Houdini. Учимся работать с ассетами на веселом примере. Часть 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024
  • первая часть: • Houdini. Учимся работа...
    Удобство Houdini - его ассеты. Собственная база ассетов - ключ к продуктивной работе. Об этом обязательно надо было записать ролик, и вот, наконец, подвернулся хороший референс, чтобы не скучно.
    Буду делать скульптуру на манер испанского скульптора Дэвида Морено (David Moreno). Интересно и полезно.
    По пути немного разберемся с циклами и с формулами внутри параметров.
    _
    Если хочется пообщаться, пишите в комменты или в ТГ:
    t.me/rodionzha...
    Музыка в титрах:
    Roller Blades - Otis McDonald

ความคิดเห็น • 8

  • @Igor_Gorynin
    @Igor_Gorynin 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за уроки!! Очень доходчиво и актуально, желаю процветания :)

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо!

  • @АлександрШрайк
    @АлександрШрайк 3 หลายเดือนก่อน

    отличные уроки, и совсем без воды и усыпляющего повествования, очень интересно и увлекательно, даешь больше всего, особенно интересует солярис и все что с ним связано, ну и USD канэшна

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 หลายเดือนก่อน

      Уже не первый запрос на Солярис, будет. Точно будет. Спасибо!

  • @1Bag99Rom1
    @1Bag99Rom1 3 หลายเดือนก่อน +1

    Дружище спасибо тебе за уроки, пытаюсь с Blender пересесть на Houdini, ну или хотябы использовать в пайплайне своем)
    ПС, кстати я так и не могу поставить колокольчик))

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 หลายเดือนก่อน +1

      На здоровье. О чем хочешь уроки?
      Я не знаю, что сделать с колокольчиком. Есть такой косяк, что когда был контент для детей, потом колокольчик лагает. Но пока не правится.

    • @1Bag99Rom1
      @1Bag99Rom1 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@rodionzhabrev Вообще сейчас у меня приоритеты Karma, solaris, usd, ACES, все что связанно с рендером, пытаюсь разобраться, потихоньку моделю что то, на работе у меня пайплайн в Блендере весь (Визуализации предметка), вот пытаюсь как то приимуществом воспользоваться, автоматизировать однотипные объекты, (я понимаю в Blender тоже есть геоноды, но кажется Houdini на голову выше и более востребован.
      Колокольчик переживём😅

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 หลายเดือนก่อน +3

      ЮСД - хорошо. Поговорю про него, ага, планировал.