【スーパーマリオRPG】亀裂が生じたきっかけ?コラボした経緯【第66回前編-ゲーム夜話】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2019
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🔽ゲーム夜話ツイッター / gameyawa
🔽毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはスーパーファミコンソフト
「スーパーマリオRPG」です。
🔽原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。 - เกม
音楽もピッタリだしめちゃくちゃプレイヤーのことを考えられてるしストーリーも最高にミステリアスだし、細かい所まで作り込まれてるし色んな所にジョークが散りばめられてて本当に神ゲーの称号がふさわしいゲームだよね
このCMだけはよく覚えてる。
作曲が良かったなと思う、口ずさみやすくて残りやすい
スーパーファミコンが'4000円安くなるクーポン券つき!
SFC最晩年の作品にして
その歴史に燦然と輝く不朽の名作だ😆
ありがとうございます!
当時のRPGはやり込み要素や
「こんな細かい所まで作り込まれてるの?!」
という驚き&感動が1つの到達点に達した時代だった様に思います。
中でも当作は何度プレイしてもなお新しい発見がある、本当に素晴らしいゲームでしたね👍
これは文句なしの名作ですね。
子供心に細部までこだわり抜かれた作りに感心しながらプレイした記憶があります。
今のゲームって「⚪︎⚪︎をします」「もう一度見ますか?」「チュートリアルをします」みたいなメタ的な発言が普通になってるよね。操作性の説明としては優しいんだけど、なんかゲームの世界観が崩れちゃう気がするんだよね。昔のゲームはそういうのないからやる側も試行錯誤するし、作る側の工夫がすごかった気がする。
スーパーマリオRPGはそういうところが粋なゲームでした。
本ゲームをリクエストした者です。期待した以上の解説と考察で大変楽しめました。有難う御座います!後編も楽しみにしています。また遊びたくなってきますね。
それと、動画で紹介されていたポポロクロイス物語もぜひ取り上げてほしいです。あそこまでユーザライクで殺伐とせず、それでいて誰でも楽しめる完成度の高いRPGは初めてでした。宜しくお願いします。
まさに自分のゲーム人生における初RPGだったなぁ
楽しみにしていた回です!!
私が生まれて初めてハマったテレビゲームです😊
オープニングムービーで凄くワクワクしてたのを覚えています
このころの子供たちにとって
正に夢のようなゲームばかりだったな
スーパーファミコンからプレステやサターンとかの次世代機に変わる時代で、スーパーファミコンでの限界にチャレンジしたとても面白い作品でした。
ジャンルという括りでRPGと言っていますが、RPGで苦痛とされるお使い要素さえも楽しませようとしてくれる、RPGもここまで進化したのかと感じたのを覚えています。
ミニゲームは爆裂カブト虫が某雑誌で取り上げられてスコアアタックとかしてましたが、他のどのミニゲームも色んな視点で極めていけるのも素晴らしかった。
次世代機が買えなかった当時の自分は、このゲームのおかげで次世代機を買うまでの期間、何の苦も感じることなく一年遊び続けていました。
遊びつくしたと思った頃に攻略本を本屋でみかけて新しい発見があり、まだまだ遊べるのか!と驚き、次世代機もそっちのけでマリオRPGを引っ張り出しました。
ライブアライブとともに、今でもやりたくなるゲームの一つです。
自分がこのゲームが何より突出してると思う部分は、アート全般のデザインだと思います。とにかくそれまでのマリオシリーズにも、スクエアのゲームにもない絵柄、音楽で、3Dっぽいんだけど絵本のなかにいるような独自のデザインで、かなり引き込まれました。マップの構造、デザイン、音楽が素晴らしいから、とにかく探索が苦になるどころか楽しくてしょうがなかった・・・。ストーリーやゲーム性は、もはや私が言うまでもなく、みなさんの愛がそれを証明しています。
RPG はこれが初めてだったけど各キャラが親切で導入からわかりやすかった。
飽きさせない工夫が最後まで続いて没入してたなぁ
任天堂は昔から、ユーザーに遊び方を教える要素をゲームの初期段階に取り入れているね。
初代スーパーマリオブラザーズも1-1に全てのアイテムを配置し、少しずつ難度が上がっていくようなシステムになってるからね。
本当に初心者でも上級者でも楽しめるゲームなところが世界的なヒットに繋がっていると思う。
マリオRPGはいろんな今ですごいよね。一時期、スクエアとの奇跡のコラボと言われてましたから。あと余計な事かも知れませんが、あの大剣はカジオーではなく、カリバーなんです。邪魔くさいやつですいません。
あれ、(剣が)カジオーだったっけ?
ラスボス何だったっけ?という僕の悩みが解決されました、ありがとうございます(●︎´▽︎`●︎)
人生で最も周回したゲーム、今でもプレイする程楽しすぎる。
更新楽しみに待ってました。自然とゲーム操作を学べる仕組みになってた事になるほどなぁと思いました。当時アクションRPGとゆうジャンルは新しかったですもんね。
街を歩くたびに仕掛けられてる細かな演出も憎いし、キャラも立ってて
何より目的がわかりやすい。
各所に挟まれてるミニゲームもやり込み要素が強くクオリティが高かった印象です。
後半も楽しみにしてます!
ポポロクロイス物語リクエストさせてもらった者です
早速候補に挙げていただいてとても嬉しいです
コメントをみると同意してくださってる方もたくさんいて感激…
2やポポローグまで入れてしまうと膨大な時間を要すると思いますので
ここはじっくり、1作目だけでの特集を希望させてください
(1作目だけでも一応、話は完結していると私は考えます)
昔はゲームの会社まで考えてなかった、ffのスクエアソフトと共同だったんですね。クリスタラーと戦う時のBGMがff4のボス戦の音楽だったのを私は知っていたので友達にその知識を自慢したのを覚えていますw
以前このゲームをリクエストさせていただきました、解説、考察していただきありがとうございました!
本当にだいすきなゲームです、何周したんだろうなぁ…ヨースター島のレースが好きでした!
動画を見ていたらまたプレイしたくなりました、素敵な動画ありがとうございます!
「スーパーマリオRPG」中編と後編アップしましたm(__)m
中編:th-cam.com/video/Snsece1eUh8/w-d-xo.html
後編:th-cam.com/video/ZkXa-IBzGiM/w-d-xo.html
スクウェアは、プレイステーションに参入したあと、エニックスに参入を促す為に任天堂の悪口言って山内社長怒らせてしまい後にスクウェアがゲームボーイアドバンスに参入したがったが障壁になったという経緯がありましたな。
スーパーマリオRPGは下村陽子さんの最高傑作
人質村長を放置できる選択肢は面白かったなー。
Poosuke Junipoco
なお放置するたびに報酬が減る模様
マジでこれ名作
楽しみにしてました😊
ゆっくりお酒飲みながら見させていただきます!
人生で初めてプレイしたゲームです。いまだに愛される最高のゲームです。このゲームにはじめ出会えたから僕はずっとゲームが大好きなんだと思う。
いつも敵だったクッパが仲間になった時のワクワク感は忘れられないですなぁ
リクエスト
『俺の料理』
今にしても斬新な料理を作るゲーム
楽しかったなぁとリクエストしました(笑)
あとボードゲームの人生ゲーム
これからの時期に必須アイテムです!w
このゲーム大好きだったな〜
ちょっと残念だったのは・・
最大レベルが30だった事だな(・・;)
神ゲーきた!
後編も楽しみにしてます
ポポロクロイスは俺の青春。是非取り上げて頂きたい❗
当時買ってもらえなかったのですがCMの歌はよく歌っており、動画内で流れたCMと一緒に歌ってみましたがほぼ間違いがありませんでしたw
それぐらいインパクトのあるCMでしたね。
ワンダープロジェクトJ が大好きなので取り上げてほしいです。
下村さんはマリオ&ルイージRPGシリーズのBGMも手がけてる
代表にRPG3のラスボスBGM
ポポロは本当に名作、是非このチャンネルでどういう話題が出るのか聞きたい
あと、闇の世界のあの街について触れてくれないかなあ・・・という願望。意外とあの街のこと気付かない人が多いんだよね
ワンプロはなんか、ちょうど良くて、刺さったゲームです
ワンダープロジェクトJは幼少期に遊んでいた思い出があるタイトルなので、作品への理解を深めるために是非ゲーム夜話さんに取り上げていただきたいです。
64世代なのにやったことあったのは最晩年の発売だったからか
記憶の謎が解けた
本当に素晴らしい作品
sfcなのに3d空間のように奥行きと高さを活かしてて本当に面白かった記憶があります。
バトル中のジャンプでタイミングはかっていた記憶も未だにありました。
いつかスマブラにジノが参戦すると思ってたけど……無理そうだね
今年最後にマリオかあ、気になる!
懐かしい名作ですね。
発売当時、小学校低学年でした。マリオRPGを機会にRPGをする友達が増えていったのが、とても嬉しかったのを今でも覚えています。友達とCMソングを口ずさんでいたりもしましたね~。
記憶が甦ります。
いつも楽しく動画を見てます
バトルでのタイミングアクションは64のマリオストーリーにもいかされてますね
終わりのBGMがシムシティか懐かしくていいな落ち着く
めちゃくちゃ懐かしい><
初めてRPGを最後までやり遂げたソフト。
これをきっかけにスクエアを知ってFFにハマりました。
これ、小さい頃難しくてクリアできなかった気が。。。久しぶりにやりたい。
ポポロクロイス物語大好きなので、ぜひ取り上げて頂きたいです!
不気味な剣はカジオーではなくカリバーです。揚げ足取りで申し訳ない。
このコメントだけ主にいいねされてないから俺がいいねしとくねw
友達の家でやってミニゲームに夢中になりました。
後編も楽しみにしてます!
リクエストはガイア幻想紀です。
これも友達の家でかなりハマって何周もクリアしました。
是非お願いします!
まぎれもない神ゲーの一つ
CMの謳い文句の通り、RPGに慣れた人もやったことない人も満足できます
マリオRPGめちゃめちゃ懐かしい…!
パックンフラワーが歌うCM曲もすっごいノリノリでしたね〜✨
リクエストはポケモン赤緑か初代バイオハザードをよろしくお願いします!!
CMのクッパ花好き
ポポロクロイス物語を取り上げてほしいです。
このCM、今見るとニュードンクシティやキャプチャーパックンに見えなくもないというw
ポポロクロイス物語を是非お願いしたいです。
ピーノかぁ・・・できればリクエストしたい。 自分の思い出の一つだから・・・
せっかく買った高額アイテムを食われたのはいい思い出ww
ワンダープロジェクトは斬新な育成ゲームでピーノはまるでピノキオの様に成長していくのがとても面白かったです。是非取り上げて欲しい。
ポポロクロイスとワンダープロジェクトが取り上げられてなかったのは意外でした。
どちらも印象に残る名作なので分析が聞きたいです。
『ハンマー』
たたいてつぶします
…
高校時代のクラスメイトがこの作品の音楽を聴きなおしていていたのには驚きました。さすが神ゲー。
「Wii」や「Wii U」でも遊べるんですね。
「ミニ スーパーファミコン」にも収録されてましたし、少なくとも現在は亀裂が修復されている……よね(笑)
ゲームレンタルは近所の古本屋がやっていましたね
他に5分10円とか20円でTVが映る機械とファミコンを連動させて、店舗内でファミコンゲームが出来るようになっていましたね
店は夜遅くまで開いていたので、塾帰りに30分~小1時間くらい遊んでいました
親には塾の居残りで遅くなると嘘をついてね
色々なゲームが遊べて年中入り浸っていましたが、あまり採算は良くないって店のおっちゃんは言っていましたね
これ、最近してるけど、検索したときスクエニとコラボしてるのほんとにびびった
キングダムハーツはとても思い出深いゲームで今でこそ皆さん認知しているゲームですが、制作秘話や独特な工夫などを動画としてまとめて発信して頂けたら嬉しい。
おぉぉ!以前ワンダープロジェクトJリクエストさせていただきました!
あ、あれ?動画内のリクエスト作品の中に入ってるだけで、けっこう嬉しいw
ポポロも名作ですね!ぜひぜひお願いします♪
音楽がやたら神だったなと思ったら
あの人だったのか
最初、クッパ城の剣がカジオーかと思っててガリバー戦は『!?』ってなったなぁ
あとウルトラジャンプ99回でゲットできるスーパージャンパーはほんと鬼←入手出来てない
スーパージャンパーはスーパージャンプ100回じゃないの?
やってみようかな〜
マリオRPGシリーズ結構難易度高いなって思うところある…
懐かしいです。ピーノは当時母親とプレイしてました。ラストシーンで子供ながらに涙した記憶があります。
名作だと思うのでできればお願いします。
ポポロクロイス物語、父親がやっていたのを夢中になってプレイしておりました!ドット絵の世界観がが特に好きだったなぁ。今でもPSアーカイブで購入して時々遊んでおります。是非取り上げて頂きたいです!!!
当時やりましたが神ゲーでした
ポポロクロイスはかなり長い時間遊んだ記憶があります。
全体の物語、各キャラクター、背景画面、全てが心地よかった記憶があります。
RPGは壮大なお話にするために全体的に殺伐としがちですが、ポポロクロイス物語の問題の根本は、常に個人的で身近な問題に端を発していて、強く共感しながらストーリーを追えた事が大きな要因かなと感じます。
待ってました。おつかれさまです。後編も楽しみにしていますね(^^)
確かにこのゲームはRPGを知らなかった自分には衝撃だった記憶があるなぁ
LEVELを上げて強くなるっていうシステムは今でこそ当たり前に理解してるけど、
人生というロールプレイングに置き換えた時に凄く勉強になったというか、
日本語変でごめんなさい……
ワンダープロジェクトJ大好きな作品なので是非取り上げて下さい!
ポポロクロイスを是非…!あのかわいいドットが懐かしい…!
ポポロクロイス物語シリーズぜひぜひ見たいです…!
このゲームも小学生時代にプレイしたなぁ。同じく小学生時代にワンダープロジェクトJもクリアして、恵まれてたなぁ私の小学生時代。ポケモンもそうだったな。
RPGの本質を理解してない私にもこのゲームは楽しくクリアできたっけ。ジーノカッターは成功したことないけど。
私はぜひワンダープロジェクトJをリクエストしたい。このゲームを完全クリアするのは簡単ではなかったから…
ゲームレンタルは日本でもTSUTAYAがプレステ1の頃だったかに一時期やってましたね。
なに考えてるの?がめっちゃ面白かったです!
リクエストはクロノクロスをお願い致します!
ポポロクロイス初めてクリアしたRPGです。大好きです。
動画にしてください。
絶対見ます。よろしく
ポポロを是非取り上げてほしい!
あらためて見るとオデッセイのCMだって言われると納得しそう
マリオRPGだいすきだった 当時FFを知らなくて、裏ボスのクリスタラーが怖くてなぁ..w
今見返すと専用BGM 演出等クリスタラーはスクエアとして送り出した最強ボスのようでわくわくするけど。
ポポロクロイスもシリーズやりこんだので是非!
個人的にマイナーだけどPs1(アーカイブ・PSP)ワールドネバーランド1.2辺り取り上げてほしいです。
未だにプレイしていますw
スーパー マリオRPGやったなー
懐かしい。終盤の隠しボス、クリスタラー戦は何度も楽しみたいから戦前にセーブして勝ってもリセットしてたなぁ(*´ω`*)またやりたい。
はやくSwitchで出来るようにならないかな〜
そしたらやりこんでスーパージャンプ頑張るんだけどな…
ゲームレンタルはウォルマートとかのスーパーでもあったよ
あと海外の友達が今でもやっぱり忘れられないみたい
おっしゃぁい!
PS版のポポロクロイスは神ゲー
ポポロクロイス物語、是非とも取り上げて貰いたいです。
2:02トラウマを作ろうに聞こえた笑
カセット買うとスーファミ値引き券が入ってった❗やり混みが多かった。
ポポロクロイス!!!!是非とも!是非とも!!取り上げてほしいです!アークザラッドなどと同じくアプリで復活するくらいいい作品なのでよろしくお願いします!
投稿いつもお疲れ様です。
リメイク発表されたね
RPG苦手だけどこのゲームはなんか面白かったからやってたな
ゲームレンタルは日本だと昔TSUTAYAが一時的に限定でサービスしていました。
ゲームレンタルって昔あったな、懐かしい
クロックタワー、クロックタワー2、クロックタワーゴーストヘッドのいずれか ( 勿論全部でも!)をお願いしたいです!o(゚▽゚)o
PS1のブシドーブレードシリーズの解説を是非お願いしたいです!
あの先進的なダメージシステムをいろんな方に知って頂きたい!
switchソフトでリメイク記念