💡 Skytec Games готовы вкладывать свои знания и ресурсы , чтобы превратить вашу игру в прибыльный проект! Если у вас есть готовая игра или рабочий прототип, то напишите им: - На почту: isun@skytecgames.ru - В телеграм: t.me/Skytec_Games ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как бесплатно прорекламировать свою игру? Издательство для вашей игры 2:24 Эксперименты с графикой, локализационные эксперименты 5:17 Анализ вашей игры в Store и Keyapp 8:46 С чего начать продвижение игры? Показатели ANR rate и Crash rate 11:35 Продвижение через Tik Tok и другие площадки. Продвижение в соц. сетях
@@wekar5544 если веришь в игру, то нужно будет вкладывать тут уже никак по другому. Не думаю если честно что publisher может чем - то помочь. У publisher'a свои интересы и паттерны игр для продвижения
Спасибо большое за информацию! выложил свою первую игру в play market и как раз такая проблема, что сложно рекламировать просто потому, что не знаешь как и куда))
Женя как всегда молодец, все по делу и без лишней воды, по твоим советам вышел на 400$ в месяц с одной игры. Круто, спасибо от всей души) Кстати есть еще 4 проекта которые не настолько хорошо зашли, если есть возможность или продать их, или еще как-то выжать с них пару $, пишите буду рад любым советам!
Если это ваша первая игра - сделайте хотябы самый примитивный 3 в ряд и выложите её, опробовав все подключаемые фичи, интеграции с соц сетями, рекламными аккаунами, системами статистики и прочее. вообще не заморачивайтесь геймплеем и графикой. тут гравное довести самыфый примитивный проект доконца и узнать о всех этапах работы. Ну и не ситоит ожидать ничего от игры кроме огромного опыта. Помните - первый блин комом. Не стоит тратить на него всю энергию и пытаться сделать проект мечты. А вот после первого тренировочного проект, с опытом, уже начнете делать что-то более интересное.
А еще, можно сообщество Разработчиков HTML5 Игр или Мобильных объединить в Сетки, Перелинковка Ссылок Игр друг-друга = Бесплатное продвижение для самых начинающих Инди разработчиков. Кто за, лайк!
Круто! Обязательно попробуем Ваши рекомендации😁) И вот маленький вопросик: В разделе Store performance -> Conversion analysis Вы просматриваете исследования по ключевым запросам. Однако, мы не смогли обнаружить данный раздел в нашей Google Play Console. На данный момент этот вид статистического анализа доступен? Или его убрали из Google Сonsole? Преждевременно благодарим за помощь🤗
Привет, насколько в аналогичной игре в app сторе cpm будет больше чем в андроидной версии в процентном соотношении? Геморойно ли залететь в app store (не в тех плане) а в плане модерации итд, так же насколько примерно больше в процентном соотношении покупки IAP
ГК - это прям гипертрофированный завод) Минимум творчества, больше изучения рынка и тесты гипотез. Для меня ГК - это место воспитания сотрудников и набора компетенций)
Подскажите есть ли смысл платно рекламировать бесплатную игру в которой заработок на рекламе? Сможет ли прибыль от рекламы в игре превысить потраченные деньги на рекламу?
Честно, мне не зашло видео, потому что это реально обыденная информация. По крайне мере для себя я не узнал ничего нового за исключением рекламной интеграции)
💡 Skytec Games готовы вкладывать свои знания и ресурсы , чтобы превратить вашу игру в прибыльный проект! Если у вас есть готовая игра или рабочий прототип, то напишите им:
- На почту: isun@skytecgames.ru
- В телеграм: t.me/Skytec_Games
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как бесплатно прорекламировать свою игру? Издательство для вашей игры
2:24 Эксперименты с графикой, локализационные эксперименты
5:17 Анализ вашей игры в Store и Keyapp
8:46 С чего начать продвижение игры? Показатели ANR rate и Crash rate
11:35 Продвижение через Tik Tok и другие площадки. Продвижение в соц. сетях
Создаётся впечатление, что Евгений от всей души пытается сделать так, чтобы его подписчики гарантировано выросли в геймдеве. Очень верные наставления
Да вот только без вложение в рекламу почти не раскрутишь игру свою!
@@wekar5544 если веришь в игру, то нужно будет вкладывать тут уже никак по другому. Не думаю если честно что publisher может чем - то помочь. У publisher'a свои интересы и паттерны игр для продвижения
@@oivoodoo если есть на это деньги, в основном ты нищий инди разраб((
А мы как мини команда уже растем ))
Он себе конкуренцию создаёт чтобы интереснее было)
Спасибо за видео.
Было бы замечательно если бы вы сняли поподробнее про эксперименты в отдельном видео))
Спасибо огромное!!!! В каждом твоём видео куча полезной инфы - мне это очень помогает!!! Ты лучший!!!
Пожалуй одно из действительно полезных видео на этом канале, спасибо
Спасибо за подобные видео! Прям вот скоро собираюсь выпускаться, всё понадобиться.
Спасибо за видос!
Вроде и простая инфа, но полезная. Попробую выполнить пару советов на своей игре
Очень годная инфа, спасибо вам за то что делитесь опытом!)
Женя, удачи и роста твоей студии) Ожидаются ли какие нибудь новые интервью в ближайшее время?
Да, 16 декабря)
Спасибо большое за информацию! выложил свою первую игру в play market и как раз такая проблема, что сложно рекламировать просто потому, что не знаешь как и куда))
Женя как всегда молодец, все по делу и без лишней воды, по твоим советам вышел на 400$ в месяц с одной игры. Круто, спасибо от всей души) Кстати есть еще 4 проекта которые не настолько хорошо зашли, если есть возможность или продать их, или еще как-то выжать с них пару $, пишите буду рад любым советам!
Что за кейс?
глянул акк..бабл шутер?
Спасибо, очень полезно, в общем как и всегда :)
Всегда смотрю и постоянно что-то новое узнаю!
Ну привет Евгений :D
Fall Fill игра, на тему бесплатной рекламы вставил)))
Вау, давно тебя не смотрел, прям крутой видосик, сохраняю его в плейлист))
Это ты зря)
@@Grishakof да я в принципе ютуб не смотрю в последнее время)
Если это ваша первая игра - сделайте хотябы самый примитивный 3 в ряд и выложите её, опробовав все подключаемые фичи, интеграции с соц сетями, рекламными аккаунами, системами статистики и прочее. вообще не заморачивайтесь геймплеем и графикой. тут гравное довести самыфый примитивный проект доконца и узнать о всех этапах работы. Ну и не ситоит ожидать ничего от игры кроме огромного опыта. Помните - первый блин комом. Не стоит тратить на него всю энергию и пытаться сделать проект мечты. А вот после первого тренировочного проект, с опытом, уже начнете делать что-то более интересное.
2:07 спасибо за видео
А еще, можно сообщество Разработчиков HTML5 Игр или Мобильных объединить в Сетки, Перелинковка Ссылок Игр друг-друга = Бесплатное продвижение для самых начинающих Инди разработчиков. Кто за, лайк!
А интервью следующее когда планируется?)
16 декабря будет)
@@Grishakof посмотреть человека паука или интервью? конечно интервью
Сейчас google console не показывает ключевые слова из поиска, либо у меня их нет :(.
Круто! Обязательно попробуем Ваши рекомендации😁)
И вот маленький вопросик:
В разделе Store performance -> Conversion analysis Вы просматриваете исследования по ключевым запросам. Однако, мы не смогли обнаружить данный раздел в нашей Google Play Console. На данный момент этот вид статистического анализа доступен? Или его убрали из Google Сonsole?
Преждевременно благодарим за помощь🤗
Лайк и смотрим)
Очень много узнал. Оказалось в мою первою игру увидели 200 человек скачали 32. А выложил я его в августе ))
Евгений подскажи пож.-та, какие карточки принимают они для оплаты ? Если я в Турции к примеру, стоит открыть в местном банке ? Благодарю
Да, обязательно делайте карту
@@Grishakof Как только Ekamet будет готов сделаю. Спасибо! Отличное Видео, все по существу и ценные инсайты)
Женя, спасибо за видео )))
Привет, насколько в аналогичной игре в app сторе cpm будет больше чем в андроидной версии в процентном соотношении? Геморойно ли залететь в app store (не в тех плане) а в плане модерации итд, так же насколько примерно больше в процентном соотношении покупки IAP
Евгений, правильно ли я понял, что Вы поменяли свое мнение о гиперказуальных играх?
ГК - это прям гипертрофированный завод) Минимум творчества, больше изучения рынка и тесты гипотез. Для меня ГК - это место воспитания сотрудников и набора компетенций)
Спасибо, как всегда полезное видео!
Пишем комменты и продвигаем видео в топы )
а match-3 разве не сильно конкурентный запрос? сейчас в гугл плее полно игр таких и есть ли смысл делать еще?
100% контента, 0 воды 🔥🔥🔥
Отличное видео !
Подскажи пожалуйста, а как долго индексируются новые ключевики с нового описания?
До месяца. Но замерить результаты можно через дней 10
Спасибо очень полезние информация
Спасибо за инфу))
Спасибо за видео .очень полезно
Год назад был выпуск про асо. Чем закончилось эксперименты? :)
Подскажите есть ли смысл платно рекламировать бесплатную игру в которой заработок на рекламе? Сможет ли прибыль от рекламы в игре превысить потраченные деньги на рекламу?
Конечно, 100% стоит
@@Grishakof понял спасибо
Один из самых полезных видосов
Добрый день! Через вас сейчас можно закупать трафик?
Нет, пока нельзя. Будут потом анонсы
Честно, мне не зашло видео, потому что это реально обыденная информация. По крайне мере для себя я не узнал ничего нового за исключением рекламной интеграции)
Полезно получилось.
Да даже 50 баксов было бы достаточно
Вот это годный контент
Без рекламы игре вообще никак не продвинуться ?
Ещё как продвинуться) об этом речь в видео как раз
Хороший видос
Ничего полезного не сказал
Инфа начального уровня)
Первый!))
ай молодец!)