【ゆっくり解説】危険な問題作の恐怖のホラゲー『Stray Souls』【ホラゲー】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- ※動画にはネタバレが含まれます。
今回は、祖母から譲り受けた家にやってきた主人公が遭遇する恐怖を描いたホラゲー
「Stray Souls」を紹介します。
家族を許せるか。
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音等をお借りしています。
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
効果音ラボ様(soundeffect-la...)
Pixabay様(pixabay.com/ja/)
#ゆっくり解説
#Stray Souls
#名作鬱ゲーチャンネル
あくまで個人的な所感だけど、このゲーム序盤は力はいってたけど途中から心折れたんかなと感じましたね。
資金と時間と制作場所をしっかり用意したらもっと良い作品になったかなってのが実際プレイした感想。
ここまで物語が頭に入らないゲームも久々
このゲームって表情が良く動いて面白いよね
でも最初から最後までパンイチのオッサンで台無しになってる感もある
これオープニングで母が煮込んでるものもヤバいし子供が撃たれる前にやってることもやばいし、オープニング作った後でストーリー作った感あるんやよな。
面白そうだし気になるけどバグとかあるのか...迷うな〜
>ガンガン銃を撃つようには作られていない 映像見てるとガンガン撃ってて草
よくある、日本ゴシックホラーゲーに嵌まった欧米人が作りそうなゲームですが、力入れすぎる割にはサイレンスヒル0から抜けられないような気がしますね
デモ版はどっかのホラゲー実況で見た気がするけど、当時でもストーリーが独特だった覚えがある
なんか、より拍車がかかったというか、うーん……ストーリーが評価できないのはどうなの?
クリーチャーのデザインは
本当に素晴らしいんだけど…
ストーリー展開や演出が
あまりにも独創的過ぎて
ついうっかり笑ってしまうのよ、
このゲームw
中盤ぐらいまでは頑張ってたけど、後半一気に失速したよねこのゲーム(´・ω・`)
せ、背筋…?
アーリーアクセス版っぽい終わり方…。
人物キャラクターの造形に既視感があるんだが?