【ゆっくり解説】信じられない結末が待つ驚愕のストーリー『Daymare:1998』【ホラゲー】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- ※動画にはネタバレが含まれます。
今回は、政府の秘密施設がバイオハザードを起こし、恐怖の町から脱出するホラゲー
「Daymare:1998」を紹介します。
善人はいない。
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音等をお借りしています。
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
効果音ラボ様(soundeffect-la...)
Pixabay様(pixabay.com/ja/)
#ゆっくり解説
#Daymare:1998
#名作鬱ゲーチャンネル
メインキャラの1人が『ウォーカー』なあたりとことんバイオリスペクトしてんな
内容はともかく、不具合が結構あってクリアするの断念したな
クリーチャーとかは昔のバイオっぽいデザインで好きなんだが
ファンメイドとはいえここまで開発に協力してくれるカプコンの器すげえよな
バイオっぽい作品か。
ならヘリが墜落するのも原作再現だな。
中盤にハンドガン以外の武器全ロストバグあって、調べたら最初からやり直す以外救済が無いことがわかり絶望したけど、クリアは出来たw
公式のバイオ2リメイクやってからプレイしたから、ゲーム性が陳腐に感じてしまって詰んでしまいました…。プレイする順番が逆だったら最後までプレイできていたかもしれない
一応 クリアしたけど、すごい難しかった。後半は簡単 謎解きは時間かかったけど、二周目or攻略見ながらだとすぐに終わる。
98年の過去を持つなんて霊夢はいったい何才なのだろうか・・・
軽く調べたら東方は96年からあったらしい
そんな私は1998でちょうど20歳でしたわ〜
だから何だって?な😅
旧作霊夢なんで靈夢になりますね
漢字が違うだけで同一人物
リーヴとサンドマンの因縁は
前日譚にあたるデイメア1994sand castleをプレイすればわかります
ファンメイドだけどめちゃくちゃよく出来てんだよなこれ
定期的にSteamで大幅割引されてるよね
あ、プレイしたけど序盤から強制終了しまくったから売ったゲームだ
まさかのUPして1分で見れるとは
1998年…ああ幻想郷と怪綺談…あれ魔理沙のが恥ずかしい過去により近しくない???
???「うふふ……魅魔様にほめられちゃった……」
ゲーム性はクソだったけどストーリーはまぁまぁ良かったな。
正直予算とグラと演出もりもりでストーリー演出強化した続編欲しい
マジでゲーム性が酷くてクリア断念した初のゲームでした。
弾薬周りと操作性がストレス
2作目で進行不可バグに遭ってからやめた
バグが酷い敵が硬い割に弾薬が少ない無駄に謎解きの難度が高い最初のセーブまでが長いなどなどかなり粗が目立つ作品だった
ただ音楽は結構良かったと思う
ストーリーもあんまりだったし発売当時前評判が高かっただけにプレイしてがっかりしました
総じて1回クリアしただけでお腹いっぱいになる内容だった
続編の1994はやっていませんが評価を見るとあまり良くないようだし続編はもうないかも
誰か謎解き自力で出来た人いる?
今回も面白かったです
3:46 旧日本軍……731部隊?!
石井部隊「知らん…何このガス…怖…」
精神的苦痛を受けたことにしてInvader Studiosに損害賠償請求する予定です