Кажется, я наткнулся на ту же самую проблему с TurbulenceFD - дым не работает =( У меня это произошло в версии TurbulenceFD 1437 для C4D R20. В лицензии значится учебная версия. С Octane Render работать отказалась. Пришлось откатываться на стабильную предыдущую версию и TurbulenceFD 1435 и Cinema 4D R19. Вот и недостатки народного ПО... Всем добра =)
Приветствую! Хотелось бы сказать огромное спасибо за данный урок! информативно, четко, лаконично. Так еще и с качественным (во всяком случае на фоне остальных уроков, что я посмотрел сегодня) звуком!
День добрый, как вы с крашем разобрались когда на 21:58 октан вылетел в месте с программой , я наткнулся на тоже самое , но в ролике вы не показываете как решили проблему , А как вы ее решили? спасибо
Hey dude, i'm from Brazil and i'm having seryously issues when i try to render my final version on OCTANE, what did u do on CMD? can you explain me pls?
Привет! спасибо за видео! по поводу ускорения просчета октана: в настройках во вьюпорте рендера есть количество семплов (kernels-max.samples) у тебя стоит значение 16000- это очень много для такой видеокарты, ставь значение намного меньше и будет все очень быстро) на предварительных ставлю 200, когда финал ставлю максимум 1500 в режиме pathtracing
Спасибо за отзыв. Я стараюсь =) Вопрос немного некорректный. Ведь дым симулируется сторонним плагином. Для 3D Max есть свой плагин - FumeFX. Работает по тому же принципу, что и плагин для Cinema 4D - Turbulence Fd из видео. Все остальное зависит скорее от движка рендера, нежели от софта, в котором ты работаешь.
Спасибо большое за всю информацию. Подскажите вы сталкивались с проблемой, что при загрузке файла vdb в octane постоянный краш, хотя все параметры выставлены, симуляция окончена, конвертация успешна, иморт юнит (маштаб) выставлен верно, всё точно как в аптеке, но краш. Заранее спасибо.
Нужно смотреть в логах, что именно крашится. Одно время у меня постоянно вылетал октан, как только я начинал использовать дисплейсмент. Страдал пару месяцев, пока не сменил драйверы для карты. Так что читай логи ошибки, а от этого уже изи лечение :)
@@furniturun Всё починил, оказалось что делал всё правильно, да не всё, почему то огромную роль сыграл факт переименования файлов, на что я вообще ни как не грешил, но стоило переименовать файлы после конвертации и проблема ушла, ещё раз спасибо вам!)
у меня процессор AMD Ryzen 5 3600, видеокарта Gforce RTX 2060 мне почему то не даёт просчитать симуляцию на видео карте и выдаёт ошибку, хотя при рендере на процессоре всё ок проблема в том что я полагаю что на моей видеокарте просчёт происходил бы в разы быстрее чем на процессоре, что могло бы ускорить просчёт весьма большого объёма дыма
С проблемой такого рода сталкиваются все, кто пользуется народной версией плагина. Возможно, где-то есть последняя версия, но я не встречал, к сожалению. В целом же, в описании к скачиванию, обычно указывают, что просчет на GPU недоступен.
Читал что плагин FumeFX 5 уже может сохранять в VDB формат...интересно узнать это у профессионала так ли это или вы специализируетесь только на Turbulence FD?
20:00 - подскажи пожалуйста, при введении данной команды, вместо того что у тебя выводится на консоли у меня выскакивает "bcf2vdb.exe системная ошибка. запуск невозможен. отсутствует libomp.dll" - версия синема R19 портейбл... Погуглил, пока ничего не могу найти, что это за dll такой и где его взять зы. А, все, увидел - у тебя этот файл уже есть в папке плагина, а у меня его тупо нет :(
@@furniturun , вообщем нашел я этот dll у себя в одном из архивов rar с TFD. А так-то, будь это мой тутор я бы просто уже залил бы эту дллку на яндекс диск и скинул сюда ссыль в описание ;) (за видео лайк, спасибо за инструкцию по конвертации)
Не через TurbulenceFD. В нем можно сделать два источника дыма, но цвет будет накладываться на симуляцию в целом. Можно попробовать с помощью X-Particles или другими симуляторами.
Спорить о рендере - примерно как о религии ))) Совершенно бессмысленно. Какое-то время пользовался V-Ray, Arnold, Redshift. Еще несколько не_помню_названий_рендеров. Теперь я предпочитаю Corona Rеnderer и Octane Render.
@@furniturun Это понятно) Я октан тоже люблю, но именно дым октан плохо рендерит. Сколько я не крутил настроек - никогда не получалось добиться нормального результата.
@@furniturun вы сможете в октане накрутить такого качества дым?) prntscr.com/oahv0n С такой проработкой деталей. Я очень долго мучился и так и не добился. А в вирее запросто...
В синьке дефолтным рендером чудовищно долго рендерится дым, вот я и начал рыпаться на другие. Оказалось что синема vray не видит TFD ( С4D R18 vray 3.6 TFD 1435) . Посмотрел этот тутор - октан вообще не впечатляет по картинке, очень убого выглядит. У меня вопрос, меня от TFD очень устраивает скорость просчета симуляции взрыва - просто в разы быстрее чем это происходит в максах на fume FX. В дефартном рендере синьки при просчете дыма TFD можно както увеличить скорость? А то преимущество от скорости просчета симуляции убивается скоростью рендера от синьки - как не крути, все равно медленно. 200 кадров в 1080р считалось 16 часов, проц core i7
Автор, прости что беспокою таким вопросом.Но облазил весь интернет в Корее побывал даже =D При запуске конвертации если выдает ошибку отсутствует "libomp.dll" Что делать? в интернете вообще пусто О_о Прошу помоги пожалуйста
Спасибо за урок! К несчастью, у меня после введения bcf2vdb появляется сообщение об ошибке "Команда bcf2vdb не найдена, однако существует в текущем расположении...." может кто-то знает решение, подскажите, пожалуйста!
У вас никогда не получалось так, что ТФД считает симуляцию сначала на видеокарте а потом переходит на процессор? И никак не получается переключиться. С чем это может быть связано?
Пишу спустя год, но кто нибудь может ответит. Кто умный, скажите пожалуйста, у меня при создании дыма он не отображается в редакторе, в то время как в рендере все отлично. В чем может быть проблема?
Хотел спросить... У вас явно торрент эдишн турбулунсФД. Я не осуждаю, я просто подумал, что и октан 4 не очень лицензионный (могу ошибаться). Можно линк, если есть?
Отдельно от чего? Если хочешь сгенерить дым в Cinema 4D, а рендерить в другом ПО, то просчитываешь дым, конвертируешь кэш (bcf2vdb), открываешь в другом ПО, которое поддерживает VDB кэш.
@@user-nk2br2pw4o делаешь просчет анимации с прозрачным фоном. Сохраняешь в PNG формате (получится куча файлов). В After Effects нажимаешь импорт и выбираешь самый первый файл. Он загрузит всю кучу в виде готовой анимации. Профит. Предвосхищая твой следующий вопрос - как сделать прозрачный фон? В Настройках, во вкладке "Save" устанавливаешь флажок на "Alfa Channel", в настройках Octane Render во вкладке "Kernel" аналогично. "Keep Environment" - по вкусу.
Все бы неплохо, возникла своя проблема) нету dll. При попытке конвертации. Может кто скинуть lidomp.dll, а то можно зарыться. А первый метод работает специфично. Стандартный рендер выдает картинку почетче) (на мой вкус и цвет)
В чем преимущество второго способа я с колхоза так и не понял) Конвертация - а на выходе картинка такое же говно. Есть уроки где стандартным рендером синьки куда красивее результат чем с этим актаном. Какая-то антиреклама рендера - даже не хочется его юзать
Конвертация в VDB? После конвертации просчитанный дым можно использовать в других рендерах и приложениях, поддерживающих VDB. Та же Corona Renderer может подгружать VDB в VolumeGrid.
@@van3dmc По большому счету я не старался сделать дым более реалистичным. Нужен был именно жЫрный, матерый дымище, плюс размер вокселя стоит большой. У Fume FX, на мой взгляд, куда больше настроек и возможностей. Я его установил, но пока сломался о меню и обилие кнопочек. Со временем разберусь, наверное.
А в чем проблема-то? Раньше все мечтали о локализациях, пользовались кривыми переводами, теперь когда это доступно, топят за английский. Можно понять такие комментарии от англоговорящих людей, но вы то, Сергей говорите на русском и живете в Калининграде. Сейчас на канале 97% русскоговорящих посетителей. Если будут приходить китайцы, я пересяду на китайскую локализацию - мне не сложно)))
Кажется, я наткнулся на ту же самую проблему с TurbulenceFD - дым не работает =(
У меня это произошло в версии TurbulenceFD 1437 для C4D R20. В лицензии значится учебная версия. С Octane Render работать отказалась.
Пришлось откатываться на стабильную предыдущую версию и TurbulenceFD 1435 и Cinema 4D R19. Вот и недостатки народного ПО...
Всем добра =)
Такая же фигня оказалась. В итоге Cinema + Octane 3.05.1, Turbulence 1435
5:33 что за кэш? его надо скачивать ?
Приветствую! Хотелось бы сказать огромное спасибо за данный урок! информативно, четко, лаконично. Так еще и с качественным (во всяком случае на фоне остальных уроков, что я посмотрел сегодня) звуком!
Спасибо! Я рад, что видео оказалось полезным.
Очень годный урок! Спасибо!
Я рад, что вам понравилось. =)
Отличный туториал, спасибо!
День добрый, как вы с крашем разобрались когда на 21:58 октан вылетел в месте с программой , я наткнулся на тоже самое , но в ролике вы не показываете как решили проблему , А как вы ее решили? спасибо
Hey dude, i'm from Brazil and i'm having seryously issues when i try to render my final version on OCTANE, what did u do on CMD? can you explain me pls?
Привет! спасибо за видео! по поводу ускорения просчета октана: в настройках во вьюпорте рендера есть количество семплов (kernels-max.samples) у тебя стоит значение 16000- это очень много для такой видеокарты, ставь значение намного меньше и будет все очень быстро) на предварительных ставлю 200, когда финал ставлю максимум 1500 в режиме pathtracing
Спасибо мужик! все понятно рассказал. Есть вопрос, на чем лучше получится дым? на синема или 3д махе?
Спасибо за отзыв. Я стараюсь =)
Вопрос немного некорректный. Ведь дым симулируется сторонним плагином. Для 3D Max есть свой плагин - FumeFX. Работает по тому же принципу, что и плагин для Cinema 4D - Turbulence Fd из видео.
Все остальное зависит скорее от движка рендера, нежели от софта, в котором ты работаешь.
Ага, понял. Сорян че спрашиваю, я просто мелкий еще и не знаю куда после after effect`са податься, хочу с 3d поработать
@@tsaptsap9823 Houdini
Спасибо!
16:12 у тебя во вкладке Devices, Render priority стоит на Low, поставь на high и будет рендерить в 2 или 3 раза быстрее, ну у меня на gtx 1050Ti так
иногда установка хай начинает сильно тормозить систему
Супер! Подписка!
This is a great tutorial! Hello from NYC!
Спасибо большое за всю информацию.
Подскажите вы сталкивались с проблемой, что при загрузке файла vdb в octane постоянный краш, хотя все параметры выставлены, симуляция окончена, конвертация успешна, иморт юнит (маштаб) выставлен верно, всё точно как в аптеке, но краш.
Заранее спасибо.
Нужно смотреть в логах, что именно крашится. Одно время у меня постоянно вылетал октан, как только я начинал использовать дисплейсмент. Страдал пару месяцев, пока не сменил драйверы для карты. Так что читай логи ошибки, а от этого уже изи лечение :)
@@furniturun Всё починил, оказалось что делал всё правильно, да не всё, почему то огромную роль сыграл факт переименования файлов, на что я вообще ни как не грешил, но стоило переименовать файлы после конвертации и проблема ушла, ещё раз спасибо вам!)
Ну, а где взаимодействие с объектом? Я уже что только не делал, проходит через все объекты.
у меня процессор AMD Ryzen 5 3600, видеокарта Gforce RTX 2060 мне почему то не даёт просчитать симуляцию на видео карте и выдаёт ошибку, хотя при рендере на процессоре всё ок
проблема в том что я полагаю что на моей видеокарте просчёт происходил бы в разы быстрее чем на процессоре, что могло бы ускорить просчёт весьма большого объёма дыма
С проблемой такого рода сталкиваются все, кто пользуется народной версией плагина. Возможно, где-то есть последняя версия, но я не встречал, к сожалению. В целом же, в описании к скачиванию, обычно указывают, что просчет на GPU недоступен.
@@furniturun спасибо)
Читал что плагин FumeFX 5 уже может сохранять в VDB формат...интересно узнать это у профессионала так ли это или вы специализируетесь только на Turbulence FD?
20:00 - подскажи пожалуйста, при введении данной команды, вместо того что у тебя выводится на консоли у меня выскакивает "bcf2vdb.exe системная ошибка. запуск невозможен. отсутствует libomp.dll" - версия синема R19 портейбл... Погуглил, пока ничего не могу найти, что это за dll такой и где его взять
зы. А, все, увидел - у тебя этот файл уже есть в папке плагина, а у меня его тупо нет :(
Negative Show эта dll’ка часто отсутствует. Можно скачать в интернете. В комментариях ниже обсуждали уже.
@@furniturun , прочитал всю ветку, она небольшая, всего три комментарии с вопросом и везде ты пишешь что почитайте,там мол где-то нашли этот dll :)
@@furniturun , вообщем нашел я этот dll у себя в одном из архивов rar с TFD. А так-то, будь это мой тутор я бы просто уже залил бы эту дллку на яндекс диск и скинул сюда ссыль в описание ;) (за видео лайк, спасибо за инструкцию по конвертации)
Есть задача сделать дым с двух сторон, чтоб встречались на объекте и были разного цвета, как лучше реализовать это?
Не через TurbulenceFD. В нем можно сделать два источника дыма, но цвет будет накладываться на симуляцию в целом. Можно попробовать с помощью X-Particles или другими симуляторами.
За второй способ спасибо. Рендерить лучше в максе виреем, намного интереснее. Или в синьке дефолтным рендером, октан фигня выходит.
Спорить о рендере - примерно как о религии ))) Совершенно бессмысленно.
Какое-то время пользовался V-Ray, Arnold, Redshift. Еще несколько не_помню_названий_рендеров. Теперь я предпочитаю Corona Rеnderer и Octane Render.
@@furniturun Это понятно) Я октан тоже люблю, но именно дым октан плохо рендерит. Сколько я не крутил настроек - никогда не получалось добиться нормального результата.
Sergey Kravchenko все зависит от того, что нужно. Просто красивый дым или реалистичный. Реалистичность иногда проигрывает, как это ни забавно😀
@@furniturun вы сможете в октане накрутить такого качества дым?) prntscr.com/oahv0n
С такой проработкой деталей. Я очень долго мучился и так и не добился. А в вирее запросто...
В синьке дефолтным рендером чудовищно долго рендерится дым, вот я и начал рыпаться на другие. Оказалось что синема vray не видит TFD ( С4D R18 vray 3.6 TFD 1435) . Посмотрел этот тутор - октан вообще не впечатляет по картинке, очень убого выглядит.
У меня вопрос, меня от TFD очень устраивает скорость просчета симуляции взрыва - просто в разы быстрее чем это происходит в максах на fume FX. В дефартном рендере синьки при просчете дыма TFD можно както увеличить скорость? А то преимущество от скорости просчета симуляции убивается скоростью рендера от синьки - как не крути, все равно медленно. 200 кадров в 1080р считалось 16 часов, проц core i7
А дым пошел не туда, потому, что вектор задан по оси X, а надо было по Z, и поворачивать не надо было имитер. А в общем урок - отличный, спасибо!
Лицензионный октан. Дым не появился. Тег поставил. В чем проблема?
симуляцию запускал? ползунок на анимации прокручивал?
@@furniturun Да, запускал. Интересно, что на прирендере на стандарте или физикле - дыма тоже не видно. Народный турбуленс если что
Автор, прости что беспокою таким вопросом.Но облазил весь интернет в Корее побывал даже =D При запуске конвертации если выдает ошибку отсутствует "libomp.dll" Что делать? в интернете вообще пусто О_о Прошу помоги пожалуйста
Используй октановский тег. По моим наблюдениям, он работает так же, как VDB.
Благодарю)
Спасибо за урок!
К несчастью, у меня после введения bcf2vdb появляется сообщение об ошибке "Команда bcf2vdb не найдена, однако существует в текущем расположении...." может кто-то знает решение, подскажите, пожалуйста!
Сделал всё как ты говорил до момента с октаном, я включаю рендер и там ничего нет кроме диска ( теги все указывал, не знаю даже в чем проблема )
там кароче надо вроде проработать дым, у меня такая хуйня с обычным рендером была
У вас никогда не получалось так, что ТФД считает симуляцию сначала на видеокарте а потом переходит на процессор? И никак не получается переключиться. С чем это может быть связано?
Нет, не сталкивался. Даже не представляю, из-за чего такое может быть. Иногда отказывается считать на видяхе. Но не более.
@@furniturun а вы можете запустить симуляцию сцены из ТФД примеры? simple explosion
кажется все упирается в объем памяти видеокарты
Пишу спустя год, но кто нибудь может ответит. Кто умный, скажите пожалуйста, у меня при создании дыма он не отображается в редакторе, в то время как в рендере все отлично. В чем может быть проблема?
Nibovid - Нибо во вкладке вьюпорта в настройках контейнера установи нужное значение - дым или температура
@@furniturun спасибо, попробую.
а можно тоже самое но без плагина турбуленс?
Насчет то же самое не уверен, но можно сделать через эмиттер и пирокластер.
лайкос! где октан взять?
Купить, очевидно же) Или подписка - вполне сносная цена.
@@furniturun подписка в плане?
@@aftereffects-7483 home.otoy.com/render/octane-render/subscriptions/
5:33 что за кэш? его надо скачивать ?
HurtBrodyaga его не надо скачивать, просто тебе нужна любая пустая папка куда после рендера будет сам записываться кэш
как установить OctaneRender , где ваще его взять, скажи пожалуйста))
у меня не получилось(((объясни,как выделить сам плагин (ну что бы были видны его границы)?
у мен почему то в Октане,вместо красочного дыма....серое облако(((
у меня проблема не видно дым в редакторе и в рендере
Два варианта. Либо учебная версия программы, либо пропущен этап настройки.
@@furniturun всё я нашол решение надо было указать путь сохранения без русских символов
hey, i cannot render turbulence fd in octane. pls help
В настройке ветра, выставленно что дым в одну сторону будет дуть
Хотел спросить... У вас явно торрент эдишн турбулунсФД. Я не осуждаю, я просто подумал, что и октан 4 не очень лицензионный (могу ошибаться). Можно линк, если есть?
Octane лицензия. Я ни разу не встречал народной версии.
@@furniturun есть народная 3.07 R2 с плагином для синьки. Но работает только с синемой R19
Как отдельно рендарить дым?
Отдельно от чего? Если хочешь сгенерить дым в Cinema 4D, а рендерить в другом ПО, то просчитываешь дым, конвертируешь кэш (bcf2vdb), открываешь в другом ПО, которое поддерживает VDB кэш.
@@furniturun то есть дым потом наложить на основное видео в
adobe afterFX
@@user-nk2br2pw4o делаешь просчет анимации с прозрачным фоном. Сохраняешь в PNG формате (получится куча файлов). В After Effects нажимаешь импорт и выбираешь самый первый файл. Он загрузит всю кучу в виде готовой анимации. Профит.
Предвосхищая твой следующий вопрос - как сделать прозрачный фон? В Настройках, во вкладке "Save" устанавливаешь флажок на "Alfa Channel", в настройках Octane Render во вкладке "Kernel" аналогично. "Keep Environment" - по вкусу.
@@furniturun спасибо
Что делать если при рендере в пнг с альфой дыма нету?
а без альфы есть?
Подскажите, почему-то в октане дым не появляется
Евгений Климашин октановский тег забыл?)
@@furniturun Тег добавил, сделал всё, как у вас. Может дело в бесплатной версии октана?
Как вариант. Октан в демо версии, зачастую, ведет себя крайне странно.
А шейдер добавить?
Euu Hgzz шейдер не нужен. Визуал настраивается в свойствах тега. В видео это есть
Я всё сделал как ты но дым не появляется
Возможно ты пропустил какой-то момент. Попробуй еще раз.
Все бы неплохо, возникла своя проблема) нету dll. При попытке конвертации. Может кто скинуть lidomp.dll, а то можно зарыться. А первый метод работает специфично. Стандартный рендер выдает картинку почетче) (на мой вкус и цвет)
Damir Taytsynov в комментах кто-то нашел эту библиотеку
тухляк дядес бодрей и быстрей хотелось бы! а то для дэцэпэшников скорость повествования! Лайк авансом))
Друг мой, не все воспринимают информацию быстро. Будь снисходительнее. =)
@@furniturun ХМ! я тут от именитых блохеров наслушался что они ускоряют на 7% видос для комфортного восприятия!Непонятно! Век живи век учись!)
А покажи как с топливом!
В чем преимущество второго способа я с колхоза так и не понял) Конвертация - а на выходе картинка такое же говно. Есть уроки где стандартным рендером синьки куда красивее результат чем с этим актаном. Какая-то антиреклама рендера - даже не хочется его юзать
Конвертация в VDB? После конвертации просчитанный дым можно использовать в других рендерах и приложениях, поддерживающих VDB. Та же Corona Renderer может подгружать VDB в VolumeGrid.
@@furniturun спасибо. а вообще я погорячился - просто насмотрелся рендеров с офиц Fume FX видоса. А там понятное дело для рекламы максимум выжали
@@van3dmc По большому счету я не старался сделать дым более реалистичным. Нужен был именно жЫрный, матерый дымище, плюс размер вокселя стоит большой.
У Fume FX, на мой взгляд, куда больше настроек и возможностей. Я его установил, но пока сломался о меню и обилие кнопочек. Со временем разберусь, наверное.
Топливо в студию🙏😅
Skit 11 сделаем! 🤓
Как скоро?)
@@nukimemo В процессе! =) th-cam.com/video/vUbVdbN6wP0/w-d-xo.html
плохо, что используешь русские версии программ
А в чем проблема-то? Раньше все мечтали о локализациях, пользовались кривыми переводами, теперь когда это доступно, топят за английский. Можно понять такие комментарии от англоговорящих людей, но вы то, Сергей говорите на русском и живете в Калининграде. Сейчас на канале 97% русскоговорящих посетителей. Если будут приходить китайцы, я пересяду на китайскую локализацию - мне не сложно)))
@@furniturun молодец, всё правильно) Тоже за русские версии прог
А где скачать?
7:39
можно просто перетащить папку с кэшем в .exe
заткни музыку, мешает, и софт смени на англ. мой совет
Спасибо за совет. Как раз следующий ролик будет на англоговорящем софте.
@@furniturun че ты его слушаешь
@@ДмитрийТкаченко-э7ж русский топ
@@fewfwefwewef +