Деформер Поверхность/Surface в Cinema 4D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @АлександрКапорович
    @АлександрКапорович 4 ปีที่แล้ว +1

    Мужик, спасибо тебе!!! Все наглядно и понятно!👏🏼🤝

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว +1

      О, пожалуйста, рад помочь)

  • @бубльгум-б3д
    @бубльгум-б3д 11 หลายเดือนก่อน

    Я знаю ты должен знать, подскажи как вращать тор, чтобы он как бы выворачивался, чтобы полигоны крутились по кругу от центра к краям и обратно

  • @dreddmad2129
    @dreddmad2129 4 ปีที่แล้ว

    Качественный видео ролик про синиму
    То что нужно ютубу

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо)

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б 4 ปีที่แล้ว

    Это один из самых нужных деформеров. Я его часто использую

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว +1

      Соглашусь, пожалуй)

  • @mr.mirklin6366
    @mr.mirklin6366 4 ปีที่แล้ว +1

    Может сделаешь как нибудь обзоры на плагины в синем?!

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว

      Не исключенло)

    • @mr.mirklin6366
      @mr.mirklin6366 4 ปีที่แล้ว

      @@gk_corp СЛАБО СЛЕДУЩИЙ РОЛИК ЭТОМУ ПОСВЕТИТЬ!?😄

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว

      Слабо) есть планы, с трудом получается их придерживаться, а тут внеплановый движ предлагаешь)

  • @lav_1ga510
    @lav_1ga510 3 ปีที่แล้ว

    Автор привет, вопрос жизни и смерти, ответь вкратце как запечь этот деформер через projection, но не на одном кадре, а на протяжении всей анимации? (Вариант через point cache не подходит)

    • @gk_corp
      @gk_corp  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет, не в курсе таких штук я😔

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео.

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста) Спасибо за просмотр)

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 4 ปีที่แล้ว +1

    Паша, хоть я и перешёл на maya , всё равно смотрю твои видео. Тебе нужна реклама твоего канала.

    • @UswerPro
      @UswerPro 4 ปีที่แล้ว

      почему на майку перешёл? я тоже стал интересоваться майкой, но не могу сделать выбор

    • @gk_corp
      @gk_corp  4 ปีที่แล้ว

      Рано еще рекламировать)

    • @tegkgiof
      @tegkgiof 4 ปีที่แล้ว +1

      @@UswerPro ой, у меня тоже были муки выбора. ) Я даже чуть блендер пробовал ковырять. ) Я просто понял, что моушен графика мне не особо подходит.
      Так как я хочу в перспективе работать в этой сфере, я решил остановиться на моделировании. Maya это стандарт в кино и мультипликаци. И это не значит, что она лучше или хуже. У каждого софта есть свои + и - . Просто так сложилось исторически.
      Maya на 3 года даёт бесплатный доступ, то есть ты пользуешься лицензией + Arnold. Скорее всего maya используется и в игровой индустрии тоже. Надеюсь чем-то помог.

    • @UswerPro
      @UswerPro 4 ปีที่แล้ว

      @@tegkgiof помог! Спасибо

    • @tegkgiof
      @tegkgiof 4 ปีที่แล้ว

      @@gk_corp ну как-то нужно продвигать. )