3D Цветной Дым (colored smoke in Cycles) | мануал блендер | Blender 3.4.0 - Alpha
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ย. 2022
- Создаём реалистичную симуляцию дымов, настраиваем Cycles и освещение, моделируем сцену. Супер быстрые и короткие уроки по 3d моделированию. В уроке показано как можно смоделировать сцену и создать симуляцию цветного дыма в Blender 3, настроить рендер Cycles для реалистичной сцены.
Для желающих поддержать меня:
boosty.to/rvskonst/media/:med...
Огромное спасибо за урок! Очень многое для себя открыл нового.
Приятно слушать и очень нравится темп, а то за многими "обучающими" не поспеваешь.
Хотелось бы побольше уроков по блендеру на вашем канале.
Ура хоть кто-то не удалил куб по умолчанию
Интересно! Одно из редких роликов который досмотрел до конца.
Хороший урок, спасибо
А вы не можете выложить данную сцену для скачивания, что б можно было посмотреть настройки и остальные моменты.
почему при рендере анимации ничего нет , подскажите кто знает
Здравствуйте, на середине видео не могу понять что делаю не так, дым как бы привязывается не к икосфере, а к источнику света, находится где-то под кубом, при попытке переместить или привязать-исчезает, в чем может быть проблема?
Здравствуйте. Можете пожалуйста подсказать на счёт пнг и ренедринга дыма. На самом объекте, где есть дым он сохраняется в пнг и виден. А остальной след дыма (где нет объекта) рендерится, но не отображается после сохранения в пнг
Приветствую. Возможно просто света не хватает или включена прозрачность или симуляция дыма не сохранена. Так по описанию не скажешь что там у вас.
Вначале видео дыма оранжевый и зеленый это результат этого урока? или просто футаж из инета?
Если прозрачность не включать то такой дым получается, густой. В видосе я об рассказываю. Нет тут левых футажей.
@@RVSKonst спасибо
@@RVSKonst Процесс просчета симуляции на 512 семплов какой-то невероятно долгий, даже на GPU. В Turbulence FD симуляция в 100 раз быстрее идет...
Не получается настроить цвет дыма. Вроде бы делаю как в уроке, но дым остаётся в рендеринге бесцветным. Он вообще при любом просмотре не окрашивается. Подскажите, в чём может быть причина.
А цвет эмиттера не забыли добавить? Материал берёт именно его цвет, через ссылки в материалах.
Приветствую! Дым пикселизуется довольно значительно, не могу понять что с ним не так, и дым при этом будто в расфокусе, хотя любые объекты четкие. Что я делаю не так?
Приветствую. Там битность наверно забыли поставить побольше, изначально 32 стоит. 256 установите. таймкод 6:52
@@RVSKonst ок, сегодня попробую!
@@RVSKonst в общем даже на 512 сэмплов бесполезно. Дошло до того, что похожий дым прекрасно получился в cycles, и его просчет шел быстрее чем в eevee, который так и оставался мутным...
P.S. хах, только сейчас понял, как сильно Ютуб меня обманул. Запрос был про то, как сделать подобное в Иви, и он порекомендовал этот ролик)))
@@BeaverBrewer У меня в описании ролика в первом предложении указан движок Cycles: "Создаём реалистичную симуляцию дымов, настраиваем Cycles и освещение, моделируем сцену."
это только на 3.4 возможно сделать? на ранних версиях можно?
Можно, там нет новейших функций.
Я у которой даже дым не показиваеться и мой ноутбук на столько перегружаешься что померает
дым не двигается((( что мне делать?(
На 6:30 показано, надо добавить ветер, чтоб дым двигался.
я думал будет показан конечный результат как в начале ... мдээ
Там просто прозрачность дыма надо отключить и он будет как вначале. Два варианта показал, благодаря одной опции.
@@RVSKonst понятно, спасибо