
Nintendo sacando un juego mas parecido a la realidad: Perderian mucho dinero y hasta los lleve a la quiebra
Ojalá lo hagan
@@estudiantina A
Nintendo saca juegos divertidos, el realismo termina sacando esa cuota de diversión. Pocos juegos resultan divertidos siendo ultra realistas.
@@Duniito que prefieres?otro simulador de chamba?o la adrenalina de perder a tus amigos en el mario party, la respuesta es obvia
@@Duniito GTA a pesar de que sea realista resulta divertido ya que haces acciones que no son muy eticas y si intentas de hacerlas en la vida real te llevan a la carcel
El problema en sí no es que los juegos se vean "realistas" el problema está en que la gente no sabe diferenciar eso de una buena dirección artística y los desarrolladores por igual. Mira cualquier juego de Fromsoftware, se ven "realistas" pero te pones a hacerle zoom a esos juegos como hacen muchos disque para ver el detalle del pelo en cara y se ven horribles lol.
Los juegos de From apenas están empezando a correr bien y son medio feos en ciertas cosas, pero lo que les hace brillar aparte de un gameplay fantástico es la dirección artística única que tienen. Al estudio no enfocarse en cosas estúpidas como el pelo en cara o que cuando respiren los personajes se les mueva una teta, pueden concentrarse en lo que importa y reducir costo de tiempo en desarrollo y dinero.
Al final es cierto que hacen falta más juegos con diferentes visiones artísticas y otros estilos tipo Hi-Fi, pero el problema en sí no son los gráficos ni el realismo o la falta de este en algunos juegos...el problema es la falta de enfoque de los estudios en estupideces que al fin y al cabo nadie va a notar a menos que se dediquen a hacer zoom a cada vaina y no son importantes al fin y al cabo.
Definitivamente!! los Videojuegos son para Divertir, Entretener y Distraernos un rato de la a veces injusta realidad.
Lamentablemente el realismo es uno de los factores que mas vende. Y como me llegaron a decir recientemente "la industria no se mantiene a base de premios y prestigio, sino de plata"
The Last Of Us es el mejor ejemplo de eso, pudieron sacar el mejor juego de la historia si seguían la línea del 1, pero en lugar de hacer un juego con cariño, poniendo el corazón en cada detalle como si lo hicieron con el 1 que cada aspecto está muy cuidado, decidieron hacer un juego visualmente increíble, pero descuidando todo lo demás, una historia floja que se cae a pedazos, mecánicas saturadas (hubo 0 innovación respecto a las mecánicas del 1), nulo desarrollo de personajes, empiezas las historias y la terminas deseando que termine de lo poco que haz empalizado con la misma, al final, se enfocaron en simplemente meter morbo para que se hable del juego y se venda por la polémica, en vez de vender por ser un buen producto.
The Last Of Us 2, es la clara imagen de lo que se volvió la industria.
@@Spectra_NıghtmareOh no, es el wn que saca sus opiniones de un TH-camr pero nisiquiera tocó el juego D:, a ver si consigues opinión propia xdd, TLOU 2 es un juego excelente, el gameplay está demasiado pulido y el combate es muy superior al del 1, no sé de donde sacas que hay poca innovación cuando literalmente desde las primeras horas de juego te están introduciendo las nuevas mecánicas y el nuevo estilo de juego (que por cierto, es muy bueno e inmersivo), la historia no es mala, solo no le llega a la primera, el final si fue questionable pero la mayoría de quejas vienen por homófobos que centran su atención en relaciones lésbicas que , del tiempo que se le dedica como mucho se les puede contar mucho media hora ya que no es el enfoque principal del juego, media hora de las 20 horas en promedio que dura el juego, a ver si consigues una opinión propia, tu comentario completo no solo delata que no hayas jugado TLOU2, si no que directamente me atrevo a decir que tampoco jugaste al primero ya que hay un poco de comentario en tu ignorancia xddd
@@ismaeltennoji1465 Crack, primero que nada deja de encasillar a la gente en lo que base a tus ideales, ¿que no lo jugué? me comí el juego completo esperando que mejorará en algún punto y nunca lo hizo, es un juego hecho sin cariño, hay que ser un fanático ciego para no aceptarlo, si quiero jugar un shooter me voy a un Call Of Duty, un video juego como The Last Of us debe atraparte en la historia, algo que este no hace, lo primero que vemos es a Ellie de pareja con una chica con cual tenemos 0 empatia, Joel muere por un grupo de gente al cuál instintivamente terminas odian a todos así como también la forma en la que muere, el juego no te da conexto, pero tienes que inventarte que Joel se relaja debido a todos los años de paz que a vivido desde el final del 1 al inició de este 2, ese sería el argumento por el cual confía inmediatamente en ese grupo de desconocidos (cosa que es una tontería por que en el 1 cuando llegamos con Ellie, a las pocas horas están atacando el asentamiento de Tonny unos bandidos, cuando Ellie se escapa al seguirla, nos topamos con otro grupo de bandidos... muy segura no era esa zona, ya de partida es incomprensible el actuar de Joel, es como si fuera otro personaje, el juego luego de la muerte te pone en la piel de una Ellie cabreadisima que quiere saldar cuentas, para posteriormente meterte en la piel de la tipa que acabo con Joel y tienes que tragarte jugar con ella, no sabes la de veces que morí a propósito de lo cansino que era jugar con un personaje con el cual NO sientes nada, Abby existe para crear morbo, para que se hable del juego, no para sentir empatia y disfrutar del juego, su historia es tan forzada, el juego te obliga a ponerte en sus zapatos para entenderla, pero es imposible, jugaba por jugar, esa historia con ese rollo secta no podría importar menos, te meten un triángulo amorosa con Abby que parece pasión de gavilanes, ok vale, te meten una escena donde le dan como cajón que no cierra, bro ¿que le hicieron a The Last Of Us?, el sistema de combate es como jugar al FIFA, a mira regates nuevos, si pulso este botón y nuevo el analógico así hay celebración nueva, si hay nuevas formas de tirar que si tiro con calidad, disparo ascendente, etc ese fue el sentimiento "ooh mira ahora se ve cuando mejoras las armas", "oh mira ahora te puedes esconder en la hierva alta, increíble parece nunca antes visto, parece Pokemon esto, no me salir un Pikachu de repente en la hierva alta"..... jugue The Last Of Us 2 una vez y luego lo rejugue después para ver si ya sabiendo lo que pasa, cambia mi perspectiva, no cambió nada, desde ese momento no lo vi a tocar.
@@ismaeltennoji1465de hecho tiene razón, justamente por eso la mayoría considera que el 2 ni existe porque es una mierda, no innova en nada, no te cuenta nada interesante y no sientes nada de empatía por los personajes, y la historia es simplemente un desmadre que ni se entiende, es triste pero el 1 lo supera en todo salvo en lo gráfico, aunque tampoco hay tanta diferencia
Es realismo es una porquería que tiene de especial unos gráficos sin alma
Nunca me gustó la dirección que tomó la industria con el realismo ya que mata el concepto de fantasía, jugabilidad e inmersión que tienen los videojuegos ademas ya nos acercamos al valle de lo inquietante.
La inmersión viene por el realismo no me voy ha sentir parte de una obra con gráficos de cartón o pixelados.
@@leonthegodfather6616 cuando era niño me sentía inmerso cuando jugaba juegos de PSX como Tomb Rider, Crash o Gex.
si bien no envejecieron bien gráficamente tienen un encanto único, los juegos modernos no tienen ese encanto y al menos para mi se sienten insípidos como que le faltara algo, bueno supongo que todo se resume a gustos personales.
@@MrPyro90s pienso que en tu caso simplemente superaste la etapa gamer en tu vida.
@@leonthegodfather6616 yo sigo jugando solo que a mí no me gusta cosas como The Last of Us.
@@leonthegodfather6616Los gráficos son irrelevantes a la hora de inmersión
Los gamers exigiendo Y llorando por mejores detalles realistas y que cada pelo se mueva con la velocidad real del viento mientras yo juego Crash Bandicoot, mario kart, y fall guys y me la paso de maravilla después de la universidad o de entrenar JSKSJ
Si quisiera ver algo parecido a la realidad simplemente me basta con salir a la calle
Además es grátis
Pero no puedes robar carros
pero no puedes reaparecer en el hospital mas cercano
El men que no tiene para una consola
Pues sal a la calle y deja de estar mmando.
Con secuestros y disparos cómo en el gta
esto me recuerda a las críticas que hicieron a metroid dread en su día, incluso creo que comparándolo con un juego indie. lo chistoso del caso es que tal y como mencionas son ese tipo de juegos los que realmente sobresalen en cuanto a diseño artístico en lugar de hacerlo por gráficos ultra realistas (por ejemplo celeste, hollow knight y cuphead).
por otro lado no descarto que las peleas respecto a que consola es mejor o tiene mayor potencia de algún modo contribuye a esto, por lo que hay es donde nosotros los jugadores volvemos a tener parte de la culpa en el tema
Lo que pasa es que estoy disfrutando un juego, no una pintura artistica super realista. No sé porque la gente dice que los gráficos hacen un mejor juego, si yo a cada rato juego juegos con gráficos de hace 100 años y paso horas como un adicto.
Perdón, me enoje xd
Celeste 🏳️⚧️? Zzzz
@@RonSnake99qué tiene que ver?
Sin ver el vídeo
No me gusta que un juego sea realista, porque juego a videojuegos porque a veces la vida es aburrida. Si la vida es aburrida, que un juego se parezca a la vida es la peor decisión de diseño posible
EL MISMO SATORU IWATA LO PRONÓSTICO CUANDO LANZO LA DS, QUE A LA LARGA LOS JUEGOS SUPER REALISTAS EMPEZARIAN A DAÑAR LA INDUSTRIA, POR EL COSTO POR HACERLOS, POR ESO NINTENDO SE MANTIENE AL MARGEN DE ESO Y SE DEDICA A QUE LOS JUEGOS SEAN MUY DIVERTIDOS
Bowser: El que dice que el realismo es necesario par los videojuegos para mi son una bola de perdedores.
@@anthonygerardotorresgonzal6269Bowser basado.
@@xyz.2007 Eunie: Todos los Personajes de Nintendo somos Basados.
Divertidos es muy subjetivo personalmente disfruto más con un tlous, hzd, days gones y Stellar blade que un Mario Bros y Zelda.
@@leonthegodfather6616 Bueno es porque te gustan más las Aventuras Interactivas en ves de juegos de Aventura
Los juegos pesan demasiado 100 GB me parece demasiado para que salga todo mal optimizado, con bugs, rendimiento cuestionable y que sean solo gráficos realistas pero artísticamente decepcione.
Me parece sorprendente como el tamaño de los videojuegos ha aumentado exponencialmente
Y lo peor es que luego eso parches lleguen a pesar mucho en vez de los 100 GB ahora son 150 GB o mucho peor 200 GB haciendo que la consola no le quede espacio me pasó así con pokemon escarlata y púrpura es el juego que más me pesa en la consola bueno no tanto como unos 4 GB pero aún así se le hace mucho pesado por tantas actualizaciones de rendimiento
Y lo peor es que tengo el monster hunter rise y solo me pesa 19 GB y se ve genial e incluso el juego está en otras consolas como la play y XBOX no me quiero imaginar cuánto pesa ese juego en una play
Eso es porque ya ni quieren optimizar los juegos porque no renta
el próximo cod va a ser 300 gb 💀💀
De hecho el nuevo cod pesa 300gb xd
3:17 Musica de fondo cool y perfectamente adecuada para la importancia de este tema que esta afectando la industria de los videojuegos. Es un excelente toque que le añade mas seriedad al video en mi opinion. ⭐⭐⭐⭐⭐
El verdadero problema en el desarrollo de videojuegos no radica en el avance natural de los gráficos, sino en la presión de los inversionistas que acortan los tiempos de desarrollo e intentan reducir los costes de producción, provocando decepciones; además, siempre ha habido un mercado tanto para juegos realistas con gráficos avanzados como para aquellos más simples y de estilo retro. Entiendo tu molestia sobre la gente que torpemente prioriza los gráficos a las mecánicas jugables, pero eso es más viejo que el pan.
Yo estoy de acuerdo. El realismo a mí no me parece muy malo, pero sí, lo malo es cuando se quiere hacer demasiado realismo que termina afectando demasiado al desarrollo, o también en el tema de hacer cosas muy maduras.
Creo fue una razón por la que tuve problemas con algunos de mis compañeros cuando estaba en una carrera de diseño de videojuegos, y es que como teníamos poco tiempo trataba de ofrecer ideas más caricaturescas, pero otros querían hacer cosas realistas, lo que en algunos casos quedó bien pero algo incompleto. Bueno en sí fue todo un caos el desarrollo de los juegos que hice un año atrás...
Se quejan de juegos realistas y luego se burlan de los gráficos de Kof14 o 15.
La gente no sabe lo que quiere.
KOF 13 es una hermosura artística
@@AS-ds7ss si, aunque prefiero el arte del 98 UM
creo que señalar al realismo como un problema está mal, y no lo digo por llevar la contraria, de hecho mis juegos favoritos tienen un estilo flash, pixel art y cel shaiding.
Personalmente creo que el término realismo está encapsulado aquí como un gran problema en lugares donde no tiene nada que ver, o en las comparaciones, aunque suene raro, mucha gente prefiere jugar un juego realista, no por posible diversión, sino por mero entretenimiento, por eso también los simuladores venden, puede que Mario Kart 8 Deluxe sea increíblemente divertido, pero otros juegos de coches realistas son sumamente entretenidos.
Y lo de Hi-Fi rush, siento que en este tema solo te quisiste sacar la espinita de que cerraron el estudio y culpar por algún motivo a Xbox por querer que los juegos sean realistas, y no porque en realidad Xbox está tomando muy malas decisiones con la compra de estudios y cierre de otros.
Pero aún así, buen video, espera sea el primero
Que titulo mas exagerado. El mercado es tan grande que siempre existirán juegos para cubrir todas las exigencias principales. Si no te atraen los juegos realistas siempre podes optar por los millones de otros titulos que no lo son, como alguien dijo "Un juego para todos es un juego para nadie"
Si no te gustan los niños ratas diciendo que su juego es ultra realista solo mutealos no sin antes decirles que a nadie le importa su opinion.
PD: Y no el realismo no destruye ni va a destruir la industria de entretenimiento mas grande que hay en el mundo, es solo un producto mas en el mercado
El que le importan los gráficos: 😴 💤
El que le importan las físicas: 🚬🗿🍷
Llevo mucho tiempo diciéndolo. La industria se está autodestrullendo. Y no es sólo por el problema del realismo, sino porque los juegos como servicios son mucho más rentables, y lo son porque nosotros ponemos el dinero ahí.
Creo que el problema no es el realismo como concepto, sino buscarlo de forma desmedida. Creo que la generación anterior ya tenía buenos gráficos, no necesitaba más. Pero no, salió la generación actual y ya estamos hablando de la próxima. Para qué? Para tener un juego cada 10 años?
Si pudiera, estancaria la generación en la actual, y no permitiría una nueva hadta unos 10 años más o así.
La industria no se está autodestruyendo, el videojuego no va a morir, para este punto de su historia eso es completamente imposible, así que relax. Está pasando por un proceso de cambio, como en cualquier mercado de entretenimiento.
Por otro lado, gran parte de los juegos como serivcio que hoy estamos viendo van a morir tarde o temprano. La gente no tiene tanto tiempo ni dinero para enfocarse en todos los juegos que hay. Fortnite, Warframe, Genshin impact y algún que otro hero shooter serán los que predominarán, el resto desaparecerá.
Hay muchos juegos que ni necesitaban ser hiperrealistas pero lo fueron por la moda de que lo mas top debe serlo si o si.
Ff7 remake y rebirth, en mi opinion, no encajan con ser superrealistas, pues el original (fuera de sus personajes cuadradisimos) apelaban mas a un estilo anime y por eso te llegaban mejor los momentos comicos o absurdos, en cambio ver eso, y cosas aun mas ridiculas, en un juego con personajes realistas da algo de vergüenza ajena.
Es curioso el cambio estético que han tenido algunas sagas con la evolución de los gráficos...
-Castlevania: Empezó con un estilo que trataba de imitar a películas clásicas de monstruos y fantasía de los años 30's-80's y a caricaturas de acción como He-Man o Thundercats, pero a partir de Rondo of Blood adquirió un estilo más como de anime Shonen que permaneció hasta que salió Lords of Shadows, que se fue por un estilo más hiperrealista y como de película de fantasía 2000'era.
-Resident Evil: Los primeros 2 tuvieron un estilo como de anime Shonen, pero poco a poco los personajes fueron tomando una estética más hiperrealista y Hollywoodense.
-Final Fantasy: Prácticamente fue casi el mismo caso de Castlevania, primero trató de lucir como una película de fantasía 80'era a lo Calabozos y Dragones (NES), luego tuvo un estilo más artístico como de pintura renacentista (SNES), luego trató de ser como un Shonen (PS1) y a partir del X fue apelando cada vez más al hiperrealismo (pero sin abandonar completamente el estilo anime en cuanto a las vestimentas y peinados de los personajes).
El razonamiento más ridículo que escuché en mi vida, , tiene mucho sentido gastar 1000 dólares en una consola y quieren jugar Donkey Kong . Ahora nadie pidió PS5 Pro , pero están todos esperando jugar GTA 6 , son unos simios .
Menos mal que por algo nintendo no hizo tantos juegos enfocados en el realismo y aún así se ven bien a pesar de todo ✨
Nintendo es una cagada juegos que van a 30 fps con lag, dios es una aberración
@@Gumball_XTla verdad su definicion se ve bastante bien y su capacidad para experimentar está increíble la verdad ni se por que dice que van mal los juegos cuando no les veo nada de malo en su rendimiento pero bueno es mi punto de vista
Si hay algo que me guste de un vídeojuego es: Que sea entretenido, y que sea distinguible del resto. Los videojuegos realista si bien tienen lo suyo, y se suelen distinguir uno del otro, siento que ese factor en comun hace que se parezcan, a pesar de ser diferentes; el que solo se enfoquen en los gráficos puede repercutir en cosas negativas a futuro. Al menos eso pienso.
Recién volví a jugar en mi xbox 360 y me sorprendió la cantidad de juegos que cabían en 120 gb, ahora si te va muy bien un juego te ocupa 30-50 gb si no toca 70-110 gb en promedio :/
El nuevo call of duty (no se cual es) pesa 300gb
@@angelwolf-96 es porque está unido al warzone y no se que más basura
Estoy cansado de que los videojuegos duren más de 10 horas. Me cansa y no me engancho con los nuevos lanzamientos
Se quejan de que dura menos, se quejan de que dura más. Nada les gusta a los gamers actuales.
@@Luna_AzulXD en lo personal, tengo una vida afuera por disfrutar. Cada vez los juegos se vuelven interminables.
@@Luna_AzulXD y no soy gamer actual. Desde 1999, cuando tuve mi primera ps1.
@@JavieerArturopero de igual manera la gente se quejaría crack, a parte ay muuchis videojuegos indie demos etc, si te apetece pagar 40 dolares por un indie de 3 horas me parece fenomenal 😂😂
Culpo a play station y sus fans que siempre estan jode y jode con los detalles gráficos que los párpados el pelo , texturas ect
Pero si los Xboxers también hacen eso
@@nitram1889 los de play los volvieron asi atacando juegos como Sea of Thieves que tenia un estilo artístico caricaturesco o Hi Fi Rush , pero si playstation daño de forma no intencional los videojuegos
@@Spartan_Baratheon Pero minimo play station ayuda de forma involuntaria a la pirateria, ya que sus consolas son pirateables, a excepción del xbox que ni con golpes no se pueden desbloquear y menos mientras exista el gamepass y xcloud que dan soporte a la xbox one
@@patrullacanina547 y que tiene de bueno fomentar la pirateria?
@@Elchinodawn no es por la pirateria sino por el hackeo de consolas, algo positivo si quieres darle más tiempo de vida después de que ya no tengan soporte
el REALISMO choca con ideas propias de videojuegos, como llevar bates de madera, escopetas (3:33) y hachas (3:59) magnéticamente pegados a espalda. En N64 o PS2 con sus gráficos de entonces este detalle era invisible pero ahora se vuelve importante porque ves la espalda del personaje en alta definición .
0:16
Stellar Blade lo hizo bien...
Pq al menos si tiene un apartado de arte de ciencia ficción interesante y un combate mecánicas y demás muy divertido
@@Imaruno98 Exacto.
Y si hubiera un crossover entre Stellar Blade y GTA 6 rompería en internet.
Imagínate a la hermosa Eve en las playas 🏖️ 👙 😎 🆒 ☀️ 🌞 de Vice City....
hay videojuegos de pelea que trataron de ser mas realistas que el mortal Kombat salieron muy aburridos
@@estebanotaku Exacto.
Creo que ya es normal ver como un nintendero llora porque su consola tiene casi el mismo rendimiento que una wii y a penas corre a 30 fps los juegos actuales.
El Super Wario Man luego de piratear Left 4 Dead en su PC: 😭😭😭😭
:V
@@otrovato_musica Ese usuario extinto era tremendo lamebotas de Nintendo y una vez trató de jugar Left 4 Dead en Steam con otros usuarios, pero como lo tenía pirata se le crasheó y acabó siendo una completa burla.
:V
@@otrovato_musica Que yo sepa solo tiene un canal de reserva de sus viejos videos.
Si si lo que vosotros digáis, pero Sony y Microsoft están perdiendo ganancias y Nintendo solo está generando más, a llorar a otro lado xd
@@cardboardbox5704que bueno que ese morro resentido se fue de youtube😂
Madurar es aceptar que un juego no necesita graficos realistas para ser hermoso.
Madurar es aceptar que existen todo tipo de gustos, cada consumidor busca algo. A mi los juegos de miedo antiguos, ya no me dan miedo por qué no tienen esos gráficos realistas (antes de pequeño si me daban miedo, pero ya no)
Y a esto hay que sumarle los motores gráficos, que son los que marcan las generaciones y que tan genérico se ven los juegos por los asets que se usan
Lo del mario wonder... 🤣 Incredible, como si un juego 2D fuera inferior al 3D
La verdad no entiendo porque Mario Wonder lo tacharon de inferior por no ser realista
Es mi GOTY del año pasado, porque se notaba el amor al desarrollo del juego, fue una experiencia inolvidable y que le dió un aire fresco a la franquicia, pero siempre veía a gente quejarse de que es malo, porque no es realista
No sé, pero hubiera preferido que ganará Wonder a Baldur Gate 3, que considero está muy sobrevalorado
@@Brawl_Meta2783es bueno el juego, pero devén de competir vs juegos de su misma categoría. No se si me entiendes para que sea justa la competencia
@@Brawl_Meta2783pero claro que un p2dontero cualquier juego de nintendo le va a parecer mejor y desmeritar a Bg3 por lo que aporto para su género.
El realismo es lo mejor!
(Luego cuando estan en la cama: 'viendo un video sobre porque las wuaifus 2D sienpre seran superiores a las 3D')
@@RonSnake99es que su mamá no le dejo jugar baldurs gate 3
Gabe Newell dijo: ¿Ok? Porqué quiere- explícame porque seria interesante que un videojuego fuera realista, porque en la vida real tengo que hacer una lista de lo que debo comprar en el mercado. Yo no juego para tener una experiencia cercana a la realidad, yo juego para divertirme.
Y si mejor hacen series y películas de calidad en lugar de un videojuego hiper realista?
X2 jajajaja 😂 basado
Es que entonces no vendrían con pases de batalla 😔
@@lanutellaconsiente8053 xddd
@@lanutellaconsiente8053 no tendrán dlc 😞
@@Venezuelaindependiente1223no podrán meterles skins a 40 €/$ 🥲
yo me voy por un hibrido, juegos poco realistas pero con sombras realistas basicamente como los shaders de minecraft (opinion personal, aun asi soy fan de los juegos pixel art)
Si los shader le quitan todo lo especial que tiene los gráficos original es casi lo mismo pero peor
@@giovannigiorgio2298 esta claro que si, pero para eso hay que experimentar
Depende de cada quien, que escoja lo que le gusta jugar digo el juego realista esta bueno aunque es muy difícil de crearlo, puede tener mucho bug o error por lo realista que tenga, pero bueno, depende de cada uno con su criterio, uno piensa diferente que otro, pero bueno. 😊😊😊😊😊😊
10:57 no todo se trata de realismo Parker
El meme de la película de into the spider-verse que por cierto esa película también nos demostró que el realismo no es necesario
A mí no me gusta el realismo en los videojuegos, si quiero realidad salgo a la calle, yo quiero optar por videojuegos, más caricaturizados o fantasiosos que me den el escapismo que necesito, Yo también odio esa gente que critica un videojuego por no tener gráficos Realistas, Una vez jugando a New súper Mario para Nintendo DS, un amigo, me dijo: Por qué juegas a un juego de niños? Tienes que jugar a juegos más apropiados para tu edad, Mario es un juego muy infantil, prueba a jugar con juegos con más gráficos como Call Of Duty
No todo el mundo busca jugar juegos fantasiosos, hay veces que el realismo ayuda a la experiencia, así como hay juegos hiper realistas que son malos lo mismo pasa con los de estilo fantasioso, lo que importa es que sean divertidos
Sales a la calle a robar autos ?
@@SantiagoVargas-di7zoCompletamente de a cuerdo, Resident Evil tiene gráficos muy realistas y es jodidamente divertido xdddd
Claro por qué lo que pasa en tlous, hzd, days gones, Stellar blade , spiderman, gow y cyberpunk pasa en vida real pues pandemia por cordyceps con máquinas terraformista, dioses cayéndose a madrazo con seres mágicos incluidos, cyborg y carros voladores, ejércitos de mujeres niponas perfectas contra alienígenas demoníacos, meta humanos tanto buenos y malos claro que si tremendo realismo verdad.
O pelear contra dioses nórdicos y alienígenas demoníacos invasores.
Por eso fue que nintendo les ganó la guerra de consolas sin participar en eso de los gráficos jajaja 😂😂😂
Esa consola tiene 6 años no es ???
Tranquilos atras de nosotros viene la generación roblox.
Si hay algo importante que me enseño la peli del Spider-Verse, es que no todo filme animado debe adaptarse al estilo Pixar para ser bueno y puede tener su propia identidad en el estilo de animación para incluso ser aún mejor. Esta regla también debería ser aplicada en los videojuegos para frenar esta tendencia de hyperrealismo en casi todos los juegos AAA, dejando el gameplay en segundo plano y enfocarse en juegos más variados y únicos en cuanto a su estilo artistico, dándole la importancia y el tiempo de desarrollo que se merece el gameplay ya que ¡ESTO ES LO QUE HACE QUE UN VIDEOJUEGO SEA BUENO! Pero desafortunadamente aún estamos en una sociedad de gamers a los cuales parece no convencerles nada, como si ya no les importara que tan bien se juegue un juego y solo se enfocan otros aspectos secundarios como los graficos dándoles más prioridad de la que deberían tener, lo cual es algo lamentable ya que esta es una de las causas por las que la industria gaming se encuentra en declive. Año tras año se nota más escazes de juegos pertenecientes a compañías importantes, falta de creatividad e inovación en los entornos, los elemntos, el estilo visual y sobre todo en el gameplay, tiempos abismáticamente largos de desarrollo y lo peor es gran parte de estos dan más dedicación a los gráficos para hacerlos lo más realistas posibles siendo esta la causa de varios retrasos de juegos insignia, y todo esto por culpa de la gigantesca comunidad gamer que siempre hacen berrinche a sus compañías favoritas cuasando que cada vez se alejen más y más del factor diversión que debe tener un videojuego tanto en su gameplay como en su inovación, dándole una prioridad excesiva a desarrollos secundarios que hacen que sus juegos se conviertan algo que yo ya ni llamaría juegos, sino mas bien "peliculas interactivas muy costosas", pero como lo dice el dicho: "Las compañías siempre están al tanto de la demanda de su público", y por lo tanto estos gamers se merecen todo lo que les está pasando. Por esto es que aunque me gusten joyas como Elden Ring o Baldur's Gate 3 que son de los POCOS JUEGOS que hacen un buen uso de sus graficazos, yo siemre tengo más motivacíon de regresar a juegos más estilizados como los de Nintendo, la cual es la única gran compañía (a parte de otros estudios Indies) que prioriza el gameplay antes que cualquier otro aspecto en la mayoría de sus juegos, favoreciendo a su vez el estilo artístico en sus gráficos pese a que la Switch no tiene la mejor potencia haciendolos juegazos llenos de creatividad y diversón, lo cual me hace sentir más orgulloso de ser fan de Nintendo antes de cualquier otra empresa de videojuegos, ya que sus juegazos son de los que realmente me hacen sentirme fuera de la realidad, haciendo cosas increibles que en la vida real serían imposibles, las mecánicas y los entornos variados de cada juego de Mario, la exploración y el hermoso estilo artístico de cada entrega de Zelda, y la abundante creatividad que abarca cada saga de Nintendo en general, así como en cada buen juegazo Indie como Cuphead cuyo estilo artístico es un hermoso tributo a las caricaturas antiguas de los 80s. Todo esto me hace pensar que si algún dia vaya a existir un juego que se considere el "Spider-Verse" de los videojuegos, siendo tan único en su arte, sus animaciones, sus entornos, sus mecácicas y su gameplay dejando al hyperrealismo en un menor plano, ¡¡¡LA INDUSTRIA ENTERA DE LOS VIDEOJUEGOS SERÁ SALVADA!!! 🙌🏼🌟🎮
Rdr2 y BG3 han marcado standares con visiones muy diferentes. El de Rockstar es una pelicula interactiva, es de jugar lento, disfrutando dialogos , guion, musica , escenarios...
bG3 tiene su vision en la jugabilidad, acompañado de cinematicas, con un sistema de combate relativamente sencillo pero muy depurado. La historia es brillante, el guion es joya y la musica ..., a otro nivel.
Ninguno de los dos es excesivamente realista. Son juegos hermosos, hechos con amor por verdaderos jugadores, que saben lo que quiere el jugador. Estoy de acuerdo en que el problema es que gente con mucho dinero que no tiene ni idea de videojuegos..., se mete en la industria.
RDR2 no es excesivamente realista?
Rdr 2 si es muy realista me atrevería a decir que marcó una vara para la industria en ese sentido
Esto me recuerda el Advenimiento de la era oscura de los comics en donde lo comics de Superheroes empezaror a ser mas realistas o Deconstruir tropos de Superheroes.
para parecer "más maduros" ??
@@TheAleatoryFramesz Sip...Pero solo muy pocos lo pudieron ser (Sandman, Doom Patrol, Hellblazer y Swamp Thing). EL Resto se la rayo de puro Edge y Sangre plus Fanservice que no tenía propósito.
El Image de los 90 era exactamente el representante excelente de los Excesos Edgys Juveniles y Malcriados de la Época
Como quiera es malo, si no ponen cinemáticas las personas se van a quejar de por qué no hacen cinemáticas para dinamizar los gráficos y si le ponen cinemáticas se quejan que está matando la industria de videojuegos, disfruten de los cambios de los videos juegos, porque antes se pedía a gritos cinemáticas ahora lo tienen y no aprecian.
Y luego está Pokémon, que ni gráficamente, ni rendimiento, ni divertido
Y la gente apoya eso que es lo peor XDDD
Por lo menos escarlata y púrpura tuvieron una historia execelente
@@claudiokings25 confío mucho que este parón qu se han tomado para que el siguiente sea en Switch 2 va a estar por lo menos a nivel técnico de una ps3
@@Diego_Xavier-08 eso es verdad, es lo único que salva esa generación
@@MONTheKiller y la música, no olvides la música
El balance entre realismo y fantasia lo logro Tears of the Kingdom con lo de crear cosas y jugar con las fisicas del juego. Les quedo muy bien, fisicas realistas y fantasiosas juntas porel único fin de divertir