Игры для Программистов (Old-Games.RU Podcast №39)(часть 2)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- Вторая часть передачи про игры с элементами программирования. В ней вы узнаете про одну из первых игр на Macintosh, боевых роботов на Playstation с неожиданной для себя стороны, гениальную игру из России, которую никто не купил, а так же многом другом!
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим!
Яндекс Деньги - 410014116093583
WebMoney - R172646698439 и Z707354732563
Игры в выпуске:
ChipWits
Tower of Babel
OMEGA
Carnage Heart
Snake Battle
TIS-100
Музыка в выпуске:
Drozerix - October_Chip
modarchive.org/...
Kokesz - natural_vision
modarchive.org/...
m0d - the-red-one
modarchive.org/...
Powerack - yohc
modarchive.org/...
ChipWits по стилистике напоминает анимированную советскую газету👹👌 Очень симпатичная и ламповая игра👍😎
изучал ассемблер. Вроде всё понятно ( ячейки, пересылка из одного регистра в другой, прерывания и пр.) но всё равно какая то каша в голове. Непонятно было "Зачем всё это". Через года 2 поиграл в TIS-100. И только благодаря TIS-100 произошло озарение что к чему. Начал опять читать ассемблер с нуля, зашло как по маслу - всё ясно, и главное понимаешь почему так а не иначе.
Помню интересную игрушку Rawbots
Было интересно сидеть разбираться
Игра вышла вроде 2012
Строишь своё чудовище из деталей
И думаешь а как же это всё запустить и чтоб работало
Помню первые эмоции
Когда всё же мне удалось запустить мотор
Мммм
Обожаю подобные игры
Играл в снейк баттл, люблю эту игру, хоть и не понимал многого в ней. Ждал когда же вы о ней заговорите.
Детей можно учить программированию на LightBot, Human Resource Machine или Gladiabots. А можно на ассемблере. Учить "актуальному" бессмысленно, они пойдут на работу через 10-15 лет, а там уже может смениться весь стек технологий.
изменится весь стек... ассемблеров :D
жаль про human resource machine ничего не сказали, тоже добротная инди-игра со своеобразной формой ассемблера.
+Evan Steewenson Игра действительно интересная и была мысль о ней рассказать. Но, дело в том, что на современных играх подробно останавливаться мы не планировали. Хотя сама идея этого выпуска возникла после того, как Virgil рассказал мне, что он играет в TIS-100, она ему нравится и есть мысль сделать про нее передачу. В любом случае, мне кажется, есть своя в логика в том, чтобы завершить повествование об алгоритмических играх именно одним из творений Закари Барта :)
Сложно сказать, полезны и имеют ли смысл подобные игры - многое зависит от играющего.
Если речь идет о человеке, который готов потратить много своего свободного времени или даже связать свою жизнь с программированием и делает свои первые шаги в этом направлении - игры такого толка полезны. Даже тем, что помогают понять фундаментальные основы не через скучные учебники, а через игры.
Относительно того же Qbasic'a - нам в школе его преподавали. Потом узнал, что другим преподавали Паскаль, и он типа круче. Но, честно говоря, в конце концов это не сыграло большой роли в моем случае, т.к. я понял логику алгоритмизации и спустя несколько лет, я вполне себе освоил другие языки. А все из-за того, что синтаксис языка это на самом деле вещь десятая. Это как с автомобилем - научившись водить запорожец, вы и на Порше сможете кататься. Да, понадобится время на привыкание, но общая суть у этих двух транспортных средств одна.
Так что любая игра, которая учит основам в игровой форме - полезна. Даже если человек не собирается быть программистом. Ну, во всяком случае хуже точно не станет)
Супер, спасибо за интересную мысль👆😎
По поводу пользы игр для изучения программирования. Язык программирование не настолько важен как правильно сформированный тип мышления. И такие игры как TIS-100 как раз этому способсвуют.
14:55 - в квесет по программированию Информатикус подобная система программирования была
Давно хотел спросить: а картинка на заставке этих двух половинок выпуска - она специально для выпуска или исходники какой-то реальной игры?
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Это одна из демок из комплекта QBasic 4.5. Просто для антуража.
После твоего обзора пришёл сюда посмотреть))) И подписался))
В последние годы, в общем-то, популярны игры, где нужно отлаживать процессы. Та же Factorio.
игра для Мака оч понравилась. Позже поиграю как нить
MHRD вышла позже этого подкаста? :)
👍
Хотел задать вопрос Тругру (простите не знаю как правильно пишется), как он относится к С# ? И с чего лучше всего начинать изучение программирования, уже не однократно делал попытки к самостоятельному изучению но постоянно сталкивался с высокой сложностью материала и тд.
+Михаил Ткач Отношусь спокойно, как к еще одному рабочему инструменту, который иногда приходится применять. Кстати говоря, тот же Закари Барт с удовольствием использует этот язык при написании игр: SpaceChem и TIS-100 были созданы на С#.
Вопрос по поводу обучения программированию непростой. Мне кажется, главное -- не прекращать попытки самостоятельного обучения. Навык самообучения у программиста является наиважнейшим. Не стоит бояться сложности материала. Имеет смысл поглощать информацию в самых разных формах: серьезные фундаментальные учебники, курсы, уроки, видео на yt и т.п. Если что-то непонятно в одном варианте изложения, то всегда можно поискать альтернативные форматы.
Важно пробовать что-то самостоятельно, придумывать себе простые задачи, хотя бы на том же C#. Ведь даже 100 самоучителей по гитаре не дадут того эффекта, который дает реальный инструмент у тебя в руках. Помимо достаточно тяжеловесного C# стоит обратить внимание на Python или Lua. Это более простые и доступные для начинающего языки. Бесполезными в Вашем арсенале они точно не будут :)
Начинай с питона/руби
советую курс CS50 по основам программирования, интересные и сложные задачки, есть уже на русском (и на украинском, правда 2014 года). Там, за исключением веб-разработки, используется обычный С. После С, намного легче воспринимаются java, c++, c#, так как С-подобны.
cs50.harvard.edu/
А будет ли подкаст на морскую тематику?
+ChannelAmbrelium
В смысле по следам Ж.-И. Кусто или Чёрной Бороды? Здесь много чего может быть. Следующий подкаст у нас уже определён, а дальше видно будет.
жесть !
А вы знаете, что создатели Colobot предоставили исходый код фанатам? th-cam.com/video/z67XZ155b6g/w-d-xo.html
Что тут сказать? Замечательно! Только, тупоголовые российские издатели (1С) могут потребовать убрать их с просторов рунета т.к. считают, что владеют у нас всеми правами на распространение. У нас на сайте были прецеденты со SWINE, GTA, Ground Control и прочими, которые официально стали бесплатными.
Любой человек подчиняется алгоритмам. Вы даже не замечаете, что вы живёте по алгоритмам. Такие игры расширяют ваше сознание.
я задумался
попробую что-нибудь в паскале подобное придумать
Баг или ...? (55 просмотра - 560 лайков)
В любом случае, будущее за визуальным программированием. Смысл работы программиста выстраивать алгоритмы (которые, очень и очень возможно будет способен делать ИИ лет эдак через 1000), а запоминать грамматику и прочую ерунду, просто потеря времени, сил и других ресурсов.