Города Будущего в Играх - HoverCar Edition (Old-Games.RU Podcast №48)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2016
- Сегодня мы приглашаем вас на экскурсию. Экскурсию по городам, которые нет, и которые нескоро появятся. Займите место в свободном ховеркаре и не отставайте от гида.
Список игр в выпуске:
Beamers
Crime Cities
G-Police
NYR: New York Race
BHunter
Skyhammer
Collateral
Использованы фрагменты из фильмов: Пятый Элемент, Бегущий по Лезвию, Звёздные Войны Эпизод II, Minority Report, Immortal.
Soundtrack:
Thalassa - Synthetic Voices
Cyborg Jeff - Space is my Reality
Thalassa - Tangerine Nightmare
Tourach/Chaos Theory - Flying
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим!
Яндекс Деньги - 410014116093583
WebMoney - R172646698439 и Z707354732563
Наша группа и аудио-выпуски
podcastogru
Тема на форуме
www.old-games.ru/forum/threads... - เกม
Спасибо вам за ваши подкасты. Когда бывает неспокойно, они приносят мир в душу.
Хмм, интересное свойство. Пожалуйста!
Вот так нельзя,только провел девушку,на канеле Oblomoffа появилось новое видео ,а тут вы......У вас лучший канал о истории игр !!! Так держать !
Спасибо!
Допишите - Города Будущего в Играх "гонках-леталках"
дада SW Racer ящетаю шедевр! )
так ведь в g-police и на роботе побегать можно будет и в броневике погонять.
Очень интересная тема, подача как всегда на высоте. Спасибо
Пожалуйста!
Не перестаю радоваться вашим работам, всегда приятно и интересно посмотреть и послушать!
Советую ознакомиться с "Shogo mobile armor division" от разработчика "Monolith Productions" в игре есть уровни с городом будущего, на 1998 год выглядело очень эпично. Так же есть официальная локализация данной игры: "Ярость восстание на кронусе", примечательно в ней то, что переведена не только озвучка, но и текстуры, что даже сейчас мало где встретишь. Есть еще игра "Oni" 2001 года от "Bungie Studios", в ней уровни с городом будущего также присутствуют, но в этой игре мы больше бегаем внутри зданий, чем снаружи.
в 1995 году была игрушка под DOS от великой Bethesda - Terminator: Future Shock, а также её продолжение Terminator: Skynet. город там был из будущего, но немного в другом смысле, чем имелось в виду в ролике, а именно, в соответствии с сюжетом фильма, - разрушенный и постапокалиптический. и, кстати, довольно-таки открытый (хотя, скорее это ловко созданная иллюзия). игра для середины 90-х была инновационной: сочетание стрелялки, гонки, леталки; впервые реально трёхмерный мир и модели вместо спрайтов; мышь для обзора (великий Quake был позже - в 96-м ;))
Да, Terminatorы бевезды - впечатляющие игры. У нас про серию Терминатор отдельный выпуск есть.
@@PodcastOGRU , да, я потом его увидел - после просмотра этого! :)) спасибо вам, отличные и интересные ролики делаете! 👍
Супер, давайте теперь про антиутопии в играх :)
Вспомнился Slave Zero. Там тоже действие по большей части происходит в футуристическом мегаполисе.
Хотелось бы увидеть выпуск посвященный симуляторам мехов. Кроме серии Mechwarrior и Earthsiege что-нибудь еще приличное выходило?
в игре Star Wars Racer вроде города есть, но там чисто гонки по узким трассам...
игруха мне в своё время оччччень понравилась, и до сих пор иногда ставлю погонять...
Люблю ваши подкасты. Жаль здесь не упомянули про nightlong union city conspiracy. Там очень крутая атмосфера города будущего, жаль его там мало. Там конечно есть ховер кары, но только в виде обьектов, летать там нельзя.
Вот это оперативность ,спасибо ,вам за труд.
Quarantine (1994) - можно посмотреть город на колесах. - в этом же ключе.
Вообще хочу от вас послушать о квестах (золотых годах квестов).
Так же про рыцарей что нибудь.
Так же про подробнее о необычном как мне кажется сеттиге, войны в США и вообще освоения Америки, например, The Trail to Oregon!, колонизация, и так далее.
Спасибо за выпуск.
Позвольте - а разве в quarantine не летающие машины (правда на маленькой высоте)?
ahawodd оу, я играл слишком давно не могу ручаться точно. тогда dead track там точно колеса и будущее
шикарный выпуск. держите в том же духе!
Сам ни во что подобное не играл, но ожидал увидеть в этом выпуске "Бегущего по лезвию". Удивился, что в нём тема городов будущего не особо оказалась раскрыта)
Недавно купил Cloudpunk в стиме. Даже не знал что подобные игры были уже. Спасибо за видео.
Прикольно, как мало оказывается футуристический город проработан был в играх
crime cities играл в детстве, поражала воображение. не так давно прошёл, кайфанул от музыки и от той атмосферы. того времени, когда в моде были всякие хакеры, cd, эх...
Все было круто и как всегда на высоте
Как обычно, прекрасный выпуск! Спасибо! В качестве темы для выпуска - может, поинт энд клик адвенчур игры? тема очень богатая, один только эдьютейнмент чего стоит 😃
Вы в основном обозревание игры выходившие до моего рождения, по этому игра с городом будущего из моего детства намного современнее, а именно Syndicate wars на ps1. Она мне до сих пор нравится и атмосферой и возможностями и геймплеем.
интересная, как мне кажется, идея для выпуска - рассказать о взаимосвязях игровой индустрии и отечественной фантастики: не только об играх, которые основаны на каких-то произведениях, но и о следах игр в творчестве писателей (например, "Принц Госплана" Пелевина; или вот я слышал о том, что фантаст Лукъяненко творил, вдохновившись "Master of Orion").
Ну чтобы отследить следы нужно с этой фантастикой быть знакомым. Я конечно, слышал, что у Лукьяненко ещё что-то по X-COM было, и что некий Александр Зорич писал что-то для игр, да и Сталкер вон с Метро 2033 есть. Не знаю насчёт Димауса, но я российскую фантастику не читал очень давно, и последние разы это было в журнале ЕСЛИ.
у вас же сайт такой замечательный - люди помогут наводками, если на форуме тему создать.
или же можно расширить и в то же время упростить тему, рассказав о взаимосвязях игр и фантастики вообще.
@@PodcastOGRU о кто то помнит про если!
спасибо за ваш труд!
Поскольку отдельные комментаторы сами уже были готовы улететь на пуканной тяге от возмущения, добавляю уточнение (и возможно, задел на будущее) к названию ролика.
Это метод закрепления поста под своим видео. Ибо описание видео многие игнорируют, сразу переходят к комментам.
Ая-яй! Город будущего с ховеркрафтами есть в X-Com: Apocalipse. Очень футуристические интерьеры имеются там...
Пётр Первых
Аналогично в части соц.сетей и коллективных блогов для продвижения приходится свой же пост добавлять себе в избранное (привет, хабрахабр!). Дурацкая механника? Да. Спасибо авторам портала )))
лучшие)
хороший выпуск, спасибо, но вы рассказали о городах будущего только в играх на ховерах, а не в играх вообще.
в играх вообще эта тема встречается в гораздо большем количестве жанров и собственно игр
Здесь они наиболее репрезентативные - можно полетать везде, посмотреть с разных ракурсов, ощутить размах. А в каких-нибудь шутерах, квестах или стратегиях это более ограничено.
Расскажите о играх по мультфильмам)))
Спасибо, как всегда было очень интересно! Как на счет темы постапокалипсиса в играх, начиная с самых ранних?
Я эти игры пропустил( комп личный появился только в 2005-2006 но игру G-polis видел в передаче От винта. Из нового мне нравится киберпанк Satellite Regin это конечно не гонки, а улучшенный Синдикат со своими недостатками. Спасибо вам узнаю про игры в то время когда мне было 10 и играл в варкрафт 2 или тибериум сан, 1 диабло, Age of Empires. Все таки привился вкус отца к стратегиям.
Beam Breakers ОЧЕНЬ похожа на NY Race. Аж слезки ностальгии на глазах засверкали.
Как-то слишком топорно делают города, не прорабатывают механику. Например, летающие машины: если объект _10 кг_ упадёт с высоты _100 м_ , то он будет иметь скорость _44 м/с_ , а импульс _440 кг·м/с_ , для сравнения, импульс пули всего _10 кг·м/с_ - "Ах, гравитация - бессердечная ты с*ка" TBS. А из летающих машин очень нравилась игра *Roketz* , гонки на выживание на ретро ракетных-автомобилях. Так же полёты над городами часто можно увидеть у демосценеров, например, *Orange Juice - Past*
3:53 Обратите внимание! За мгновение перед появлением шестёрки в списке позиций гонщиков, произносится: "Мы видим здесь шестёрку".
что-то про сами города не рассказывали почти ничего. большую часть про гонки, машинки и пр. Я думал архитектуру рассматривать будете, какие-то особенности, ньюансы построения.
Не знаю что там рассказать - какими архитектурными школами вдохновлялись авторы? Где монументализм, а где арт-деко? Тут лучше смотреть самому и делать выводы.
Спасибо
ВHunter игра не про полицейского, а про охотника за головами (англ Bounty Hunter), кстати, вот и ответ, что означает В в названии игры.
Судя по мануалу BHunter, B - значит bounty. Bounty hunter - охотник за головами.
Почему Дескент если читается [dɪˈsent] десент (снижение)?
Project Eden уникальная игра всем советую, там тоже что то вроде киберпанка.
Офигенная игрушка. Атмосфера прям Судьи Дредда.
Ей бы сейчас новый навороченный движок, с детальными локациями как в каком-нибудь The Division от юбисофт. Выглядела бы просто офигенно. Причем управление и геймплей можно не менять, он и по сей день необычно и интересно ощущается.
@@MaxstallfishDenton забавно, что там один из персонажей это практически Робокоп, но до меня только к концу игру дошло, что он ну типа женский)
@@MaxstallfishDenton а по-моему не нужна ей новая графика, как с мафией, вся прелесть теряется.
Ездить по городу будущего и укладываться при этом в определённое время,не интересно.Зато познаём транспорт будущего.Зачем ретро автомобили транспортировать в будущие?Может в будущем будет деградация и они вернутся к истокам начала 20 века?Светофоры тоже с прошлого:) Спасибо за то,что показали будущее:)
В Бимеры я играл. У нас в магазине диск продавался.
На момент 2022 вышла ещё cloudpunk. Тоже простенькая инди игра, по факту про курьера. Так что жанр живее всех живых.
искал beam breakers в Стиме - предложило Collateral
Блин вот это размах был раньше, если учесть какие на то время были ограниченные ресурсы а делали по настоящему крутые игры
А еще вы забыли Hardwar. Она бы тоже по тематике подошла, я считаю.
Удивительно как вы Scrapland забыли...
Чё там из нового с томом Крузом? Май ново телепорт?
хех клаудпанк получается полностью содрали с олдовой игры, ну собственно как и многие инди по типу FTL это «хорошо забытое старое»
project eden.самая лучшая для меня и загадочная
компания, разрабатывавщая collateral, закрылась в 2018м,
игру они так и не доделали, средства возвращены не были...
САБОТАЖ - от этой игры у меня прогорел стул.
Подскажите, пожалуйста, название саундтрека на 4:50
Thalassa - Synthetic Voices. Сейчас добавлю остальные в описание.
Star Citizen например
qurantine. тоже на ховеркарах катались и в городах будущего
На самом деле там обычные машины, просто авторы решили не возиться то ли с физикой, то ли с прорисовкой колёс - слишком квадратные выходили.
PodcastOGRU с физикой точно не морочились. А вот с прорисовкой думаю проблем быть не должно было. Машинки спрайтовые были, как и всё окружение, кроме города.
CYBERIA
Ну ты колхозан: "дескент" вместо "десент"...🤣 А че "роллкейдж" правильно произнёс? Надо было тогда "ролсаге" говорить.