【最強武器ランク】武器のランク表&おすすめ武器診断!【モンハン サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 515

  • @happak
    @happak  ปีที่แล้ว +28

    苦手なモンスターのアンケートを取っています!
    ご協力よろしくお願いします!
    docs.google.com/forms/d/1o6QXPqOEUOhMCITDp8XoAPZiRlTHUE9LkmJPH8iIwpw/edit

  • @levienkon
    @levienkon 11 หลายเดือนก่อน +346

    大剣のBadはやはり一発外れたら高血圧が出ること

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 9 หลายเดือนก่อน +53

      俺が高血圧なのは溜め斬りを外しまくってるからか…

    • @fthymus3113
      @fthymus3113 9 หลายเดือนก่อน +51

      チャアクも超高出力外しまくると血涙が止まらない

    • @たけのこ-o7q
      @たけのこ-o7q 8 หลายเดือนก่อน

      外さない様に罠と環境生物ではめよう
      これならMRシャガルも一分で殺せる

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 6 หลายเดือนก่อน +9

      モンスターが暴れてるときに足元で3連続決めた時は賢者モードになる

    • @田所浩子1881
      @田所浩子1881 5 หลายเดือนก่อน +5

      太刀の気刃解放斬り二発目で敵が転倒する時もヤバい

  • @yakenohara_HlROSHI
    @yakenohara_HlROSHI 7 หลายเดือนก่อน +47

    ガンランスは属性遊びができない分、闇討ち付けるか弱特付けるかのカスタム性もいいと思う
    合気積むこともあるから、合気+リバブラ無敵+ガードの安定性もあるのも安定して好き

  • @ぶりーざ-m6d
    @ぶりーざ-m6d ปีที่แล้ว +43

    操虫棍は戦闘スタイルかっこいいし、周りで使ってる人も少ないから極めてみたいとは思うんだけど、必要な準備に火力が見合ってないんだよなぁ。
    次回作頼むでー🙏

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +3

      手間と難しさと火力のバランスを良くしてほしいですよね…

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 6 วันที่ผ่านมา

      ワイルズ開発「操虫棍歴代最弱にするでーwww」

  • @montblanc_drum
    @montblanc_drum ปีที่แล้ว +91

    個人的にPvPゲームならともかく、コンピュータと闘うゲームにおいてはある程度インフレはしちゃっていいとは思ってる。
    その点において、変にナーフされるより全体的に底上げして狩りやすくなってるのはいい傾向だと思う。
    この武器じゃ全然モンスター狩れない、が昔はあったけど、基本的にタイムを気にしなければ今作はないから、色んな武器を楽しめる。
    もちろん偏りが比較的少ない方が理想だけど、ぶっ壊れをなくすより、全く使えない武器を無くす方がPvEゲームには大事だと思う。
    まあ狂化が壊れすぎってのは認めるけども 笑
    あとヘビィってそこまで強かったんか、IBで貫通ヘビィ使ったっきり使ってなかったから、今度使ってみようかしら🤔

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +13

      ナーフよりアッパーで底上げしてほしいのは本当にそうですね!
      ナーフで萎えて辞めた友人も周りにいますし……
      ただ練習してない武器なのに5分切れて今まで使い込んできた武器は10分かかるとかが起きてしまうと萎えてしまうのでそこらへんは流石に調整がほしいですね…
      ヘビィはチャートが必要だったり慣れがいりますけど周回は火力面でも楽さでもヘビィ1択レベルには抜けて強いですよ!

    • @montblanc_drum
      @montblanc_drum ปีที่แล้ว +6

      @@happak 練習してない武器で…のくだり、その辺は顕著に出ますよねw
      まさに自分はそれで、IBで愛用してた大剣から大して使ってなかった双剣に乗り換えざるを得なくなりましたw
      やっぱりその辺の差があると、「新しく他の武器練習してみたいけど、どれだけ練習しても多分自分の腕じゃ双剣or弓のタイムを切ることはまずないな…」とか思うと萎えちゃいますよね 笑
      なるほど!双剣で狂化奮闘業鎧に天衣無崩組み合わせられた時は、快適すぎて他の武器に移れねぇ…みたいになってましたが、まだまだ上があるものですね( ˘ω˘ )
      最近少し引退してたので、ヘビィ目当てでまたやってみますw

  • @gguhvddyhhvc
    @gguhvddyhhvc 6 หลายเดือนก่อน +27

    相当やり込んでる人なんだな〜という納得度の高いtier表
    DPSMODつけてプレイしてるとだいたいこんな感じ

  • @troro_srirs
    @troro_srirs 9 หลายเดือนก่อน +52

    個人的にSBの片手剣歴代1楽しいと思う、バクステと昇竜で完璧にいなすと脳汁ドバドバ出て気持ちい

  • @shiro-yuutarogekioshi-saikyo
    @shiro-yuutarogekioshi-saikyo ปีที่แล้ว +56

    周回するからヘビィボウガンなのか、
    ヘビィボウガンだから周回するのか、
    「格言」

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 ปีที่แล้ว +35

    操虫棍使い『我々はどう生きるか』

    • @devilofpink
      @devilofpink ปีที่แล้ว +3

      操虫棍使い以外と宮崎駿「君たちはどう生きるか」

    • @白魔術師魔術中
      @白魔術師魔術中 ปีที่แล้ว +7

      ・頭にハンマー様がいますね
      尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます
      …おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか
      さぁ、あなたの仕事は一つです
       を思い出した

  • @ねっしー-n8c
    @ねっしー-n8c 6 หลายเดือนก่อน +91

    こんな褒めてくれる動画の中でもgoodよりbadが圧倒的に多い虫棒くん、、、
    他武器種の動画見る度にダメージ差すごすぎてびっくりしますがこれからも愛で使い続けます

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +110

    ハンマーが不人気なのはただ一点
    「緩衝珠の実装があまりにも遅すぎた」
    これに尽きる

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +30

      たしかに遅すぎましたね…
      次回作はもはや設定で切り替えられるようにしてほしいです……

  • @矛乃女言葉-x2e
    @矛乃女言葉-x2e ปีที่แล้ว +106

    操虫棍とヘビィメインで使ってるけど、正直どっちも十分楽しい。サンブレイクの最弱武器は他のシリーズの中堅武器くらいのパワーはあるんじゃないかなって。良いインフレだと思います

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +32

      ご視聴ありがとうございます!
      今作は弱武器がないのがいいですよね!
      なので表記も分かりにくいですけど一番下をまあまあにしました笑
      操虫棍の操作性は個人的には好きなので次回作に期待してます!

  • @Tapioca.Y.
    @Tapioca.Y. ปีที่แล้ว +39

    4からずっとチャアク使ってきたからSBでまた強武器に返り咲いてくれて嬉しい!ピザカッターもいいけどやっぱり超高出の気持ちよさは何物にも代えられないね!操作難しいって言われてるけど、慣れると「難しい武器扱えてる感」を感じれてマジで楽しい

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      超高出の爽快さと難しいけど強いのバランスがいいですよね!
      ただ私はワールドの頃から使いこなせれば強いらしいと聞いては何度も難しくて挫折しました……笑

    • @shin8183
      @shin8183 ปีที่แล้ว +6

      コメ主と同じく初登場から10年、コンセプトに沿って独学で学んで扱ってきたけどこの武器の扱いが難しいと初めて知った時は「自分すげぇ!」と思った

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      @shin8183 チャアクから始めたら他の武器では操作面での苦戦はなさそうですね!笑

  • @Evil_Disc
    @Evil_Disc 11 หลายเดือนก่อน +64

    片手剣は火力も機動力も使い手の腕に依存しますからね……求められるプレイスキルと火力の釣り合いが取れてるかと言われたら、そうでないと答えざるを得ない。でも何でも出来るしモンハン力の高さが強さにそのまま反映される武器なので好きです。

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +10

      やれることが多くて自由な武器でいいですよね!
      ただその反動でやれることが多すぎて火力出すことも簡単ではなくなってしまって初心者向けの武器ではなくなってしまってるのが嬉しいやら悲しいやら……

  • @honpan456
    @honpan456 6 หลายเดือนก่อน +12

    SBのスラアク最高だよなぁ
    “良い強さ“だと思う。お手軽ぶっ壊れでも立ち回りが一択って訳でもなく、でもある程度練習したらそこそこ使えるようになる。マルチもソロも使いやすいし、フレーム回避とカウンターの気持ち良さも味わいやすい。良い武器。

    • @gguhvddyhhvc
      @gguhvddyhhvc 6 หลายเดือนก่อน +2

      カウンターするか変形ループだから結構単純だろ

    • @windShiron-jr9rs
      @windShiron-jr9rs 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@gguhvddyhhvcSBを強調してるから他の作品と比べてるのは分かりますよね?IBなんて張り付いてパンパンしてるだけでしたからそれと比べたら立ち回りは増えたと思いますし、操作が複雑なものもありますがぶっちゃけどの武器も立ち回りは単純ですよ”勝つだけならね”

  • @01aster88
    @01aster88 ปีที่แล้ว +17

    太刀はチンパン居合兜のRISE時代と比べて専門性が非常に高い武器になってしまった
    うまい人が使う太刀はめちゃくちゃ強い

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      火力を出すのが難しくなってしまいましたよね!

  • @Ayamusema2
    @Ayamusema2 9 หลายเดือนก่อน +10

    双剣強いけどつまらなすぎて引退して操虫棍使い始めたけど本当に楽しい

  • @BengijoV0ice
    @BengijoV0ice 8 หลายเดือนก่อน +5

    双剣、虫棒、重弩をよく使っておりますが……
    正直狂化奮闘あんま好きじゃないんですよねー。強いもんは強いし使いはしますが、兎角露骨にスタミナ管理が下手になる。一回り弱くとも回避性能積んで蓄蓄毒双剣とかしてぇよォ……あと螺旋斬パナしてればOKのお手軽最強武器になっちまったの事実だけど甚だ遺憾だよォ……

  • @akiratsunaka
    @akiratsunaka 8 หลายเดือนก่อน +6

    ランスはモンスターがガード不能攻撃出してきた辺りで捨てた。
    スーパーノヴァみたいな最終兵器なら全然いいんだけど普通の攻撃にガード不能混ざってるのは特定の武器種の難易度だけを上げる調整なのが許せん。とんでもない誘導と持続で回避したら必ず当たる攻撃をほいほい出してくる奴も出せよって思っちゃう。

    • @LoneThzeroGrAPhY
      @LoneThzeroGrAPhY 4 หลายเดือนก่อน +2

      アイスボーンの話?

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 11 หลายเดือนก่อน +12

    操虫棍は武器の性能かモーション値で火力があと1割高ければねぇ…
    あとは降竜が判定広くして、強襲突きみたいに慣性が乗って、着地後の後隙を無くして地上コンボに繋がれば文句はない

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +2

      2割高くていいですね!笑
      やはり皆様降竜にとにかく不満がお有りのようで……
      次回作に期待ですね……

  • @benikagati
    @benikagati 4 หลายเดือนก่อน +5

    ガンランスは火力が高いとか操作しやすいとかそんなことは二の次なのよ
    ただただ楽しい
    高速で空を飛び回りながらフルバをばら撒いて、FBFで脳汁出しまくる
    それがガンランス

  • @だい-c8v
    @だい-c8v 10 หลายเดือนก่อน +6

    勇しか人権のないハンマーは個人的産廃武器
    自分が好きなハンマーは「属性なんかおまけだよ、攻撃力こそ正義!」って感じで、勇で手数出して属性で押すような小綺麗な武器じゃないんだよなぁ
    それハンマーじゃなくていいじゃんってのが多すぎるからハンマーならではっていうのをちゃんと入れて欲しかった
    それでもハンマー使うんだけど

    • @happak
      @happak  10 หลายเดือนก่อน

      あんまりハンマーらしくはないですよね…
      スタンプとかホームランでイメージが止まっていたので溜め勇はまぁなんか違う気がしてきますよね…
      強いんですけども笑笑

  • @褐色キャラ愛好家
    @褐色キャラ愛好家 11 หลายเดือนก่อน +6

    ランスを使ってる側からすると、なんで使用率低いのかが解らなかったりする。他の武器使うと死にまくるけど、ランスにすると途端に乱戦でも不死身になる。
    ランスが好きなわけじゃないのに、下手くそだからランスしか使えない自分からしたら、逆に他の武器を使える人にびっくりする。

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน

      やっぱりイメージですかね??
      スキル抜きの武器だけの生存性能だけで言ったらランスとガンスがずば抜けてますからね……笑

  • @KT-pg4fk
    @KT-pg4fk 11 หลายเดือนก่อน +31

    操虫棍は確かに火力が出にくいですね。
    個人的にSB環境においては片手剣の攻撃範囲を広くして攻撃力を下げたような感じがします。
    でも極めてくると戦場で踊るように戦えますし、片手剣とは違う形で何でも出来るので、使ってて凄く楽しいです。

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +3

      やっぱり空を飛べる操作性は唯一無二ですからね!
      やはり過去作で強すぎたのが問題だったんですかね……?

    • @KT-pg4fk
      @KT-pg4fk 11 หลายเดือนก่อน +4

      ​​@@happak すみません(汗) 過去作の虫棒については詳しくないのですが、4シリーズではぶっ壊れとして有名らしいですね。
      本当に何でこんな火力低いのか自分も不思議です。
      ハンターの体力を維持しやすくて、マルチではサポートもこなせるので、その分、火力が削られた感じですかね。
      個人的にはSBの虫棒楽しいので、火力面は気にしない事にしてますw

    • @ファロンエクレール-q2g
      @ファロンエクレール-q2g 11 หลายเดือนก่อน +5

      4の棒はモーション値が優秀(三色バフ込み)。そして最強武器の爆破属性の棒が猛威を振るっていた。とにかくこの一本さえあればどこでもいける。手数の多い棒との相性も◎。
      最後に「乗り」というシステム(操竜のようなもの)があったのだが、空中攻撃をヒットさせることでしか発動しないので必然的に棒の専売特許となる。
      しかも操竜と違って空中攻撃をあてつづければ何回でも発動できる。(何回もダウンが奪える)
      当初は棒の事をバッタと呼ばれていた。

  • @homura_kisaragi
    @homura_kisaragi 6 หลายเดือนก่อน +6

    生まれてこのかた太刀しか使って来なかったしサンブレイクに関しては太刀以外0回レベルだけどそれでも使う理由ってほんとGoodのかっこいいからなんよな。
    原初の11連撃カウンターし切った時の脳汁は計り知れない

  • @まいたけバター醤油炒め
    @まいたけバター醤油炒め ปีที่แล้ว +10

    ランス持った後に、他武器に持ち替えた途端に乙ります😂
    他武器も持ちたいけど、何がいいのか分からない…

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      ランスの硬さ凄いですからね…笑
      拡散型のガンランスとか昔のランスに似てて良いですよ!

    • @まいたけバター醤油炒め
      @まいたけバター醤油炒め ปีที่แล้ว +1

      ​@@happakチクボンガンスはおすすめされて、楽しかったので使ってみます!

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 11 หลายเดือนก่อน +79

    操虫棍は今なら地上モーション値とエキスの強化倍率を4時代と同じにしても許される気がする……

  • @とろとろ-y2o
    @とろとろ-y2o ปีที่แล้ว +39

    弓は各属性で連射貫通拡散の武器を作らなきゃならないから作成難易度も激高

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +5

      ご視聴ありがとうございます!
      モンスターや好みによって矢のタイプを変えますからね!
      しかも狂化1と2で作り分けてたのでマイセットをめちゃくちゃ占領されました笑笑

    • @ヌキゴロウ
      @ヌキゴロウ ปีที่แล้ว +1

      最終強化15種類×スロット+属性8攻撃1…まぁ、モンスターの肉質やら考えるとこれは使わなくても問題ないわって属性+矢種あるけどね

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      @user-hv9zl9hk1w 結局使う矢の種類は限られてきますからね!
      僕はほとんど貫通を使いませんでした!

  • @かえでたん
    @かえでたん ปีที่แล้ว +30

    ライズの頃は双剣微妙だったけど サンブレイクで覚醒してくれて嬉しい しかも先日ボーッと錬金してたら狂化Lv2お守りがついに私の手元に!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +8

      おめでとうございます!!
      狂化2なだけでめっっちゃ良いお守りですからね〜

    • @カモネギ-g2p
      @カモネギ-g2p 11 หลายเดือนก่อน +8

      それを俺によこさないか?

    • @タクヤさん-y2m
      @タクヤさん-y2m 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@カモネギ-g2p ダメに決まってるダロォ?代わりに俺が貰ってやる

  • @雨降烈火
    @雨降烈火 5 หลายเดือนก่อน +5

    操虫棍は、強いと言うより面白い武器になってる感じ。
    (エキス取れれば)足速いし、(エキス取れれば)防御力も上がる。その上他の武器と違って上方向に逃げる選択肢もあるから、総じて生存力が高い。
    だから、初心者にオススメしたい!火力はアレだけど楽しいから!

  • @かどや-t2c
    @かどや-t2c 9 หลายเดือนก่อน +9

    操虫棍は降竜より回帰猟虫の方が攻撃避けれて回復も出来てカウンターも出来て良いと思います。
    あと、マルチなら速攻型をオススメします。
    どちらもあまり使っている方見ませんが🥺
    ガンランスは今作が最高の出来だと思います!!
    片手剣は罠師にもオススメです✨
    狩猟笛はソロでも強いように思います。クリアタイムでは上にあげた武器の中ではトップかと。
    モンスターによるところもありますが。。😅

  • @rad9595
    @rad9595 5 หลายเดือนก่อน +5

    4で始めてずっと操虫棍使ってたからライズシリーズでめっちゃ不遇になって悲しかった

  • @ポン吉-s3l
    @ポン吉-s3l 10 หลายเดือนก่อน +5

    サンブレイクは全作品通して見ても武器バランスは良い方
    虫棒はちょっと弱すぎるけど

    • @happak
      @happak  10 หลายเดือนก่อน +1

      いわゆる産廃武器みたいなのはないですよね!
      おっしゃるとおりもうちょい頑張ってほしい武器はありますが……笑

  • @なっしゅ-m8r
    @なっしゅ-m8r 4 หลายเดือนก่อน +6

    サンブレの操虫棍で何が一番辛かったかって言うと、アプデが来てもシナジーの有るスキルが来なくて他武器種にドンドン差を付けられてくのを横目で見てた事かな。

    • @happak
      @happak  4 หลายเดือนก่อน

      天衣みたいなのもなかったですしねぇ……

  • @YMD-w4u
    @YMD-w4u 9 หลายเดือนก่อน +4

    個人的には片手剣もう少し上かなー?
    飛影、バンプで機動力よし
    クールタイムも短いし風纏で
    マジで気にならないレベル
    抜刀アイテムで相性もいい
    マルチでも遠くでダウンしてても
    鬼人粉まいて2つの突進技で
    距離詰めて即ジャスラに
    全体火力底上げ
    ダウンしてる時のスタン調整も
    出来る
    ソロだと煽衛だけでも
    ガード斬り派生ジャスラの
    範囲広くなってかなり火力が
    出せる
    ゲージ管理とか儀式とかの事前準備なく
    中火力を刻める
    SBのモーション値調整で
    ホントなんでも出来る武器に
    なったと思う反面
    他の武器種の考え方で使うと
    強武器の脳死ボタン連打ぐらいの
    強さかなー
    器用貧乏に感じる点は
    車のMTとATが切り替えれるのに
    ATしか使ってないからそう
    感じる人は多そう

  • @まんまるあいす
    @まんまるあいす ปีที่แล้ว +12

    納得のランクですね!
    ただボウガン系統はtawikiだと弾足りなくて結構武器ランク下がるんですよね

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      視聴者の考えも取り入れながら作ったのでそう言っていただけると嬉しいです!
      tawikiの方は全く知らなかったので目から鱗ですね……
      まさかボウガンが弱いフィールドがあるとは…

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP ปีที่แล้ว +9

      ボウガンは弾丸節約という運ゲーのために日頃から徳を積んでおく必要がありますからね。いかに75%を引かないかが勝敗を分けると言っても過言ではありませんからね。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 弾丸節約が発動しまくって画面の右が埋まると気持ちいいですよね笑笑

  • @楽聖コーネリア
    @楽聖コーネリア ปีที่แล้ว +14

    動画を見るくらいモンハンをしっかりやる人はプレイヤースキルも備わってるからどうしても火力(場合によっては理論値)が正義な順位になってしまいますね。
    相手の行動を把握しきれていない中級者を基準にした場合なら、ここでは低い評価をされてしまった操虫棍も、防御バフがある点や空中に飛べばある程度の攻撃をやり過ごせる点で差別化できそうですね。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      確かに弓とかヘビィは理論値前提な感じはありますね!
      ただ今作の狂化奮闘双剣はちょっと………笑
      虫は防御バフや耳栓等あるのが偉いですよねぇ

  • @超電磁ボーイゲームチャンネル
    @超電磁ボーイゲームチャンネル ปีที่แล้ว +19

    ヘビィがあんなに上の方に!
    ヘビィ使いとしては嬉しいランキングですね。
    よくお手軽でハメのイメージで語られるが、それは装備作成と言う戦いを既に終えて狩は勝てることを前提にしてるだけだと言うことを多くの人に知って欲しいですよね。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      ご視聴ありがとうございます!
      正直ヘビィ使ってる方はもうクリア後のやりこみみたいな方が多いですからね笑

    • @nicolbolas8362
      @nicolbolas8362 8 หลายเดือนก่อน +4

      HR1から金策地獄上等でヘヴィで開始する人達に失礼な言い分ですね

    • @超電磁ボーイゲームチャンネル
      @超電磁ボーイゲームチャンネル 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@nicolbolas8362
      え、これ俺怒られてる?
      xbox、ps、Switch、pcをヘビィで1から走ってるからゆるしてな

  • @kapibarastayright
    @kapibarastayright 11 หลายเดือนก่อน +6

    MH4や4Gの操虫棍の赤エキス取得時の1つのモーションの火力が、今の大剣の抜刀斬りとほぼ同じだったのですよ。
    まぁ、白エキスとか橙エキスとかの補正も考えるとエゲツくなりますが。
    今の現環でも、MH4Gの頃に戻しても対して変わらないような気がするんですよねƪ(˘⌣˘)ʃ

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +1

      当時でそれは破格すぎますね……

  • @shu-cream
    @shu-cream ปีที่แล้ว +8

    ライズは太刀、サンブレイクはチャアクガンスメインで使ってきましたが、チャアクガンスが段々と完成されて火力が上がっていくのが楽しくて仕方がなかったです。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      特にガンスの天衣無崩と緩衝珠で何もかも揃った感じがたまらないですよね!

  • @tawashi4502
    @tawashi4502 ปีที่แล้ว +10

    ぶっ壊れでもガンナーと近接の間には超えられない壁がある気がします…😢昔に比べれば、サンブレイクの武器バランスはかなりまともだとは思いますけども

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      最後の双剣がようやく火力や機動力で追いついた感があるくらいで基本的には遠距離から攻撃できる=攻撃できる時間が多いガンナーには勝てませんからね……

  • @anic0806
    @anic0806 2 หลายเดือนก่อน +2

    サンブレイクは武器間バランスがいいと思い込んでる人少なくないけど、今まで壊れ武器〜ゴミ武器だったのが、超壊れ武器〜まぁやれる武器に変わっただけだぞ

  • @琥珀翡翠-w4y
    @琥珀翡翠-w4y 4 หลายเดือนก่อน +2

    操虫棍は圧倒的に操作性が良い!地上でも空中でも戦えるからモンスターの状況に左右されにくい!操虫棍が簡単すぎて他武器種が使えないレベル…ただ流石に火力低すぎる

  • @standardhy3925
    @standardhy3925 ปีที่แล้ว +48

    操虫棍は猟虫がいるおかげでモンスターがどこにいても戦える点が良い。近・中・遠距離に地上・空中と場所を問わない継戦能力こそが魅力だと思ってる。
    カウンターがなくても猟虫が無敵だからモンスターが暴れ回っていようとスタンや部位破壊で行動阻止。高級耳栓で咆哮無効。飛竜が飛び上がろうとしたら猟虫の攻撃で撃墜して地上に縛る。
    固定のルーティーンや大技が無い分、どの武器よりも“自由に戦える”ことが魅力だと思ってほしい。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +11

      立ち回りの自由さは圧倒的ですね!
      やっぱり火力を戻しちゃうと4G時代に戻ってしまうことを危惧してるんですかね…?

    • @saociel6775
      @saociel6775 ปีที่แล้ว +20

      ガンナーですら適正距離外に飛び上がってるヌシレウスに飛び掛かっていって降竜まで決めて撃墜した時は優越感でした。
      元々、飛竜と空中戦がしたくてはじめた操虫棍だったので。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +5

      ガンランスは上には飛べないのでそこは操虫棍の独壇場ですね!

    • @Kakinumakeita
      @Kakinumakeita ปีที่แล้ว +5

      変態がいますわ

    • @ryo5030
      @ryo5030 9 หลายเดือนก่อน +3

      4からずっと使っています。皆さんの意見に大賛成ですが、、
      それでもやっぱり不遇武器とは言わざるない 笑

  • @Mmakkottoletsgo
    @Mmakkottoletsgo ปีที่แล้ว +10

    ランスがちゃんと評価されてて嬉しいよ…(涙)

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +3

      使ってみるとイメージより使いやすくて強くてびっくりしましたね笑
      やっぱりちゃんと使うのは大事ですね!

  • @ほっす
    @ほっす 8 หลายเดือนก่อน +13

    双剣一本ハンターだけど、狂化奮闘はマジで強い、代わりに完成させるのにとにかく時間かかる。
    傀異クエスト進めたいのに狂化も奮闘も傀異クエスト進めなきゃ完成しない(お守り・錬成ガチャ無限回転)+中途半端だと使い物にならない(体力管理ムズ過ぎ)+属性揃える、は結構大変。傀異錬成はしんど過ぎて頭おかしくなるかと思った…w
    でもやっぱりそれを超える爽快感と躍動感+強さが最高なんだよね…。これからも双剣一本です。

  • @武田紀彦-x9y
    @武田紀彦-x9y ปีที่แล้ว +9

    片手剣ですが、
    一発250ダメージが平均。
    5回に一回に580ダメージ以上。
    砥石ほぼ無し。
    怪異化Lv161で12分台。
    翔技で840ダメージ。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      通常火力結構高いですね!

    • @capture7927
      @capture7927 ปีที่แล้ว +4

      片手剣はサンブレでほぼ全モーション強化とかいう調整入ったからね
      普通に斬ってるだけで火力が出るのが片手剣

    • @たちゃちゃ-x2c
      @たちゃちゃ-x2c ปีที่แล้ว +3

      @@capture7927
      ライズは片手盾でしたからねえ…
      サンブレは普通にDPSかなり高い方だと思いますね!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      モーションも素直だし使いやすいですしね!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      両手に盾持てとか言われてましたからね……笑

  • @色んな動画にいます見つけてね
    @色んな動画にいます見つけてね 11 หลายเดือนก่อน +19

    モーション値を4gにして、虫の性能をダブルクロスにして、アイスボーンの急襲突きを戻して、サンブレイクの機動力を足して究極の操虫棍を作ってくれ。(強欲で強欲な壺)

    • @ZEKE-rb9zo
      @ZEKE-rb9zo 11 หลายเดือนก่อน +6

      個人的に何ですがエリアルスタイルの斜め前ジャンプ移動も欲しい..

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 10 หลายเดือนก่อน +6

      ほんとに急襲突きあれば世界変わるんだよなぁ
      アイスボーンはかなり強い武器だった

    • @めぢから-k1h
      @めぢから-k1h 8 หลายเดือนก่อน +3

      アイスボーンやってないんだけど急襲突きってそんなに強かったの?

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@めぢから-k1h ・敵の攻撃をかわしたりしつつ、空中から高威力の攻撃が出来る
      ・慣性が乗る為、かなりの距離移動可能
      ・猟虫の強力な追撃がある
      ・着地した後にも移動しながら連撃をする為、後隙を感じにくい
      ほぼ降竜の上位互換だと思いますね

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 8 หลายเดือนก่อน +1

      あと、降竜は翔蟲を使うのでクールタイムがありますが急襲突きは何回でも出せます

  • @xakoss029
    @xakoss029 11 หลายเดือนก่อน +16

    ギルドカードに記録される部分はハンマー一筋で称号コンプした民です。サンブレイクハンマーは本当に強いし楽しいので溜め勇と緩衝は続投してほしい…!
    リーチが短いって弱点として挙げられやすいですが、どちらかというと個性の類で、「一点を狙いやすい」という長所でもありますね。闘技大会で他の武器使ってると狙った部位に当たらなくて困ることが多々あったので、基本頭を狙う武器という点と合わせて自己完結した性能だなと感じています。リーチが短くて困る時はそれこそ頭が高いミラボレアスとかガララアジャラとか相手の時ですがサンブレイクにはいませんからね…w
    溜め勇ハンマーの本当の弱点は「隙の少ない相手への有効打が少ない」ことかなと。特別討究シャガルとかやってみると顕著ですが、溜め3まで繋げられる隙がほぼほぼ無いのでかなり地獄を見ることになります。幸いサンブレイクのモンスターはちゃんとターン制してくれる子が多いのでなんとかなりはしましたが…もっとも、本当に上手い人はそもそもモンスターに動く隙を与えないんでしょうけど、一般ハンターには無理ですw

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +1

      確かに特別討究シャガルはしんどかったですね……
      シャガルレベルでターン制を無視してこなければ火力は高いですよね!

    • @xakoss029
      @xakoss029 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@happak
      ちなみに補足なんですが、ハンマーって属性鎖鎌ガルクと相性がいいので属性相性さえ把握していればなかなか頭を狙えない初心者でもとりあえず勇の溜め3振っていればガルクがなんとかしてくれるという面もあります。弱点を殴り続ける前提でもハンターの半分の火力をガルク2匹が出すとかなんとか…だからこそソロの方が強い場合が多くてマルチの舞台に出てくる人が少ないっていうのが人気がないように感じる理由かもしれませんね。緩衝がまだない頃の名残でハンマー使いだけで集まってワイワイやってるのも要因かもしれませんね。
      騙されたと思って使ってみてほしい、知る人ぞ知る良武器ですね。狂化奮闘と合わせて血氣とも相性がいいので、脳死で相手の脳を破壊する(物理)だけで脳汁が出ますw

  • @下杉-g4i
    @下杉-g4i ปีที่แล้ว +5

    双剣と弓の弱点。
    狂化2の神お守りが出ないw

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      それは……そう!!笑

  • @yhidebu1192
    @yhidebu1192 ปีที่แล้ว +5

    双剣の残念な所
    狂化2の御守り持ってる人が羨ましく見える。
    狂化2の御守り欲しくて堪らないが出ない。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      確率がだいたい3000分の1とか言われてますからねぇ……
      僕もだすのにめちゃくちゃ沼りました……

  • @tak7653
    @tak7653 ปีที่แล้ว +16

    狂化奮闘双剣が超火力&超耐久でなぁ
    お仕置きとして次回作でワールド初期並の氷河期が来そうで怖い

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +5

      本当に次回作の双剣が怖いですね……
      ただ悪いのはほぼほぼ狂化奮闘の方なのでお仕置きは勘弁してほしいですね…

  • @yukimura.315
    @yukimura.315 8 หลายเดือนก่อน +4

    いまだにガンランスをロマン言ってる輩はガンランスエアプだと思ってる

    • @happak
      @happak  8 หลายเดือนก่อน

      ブラストダッシュが本当に大きいですね!
      次回作消えたらまた不遇時代に逆戻りしそうで怖いですが……

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 3 หลายเดือนก่อน +2

    正直広域化積むくらいなら大粉塵なり粉塵撒いておけばいいと思います。
    というか…終始ヒーラーいないとダメなら受ける側も少しは精進すべき。

    • @MILLA-mt7rh
      @MILLA-mt7rh 3 หลายเดือนก่อน

      間違いないっすね。

  • @laplace9756
    @laplace9756 8 หลายเดือนก่อน +3

    操虫棍(麻痺コン)使いの俺からするとタイムより何回麻痺を取ったかを自分の中で競ってます笑笑

  • @としはせ
    @としはせ ปีที่แล้ว +7

    その規格外のヘビィの立ち回りとか使う弾はどんなのが最強なんでしょうか?
    オルドマキナの拡散弾水平撃ちが楽しくてそれ以外の使い方がよく分かりません😂

    • @のこち-k9g
      @のこち-k9g ปีที่แล้ว +6

      属性貫通ヘビィですねぇ

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +8

      各属性の貫通弾ですね!
      ライトもヘビィも属性貫通弾がぶち抜けて強いと思います!

  • @ぺい-e7i
    @ぺい-e7i 5 หลายเดือนก่อน +3

    操虫棍は空を飛び回りながら戦うのがあまりにも楽しすぎて手放せん……空中戦を挑んだり相手の攻撃を空を舞って避けたり……もっとみんな使ってよ……🥺🥺

  • @kaz4883
    @kaz4883 9 หลายเดือนก่อน +16

    まあ操虫棍は長いリーチ(と高い打点)&高い機動力を両立させた武器なので調整が難しいんだろうなと
    ちょっと強くするだけで壊れる可能性結構あるので

    • @bgasabi
      @bgasabi 6 หลายเดือนก่อน +3

      粉塵集約(虫激竜珠付き)のダメージがお手ごろなのにそこそこ高いんですよね 回復もできるん… あれ 普通に安定性はあるな...

  • @TiriatIroaus
    @TiriatIroaus 10 หลายเดือนก่อน +4

    この手のランキング動画でランスが火力も機動力もあるって言われてるのに驚いた・・・必ずしも使い手じゃないから仕方ないと思ってたけど・・・
    サンブレイクのランスについてはホントにその通りで、歴代でも滅茶苦茶良いランスになりましたよね
    派手さについては過去作が地味を極めてるので相対的に「今作のランスは派手だな!」と思ってました(笑)

    • @happak
      @happak  10 หลายเดือนก่อน

      最低限使った上で評価したのと使い手の意見も結構配信で聞きましたからね!
      こう言ってもらえると嬉しいですね!

  • @雅客-n5l
    @雅客-n5l ปีที่แล้ว +4

    実は双剣でも空を飛べるよ。実用性は微妙だけど

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      狂竜症【翔】と櫓超えのやつですね!

  • @kaitokawahara
    @kaitokawahara 5 หลายเดือนก่อน +7

    チャアクは脳汁になれる

  • @俺-n2s
    @俺-n2s 11 หลายเดือนก่อน +19

    4gの頃の圧倒的なモーション値と武器倍率でどんなモンスターもペダン担げば蹂躙できたからな、操虫棍が全盛期に戻ったらマジで嬉しい

    • @いえもん-c7m
      @いえもん-c7m 11 หลายเดือนก่อน +4

      飛ばない方が強い時代だ!

    • @カモネギ-g2p
      @カモネギ-g2p 11 หลายเดือนก่อน +9

      @@いえもん-c7m今も昔も飛ばない方が強いんだよなぁ

    • @いえもん-c7m
      @いえもん-c7m 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@カモネギ-g2p 今も飛ばない方が強いんかい!w

  • @yopi_san
    @yopi_san ปีที่แล้ว +5

    シリーズずっと双剣使ってきてるけど強すぎて厨武器使いだと思われるのがなんか嫌だ

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      難しいところですよね……
      僕も2Gのころから使ってますけど好きな武器が強くなってくれて嬉しい反面強すぎて色々言われて悲しかったりと……

  • @SNOW-of1ci
    @SNOW-of1ci ปีที่แล้ว +23

    サンブレイクは狂化無くしてガンナーが弾補充できないくらいがちょうどいい感じかなぁと 弓はイカレ火力の代わりにペラいガンナーで近くにいなきゃいけないってとこでバランス保ってたのに前提が崩れたのがマジでダメ 壊れ組除いた強武器あたりから1番下までだけならシリーズ屈指の良バランスだと思う あといい加減独自のバフ行動とってようやく自己バフ無い武器と同じラインなのやめていただきたい

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      いやー全くおっしゃるとおりですね…
      強武器周辺を基準として調整してほしかったですね……
      バフ関連もうまく調整できないならあんまり実装してほしくなかったり……

    • @bodami-ec1xo
      @bodami-ec1xo 3 หลายเดือนก่อน

      弾補充できないとハメなきゃいけない場面増えて少しつまらなくなりそうではある

  • @arutt1866
    @arutt1866 7 หลายเดือนก่อน +2

    片手剣が器用貧乏はあまりにもわかってない!!
    スタンと罠、ダウンでモンスターを拘束し続ける
    こんな楽しい武器はないぞ!!!

  • @bitaminkokko_0521
    @bitaminkokko_0521 8 หลายเดือนก่อน +4

    火事場とかの火力爆盛した場合考えると
    火事場ヘビィと火事場その他武器で2倍くらいのDPS差あるのおかしいよな絶対

  • @はいいろさん-i2g
    @はいいろさん-i2g 9 หลายเดือนก่อน +3

    ハンマーも笛もイマイチ使われてない(笛はマルチでの需要はあるけど)理由としてデカいのは、やっぱり素材に尻尾要求されるのに切断ができないとこだと思う🫠
    笛でソロ攻略してるときそれが何より苦痛だった

    • @happak
      @happak  9 หลายเดือนก่อน

      そこは昔からどうしようもない問題ですからね……

  • @labi3230
    @labi3230 8 หลายเดือนก่อน +4

    スラアクは変形武器やったことない人にとっては難しそうに見えるらしいですが
    実の所1番ごちゃごちゃした儀式を要らない、モンハン復帰勢にオススメしたい武器
    それでいてちゃんと強いという神調整

    • @happak
      @happak  8 หลายเดือนก่อน

      本当にスラアクは良くできてましたね!
      ガチャガチャ変形して難しそうに見えてZR連打してるだけですし笑
      スラアクを基準として色々調整してほしかった……

  • @花坂太郎丸
    @花坂太郎丸 6 หลายเดือนก่อน +2

    ランスのジャスガ猶予フレーム強化が革命だった。
    気づけば攻撃そっちのけでジャストガードしている。

  • @ika.m8037
    @ika.m8037 2 หลายเดือนก่อน +1

    操虫棍は虫の種類と入れ替え技のおかげで戦い方のバリエーションが多様になったのはいいんだけど、何せ火力が…PVで全虫棒ユーザーをワクワクさせた粉塵集約は手間と当てやすさを考えると他の虫使った方が良いやってなるし…飛んだり跳ねたりで回避はしやすいんだけど火力は全然出ないんで火力だけ底上げしてもらえればな…
    使ってて映えるし、飽きない武器ではあるはず。
    このコメント欄にいる全ての虫棒使いに告ぐ、同士よ強く生きて操虫棍をこれからも愛していこうな

  • @帝王-h6c
    @帝王-h6c 8 หลายเดือนก่อน +3

    昔から大剣&太刀使ってたんですけどどっちもカウンター型武器になっちゃってコレジャナイ感……

    • @happak
      @happak  8 หลายเดือนก่อน +2

      抜刀大剣とか見る影もないですよね……

  • @クロック-o3n
    @クロック-o3n ปีที่แล้ว +25

    烈禍襲来アマツや原初メルゼナみたいな一発の被弾で一気にペース崩される相手だとランスがあまりにも戦いやすい
    ガード系スキルを盛った上で「攻撃が来たらガード!」を徹底して被弾を抑えたら、ちゃんと他武器に負けないぐらいのタイムを出せるのも良い。
    血氣覚醒ならガード削りも帳消しに出来るからランスは本当に"堅実"を体現した良武器だと実感します。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +3

      強敵相手の安定感は凄いですよね!
      何気に火力もありますし!
      ただ惜しいのが天衣3と血氣覚醒を両立させたかったですね……

    • @クロック-o3n
      @クロック-o3n ปีที่แล้ว +3

      @@happak
      アマツ用装備に限っていえば、
      演出や突進で天衣無崩が勝手に切れることも多いので斬れ味管理を達人芸&砥石高速にしちゃっても問題ないな、という感じでした。
      スキルを盛りやすい環境だし、血氣覚醒使うなら斬れ味スキルを天衣に拘らなくとも十分組めますね、快適度とのトレードオフにはなりますが

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      @user-lm4vk6ho8k スタミナ無限がほしいんですよね……笑

    • @クロック-o3n
      @クロック-o3n ปีที่แล้ว +3

      @@happak 確かにランスにとってのスタミナ無限は確かに強いですよね...
      その辺は戦うモンスターや自分の立ち回りによってスキルを組み立てるしかないですよね...ある意味贅沢な悩みかもしれない

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      @@クロック-o3n 強敵相手のスタミナ無限ランスの無敵感すごいですからね笑笑
      火力に振るか防御面に振るかいろんな型で迷えるのは良い武器の証拠ですよね!
      ワールドのガンスがこんな感じだった気がします!

  • @のんきち-h3m
    @のんきち-h3m หลายเดือนก่อน +1

    操虫棍はどこでも乗りが狙えるのもよかった
    だけどエアリアルスタイルとか出て他武器でも簡単に乗れるようになって特別感が薄くなり
    今作では操竜になって技さえ当てればどの武器も乗れるようになりさらに空気になった気が.......
    エキス集めもなかなか大変だし
    せめて3色揃った時の恩恵がもっと大きければなぁ😣

  • @user-precious_spawning_scene
    @user-precious_spawning_scene 8 หลายเดือนก่อน +2

    足リロード切れ味ガード性能フレンドリーファイア儀式短縮化と弱点全部克服したガンランスとかいう高難度適正最強すぎる武器
    そろそろ砲撃に属性値乗れ

    • @happak
      @happak  8 หลายเดือนก่อน

      砲撃の融通の効かなさは一体何なんでしょうね……

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w ปีที่แล้ว +12

    やっぱサンブレイクの虫棒は渋いな、全体的に武器バランスいい作品だけど虫棒だけ目に見えて弱い

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      何かしらの調整は欲しかったですね…

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 3 หลายเดือนก่อน +1

    狂化奮闘頼るの嫌だという人に限ってメルゼナアミーボチートや移植に頼る傾向を感じてしまう。
    チートやグリッチ以外なら何しようが勝てればそれでいいでしょうに。

  • @迷い風
    @迷い風 ปีที่แล้ว +6

    ランス楽しいのに野良で全然いないの本当に悲しい。
    やっぱり地味なのかな。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      マルチでもガードのおかげで死ににくいんですけどねぇ……
      聞いたところによるとそもそもガードという動作が馴染みない人には難しいというかとっつきにくいそうです…

  • @T.K-wv2iq
    @T.K-wv2iq 5 วันที่ผ่านมา

    大剣の操作って
    『いかにテンポよくXボタンを押すか(Switch版)』っていうゲームだから
    ボタン操作はめっちゃ楽ではある(簡単でもないが)
    戦闘時にはaボタンを押している記憶がありません

  • @ふぃな-p1s
    @ふぃな-p1s 11 หลายเดือนก่อน +8

    ランスの音ゲーやってる感まじで好き

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +1

      ジャスガは別ゲーですよね笑笑
      実はしっかり火力も出してくれる点も良いですよね!

  • @先輩黒ナス
    @先輩黒ナス 2 หลายเดือนก่อน +1

    毎度思うけど、ガンナー強すぎるから弱体入れるか、周りを強化してくれ

  • @うめぼし-s3j
    @うめぼし-s3j 11 หลายเดือนก่อน +3

    以前のセールでモンハン復帰しましたが操虫棍しか使えなくなってました。どの武器も操作が複雑な上に動きがスタイリッシュすぎて指も頭も追い付きません(W以降のモンハンをやらなかった一番の理由でもあります)。
    操虫棍は空中攻撃以外は従来と変わらないので使ってて安心しましたね、むしろ昔と扱い方があまり変わっていないからインフレについていけないのでしょうけど……。

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +1

      本当に操虫棍が弱いというより他が進化しすぎた感がありますよね……
      個人的には双剣が一番操作が簡単だと思っているのでおすすめです!

    • @うめぼし-s3j
      @うめぼし-s3j 11 หลายเดือนก่อน

      ですが「上手い人が使った時の理論値」では劣っていても手数とリーチの両立、エキスによる耳栓とスーパーアーマー効果、白エキスの機動力、回帰猟虫による離脱と回復など
      操作自体は快適なので、そこは間違いなく魅力と言えるかなと考えてます
      あとはホント攻撃力だけ高ければ……w

  • @おにぎり-t3w
    @おにぎり-t3w ปีที่แล้ว +9

    いろんな武器触りましたが操虫棍が一番狩猟中にチャット打ちやすくて好きですね〜
    空中にいる時暇なのでそこでチャット打ったり、歩く速度が速いので地上で逃げながらTH-camにコメント打てるので参加型配信とかで輝くかもですw
    ……でも一つ、どうしても納得いかない事がありまして……なんで虫の重ね着出なかったんだ〜!!キュリアとか鳥とか飛ばしたかったのに〜_:(´ཀ`」 ∠):

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +3

      まったく自分の頭の中になかった評価軸でした笑笑
      確かにキュリアとかヒトダマドリとかできそうな見た目のやつが結構いますね!

  • @tarutarubozu
    @tarutarubozu 11 หลายเดือนก่อน +6

    流石に300開国バルクをソロ2分台で終わらせるヘビィは正直頭おかしい
    過去作通しても最高にインフレしてる
    XXのブレヘビもなかなかだったけど流石にここまでじゃない
    今作は拘束手段が多すぎたのが良くなかったと思うわ

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 10 หลายเดือนก่อน +9

    サンブレイクのガンランスは過去作のガンランスにはもう戻れないと言ってもいいくらいには楽しい武器になった
    次回作では合気・天衣無崩頼みの疾替えやリバブラの入力が手癖で暴発しまくりそうで今から不安です

    • @happak
      @happak  10 หลายเดือนก่อน

      リバブラだけは続投してほしいですよね…

  • @ましゅまろ-x9x
    @ましゅまろ-x9x ปีที่แล้ว +14

    狂化2、弱特1、2スロ2個のお守り来てから
    双剣使ってるけどまじで楽しいし、強い

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      良いお守り引きましたね!
      だいたい他の武器から双剣を試して見る人ってめっちゃいい護石引いてる人が多いので強い装備を作りやすいんですよね笑

    • @ゆた-t9x
      @ゆた-t9x 11 หลายเดือนก่อน +4

      お守りバケモンすぎだろ

  • @野菜生活-f5b
    @野菜生活-f5b ปีที่แล้ว +26

    4gの操虫棍は太刀の赤ゲージをぶんまわしてるのと同じぐらい強かったですね

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +6

      やっぱり素のモーション値って大事ですよねぇ…
      とくにダメージが可視化されたこともあってあまりにもダメージが低いと使う気が…

  • @まくしゃん-n9o
    @まくしゃん-n9o 2 หลายเดือนก่อน +1

    操虫棍。。
    飛べるから部位破壊はしやすいかな。。
    それくらい。。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 8 หลายเดือนก่อน +2

    近接のソロでのクリアタイム速い順が操虫棍>狩猟笛>その他の武器な自分…w

  • @小室圭応援チャンネル
    @小室圭応援チャンネル 11 หลายเดือนก่อน +2

    ヘビィってハメやるなら最効率ってだけじゃないの?チャートとか組まないアドリブの戦闘なら足速くてカウンターあって火力あって大技食らっても死ななくて突進連斬と螺旋斬とたまにカウンターの技使うだけでいい武器のほうが手軽に強いと思うんだけど

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +1

      他の武器はチャートを組んでもこの火力に辿り着けないのでここに置きました!
      あとチャートなくても普通にアホみたいな火力出せます!

    • @小室圭応援チャンネル
      @小室圭応援チャンネル 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@happak しゃがみ撃ちで固定砲台やってるイメージだったので普段使いには向かないのかと思ってました。普通に使っても他武器と火力に大きな差があるんですね。ありがとうございます

  • @リタン-j1r
    @リタン-j1r 10 หลายเดือนก่อน +7

    次回作のガンナーはもうちょい考えて調整して欲しいすね。正直属性貫通無くても強武器くらいの位置には入れると思う。
    近接は近接で双剣かそれ以外かって状態だし。
    狂化奮闘もサンブレから永遠に出てこないで欲しい。

    • @happak
      @happak  10 หลายเดือนก่อน +2

      狂化奮闘に関しては完全に調整を放棄してるスキルでしたからね……

  • @はるる-f1k
    @はるる-f1k ปีที่แล้ว +13

    太刀はねえ、やっぱりソロで狩るのがいいのよね。太刀使い初めてから、モンスターの動き覚えるのが楽しくなったなあ。向き不向きはあるけど、最初は太刀使って、モーションを覚えていくのがいい気がする。あとカウンター成功は普通に気持ちいいし、なによりTA見ても分かるけどかっこいいよね。今作ほんとにどの武器も強いから色んな武器を試すいい機会な気がする。とても参考になりました。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      マルチでの太刀は太刀の良さを消してしまってますからねぇ……

    • @こめねその-u7j
      @こめねその-u7j ปีที่แล้ว +2

      @@happak 太刀4人や3人だと合わせるの難しいっすけど太刀ペアだとシンクロ出来てカッコ気持ちいいっすよ💪

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      @user-uf4kx1cm2c 太刀や大剣は合わせられたら気持ちいいし強そうですよね!
      ただあまりにも難しそうですけど……笑

  • @loxo--189
    @loxo--189 ปีที่แล้ว +8

    操虫棍メインで近接は全武器使ってますが、操虫棍最弱は納得。TA wikiでも最下位争いしてますし。次回作でテコ入れに期待してます

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      こういうのも何ですがこの武器だけ一世代前の武器感がありましたね……
      この武器が弱いというよりかはこの武器以外みんな進化しているというか…

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu 3 วันที่ผ่านมา

    片手剣はibが完成されすぎてたのとJRの最終モーションに爽快感がないのが一番キツイ

  • @るーい-x6t
    @るーい-x6t 9 หลายเดือนก่อน +3

    最近、大剣からハンマーに移行したけど、簡単に安定して火力だせるし、動きやすいから気持ちいい。他のところではハンマーは不遇とか言われてるけど、全然そんなことないやんって思った

    • @happak
      @happak  9 หลายเดือนก่อน +1

      ハンマーはマルチで不遇だった、という感じですね!
      ソロなら前から簡単で強かったと思います!
      マルチでは確かにかなり不遇でしたが……

  • @顔面スライム
    @顔面スライム 11 หลายเดือนก่อน +2

    双剣の何がヤバいって朧翔けと言う機動力+カウンターもあるよってところ。ちょっと太刀触ったけど、双剣使ってからは太刀を使わなくなっちゃった。はじめにやったハンティングアクションがゴッドイーターだからってのもあるけど

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน +2

      双剣にない点はリーチくらいですからね…
      火力も機動力も段違いすぎて僕も太刀は使う気失せましたね………

  • @Lenon-qk5cr
    @Lenon-qk5cr ปีที่แล้ว +2

    SBでは操虫棍をメインで使ってるけど、ライズの時は前作からの弱体化に心をやられて、太刀に逃げてました、
    せめて乗りを返して欲しい、

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      ハンマーのスタンもそうですがその武器の強みが消えたり他の武器でも簡単にできるようになるなら代わりに違う強みがほしいですよね……

  • @名無し-k7t
    @名無し-k7t 2 หลายเดือนก่อน +2

    ガンランスが1番楽しい

  • @a_zx
    @a_zx 5 หลายเดือนก่อน +2

    ヘビボウガンほんとにつよいの?

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover 4 หลายเดือนก่อน

      多少相手は選ぶが、傀異化ディアとかは2~3分で安定して回れる。新しい傀異護石が出る前の装備でもイブシマキヒコが2分くらいだったし火力おかしいよ。回避が少し難しいけどそこだけかな

  • @アカネ呑屋-y4b
    @アカネ呑屋-y4b 11 หลายเดือนก่อน +17

    今作の操虫棍はXXのニャンターを彷彿とさせるよ...
    ナーフ食らって他武器より火力クソ低くて、でも生存力と自由度は高いからコアな層には使われてる

    • @めぢから-k1h
      @めぢから-k1h 8 หลายเดือนก่อน +2

      操虫棍は俺が初めてちゃんと使えたぽかった武器だから一生担いでいく

  • @dol-rydia
    @dol-rydia ปีที่แล้ว +13

    今は狂化前提の弓双剣より伏魔前提のボウガンのが難しいかもしれませんね

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      個人的には簡単さ×火力は双剣が一番だと思うくらいには簡単ですね!