i guess Im asking the wrong place but does anybody know of a trick to log back into an Instagram account..? I stupidly forgot my login password. I would love any assistance you can give me
Dmitriy k гадость редкостная, разве что за тётке можно поиграть ( приятная глазу) но в наше время мало уровней, повторяющиеся босу, нет бега (кроме отдельного персонажа)
Благодарю за интересный обзор! Ни в коем случае не претендую на роль эксперта, но нашел несколько неточностей в видео. 1) Разработка первой части была начата не в 1990, а ещё в 1989 году. Сохранилось несколько скриншотов из ранней бета-версии, в которой враги выглядели иначе, чем в окончательном релизе, и одни из них похожи на Гарсий (самые первые встречающиеся в игре враги), но с прическами, вдохновленными то ли главными героями Double Dragon, то ли артистами западной сцены 80х. Вроде бы эти скриншоты даже выходили в западных журналах за какое-то время до релиза. Самой беты, к сожалению не сохранилось. 2) В видео не упомянуто, что первая часть сделана на сильно модифицированном движке от Golden Axe - отсюда и спецатака в такой манере, и некоторые другие технические моменты. 3) Фамилия коллеги Юдзо Косиро по саундтреку к третьей части - не Кавасито, а Кавасима (он же помогал делать и некоторые треки для второй). Мелочь, понимаю, но все-таки личность довольно известная. Кстати, они вдвоем играли летом в этом году совместный DJ-сет с треками из всей трилогии в Париже. Жаль, меня там не было) Что касается самой трилогии, это моя самая любимая серия игр на Сеге, да и на всех ретро-консолях вообще. В детстве была только первая часть, до сих пор помню, как играл с огромным удовольствием с ныне покойным отцом. Грустно, с одной стороны, что те эмоции уже не вернуть, но и приятно вспоминать, что все же в детстве были такие яркие события. Со второй же и третьей частью познакомился уже на эмуляторах. Я принадлежу к той наверняка немногочисленной категории людей, кому нравятся все три игры. Нравятся всем - и геймплеем, и реализацией, и музыкой (да, и в последней саундтрек тоже доставляет - он может казаться сумбурным, странным, но хорошо вписывается в сюжет оригинальной японской версии и в моем восприятии впечатление от игры нисколько не портит). Да, можно найти недочеты во всех трех частях, критики конечно же сейчас набегут и будут хаять именно третью, но повторюсь, не могу выделить в серии лучших и худших, для меня они как единое целое и я рад, что они есть у нас такими, какими есть. По поводу третьей части могу лишь сказать, что стоит играть в японку с английским переводом. Политика же американского подразделения Сеги неоправданна - если сюжет про ядерную угрозу ещё мог вызвать вопросы, то его можно было переработать иначе. Внезапная смена цветовой палитры одежды и голосов персонажей совсем не обоснована и нелепа. А вот увеличенную сложность не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Просто не понятно, для чего это было сделано. Почему я защищаю все три части? Мне понравились характеры персонажей, сюжет и общая атмосфера. Понравились намного, сильнее, чем многие игровые франшизы и вселенные тех лет. Сам лет 6 назад начинал писать фанфик по Streets of Rage (на английском языке), но так и не закончил. У этого шедевра от Сеги большая база поклонников, и это не может не радовать. Но лично я против выхода продолжения. Во-первых, оно если и будет не в 3D, то графика в любом случае будет переработана, и не факт, что в лучшую сторону. Во-вторых, во многих концептах героев изображают изрядно постаревшими. Я понимаю, что в реальной жизни с момента выхода последней игры прошло более 14 лет, но ведь сюжетом можно управлять как угодно, и мне хотелось бы видеть героев такими же молодыми и яркими, как они были в прошлом. А вообще, SOR Remake получился ничуть ни хуже официальных изданий, и я бы поддержал больше таких проектов - с классической графикой, привычными персонажами, но новыми противниками и локациями. Лично я коллекционирую как фанатские игры по мотивам, так и многочисленные ремиксы музыки из Streets of Rage. Но в оригиналах все же есть что-то неповторимое. Эта серия стала неотъемлемой частью моего маленького мира, и даже имя Акселя я использую в качестве псевдонима в сети и во многом хотел быть похожим на него. Как-то так. Спасибо всем, кто приложил руку к созданию игр и, конечно же Вам, Дмитрий, за такой экскурс в их историю. Сорри за длинный коммент) Один из немногих случаев, когда под видео хочется многое сказать. P.S. Интересный факт в копилку: в Южной Корее планировалось выпустить хак второй части с другими персонажами и новым сюжетом. К разработке привлекалась даже компания Samsung, которая производила и продавала консоли Сеги на местном рынке под своими брендами. Интересно, а какую музыку они собирались использовать? И что вообще из этого вышло бы. Но, наверное, и к лучшему, что проект свернули. Иначе Сега наверняка подала бы в суд и возможно это повлияло бы на продажи оригинала второй и выхода третьей части... А такого добра нам не надо. В общем, всем добра! Играйте в SOR)
Отличный обзорчик, камрад - чувствуется рука адепта эпистолярного жанра! Добавил бы, что я, всё же, за продолжение. А также за римейки, и, разумеется, за то, что может спасти ряд франшиз с "подмоченной" репутацией (и чего, почему-то, регулярно не видят держатели этих франшиз) - за спин-оффы. Оригинал.. хорош тому, кто играет в него первый раз, но если прошёл каждую игру уже раза по.. нувыпонели :-) Вопсчем, больше SOR, хороших и разных!
@@90sRETROGAMES не прошло и.. )) Пасиб, будем посмотреть. Также, если есть достойные модификации и\или новости от общества модостроителей (и вообще скандалы-интриги-расследования жанра beat-em-up) - буду рад соответствующим обзорам.
Огромное спасибо, вспомнил как рубились в первую часть, а когда друган раздобыл вторую часть, то эмоций не было придела! Вроде недавно это было, а мне уже 37, Аж прослезился.
Спасибо большое! Восхитительное видео! Добавлю немного по оружию в третьей части: я всегда считал что у героев появились ЛЮБИМЫЕ виды оружия 1) У Акселя меч. вперёд,вперёд, А - мощный рассекающий удар. Вперёд, вперёд, B - апперкот мечом. 2) У Блэйз нож. вперёд, вперёд А - быстрые взмахи ножом во все стороны. Вперёд, вперёд В - взмах ножом в прыжке. 3) У Сэмми бейсбольная бита. Вперёд, вперёд А - "вертушка". Вперёд, вперёд В - удар с опорой на биту. У Зана ничего не было, т.к. он превращал всю оружие в энергетический сгусток... и оттого был самым скучным персонажем...
Лично меня не столько привлекает сам гейминг, сколько его история и вообще гейминг как искусство. Поэтому вдвойне благодарен за Ваш труд, очень информативно и круто! Спасибо
Смахнул слезу ностальгии... Огромное спасибо за выпуск!) Мой любимый 2д битемап, тыщу раз проходил)) Особенно люблю 3-ю часть, причем именно японскую версию: там Аксель так круто орет:"Буррн накл!!!!" 😂 и дизайн персов лучше. И да, музон 3-ей части мой любимый!) В 1-2 - раслабленный он какой-то, драйва нет. Ещё в 3-ей боссы круче, да все там лучше) Жаль, что вырезали уровень с мотоциклами, было бы прикольно. Помню Кодзиро писал, что часть музыки (уровень в боссами-самураями) он записал в реверсе, что сделало звучание потрясающим!) Боевая система в 3-ей части это вышка вообще: сегодня даже редко увидишь такую проработку! Ну а Блейз Филдинг вообще моя первая любовь была в детстве 😊 Сердце по-особенному стучало, когда она била ногой в прыжке. Если вы понимаете о чем я 😁😉😉😉
В ранних нулевых впервые поиграл в SoR1 на Sega у знакомых родителей, которые жили этажом выше. Так-то я ходил к ним в гости брать посмотреть видеокассеты с мультфильмами, но бывало и так, что давали поиграть в приставку. Помню, что сам смог дойти до боссов пятого этапа на корабле, а дальше не то проиграл, не то не доиграл, не помню. Наверно, SoR1 мне больше всех и нравится, потому что я смог её застать в то время, и только там можно играть за Адама. P.S. Я бы посмотрел на историю создания Streets of Rage Remake.
Я как-то не сразу распробовал работы ЭмуГеймера, но, после настоятельных советов друга пересилил себя и осилил целиком пару роликов. И- теперь я с грустью думаю, как же быстро тает список еще не просмотренного. Потрясающе кропотливая работа, это настоящая журналистика. Я в восторге, огромное спасибо. Удивительно, почему на таком серьезном канале столь немного подписчиков.
Недавно наткнулся на любопытные читы для японской Bare Knuckle 3. Если ввести инициалы SUP и продолжить Акселем, то у него будет супер комбо. Игру, в таком случае пройти можно намного быстрее. Если ввести H M то у Акселя будет супер удар вместо обычного удара. Если ввести K W то появится дополнительный кредит. Для американской версии эти читы не действуют, так как там вместо инициалов игра предлагает сразу использовать continue. Обратите внимание, прежде чем набирать данные пароли , у игрока должно быть достаточно очков чтоб зарегится в таблице рекордов. Забавно, но эти коды есть в таблице рекордов, но вместо пропуска там стоит точка.
Каждая часть в середине 90х была пройдена по 100500 раз. Причём как-то так получилось, что они у нас появлялись по порядку, и каждая следующая часть вызывала ещё больший восторг
Там всё случилось из-за какой-то мамаши , которая увидела как её сынуля на экране избивает женщину . Она взяла и позвонила в компанию дистрибьютор и наорала на них . Разрабам дали по щам и велели что-то срочно с этим делать . Что собственно они и сделали обозвав её трапом . Хотя на самом деле как была она норм девчушка без сюрпризов так и осталась . Это всё тупость фемдвижа тогда выиграла испортив биографию колоритного персонажа :-(
Схожая ситуация только у нас в посёлке стоял игровой автомат со второй частью.Денег мы там с парнями слили намерено.Наверное можно было купить саму Сегу с этой игрой)))
Японская 3ч отличная, откровенная, смелая, безумно люблю её! Механика стала лучше чем во 2ч. Анимация и прорисовка... Мммммм да да да, анимация и прорисовка... Ну как же классно нарисована Блейз... Прелесть! За это спасибо разработчикам! Ну самое главное за что я просто обожаю эту игру- ее Откровенность! Минус разве что саундтрек. Но это, как говорится, на вкус и цвет.
У меня просто нет слов! Димон, какой же ты молодец!!! Ты раскрыл эту тему со Street of Rage настолько, что после выпуска твоей передачи вопросов о просто не остается. Тема закрыта))) Я даже офигел когда узнал о вырезанных сценах и цензуре у версии для Genesis. Низкий поклон и продолжай бомбить такими вот выпусками!! P.S. Жду про игру Vectorman !)))
Боже, обожаю эту заставочную музыку с Баркнакл) Часто на звонок ставлю, чередуя с Контрой, гг)) А еще этот мотив часто используют в современный электронной музыке, что удивило меня, слышу мотив сразу вспомниаю)
Final Fight 1 на СНЕС никак нельзя назвать полноценным битэмапом, ибо при портировании с аркады порезали очень многое - от качества музыки и спрайтов, до количества играбельных персонажей и - самое главное, возможности играть вдвоём. На Сегу уже как год вышел Golden Aхe, где такая возможность была. И кстати не смотря на техническое превосходство СНЕС (16-ти битный музыкальный чип) музыка в FF уступает SoR во всех частях, даже своеобразному рейву на любителя в трёшке, а это Капком. Да, и я считаю что уместнее сравнивать не с FF, а с Double Dragon, который вышел в 1987 году и был портирован на Сегу, а ещё раньше была Renegade и знаменитая у нас по футболу и хоккею Nekketsu Kōha Kunio-kun.
В те времена большая часть аркадных автоматов была значительно мощнее MD и SNES. Следуя вашей замечательной логике, MK на 16-битках, наверное, тоже нельзя назвать ни файтингами, ни "Комбатами", лол. Раз там такой колоссальный даунгрейд)
Класс! Супер-игра! Только мне с детства нравятся именно 1 и 2 части. В 3-ю в детстве (к счастью) не играл - графика хорошая, но музыка... как-то не пошла просто. Ну честно - ни о чём (это при том, что сегодня я и сам пишу разную музыку и электронную в том числе, и люблю олд-техно и хаус 80-90х). Я как чувствовал, что там уже не только Косиро-сан работал. А про сравнения саундтрека игры с похожими композициями тех лет - ну не знаю, да, похожи. Но если взять ту же музыку техно - так там ещё больше шаблонных техник, легко узнаваемых петель или грувов (к примеру, потрясающие саундтреки Яспера Кюда к Subterrania или Batman and Robin). Ну даже, если Косиро-сан немного и слукавил в определённых местах, мне всё равно нравится саундтрек SOR I-II - потому что такого классного хаус-музона (и такого качества) я в детстве не слышал ни в одной игре на Сега МД2! Особенно помню до сих пор, как одним жарким летним днём мы засели у моего лучшего другана у него в комнате и на маленьком цветном телеке и впервые играли в его новый картридж - SOR. А когда дошли до первого босса с бумерангом, меня как искрой пробило - какой крутой и нереально драйвовый трек начался =) (постоянно в моём плейлисте присутствует, когда еду на работу). Таких крутых саундтреков, чтоб аж по спине гигантские муравьи бегали, сегодня просто не пишут, к сожалению. И я безумно счастлив, что родившись ещё в СССР, я застал ту прекрасную золотую эпоху 8-16-битных консолей и прошёл через ограниченный выбор игр, их дороговизну и самих приставок, отсутствие информации об играх и создателях (и это было здорово! тайна всегда завораживает больше) и т.д. и т.п. Было приятной неожиданностью узнать, что над дизайном персонажей, а также над графикой первых игр трудилась девушка, тем более сестра Юдзо (очень красивая к тому же!). Отлично рисует, для меня всегда составляли большую ценность черновики и концепты. Думал в детстве, одни мужики клепали игру =) Про фэнский ремейк не знал, но заинтересовал - большое спасибо за инфу. Благодарю за внимание тех, кто читал) И огромное спасибо EmuGamer за очередной потрясный мини-фильм об одной из самых крутых и культовых игр на Сега МД2!
Спасибо за столь интересный материал. Мне всегда было интересно следить, смотреть, и слушать за тем, как разработчики делают свою работу, и этот случай - не исключение. Очень порадовали вставки разработчиков из интервью, да ещё и на русском. Об этих трёх играх слышала, а во вторую даже играла на эмуляторе Sega Mega Drive для PSP, и чуть было не прошла. Помешало одно - сложность. :)
Лучший битемап на сегу, однозначно. Раньше частенько переигрывалв 3ю часть ан эмуляторе, сейчас же залипаю в Streets of Rage Remake - фанаты постарались на славу.
Отличный рассказ! Огромное спасибо за труд. Очень понравился операторский ход с показом игры в отражении консоли. Глаз резали ошибки в текстовых комментариях от разработчиков - опечатки и неверное согласование в словосочетаниях. =)
На самом деле даже хорошо что во времена "3D" эта серия игр так и не смогла пострадать как многие другие типа "Контры" и тому подобным. Ведь продолжение решили сделать таки уже к моменту когда осознали что битэмапы хороши и в 2D и нет смысла что-то настолько серьезно менять.
Потрясающе снятый сюжет - с превосходной подачей и динамичным видеорядом; получился лаконичный рассказ. По-моему, это лучшее, что делал Дима so far; как говорится, так держать - начиная с этого ролика планка задана серьезнейшая. Нормалды.
Улицы ярости (1991) первая часть самая легкая по мне, 8 уровней, но не нравится мне повтор боссов, это минус, если убил один раз босса, он не должен повторятся, так как он не бессмертный терминатор. Есть код если в меню опций на 2 джойстике нажать и держать кнопки А В С и крестик вправо, а на первом джойстике нажать старт на против опций и войти туда, то там есть выбор любого уровня от 1 до 8 и добавить жизни до 7, с учетом 3 континиусов, если играть вдвоем в кооперативном режиме, то игра легко проходится и быстро. Вторая часть Улицы ярости 2 (1992) самая динамичная и музыкальная, также 8 уровней, но игра стала чуть сложнее, также есть код выбора уровней от 1 до 8 и можно установить 9 жизней, при учете 3 континиусов. Третья часть Улицы ярости 3 (1994) самая сложная, разные концовки при разных режимах (Легко, Нормально и Сложно), так же можно установить наличие выбора уровня и увеличить количество жизней, при учете 3 континиусов. В первой части 3 персонажа на выбор, во второй части 4 персонажа на выбор, и в 3 части 5 персонажей на выбор. Почему не вышла 4 часть Улицы ярости?, все просто, уже был закат приставки Сега и Супер Нинтендо 16 бит, так как на рубеже 1993-1994 годов вышла Сонни Плейстешнл 32 бит 5 поколение игровых видео приставок. Так что 4 часть она и ни к чему, все что хотели, отобразили в 3 частях, правда в 3 части хотели включить уровни на мотоциклах. Золотая секира (1989-1993) их 3 части, Страйк Вертолет (1992-1994) 3 части, Роад Раш мото гонки (1991-1995). Рекордное количество частей был Мегамен на НЕС, Фамиком, Денди (1987-1993) вышло рекордные 6 частей, или Остров приключений (1986-1994) на НЕС, Фамиком, Денди Адвенчер Исланд, вышло 4 части.
Круто! Есть ещё немного материала по играм этой серии и обзор 4-ой части - интересующимся и тем, кто хочет поиграть - вэлком ту май channel! А автору этого ролика - спасибо за крутой материал, было реально интересно!
Наконец-то! Обалденное видео и рассказ. Было интересно послушать о том как создавали мой любимый битемап детства. Правда я в свое время не добрался до Streets of Rage 2 и 3, потому что я просто их не мог найти. Но первая часть у меня есть в сборнике 4 in 1, и я её в детстве очень любил и заигрывал до дыр. Ну а вот фанатский римейк для меня вообще стал сюрпризом, и я его уже столько раз прошел что уже аж тошнит, но я его не удаляю, и он до сих пор находится в списке моих игр которые я играю. И да, будем надеется что SEGA когда-нибудь возродит Streets of Rage, сделав хотя бы полноценный ремастер, или продолжит серию четвертой частью, сделав её самостоятельно. И да, из всей трилогии Streets of Rage мне не нравится вторая, потому что геймплей у неё деревянный. То есть, удары по врагам проходят с задержкой, и это отлично чувствуется на нажатии кнопок, что делает невозможным исполнять быстрые удары. Ещё меня не устраивает то, что во второй части при использовании супер удара, у нас тратится датчик здоровья, потому что, какой смысл тогда использовать против врагов этот спец прием если что враги и что этот самый удар одинаково отнимают у нас здоровье? Из за этих вот двух вещей мне вторая часть не нравится. Третья не нравится только музыкой, а в первой меня все устраивает.
Всё просто супер, отличный обзор, немного мне не достаёт только более подробного освещения техники боевой системы и её различия во 2 и 3 частях, что для меня сделало практически 3 часть не интересной. На данный момент 2 часть является для меня лучшей и пройдена уже десятки раз)
Из всех частей Streets of Rage как необычно для меня лучшей серией является вторая часть, так как в основном первые части вышедших игр лучше сиквела, но мне кажется что в этой игры Сиквел считается намного круче, я бы назвал классикой именно второй части игры Спасибо, за очень интересную документалку))) А еще у тебя класные футболки )))
Тобой поделена большая работа. Я правда ожидаю, что такие работы ты начал выкладывать такие обзоры в текстовом виде - ведь тогда поисковики будет тебя индексировать
Напомнило канал Kim Justice : тоже большой чувак, тоже видео 30-60 минут, тоже бас-гитара и тоже пара тысяч просмотров при интересном и углублённом рассказе)
Telegram канал: t.me/dartemugamer
Наш паблик ВК: vk.com/emugamer
Boosty: boosty.to/emugamer
Сделать разовый донат: yoomoney.ru/to/410011466644574
оу, Дима!!! невероятную работу ты провел! безумно интересное видео, очень познавательное. Это же моя любимая серия на консоли от Sega.
i guess Im asking the wrong place but does anybody know of a trick to log back into an Instagram account..?
I stupidly forgot my login password. I would love any assistance you can give me
@Maximilian Kase instablaster ;)
th-cam.com/channels/X_6V6Nc3nCRCC9FWym1qew.html
Ну вот ивышла новая часть street of rage 4
Dmitriy k гадость редкостная, разве что за тётке можно поиграть ( приятная глазу) но в наше время мало уровней, повторяющиеся босу, нет бега (кроме отдельного персонажа)
@@Наместник прошёл на платину игра топ
Ты сам с собой общаешься?
А мне тоже понравилась, прошёл с сынишкой на всех уровнях и выбили всех персонажей. Кроме 3й части все остальные пройдены вместе с клопом))))
@@kovajenkov я тоже игруля охеренная
Целых пол часа про лучший 16-ти битный мордошлёп, что может быть лучше? Спасибо :)
Привет из 2022 в котором уже больше года существует прекрасный SOR 4!
Уже 4-я часть!!!И Она Прекрасна!!!!!
она тока на ПС
Не так уж и прекрасна , очень и очень сильно не хватает бега, переката (вниз вниз когда нажимаешь)
@@dimmak9962 а ты всех разблокировал героев?
Юзо,вдохновился этими треками,но как же он круто адаптировал музыку свою в эту культовую игру
Класс! В Детстве любимая игра была, а саундтреки в 1 и 2-ой частях это нечто! Спасибо за видео и приятные воспоминания о детстве!
Было здорово узнать историю, спасибо, посмотрел когда прошёл 4 часть и решил посмотреть, что то на тему игры
всегда обожал эту серию больше чем Final Fight,а с выходом римейка и вовсе увяз в многократном прохождении и создании модов.
хорошо что у нас все таки есть четвертая часть:)
Благодарю за интересный обзор! Ни в коем случае не претендую на роль эксперта, но нашел несколько неточностей в видео.
1) Разработка первой части была начата не в 1990, а ещё в 1989 году. Сохранилось несколько скриншотов из ранней бета-версии, в которой враги выглядели иначе, чем в окончательном релизе, и одни из них похожи на Гарсий (самые первые встречающиеся в игре враги), но с прическами, вдохновленными то ли главными героями Double Dragon, то ли артистами западной сцены 80х. Вроде бы эти скриншоты даже выходили в западных журналах за какое-то время до релиза. Самой беты, к сожалению не сохранилось.
2) В видео не упомянуто, что первая часть сделана на сильно модифицированном движке от Golden Axe - отсюда и спецатака в такой манере, и некоторые другие технические моменты.
3) Фамилия коллеги Юдзо Косиро по саундтреку к третьей части - не Кавасито, а Кавасима (он же помогал делать и некоторые треки для второй). Мелочь, понимаю, но все-таки личность довольно известная. Кстати, они вдвоем играли летом в этом году совместный DJ-сет с треками из всей трилогии в Париже. Жаль, меня там не было)
Что касается самой трилогии, это моя самая любимая серия игр на Сеге, да и на всех ретро-консолях вообще. В детстве была только первая часть, до сих пор помню, как играл с огромным удовольствием с ныне покойным отцом. Грустно, с одной стороны, что те эмоции уже не вернуть, но и приятно вспоминать, что все же в детстве были такие яркие события.
Со второй же и третьей частью познакомился уже на эмуляторах. Я принадлежу к той наверняка немногочисленной категории людей, кому нравятся все три игры. Нравятся всем - и геймплеем, и реализацией, и музыкой (да, и в последней саундтрек тоже доставляет - он может казаться сумбурным, странным, но хорошо вписывается в сюжет оригинальной японской версии и в моем восприятии впечатление от игры нисколько не портит). Да, можно найти недочеты во всех трех частях, критики конечно же сейчас набегут и будут хаять именно третью, но повторюсь, не могу выделить в серии лучших и худших, для меня они как единое целое и я рад, что они есть у нас такими, какими есть. По поводу третьей части могу лишь сказать, что стоит играть в японку с английским переводом. Политика же американского подразделения Сеги неоправданна - если сюжет про ядерную угрозу ещё мог вызвать вопросы, то его можно было переработать иначе. Внезапная смена цветовой палитры одежды и голосов персонажей совсем не обоснована и нелепа. А вот увеличенную сложность не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Просто не понятно, для чего это было сделано.
Почему я защищаю все три части? Мне понравились характеры персонажей, сюжет и общая атмосфера. Понравились намного, сильнее, чем многие игровые франшизы и вселенные тех лет. Сам лет 6 назад начинал писать фанфик по Streets of Rage (на английском языке), но так и не закончил. У этого шедевра от Сеги большая база поклонников, и это не может не радовать. Но лично я против выхода продолжения. Во-первых, оно если и будет не в 3D, то графика в любом случае будет переработана, и не факт, что в лучшую сторону. Во-вторых, во многих концептах героев изображают изрядно постаревшими. Я понимаю, что в реальной жизни с момента выхода последней игры прошло более 14 лет, но ведь сюжетом можно управлять как угодно, и мне хотелось бы видеть героев такими же молодыми и яркими, как они были в прошлом. А вообще, SOR Remake получился ничуть ни хуже официальных изданий, и я бы поддержал больше таких проектов - с классической графикой, привычными персонажами, но новыми противниками и локациями.
Лично я коллекционирую как фанатские игры по мотивам, так и многочисленные ремиксы музыки из Streets of Rage. Но в оригиналах все же есть что-то неповторимое. Эта серия стала неотъемлемой частью моего маленького мира, и даже имя Акселя я использую в качестве псевдонима в сети и во многом хотел быть похожим на него. Как-то так.
Спасибо всем, кто приложил руку к созданию игр и, конечно же Вам, Дмитрий, за такой экскурс в их историю.
Сорри за длинный коммент) Один из немногих случаев, когда под видео хочется многое сказать.
P.S. Интересный факт в копилку: в Южной Корее планировалось выпустить хак второй части с другими персонажами и новым сюжетом. К разработке привлекалась даже компания Samsung, которая производила и продавала консоли Сеги на местном рынке под своими брендами. Интересно, а какую музыку они собирались использовать? И что вообще из этого вышло бы. Но, наверное, и к лучшему, что проект свернули. Иначе Сега наверняка подала бы в суд и возможно это повлияло бы на продажи оригинала второй и выхода третьей части... А такого добра нам не надо.
В общем, всем добра! Играйте в SOR)
Отличный обзорчик, камрад - чувствуется рука адепта эпистолярного жанра!
Добавил бы, что я, всё же, за продолжение. А также за римейки, и, разумеется, за то, что может спасти ряд франшиз с "подмоченной" репутацией (и чего, почему-то, регулярно не видят держатели этих франшиз) - за спин-оффы. Оригинал.. хорош тому, кто играет в него первый раз, но если прошёл каждую игру уже раза по.. нувыпонели :-)
Вопсчем, больше SOR, хороших и разных!
@@РудаевЛеонид Есть обзорчик на 4-ую часть и возможность поиграть - добро пожаловать 🤝
@@90sRETROGAMES не прошло и.. ))
Пасиб, будем посмотреть.
Также, если есть достойные модификации и\или новости от общества модостроителей (и вообще скандалы-интриги-расследования жанра beat-em-up) - буду рад соответствующим обзорам.
Огромное спасибо, вспомнил как рубились в первую часть, а когда друган раздобыл вторую часть, то эмоций не было придела! Вроде недавно это было, а мне уже 37, Аж прослезился.
Спасибо большое! Восхитительное видео!
Добавлю немного по оружию в третьей части: я всегда считал что у героев появились ЛЮБИМЫЕ виды оружия
1) У Акселя меч. вперёд,вперёд, А - мощный рассекающий удар. Вперёд, вперёд, B - апперкот мечом.
2) У Блэйз нож. вперёд, вперёд А - быстрые взмахи ножом во все стороны. Вперёд, вперёд В - взмах ножом в прыжке.
3) У Сэмми бейсбольная бита. Вперёд, вперёд А - "вертушка". Вперёд, вперёд В - удар с опорой на биту.
У Зана ничего не было, т.к. он превращал всю оружие в энергетический сгусток... и оттого был самым скучным персонажем...
Поиграл в 4ю часть просто ностальгия.приятно удивлен.Даже в черепахи сыграл новыхтоже топ
Обожаю....Вот таких бы обзоров ностальгических побольше)Молодец)
Лично меня не столько привлекает сам гейминг, сколько его история и вообще гейминг как искусство. Поэтому вдвойне благодарен за Ваш труд, очень информативно и круто! Спасибо
В детстве мы называли эту игру "драки в баре")
Одна из моих любимых серий игр
Спасибо за ролик, посмотрела с удовольствием))) когда слышу Yuzo Koshiro, всегда теплеет на душе.
Смахнул слезу ностальгии... Огромное спасибо за выпуск!) Мой любимый 2д битемап, тыщу раз проходил)) Особенно люблю 3-ю часть, причем именно японскую версию: там Аксель так круто орет:"Буррн накл!!!!" 😂 и дизайн персов лучше.
И да, музон 3-ей части мой любимый!) В 1-2 - раслабленный он какой-то, драйва нет.
Ещё в 3-ей боссы круче, да все там лучше) Жаль, что вырезали уровень с мотоциклами, было бы прикольно.
Помню Кодзиро писал, что часть музыки (уровень в боссами-самураями) он записал в реверсе, что сделало звучание потрясающим!)
Боевая система в 3-ей части это вышка вообще: сегодня даже редко увидишь такую проработку!
Ну а Блейз Филдинг вообще моя первая любовь была в детстве 😊 Сердце по-особенному стучало, когда она била ногой в прыжке. Если вы понимаете о чем я 😁😉😉😉
Если не играли в 4-ую часть - вэлком на канал, есть ссылка в описании нашего обзора
В ранних нулевых впервые поиграл в SoR1 на Sega у знакомых родителей, которые жили этажом выше. Так-то я ходил к ним в гости брать посмотреть видеокассеты с мультфильмами, но бывало и так, что давали поиграть в приставку. Помню, что сам смог дойти до боссов пятого этапа на корабле, а дальше не то проиграл, не то не доиграл, не помню. Наверно, SoR1 мне больше всех и нравится, потому что я смог её застать в то время, и только там можно играть за Адама.
P.S. Я бы посмотрел на историю создания Streets of Rage Remake.
Блин помню на 21.40 эту мелодию на сеге включал на всю ночь в повторе, ух как она мне понравилась, аж мурашки по спине пробегали.
Я как-то не сразу распробовал работы ЭмуГеймера, но, после настоятельных советов друга пересилил себя и осилил целиком пару роликов. И- теперь я с грустью думаю, как же быстро тает список еще не просмотренного. Потрясающе кропотливая работа, это настоящая журналистика. Я в восторге, огромное спасибо. Удивительно, почему на таком серьезном канале столь немного подписчиков.
Если бы ещё фильм сняли по всем частям игры супер было бы
Недавно наткнулся на любопытные читы для японской Bare Knuckle 3. Если ввести инициалы SUP и продолжить Акселем, то у него будет супер комбо. Игру, в таком случае пройти можно намного быстрее. Если ввести H M то у Акселя будет супер удар вместо обычного удара. Если ввести K W то появится дополнительный кредит. Для американской версии эти читы не действуют, так как там вместо инициалов игра предлагает сразу использовать continue. Обратите внимание, прежде чем набирать данные пароли , у игрока должно быть достаточно очков чтоб зарегится в таблице рекордов. Забавно, но эти коды есть в таблице рекордов, но вместо пропуска там стоит точка.
начальная тема первой части - один из моих любимых треков в играх
Каждая часть в середине 90х была пройдена по 100500 раз. Причём как-то так получилось, что они у нас появлялись по порядку, и каждая следующая часть вызывала ещё больший восторг
Ахаха , "Streets of Rage 3 " это первая игра которую вижу в которой можно рожу гея набить.
в оригинальном final fight - Poison была трапом.
@@RECHOOSENONE разрабы же сказали что они потом сделали её трапом, ибо были срачи о том что женщин бить нельзя, бла-бла -бла
Ну Bare Knuckle 3 тогда уж, так как в западной версии этого персонажа вырезали.
Там всё случилось из-за какой-то мамаши , которая увидела как её сынуля на экране избивает женщину . Она взяла и позвонила в компанию дистрибьютор и наорала на них . Разрабам дали по щам и велели что-то срочно с этим делать . Что собственно они и сделали обозвав её трапом . Хотя на самом деле как была она норм девчушка без сюрпризов так и осталась . Это всё тупость фемдвижа тогда выиграла испортив биографию колоритного персонажа :-(
3 часть самая топ для меня!
Обожаю Streets of Rage) Огромное спасибо за интересную историю серии) С нетерпением жду новый выпуск данного формата.
Доброго дня, если ещё не играли в 4 часть, есть обзор и ссылка в описании - добро пожаловать 🤗
Огромное спасибо за интересное видео! SoR является одним из моих самых любимых битемапов на Mega Drive. Очень интересно было посмотреть!
Моей первой SOR была 3 часть. Увидел в игровом зале на вокзале. Вспомнил ощущения, которые испытал в тот момент. Спасибо.
Схожая ситуация только у нас в посёлке стоял игровой автомат со второй частью.Денег мы там с парнями слили намерено.Наверное можно было купить саму Сегу с этой игрой)))
Великолепный фильм, о великолепной игре. Стрит оф рейдж 4 прошел уже 2 раза.
У нас во дворе называли эту игру Уличные бои.Она была у нас очень популярна.
Интересно было бы теперь увидеть от тебя обзор Streets of rage 4 ;)
Было бы не плохо, а пока запилил свой - добро пожаловать 🤝
Третья часть одна из моих любимых игра на сегу! Спасибо за обзор
Обожаю именно японские версии- "Bare Knuckle 1,2,3"
Понастольгировал как следует! Спасибо :)
сильный обзорщик. огромный плюс.
Я давно уже думал,почему не кто не делал.Полный обзор на эту прекрасную игру.Молодец спосибо
Японская 3ч отличная, откровенная, смелая, безумно люблю её! Механика стала лучше чем во 2ч. Анимация и прорисовка... Мммммм да да да, анимация и прорисовка... Ну как же классно нарисована Блейз... Прелесть! За это спасибо разработчикам! Ну самое главное за что я просто обожаю эту игру- ее Откровенность! Минус разве что саундтрек. Но это, как говорится, на вкус и цвет.
Спасибо за такие фильмы, очень интересно смотреть)
У меня просто нет слов! Димон, какой же ты молодец!!! Ты раскрыл эту тему со Street of Rage настолько, что после выпуска твоей передачи вопросов о просто не остается. Тема закрыта))) Я даже офигел когда узнал о вырезанных сценах и цензуре у версии для Genesis. Низкий поклон и продолжай бомбить такими вот выпусками!!
P.S. Жду про игру Vectorman !)))
Отличный выпуск! Спасибо, огромное! В детстве играл именно в японских версии - Bare knockles.
Всю зиму в 3 часть с друзьями рубились под пивко)
Streets of Rage жив живет и будет жить))) Streets of Rage 4 вышел достоиный приемник)))
Дима отличный парень,мне уже 32,а всегда с удовольствием смотрю его.
Я из 2019го, тут уже трейлер streets of rage 4 вышел :))
А я из 2020го, уже прошёл Streets of Rage 4
Боже, обожаю эту заставочную музыку с Баркнакл) Часто на звонок ставлю, чередуя с Контрой, гг)) А еще этот мотив часто используют в современный электронной музыке, что удивило меня, слышу мотив сразу вспомниаю)
Final Fight 1 на СНЕС никак нельзя назвать полноценным битэмапом, ибо при портировании с аркады порезали очень многое - от качества музыки и спрайтов, до количества играбельных персонажей и - самое главное, возможности играть вдвоём. На Сегу уже как год вышел Golden Aхe, где такая возможность была.
И кстати не смотря на техническое превосходство СНЕС (16-ти битный музыкальный чип) музыка в FF уступает SoR во всех частях, даже своеобразному рейву на любителя в трёшке, а это Капком.
Да, и я считаю что уместнее сравнивать не с FF, а с Double Dragon, который вышел в 1987 году и был портирован на Сегу, а ещё раньше была Renegade и знаменитая у нас по футболу и хоккею Nekketsu Kōha Kunio-kun.
В те времена большая часть аркадных автоматов была значительно мощнее MD и SNES. Следуя вашей замечательной логике, MK на 16-битках, наверное, тоже нельзя назвать ни файтингами, ни "Комбатами", лол. Раз там такой колоссальный даунгрейд)
Класс! Супер-игра! Только мне с детства нравятся именно 1 и 2 части. В 3-ю в детстве (к счастью) не играл - графика хорошая, но музыка... как-то не пошла просто. Ну честно - ни о чём (это при том, что сегодня я и сам пишу разную музыку и электронную в том числе, и люблю олд-техно и хаус 80-90х). Я как чувствовал, что там уже не только Косиро-сан работал. А про сравнения саундтрека игры с похожими композициями тех лет - ну не знаю, да, похожи. Но если взять ту же музыку техно - так там ещё больше шаблонных техник, легко узнаваемых петель или грувов (к примеру, потрясающие саундтреки Яспера Кюда к Subterrania или Batman and Robin). Ну даже, если Косиро-сан немного и слукавил в определённых местах, мне всё равно нравится саундтрек SOR I-II - потому что такого классного хаус-музона (и такого качества) я в детстве не слышал ни в одной игре на Сега МД2! Особенно помню до сих пор, как одним жарким летним днём мы засели у моего лучшего другана у него в комнате и на маленьком цветном телеке и впервые играли в его новый картридж - SOR. А когда дошли до первого босса с бумерангом, меня как искрой пробило - какой крутой и нереально драйвовый трек начался =) (постоянно в моём плейлисте присутствует, когда еду на работу). Таких крутых саундтреков, чтоб аж по спине гигантские муравьи бегали, сегодня просто не пишут, к сожалению. И я безумно счастлив, что родившись ещё в СССР, я застал ту прекрасную золотую эпоху 8-16-битных консолей и прошёл через ограниченный выбор игр, их дороговизну и самих приставок, отсутствие информации об играх и создателях (и это было здорово! тайна всегда завораживает больше) и т.д. и т.п.
Было приятной неожиданностью узнать, что над дизайном персонажей, а также над графикой первых игр трудилась девушка, тем более сестра Юдзо (очень красивая к тому же!). Отлично рисует, для меня всегда составляли большую ценность черновики и концепты. Думал в детстве, одни мужики клепали игру =) Про фэнский ремейк не знал, но заинтересовал - большое спасибо за инфу.
Благодарю за внимание тех, кто читал)
И огромное спасибо EmuGamer за очередной потрясный мини-фильм об одной из самых крутых и культовых игр на Сега МД2!
И вам спасибо, Дмитрий! =)
Спасибо за столь интересный материал. Мне всегда было интересно следить, смотреть, и слушать за тем, как разработчики делают свою работу, и этот случай - не исключение. Очень порадовали вставки разработчиков из интервью, да ещё и на русском. Об этих трёх играх слышала, а во вторую даже играла на эмуляторе Sega Mega Drive для PSP, и чуть было не прошла. Помешало одно - сложность. :)
И от того не менее интересные :)
До сих пор мурашки по коже от музыки
Жаль сега забила на эту франшизу. Герои хорошие, саундтрек так по моему вообще самый лучший.
не забила. sor4 вот вот выйдет :))
Лучший битемап на сегу, однозначно. Раньше частенько переигрывалв 3ю часть ан эмуляторе, сейчас же залипаю в Streets of Rage Remake - фанаты постарались на славу.
Отличный рассказ! Огромное спасибо за труд.
Очень понравился операторский ход с показом игры в отражении консоли. Глаз резали ошибки в текстовых комментариях от разработчиков - опечатки и неверное согласование в словосочетаниях. =)
21:58 Мой Папа, будучи молодым, писал музыку в подобном стиле! 😀
Вот это я понимаю! Серьезно поработал. Очень качественный обзор, молодец. Я тоже люблю эту серию в моей коллекции все три часть собраны)
Класс, спасибо, интересно, с удовольствием посмотрел)
Благодарю вас за видео✨Только всё -таки я не понял почему разные названия Bare Knuckle и Street of rage?
Я из 2020 4 часть на подходе:)
На самом деле даже хорошо что во времена "3D" эта серия игр так и не смогла пострадать как многие другие типа "Контры" и тому подобным. Ведь продолжение решили сделать таки уже к моменту когда осознали что битэмапы хороши и в 2D и нет смысла что-то настолько серьезно менять.
Потрясающе снятый сюжет - с превосходной подачей и динамичным видеорядом; получился лаконичный рассказ. По-моему, это лучшее, что делал Дима so far; как говорится, так держать - начиная с этого ролика планка задана серьезнейшая. Нормалды.
Доброго дня!) А вы в курсе, конечно же, что выходит 4я часть? Может запилите ролик настольжи? Только с рассказом истории самой игры, а не создания?
Отдичная работа про отличную игру. Классный формат
Первая часть самая крутая!
Спасибо за проделанную работу. Очень много интересной и новой информации узнал про любимую на 16 битной консоли серию.
Улицы ярости (1991) первая часть самая легкая по мне, 8 уровней, но не нравится мне повтор боссов, это минус, если убил один раз босса, он не должен повторятся, так как он не бессмертный терминатор. Есть код если в меню опций на 2 джойстике нажать и держать кнопки А В С и крестик вправо, а на первом джойстике нажать старт на против опций и войти туда, то там есть выбор любого уровня от 1 до 8 и добавить жизни до 7, с учетом 3 континиусов, если играть вдвоем в кооперативном режиме, то игра легко проходится и быстро. Вторая часть Улицы ярости 2 (1992) самая динамичная и музыкальная, также 8 уровней, но игра стала чуть сложнее, также есть код выбора уровней от 1 до 8 и можно установить 9 жизней, при учете 3 континиусов. Третья часть Улицы ярости 3 (1994) самая сложная, разные концовки при разных режимах (Легко, Нормально и Сложно), так же можно установить наличие выбора уровня и увеличить количество жизней, при учете 3 континиусов. В первой части 3 персонажа на выбор, во второй части 4 персонажа на выбор, и в 3 части 5 персонажей на выбор. Почему не вышла 4 часть Улицы ярости?, все просто, уже был закат приставки Сега и Супер Нинтендо 16 бит, так как на рубеже 1993-1994 годов вышла Сонни Плейстешнл 32 бит 5 поколение игровых видео приставок. Так что 4 часть она и ни к чему, все что хотели, отобразили в 3 частях, правда в 3 части хотели включить уровни на мотоциклах. Золотая секира (1989-1993) их 3 части, Страйк Вертолет (1992-1994) 3 части, Роад Раш мото гонки (1991-1995). Рекордное количество частей был Мегамен на НЕС, Фамиком, Денди (1987-1993) вышло рекордные 6 частей, или Остров приключений (1986-1994) на НЕС, Фамиком, Денди Адвенчер Исланд, вышло 4 части.
Спасибо! Было очень интересно узнать о любимой игре детства.
Посмотрел с удовольствием про свою одну из любимых игр! Много нового узнал. Спасибо большое!!! Продолжай!!!
Да вы что издеваетесь???
Это же просто топ!!
Бальзам, а не обзор!!
Огромнейшее спасибо!!!
новость из 2019-го. Streets of Rage 4 готовится к выходу!
С удовольствием посмотрел повторно после прохождения новой 4 части!
Круто! Есть ещё немного материала по играм этой серии и обзор 4-ой части - интересующимся и тем, кто хочет поиграть - вэлком ту май channel! А автору этого ролика - спасибо за крутой материал, было реально интересно!
Ностальгия так ебнула по дыхалке что сразу подписка! Респект.
Музло было шикарное в Street of rage
спасибо за проделанную работу ! класный фильм)
Наконец-то! Обалденное видео и рассказ. Было интересно послушать о том как создавали мой любимый битемап детства. Правда я в свое время не добрался до Streets of Rage 2 и 3, потому что я просто их не мог найти. Но первая часть у меня есть в сборнике 4 in 1, и я её в детстве очень любил и заигрывал до дыр. Ну а вот фанатский римейк для меня вообще стал сюрпризом, и я его уже столько раз прошел что уже аж тошнит, но я его не удаляю, и он до сих пор находится в списке моих игр которые я играю. И да, будем надеется что SEGA когда-нибудь возродит Streets of Rage, сделав хотя бы полноценный ремастер, или продолжит серию четвертой частью, сделав её самостоятельно. И да, из всей трилогии Streets of Rage мне не нравится вторая, потому что геймплей у неё деревянный. То есть, удары по врагам проходят с задержкой, и это отлично чувствуется на нажатии кнопок, что делает невозможным исполнять быстрые удары. Ещё меня не устраивает то, что во второй части при использовании супер удара, у нас тратится датчик здоровья, потому что, какой смысл тогда использовать против врагов этот спец прием если что враги и что этот самый удар одинаково отнимают у нас здоровье? Из за этих вот двух вещей мне вторая часть не нравится. Третья не нравится только музыкой, а в первой меня все устраивает.
Легендарная Игра ❤
Всё просто супер, отличный обзор, немного мне не достаёт только более подробного освещения техники боевой системы и её различия во 2 и 3 частях, что для меня сделало практически 3 часть не интересной. На данный момент 2 часть является для меня лучшей и пройдена уже десятки раз)
Колоссальная работа!
Благодарю за это видео и информацию!
Очень располагающий к себе ведущий, приятно смотреть и слушать, + и подписка
Дмитрий, подача превосходна, смотрится на одном дыхании!!!
хороший обзор, спасибо ))) и раз уж пошла такая жара не хочешь сделать обзор на final fight о которой упоминалось не один раз )))
20:50 Не спиз*ил, а адаптировал))) Димон, Огромное Спасибо за труды!
Но теперь есть новая, 4-я игра!)
одна из любимых серий , спасибо за видос !
Давно мечтал посмотреть нечто подобное, большое спасибо за кропотливую работу и интересный фильм!
возможно понравится мой материал на эту серию игр 🤝
Давай продолжение истории SORG 4)))
Уже в процессе)
@@emugamer_dart Супер))
Я пишу комментарий второй раз в жизни! Работа продела прекрасная, спасибо уважаемый :)
Скоро выйдет Steet of Rage 4!
Хотя...Все это уже знают:)
Enigma в Street of Rage 2!!!! вы прикалываетесь,,,
Супер, очень красиво рассказываешь, очень приятно!
Из всех частей Streets of Rage как необычно для меня лучшей серией является вторая часть, так как в основном первые части вышедших игр лучше сиквела, но мне кажется что в этой игры Сиквел считается намного круче, я бы назвал классикой именно второй части игры
Спасибо, за очень интересную документалку)))
А еще у тебя класные футболки )))
И тем не менее 4 часть все таки будет)
Тобой поделена большая работа. Я правда ожидаю, что такие работы ты начал выкладывать такие обзоры в текстовом виде - ведь тогда поисковики будет тебя индексировать
Интересно было посмотреть. продолжай в том же духе.
Ура, вышла 4 часть!!!!!
Саундтреки да, похожи. Но энигма нет, непохожа.
отличный работа!правда эта игра в детстве меня не зацепила((
Напомнило канал Kim Justice : тоже большой чувак, тоже видео 30-60 минут, тоже бас-гитара и тоже пара тысяч просмотров при интересном и углублённом рассказе)