Храм (Temple) Гайд для новичков Dwarf Fortress версия Steam

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Приготовьтесь к самой глубокой и сложной симуляции мира, который когда-либо был создан!!!
    Это серия гайдов советов руководств по обучению и старту в Dwarf Fortress.
    Вот мы и дождались обновлённую игру Dwarf Fortress в версии Steam Edition v50. в 2022 году. Dwarf Fortress «Крепость дварфов» - компьютерная игра, сочетающая в себе элементы симулятора, строительства, управления, roguelike и много других механик и жанров. Основное отличие версии ванильной от стим: в стим версии присутствует уже сразу графика ну или тайлсет, намного проще интерфейс и следовательно порог вхождения тоже ниже, можно управлять мышкой, новая музыка и многое другое. На данный момент игра на английском языке руссификатор пока еще не готов но мастерская уже доступна, много модов и русский язык в виде mods думаю скоро появится.
    В основном режиме геймплей игрока непрямым образом управлять группой дварфов, пытаясь построить подземную крепость в процедурно сгенерированном мире; в течение игровой сессии игрок должен планировать строительство новых сооружений, организовывать быт жителей крепости, организовывать её защиту от врагов и заниматься подобными делами. В Dwarf Fortress нет какой-либо конечной цели, победа в игре не предусмотрена. Девиз игры - «Losing is fun» «Проигрывать весело».
    Крепость дварфов это - целый смоделированный мир. Сгенерированные взлеты и падения цивилизаций, личностей, существ, культур и т. д. Бесконечные часы геймплея.
    Теперь с приятной пиксельной графикой!
    Изучите основы с помощью игровых руководств.
    «Живой» проект на всю жизнь - создается/обновляется с 2003 года, ы 2006 вышла первая версия, теперь стим версия, ждать релиз не приходится так как конца этой игре не видно.
    Создайте свой уникальный мир и управляйте шумной колонией дварфов, хотя они, вероятно, ведут добычу полезных ископаемых на пути к своей окончательной гибели.
    Основные жанры к которым можно отнести эту игру: Симулятор колонии
    Инди, Пиксельная графика, Симулятор, Экономика, Процедурная генерация, Градостроение, Фэнтези, Сложная, 2D, Строительство базы, Выживание, Для одного игрока, Стратегия, Поддержка модификаций, Средневековье, Тактическая ролевая игра, Ролевая игра, Пошаговые сражения, Песочница, survival. По версии steam.
    В этом сложном симуляторе каждый сгенерированный мир представляет собой уникальную задачу. Боевая модель в Slaves to Armok II: Dwarf Fortress включает в себя навыки, части тела, материальные свойства, прицельные атаки, борьбу, боль, тошноту, различные эффекты отравления и многое другое. Сотни животных и монстров, многие из которых создаются случайным образом для каждого мира, а также сгенерированные стихи, музыкальные формы, инструменты и танцы для ваших гномов, чтобы они могли практиковаться и выступать. Более двухсот типов горных пород и минералов.
    Возможно, вы уже знакомы с наборами модов набора плиток от Михала «Mayday» Мадея и Джейкоба «Ironhand» Боумана. Совместными усилиями они создают совершенно новый набор плиток с совершенно новой пиксельной графикой от художников Carolyn Jong и Neoriceisgood. Издание Dwarf Fortress для Steam будет содержать саундтрек из 15 треков от Dabu, Simon Swerwer и Águeda Macias, включая треки на дварфийском языке!
    Управляйте своими гномами, пока они ищут богатство в созданной ими горе. Вашим гномам понадобится постоянный запас еды и пива, но им также понадобится ваше руководство, чтобы пережить атаки враждебных цивилизаций, пустыни или даже мертвых.
    Оригинальное вдохновение для RimWorld, Prison Architect, Minecraft и многого другого.
    Одна из первых видеоигр, приобретенных Музеем современного искусства в Нью-Йорке.
    Обновляется более 16 лет двумя братьями, Tarn “Toady One” и Zach “Threetoe” Adams
    Легендарная Dwarf Fortress теперь в Steam! Постройте крепость и постарайтесь помочь своим гномам выжить, несмотря на угрозы голода, драконов и безумия.
    Помните: проигрывать весело!
    Начало прохождения / обзор / гайд / стрим / обучающие видео / гайды советы / tutorial и многое другое. - выживания и жизнь Крепости Дварфов новичка. Всем приятного просмотра!
    Плейлист прохождения • Dwarf Fortress
    игра в steam (купить/скачать) store.steampow...
    Вики + Гайды для новичков на русском языке dfwk.ru
    Сайт издателя игры www.kitfoxgame...
    Сайт игры (можно скачать бесплатно не стим версию) www.bay12games...
    Мой Trovo trovo.live/s/W...
    Мой twitch / wiz_mor
    Мой Discord / discord
    Поддержка donate.qiwi.co...
    Поддержка new.donatepay....
    Поддержка www.donational...
    #dwarffortress #survivalgame #wizmorgames

ความคิดเห็น • 25

  • @АлександрЛобачевский-э1в
    @АлександрЛобачевский-э1в ปีที่แล้ว +9

    Интересна тема когда дварфы хотят быть с семьёй и друзьями, вроде общественная зона есть а они все равно не тусуются

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      да есть такое

    • @KagamiKin
      @KagamiKin ปีที่แล้ว +3

      Обычно это значит, что эти семья и друзья не в крепости, то есть дома остались. Может, потом приедут в качестве мигрантов.

  • @старыйшэд
    @старыйшэд ปีที่แล้ว +10

    Проверил! Поставил по центру комнаты пьедестал и на него взвалил лучший артефакт в крепости "Серебрянную шину" стоимостью в 34000. Из углов комнаты к центру с пересечением на пьедестале подтянул 4 храма. Стоимость у каждого выше 34000. Вывод: снижения стоимости при пересечении нет!

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      о, круто, спасибо, будем знать)

    • @yevhen2755
      @yevhen2755 ปีที่แล้ว

      То есть, если зоны пересекаются и название зоны горит красным цветом, значит это ничего не значит, кроме как пересечение зон?

    • @старыйшэд
      @старыйшэд ปีที่แล้ว

      @@yevhen2755 верно

  • @РоманМясников-ю8м
    @РоманМясников-ю8м ปีที่แล้ว +4

    Я размечаю в одной комнате много храмов так, чтобы зона храма включала один алтарь, а другие нет, и получается наложение многих зон для разных богов и все это в одной комнате с большим количеством алтарей.

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว +2

      а я вот что то наложение зон побаиваюсь, пишет красным когда наложение, и как я понял тогда качество зоны берется среднее, а может и нет, в этой игре со 100% уверенностью мало о чем можно утверждать)

  • @kirik344
    @kirik344 ปีที่แล้ว +2

    Проблема с молитвой многим богам решается постройкой храма без специфического божества. Фактически, никакой другой храм не нужен, пока его не запросят через петицию. Только для ролеплея либо понта.

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      вот я и строю храмы без божеств)

  • @ВасильЯкубець-ф2х
    @ВасильЯкубець-ф2х ปีที่แล้ว

    как поставить пєдистал через какую команду?

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      06:40 - там я ставил инструмент но чуть выше есть offering place и уже там выбираешь какой алтарь поставить, разумеется предварительно его нужно сделать у каменщика или кузнеца

  • @user-p3826
    @user-p3826 ปีที่แล้ว

    Народ, привет!
    Слушайте, а как отдать команду дварфу одеть броню и взять оружие?

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      привет, для этого нужно создать отряд дварфов и там уже выбирать экипировку, если не в курсе как создать отряд у меня есть видосик ;)

    • @user-p3826
      @user-p3826 ปีที่แล้ว

      @@WizMorGames Превеликое тебе спасибо, милсдарь!!
      А то давече ко мне зашла барышня из рассы людей волков, из-за чего я чуть портки не обмочил, подумав что это оборотень
      Вот и решил своих дворфов приодеть и приворужить)

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 ปีที่แล้ว

    *Как работает механика пересечения зон? Если на одной большой площади, сделать множество разных зон, покрывающих полностью выделенную площадь? К примеру 100 зон разных божеств на одной площади ИЛИ разные зоны(таверна + столовая + храмы + гильдии и т.д..) на одной площади?*

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว +1

      вначале я думал что пересекать зоны не оч хорошо и не пересекал, но потом мне сказали что эт нормально) и позже проверяли к примеру пересечение зон храма работает нормально, тоесть можно создавать кучу зон храмов на одной зоне и эти зоны не будут делить богатство храма, каждая зона храма будет с максимальной зоной, но может что и поменяли уже, давно не заходил, а по поводу таверн гильдии и тд в одной зоне не пробовал, сделай проверь

    • @yevhen2755
      @yevhen2755 ปีที่แล้ว

      @@WizMorGames сделал и проверил, стоимость не делиться на количество зон, но вопрос был чуть в другом. А именно "совместимости" зон в одной области. Но спасибо за инфу, буду проверять, просто на данном этапе игры, еще не дошел до фактической проверки.

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว

      тут только проверки и помогут узнать )

    • @yevhen2755
      @yevhen2755 ปีที่แล้ว

      @@WizMorGames ну я хотел типо "схитрить" и узнать информацию до того, как я начну воплощать свой игровой план

    • @artemonikon
      @artemonikon 8 หลายเดือนก่อน

      @@yevhen2755 Отчёты будут то?

  • @zakwayland7262
    @zakwayland7262 ปีที่แล้ว

    Расскажи про охоту и фермы более подробно. Не совсем понимаю, я получаю семена после сбора урожая и собирательства или нет.

    • @WizMorGames
      @WizMorGames  ปีที่แล้ว +2

      Семена можно взять при подготовке экспедиции или приобрести при торговле. Когда растение съедается или используется в варке алкоголя, помоле или переработке, остаётся 1 или 2 семени. Приготовление еды из растений на кухне никогда не дает семян.

    • @zakwayland7262
      @zakwayland7262 ปีที่แล้ว

      @@WizMorGames спасибо за разъяснения.