UE5 short tutorials: Быстрый экспорт сложных анимаций из Блендера в UE5 через USD формат
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ค. 2023
- показываю как экспортировать анимации из блендера, в которых содержатся лицевые анимации, сложные скелетные, деформеры, драйверыи прочее прямо в анрыл. Преимущество USD, что UE в себя ничего не импортирует а стримит прямо с диска. Сохраняет материалы, анимации деформации.
Export from blender to unreal engine 5 via USD file format including facial animations, blendsshapes, morph targets, drivers.
Док от блендера:
docs.blender.org/manual/en/la...
#unrealengine5 #unrealrusian #unrealtutorial #pixar
Добрый день, нигде не могу найти инфу про группы сглаживания граней, переносятся ли они через этот формат? И если да, то что для этого нужно? По дефолту все импортируется с хард еджами( Нужно экспортировать квартиру с множеством мешей, а через fbx неудобно из-за того что не переносятся пивоты
Привет. FBX отлично переносит пивоты.
если переносите из ккого-нибудь макса, то там есть плагин datasmith , он помогает все перенести вместе с материалами и геометрией , и камерами прочим. сглаживать грани можно по разному, н ов целом все должно переноситься.
можно ли ShapeKeys через USD как-то трансфернуть в UE? логичным было бы что да
но нигде нет никакой инфы, и с первых попыток ничего не вышло
спасибо за ролик
USD это по сути контейнер котором накидано всего и сразу. Причем постоянно он допиливается и улучшается. Анимация передается алембиком. Алембик запекает все shapeKeys. посему да - можно. Но они будут не как блендшейпы, а как просто отдельные анимации. По крайней мере так было, когда я копал эту тему, но врятли что-то сильно поменялось.
thxxx@@AsdPiton_veloby
Здравствуйте- у меня все хорошо в самом проекте стримиться - а в секвенсере когда рендерирую анимации нет - можете сказать как это исправить
хм, не помню я чтобы там как-то рендер отключася сам. Вариантов может быть масса. Попробуйте не стримить , а импортнуть в проект, может поможет. А так только в офиц форум писать скорее всего.
проверил - анимация работает когда вместе с мешем (анимированным) импортирую камеры с блендера _ без них анимация не проигрывается в меше @@AsdPiton_veloby
Привет, мы могли бы с тобой где то списаться? у меня есть 3 проблемных момента в экспорте анимаций в анрил
Добрый день. Приеду с отпуска после 27.09. Можно