История Comix Zone/The History of Comix Zone
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Этот год я хотел бы завершить самым необычным и интересным видео. :) Представляю Вам свой первый документальный мини-фильм об истории создания Comix Zone!
В основу фильма легло много источников, такие как воспоминания самих создателей игры, и в особенности, наше эксклюзивное интервью с Говардом Дроссином! Специально для канала EmuGamer он ответил на наши вопросы, касаемо его работы над музыкой в Comix Zone!
Я надеюсь, это видео будет для Вас полезным и интересным. Оставляйте свои комментарии! Ваши лайки и поддержка мотивирует меня на создание новых видео. :)
Увидимся в следующем году!
Канал о видеоиграх. Новые видео каждую неделю!
Подписаться: bit.ly/1WLBEFz
Поддержать канал и первым смотреть новые ролики!
TH-cam Спонсорство: bit.ly/2ZsBTy0
Patreon: / dart_emugamer
Boosty: boosty.to/emug...
Задать вопрос для юбилейного видео:
В ВК: dmitry_...
В Instagram: www.instagram.... - เกม
Telegram канал: t.me/dartemugamer
Наш паблик ВК: vk.com/emugamer
Boosty: boosty.to/emugamer
Сделать разовый донат: yoomoney.ru/to/410011466644574
Игре почти 25 лет, а она не выглядит устаревшей. Гениальное творение, шедевр.
О Даааа!!! До сих пор в Комикс Зон поигрываю! Мальчик Ваня, 36 годиков...
Это нормально мне 29 )
@@sixward как же я вас пацаны понимаю мальчик Лёша 38 лет)))🤣 нашёл на днях свою сегу ей 26 лет 😁 раьотает на ура! Купил на авито крик Комикс зон! Не мог пройти с 3х раз 🤦♂️ раньше за 30 минут всю проходил 1000 раз 😁
Шел 32-й год, по прежнему раз в год да перепройду и держу личный рекорд по прохождению 20 минут, 34 секунды %)
40)
43😀
23 ГОДА НАЗАД!!! я впервые запустил эту игру на приставке! 23 ГОДА!!! до сих пор продолжаю играть! СПАСИБО ВАМ, РЕБЯ!!!
Сверх уникальная, крутая игра. В то время, да и сейчас поражали движение персонажа, вплоть до дыхания, антураж, идея и саундтрек.
Много работы проделано.
Посмотрел с удовольствием, отличное видео!
+
Уже прошло 4 года.)
Одна их лучших и запоминающихся игр, что я видел. Краткая, но жирнюще наполненная, с мегатоннами креатива во всем. Саундтрек невероятный. На одном пьедестале с сеговской же Road Rash.
Комикс зон одна из самых лучших игр.
Идеальный баланс очень трогает история помню то ощущение грусти когда прошел её впервые.
На уровне таких игр как Дюна Дум Труперс Питфол Дэмолишн Ман Дженерейшенс Лост итд
Гениальная игра и символ как самой консоли Mega Drive, так и игр 90х в принципе! Был поражён, когда первый раз её увидел, а когда мои руки до неё таки добрались, затёр до дыр и мог пройти чуть ли не с закрытыми глазами :)
А слов в общем то нет, я ждал это интервью 20+ лет. Простое человеческое спасибо!
Уже прошло 4 года.)
У меня До сих пор есть КосмиксZON на телефоне и компе!!!я Обязательно покажу её своему сыну когда подростет еще Немного)))))обажаю эту игру и на новых Гаджетах всегда её Устонавливаю!!!!Начиная с Древних первых Симбиан на нокия!!!))))Спасибо за счастливое Детство!!!
Потрясающая шедевральная игра. Столько небольших нюансов дополнявших визуальный ряд и не только. Движение верхней части тела во время дыхания, небольшая доля уместного юмора, как например снятие ботинка. Если небольшое время не производить никаких действий, то Скеч Тёрнер снимет ботинок и отмахнётся от запаха.
Не говоря уже конечно о системе боя, грамотном подборе приемов подходящих под стиль и антураж игры. Супер отличный саундтрек гармонично сочетающийся с игрой и конечно же, неповторимый антураж выраженный во всем, вплоть до заставок между уровнями с лежащей крысой Роад Килл на листе бумаги с карандашами и банкой газировки.
вчера на пс3 прошел её...еще раз...
А когда приседаешь гг может пернуть.
@@svetliudred5793 один из прародителей всех игр ! На равне с DOOM, WOLFENSTEIN, FALLOUT!
Герой выполнен в супер удачном стиле, где игровой помощник прекрасно дополнял образ. Обычно персонажи подобного формата не встречаются в играх. А исходя из интервью понимаешь, что человек без чуткого руководства зашёл бы не в те дебри с 3д анимацией, причёской в панк стиле / худощавом теле и прочими неудачными решениями. То, что героя решили сделать слегка комичным, тоже спорное решение. Серьёзное оценивание персонажем своего окружения, дало бы более сильное погружение.
Как же я обожаю этот саунд. С кладбища мертвых кораблей музыка передает состояние героя. Пессимизм, отчаянность, злобу. Пушка.
Посмотрел это видео в 2023 году, и оно не потеряло актуальности! Дима, круто! Молодец! 🤝
Спасибо. Всегда интересовался судьбой и историей разработки этого проекта. Даже искал материалы в интернете на эту тему, но ничего существенного так и не находил.
А тут целый ролик, и не только сухо по фактам, но еще и с настоящими видеозаписями от команды разработчиков с самим процессом разработки!
Просто не могло быть лучше :)
ЖалЬ, что игру постигла не самая лучшая участь в коммерческом плане. Хотя я и удивлен. Мне почему-то казалось, что эта игра напротив стала бомбой.
Вообще обожаю ее. А что до сандтрека. Ну, скажем так. В эту игру в первый раз я поиграл еще когда мне было лет 10-11. Сейчас мне 24, а оригинальные саундтреки вместе с каверами (те от ребят Roadkill, как понимаю, как раз содержимое этого музыкального диска в европейском релизе) до сих пор у меня хранятся на компьютере и на телефоне, и порой даже переслушиваются.
Помнится я еще на заводе работал в лет 17, так там у меня коллега был на года 3 старше меня. Он рассказывал, что вообще запускал эту игру после миллионов прохождений уже просто затем, чтобы послушать музыку из удобной менюшки)
Когда впервые увидел игру на чб телевизоре у соседа году в 97-98 - не мог поверить, что я могу жить на одной планете с этим чудом офигенности. Но она все еще хороша, чертовка.
Спасибо за фильм.
Сегодня многомиллионные бюджеты, команды из сотен человек, имея колоссальные вычислительные мощности, трудятся над лучиками, бликами, тенями, напрочь забывая о самой игре и на выходе получается кусок говна в глянцевой дорогущей обёртке
трассировка лучей. 4к разрешение. Вводное обучение которое пройдет даже даунито. Лутбоксы. Энергия. ДЛС. Мир катится в задницу. Раньше покупая игру, ты покупал готовый продукт. Сейчас пре-альфа версия с лутбокосм, рекламой с платными длс в виде костюма и постоянным доступом в интернет ибо денуво.
@@user-uh1ec8wz8u нужно больше золота!
Просто 10 из 10! Мощная работа, спасибо огромное!!
Как ты красиво поцеловал в залупу Emu...!
Comix Zone - моя любимая игра на Сеге! И любимая во многом благодаря её музыке. Ох, сколько раз я переслушивал встроенный трек-лист. Для 16-бит подобное качество звучания гитарной музыки было редко достижимым, если не уникальным. Ну, и графический стиль рвал тогда просто все шаблоны. Конечно, игра даже тогда, в 98-99-м казалась мне короткой. Но то, насколько яркой и впечатляющей она была за эти полчаса-час (в зависимости от скилла) перекрывало эту краткость с лихвой. Первое время очень ждал её продолжения хоть на чём-нибудь. Но, увы, звёзды не сошлись=) Но сейчас, когда Sega вроде бы открыла тренд на некий ретро-ренессанс своими перезапусками RE2 и 3, и сиквелом SoR, то очень хотелось бы увидеть долгожданный сиквел Comix Zone. В том же 2D (или 2.5), но более графонистую и длинную.
Кстати, наличие крысы-напарника тоже считаю лишним дополнением. А Соников не люблю из-за спид-ран жанра.
P.S. ну и огромное спасибо каналу Game Ultra за рекомендацию этого видео! С меня - подписка.
Автору огромное спасибо! Одна из лучших игр на 16 битных платформах! Кто не играл - многое потерял. Всем любителям хороших игр к ознакомлению ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
Самый прикол в том что в детстве проходила на ура сейчас же в диких попыхах чуть ли не обосравшись дохожу до монастыря
Такая же фигня)))
в детстве терпения больше было у нашего поколения, когда в распоряжении 1 не пройденый картридж ты будешь долбить его пока пока пальцы в кровь не сотрешь и блок питания не расплавится.
Замечательное видео!
SEGA нужно не Соников однотипных каждый год выпусках, а сделать уже HD-переиздание игры. Тем более что исходные рисунки в оцифрованном виде, в теории, должны быть. Не встречал ещё человека, кто остался бы после неё равнодушным. К сожалению, и похожего на неё, как ни странно, ничего не было.
comix zone я запустил на эмуляторе, и был в шоке! Что такая крутая игры не была популярной. Оказалось что это было на закате поколения. Но игра поразила всем: стилем, анимацией боевой системой. Жаль что не выстрелела в своё время. Хорошее видео. Пойду ещё чего-нибудь гляну на твоём канале.
ВОТ уж действительно какую игру хотелось бы видеть на Кикстартере! Только представьте, ЧТО с данной концепцией смогли бы сделать талантливые художники сегодня, без всяких технических ограничений 😄
EmuGamer классно, но нет той дороговизны и высокобюджетности. Детализация, к сожалению, на на желанном уровне, не на уровне Зоны 😗
EmuGamer а ты мог бы написать??? 😮 Они русские? Ролику год, 2018-ый заявлен годом релиза. Все заглохло?
EmuGamer ты крутой 😄 ждём дорогого сиквела Зоны. Оригинальные разработчики ушли из индустрии или не заинтересованы? Некому делать сиквел...
@@emugamer_dart я думаю попробовать когда-нибудь сделать хотя бы небольшую сценку из Comix zone. Может у тебя есть какие-то еще материалы по ней в визуальной части? Например картинки всего уровня или что-то в этом роде, то что могло бы послужить референсом.
EmuGamer возродят, если *Улицы* будут финансово успешны... Вот только вызывает большие опасения явная бюджетность визуального стиля новой части
До сих пор любимая игра уже более 15 лет. Саундтрек тоже самый любимый из всех игр. Мне этот саундтрек нравится даже больше чем любой альбом Металлики!
Любимейшая игра с самыми яркими флешбеками до сих пор (как писал камрад ниже: "Мальчик, только уже Денис, 35 годиков 😅"! Спасибо за супер работу, ностальгию и созданный уют! 🤘🤘🤘отдельная благодарочка, лайк и подписка за интервью , как же это было лампово,, по домашнему,, доброму... Эмоции зашкалили, бро, спасибо! 🤘
Волшебная игра ! Иногда слушаю диск который шел в комплекте с игрой ! Кайфовый грандж )))) Жаль только мало песен !
Сегодня пошёл и купил эту культовую игру... Младший сын даже от PS4 оторвался, так ему понравилось, а как я опупел когда в далёких девяностых её увидел... Хотя первая Сонька уже была не за горами у меня.
Великолепная игрушка ,музыка,анимация,геймплей) думаю можно смело включать в топ 100 игр,всех времён)
Игра детства) так и не прошел ее. игра с душой. теперь вижу что люди сделавшие эту игру были фанатами комиксов(в хорошем смысле). а в детстве просто казалась хорошей игрой)
Очень и очень жаль, что продолжение не сделали.
Я считаю Комикс Зон отдельным жанром игр, у которого не было продолжения.
В ней упор на творчество. Реально получаешь наслаждение от звука и картинки в игре. Да и история очень классная.
Самый смешной момент это когда узнал что заставку SEGA озвучили пародией на голос Элвиса Пресли))) В детстве думал что технический институт сега это реально НИИ, где работают японские ученые. Но эти мужики действительно оказались Мастерами и Програмистами и и Новаторами... Жаль только что это игра не вышла в средние годы консоли. Она бы изменила весь подход к созданию играм на 16 бит
у меня это тоже одна из самых любимых игр независимо от платформы, самой крутой фишкой в ней на мой взгляд является конечно же чумовейший саундтрек. И однажды будучи подростком мне через непонятно кого попал карик с этой игрой без коробки (хотя у меня уже давно был свой собственный "нормальный" карик с этой игрой и в коробке), но в другом попавшем мне в руки этом карике моё внимание привлекли 2 вещи: фотопринт на карике с необычным невиданным до этого рисунком со Скетчем Тернером и когда я его запустил я услышал насколько более качественно на этом карике играла музыка с этой игры, офигеннейшие треки Говарда Дроссина звучали чуть ли не как студийно записанные mp3 а не миди-полифонические мелодии, точнее говоря это та же самая миди-полифония и была, но дорожки её звучали намного более насыщенно и более приближенно к реалистичному звучанию - особенно тяжелая перегруженная гитара как раз звучала практически как живая тяжелая гитара и треки в целом имели гранджевое звучание в духе Нирваны и Soundgarden и это здоровски улучшало атмосферу игры, ибо повторюсь - музыка в этом сеговском творении стоит особым столпом и за счёт таких вещей эта игра вписала себя в бессмертную классику. Опросив всех геймерских по подростковым временам друзей мы пришли к выводу что тот карик был оснащён каким-то особым аудиочипом, столь качественно улучшающим звук игры на карике. К сожалению в дальнейшем тот карик "пошёл по этапу" и мне больше не попадался, мне в дальнейшем попадалось немало кариков с этой игрой (так как она была у нас мегапопулярной), но все они к большому моему сожалению звучали обычно - "по-мидишному" и по сравнению с тем кариком с крутым аудиочипом те карики мне казалось словно какие-то бракованные, встречал даже карик с переведенным на русский комиксзоном, с удовольствием прошёл тогда сумев понять всё в игре на 100%, но банальное звучание не позволяло отнести данный карик к разряду идеальных. Так вот у меня вопрос -может быть кто-либо из здешних подписчиков шарит за эту тему с "улучшайзерами" звука на сеговских кариках и может быть в курсе нет ли подобных технологий улучшения звука сеговских игр в современных эмуляторах?
Спасибо за проделанную работу ! Отличный обзор!
Игротека 90-х ха я твой фанат бро
*Хоть я дико не любил эту игру,но видео было интересным :3*
Уже прошло 4 года.)
До сих пор не вышло игры, даже копирующей стиль Comix Zone - она уникальна!
Ох, Скока нервов помню попортила эта игра, и только приятные воспоминания. Так же не знал, что был привлечён ведущий художник DC, а я являюсь любителем этой вселенной, очень приятно. Спасибо огромное автору, работа реально уникальная, и как для меня, музыканта, было очень интересно послушать интервью. Очень круто, что такие люди не бояться связываться, и открыто идти на диалог) Ещё раз спасибо) будем ждать следующие видео!!!
Самая первая моя игра. Не знал что столько труда в нее вложено. Она вдохновила меня рисовать свои комиксы по ее мотивам. Запомнились моменты где нужно перепрыгнуть на другой конец моста, по верёвке перелезть пропасть, пещера из 3 акта, ну финальный бос мортус - какой-то неординарный страшный злодей.
Спасибо вам, Адам Сендлер!
No problem!
Ох, этот клип A-ha. Я его совершенно случайно увидел на ютубе уже сейчас. И тогда подумал, какая отличная идея, почему она так редко используется.
А тут, оказывается, целая любимейшая игра с приставки моего детства была вдохновлена этим клипом. Просто фантастика.
Спасибо огромное за ваш труд, за этот замечательный ролик!
Никогда не забуду то восхищение и целую бурю эмоций, когда я впервые играл в этот шедевр! Нынче трудно испытать нечто подобное от современных игр. Правильно сказал этот мужик, что раньше разработчики сталкивались с техническими ограничениями, поэтому им приходилось шлифовать свою игру практически до идеала, прилагать много труда и хитростей, чтобы расширить свои возможности и максимально приблизить продукт до задуманного. А теперь игры тяп-ляпают готовыми шаблонами за короткий период времени, чтобы по быстренькому срубить бабла и мало, кто из них мечтает создать действительно уникальную вещь.
Игра конечно хороша, но восхищение и эмоции связаны прежде всего с молодостью и ярким детским восприятием. Чем старше человек становится, тем труднее его удивить и тем сдержаннее становятся его впечатления. Это просто в защиту современных игр, там до сих пор есть большое количество творчества и вовлечённых людей, но теперь принято "потреблять контент", поэтому и такой спрос на конвеерные поделки.
Ностальгия!!! ))) Игра крутая! Покупали приставку, картриджи с игрой. А сейчас я скачал себе на телефон комиксзон бесплатно в полном фуле) Будущее наступило !))))
Классное видео! Теперь то я знаю кто занимался разработкой данной культовой игры. Правда помню я в детстве с этой игрой много возился, так как тогда у меня первой сегой была Sega Magister 16, этакая китайская подделка с приводом для дискет сбоку, шариковой мышкой и клавиатурой, и на ней не работала нормально игра Comix Zone. Но, потом мне старший брат всё же купил Sega Mega Drive 2, причем оригинальную + лицензионный картридж Comix Zone и моей радости не было предела. Я ночами играл в Comix Zone, пока в один прекрасный момент не прошел её, правда только на плохую концовку. Но потом я понял что к чему, и прошел игру уже на хорошую концовку. В общем, хорошее время было!
Уже прошло 4 года.)
@@tonyfedukin6562 И что? К чему ты это?
Моя самая любимая игра на Sega!!!! Ну почему, почему как только появляются новые технологии Все шедевры прекращают своё дальнейшее существование?!? Спасибо огромное за обзор! Игрушка и музон для моей души, как хотелось бы включить эту игру и попасть в прошлое, в то беззаботное и лучшее для меня время когда я был подростком, далекие 90е!
Что показательно, если бы саундтреки вышли без игры, они были бы не менее уникальными и запоминающимися. Впрочем, данная ситуация касается не только старых игр. В Death Note вышедшем ещё в 2006 году, тоже целый ряд созвучных остов, которые в своих чертах мало где встречаются. В отличии от современных произведений, где что в играх, что в фильмах, что в сериалах, звуковые дорожки невыразительные и друг на друга похожи.
феноменальная игра. аналогов нет до сих пор. удивительно, что со всеми кикстартерами никто даже так и не осмелился предложить духовного наследника...
Вы создаёте уникальный контент и очень классно подходите к работе над ним. Спасибо большое!
Классная мини-документалка по любимой игре детства!
Моя любимая игра! Когда у меня появился первая цветная мобилка, то наделав скринов с эмулятора сделал себе gif заставку на обои в телефоне. Sketch - мой ник во многих проектах, от почты до майнкрафта. В последнем кстати бегал в собственноручно нарисованном скине героя Comix Zone. P.S. Спустя много времени до меня дошло, что имя главного героя можно перевести на русский как Набросок Листалкин.)))
Респект автору .Мальчик Саша , почти 40 лет , видавший "начало зарождения всего этого "гейминга" " и игравший, немного программирую в OpenGL + С . Всгда юыло интерессно кто писал , как писали , какой план был , и какого это быловсе таки трудновато , с этими платформами и Risc процессорами. Хорошие материалы , практически расследования по каждой игре. Вот это дейсвительно было интересно посмотреть эти выпуски , как расследование ) . Еще раз респект , почет , зачет и уважуха.))
Отличная работа, продолжай в том же духе! В моем детстве, во времена видеоигр, это наверно начало 00-х было, в Comix zone я сыграл однажды, после чего считал ее лучшей игрой на Сега и долгое время пытался найти у друзей и знакомых. Но потом все же появился свой картридж с данной игрой ) Одна из лучших игр на консоле, однозначно
Очень познавательная инфа для фанатов этой игры! Про Bare knuckle тоже очень классно вышло!
Огромное спасибо тебе за этот материал! Очень интересно было смотреть и вообще видео уникально, штучный экземпляр, обожаю эту игру , вырос вместе с ней так же все мои друзья и близкие, было интересно узнать как она создавалась, граненный алмаз! Побольше такого.
Магомед Абдусаламов вы у себя в Мордоре в сегу гоняли?
А. P D, неуместный жирный подкол. Прекращай, у меня средства от жира на экран не хватит.
А мне интересно вот кто поставил дизлайк, это за что? наверное этот человек всегда смотрит сериалы и мыльные оперы 😀. Спасибо за видео, вспомнил молодость
это явно адепты "шедевров" вроде БЛАДБОРН,ПРЕОРДЕР 3999 и ГОРИЗОНТ НОЛЬ РАССВЕТ,которые 8-20ч в графику играют за 4К рублей)))
+Alex Xristoforoff не трудно понять твою неприязнь к современным играм. Когда индивидуумы пишут что NES и Sega уйно, нет графона, и фанаты 2Д игр варятся в одном котле. На такое без возмущения трудно не реагировать.
"Когда индивидуумы пишут что NES и Sega уйно, нет графона, и фанаты 2Д игр варятся в одном котле."
===
На таких индивидуумов обычно лень время тратить даже для ответа. Зачем? Ведь кто такое говорит, вообще нихера не понимает, и что-то доказывать просто бессмысленно. Так что и возмущения обычно нет :)
Виктор это жены ))), а если нет, то нужно их найти
@@jetbalanced1 Щас бы за графон спорить в 19-м году...
Тоже в детстве проходил это чудо. Мне кажется по этой игре можно было выпустить продолжение на компьютере или даже фильм. Ничего больше подобного не видел в принципе. Идея со страницами комиксов как смена локаций - гениальна. Музон тоже на уровне. Да и вообще всё всё всё. Для меня это культовая игра как и Kick Master на Dendy
Я чуть головой не поехал, когда в 1997 году запустил эту игру на своей приставке. Шедевр.
Спасибо за отличное видео! "Comix Zone" - одна из моих самых любимых игр на GEGA. Правда пройти её полностью мне ни разу не удавалось.
Прекрасная графика, анимация, потрясающий саундтрек. Жаль, что возможности разработчиков в то время были сильно ограничены объёмом памяти картриджа и оперативной памяти консоли. Но как верно заметил твой собеседник, это побуждало создателей игр лучше прорабатывать остальные грани игрового процесса. И результатом стало рождение многих игр, не потерявших свою актуальность до сих пор.
Отдельное спасибо за интервью с создателем этой игры. Это действительно эксклюзивный материал.
Шикарнейшая игра! Для меня однозначно лучшая для Сеги и одна из лучших за все времена. Кстати очень редко кто упоминает, но у игры 2 концовки, что для этого жанра большая редкость. Помню, что в первое полное прохождение не справился и получил неправильную концовку, и не даже не сразу понял что есть альтернатива) В игру вложено много сил, и ваше видео это подтверждает, лайк)
спасибо за видео! теперь понятно почему получилась такой короткой. действительно шедевр среди игр для сеги
Отличная работа. Лойс! Comix Zone это культовая игрулька которая плотно впечаталась в историю видеоигр.
Реально. Если есть возможность, то делай обзоры про историю создания. Ведь про сами игры мы и так почти все знаем. Очень позновательно и интересно предподнес)
В детстве было три любимых игры, в которые мог играть сутками - Комик Зон, Рок-н-ролл рейсинг и МК Ультимат. Включал и мир останавливался. Даже сейчас через эмулятор постоянно перепрохожу.
Обалденная игра, помню очень впечатлила, настолько она отличалась от остальных...
Не понимаю, почему никто больше не сделал подобную игру, тема комиксов сама напрашивается на игровую адаптацию, а боевая система Комикс Зоны вообще лучше чем в некоторых файтингах.
Зачетное видео. Любил эту игру. Не сразу её осилил. Жаль что сега сейчас особо не выпускает ничего. А ведь потенциал был огромный. Футболки кстати очень даже симптотичные. 😁👍
Сколько нервов и времени убито в этой игре))) шикарный арт, благодаря ему начал читать комиксы и рисовать. Сейчас бы ещё переиздание на switch, вообще цены бы небыло (((
Сказать, что было проделано много работы - ничего не сказать. Палец вверх и с Новым Годом!)
Великолепный фильм про шедевральную игру! Огромное спасибо Вам, Дмитрий, порадовали старого фаната Сеги :)
До сих один из лучших платформеров вообще
Получил удовольствие от просмотра, Комикс Зон навсегда! 36 годиков...
Интересный обзор на отличную игру! Отдельное спасибо за интервью с композитором игры! Конечно же одна из любимых игр на СМД2, саундтрек на кассету записывал в своё время и слушал. Большое спасибо за проделанную работу! С меня лайк тут и на СГ. С пожеланием дальнейших творческих успехов и интересных работ!
Шикарная игрушка. С огромным удовольствием сыграл бы на нынешнем поколении консолей. Жаль что забросили((
Классный видос, очень подходят видеоряд и музыка, да и история очень интересная получилась!
Это мега игра.Рубились по полной.Такая куча приемов красивых.Есть сейчас и на XBox 360 и на PS3,PS4.Переодически перепробегаю.Say yes!!!
Надеюсь когда-нибудь снимут фильм или выпустят игру на супер современном движке, и я буду сидеть и пускать ностальгическую слезу радости,за то что этот проект обрел свое продолжение
Очень здорово получилось. И интервью с создателем и история игры. Хорошее видео. Но от себя могу сказать , что хоть комикс зон и необычная до сих пор крутая игра, у меня она была на много игровке, с гонками трехмерными и холифирд боксингом. И в последнюю мы с друзьями очень много рубились, а в комикс зон ну не особо интересно было.
Спасибо за проделанный труд! До сих эта игра для меня актуальна, воспоминания из детства с незабываемой атмосферой! Частенько прохожу на смартфоне и пк. А музыку из игры ставлю на рингтоны) Эх создали бы вторую часть, те же разработчики на новой платформе.. мечта..)
Трудно быть оригинальным, скажу честно и прямо, Comix Zone - любимая игра на Sega Genesis. А видео - очень классное, созданное с душой, огромное спасибо и, безусловно, лайк.
Спасибо за ролик! Очень понравился. Как же хочется увидеть продолжение этой замечательной игры) Вчера первый раз прошел эту игру на Сеге МД1 в 60 кадрах. Эта игра была первой моей личной игрой, которую родители мне подарили вместе с приставкой в 2002 году, на День Рождение)
обзор безупречный. всё грамотно и ничего лишнего) огромное спасибо) интересует еще подобный обзор на Rock'n Roll Racing. есть ли он уже(может я не увидел) или планируется ли он на будущее?:)
Спасибо за увлекательное видео!
Я когда слушаю саундтрек «Comix Zone», то сразу группу «Nirvana» вспоминаю. ))
Спасибо, было интересно послушать о создании игры из своего детства.👍
Очень интересное видео,познавательное.Никогда бы не подумал,что эта игра оказалась чуть ли не провальной.
отличное видео , спасибо за твою работу очень интересно смотреть)
Вот это история Комикс Зоны,очень интересный и познавательный материал получился,смотрел с удовольствием,попутно вспоминая как я в неё играл в детстве👍👍👍👍
P.s. Спасибо тебе Дарт,твоему другу по переводу и Говарду Дроссину за огромное старание!!!
Олдскулы свело. Шикарная игра, лучшая на сега, спасибо за интервью.
Огонь! Большое спасибо за прекрасную информацию по лучшей игре на Мегадрайве! Меня особенно удивило, что вокал в Роадкилле не Дроссина - голос ведь очень похож на тот, что в игре.
Очень хорошее видео. Спасибо) КомиксЗон, одна из любимых игр. Теперь понятно, почему не было продолжения.
Автор сделал большую работу
Риспект от 37 летнего мальчика!!!
Класс. Спасибо. В детстве проходил эту игру раз 30, но до сегодняшнего дня не знал что есть версии песен из игры со словами. %))
по звуку - в игре использовался довольно популярный аудиодрайвер GEMS... НО! как было мельком замечено - драйвер был маленько допилен и сэмплы, вместо стандартных 8 битных PCM моно сэмплов стали 4 битными ADPCM, что позволило немного сэкономить места в роме. случай практически уникальный, если только не учитывать их-же игру Ooze - она использовала этот же допиленный вариант аудиодрайвера. нечто подобное использовалось в MK3 и рестлинг аркад как его там... но только что не ADPCM, а более простой DPCM. отсюда и тыщи проклятий от ромхакеров в сторону создателей этих игр, что целая история поромхачить звук в этих играх :)
Спасибо! Это лучший видеоматериал о этой игре что я видел, как визуально, так и информативно. Респект! Очень жду что-то подобное в дальнейшем. И... подписка конечно же ;)
На фоне новостей про экранизацию, решил узнать историю создания игры. Классный видос! Спасибо!!👍🔥
Хоть и поздно, но все же. Желаю Вам в новом году крутой подъем просмотров и денег побольше! Большое спасибо Вам за труды и за возможность узнавать новое.
Совершенно случайно наткнулся на твои обзоры ))) Очень понравилось ))) у меня ностальгия все дела по различным игрулям ))
За данный видос большое спасибо разумеется ))
Спасибо за видео! все по полочкам и никакой "воды". ну а за интервью - отдельное спасибо. Не знал про саундтрек, поищу.
Огромное спасибо за видео. Помню как в детстве качал саундтреки Говарда и на велике ездил... Во времена были
Включил и опять 20 мин залип и не мог прервать или промотать видео...очень интересно!
Очень грустная история по отличной игре, спасибо за проделанную работу.
Помню, с Братом на время её проходили... Рекорд был чуть больше двадцати минут (но это с бессмертием)... Отдельное спасибо за оригинальный трек в конце!
После просмотра,внутри всё сьежилось в комок от настальгии и того волшебного,шедеврального времени,в которое я рос! спасибо Вам огромное!!!
помню, как достал свою первую sega японской сборки - она была в ушатанном состоянии, без картриджей. первые игры, в которые играл были f117 strike eagle 2 и comix zone. cz сразу зашла за стиль, саундтрек и конечно же графен - даже запускал игру чисто в режиме санудтеста как плеер. кроме описанных в ролике стараний вместить кучу качественного контента подмечу и то, что и полноценную боевую систему вместили в 2 кнопки (и этого было ДОСТАТОЧНО) - прыжок и удар, 3 кнопка, конечно могла настраиваться как блок/удар ногой в прыжке (scissors kick)/удар ногами намахом с упором рукой в землю (Shoulder Ram, называл как "брейкерский удар"), но удары на 3 кнопке могли выполнятся и при помощи правильных комбинаций крестовины и кнопки удара (за кнопку прыжка не вспомню, участвоала он как-то или нет). также приятная мелочь была в нажатии на кнопку паузы - у гг появлялась реплика с временем игры. и еще открытием было запуск бумажного самолетика, когда полный голяк по итемам. видно, что подошли к игре с душой и полной выкладкой, поэтому не считаю, что она должна иметь 2 часть, т.к. это завершенный самодостаточный продукт.
Игра которую помнишь и охота пройти ещё раз, благодарим за подготовленный материал!