Автор привет, вопрос жизни и смерти, ответь вкратце как запечь этот деформер через projection, но не на одном кадре, а на протяжении всей анимации? (Вариант через point cache не подходит)
@@UswerPro ой, у меня тоже были муки выбора. ) Я даже чуть блендер пробовал ковырять. ) Я просто понял, что моушен графика мне не особо подходит. Так как я хочу в перспективе работать в этой сфере, я решил остановиться на моделировании. Maya это стандарт в кино и мультипликаци. И это не значит, что она лучше или хуже. У каждого софта есть свои + и - . Просто так сложилось исторически. Maya на 3 года даёт бесплатный доступ, то есть ты пользуешься лицензией + Arnold. Скорее всего maya используется и в игровой индустрии тоже. Надеюсь чем-то помог.
Мужик, спасибо тебе!!! Все наглядно и понятно!👏🏼🤝
О, пожалуйста, рад помочь)
Я знаю ты должен знать, подскажи как вращать тор, чтобы он как бы выворачивался, чтобы полигоны крутились по кругу от центра к краям и обратно
Качественный видео ролик про синиму
То что нужно ютубу
Спасибо)
Это один из самых нужных деформеров. Я его часто использую
Соглашусь, пожалуй)
Может сделаешь как нибудь обзоры на плагины в синем?!
Не исключенло)
@@gk_corp СЛАБО СЛЕДУЩИЙ РОЛИК ЭТОМУ ПОСВЕТИТЬ!?😄
Слабо) есть планы, с трудом получается их придерживаться, а тут внеплановый движ предлагаешь)
Автор привет, вопрос жизни и смерти, ответь вкратце как запечь этот деформер через projection, но не на одном кадре, а на протяжении всей анимации? (Вариант через point cache не подходит)
Привет, не в курсе таких штук я😔
Спасибо за видео.
Пожалуйста) Спасибо за просмотр)
Паша, хоть я и перешёл на maya , всё равно смотрю твои видео. Тебе нужна реклама твоего канала.
почему на майку перешёл? я тоже стал интересоваться майкой, но не могу сделать выбор
Рано еще рекламировать)
@@UswerPro ой, у меня тоже были муки выбора. ) Я даже чуть блендер пробовал ковырять. ) Я просто понял, что моушен графика мне не особо подходит.
Так как я хочу в перспективе работать в этой сфере, я решил остановиться на моделировании. Maya это стандарт в кино и мультипликаци. И это не значит, что она лучше или хуже. У каждого софта есть свои + и - . Просто так сложилось исторически.
Maya на 3 года даёт бесплатный доступ, то есть ты пользуешься лицензией + Arnold. Скорее всего maya используется и в игровой индустрии тоже. Надеюсь чем-то помог.
@@tegkgiof помог! Спасибо
@@gk_corp ну как-то нужно продвигать. )