ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
待ってました!!いつも工夫をこらしてくださってありがとうございます。
禁止カード考察!すごい!本当にすごいんだ!
あっという間の30分でした!あぁ、次はエルドレインだ……
ありがとうございます!
今回も面白かった!なるほど、禁止カードは「この能力どう考えてもダメだろ!」ってのばかりではないのですね〜過去の有名デッキ紹介も見てみたい気もします。これからも楽しみにしてます。
待ってました!
最終回かぁ…とかしみじみしてる所にトラウマ画像が表示されて精神錯乱した
待ってた……ありがとう。ありがとう。
前編から聞くたびに、カラデシュは例えば「全く別の新規カードゲームの基幹コンセプト」だったらもっと幸せになれたんだろうなあと思う
待ってたーー!
まってました!!
ラムナプ・レッドはデッキ名構築ゲームプランの全てが美しかったよねぇ
言語化がめちゃくちゃうまい・・・
待ってた!
食肉鉤虐殺事件くんがこちらを見ている
霊気との調和と霊気貯蔵器があれば簡単に3色以上の土地基盤が安定してたのがまずかった記憶クリーチャーも除去もドローも全部エネルギーで賄えたからもんだからミッドレンジ、コントロール、コンボとあらゆるデッキタイプで「それエネルギーでよくね?」とか「何でエネルギー入れないんですか?」になるのがアカンかったんよな
パイオニアでは鳴かず飛ばずなエネルギーデッキを見るに、同パックでの親和性が強すぎて、スタンでしか活躍できない悲しみを背負ったメカニズムだなあ…その一方囲いプッシュとかのライフライン抜けばラクドスがパイオニア構築になる今のスタンはかなりヤバイカードを排出しまくってると実感
すごい!本当にすごいんだ!!ぼくらのカラデシュ!!!これで年越しできるーありがとーー!!
うぽつ!
公式配信の実況「親の顔より見た(1ターン目)調和」コメント欄「もっと親の顔見て」このやりとり無限にされてたなあ 懐かしい
フェロキドンくんは確かにアレなんだけど、それはそれとしてメイン戦最強系デッキのアグロがサイド後も強い環境は不健全ではあると思うので、まあ……。
相変わらず見応えのあるわかりやすい動画でした
これを見てると、取捨選択が行われたパイオニアのカードとわずかに追加されたモダン・レガシーのカードが共存する、MTGのアリーナのエクスプローラー・ヒストリックは健全(健全とは言ってない)だと言えますね!
8:53これ確かに迷うけど、やっぱり「易しい」やないかなぁ。「「じゃあもう完全にタダじゃねえか。」」(ゆづきづユニゾン)←これすきはちゃめちゃが押し寄せてくる…あ、確か犯罪sy
エルドレインはハチャメチャでしたね…
フェロキドンくんは冤罪だった何ならその後に出たゴブリンの鎖回しの方がよっぽどヤバかった
11:50 「ミラディン→神河」の時は今回の比にならない程デフレが酷かったです。あれでは売れなくて当然です。
13:53 ひょっこりネテロ会長(*´ `*)
エネルギーは他プレイヤーから一切干渉できないのもちょっと問題だったようなただそういうカードはピンポイント過ぎて作っても面白くないしなあ……というジレンマ
赤単は本来、土地事故にめちゃくちゃ弱くて継戦能力が低いかわりに爆発力のあるギャンブル性の高いアーキタイプのはずなのにアンタップインできてレジェンドでも無いのにその弱点を1枚でカバーしたラムナプはちょっとやり過ぎた感はありますね。破滅の刻だかのプロツアーやばかったし。
ピットサイクルも紹介してほしいな
アリーナで見るよく分からんエキスパンションシンボルはイクサランだったのか
迷路の終わりくらいの制約が無いとフィニッシャーになれる土地刷っちゃダメなんやな
フェロキドンくん釈放のファンアートは本当に笑った
カラデシュの頃はプレイしていなかったので勉強になりました。エルドレインの物語があまりにも優秀で、その後のセットが弱めだったこともあって、ずっと物語が支配的だったことを思い出しました。物語の場合、エネルギーのように複数枚いらず、単発で完成してしまっているので、よりたちが悪いようにも思えますが。個々のセットが固有の能力を持っていて、前後のセットにシナジーがないと、こういうことは起きがちなんでしょうね。
暴れ回ってないフェロキドン君...
エネルギーがおまけ程度にしか考えられないで擦られたけどカラデシュ霊気紛争時のスタンは他の能力がおまけって感覚だったんだよなぁw
そして、歴史は繰り返す…
なつかしい…この頃の霊気池はエムラめくれなくても赤機械からジャックポットが狙えた三枚捨てるとエムラ!エムラ!霊気池!30点バーン!相手ターンに相手はいきなりしぬ!
最近のスタンはこういう独自シナジーデッキ少ないから来年はもっと増やしてくれよな…
ダンジョン『』
@@智松井-i7e 最下層に潜ったところでなんやねん感がすごい
@@yutannaga9262 マナ効率考えたらドラゴンボーンくんとかアサーラック様以外は微妙すからねそしてイニシアチブで弾け過ぎるという
@@智松井-i7e なおアルケミーで魔改造された結果環境入りする模様
うぽつ
霊気との調和はパッと見た感じ禁止に見えないよなぁ…1マナが凄い
最終回嫌だから禁止カード出そう
地勢が禁止になるんて…すごい! 本当にすごいんだ!ほんとスタンだけ見事に壊したよなカラデシュ
ストーム値は6らしいから、またスタンに戻ってくるかもエネルギーデッキが強くて環境を塗り替えるか、鳴かず飛ばずのどっちかにしかならない気がするけど
この後は本当に禁止カードが多くなるんだよなぁ・・・
30:25 「鏡割りの寓話」の回が生まれるのはいつになるのだろうか……
《ならず者の精製屋》はダメで《死体鑑定士》は良いのか?と思わずにいられない、今のスタン環境。
独自性が強すぎるギミックは再登場も組合せも難しくなると聞くと、血トークンはアーティファクトであることも含めかなり考えられてるなぁと
最終回になるといいですね・・・環境の解析速度が桁違いになったという事情は肌身をもって感じるところではありますが、それでも禁止をもって対処するのは味気なく感じてしまいます私が昭和のプレイヤーだから、なのでしょうかね
おまどうま!
今の若い子は平成10~15年以前は昭和な感覚だからな。AKBの不倫してた人の話題になった時学生の子が「AKBって昭和から令和まで活躍してるすごいグループですよね」って言ってて顔面戦慄集してた
別に頭おかしい事書いてないのに禁止送りにされるのは背後関係とかいろいろあるんだなぁってのがわかって面白い。FJWとか頭おかしい事書いてるのに禁止逃れ切ったケースとかも外伝でやってほしい。
エネルギー最強カード静電気式打撃体の解説どこ…?
ネクロやってくれ
ででーん!
霊気との調和のニッサ、顔白すぎ
待ってました!!
いつも工夫をこらしてくださってありがとうございます。
禁止カード考察!すごい!本当にすごいんだ!
あっという間の30分でした!
あぁ、次はエルドレインだ……
ありがとうございます!
今回も面白かった!
なるほど、禁止カードは「この能力どう考えてもダメだろ!」ってのばかりではないのですね〜
過去の有名デッキ紹介も見てみたい気もします。
これからも楽しみにしてます。
待ってました!
最終回かぁ…とかしみじみしてる所にトラウマ画像が表示されて精神錯乱した
待ってた……ありがとう。ありがとう。
前編から聞くたびに、カラデシュは例えば「全く別の新規カードゲームの基幹コンセプト」だったらもっと幸せになれたんだろうなあと思う
待ってたーー!
まってました!!
ラムナプ・レッドはデッキ名構築ゲームプランの全てが美しかったよねぇ
言語化がめちゃくちゃうまい・・・
待ってた!
食肉鉤虐殺事件くんがこちらを見ている
霊気との調和と霊気貯蔵器があれば簡単に3色以上の土地基盤が安定してたのがまずかった記憶
クリーチャーも除去もドローも全部エネルギーで賄えたからもんだからミッドレンジ、コントロール、コンボとあらゆるデッキタイプで
「それエネルギーでよくね?」とか「何でエネルギー入れないんですか?」になるのがアカンかったんよな
パイオニアでは鳴かず飛ばずなエネルギーデッキを見るに、同パックでの親和性が強すぎて、スタンでしか活躍できない悲しみを背負ったメカニズムだなあ…
その一方囲いプッシュとかのライフライン抜けばラクドスがパイオニア構築になる今のスタンはかなりヤバイカードを排出しまくってると実感
すごい!本当にすごいんだ!!ぼくらのカラデシュ!!!
これで年越しできるーありがとーー!!
うぽつ!
公式配信の実況「親の顔より見た(1ターン目)調和」
コメント欄「もっと親の顔見て」
このやりとり無限にされてたなあ 懐かしい
フェロキドンくんは確かにアレなんだけど、それはそれとしてメイン戦最強系デッキのアグロがサイド後も強い環境は不健全ではあると思うので、まあ……。
相変わらず見応えのあるわかりやすい動画でした
これを見てると、取捨選択が行われたパイオニアのカードと
わずかに追加されたモダン・レガシーのカードが共存する、
MTGのアリーナのエクスプローラー・ヒストリックは
健全(健全とは言ってない)だと言えますね!
8:53これ確かに迷うけど、やっぱり「易しい」やないかなぁ。
「「じゃあもう完全にタダじゃねえか。」」(ゆづきづユニゾン)←これすき
はちゃめちゃが押し寄せてくる…あ、確か犯罪sy
エルドレインはハチャメチャでしたね…
フェロキドンくんは冤罪だった
何ならその後に出たゴブリンの鎖回しの方がよっぽどヤバかった
11:50 「ミラディン→神河」の時は今回の比にならない程デフレが酷かったです。あれでは売れなくて当然です。
13:53 ひょっこりネテロ会長(*´ `*)
エネルギーは他プレイヤーから一切干渉できないのもちょっと問題だったような
ただそういうカードはピンポイント過ぎて作っても面白くないしなあ……というジレンマ
赤単は本来、土地事故にめちゃくちゃ弱くて継戦能力が低いかわりに爆発力のあるギャンブル性の高いアーキタイプのはずなのに
アンタップインできてレジェンドでも無いのにその弱点を1枚でカバーしたラムナプはちょっとやり過ぎた感はありますね。
破滅の刻だかのプロツアーやばかったし。
ピットサイクルも紹介してほしいな
アリーナで見るよく分からんエキスパンションシンボルはイクサランだったのか
迷路の終わりくらいの制約が無いとフィニッシャーになれる土地刷っちゃダメなんやな
フェロキドンくん釈放のファンアートは本当に笑った
カラデシュの頃はプレイしていなかったので勉強になりました。エルドレインの物語があまりにも優秀で、その後のセットが弱めだったこともあって、ずっと物語が支配的だったことを思い出しました。物語の場合、エネルギーのように複数枚いらず、単発で完成してしまっているので、よりたちが悪いようにも思えますが。個々のセットが固有の能力を持っていて、前後のセットにシナジーがないと、こういうことは起きがちなんでしょうね。
暴れ回ってないフェロキドン君...
エネルギーがおまけ程度にしか考えられないで擦られたけど
カラデシュ霊気紛争時のスタンは他の能力がおまけって感覚だったんだよなぁw
そして、歴史は繰り返す…
なつかしい…この頃の霊気池はエムラめくれなくても赤機械からジャックポットが狙えた
三枚捨てるとエムラ!エムラ!霊気池!30点バーン!相手ターンに相手はいきなりしぬ!
最近のスタンはこういう独自シナジーデッキ少ないから
来年はもっと増やしてくれよな…
ダンジョン『』
@@智松井-i7e 最下層に潜ったところでなんやねん感がすごい
@@yutannaga9262
マナ効率考えたらドラゴンボーンくんとかアサーラック様以外は微妙すからね
そしてイニシアチブで弾け過ぎるという
@@智松井-i7e なおアルケミーで魔改造された結果環境入りする模様
うぽつ
霊気との調和はパッと見た感じ禁止に見えないよなぁ…1マナが凄い
最終回嫌だから禁止カード出そう
地勢が禁止になるんて…
すごい! 本当にすごいんだ!
ほんとスタンだけ見事に壊したよなカラデシュ
ストーム値は6らしいから、またスタンに戻ってくるかも
エネルギーデッキが強くて環境を塗り替えるか、鳴かず飛ばずのどっちかにしかならない気がするけど
この後は本当に禁止カードが多くなるんだよなぁ・・・
30:25 「鏡割りの寓話」の回が生まれるのはいつになるのだろうか……
《ならず者の精製屋》はダメで《死体鑑定士》は良いのか?と思わずにいられない、今のスタン環境。
独自性が強すぎるギミックは再登場も組合せも難しくなると聞くと、血トークンはアーティファクトであることも含めかなり考えられてるなぁと
最終回になるといいですね・・・
環境の解析速度が桁違いになったという事情は肌身をもって感じるところではありますが、それでも禁止をもって対処するのは味気なく感じてしまいます
私が昭和のプレイヤーだから、なのでしょうかね
おまどうま!
今の若い子は平成10~15年以前は昭和な感覚だからな。
AKBの不倫してた人の話題になった時学生の子が「AKBって昭和から令和まで活躍してるすごいグループですよね」って言ってて顔面戦慄集してた
別に頭おかしい事書いてないのに禁止送りにされるのは背後関係とかいろいろあるんだなぁってのがわかって面白い。FJWとか頭おかしい事書いてるのに禁止逃れ切ったケースとかも外伝でやってほしい。
エネルギー最強カード静電気式打撃体の解説どこ…?
ネクロやってくれ
ででーん!
霊気との調和のニッサ、顔白すぎ
待ってました!