実況 前作を遊んで無いので遊んでみた!!「TerraTech」#24
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 銀河調査機構GSOから委託を受け惑星開拓に従事する主人公。
モジュール式遠征コンポーネントシステムなる組み立て自在の車両に
乗り込み惑星を探索し、時には資源を採取し、時には野良の車両?と戦い。
広大な惑星を探索していくオープンワールドサバイバルな
惑星探査シュミレーションゲーを楽しみましょう。
#テラテック#基地#クラフト
よろしければこちらもご覧下さい。
/ @squid238
使用BGM
煉獄庭園 蒼刻-BlueTime-
うぽつです。このゲームはストーリーとか無いので満足したら終了です。
Hawkeyeのホバー使って重武装マシン作ったら移動と戦闘が楽になるかも?
上手に作ると自動車みたいに操縦できる(ロールしない)ホバー型飛行機も作れますよ。
ジャイロを使うとくるくる回るのも大分抑えられますからね(黄色のGEOジャイロなんて付けるとジャイロが強すぎて・・・)
ちなみに、車輪1個にコクピット、ジャイロだけで 1輪車も作れるんですよこのゲームw
陸上戦艦には夢が有りますね~次は空中戦艦を目指して見てはどうですか(移動も楽だし)コンパクトで高空まで行ける万能機にはアヴァランチミサイルが似合いますよ。(個人的な趣味ですが)
右クリックで機能選択が出来るブロックを消す時には面倒ですが、その様な機能の無い他のブロックに接続後そちらからメニュー操作します。
(最初からアンカーを用意するのも手です)
クロスカントリーとループくぐり攻略おめでとうございます!!
ユニットを乗り換えるときは「現在のユニットを乗り換える」を1クリックでお願いします!
新しく配置→ハンドルで乗り換え→インベントリに収納、とやっているのを見ると、時間がかかってウズウズしてしまいます、、
凄~い!ほぼ初期状態に尾っぽを付けた機体なのに反重力ループくぐりをやってのけるとは!!!
あの操作しづらさを気合とテクニックで完走させるなんてw
ホバーでもっと操作しやすい機体を作ったら無双も夢じゃないかも!(*^-^*)