Первая неделя в HOUDINI

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2021
  • Houdini
    houdini впечатления
    houdini 1 месяц
    houdini после 1 недели
    vfx
    худини
    гудини
    симуляции vfx
    houdini для начинающих
    геймдев
    разрушения
    ригинг в houdini
    как начать делать игры
    что нужно для своей игры
    как создаются игры
    симуляция воды в играх
    симуляция воды в 3д
    гайд по houdini
    лучшие 3д программы
    сравнение худини и блендер
    houdini как выучить
    houdini как начать
    blender против houdini
    blender как начать
    houdini обучающие ролики
    blender для начинающих
    houdini для начинающих
  • เกม

ความคิดเห็น • 215

  • @MilanBurg_CG
    @MilanBurg_CG 2 ปีที่แล้ว +41

    Где то наткнулся на комментарий: Houdini - удивительная программа, все советуют, но никто не пользуется)

  • @user-nb6le1jz9v
    @user-nb6le1jz9v หลายเดือนก่อน +4

    8 лет работаю в 3д индустрии. Начинал с 3ds max, потом пересел на cinema 4d, затем на maya, а после на blender. Освоил все эти 4 проги пусть не на 100%, но владею ими на достаточно высоком уровне. Недавно взялся изучать гудини. Теперь меня терзает мысль - почему я потратил 8 лет своей жизни на ограниченные проги, когда под боком был настоящий мастодонт из мира 3д? Поставил себе цель - в течение года перейти на гудини. Занимаюсь уже 4 месяца, открывать любую другую прогу желания вообще нет!
    P.S. Рекомендую посмотреть курсы от Applied houdini. Да, они старенькие, но я многое из них подчерпнул.

  • @nissan_levorg
    @nissan_levorg 3 ปีที่แล้ว +15

    Ооочень помогло, спасибо. Нужно еще таких же рассказов про 3д для полных чайников, как я

  • @sergeimuliar6717
    @sergeimuliar6717 3 ปีที่แล้ว +43

    Классный формат получился. Больше 5 лет пользуюсь программой, но при этом было круто посмотреть на такие живые впечатления. Прога и правда самая интересная в индустрии, как по мне. Спустя какое-то время начинаешь понимать неочевидную красоту математики.

    • @user-pe2ww4en5k
      @user-pe2ww4en5k ปีที่แล้ว

      и с чего посоветуешь начать ?тоже заинтересовался ей ,все эти партиклы,разрушения,дым огонь молния прям бррр хочется что то такое сделать

    • @sergeimuliar6717
      @sergeimuliar6717 ปีที่แล้ว +8

      @@user-pe2ww4en5k С создания привычки минимум по 2 часа в день, 7 дней в неделю повторять любые туторы. Так месяц. Дальше сам разберешься куда и как.

    • @user-pe2ww4en5k
      @user-pe2ww4en5k ปีที่แล้ว

      @@sergeimuliar6717 вай спасибо)очень уж в душу запало результат работ в гудини

    • @user-pe2ww4en5k
      @user-pe2ww4en5k ปีที่แล้ว

      @@sergeimuliar6717 как в трудо устройством?или пока в свободном плавании ?

    • @sergeimuliar6717
      @sergeimuliar6717 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-pe2ww4en5k ну, мой опыт подсказывает что для хорошего гудиньщика работа всегда найдется. В любом формате, офис или удаленка.

  • @ggwsg2350
    @ggwsg2350 ปีที่แล้ว +1

    Смотрел с улыбкой на лице всё видео, интересная подача, выпускай выпуски в том же духе xD

  • @pessulumentertainment
    @pessulumentertainment 2 ปีที่แล้ว +1

    Крутая подача, у тебе все впереди!

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 3 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за столь подробный обзор майки! Если бы не ты, мне всю жысь казалось бы что майка это для небоЖытелей сошедших с небес что бы глумится над мелкими людишками. Самое приятное то, что я изучаю Блендер и теперь у меня есть СИЛЫ изучать его более углубленно. Ещё раз СПАСИБО, ведь ты съЭкономил мне время - практически продлил ЖЫЗНЬ))))).

  • @mostovaya_ru
    @mostovaya_ru 3 ปีที่แล้ว

    живенький отзыв , спасибо за ощущения

  • @user-fd5tk1fc9z
    @user-fd5tk1fc9z 2 ปีที่แล้ว +1

    Давай ещё!!! Очень интересно!!

  • @user-mc7wm3tb1y
    @user-mc7wm3tb1y 3 ปีที่แล้ว +2

    Прикольно, спасибо

  • @rucicailia3355
    @rucicailia3355 ปีที่แล้ว

    А ты хорош чел,классный видос получился

  • @vehtor
    @vehtor 3 ปีที่แล้ว +7

    Красава, удачи в изучении)

  • @tkulbaco
    @tkulbaco 8 หลายเดือนก่อน

    А в общем-то неплохо так объяснили. Со многим соглашусь.

  • @kybikx4469
    @kybikx4469 3 ปีที่แล้ว +2

    Симуляция в realflow для cinema такой же сторонний плагин как и x-particles. Не пользовался блендером, но после синьки в мае моделить одно удовольствие. Ну и на нашем языке есть хороший канал "Houdini по-русски", где с головой можно получить базовые знания и понимания логики программы

  • @user-ok9qs6iv8q
    @user-ok9qs6iv8q 3 ปีที่แล้ว +9

    Ахахахахахахахахахаххаха
    Поржал от души. Сам щас изучаю Зебру и Блендер
    -Я запускаю рендер в Гудини
    -Моя видео карта - На взлеееет! И полетела чекать цены на titan Rtx

  • @karlmeier5791
    @karlmeier5791 หลายเดือนก่อน

    Интересно весьма, спасибо за интересное сравнение программ, жаль что про HOUDINI дальше не рассказали про ваш опыт работы и примеры ваших работ

  • @moonglass4533
    @moonglass4533 3 ปีที่แล้ว +2

    Какие у тебя системки и вообще какие рекомендуемые для обучения?

  • @gingin9215
    @gingin9215 ปีที่แล้ว +3

    "Мне было лень учить блендер, так как он очень большой"
    Houdini: хахаха, подержи мое пиво, щенок
    Не, серьезно, блендер по сравнению с гудини это игрушка. В гудини столько всего, что мне кажется физически нереально освоить ее полностью.

  • @maksda479
    @maksda479 3 หลายเดือนก่อน

    Приветствую, ну вроде ты не в бане , я спокойно посмотрел ролик. Довольно информативно. Подскажи как из Houdini выгонять симуляцию дыма в .vdb формате, какие ноды и к чему , прикручивать? Зарание спасибо

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__ 2 ปีที่แล้ว

    да , ты молодец,, интересно ))

  • @pavelbalagazov3647
    @pavelbalagazov3647 3 ปีที่แล้ว +10

    Привет. А как изучаешь? Сам? Или по курсам каким? Расскажи плз

  • @user-dg2ug2kz3v
    @user-dg2ug2kz3v 3 ปีที่แล้ว +5

    Всё сказанное в ролике посто жиза) Лично я приверженец использования различных узконаправленных программ, каждой для своей задачи, а потом всё объединять в синьке (выбрал её из-за простого, интуитивного интерфейса). Частицы и жидкости в realflow, скульптинг в зебре, трекинг в PFTrack, дым, огонь и взрывы либо в плагине Turbulence fd или в отдельной программе embergen, анимация персонажей в каскадёре, текстуринг либо в substance painter, либо в quixel mixer (чуточку меньший функционал, но гораздо проще интерфейс), рендер с помощью redshift, потом пост в after effects. Ну и т.д. Хочу потом пересесть на Гудини, но объем очень большой. Думаю надо сначало доработать навыки до автоматизма в том софте, что юзаю сейчас, что бы можно было реальные заказы выполнять, а потом уже потихоньку "пересаживаться")

    • @user-dg2ug2kz3v
      @user-dg2ug2kz3v 3 ปีที่แล้ว

      Просто*

    • @KamUnityShow
      @KamUnityShow 3 ปีที่แล้ว

      Ну ты вообще молоток прошаренный👍

    • @user-dg2ug2kz3v
      @user-dg2ug2kz3v 3 ปีที่แล้ว +2

      @@KamUnityShow ну, на самом деле сильно распыляешься, когда много программ изучаешь

    • @user-qu5ll1om9y
      @user-qu5ll1om9y 2 ปีที่แล้ว +2

      Пиздец ты машина убийца, я еле с фотошопом управился ( ушло около 700 часов ) и начал блендерить ( пока около 100-120 часов), а ты столько программ юзаеш! Ну ты и красавчик конечно)

    • @Ni4tyak
      @Ni4tyak 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-dg2ug2kz3v Аха, настолько что нихера, нигде, толком ничего годного правда бро?

  • @andreybagrichuk5365
    @andreybagrichuk5365 3 ปีที่แล้ว

    Топовій материал ;!;!

  • @aaff7487
    @aaff7487 9 หลายเดือนก่อน

    ты молодец
    ролик топовый

  • @mainaccaunt1007
    @mainaccaunt1007 2 ปีที่แล้ว +4

    Не ну контент ты умеешь делать и твоя речь тоже нормальная и чистая даже на уровне других ютуберов с 200к-500к подписчиками , тебе нужно просто стараться и стабильно выпускать видосы по 8 мин каждую неделю и вот тогда пойдет прогресс , Ютуб увидет что ты стараешься и что ты активный и будет выкладывать твои видосы в рекомендациях , кстати я вот так и забрел на твой видос про хаудини , искал там контент на симуляции в 3д . Крч тебе нужно просто выкладывать еженедельно контент , а все остальное , ну видео мантаж , голос , твоя речь в норме скажем так даже далбы 6-7,5 баллов из 10

  • @stefan_es
    @stefan_es 2 ปีที่แล้ว

    А какие спеки компа были у тебя на момент записи видео?

  • @dezer135
    @dezer135 6 หลายเดือนก่อน

    удачи в развитии канала😄

    • @TV-hp1ug
      @TV-hp1ug 5 หลายเดือนก่อน

      Ему пофиг на твоё пожелание. Он эгоист. Отпишись от него и поставь дизлайк

  • @madnemad
    @madnemad 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Интересное видео, жду продолжение. Сам хочу изучить частицы, взрывы. Не плохо было бы тебе чуть произношение подправить и над звуком поработать, а так хорошее видео! Не знаю пишешь ли ты сценарий, но если нет то стоило бы)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +1

      пишу, так как русский не мой первый язык, то есть некоторые проблемы с произношениям но буду стараться

    • @madnemad
      @madnemad 3 ปีที่แล้ว

      @@yarkon1567 Красавчик, так держать)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      @@madnemad если можешь подпишись, для меня это будет лучшей мотивацией:)

    • @madnemad
      @madnemad 3 ปีที่แล้ว

      @@yarkon1567 уже подписался)

    • @olkhovilya
      @olkhovilya 2 ปีที่แล้ว

      А какой твой первый язык 🤔

  • @gingin9215
    @gingin9215 ปีที่แล้ว +4

    Houdini топовая прога, как по мне пока что не имеющая аналогов как в сфере моделирования так и в сфере vfx. Претензии типа "сложна, высокий порог входа" итд итп не принимаются. Как по мне идеальный софт для тех кто любит и программировать и креативить.

  • @DenisVFX2
    @DenisVFX2 2 ปีที่แล้ว +5

    я работаю в Maya больше чем 10 лет и в Houdini 6 лет. И я вам скажу что и то и другое периодически вылетает :) Не так часто что прям аж беда, все зависит от того что делаешь. Но Maya крэшится обычно на ровном месте, Houdini более стабилен, и крэшится более-менее в предскахуемых местах. По крайней мере все проблемы в Houdini мне удавалось обойти...
    Ну а вообще видос автора меня улыбнул :)

    • @vladimirpronyashin2707
      @vladimirpronyashin2707 2 ปีที่แล้ว

      Не подскажешь, на яблочных устройствах данные программы будут работать нормально?

    • @Ml-or4tx
      @Ml-or4tx ปีที่แล้ว

      Жаль ты гайды на енглише делаешь (

  • @vladimirxoxoxoxox2938
    @vladimirxoxoxoxox2938 ปีที่แล้ว

    Дерзай!

  • @tuqinator
    @tuqinator 3 ปีที่แล้ว +1

    я хз откуда я на тебя подписан, но лайк поставил

  • @bibyasos6999
    @bibyasos6999 ปีที่แล้ว

    х-партиклс не собственные частицы в синьке. там Thinking particles, но со знанием xpresso вполне может быть не хуже

  • @Markus0
    @Markus0 3 ปีที่แล้ว +1

    Гуд

  • @totsamiytyoma2142
    @totsamiytyoma2142 3 ปีที่แล้ว

    Интересно

  • @user-ht6mq7pe8l
    @user-ht6mq7pe8l 3 ปีที่แล้ว +3

    Когда новое видео по моделированию??

  • @deniskhakimov
    @deniskhakimov 2 ปีที่แล้ว +1

    Чел, а где твой _"будет ещё ролик где-то через месяц"©?_ )
    Скачал Houdini, но пока нет времени на ковыряние, поэтому хотел познакомится с чужим опытом.

  • @philippmaluta978
    @philippmaluta978 2 ปีที่แล้ว +2

    Jama Jurabaev - шикарный 3д-художник, таджик. Живет в США. Выступал на конференциях Blender

    • @kaktamdela
      @kaktamdela 2 ปีที่แล้ว

      1. в англии 2. концепт артист

  • @user-kg1ou2ys3i
    @user-kg1ou2ys3i 2 ปีที่แล้ว

    Твоя информация в конце очень сильно повлияла на то что я думаю насчёт maya. Я перехожу с blender в maya, это такой пиздец. Всё не удобно, куча фишек их нет. Но я изучаю maya буквально 4 дня, я многое могу не знать. В целом очень амерзительное впечатление

  • @Nythec
    @Nythec 11 หลายเดือนก่อน

    А там можно делать ролики, типо FlexAir? Если нет, то подскажи пожалуйста

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 2 ปีที่แล้ว +4

    всё хорошо, только вот вранье немного на счет того, что 30-40% студий перешли на блендер) они никогда не перейдут на блендер, а новые созданные вполне могут использовать блендер. Потому, что в студиях уже всё держится на майе, и скрипты и скилы работников, и многое многое другое. Если они будут переходить на блендер это потеря кучу времени, денег, нервов и работников)

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky ปีที่แล้ว +2

      Вообще, есть тенденция перехода на опенсурс, так что это не удивительно, что потихоньку происходит переход на свободный блендер

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 2 หลายเดือนก่อน

    Интересный ролик. Правда сейчас юзаю афтер эфект и начал блендер, но м.б. и до этого дойду

  • @user-to3lw6iz2m
    @user-to3lw6iz2m ปีที่แล้ว

    А инди разрабы мощные знают буквально все.Чего только стоит верил со своим C++.Плюс к этому 3d generalist.Плюсом надо ещё в музее чуток шарить.Занятие на 10 лет в перед.

  • @redforest7629
    @redforest7629 2 ปีที่แล้ว +1

    6:46 "Он какой-то там артииист..." XDDD Джама, не такая уж ты и знаменитость в CG, как многие думают)))

  • @Sadiste
    @Sadiste 3 ปีที่แล้ว +1

    Какие у тебя изменения за 3 месяца, или сдулся?

  • @the_stanley5
    @the_stanley5 3 ปีที่แล้ว +2

    9:20 Каждому своё.

  • @stepanshnder1850
    @stepanshnder1850 2 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте. Скажите а почему после установки редшифт, у меня перестало отображаться окно в котором есть File Edit Render Windows Asset в самом верху. Вместо него только трей с Редшифтом

  • @vladdeep9116
    @vladdeep9116 3 ปีที่แล้ว +1

    так, а где обещанное через месяц видео?)

  • @jandikable
    @jandikable 2 ปีที่แล้ว

    Помогло определиться что не для меня. Моя 1080 слишком медленная. Да и Гудини тупил и слетал, когда переключал расчеты солверов с CPU на GPU. На 3х секундое видео я потратил 3 дня времени работы(симуляция воды) и полдня рендеринга из-за постоянных вылетов. И в итоге 3 секунды не в лучшем разрешении - ОБИДНО. Но конечно не отличить от реального потока воды)

    • @Takumy_
      @Takumy_ 2 ปีที่แล้ว +3

      Обидно? Разве это обидно? В реальности прошли миллиарды лет, прежде чем почти из ничего смогла появиться эта вода, а ты сделал то же самое в гудини всего за три дня!

  • @sabirsafiullin5304
    @sabirsafiullin5304 2 ปีที่แล้ว

    37к просмотров это больше чем 3???
    Спасибо за видео было интересно :)

  • @bikit1316
    @bikit1316 3 หลายเดือนก่อน

    я сначала подумал что мовиш на беларуской, ну вообще кльовий диалект

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты какие курсы по гудини смотрел?

  • @banchat9128
    @banchat9128 ปีที่แล้ว

    У тебя прикольный диалект, ты от куда?

  • @JevelOnly
    @JevelOnly 3 ปีที่แล้ว +9

    Ну что там, месяц прошёл как успехи?

    • @BADCATGOD
      @BADCATGOD 3 ปีที่แล้ว +6

      Ходят слухи что он решил изучать сначало английский🤣

  • @Stranger-gn2wi
    @Stranger-gn2wi ปีที่แล้ว

    Вот ты говоришь что многое освоил
    80% энриал
    Половина Гудини
    Ты работаешь в этой сфере и зарабатываешь?
    Или за всё время только выучил всё это и на этом всё?

  • @user-wl5zk1kh4q
    @user-wl5zk1kh4q 3 ปีที่แล้ว +1

    привет Yarkon! подскажи как вывести созданный проект...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +2

      Вывести? Если ты про модель то через fbx (file-export)

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 2 ปีที่แล้ว

    а существуют ли готовые проекты Гудини? типо вот есть кусок озера, верти его ракурс как хочешь и рендерь. ??????? Пусть даже платные

  • @BalabolBox
    @BalabolBox 6 หลายเดือนก่อน

    Ты не из Вологды случайно?)

  • @twentynine1318
    @twentynine1318 3 ปีที่แล้ว +3

    Те кто профессионально занимается 3д графиков без разницы в гудини или синьке они не рендерят на своих пк а отдают это рендер фермам у которых стоят не простые 3090 а rtx quadro 8000 (цена одной от 500к рублей) видь чем выше полигональность тем больше надо производительности. Не большой пример для фильма мег большая акула эту акулу рендерили на 250 зеонах 2 месяца

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      это да, но эти фермы и бабосы берут. Лучше уже свой пк собрать и то будет дешевле. И мне кажется что 3090 даже мощнее чем quadro 8000

    • @twentynine1318
      @twentynine1318 3 ปีที่แล้ว +2

      @@yarkon1567 rtx 8000 создана чисто под это там 96gb на борту плюсом даже 2 3090 какой нибудь дым в гудини будут рендерить часов 50 да и те кто отдают на рендер фермам у них бабло есть и не мало

    • @user-do9mx4hb2b
      @user-do9mx4hb2b 3 ปีที่แล้ว +1

      @@twentynine1318 а тебя не смущает, то что он знает 80% Unreal Engine......хочу посмотреть как он создаст ролик на 3 минут з реалистическими шейдерами:)

  • @drufer
    @drufer 3 ปีที่แล้ว +1

    Сможешь написать комплектующие пк?

    • @scramblerize
      @scramblerize 2 ปีที่แล้ว

      Бери интел платинум или пару ксеонов. И 128 Гиг памяти. Всё)

  • @nodecrasher4991
    @nodecrasher4991 ปีที่แล้ว

    Куда пропал, видос зацепил

  • @designer.ingush
    @designer.ingush 3 ปีที่แล้ว +4

    Если человек просто выучил программы, это ещё не значит что он может быть дизайнером.)))

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +2

      ну а как ты можешь выучить программы не создав в них ничего? Если человек выучил программу и он не умеет там создать ничего своего, он её не выучил. И все зависит от программы, houdini это визуальные эффекты, блендер это 3д модельер и так далее.

    • @designer.ingush
      @designer.ingush 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yarkon1567 я имел ввиду например человек умеет водить авто но правил и законов не знает. От того что я знаю программы, это не значит что я знаю какая мебель подойдёт к тому или иному интерьеру, освещение, расположение светильников и т.д

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +1

      @@designer.ingush ну тут вся та же дилемма. Как можешь уметь водить авто не зная правил дорожного движения, а если ты про газ, тормоз то это любой за полминуты выучит. С мебелью это более дизайнерский подход. Ты представляешь или иллюстрируешь квартиру (если ты 3д моделлер) или просто сервишь по интернету в поисках классных референсов, а потом их даешь заказчику и он уже там выбирает. Бывает такое что твои вкусы полностью противоположны заказчику и тут вы уже должны оба посидеть и поискать что то. Дизайнер с опытом может уже знать сайты где искать какой то выбранный стиль, но всеравно ты тратишь 90% времени на просто просмотр картинок разных интерьеров и сопоставлением их с требованиями заказчика

    • @designer.ingush
      @designer.ingush 3 ปีที่แล้ว

      @@yarkon1567 👍👍👍

  • @Makeshka001
    @Makeshka001 2 ปีที่แล้ว +1

    А хде новое видео?

  • @lazar345
    @lazar345 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите плиз музыку на 6:10

  • @lilmoneywaze4041
    @lilmoneywaze4041 2 ปีที่แล้ว

    Ну, шось там?
    Когда вторая неделя в гудини?

  • @BestMovieActors
    @BestMovieActors 3 ปีที่แล้ว +1

    Кажется кто-то еще не в курсе за GPU-рендеры!
    Мантра очень медленный движок но он тянет очень сложные сцены в производстве фильмов.
    Существуют дополнительные такие рендеры, например: th-cam.com/video/gOrPKz1SlYE/w-d-xo.html
    А в связке применения инстансов+упаковка можно рендерить много миллиардов полигонов, конечно столько полигонов, колько влезут в память видеокарты.

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      Это да, но как по мне эти рендер фермы только для студий, так как цены на них просто бешеные как по мне лучше просто собрать пк. Если понравился ролик кстати можешь подписаться, поможешь добить 100 подписчиков)))

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yarkon1567 Где я упоминал за рендер-ФЕРМЫ???
      Говорю *специальные плагины* есть для рендеринга на памяти видеокарт!!! Они рендерят картинку во много раз быстрее.
      Открой видео: th-cam.com/video/gOrPKz1SlYE/w-d-xo.html

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      @@BestMovieActors а про рендер движки я знаю. Но во первых они платные, а во вторых для больших симуляций все же mantra будет получше, а то не всегда будет хватать видео памяти

  • @WLabsStudio
    @WLabsStudio 3 ปีที่แล้ว +5

    крутой

    • @Pjeril
      @Pjeril 2 ปีที่แล้ว

      а, дарова

  • @red4ss
    @red4ss 2 ปีที่แล้ว

    почему это видео набрало просмотров в 100 раз больше чем остальные твои видео вместе взятые
    еще и в топе запросов в ютубе.......

  • @timurtiuleev1864
    @timurtiuleev1864 3 ปีที่แล้ว

    Maya?? Она же стоит как 2 почки, или я что-то не понимаю? Ты ее покупал ?

    • @preston7036
      @preston7036 3 ปีที่แล้ว +2

      Любой 3D пакет бесплатен, лецензия нужна для крупных проектов с которых сумма окупа более 100к долларов

  • @Satagira
    @Satagira 3 ปีที่แล้ว +2

    X-particles не входит в синему. Это отдельный плагин за 500 фунтов💁‍♂️

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      не, это я говорил что он только для синемы. В houdini и blender тоже же есть плагины которые не бесплатные

  • @user-cq9ze8rk8s
    @user-cq9ze8rk8s 3 หลายเดือนก่อน

    Худение выглядит прекрасно. Не то что Maya и 3DsMAX которым почему-то пользуются до сих пор.

    • @BiusArt
      @BiusArt หลายเดือนก่อน

      Действительно, почему весь мир не перейдет например на бесплатный Blender? Почему бы Pixar не бросить эту Maya. Знаешь почему? Не знаешь, по этому твой комментарий чушь и ни о чем.

    • @user-cq9ze8rk8s
      @user-cq9ze8rk8s หลายเดือนก่อน

      @@BiusArt Ну я работаю на Blender. На нем как раз делали популярные эффекты фильмам и в том же Голливуде. За Маю не скажу. У него много возможностей, хоть и жрет много ресурсов. Но 3DsMAX - это через чур громоздкая и не удобная программа. Смысла в её использовании и изучении не вижу. Разве что, по привычке или по причине перехайпленности

  • @lagamingnote1391
    @lagamingnote1391 3 ปีที่แล้ว +1

    Сижу в houdini уже 3 дня(очень много да да ммм)очень интересно и понятно.Пытался что то сделать в блендере,Ue4 ничего не могу понять даже по туториалам а и бац и уже что то интересное

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +1

      да, в houdini я сам офигел что так легко создать какой то взрыв, дым, воду. Порекомендую канал Houdini по-русски там у них пару видео есть об основах houdini, мне понравилось.

    • @lagamingnote1391
      @lagamingnote1391 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yarkon1567 Смотрю их с радостью! Я кстати тебе рекомендую посмотреть это если ты хочешь делать красивые частицы и дать им какуе-то форму th-cam.com/video/KgLgUtVSLBs/w-d-xo.html

  • @devidkim8273
    @devidkim8273 2 ปีที่แล้ว

    У меня вопрос знатокам.
    Почему нигде не упоминается Adobe After Effects.
    И чтобы делать визуальные эффекты, то как я понимаю нужно знать минимум 1 программу в 3д моделировании ? Но зачем ? Нельзя просто заниматься визуалом для видео - вставлять взрывы и прочии симуляции ?
    И как это происходит в фильмах ? Например падает большой обьект с высоты птичьего полета, тот же метеорит и как накладывают эту 3д модель в кадр, а потом еще и визуальные эффекты ?

    • @user-ij2lh6it6m
      @user-ij2lh6it6m ปีที่แล้ว

      так вопрос то в чем?))

    • @devidkim8273
      @devidkim8273 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ij2lh6it6m Из-за не достатка знаний не мог нормально сформулировать свой вопрос, поэтому вам и пришлось наблюдать такой поток мыслей 😅😅😅

    • @noitom
      @noitom 7 หลายเดือนก่อน

      Афтер эффектс - не программа для 3д. Там есть возможность работать с 3д моделями, но не создавать их.

    • @DarkW1zard
      @DarkW1zard 3 หลายเดือนก่อน

      можешь ничего кроме нюка не учить, всё со стоков подтягивать.

  • @user-xl5mb4vc6b
    @user-xl5mb4vc6b 3 ปีที่แล้ว +3

    ha ha classic)

  • @MatthewOdintsovOfficial
    @MatthewOdintsovOfficial 3 ปีที่แล้ว +1

    Гудини (*в некоторых случаях h читается как Г)

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist ปีที่แล้ว

    Maya вылетает? 4ый год в ней работаю и все гуд)))

  • @derakon4791
    @derakon4791 3 ปีที่แล้ว

    Сегодня это программа стала бесплатной для анреал энджин и юнити круто.

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +1

      ну вот, еще один повод её учить

    • @derakon4791
      @derakon4791 3 ปีที่แล้ว

      @@yarkon1567 ага но вы правы уроки на русском слишком мало придётся и английски подтянуть

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว +1

      @@derakon4791 это да, но английский никогда не лишний

    • @user-jz4wn5qr9c
      @user-jz4wn5qr9c 3 ปีที่แล้ว

      Бесплатной стала на гудини, а гудини энжен, это совершенно разные вещи

  • @ARGYLEOFFICIAL
    @ARGYLEOFFICIAL 3 ปีที่แล้ว +2

    Глупость какая, в каком месте майка вылетает? Я согласен с тем, что ей не хватает некоторых изысканных инструментов для моделлинга, присущих максу и не хватает динамики, присущей гудини. Но стандарт индустрии майа потому, что у нее офигенский родной арнольд и бесподобные инструменты для анимации. А если ты знаком с гудини в довесок, и щупал зибраш с сабстейнс пейнтером, то никакой блендер и рядом не стоял. Я не буду особо хейтить блендер, в последнее время он меня радует своей динамикой в развитии и то, что он бесплатный! Ну просто правда такова, что исторически сложился факт того, что если хочешь работать на студии по производству смотрибельного контента, знай майу и дполнительный лютый софт. И с этим ничего пока не сделать...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      уже отвечал на подобный комментарий. Если коротко мая намного не стабильнее и непонятная чем блендер, блендер уже много где используют в том числе и на профессиональных проектах (звездные войны, Марвел), а если все же хочется работах у нас на проектах то да нужно изучать маю так как к нам все новые тренды приходят с опозданием. Кто то дальше может моделить персонажей в 3дс Максе но это не значит что это лучший выбор

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 2 ปีที่แล้ว +1

      Человек не в чем толком не разбирается и пытается что то рассказывать. Вот и итог.

  • @vladyslavsvyryd5315
    @vladyslavsvyryd5315 ปีที่แล้ว

    Фича в том что каждый роботает где ему нравится, но как не крути 1 прошлой сложно обойтись. В идеале 3д артисты используют до 10 прог. А насчёт индустрии ну да мая хоть и говно но анимация и ретопология лучше всего делается в мае а ето самое сложное.

  • @olzhcinema4232
    @olzhcinema4232 2 ปีที่แล้ว

    Ты иностранец? Акцент прикольный! 😉

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 2 ปีที่แล้ว

      это говор а не акцент

  • @dayvord
    @dayvord 3 ปีที่แล้ว

    я в шоках

  • @nypruvet
    @nypruvet 2 ปีที่แล้ว

    Ты с Чернигова?

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  2 ปีที่แล้ว

      со Львова

  • @asj8212
    @asj8212 3 ปีที่แล้ว +1

    1: Не понимаю людей которые говорят п.... про мая. Может нужно получше изучить маю? Ну или иметь прямые руки от куда нужно. 2: Работыю в гудини с 32 гб и все окей.. Не каждый специалист использует 128гб, нужно грамотно относиться к проекту и все будет окей. А вот автору этого видео не советую брать фразы от каких-то преподов, лучше разберись в софте а потом грамотно изложи свою мысль. А так удачи в изучение гудини это не маленький путь:)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      ну реально мая по сравнению с той же синькой или блендерой давно устарела. А про 128 гб я же говорил что это для супер профессионалов, в любой программе можно работать хоть на ноутбуке но это зависит про какую роботу идет речь

  • @alim908
    @alim908 2 ปีที่แล้ว

    Где ролик про гудини? Забросил?

  • @Sungod2011
    @Sungod2011 ปีที่แล้ว

    Окцент о вас прякольнай!

  • @Mycake100
    @Mycake100 2 ปีที่แล้ว

    откуда такой жесткий акцент

  • @DrMedicine16
    @DrMedicine16 8 หลายเดือนก่อน

    Где продолжение, мммм?

  • @forexample-u
    @forexample-u 3 ปีที่แล้ว +2

    Ну ты загнул про 30 процентов, ну камон как можно говорить в начале, что блендер большая прога и что надо больше месяца на изучение, а гудини буд-то неделя и уже 30 процентов знаешь)) Ну конечно так не бывает... Тоже самое про unreal там в общее ты 80% сказал освоил...
    Ну и да есть у меня один друг, который изучал и до сих пор изучает C++ и где-то на 3-ем месяц изучения он говорил мне, что он понял почти весь язык и что в общее C++ простой. А потом снова начав с ним разговаривать через 2 года, когда я сам стал интересоваться программированием услышал от него, совершенно противоположенное, что C++ просто один из самых сложных языков.
    Просто надо иметь шире взгляд...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      Я как раз и говорил что изучил даже меньше чем 30%, и что ты вообще придумал с анриал? Где я говорил про c++? Я говорил про инструментарий анреал, использование блупринтов, окно материалов и всякое другое. Конечно я в этом не спец но имею базовое представление о аспектах программы что как работает. Чтобы создать игру на анриал не обязательно знать весь c++, это как выучить всю математику - нереально

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yarkon1567 странное у тебя понятие процессов проги, то есть ещё несколько месяцев работе в анриле и ты будешь уже на 100 процентов знать ну или как ты сказал иметь представление о инструментах, ну просто пойми звучит как высказывания новичка... Интересно, а когда будет 100 процентов и тут ты вдруг узнал про констрейнты или про houdini engine в анриле и что теперь 105 процентов?
      Оооочень абсурдно, пересмотри взгляды.
      Про C++ я рассказал так как друг с похожей проблемой, что и у тебя, он не видел всё в полной картине.
      P.s А и мне интересно как так вышло, что блендер сложная программа?

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u как я уже говорил никакую программу на все 100% нельзя выучить потому что ты не будешь использовать весь инструментарий программы, но нужно иметь хоть базовое представление о каких то аспектах программы чтобы если появиться какая то проблема то знал где рыть дальше. А Блендер в плане интерфейса намного проще других программ но он как и все другие 3д редакторы очень сложный в инструментарии, который в некоторых моментах сложнее даже чем c++, потому что иногда ты не можешь понять логику программы

    • @BADCATGOD
      @BADCATGOD 3 ปีที่แล้ว

      Согласен ,я clo3d шарю уже 4 месяца,и думаю что и 5 % не знаю,ТК изучить инструментарий это одно ,а вот правильное применение и последовательность это другое

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 2 ปีที่แล้ว +1

      @@forexample-u да там все видео нахватался вершков и пытается еще что то рассказывать

  • @user-uu2lk7mj3d
    @user-uu2lk7mj3d 11 หลายเดือนก่อน

    А что за программа такая - Худини?

    • @veedeeshka
      @veedeeshka 11 หลายเดือนก่อน

      Для похудения

  • @PoZZZiTV
    @PoZZZiTV 2 หลายเดือนก่อน

    Ну и где второй видос?

  • @jandikable
    @jandikable 2 ปีที่แล้ว +2

    А если захотеть сделать 4 минутный ролик, наверное уйдёт месяц на рендеринг на 1080GTX. Плюс если все хочешь делать сам, то надо ещё учить ZBRUSH для прорисовки модели, какую-нибудь программу для анимации этой модели(BLENDER или MAYA), потом спецэффект гудини, эту модель анимированную все ещё дальше по пайплайну загонять в другую программу для эффективной сборки сцены(FUSION, NUKE), потом уже в AFTER EFFECTS Обработать это видео, ПОТОМ в Premiere. Короче писец мороки, если хочешь сделать все сам. Несколько лет жизни тратить. И то не эффективно все это будет. Поэтому в титрах к анимационным фильмам тысяча имён. Один никогда не сможет сделать человек. Разве что тратить год ради 10 минут видео. Это капец ОБИДНАЯ вещь. Куда не шла музыка. Все в одной программе наклепал и 4 минуты музыки готово.

    • @samstroganov5889
      @samstroganov5889 2 ปีที่แล้ว +3

      Я со знанием всех этих прог буду очень уникальным и дорогим специалистом, а ты склепав трек за 4 минуты будешь за доширак продавать его в группах вк, конкурируя с десятками тысяч восьмиклассников.

    • @jandikable
      @jandikable 2 ปีที่แล้ว +1

      @@samstroganov5889 для одного человека это не эффективно, такого спеца Никто и не ищет кроме стартаперов

    • @jandikable
      @jandikable 2 ปีที่แล้ว

      @@samstroganov5889 чтобы отрисовать одну модель в зед браш

    • @samstroganov5889
      @samstroganov5889 2 ปีที่แล้ว +2

      @@jandikable твой ограниченный мозг - единственная угроза эффективности) даже не знаю кому может понадобиться спец с таким ничтожным количеством умений и навыков, как например только скульптинг, или только моделинг. У муравья и то больше функций и умений)

    • @jandikable
      @jandikable 2 ปีที่แล้ว +1

      @@samstroganov5889 ой пиляя делай в соло и показывай сайпал на

  • @Otonocho
    @Otonocho 3 ปีที่แล้ว +2

    Ни о чём, но мне понравилось. ;)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      ахпхахпахпах, ну подпишись хотя бы

  • @alexkuznetsov4254
    @alexkuznetsov4254 2 ปีที่แล้ว

    Вы купили Гудини? Или где-то бесплатно скачали?)

    • @DIMA4914
      @DIMA4914 2 ปีที่แล้ว

      Для некоммерческого использования она бесплатна

  • @abramych9330
    @abramych9330 ปีที่แล้ว +1

    Не ролик, а сплошная вода. Одну фразу раз 15 пересказал, только чуть-чуть переформулировал

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ 3 ปีที่แล้ว +2

    *МДА... А Я УЖЕ РАЗМЕЧТАЛСЯ ,ЧТО БУДУ ЗА ОДНУ СЕКУНДУ ДЕЛАТЬ ШЕДЕВР И , ПОЧЕМУ ПО БЛЕНДЕРУ ПОЧТИ ВСЕГДА ТОЛЬКО 2.8 А ВЫШЕ ПОЧЕМУ НЕТУ¿?¿ У МЕНЯ ПРОСТО В СТИМЕ ВРОДЕ 3.1 ИЛИ КАК ОНА ТАМ НАЗЫВАЕТСЯ¿?¿*

  • @EvgenySharokhin
    @EvgenySharokhin 2 ปีที่แล้ว

    видеокарта только кроме как для гпу рендера не нужна.

    • @Alex-sl2fu
      @Alex-sl2fu ปีที่แล้ว

      Не правда, velum солвер работает на GPU, так же pyro solver можно использовать в режиме GPU

  • @damelame1889
    @damelame1889 3 ปีที่แล้ว +2

    жду 2ую неделю

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 ปีที่แล้ว

      Мне кажется что материала и на 6 минут не хватит. Так что можешь подписаться и не пропустить первый месяц в houdini)

  • @penguinthesolver1405
    @penguinthesolver1405 3 ปีที่แล้ว

    Самая заебательная программа)))

  • @alexandertomilov6165
    @alexandertomilov6165 3 ปีที่แล้ว +1

    Ахаха "на мамкином ноутбуке"

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 3 ปีที่แล้ว

    теневой бан от ютуба, хахахаха)))))