COMO MMOS FICARAM CHATOS

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @flokizeira
    @flokizeira  19 วันที่ผ่านมา +2

    Rapaziada, eu fiz um remake desse vídeo! A quem for assistir ou fazer um react, recomendo fortemente que assistam o novo ao invés deste!
    Link do vídeo 👉th-cam.com/video/_muUuPSp_uw/w-d-xo.html

  • @Grungegc
    @Grungegc 2 หลายเดือนก่อน +141

    MMORPG pode trocar o genero so pra RPG, a parte mmo é quase inexistente. Em raids/dgs voce pode trocar os players por bots que você nao sente a diferença. A lado social ( que era o principal dos mmo's) não existe mais.
    Lembro de vários amigos que eu fiz no ragnarok online, logava so pra ficar sentado conversando e ajudando a galera nova. Hoje em dia você não faz mais amigos nesses jogos.

    • @yzaacnewton2418
      @yzaacnewton2418 2 หลายเดือนก่อน +11

      São BOT msm,fazem tudo correndo, é um bug no sistema dopaminergico.

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 2 หลายเดือนก่อน +3

      Sim tanto que hj em dia tem WOW single player e com bots pra fazer quests e DG lol

    • @edersonnico
      @edersonnico 2 หลายเดือนก่อน +6

      Você inverteu, o lado que falta é justamente o RPG.
      MMO possuem zero roleplay.

    • @Sato-Azumaga
      @Sato-Azumaga 2 หลายเดือนก่อน +9

      exato! eu tava pensando exatamente nisso esses dias, eu jogava um MMORPG no celular chamado TibiaMe, sério, era mt básico, feito em Java, longe de qualquer MMORPG famoso como WOW. mas mesmo assim foi uma experiência muito legal. lá eu conheci pessoas, na época fiz amizade com um mexicano e com uns brasileiros, a gente caçava os monstros juntos enquanto conversávamos pelo chat do jogo mesmo. a guild fazia os boss juntos e geral se falava no chat. as vezes eu ficava parado na cidade do game conversando com um mlk enquanto ele bebia na vida real ao mesmo tempo que jogava. pô, era a interação nesses games que faziam eles mágicos, depois os bots começaram a infestar diversos desses jogos, as pessoas começaram a jogar de forma robotizada, e sinceramente eu não sei dizer quais outros motivos fizeram essas interações nesses jogos acabarem

    • @ZEMPROM
      @ZEMPROM 2 หลายเดือนก่อน +5

      Joga Tibia, lá você conversa com a galera, faz quest, bosses diários, o jogo é o melhor mmorpg já criado

  • @wellersonfelipe4516
    @wellersonfelipe4516 หลายเดือนก่อน +1

    9:30 a partir daí é literalmente black desert

  • @lucianomoreira3745
    @lucianomoreira3745 3 หลายเดือนก่อน +151

    Outra coisa, diárias: Um sistema que praticamente te obriga a logar mais do é obrigado a bater ponto no trampo. Comecei a jogar o WoW um pouco antes do BC, e naquele época, eu jogava desprentenciosamente, podia fazer o que eu queria, e quando quisesse, e não perdia nada ficando 2 ou 3 dias sem jogar.
    Mas no BfA, eu era obrigado a logar com o main char dentro dos 4 periodos de 6 horas do jogo (ou 4x ao dia), mas eu tinha uma manha, que era de logar no final, cumprir a diaria, e já começa o periodo seguinte já fazendo as novas diárias que liberavam, assim eu só precisava fazer isso 2x por dia a cada 12 horas. Tudo isso pra não perder o progresso que eu tinha.
    Foi quando me dei conta que não era diversão, MAS OBRIGAÇÃO! E de obrigação já basta o meu trabalho e minhas necessidades.
    Parei com o WoW de vez, nem o Clássic não jogo pra evitar recaídas. Agora só jogo games que não tem nenhum tipo de compromisso constante e repetitivo.
    E se eu quiser jogar algo parecido com o WoW, eu tenho Skyrim pra compensar.

    • @sylviolopesjunior4868
      @sylviolopesjunior4868 3 หลายเดือนก่อน +17

      Achei que eu era o único a pensar assim...antigamente a gente jogava casual e se divertia mas agora com esse maldito sistema de grind meio que obrigatório me fez perder o tesao pelo jogo. Garanto que quem gosta desse sistema end game onde o UP não importa mais não deve saber a metade da lore do jogo pq não vivência tudo desde o início. Mas mítica e estudar mecânicas o cara eh fera. Aliás, estudar para algo e bater ponto para se equipar pra mim não é nem um pouco divertido. Afinal jogamos pra nos divertir e não pra "trabalhar" num mundo virtual e perder nossa vida toda nisso.

    • @tiagobarisao9027
      @tiagobarisao9027 3 หลายเดือนก่อน +15

      Nos primeiros dias é de boa, com o tempo é exatamente assim que me sinto com quests diarias , parece bater ponto mesmo

    • @casamenteria
      @casamenteria 3 หลายเดือนก่อน +10

      Sempre foi bater ponto em games MMO, aliás, se tu para de jogar por 1h outro cara já te passou porque ele ficou sem dormir pra te passar kkkkkkkkkkk não adianta, o melhor é sempre quem fica mais acordado! fora ter uma boa grana pra investir. Agora te pergunto, pra que isso? é foda né? vc vive o game, mas não vive a vida, como faz? MMO não é de DEUS não, isso é fato.

    • @axellyann5085
      @axellyann5085 3 หลายเดือนก่อน +6

      Sinto dizer colega, mas não tem nada de obrigação, VOCÊ que faz disso uma obrigação por conta do famoso FOMO (fear of missing out).

    • @sylviolopesjunior4868
      @sylviolopesjunior4868 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@axellyann5085 eu tenho medo sim. de perder tempo que pra mim é valioso fora de Azeroth 😂

  • @reiterbaier403
    @reiterbaier403 หลายเดือนก่อน +1

    4:46 fala isso pro metin2

  • @GabrielMartins-wl9zb
    @GabrielMartins-wl9zb หลายเดือนก่อน +3

    Existem 2 tipos de mmorpg
    1- aquele que os itens antes do lvl máximo são inúteis e vc só precisa rushar pro lvl maximo
    2- aqueles que vc precisa ir deixando seu personagem mais forte de acordo com os níveis se nao vc nao consegue passar de lvl devido aos monstros serem mt fortes.
    Na minha opinião só o segundo tipo me agrada

  • @lowfreqdrone
    @lowfreqdrone 2 หลายเดือนก่อน

    12:08 , correção: a chance de montaria do invencível é 0.8

  • @Tuvao
    @Tuvao 3 หลายเดือนก่อน +121

    Em 2022 eu escrevi um texto de umas 20 páginas sobre minha angústia em relação aos MMORPGs. Minhas ponderações são muito similares às conclusões do seu vídeo. Não sei se eu fico contente por ter mais gente que compartilha do sentimento, ou chateado por saber que é um problema real sem solução

    • @daggawagga
      @daggawagga 3 หลายเดือนก่อน +1

      Pode compartilhar o texto?
      Eu discordo da parte de ser um problema real sem solução, provavelmente existe um conjunto bem razoável de soluções mas o custo pra explorar e descobrir elas é só muito alto. Talvez seja só questão de tempo até encontrarem elas. Toda vez que aparece um jogo indie que vira um hit e vende centenas de milhares de cópias, é um exemplo de que existe espaço inexplorado em design de jogos ou outro quesito.

    • @Cuestrupaster
      @Cuestrupaster 2 หลายเดือนก่อน

      Não é sem solução, acho que se trata sim de um problema mais difícil de resolver, afinal MMOs são bem mais complexos, porém não acho que seja algo realmente sem solução.

    • @DanikxGrey
      @DanikxGrey 2 หลายเดือนก่อน

      Deepwoken é um bom MMORPG que nao sofre desses problemas comuns dos outros mmorpgs

    • @william8574
      @william8574 2 หลายเดือนก่อน

      @@Tuvao olha o vídeo com mais atenção cara, tu não deveria estar contente com esse jovem falando do que ele nem se quer jogou

    • @cristiandjsjcjc8848
      @cristiandjsjcjc8848 2 หลายเดือนก่อน

      Pesquisa sobre Ashes of creation Men acredito que pode ser o mmrpg que você está procurando e que eu estou procurando tbm

  • @mauriciob1107
    @mauriciob1107 2 หลายเดือนก่อน +317

    Jovens achando que o problema é de hj 😂. Eu sou antigo nesses games e larguei esse tipo de jogo justamente pelo que está descrito nesse vídeo. O povo que joga isso é sem vida, desde a época do colégio, eu participava de grupinhos de WOW que se juntavam pra fazer dungeons, pvp e todo o conteúdo do jogo. Até que um dos colegas abandonou o grupo e começou a evoluir por farm. Enquanto eu e o restante fazíamos as missões do jogo, vendo as histórias, curtindo cada partezinha, ele só matava boneco o dia todo. Ele evoluiu muito mais rápido que a gente, se juntou a uma guilda que ficava farmando dugeon um milhão de vezes. Só sei que quando chegamos no nível 80 e nos encontramos de novo, esse amigo que era um clérigo healer conseguia solar o grupo todo sozinho graças aos equipamentos que tinham lá 0,001% de chance de dropar. Isso, pra mim ná época, já deixou bem claro que a progressão, a história, a jogabilidade, a diversão, não são pontos importantes em MMOs. O público desse tipo de jogo é o cara que vai encarar ele como trabalho mesmo

    • @fred22mubh1
      @fred22mubh1 2 หลายเดือนก่อน +13

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @tenko6670
      @tenko6670 2 หลายเดือนก่อน +7

      Warframe aí..

    • @Betinho_1982
      @Betinho_1982 2 หลายเดือนก่อน +9

      Verdade guerreiro, eu sou desse tipo de ir andando pelo mapa conhecendo o lugar etc e fazendo as missões subindo de lv etc. O problema é quando chega nos lv que fica impossível subir de lv de tão alto kkkkk aí desanimo e paro kkk
      Joguei apenas Shaiya 😅😅

    • @Tiorobin
      @Tiorobin 2 หลายเดือนก่อน +11

      Falou tudo, hoje o MMORPG é quase um segundo emprego

    • @fred22mubh1
      @fred22mubh1 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@Tiorobin e passar 10 horas no lol ou no dota é um segundo emprego tb?

  • @dieguitogameplay4350
    @dieguitogameplay4350 9 วันที่ผ่านมา

    Sabe o que melhoraria a interação e até mesmo a exploração, e curtindo o jogo no começo baseado no level sem ser taxado como "o jogo do fica legal no endgame"? Reduzir muito as missões, tirar lobby de dungeons e deixar para fazer dungeons explorando e entrando pelos portais, só essas coisas já melhoraria 80%. Antigamente os jogos não tinham essas de missões e se tinha era somente para dar itens ou alguma outra ajuda básica, estava vendo um canal que jogou um jogo dos anos 90 de 5 pessoas e tinha mais interação que WOW.

  • @thomaswolsey2319
    @thomaswolsey2319 3 หลายเดือนก่อน +18

    O que destruí-o os MMOS foi o conceito "MMO single player" que é dominante hoje.
    Nos MMOs atuais os outros jogadores são apenas parte do cenário sendo que eles não interagem e nem afetam uns aos outros.
    Exemplo:
    Quando The Elder Scrolls Online lançou na promessa de um mapa em que jogadores iriam interagir o nome era Cyrodiil.
    No inicio Cyrodiil era lotada de players porem essa interação entre players necessitava que a dona do jogo fizesse intervenções e refinos para deixar o PvP balanceado, não o fizeram.
    A empresa dona do jogo percebeu que PvP é muito trabalhoso então decidiu marginalizar Cyrodiil e fazer do ESO um jogo de matar NPC.
    Hoje o jogo é baseado em matar NPCs e todos as expansões são apenas novos NPCs para você matar.
    Já que para matar NPCs não é necessário equipe o jogo se tornou um "MMO single player" um mundo repleto de jogadores jogando sozinhos.
    O que fazia os MMOs do passado serem bons era a combinação de gameplay e comunidade. Hoje eles excluíram a comunidade então os MMOs se tornaram RPGs.

    • @yzaacnewton2418
      @yzaacnewton2418 2 หลายเดือนก่อน +1

      Mas tem o problema onde o jogo fica amarrado,vc fica lá esperando a boa vontade dos outros players,isso destrói qualquer jogo.

    • @nl8954
      @nl8954 หลายเดือนก่อน +1

      Discordo em partes, a proposta de Cyrodil sempre foi um mapa hibrido, PvP/PvE, e é isso que ele é atualmente... De fato a questão de balanceamento de builds é um problema, ja que toda season muda o meta, nerfando o que ta forte e buffando outras coisas, mas isso só é ruim pros tryhards que vivem de farmar set e jogam 24/7 pra isso, pro jogador casual isso não atrapalha. Sinceramente, quem faz cyrodil atualmente é só guilds e os tryhards de pvp, não é um conteudo tão relevante assim pro jogador médio.
      Sobre "matar NPC", basicamente PvE kkk, ser conteúdo facil pra jogar sozinho, não é completamente verdade, ja que todo o endgame do ESO se baseia em trials e dungeons veterano que não tem como ninguem fazer sozinho. Apesar disso, o conteúdo overland que é dungeons publicas, delves, world bosses, a maioria disso realmente voce consegue solar, por que o mapa do jogo escala em dificuldade para com o nivel do jogador, todo mundo fica nivelado no overland, o que vai variar é a sua build, que determina o quão eficiente voce é no PvE.

  • @kowalskifmg
    @kowalskifmg หลายเดือนก่อน +1

    Ótimo vídeo cara

  • @joaosilva3188
    @joaosilva3188 3 หลายเดือนก่อน +3

    Sobre quests vale a pena conversar sobre Oldschool Runescape.
    O problema principal é gráfico e o combate (ah e os bots, mas se você jogar ironmann não importa), mas as quests são de outro nível em questão de diversão.

    • @agendator3445
      @agendator3445 3 หลายเดือนก่อน +1

      Muita gente que reclama dos MMOs atuais deveria dar uma chance pro Oldschool Runescape. É o único que se mantém vivo e fiel às raízes até hoje.

  • @victorsilverio2533
    @victorsilverio2533 หลายเดือนก่อน

    Q narração fofa, zenti🥰

  • @limaracing5584
    @limaracing5584 2 หลายเดือนก่อน +10

    Albion revolucionou em não ter classe "fixa" e a parte de upar é muito interessante. Depois de +20 anos longe de MMORPG o Albion me convenceu a voltar.

    • @TotiMP
      @TotiMP 26 วันที่ผ่านมา +1

      de fato to achando divertido tbm, mas o maior problema do albion é o online kkkkk, 30 caras podem te caçar e matar e vc nem se defende. jogar solo nos mapas end game é quase suicidio

    • @limaracing5584
      @limaracing5584 25 วันที่ผ่านมา

      @@TotiMP Albion é um jogo PVP e é isso. Fazer coleta caçada, DG, etc.....faz parte. Porém no final, não passa de um jogo PVP e quem não aceitar isso, passa muita raiva (meu caso kkkk)
      Quase desinstalei algumas vezes depois de tomar gank para PT com 10 players....muito injusto, mas é a mecanica.
      Hj estou upando um Set "Hit Kill" ou "One Shot", pra ir pro tudo ou nada. Agora ta interessante

  • @Mitycanal
    @Mitycanal หลายเดือนก่อน

    Foi exatamente isso que me apaixonei pelo TERA ONLINE maioria das quest ou Farme tinha que ser em grupo e era assim com pessoas ali na hora
    Já passei horas esperando pessoas para matar um Boss isso que ficou nas minhas memórias saudades

  • @succubuschupona
    @succubuschupona หลายเดือนก่อน +2

    Ragnarok Online foi o melhor mmorpg que já fizeram. Era perfeito até quererem atualizar demais e lançaram novas expansões e pay2win dos servidores.O tempo passou, durou o tempo que durou, foi mágico, todo mundo jogava e dividia aquele mundo que era IMPOSSÍVEL de jogar sozinho, e ainda tinha guerras por feudos e castelos. Foi lindo mas nunca mais volta 😢

  • @danielrj97
    @danielrj97 3 หลายเดือนก่อน +5

    O que me pegou no final fantasy foi isso. Me sinto importante é impactante desde os lvs iniciais com a história envolvente. Jogo é feito pra você seguir a história e, chegando no final, tem coisa pra fazer com amigos

  • @arastoro
    @arastoro หลายเดือนก่อน

    Parei de jogar por isso, era tão legal upar e dropar "itens raros", ver seu personagem evoluir. Lembro que jogava Mu e putz mano quando dropava uma joia todos comemoravam na lan, sensação única.

  • @willianbrasilmetzger9877
    @willianbrasilmetzger9877 3 หลายเดือนก่อน +533

    Literalmente mataram a progressão nos MMOs tanto que se fosse um jogo de lobby muito bem feito seria muito melhor, pq o level design seria mais interessante, eu já joguei new world, lost ark, BDO, GW2, fora outros mmos antigos que já morreram, todos caem na mesma caixa de "Só começa no end game". Deleta o resto do jogo então e faz um tutorial decente porra, é ridiculo esse pensamento ter se tornado aceito pela comunidade. Os únicos mmos que joguei que tem alguma dificuldade e importancia na progressão são Albion, Destiny 2 e o Warframe

    • @saulosilva1236
      @saulosilva1236 3 หลายเดือนก่อน +31

      O único jogo que eu percebo que consegue ser desafiador e divertido em todos os níveis é o Tibia, apesar de terem enfiado várias coisas p2w no jogo, ele continua muito bom.
      Pena que não tenho tempo para jogar, pensei em entrar em uma guild "Ironman" (se morrer tem que deletar o char), quem sabe no futuro.

    • @reirei489
      @reirei489 3 หลายเดือนก่อน +41

      Warframe e Destiny 2 ser um MMO e algo totalmente discutível...

    • @DWAS4real
      @DWAS4real 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@reirei489 ele só n é o mesmo mmo q wow. tu entrar q vc vai ver o multijogador massivo

    • @Joao.Marcos...................
      @Joao.Marcos................... 3 หลายเดือนก่อน +19

      @@reirei489 Concordo, Warframe e Destiny 2 estão meio longe de ser um "MMO"

    • @jonathandias7006
      @jonathandias7006 3 หลายเดือนก่อน +6

      Elsword também é um ótimo RPG, pena que é Pay to Win

  • @christophermassary3908
    @christophermassary3908 16 วันที่ผ่านมา

    Pausa no video, pra falar que em 30 segundos, a qualidade do conteúdo já me espantou. SUB E Like insta

  • @ShiroYTB
    @ShiroYTB 3 หลายเดือนก่อน +13

    Nesse sentido eu entendo como os RPGs de mundo aberto atual como Wuwa, Genshin, HSR entre outros conseguiram um bom destaque, retiraram a parte MMO e focaram apenas em você e na sua visualização daquele mundo. Foi o outro lado da moeda que raramente os MMOs acertam.

    • @GuestingGameplays
      @GuestingGameplays 3 หลายเดือนก่อน +1

      Nessa parada q vc comentou agr me fez pensar q deve ter mt haver no motivo por trás do Trove ter sido tão curtido mesmo em seus altos e baixos o sistema em si é assim, e se a pessoa vai atrás do que o jogo é pra ser (mmo rpg, grind mundo aberto e com essa pegada de focar na sua visualização e upar) então vc consegue exatamente oq estava atrás. Podem existir problemas, vários kkk, seja lag de servidor, e coisas a serem polidas e várias outras, mas se acertar de pouco em pouco é o que leva o jogo a ser 90% em ratings e pá..

    • @reirei489
      @reirei489 3 หลายเดือนก่อน +2

      RPG que nao da pra fazer build... ate isso esses jogos sao discutiveis. E esses jogos sao puramente colecao de waifus. Sao jogos totalmente casuais e ate divertidos por um periodo de tempo. Mas sao jogos bem limitado.

    • @FelipeLindel
      @FelipeLindel 3 หลายเดือนก่อน +5

      Chamar esse tipo de jogo de RPG chega ser um insulto, primeiro q não existe rolê play nessas porcarias, vc não faz builds prós personagem pq geralmente não existe,e se tiver vai ser paga ,o potencial de personagem é escondido através de mais conteúdo pago, não existe balanceamento,suas escolhas não afetam mundo em nada, etc etc , é só lixo eletrônico super fácil q tenta falar q falta de conteúdo é casualidade.

    • @markedone5988
      @markedone5988 2 หลายเดือนก่อน

      ué, tu só descreveu um jogo single player qualquer KKKKKKKKKKKK. e muito do ruim por sinal, pq o grind dessas porras é absurdamente surreal, é melhor jogar um jogo single player que tu consegue zerar do que farmar um bilhão de items que esses gachas ai requerem. é sério, é muito ruim.

    • @willianevangelista483
      @willianevangelista483 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@reirei489ué mas dá pra fazer builds kkkkkkkk

  • @iasta3107
    @iasta3107 หลายเดือนก่อน

    Problema hoje em dia é a mentalidade, lembro até hoje de quando eu jogava Tibia e as vezes ficávamos só trocando ideia do lado de fora do DP, o jogo em si era praticamente nosso MSN e sempre acontecia algo diferente. Ninguém ligava se ia ser top ou não o jogo acabava sendo só um escape, hoje o mesmo jogo é só entrar comprar TC comprar um equip mediano e sair pra hunt, simplesmente acabou a interação humana

  • @thiagoalves791
    @thiagoalves791 2 หลายเดือนก่อน +20

    Se vc for um jovem sem obrigação nenhuma na sua vida, MMORPG é o formato perfeito de jogo.

    • @TotiMP
      @TotiMP 26 วันที่ผ่านมา +1

      simulação de emprego, conheço muita gente que joga mais de 6h por dia mmorpg

    • @nicholasmelo7170
      @nicholasmelo7170 25 วันที่ผ่านมา +1

      nao precisa ter pressa irmao, melhores mmorgps da vida eu joguei sem pressa de evoluir, so curtindo o game

    • @thiagoalves791
      @thiagoalves791 25 วันที่ผ่านมา

      @@nicholasmelo7170 Verdade, só é meio chato, quando o cara ta muito imerso no game e ter que ficar alguns dias sem jogar por alguma obrigação que seja, mas faz parte tbm ne.

    • @ronangreco
      @ronangreco 10 วันที่ผ่านมา

      Eu jogo LOTRO e lá a maioria do pessoal é adulto e trabalha nas mais diferentes áreas, mesmo assim a galera continua jogando a adora o jogo. A maioria começou a anos nos MMORPGs, quando ainda eram jovens. A maioria deles, apesar de terem família e emprego, ainda jogam bastante tempo.

  • @lucaswagnerdossantos6802
    @lucaswagnerdossantos6802 หลายเดือนก่อน

    O ponto 3 foi ao mesmo tempo, o que me atraiu e o que me desiludiu no WoW. Eu joguei Tibia por um tempo e achava a progressão muito lenta, a não ser que tu fosse Premmium Accont e tivesse acesso a regiões e monstros melhores. Porém chega um momento nessa jogabilidade do Wow que tu simplesmente ignora a história e passa a ser um acumulador de quests no teu quest log e consequentemente tu acaba ficando O.P. muito rápido no mapa.

  • @andredevil8111
    @andredevil8111 2 หลายเดือนก่อน +4

    O leveling que achei mais legal dos MMO foi do Guild Wars2, ja upei uns 4 personagens pro lv maximo

  • @Hem-v2d
    @Hem-v2d 2 หลายเดือนก่อน

    Eu indico Lord of the rings online, ele é bem mais focado na progressão do que o endgame em si. O gráfico para alguns pode ser iningulivel, mas a exploração dos mapas e as escritas das quests compensa. E eu gostei muito do sistema de armas lendárias dele, aonde as armas que vc usa vao upando junto com o seu personagem.

  • @giseldosandes4823
    @giseldosandes4823 3 หลายเดือนก่อน +81

    cara, pra mim q os mmo sempre foram assim, a gente q era criança e ficava deslumbrada com qualquer coisa. Grind e quest chata existe desde sempre (o proprio tibia tinha q treinar horas e/ou caçar horas em um lugar so pra upar) e o nosso foco era sempre saber o q tem la na frente.

    • @fubs1310
      @fubs1310 3 หลายเดือนก่อน +32

      ai que tá, antigamente ninguém sabia oq tinha la no final, hj em dia com a internet, geral sabe o que tem la na frente em 3 dias, ai acaba a graça de jogar e explorar

    • @flokizeira
      @flokizeira  3 หลายเดือนก่อน +7

      @@fubs1310 falasse a true

    • @Batata-uk5nd
      @Batata-uk5nd 3 หลายเดือนก่อน +7

      Esse argumento não faz sentido, até hoje eu não joguei Elden ring por conta que não tô com grana atoa pra gastar. E até hoje sei o mínimo possível e isso por causa de amigos, conseguir aproveitar um conteúdo de mmo sem saber nada é completamente possível, não faz sentido culpar a falta de controle do jogador de querer já descobrir tudo antes

    • @Batata-uk5nd
      @Batata-uk5nd 3 หลายเดือนก่อน +4

      Eu jogo BDO desde o ano passado e por muito tempo eu joguei sem pesquisar sobre as paradas o que atrasou muito minha progressão mas achei super divertido, e no fim ngm apontou uma arma na minha cabeça falando sobre coisa X e Y que eu tinha que fazer ou como fazer. Eu tinha sim a opção de pesquisar essas coisas mas eu apenas não quis. Então o ponto do de poder pesquisar sequer se enquadra no argumento do outro mano

    • @giseldosandes4823
      @giseldosandes4823 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@Batata-uk5nd os caras querem q todo mundo tenha a mesma experiencia. Particularmente, eu pesquiso varias coisas do jogo q eu to jogando, isso quer dizer q to curtindo muito e to consumindo qualquer coisa relacionada.
      Mas há os q curtem jogar cegamente, e se é divertido desse jeito, só continuar. Todo mundo fica feliz kkkk

  • @IrvsonSantos
    @IrvsonSantos 2 หลายเดือนก่อน

    Imagina um souls like online global... seria absurdo.

  • @filipemazzon5307
    @filipemazzon5307 4 หลายเดือนก่อน +20

    O dificil de mmorpg, é a sensação do missing out, e não ter uma stamina onde faça um balanceamento onde o casual esta ok com aquele tempo e o hardcore tbm, se vc não está jogando 12 hrs por dia vc jamais tara competitivo, e convenhamos, a player base de mmorpg, nao tem mais 18 ou menos anos, e sim temos 20+ onde temos outras coisas a se fazer

    • @romuloguimaraes7926
      @romuloguimaraes7926 4 หลายเดือนก่อน +1

      meu maior problema mano...nao consigo acompanhar o WOTLK e daqui a pouco ja estaram fazendo RUBY HC e o meu char ta nivel 60 ainda...

    • @reirei489
      @reirei489 3 หลายเดือนก่อน +1

      Mobile e seu publico...

  • @islyp7421
    @islyp7421 2 หลายเดือนก่อน

    albion dps de mt tempo foi o unico q me passou uma vibe gostosa em crescer no game, entrei em guildas cresci juntove etc

  • @erichlfonseca
    @erichlfonseca 3 หลายเดือนก่อน +8

    Você sabia que a Starter Edition e o Free Trial do FINAL FANTASY XIV, MMORPG aclamado pela crítica, agora incluem a história completa de A Realm Reborn; a premiada primeira expansão Heavensward; e a segunda expansão, Stormblood?
    Uma grande aventura te aguarda, agora até o nível 70!

    • @nadadisson
      @nadadisson 3 หลายเดือนก่อน +2

      Jogo muito maneiro. Me diverti muito nas 3mil horas que joguei. Mas não tem porra nenhuma pra fazer lá. Se vc não faz RP dps que acaba a msq vc pode raidar e coletar roupinha. As raids ficam obsoletas a cada 6 meses e as roupinhas mais bonitas estão na loja de microtransações. Muito bom o parque de diversões mas dps que você anda em todos os brinquedos não tem nada pra fazer.

    • @erichlfonseca
      @erichlfonseca 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@nadadisson não desanime colega, amanhã é o lançamento do Dawntrail e a gente vai ter mais muitas horas de jogo pela frente!

    • @nadadisson
      @nadadisson 3 หลายเดือนก่อน

      @@erichlfonseca post endwalker foi tão chato em termos de história que minha vontade de jogar a nova expansão é negativa. Espero que seja maneira mas não vou jogar tão cedo. É realmente triste pq eu amo o FFXIV. Infelizmente o jogo não é feito pra mim que gosta de apertar os botões e não tem tanto tempo pra afundar nas raids com aquela palhaçada de limite semanal que transforma o jogo num trabalho CLT. Espero mesmo que a história na nova expansão de uma melhorada mas eu acho q o peak do FF foi o shadowbringers. Dificilmente eles fazem algo naquele nível.

    • @tristianfall3n139
      @tristianfall3n139 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nadadisson Mlk tu jogou por 3 mil horas e ainda me manda um "tem nd pra fazer"???? Kct, cria um boneco do zero dnv e faz o replay das msq, faz todas as quests do jogo msm, até às amarelas e lê a história de tudo, se mesmo fazendo isso e vc não quiser os coletáveis nem conquistas, não tem mto mais oq fazer msm n, é finito afinal

    • @nadadisson
      @nadadisson 2 หลายเดือนก่อน

      @@tristianfall3n139 joguei mano. Botei quase todos os job no 90. Fiz quase todas as raids do endwalker. Fiz a msq duas vezes. Trouxe gente pro jogo. Gosto demais mas não é pra mim. Botei 9mil horas em RuneScape e acredite em mim não foi o bastante.

  • @Saraa_ML
    @Saraa_ML หลายเดือนก่อน

    Te mandam atravessr o mapa varias vezes, matar quantidades absurdas de monstros...

  • @wolffmol
    @wolffmol 2 หลายเดือนก่อน +138

    Todo jogo é perda de tempo no final das contas, o que importa é se você se divertiu durante o trajeto

    • @israelsouza8166
      @israelsouza8166 2 หลายเดือนก่อน +24

      Esse eo problema hoje em dia dificilmente você acha um game que seja divertido de se jogar a maior parte dos games hoje em dia são focados em competitivo e isso não e divertido

    • @Jair_RJ
      @Jair_RJ 2 หลายเดือนก่อน +14

      Só jogo competitivo é perda de tempo, você treina treina para no final da temporada, você ganha um chaveiro ou uma roupa diferentinha para mostrar para o seu amigo por puro ego, o seu tempo é jogado no lixo.

    • @gustavovieiradefreitas9014
      @gustavovieiradefreitas9014 2 หลายเดือนก่อน +5

      só quem curti mesmo jogar sabe o quão valioso é esse comentário e pelo visto são poucos kkkk

    • @Misantr0pia
      @Misantr0pia หลายเดือนก่อน +3

      Eu quero fazer um RPG divertido, eu estou cansado de tentar achar um RPG perfeito, eu quero criar o meu RPG perfeito, grátis, cheio de história, divertido e bem feito, eu não sei se vou conseguir, claro, fazer um jogo sozinho é algo difícil e custoso, mas se for para fazer um jogo divertido, eu passarei por qualquer sacrifício

    • @israelsouza8166
      @israelsouza8166 หลายเดือนก่อน +2

      @@Misantr0pia pra mim o único sacrifício que vale a pena e pela causa do evangelio de Cristo Jesus
      Jesus Disse:Quem Crê em mim crê não em mim mas naquele que me enviou.Joao 12.44

  • @LucasRdc
    @LucasRdc 2 หลายเดือนก่อน +3

    Saudades de jogar Shaiya, mas atualmente ele tem o mesmo problema, um mmo que simplesmente voce nao precisa fazer missão, voce upa melhor matando mob, então os jogadores pagam pra outros lv maiores matarem mobs ao lado deles em uma pt, do lv 1 ao lv maximo sem nenhuma missão realizada ou feita... quando shaiya chegou no brasil bem simples era maravilhoso fazer boss, dungeons, missoes, lembro que na epoca de 2013-14 eu tinha feito todas as missoes da faccao da luz, vinha um sentimento de dever cumprido de saber a historia do jogo e sub historias, personagens secundarios que os novos player sequer sabem que existe pq ninguém faz mais missoes, so vao nos mapas específicos em áreas especificas para alguem aumentar o lv deles... Antes nos explorávamos tudo, achar um mini boss era uma festa, uma grande descoberta, a união era incrivel todos conversavam e se ajudavam, hoje players novos sao maltratados a menos que paguem para serem upados, sozinho comecando hoje em dia é difícil alguém que jogue e consiga permanecer no game, literalmente te expulsam das pt pelo lv ou por ser um player free que nao bota cash. Tenho saudades das épocas iniciais do shaiya, o jogo da minha vida, muitos momentos, amigos, experiencias, estará sempre guardado no fundo do meu coração. Sinto muito pela mal administração, os GMS e ADMS do jogo ficaram fissurados por cash e tornaram um jogo verdadeiro pay to win, até 2012-14 as pessoas se ajudavam e upavam fazendo missoes e aproveitando o jogo, hoje em dia so pagam e simplesmente nao sabem de quase nenhum mapa mesmo lv maximo, a ponto de nem o mapa 1, o inicial eles conhecerem direito. o jogo se resume a quem tem cash pra upar e comprar um set pronto, ninguém dropa mais, isso mata o genero mmo, virou um jogo so de pvp. iSSO TUDo foi culpa da administração querendo so arrancar dinheiro e nao se importando com o futuro do jogo, chegou ao ponto de todos os servidores se juntarem em um só, virando uma bagunca pq o pessoal estava saindo do jogoo justamente por so se viver pelo cash. Quem começar hj vai ver muitos jogadores mas está diminuindo pq tem poucos falantes de portugues, e o jogo se mantem full cash. Um dia eu espero um Shaiya de novo como as origens, Pts fazendo dungeons, boss, sentar na cidade de up de novatos e ajudalos a matar os mob e fazer as missoes, Shaiya é rico em missoes incríveis e interessantes onde hj ninguém faz, saudade dos domingos com meu cafézinho enquanto to fazendo missoes em beika, ou arkituis vill, ou até upando os intermediarios em Pandora, com meu tank upando uma pt inteira e ajudando eles nas quests epicas. Saudade se resume, nao vejo mmos bons de origens como shaiya e wows foram no inicio. Saudades.

  • @brunoklauz
    @brunoklauz 2 หลายเดือนก่อน

    primeiro vídeo que vi do canal, adorei o roteiro!! Ahhh, e o beijo pode ser em outro lugar se você quiser 😳

  • @Lasagaisgood
    @Lasagaisgood 2 หลายเดือนก่อน +3

    MMO em geral se baseia puramente em tempo de jogo e não habilidade. O cara que não tem vida vai ser absurdamente OP, independente dele ser bom ou não pq nn tem skill ceiling, é puramente as centenas de horas que os caras tem simplesmente farmando e realizando ações repetitivas. Esse é o motivo principal que pelo menos eu não curto muito. Mas quando esse não é o caso (e se não for P2W também), aí eu acho legal.

  • @RyuElex
    @RyuElex 2 หลายเดือนก่อน

    Concordo com muitos tópicos que você citou, e claro, sinto falta de muitos sistemas que prendem o jogador, criar MMo's é dificil realmente, e não se tem mais aquela animação de jogar um MMO onde tudo é novo, tudo é descoberta, cada lançamento, já sabemos o que vai vir, o que esperar, as mesmas evoluções, só muda a interface, sinto falta do sistema de grind do ragnarok, onde cada monstro, tinha um item único (sua carta), com um efeito único, isso era uma biblioteca de exploração, outros jogos também tiveram itens únicos, que não era só questão de ser o fodão pra conseguir ele, tinha que ter sorte, então os jogos hoje lançam já com os alpha os beta explorado, com uma extensa wiki dos itens mobs, guias etc, jogos genéricos.

  • @ericreinhardt3566
    @ericreinhardt3566 5 หลายเดือนก่อน +8

    Pior q é tru, nunca consegui me aprofundar pra crl em mmo pq o foco é sempre nos players do late game, e não nos novos players

    • @flokizeira
      @flokizeira  5 หลายเดือนก่อน +1

      Enquanto escrevia eu relembrava do ffxiv, jogamos por uns 2-3 dias até cair a ficha que não ia melhorar

    • @reirei489
      @reirei489 3 หลายเดือนก่อน

      Black Desert e ao contrario entao? o que mais fazem e cagar pra jogador antigo. E comico, que se facilita publico reclama, se nao facilita reclama.. Ate mesmo aqui nos comentarios tem essas duas perspectivas diferentes hahaha...

  • @mussolinipalmeirense3047
    @mussolinipalmeirense3047 หลายเดือนก่อน

    11:00 uma vez eu errei o posicionamento que era pra ficar na hora de matar um dos bosses finais e acabei levando adventercia no server do discord deles kkkkkkkkkkk muito cabaços

  • @SamuraiExecutivo
    @SamuraiExecutivo หลายเดือนก่อน

    Opinião impopular: um Ragnarok online (mundo itens, builds, sistemas, etc) com combate (apenas o sistema de combate) de Black Desert (ou Lost Ark) seria excelente

  • @lyelgames3181
    @lyelgames3181 3 หลายเดือนก่อน +39

    a anos atrás quando não tinha procurador de raids eu achava lindo, vc ter que procurar a entrada da DG descobrir que já tinha uma galera lá se preparando ou esperando a galera chegar, então vc perguntava se tinha espaço pra mais 1 e a galera passava o TS depois vinha a galera da Horda tentar impedir da gente fazer uma DG lá em Tanarís, aquele briga épica pra fazer uma DG que no final a gente nem conseguia fazer ainda kkkk

    • @paulovitorlouzada9909
      @paulovitorlouzada9909 2 หลายเดือนก่อน +1

      Você é do meu tempo kkkkkkk.😂

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 2 หลายเดือนก่อน +3

      tinha isso no Neverwinter Online mas os jogadores choraram e muito para ter uma fila de espera nas dungeons so para nao ter que ir ate a porta da DG, estragaram o jogo demais!

    • @thomasshelby2053
      @thomasshelby2053 2 หลายเดือนก่อน +1

      Um cara que tem poucas horas pra jogar se frustraria e abandonaria o jogo por conta disso, pode ter certeza.

    • @amanesuzuhabr2025
      @amanesuzuhabr2025 2 หลายเดือนก่อน

      @@crashoverride1788 joguei muito neverwinter man, jogo muito bom na epoca que hoje nem jogo mais depois de exigir windows 10, eu parei definitivo e doei meus itens de 3 contas e toda a grana que consegui no jogo. Agora o sonho é voltar a jogar Final fantasy e zerar todos eles do 1 ao 12 no singleplayer e pegar tudo que tenho direito e salvar essas campanhas em 3 lugares diferentes para ter uma memoria disso guardada.

  • @guilhermepalmeira5617
    @guilhermepalmeira5617 หลายเดือนก่อน

    Joguei wow por muitos anos. Parei tem uns 2 anos. Mas wow pelo menos sempre foi assim. O game iniciava no lvl máximo. O lvling poderia até ser mais demorado, mas geral tentava upar o mais rápido possível para ir fazer o conteúdo lvl máximo. Talvez no vanilla possa ter sido um pouco diferente. Mas da primeira expansão para frente era basicamente isso.

  • @desanimacao7832
    @desanimacao7832 หลายเดือนก่อน

    Um dos mmos mais fora da curva e um dos que eu mais joguei foi WAKFU, um mmo que eu nem consigo caracterizar, parece até xadrez, mas é muito bom. O problema é que o endgame é tão difícil que se você estiver sozinho sua única opção é se juntar em uma party ou pagar para controlar mais de um personagem.

  • @firestarter6039
    @firestarter6039 หลายเดือนก่อน

    Eu joguei muito wow Lich King e foi uma excelente experiencia, após isso o jogo se focou mais em agradar o mercado asiático, tanto que os numeros como hp e dano foram multiplicados dezenas de vezes no Cataclysm pois em jogos asiáticos é comum que exista aquele monte de números enormes subindo na tela. No LK já havia esse sistema das dungeons principais liberarem uma vez por semana, que era onde dropava os equipamentos PVE mais fortes no entanto nesse meio tempo o pessoal fazia de tudo, sejam PVP em BGs ou rakeadas de arena, invasões em cidades inimigas, farmar montarias ou fazer quests para conhecer o lore, que é de longe um dos pontos mais fortes de wow, coisa que quem só pensa em late game acaba deixando de lado; cada missão, por mais besta que possa parecer, contribui para a criação daquele mundo; eventos e personagens importantes para a história podem ser encontrados pelo mundo, assim como lugares históricos onde grandes acontecimentos ocorreram. Eu particularmente joguei até o CataclYsm somente pois assim como muitos comentaram, o jogo acabou se tornando uma responsabilidade maior do que a diversão que ele proporcionava e por isso eu decidi me dedicar mais a jogos com um enredo mais estruturado como Mass Effect, algo que não me arrependo em nada pois do WOW eu já esqueci a maioria das coisas que eu vivi lá mas de Mass Effect ainda me lembro muito bem da história.

  • @toitio
    @toitio 4 หลายเดือนก่อน +3

    Parabéns pelo vídeo, sensacional. Análise perfeita.

    • @flokizeira
      @flokizeira  4 หลายเดือนก่อน

      vlw!

  • @edofragoso
    @edofragoso 2 หลายเดือนก่อน

    Wow compensava a jogabilidade simples com muita coisa extra pra se dedicar e com uma lore bem trabalhada, mas até isso conseguiram tirar nas últimas expansões (foram mais de 15 anos de wow, desde o burning crusade, que não me arrependo, mas não dá mais)

  • @hahahell6040
    @hahahell6040 2 หลายเดือนก่อน

    É natural facilitarem o começo do game e focarem no endgame, já que a base de players já é level máximo, e seria muito chato grindar meses para chegar ao endgame. Entendo o fator nostálgico (tenho muito carinho com meados de 2006 jogando priston tale e demorando dias pra upar o que hoje leva poucas horas), mas imagine entrar no servidor, e ter apenas 2 ou 3 noobs upando. Vai ficar meses jogando sozinho?

  • @mirageggx
    @mirageggx 2 หลายเดือนก่อน

    Me ganhou de carabpela musica inicial... e concordo inteiramente com o texto... joguei ragnarok por quase 5 anos. No inicio dos anos 2000, joguei lineage2, perfect soul e o ultimo foi TERA...Ate tentei o Black Desert mas eu ja tava saturado... e mesmo durante a pandemia, que meus amigos voltaram a jogar mais pela nostalgia(ragnarok), eu nao consegui passar do tutorial... preferi migrar do RPG presencial para mestrar ou jogar online( o RPG de interpretação mesmo, o classico).
    A segunda parte que voce acertou em cheio foi ao mencionar skyrim e the witcher, principalmente o segundo, que mesmo fazendo quests terciarias, parece que tem uma historia com plot twist pra grande maioria delas.

  • @heitorfreitas94
    @heitorfreitas94 2 หลายเดือนก่อน +17

    Aí você joga Elden ring e o jogo consegue te prender por 120h só de exploração.

    • @VandreBorba
      @VandreBorba 2 หลายเดือนก่อน

      Não tentei ainda.

    • @highfall9719
      @highfall9719 2 หลายเดือนก่อน +5

      Tentei e me prendeu nem por 20 min, jogo ruim da peste, jogo de masoquista

    • @heitorfreitas94
      @heitorfreitas94 2 หลายเดือนก่อน

      @@highfall9719 soulslike...

    • @misantusdan2428
      @misantusdan2428 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@highfall9719 Elden Ring é um game que aprender o moveset do Boss e derrota posteriormente te dá uma real recompensa tanto em jogo quanto emocional...vc n entenderia :/

    • @serverofgames3402
      @serverofgames3402 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@highfall9719 Resumindo: é ruim no jogo, apanhou e saiu falando mal

  • @Ferreira7367
    @Ferreira7367 2 หลายเดือนก่อน

    C vcs querem desafio vao pra kenshi, é offline mas é difícil p krl, pesquisem pra ver

  • @ksyuru5194
    @ksyuru5194 2 หลายเดือนก่อน +8

    Eu nunca fui muito de jogar MMORPG, mas recomendo fortemente o Final Fantasy XIV. Por mais que o começo dele seja como um mmorpg padrão (lento e quests repetitivas), os desenvolvedores foram aprendendo com seus erros e antes mesmo do endgame ja fica muito interessante. Sem contar que até a parte inicial do jogo tem uma grande importancia pro plot do jogo e se você pular o começo, o final nao vai ter o mesmo impacto.
    A cada expansão a gameplay vai se desenvolvendo mais (por exemplo, ao decorrer da jornada algumas lutas ganharam animações cinematograficas no meio da batalha, já outras ganharam quick time events).
    Os inimigos são dificeis se fizer as versões extremes e savages até das primeiras fazes. Já vi muita party morrendo e desistindo. Mas na versão normal no endgame também fica muito dificil a ponto da party tomar hit kill (não quero nem imaginar a versão extreme)
    Nos ultimos momentos antes do servidor fechar para a atualização para nova expansão fiquei emocionado ao ver os jogadores se ajudando e tirando duvidas dos mais novos. A comunidade é bastante unida.
    Se você quiser pode testar de graça até a terceira expansão que da umas 300 horas de jogo. E se comprar, a mensalidade até que é barata. Enfim, recomendo fortemente porque todas as expansões tem uma história grandiosa

  • @luanmegda1357
    @luanmegda1357 2 หลายเดือนก่อน

    hj em dia ainda evoluiu essa ideia, hoje so importa o rmt e o dinheiro que o jogo dá se nao nao adianta jogar

  • @Welbertht
    @Welbertht 3 หลายเดือนก่อน +22

    MMO sempre foi assim, vc q n conhecia o enfgame e achava q ninguem estava farmando.

    • @khahealz
      @khahealz 3 หลายเดือนก่อน +1

      Concordo xD

    • @adrimanoa
      @adrimanoa 3 หลายเดือนก่อน +4

      quer comparar quem jogava mmo antes pro lixo q ta hj... aff

    • @MatttDrawings
      @MatttDrawings 3 หลายเดือนก่อน

      @@adrimanoa sempre foi isso ou RP, nao mudou nada

    • @akiro5330
      @akiro5330 3 หลายเดือนก่อน +7

      Sempre teve end game, porém a galera aproveitava o jogo até chegar lá.
      Hoje em dia ignoram tudo pra rushar lvl o mais rápido possível, falo isso como jogador de aion num server russo que eu joguei em 2019 pra ter 50 player lvl 50 demorou 3 meses pq geral estava se divertindo assim como foi quando joguei la pra 2011, ai lançaram o classic no ocidente e tinha uma legion lvl 50 com 3 dias mesmo que no update mal tivesse conteudo lvl 50 e a maioria fosse entre os lvl 30/46, e esses caras ficaram clamando pelo proximo update lgoo pq nao tinha nada pra fazer enquanto a maioria estava se divertindo com o conteudo dos lvls mais baixos.

    • @reirei489
      @reirei489 3 หลายเดือนก่อน

      @@akiro5330 pq facilitaram o lvl...

  • @Markintutorials
    @Markintutorials หลายเดือนก่อน

    V rising se adaptar ele pra mmorpg aumenta o mapa vira 1 mmo sobrevivência perfeito

  • @universolive
    @universolive 9 วันที่ผ่านมา

    farmar é uma das coisas mais fodas, mas eles mataram isso

  • @AryelWabaki-vz6fz
    @AryelWabaki-vz6fz 26 วันที่ผ่านมา

    Sdds da sensação de jogar um mmo pela historia

  • @bossviniciuzrs3115
    @bossviniciuzrs3115 2 หลายเดือนก่อน

    Joguem RuneScape, é uma versão melhorada (e muito) de WOW

  • @brunoribeiro1387
    @brunoribeiro1387 2 หลายเดือนก่อน +12

    Por isso me apaixonei pelo FFXIV, a forma como eles contaram o jogo foi excelente, não tive nenhuma pressa de fazer o endgame pois o jogo é extremamente agradável no leveling. Como todo jogo tem seus defeitos mas as qualidades são excepcionais.

    • @NalaVilleiroAraujo
      @NalaVilleiroAraujo 2 หลายเดือนก่อน +1

      Meodeos e a trilha sonora? FFXIV é um monstro em trilha sonora, é ligar e se sentir recompensado hahahaha Mas o que tem sido mais divertido é eu e meu marido lutando com tutoriais para saber qual quest libera o que; Estou me sentindo rei do mundo pq consegui o primeiro Chocobo.

  • @SukiDesu
    @SukiDesu 28 วันที่ผ่านมา

    Os unicos MMOs que curti jogar foi Dofus e Wakfu exatamente pelo estilo de batalha ser diferenciado, mas mesmo assim chega sempre uma hora de tédio como todo game. Outros jogos online que curtia muito mas não é MMO era Getamped 2... Saudades...

  • @borainvestiragora
    @borainvestiragora หลายเดือนก่อน

    Joguei muito Legend Online....
    Muito viciante, o problema era que era pay to win pra conseguir upgrades rápidos, skins e poder de batalha...
    Isso lá pelas bandas de 2013 a 14

  • @geovanysilva3787
    @geovanysilva3787 3 หลายเดือนก่อน +25

    Só queria dizer que FF14 é uma ótima opção de MMO, pelo foco dele ser mais narrativo, você não precisa doar sua vida ao game.

    • @akugam930
      @akugam930 2 หลายเดือนก่อน +5

      Mas como um jogador relativamente novo de final fantasy eu me identifiquei muito com esse video, por mais que o jogo possa ter uma história interessante, o jogo parece singleplayer, igualzinho foi criticado no video, eu não tenho necessidade nenhum de interagir com outras pessoas no meu momento atual do jogo, onde estou recem começando heavensward, ignorando a narrativa, as missões parecem sempre as mesmas coisas desde o começo do jogo, e eu duvido que vão mudar mais pra frente. O mundo aberto é sem graça, a única motivação de lutar contra os inimigos do mundo aberto depois que você desbloqueia a primeira dungeon, é pra fazer hunt log(até o momento que cheguei no jogo pelo menos) então uma vez que eu desbloqueei o vôo, transitar entre as diferentes areas só parece um processo pra chegar na proxima parte da missão, sem muito pra explorar, e mesmo em dungeons e trials a unica coisa que importa é rushar até o boss, matar, pegar qualquer recompensa que for e repetir o processo, e a unica interação com a party é pra corrigir alguma mecanica mal utilizada, como o tank esquecer o stance, ou avisar que tem que fazer x coisa no boss pra não levar swap. Enfim, ainda to me divertindo tentando aprender mais sobre os combos de cada classe que eu jogo e com as migalhas de mecânica diferente que vem nos bosses, a historia por mais interessante que seja, preenchida com aquelas missões entediantes pra progredir, me dão aquela sensação de que compensaria mais ler um livro sobre aquilo.

    • @saulosilva1236
      @saulosilva1236 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@akugam930 também senti isso, tipo eu só estou seguindo a mesma história que todo mundo fez?
      Ok..

    • @akugam930
      @akugam930 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@saulosilva1236 a historia vai ser a mesma pra todo mundo mesmo, e é uma historia muito boa alias, o problema é os objetivos das missões que vc faz no meio delas

    • @nl8954
      @nl8954 หลายเดือนก่อน

      @@akugam930 dropa enquanto há tempo por que não melhora em nada, recomendo The Elder Scrolls Online se missões são importantes pra voce, ja que o ESO tem centenas e centenas de missoes pelo mundo e todas contam uma historinha interessante, e voce não se sente preso num caminho unico, numa missão principal pra progredir, no ESO voce vai pra onde der na telha e consegue evoluir sempre conseguindo items melhores conforme voce upa, ate chegar no cap, onde voce vai precisar especializar mais e grindar por items mais fortes pra fazer builds que funcionem pro seu estilo de jogo, é um jogo bastante populado, as areas ficam cheias mesmo nas zonas das expansões e DLCs mais antigas, por mais que eu sempre drope, o ESO sempre será meu MMO principal.

    • @G4laxy43
      @G4laxy43 หลายเดือนก่อน

      @@akugam930 cara, ARR e Heavensward foram as primeiras expansões do jogo, era outra época, era comum mmorpg's te jogarem para fazer coisas fúteis, mas da stormblood em diante tu vai sentir que as quests vão ser bem mais diretas e objetivas. Sobre parecer singleplayer, posso concordar contigo nisso, inclusive eu cheguei a comentar com um amigo como gostaria que FFXIV tivesse como introduzir um parceiro na história, onde na qual ele poderia ter pequenas interações com os outros personagens durante cutscenes, só isso já daria uma sensação onde você está construindo um legado junto com seu amigo, mas entendo como isso pode parecer complicado de ser feito principalmente na época que o game saiu. Por fim você realmente não vai ter necessidade de interagir com jogadores no começo principalmente se for fazer DG de lvl baixo, mas na minha visão um jogo jamais deve te fazer sentir necessário interagir com outros players, é algo que tem que partir de você, a maioria dos jogadores são muito receptivos principalmente com os "brotinhos", mas principalmente em alliance raids normalmente sempre tem gente papeando

  • @gertjaars69
    @gertjaars69 2 หลายเดือนก่อน

    Já pensou em tentar Old School Runescape? De nada! 👍🏻 isso sim é o verdadeiro MMO

  • @JCdeOliveira.1000
    @JCdeOliveira.1000 2 หลายเดือนก่อน +3

    kra, fica veio, 3 filhoss e ssem dinheirro... q tudo isso vira umm sonho... neemm parrecerá q ja fui um atoa, assim....

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 2 หลายเดือนก่อน

      Porra, nem me fala aqui ja ta aparecendo uns fiapos branco na cabeça e me faz pensar o tempo jogado fora jogando essas porcarias enquanto poderia estar fazendo algo realmente melhor!

  • @allysonthales
    @allysonthales 2 หลายเดือนก่อน

    Ashes parece ser um sopro de esperança para o gênero. Só fico triste por ser mensalidade. É triste ser pobre kkk

  • @marcosmitozo9421
    @marcosmitozo9421 หลายเดือนก่อน

    Cara, atualmente jogo em server privado de L2, e continua sendo muito bom. É claro que tem seus problemas, mas continua sendo desafiador obter os itens (quase impossível de se fazer sozinho), e também faço amizades, principalmente com americanos (de quebra ainda melhoro meu nível de inglês). A comunidade do L2 dá uma baita adiantada nesses servidores comparado ao original, como nós sabemos que a progressão de nível é chata eles aceleram isso, é possível chegar no nível máximo em 2 dias, e daí você enfrenta outros desafios para conseguir os melhores itens. As melhores raids, no geral, tem que ter ao menos 9 personagens fortes. Você pode jogar com 5 em janelas diferentes, mas boa sorte pra fazer isso sozinho. Sempre precisará de amigos.
    Edit: esqueci de mencionar que, enquanto jogar em múltiplas contas simultaneamente torna o jogo um pouco mais individualista, também te permite aproveitar diferentes classes/funções no jogo com menos esforço, o que é muito bom principalmente para quem curte PvP.

  • @prod.drizze
    @prod.drizze 3 หลายเดือนก่อน +1

    12:59 nao tankei kkkkk

  • @KleilsonSasuke
    @KleilsonSasuke 2 หลายเดือนก่อน

    Se o importante fosse só o endgame, deveriam reformular pro jogador não ter que chegar nele para ter um aproveitamento. Com jogos mais casuais

  • @zLoFuego
    @zLoFuego 4 หลายเดือนก่อน +5

    Eu jogo World of Warcraft desde 2012, quando a expansão Mists of Pandaria foi lançada e um amigo me convidou a experimentar. Foi meu primeiro MMORPG que tive contato então eu me sentia um pouco perdido, mas com o tempo fui me familiarizando e gostando cada vez mais. Criei laços e amizades que duram até hoje. Apesar de ter pausado o jogo algumas vezes por causa da mensalidade, sempre voltei a acompanhar as novidades.
    Voltei a jogar regularmente em Shadowlands, que sim foi uma das piores expansões já lançadas se não a pior, mas mesmo assim, ela me trouxe uma nostalgia única que nenhum outro jogo me passara.
    Atualmente, estou jogando Dragonflight que por sinal melhorou muuito e continuo apreciando o WoW por sua jogabilidade e narrativa envolvente.
    Apesar de muitas críticas, WoW ainda tem uma base sólida de jogadores fiéis, especialmente veteranos que voltam para o Classic ou jogam no Retail. Embora seja difícil para o WoW atrair novos jogadores, vejo que os desenvolvedores estão buscando novas estratégias para reverter isso.
    World of Warcraft é um jogo vasto e rico, com a história mais envolvente entre os MMORPGs. Eu acompanho a lore e isso me prende ao jogo. Mesmo com seus defeitos, WoW me oferece uma experiência única que me mantém jogando até hoje.
    Acredito que WoW não deve perder sua essência, especialmente o Tab Target, que é fundamental para a identidade do jogo. Cada MMORPG tem sua própria mecânica, e mudar isso no WoW o descaracterizaria. O jogo precisa de melhorias, especialmente na estética de design de interface e em alguns aspectos de guilda e leveling. No entanto, a mensalidade de R$ 40 é bastante cara pelo que oferece atualmente.
    Em resumo, apesar dos desafios, WoW continua sendo um MMORPG incrível, com uma comunidade apaixonada e um mundo imersivo que me encanta desde 2012. E bom, comunidade tóxica existe em qualquer jogo, e isso não tem relação ao jogo e sim a nossa própria humanidade.

  • @casamenteria
    @casamenteria 3 หลายเดือนก่อน

    19:20 Qual MMO é esse? achei bonito rsrs

  • @TheVedoris
    @TheVedoris 3 หลายเดือนก่อน +20

    O cara faz um vídeo sobre os MMORPG ficarem chatos, mas a única referência dele é WOW.

    • @apenasverdades69
      @apenasverdades69 3 หลายเดือนก่อน +4

      e de acordo com o argumento dele todos copiam o WOW então vale pra todos kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @luhloid
      @luhloid 3 หลายเดือนก่อน +3

      wow me deixo decepcionada que toda nova expansão seu set interior so serve pra mog, da uma sensação que todo esforço que vc teve pra chegar ate certo nivel de poder e na próxima expansão ir tudo pro lixo.

    • @willianbrasilmetzger9877
      @willianbrasilmetzger9877 3 หลายเดือนก่อน +1

      é pq literalmente se aplica a 99% do mercado

    • @apenasverdades69
      @apenasverdades69 3 หลายเดือนก่อน +2

      se aplica onde? qual MMORPG q vc jogou q é exatamente igual a WOW? o cara só falou de WOW amigao, cada jogo tem sua particularidade, colocar todos no mesmo saco só mostra q nao jogou porra nenhuma

    • @willianbrasilmetzger9877
      @willianbrasilmetzger9877 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@apenasverdades69 BDO, GW2, lost ark, new world, todos extremamente faceis até o end game

  • @Keikellian
    @Keikellian 2 หลายเดือนก่อน

    Somente verdades. Hoje meio que curto Black Desert por seu foco ser solo low LV

  • @fear4664
    @fear4664 3 หลายเดือนก่อน +4

    Existem 2 tipos de jogadores:
    Os que jogam wow e os que jogam mmo.
    O cara fez um video inteiro falando do wow como se ele fosse o genero mmo em si. Sendoque GW e BDO aplicam soluções pra tudo que ele reclama do wow.

    • @KitsuneOwO
      @KitsuneOwO 3 หลายเดือนก่อน +1

      Isso não é verdade, nunca joguei wow pois sinto que é velho demais pra mim, mas joguei quase todos os MMORPG dos ultimos 10 anos incluindo esses ai que citou e eles tem quase todos os problemas que ele reclama no vídeo, eles tem o leveling fácil, jogo só começar em endgame, grind e RNG.
      Um ou outro não tem algum dos problemas do vídeo mas tem os outros 80%.

  • @iRyrox
    @iRyrox หลายเดือนก่อน

    Pô, em partes cê tá certo mas em partes cê chapou

  • @Seventh540
    @Seventh540 3 หลายเดือนก่อน +236

    seu problema é o problema de 90% das pessoas que reclamam de mmo... vcs não gostam mais de mmo, vcs gostavam quando era novidade e tal agora vcs não gostam e ta tudo bem, só não joguem, essa nostalgia besta não leva a lugar algum... se vc quer jogar la devagar etc ja criaram um servidor pra isso no wow, o classic... mas na real eu sugiro pra quem ta com esse pensamento de "ai jogos não são mais legais como antigamente" que procure outro hobby pois os jogos continuam legais, sempre melhorando, vcs é que não curtem mais esse hobby e como eu ja disse.. ta tudo bem, apenas expandam e procurem coisas que façam sentido pra vcs.

    • @pedrobelmonte9053
      @pedrobelmonte9053 3 หลายเดือนก่อน +100

      Cara por algum tempo eu pensei que realmente o problema era eu, até que um dia eu joguei baldurs gate e vi que o problema era a indústria mesmo. Hoje em dia as developers estão com uma escassez criativa muito grande somado a isso as publishers vem tratando os games cada vez menos como arte e mais como uma maneira de arrancar dinheiro do consumidor.
      Joguei o wow retail por algum tempo e quando relançaram o clássico resolvi, junto com meu amigo, dar uma chance pq eu nunca havia jogado já que quando lançou eu tinha apenas 4 anos, e cara posso dizer que eu me diverti muito mais no clássico. A progressão mais devagar, maior interação entre players, ter quests sem marcações, personagens interessantes e esse andamento mais lento, tornam a experiência muito melhor do que temos hoje em dia no retail, que consiste basicamente em desligar o cérebro ficar seguindo um marcador , fazer quests ridiculamente fáceis pra chegar no level maximo o mais rápido possível pra poder fazer a mesma Raid umas 100x pra dropar uma montaria, que vai ser apenas mais uma entre as milhares que já existe no jogo. Outro ponto bem frustrante é a história atual do game, onde agora os personagens ao invés de fazer coisas heroicas ficam falando sobre seus sentimentos.
      Enfim wow é só mais um caso entre vários outros que provam que a indústria já foi MT melhor e não venha dizer que é nostalgia porque eu só estou tendo contato com esses títulos mais antigos agora.

    • @Seventh540
      @Seventh540 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@pedrobelmonte9053 cara, quem não gosta de mítica+ e conteúdo hardcore não sei nem o que tá fazendo no wow kkkk é o que falei, vcs tem q procurar o hobby de vcs, a gente q tá no wow tá fazendo pedra, indo além dos limites, a gente tá meio q cagando pra esse papo de Quest, progressão e tal .

    • @mariojones0889
      @mariojones0889 3 หลายเดือนก่อน +36

      @@Seventh540cara ta tudo bem se vcs estao cagando, saiba que tem mt gente cagando pra voces tb ! Inclusive a galera do classic que acha isso tudo ai uma bosta, inclusive eu, isso ai virou jogo de menino pequeno, geração Z . Voltei a jogar o Classic Hardcore dps de mais de 10 anos offline , pq eu nao gosto de coisa FACIL igual ao retail, qualquer mula sabe apertar botao e chegar ate o 80 nesse jogo.

    • @andreps27
      @andreps27 3 หลายเดือนก่อน +32

      Pelo jeito você simplesmente ignorou todos os argumentos dele, já pensou que vocês que gostam de fazer a mesma coisa tem 20 anos e se contentam com pouco, talvez sejam o problema e não "especiais"? Jogos devem ser um entretenimento não um segundo emprego.

    • @mariojones0889
      @mariojones0889 3 หลายเดือนก่อน +13

      @@andreps27quem gosta de jogo facil é menino pequeno e quem joga wow retal :) abraço , a galera do classico nao ta procurando um mmo e sim MMORPG, coisa que o retail deixou de ser a mtttttssss tempo.

  • @antoniobn
    @antoniobn หลายเดือนก่อน

    Galera tem que se decidir. Quando pegam jogos baseados em end game e última expansão tipo WOW, reclamam. Quando vão testar um jogo tipo GW2 de progressão horizontal onde o que importa é o conteúdo porque tem limite de equipamentos e level, aí reclamam também. Povo só sabe reclamar e nem sabe direito o que quer.

    • @flokizeira
      @flokizeira  หลายเดือนก่อน

      Mas eu gosto de Gw2 kkk apesar de a jornada até o 80 n servir pra nada, a historia do Zaithan é chata e fica interessante só perto do final, dps do 80

  • @arrudapqdt2502
    @arrudapqdt2502 หลายเดือนก่อน

    Wow é única e exclusivamente adiquirir mais e mais tempo de jogo

  • @bellaluna22
    @bellaluna22 หลายเดือนก่อน

    sinto isso jogando ffxiv, amo o jogo porém comecei a jogar tarde, nos mapas das expansoes anteriores tem 0 players, interação nenhuma, as quests mesmo lendo as historias sao um "tanto faz", no maximo algum personagem morre e praticamente é tudo sozinho. Sinto falta de quando a progressão era algo dificil, que tinha que convocar players nas cidades pra tentar fazer uma quest ou matar um boss pra ganhar uma recompensa legal, e mesmo assim não sabendo se vão conseguir kkkkkk

  • @leoef
    @leoef 4 หลายเดือนก่อน +3

    eu desisti de wow e varios ouotros, so quest infinita chatas, conheço ngm, historias chatas, nao tem nem 1 tp pra agilizar,, tem q andar, deus me livre

    • @allexandrro
      @allexandrro 3 หลายเดือนก่อน

      como ele diz, foi essas facilidades que voce busca que ficou chato o game,

    • @dnl...
      @dnl... 3 หลายเดือนก่อน

      mas tem tp pra praticamente todo canto kkkkkkkk e se for mago tu mesmo faz seu próprio portal

    • @rodrigopradolisboa
      @rodrigopradolisboa 3 หลายเดือนก่อน

      Tem que dozar a facilidade, o esquema de fila pra dungeon foi um tiro no pé, antes eu tinha um grupo, que logava mesmo horário e fazia 3 dungeons... Mas no fim eu desisti de pvp do wow e fui só pra BG e arenas. Acabou que as raids, vc ficava 1~3 horas apertando 4 botões, seguindo 3 instruções por boss, e ainda passando nervoso pq alguém errou

    • @dnl...
      @dnl... 3 หลายเดือนก่อน

      @@rodrigopradolisboa Nossa, discordo completamente, fila pra dg é essencial e se tu só apertava 4 skills durante uma raid, provavelmente quem estava errando nessa raid é tu kkkkkkk

    • @rodrigopradolisboa
      @rodrigopradolisboa 3 หลายเดือนก่อน

      @@dnl... Eu exagerei, mas um druid balance aperta quantos botões? 20?

  • @F4nho0
    @F4nho0 2 หลายเดือนก่อน

    Jogo warframe por isso, não é p2w e o farm não é extremamente chato, fora que pra conseguir as coisas é razoavelmente "fácil", pq as reliquias farmadas vem bastante, ent fica razoável o nivel dos drops

  • @hahahell6040
    @hahahell6040 หลายเดือนก่อน

    Eu gosto de RNG de drops. Eu acho divertido e emocionante haha

  • @kerberosbr
    @kerberosbr หลายเดือนก่อน

    Embora seja fofinhas as falas e gratificante o pensamento de um mundo utopico onde tudo de bom vai reinar, flow e fiero em jogos é suor e conquista. Por mais que a geração X,Z,Y (seila qual mais sigla), ache tudo isso "tedioso", "chato" o grind e o farm fazem parte do seu organismo fazem parte de como você interage como o mundo. A forma de fazer isso em um sistema de computadores é quests, e as famosas vareáveis boleanas. Não que a "formula do WOW"(e desculpe só estamos usando esse nome pq tem engajamento com esse termo devido a nova expansao) um termo magico igual a "lenda do heroi".

  • @rauljuli0
    @rauljuli0 หลายเดือนก่อน

    Existem dois problemas principais. O primeiro é que, atualmente, com o acesso rápido e a imensa quantidade de jogos disponíveis, ninguém mais quer jogar um game lento como antigamente. O que deixa um MMO tradicional praticamente injogável. O segundo e, pra mim, principal ponto é que, não tem como manter um jogo atrativo do início ao fim para sempre. A maioria dos MMOs era jogos excelente em seus lançamentos mas praticamente todos terminam do mesmo modo e hoje já são jogos, praticamente, novos comparados ao lançamento e isso é coisa antiga já. Todo jogo após alguns anos já cai no mesmo esquema. Por isso existem tantos servidores piratas e praticamente qualquer MMO e a grande maioria que jogou, não jogou nos servidores oficiais no auge desses games. No fim, o que temos mais próximo da experiência de um MMO são esses jogos de RP aí, e que também precisam ser resetados. Acredito que apenas jogos extremamente imersivo e com o desenvolvimento da IA e do VR, que teremos algo que lembre o auge dos games de meados dos anos 2000.

  • @Hasdle_
    @Hasdle_ 2 หลายเดือนก่อน

    Baixa warspear online então, vai passar tanta raiva no mapa 2 ou 3 que vai desisti, o problema dele é que o pay to win lá é brutal

  • @Kapensis
    @Kapensis 2 หลายเดือนก่อน

    Dungeon Fighter Online tem resistido ao teste do tempo por justamente se renovar e não reciclar conteúdo velho, jogão bilionário lá no oriente, lançou sua versão mobile e simplesmente tá estourando em rios de dinheiro por lá, esse jogo tem o molho.

  • @onça_pintuda999
    @onça_pintuda999 หลายเดือนก่อน

    Ja ouviu falar de Ashes of Creation? Na gringa ele é bem hypado, mas como nao vai ter server pra ca, ai nao tem mt reboliço aqui. Imagino que possa ser o proximo MMORPG de geração

    • @onça_pintuda999
      @onça_pintuda999 หลายเดือนก่อน

      Comentei mas nem 1min antes do cara mencionar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @hugodurval2210
    @hugodurval2210 3 หลายเดือนก่อน +1

    Não sou de comentar no TH-cam, mas caramba, que vídeo bom. Concordo totalmente com o que foi dito e coloco mais um adendo pro WoW, acho que o que faz ele continuar sendo bem jogado ainda é o fator saudosismo/nostalgia onde a todo custo queremos sentir aquela sensação que sentíamos anos atras quando jogamos pela primeira vez.

  • @antoniothegamer1342
    @antoniothegamer1342 2 หลายเดือนก่อน

    Meu maior sonho é um dragons dogma online, nunca um rpg tinha me prendido tanto e eu só ficava imaginando como seria c fosse com outros players, os combos, as luta contra os boss cd um com uma classe para da suporte a outra, td bem trabalhando, a história do jogo n é lá essas coisas mas a gameplay me prendeu mt msm sendo offline, imagino c fosse online, sonho.

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 2 หลายเดือนก่อน

      Dragons Dogma tem servidor privado e com uma quantidade boa de players e vc pode ter o seu proprio servidor e jogar offline ou em grupo!

    • @antoniothegamer1342
      @antoniothegamer1342 2 หลายเดือนก่อน

      @@crashoverride1788 eu ja tentei man mas n consegui, sem falar q ta tudo em xing ling

  • @joaoguilhermebatista3360
    @joaoguilhermebatista3360 3 หลายเดือนก่อน

    Seu vídeo é muito bom

  • @dionegomessilva8261
    @dionegomessilva8261 2 หลายเดือนก่อน +1

    Joguei Wow desde o vanila, na época em que os mapas nem tinham marcações de quest. Era custoso comprar as expansões e pagar mensalidade, mas valia muito a pena. Hoje em dia não vale mais, tem que repetir o mesmo conteúdo 50 vezes se tiver sorte para dropar 1 único item ou no caso do sistema de M+ que você repete e repete para ir aumentando a dificuldade e no final da semana por escolher 1 item menos ruim. Não pode errar em raides e dungeons, já vi players sendo expulsos de raide por que "não davam dano" (nesse caso o comparativo era sempre com os caras full). Preferi comprar o GuildWars2 completo do que me sujeitar a isso, e todos que me perguntam sobre o wow e digo o mesmo, "Se quer jogar mesmo e faz questão de ser wow, joga pirata...no final das contas vai se decepcionar um pouco menos)

    • @dionegomessilva8261
      @dionegomessilva8261 2 หลายเดือนก่อน

      Sem contar que WOW é literalmente um game que só começa no endgame. Até lá, ninguém curte... o objetivo é o rush, quando der cap level você aprende a rotação e é gg

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 2 หลายเดือนก่อน +1

      mate x inimigos upa vai pra uma nova area e advinha? mate x inimigos e assim vai...

  • @feliperadiccehernandes510
    @feliperadiccehernandes510 3 หลายเดือนก่อน

    Eu desanimei quando estava jogando o FF XIV, depois do lvl 70 tu tem uma quest line obrigatória pra progressão de história. Cara, juro, foram 32 quests só de falar com NPC's, só ir pra lá e pra cá falando com NPC, puta que pariu que coisa insuportável isso.

  • @Gand4lf2
    @Gand4lf2 3 หลายเดือนก่อน

    O único mmo que me prendeu depois de adulto, foi mir4. O jogo necessitava muito de ser jogado em grupo o tempo todo, coisa que eu nao vejo mais em mmos novos

  • @ganancia5965
    @ganancia5965 หลายเดือนก่อน

    vdd , quando jogava ragnarok , lembra q uma forma de ganhar dinheiro era matar o bixo inicial e ganhar umas garrafas e vender pra outros playes , porem quando peguei lvl maximo , precisava de centenas dessas garrafas , e imagina onde tinha que comprar ? sim dos players iniciais , varias mecanicas eu achava que no futuro iriam melhorar , engano , na vdd piorou kkkkkk ficou tudo generico , e realmente se o skyrim tivesse um modo mmo seria muito foda.

  • @igorlapa5596
    @igorlapa5596 หลายเดือนก่อน

    Eu corcondo com tudo que você disse, mas discordo respeitosamente de vc falar que no gw2 o jogo só começa no endgame, eu passei dois meses me divertindo pra caralho sem comprar o jogo só elevando o personagem. E ao fazer os corações me senti realmente ajudando o mundo em que meu personagem estava inserindo e nao só grindando mobs. Hoje tenho mais de 900 horas de jogo e as vezes crio um personagem novo só pra elevar e completar mapa. A experiencia de cada um é individual, mas pra mim nao tem nenhum mmo mais imersivo que gw2. Inclusive se alguem quiser jogar junto casualmente tamos ai, to jofando diariamente e alguem pra conversar enquanto joga seria legal ^^

  • @caseirinho2368
    @caseirinho2368 2 หลายเดือนก่อน +2

    Experimenta dofus, amigo, jogo a anos, gosto muito, não é maçante, comunidade ajuda bastante, o mercado é bom, assinatura se paga com a moeda do próprio jogo, não precisa rushar pra end game, jogo tem mecânica única, muito show!

    • @wagner6517
      @wagner6517 2 หลายเดือนก่อน +1

      Nossa joguei há uns 6 anos 8 contas fazendo sufokia cobrava pra fazer e fazia uma grana ok serv na época crocabulia

    • @wagner6517
      @wagner6517 2 หลายเดือนก่อน

      Como tá o jogo hj em dia ?

    • @caseirinho2368
      @caseirinho2368 2 หลายเดือนก่อน

      @@wagner6517 na minha visão, continua cheio, jogo está em mudança, vão mudar do flash para engine Unity, indo para versão 3.0. juntaram muitos servidores, está bem aglomerado de pessoas. Pontos negativos atualmente são, bots pegando recursos coletáveis e matando mobs, pouco mais de um mês, jogo vem apresentando bugs de rede, acredito que estão focando nos finalmente da nova engine. Jogo a 6 anos também.

  • @MrAbrazildo
    @MrAbrazildo 2 หลายเดือนก่อน

    12:15, 1 / 100: a > chance é em 100 tentativas. Qq nº q vá se afastando disso, tem proporcionalmente menos chances de acontecer. Se estiver se afastando d+ disso, pode desconfiar q mentiram sobre tal probabilidade, pois na prática não vai muito longe.
    É verdade q os resultados anteriores não afetam os próximos. Cada tentativa tem 1% de chance de vencer. Mas no universo de N tentativas, vencer 1 em 100, embora não seja infalível, é o MAIS provável. Se passar de 100, vá desconfiando cada vez + de fraude. Se fosse eu, com 120 já estaria reclamando aos administradores, sob pena de motim!

  • @bonfireseeker
    @bonfireseeker หลายเดือนก่อน

    Eu acho engraçado que, mmorpg's sempre tem problemas extremamente faceis de se resolver, mas as empresas que o gerenciam não fazem... meu sonho é estar no comando de um MMORPG grande, por que eu como jogador ja experienciei em diversos MMOS as piores mecanicas de todas.
    O povo fala que MMORPG é jogo de sem vida, oque atualmente eu não discordo, mas não é um ponto válido, ja que "sem vida" tem em todos absolutamente TODOS os jogos, não tem como querer punir a pessoa que quer gastar o dia dela no jogo, mas também não é justo que esse seja o "meta" pq isso desmotiva 90% dos players, acho q é extremamente possivel fazer um MMORPG ser engajante desde o LVL 1 até o endgame onde inevitavelmente vai ficar um pouco repetível até porque não tem como lançar conteúdo novo todo o mês, o ideal é ter um endgame bem variavel onde tem diversos jeitos de progressão e você decide oque te agrada mais.
    Honestamente, digitando aqui percebo que provavelmente grande parte do problema está nas empresas não querendo bancar um projeto tão gigante quanto um MMORPG, por isso minha ultima esperança está no MMORPG da Riot Games, se lançar né kkkkk por enquanto está só no papel mas eu acredito que a Riot é uma das melhores empresas quando o assunto é manter jogadores tanto tryhards quanto casuais, e outra o MMORPG deles seria no universo de League of Legends então puxaria uma grande playerbase pro jogo oque ja ia ajudar muito.

  • @taldoshadown
    @taldoshadown 2 หลายเดือนก่อน

    digo e repito , runescape , jogue runescape , são mais de 90 quest free , mais de 350 quest member , e se vc upa acima do lvl 60+ vc faz muita coisa que te deixa mais e mais repleto de coisas a se fazer

  • @DinaresX
    @DinaresX 2 หลายเดือนก่อน

    O melhor MMO que ja joguei foi RF Online, da época da Level UP games... Não tinha esse negocio de armas míticas, eram tálicas que vc colocava na sua arma, e ela cabia 7, sendo cada tálica que vc colocava, diminuia a chance de sucesso da próxima, chegando ao ponto de ter no máximo umas 3 armas com 7 tálicas no jogo inteiro, já que existia a chance de perder a arma inteira, e uma arma com 5 tálicas ja era muito cara... Então isso fazia maioria das pessoas ter um poder pareado, já que esses jogadores supremos eram raros... Infelizmente o hack quebrou o jogo, muitos usavam hack e isso acabou com o game

  • @Metroyd91
    @Metroyd91 หลายเดือนก่อน

    eu voltei a jogar wow a uns tempos atrás depois de uns 10 anos fora, fui jogar o retail, cara o que é aquilo, extremamente facil upar, vc pode agrar 30 mob que vc nao fica sem mana, me lembro no tbc/LK que a cada mob vc precisava parar pra beber agua, se viesse 2 mobs vc tinha grandes chances de morrer, no retail eu fui usar a minha primeira agua no nivel 70 basicamente, achei tosco demais, eles deixaram o jogo tao facil que realmente vc perde a vontade de progredir pq nao tem desafio nenhum, a nova expansão que saiu, vi um monte de gente falando que pega lvl maximo em poucas horas, eles não sabem balancear a diversão com dificuldade, se tiver mto facil vc não tem desafio algum e se torna maçante.
    Eu acabei migrando para o classic cataclyms, mas ali vi que já tava facilitado, em 1 dia no nivel maximo vc se equipa full pvp, isso é uma coisa que me fez da uma largada, a questão do lvling no classic eu até gostei, não foi tão facil e do nivel 75-80 vc basicamente precisa de 10 vezes mais XP pra upar do que se tivesse começado do 1 ao 75, nesses niveis eu devo ter feito ao menos 300 quests, foi cansativo mas depois q vc termina vc sente um alivio.