UE5 short tutorials: Быстрый экспорт сложных анимаций из Блендера в UE5 через USD формат

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ค. 2023
  • показываю как экспортировать анимации из блендера, в которых содержатся лицевые анимации, сложные скелетные, деформеры, драйверыи прочее прямо в анрыл. Преимущество USD, что UE в себя ничего не импортирует а стримит прямо с диска. Сохраняет материалы, анимации деформации.
    Export from blender to unreal engine 5 via USD file format including facial animations, blendsshapes, morph targets, drivers.
    Док от блендера:
    docs.blender.org/manual/en/la...
    #unrealengine5 #unrealrusian #unrealtutorial #pixar

ความคิดเห็น • 10

  • @Igor_Gorynin
    @Igor_Gorynin หลายเดือนก่อน

    Добрый день, нигде не могу найти инфу про группы сглаживания граней, переносятся ли они через этот формат? И если да, то что для этого нужно? По дефолту все импортируется с хард еджами( Нужно экспортировать квартиру с множеством мешей, а через fbx неудобно из-за того что не переносятся пивоты

    • @AsdPiton_veloby
      @AsdPiton_veloby  หลายเดือนก่อน

      Привет. FBX отлично переносит пивоты.
      если переносите из ккого-нибудь макса, то там есть плагин datasmith , он помогает все перенести вместе с материалами и геометрией , и камерами прочим. сглаживать грани можно по разному, н ов целом все должно переноситься.

  • @PrinceBrosnan
    @PrinceBrosnan 4 หลายเดือนก่อน

    можно ли ShapeKeys через USD как-то трансфернуть в UE? логичным было бы что да
    но нигде нет никакой инфы, и с первых попыток ничего не вышло
    спасибо за ролик

    • @AsdPiton_veloby
      @AsdPiton_veloby  4 หลายเดือนก่อน

      USD это по сути контейнер котором накидано всего и сразу. Причем постоянно он допиливается и улучшается. Анимация передается алембиком. Алембик запекает все shapeKeys. посему да - можно. Но они будут не как блендшейпы, а как просто отдельные анимации. По крайней мере так было, когда я копал эту тему, но врятли что-то сильно поменялось.

    • @PrinceBrosnan
      @PrinceBrosnan 4 หลายเดือนก่อน

      thxxx@@AsdPiton_veloby

  • @djust_game
    @djust_game 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте- у меня все хорошо в самом проекте стримиться - а в секвенсере когда рендерирую анимации нет - можете сказать как это исправить

    • @AsdPiton_veloby
      @AsdPiton_veloby  4 หลายเดือนก่อน

      хм, не помню я чтобы там как-то рендер отключася сам. Вариантов может быть масса. Попробуйте не стримить , а импортнуть в проект, может поможет. А так только в офиц форум писать скорее всего.

    • @djust_game
      @djust_game 4 หลายเดือนก่อน

      проверил - анимация работает когда вместе с мешем (анимированным) импортирую камеры с блендера _ без них анимация не проигрывается в меше @@AsdPiton_veloby

  • @NSAStudio_
    @NSAStudio_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, мы могли бы с тобой где то списаться? у меня есть 3 проблемных момента в экспорте анимаций в анрил

    • @AsdPiton_veloby
      @AsdPiton_veloby  9 หลายเดือนก่อน

      Добрый день. Приеду с отпуска после 27.09. Можно