【鬼畜すぎる】最新版!2度とやりたくないミニゲーム5つまとめ【FF7RB】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 179

  • @Hi-STANDARD-3150
    @Hi-STANDARD-3150 6 หลายเดือนก่อน +40

    こんだけミニゲーム多いのに面白いと思ったのが数少ないのも珍しい

  • @SANJI19790301
    @SANJI19790301 6 หลายเดือนก่อน +59

    初めてモーグリに殺意を抱いたのは私だけではないはず。

  • @MatsuyuChannnel
    @MatsuyuChannnel 6 หลายเดือนก่อน +14

    アルティマニアにミニゲームのスタッフインタビューが一切なかったのか全てやと思ってる
    後ろめたいのが丸わかり

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR 6 หลายเดือนก่อน +22

    ミニゲームはトロフィー取ったら2度とやりたくないものばかり
    何回もやりたいミニゲームってあったかなぁ。

  • @ゼノヴォルフ
    @ゼノヴォルフ 6 หลายเดือนก่อน +37

    ミニゲーム追加はクイーンズブラッドぐらいで良かった…
    途中ミニゲーム挟みまくるからなんのゲームやってるのか分からなくなってた

  • @ヴァイツェッカー-f4s
    @ヴァイツェッカー-f4s 5 หลายเดือนก่อน +19

    単純に「難しい」だけだったらまだ許容できる範囲なんだよ…
    今作のミニゲームは「難しい」に加えて「不快」になる要素が多すぎる。
    「ボタン配置がおかしい」「操作性が悪い」「カメラワークがクソ」「説明不足」
    これに加えて対戦系のミニゲームは「相手が平然とルールを無視する」
    こっちは様々なハンデや制限まで負わされるのに対して
    敵は設けられたルールを完全無視でチートムーブをかましてくる。
    こっちはただ気持ちよくゲームがしたいだけなのに
    あらゆる要素がプレイヤーを不愉快にする嫌がらせ要素にしかなってない。

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 5 หลายเดือนก่อน

      不快プラス理不尽すわ

  • @crimsontieve4110
    @crimsontieve4110 6 หลายเดือนก่อน +25

    本編を水増しするためのツールでしかない。一回ミスったらやり直しなミニゲームはもうミニゲームじゃねえよスクエニさん。

  • @bb6049
    @bb6049 6 หลายเดือนก่อน +26

    ミニゲームはとにかく難易度のバランスがおかしくガチすぎる。
    例えば腹筋とかボタン表示消さなければいい感じにミニゲーム感あるんじゃないか。

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 6 หลายเดือนก่อน +11

      あれ表示を消す意味もわからないし、使うボタンも〇△▢✕でいいよ。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@くりす-w6sわかる。前作もそれでしたよね
      後、重くなったR2L2を連打したくないw

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-kaitosu1-24 試しに設定でR2L2トリガーを0から1段階重くしただけで、思った以上に重くなってビックリした。
      女性だと厳しすぎない?と思ったくらいです。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@くりす-w6s そうなんですよね
      今本体もゲームも最低に設定してますけど、それでもなかなか重いんですよね

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 หลายเดือนก่อน +1

      重くしないと力加減が難しい。でも重いと疲れる。よって何度も連続でチャレンジできない。いやがらせの天才だな。

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 6 หลายเดือนก่อน +45

    二度とやりたくない!もう一度言う。二度とやりたくない!

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 6 หลายเดือนก่อน +9

      上に同じく。

    • @あこう-h2i
      @あこう-h2i 6 หลายเดือนก่อน +6

      もう一回やりたいと思うミニゲームがない笑
      強いて言うならピアノくらい。あれはただの音ゲーだしな

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 หลายเดือนก่อน +2

      FF10のミニゲームが難易度高すぎと言われて20年以上たった結果がこれだからな。野村が関わるFFでミニゲーム無かったのってFF13ぐらいか?

  • @柴犬-z4f
    @柴犬-z4f 6 หลายเดือนก่อน +20

    ff7リバース全体はめちゃくちゃゴージャスだしボリュームも常軌を逸してるし素晴らしいんだけど、ミニゲームも戦闘も「正解はこれ、それ以外の方法は全部ダメ」みたいな感じで窮屈というか息苦しい感じするんだよな
    懲りずに強制縛りプレイの押し付けハードを今作も実装してきたし、開発がそういうのが面白いと思う感性の人達なんだろうな

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 หลายเดือนก่อน +2

      ハードモードで周回するよりラスボス以上の強ボスが大量にいたり、雑魚も強すぎな隠しダンジョンがあった方がいいんだけどな。

  • @空-h9l
    @空-h9l 6 หลายเดือนก่อน +39

    初めてモーグリに殺意を抱いてしまった

    • @レン-i4u
      @レン-i4u 5 หลายเดือนก่อน +2

      わかります!しかも映像リアルすぎてモーグリのぬいぐるみの様な可愛さがなくなり残念だった

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 4 หลายเดือนก่อน

      バス停チョコボだけはかわいい

  • @Sasa_Mochi_1218
    @Sasa_Mochi_1218 6 หลายเดือนก่อน +41

    クイーンズブラッドは楽しかったけど他は...

    • @tomoyaokazaki9013
      @tomoyaokazaki9013 4 หลายเดือนก่อน

      個人的にチョコボレースも普通に面白かったぞ

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 6 หลายเดือนก่อน +31

    原作にも超究武神覇斬や海チョコボのために事実上無視できないミニゲームはあったけどそんなに難しくはなかった、
    リバースはこの数と難易度でパーティーレベルや最強装備のために必須というのは明らかにやりすぎ。

  • @よしよし-x9f
    @よしよし-x9f 5 หลายเดือนก่อน +48

    大変申し訳ないけど、ミニゲームの担当者にはもうゲーム製作に携わって欲しくないと思ってしまった…。

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 หลายเดือนก่อน +1

      リメイクプロジェクトのトップ層のとある方がKHで大量のミニゲームを毎度用意する人でして・・・

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 4 หลายเดือนก่อน

      そいつを報酬やトロフィーと絡めてくるもんだから悪手にもほどが

  • @みかづき-j3e
    @みかづき-j3e 6 หลายเดือนก่อน +47

    開発スタッフは難しいと理不尽を履き違えてるんじゃないかと思いながらやったミニゲーム多数

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 หลายเดือนก่อน +2

      「え?フロムゲーみたいに何度もやり直すのがみんな好きなんじゃないの?」って事だろう。知らんけど。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 หลายเดือนก่อน

      難しいのもあったけど理不尽ほどではなくないか。ミッションモードはやってないからわからんけど

  • @戌科の動物-y7v
    @戌科の動物-y7v 6 หลายเดือนก่อน +32

    1人のプレイヤーでアクション、パズル、音ゲー等マルチに得意なやついねーだろ!
    モーグリとか首輪つけとけって本気で思ったわ。😡

    • @すあ-y6z
      @すあ-y6z 5 หลายเดือนก่อน

      そのどれかが上手いプレイヤーも最初は得意ではなかったのよ
      動画に出てるのなんて1時間も練習すれば大体クリア出来るんだから頑張れ

    • @男スペシャル
      @男スペシャル 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@すあ-y6zバルブ締めるLR長押しのやつとか狭い道通るアクションとかほふく前進で進むアクションでイライラする人が世の中にはいるんだぜ…
      そんな人らが1時間もミニゲーム耐えられるはずない笑

    • @jfs000
      @jfs000 3 หลายเดือนก่อน

      一時間練習したけどクリア出来なくて諦めたよ

  • @くりす-w6s
    @くりす-w6s 6 หลายเดือนก่อน +12

    原作にあったスノーボードみたいに、やり込みたい・何度もやりたいってのが無いのがね~。
    あと操作性やボタン配置が悪いのが多い印象だった(同じようなミニゲームでも操作ボタンがバラバラだったりもした)。
    例えば空チョコボは押しにくいR2を押し続けさせる意味あるのかと、コスタの海賊の射的ゲームは連射しないといけない場面あるのにR2で押しにくい、四角ボタンでいいだろと。
    それに腹筋のR2半押しも設定で軽くしたら半押しになりにくく、重くしたら普通の場面が押しにくいだけでイライラマックスでした。
    快適に遊ばせる気がないんじゃないかと思ったくらいでした。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 หลายเดือนก่อน

      クイーンズブラッドはスノボを圧倒的に超える神ゲー

  • @マタタビ又旅人
    @マタタビ又旅人 6 หลายเดือนก่อน +19

    ミニゲーはエバークライシスにでも入れとけ
    本編は本筋ストーリーと各キャラの魅力を全面に出したサブクエ入れてリリース早めてファン離すな

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 5 หลายเดือนก่อน +1

      素晴らしい

  • @高橋太郎-i6l
    @高橋太郎-i6l 6 หลายเดือนก่อน +8

    面倒くさいのは一回初見でクリアして、時間がたって上級が追加されるから一回目の経験値もなしの状況で上級やんなきゃいけないものが多いこと

  • @hiro-89
    @hiro-89 6 หลายเดือนก่อน +29

    FF7リバースあまりにもミニゲーム多すぎですね
    もう後半は嫌々でした またかよって…

  • @ぽむぷりゃ
    @ぽむぷりゃ 6 หลายเดือนก่อน +25

    3Dバトラーはポーズで止められるからまだいいけど、それ無かったら相手に殴ってもらわないと勝てないゴミゲーよな
    あのATBバー何のためにあんのよ!

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 4 หลายเดือนก่อน

      軽快にポコスカやりたかったよな。基本叩いて被ってじゃんけんぽいのシステムなんだし。

  • @シヴィリア
    @シヴィリア 6 หลายเดือนก่อน +17

    難しくてもどうしても欲しい報酬が無ければ諦めつくんだけど、ガンビットのやつなんか後日譚が絡むからすごく頑張ったけどクリアできず、ゲーム熱一気に下がりましたね。

  • @blazekiyo7336
    @blazekiyo7336 5 หลายเดือนก่อน +8

    所詮ミニゲームは息抜きや楽しむためにあるもので、数回程度やるのが1番いい。極めるために数十回と時間をかけるものはミニゲームとは言わない。ミニゲームで極める要素になっていいのは本編にフィードバックできる戦闘要素のバトルシュミレーターくらい。あとは勝ち方豊富なクイーンズブラッドが許せるぐらい。他のミニゲームは所詮本編クリアに何らフィードバックのないその場限りのものだから、正直数回やる標準レベルで報酬やトロコン全部もらえるがよかった。変に上級クラスとかフィードバックのないミニゲームに極め要素は多くの人が苦行と思うのは当然だと認識できないのかね、開発陣は。ハードで周回プレイ要素あるなら尚更だと思うぞ。

  • @hizuoka1
    @hizuoka1 5 หลายเดือนก่อน +5

    そもそもプレイヤーのスキルも好みも全然違うのだから、重要なご褒美を貰えるラインは低めに設定して、後はハイスコアだけ残せるようにしてやりたい人だけやり込めるようにするのが普通では?

  • @鈴木絵美-g1s
    @鈴木絵美-g1s 5 หลายเดือนก่อน +12

    オリジナル版はストーリーそっちのけでゴールドソーサーに通い詰める程、楽しんだけど、今作は…

  • @ゆうゆん-x1r
    @ゆうゆん-x1r 5 หลายเดือนก่อน +5

    「楽しい」「頑張ったらいけるかも」みたいなワクワク感とかがマジでないミニゲーム多かったな。
    作業感覚とか、難しいというより理不尽の押し付けって感じのゲームあってやればやるほど萎えてくるしイライラしてくる

  • @伏見咲良
    @伏見咲良 6 หลายเดือนก่อน +12

    ムズイっていうか単純につまらないのが多いのよね
    感覚としては如くシリーズで興味ないトロフィー回収させられる気分

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 6 หลายเดือนก่อน +8

      ムズかしいというより、やりにくい・操作しにくいのが多かった。
      メインメニューの並び順にしろ、どうしてアイテムクラフトが一番上に?って思うくらい全体的にUIがおかしかった。

  • @DQ10X
    @DQ10X 6 หลายเดือนก่อน +5

    生来的にリズム系のゲームが壊滅的に苦手なのでピアノやら腹筋やらはもう諦めました。
    ガンビットやコンドルは面倒だったんで攻略サイトの動画見ながらそっくりそのまま真似て流しました……。
    でもクイーンズブラッドは楽しかったです。

  • @Naga0926
    @Naga0926 5 หลายเดือนก่อน +6

    チョコボレースは途中まで楽しかったけど
    サボテンダーのせいで全て台無しになった

  • @レベル5-p6e
    @レベル5-p6e 5 หลายเดือนก่อน +11

    リバースって半分物語、半分ミニゲーム構成みたいな感じよなぁ!ミニゲーム作るくらいやったら物語の方を進めろやって感じよなぁ!

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 4 หลายเดือนก่อน

      5割眺めてるだけ、2割ミニゲー、2割移動、1割戦闘
      くらいでない?

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@桜田神邪ムービーほとんどないけどな。5割探索2割ムービー2割ミニゲーム1割戦闘。
      まともにやったらこれ。実況見てるだけじゃわからんだろうけどワールドレポート探索がまじで楽しい

  • @田中中田-k4c
    @田中中田-k4c 5 หลายเดือนก่อน +7

    ミニゲーム減らしてシナリオ増やしてほしいとシンプルに思った

  • @零毀
    @零毀 6 หลายเดือนก่อน +15

    今まさにガンビットギアーズでめっちやイラついてます

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 5 หลายเดือนก่อน

      やらなきゃいいやん。
      やらなくてもストーリー的には全く問題ない。
      エアプ?

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 5 หลายเดือนก่อน +2

      やらなきゃギルガメッシュにはたどり着けませんね

    • @零毀
      @零毀 5 หลายเดือนก่อน

      @@でっていう-r3t 攻略動画を見て苦戦しながらも、何とかミッションモードコンプてす。他の調査レポートもミッションモードをコンプできて、死に物狂いでギルガメッシュも倒したので、一安心。残るはシミュレーターなんだけど、これが一番苦戦しそうですねえ😅

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire 6 หลายเดือนก่อน +6

    リメイク因り鬼畜且つ理不尽な仕様が随所に張り巡らされている。根気強く挑戦させられた。ピアノ楽曲の闘う者達と片翼の翼、以外の全てのミニゲームをクリアしたが、本編に登場するハードモードのバトルシュミレーターのチャレンジから挑戦が可能な異界の統率者、友情の証、英雄の条件が気狂い過ぎて嫌になっている。(未クリア)、ジョニーのコレクションも未クリア(87/88)。ハードモードのチャプター13開始直後で挫折しそう。

  • @だらだら-f5s
    @だらだら-f5s 5 หลายเดือนก่อน +5

    腹筋はノーミスでも負けた時はびっくりしたなぁ。
    大前提神ゲーだと思うけど、トロコンもしたけど、ミニゲームはイージー設定したら簡単になるとかにしてほしかったな

  • @user-oz9kq9wb8j
    @user-oz9kq9wb8j 5 หลายเดือนก่อน +1

    腹筋はゾーンに入ってからが本番だった。終わった時コントローラーが汗でべちゃべちゃだったわ

  • @関節のパニック-s9q
    @関節のパニック-s9q 5 หลายเดือนก่อน +3

    3Dバトラーまじチュートリアルで殺意湧いた

  • @ラム味ソダ
    @ラム味ソダ 5 หลายเดือนก่อน +2

    コンドルフォートは投石でBOSS直殴りすんのが好き

  • @ataki2642
    @ataki2642 4 หลายเดือนก่อน +2

    ミニゲームはコンプしたけど、時間はほぼ3日程の時間を掛けてた…
    クィーンズブラッドは楽しめたけど、個人的に一番の地獄はカエルだった…
    モーグリは逃げる方向を考えてやってたら楽にクリアは出来たけど、もうやりたくない…
    ピアノはAで賞品が出る物を取って以降はストーリー進行以外は一切触ってない。

  • @ほた-o1x
    @ほた-o1x 6 หลายเดือนก่อน +7

    クイーンズブラッドとチョコボかな。モーグリはぶん投げたい

    • @arcardox
      @arcardox 6 หลายเดือนก่อน

      もしくはヒドイけど顔面にメリ込むほどのグーパン👊をかましたい😉

  • @しぎの-c9z
    @しぎの-c9z 6 หลายเดือนก่อน +7

    難しくても面白ければやる気になるけど、そうじゃないのが多かった。ピアノは好き。

  • @ダイガー27
    @ダイガー27 5 หลายเดือนก่อน +7

    ゴンガガのニワトリ
    ラストとか嫌になった😂😂

    • @flamevain0615
      @flamevain0615 17 วันที่ผ่านมา +1

      キノコ採取の難易度の方が高い

  • @ZappafansAchilles
    @ZappafansAchilles 6 หลายเดือนก่อน +7

    ちまちまやってもたのしくねーーーーyo 残すは腹筋とピアノだけだがもう吐き気がしだしたので
    20年やってる信長の野望オンラインに帰ってふてくされる毎日です。はい。

  • @Genesis21666
    @Genesis21666 4 หลายเดือนก่อน +4

    ミニゲームやるためにff7リバース買ってないんだよw

  • @ズッキーニ-t6y
    @ズッキーニ-t6y 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームは、サブクエとか探索要素は全て終えてストーリークリアするのですが、最後のサブクエがミニゲームハイスコア祭りで諦めてストーリークリアしました。

    • @ff6587
      @ff6587  4 หลายเดือนก่อน

      遊び人のやつですね。
      同じくです!😊

  • @super-kometsubu
    @super-kometsubu 5 หลายเดือนก่อน +4

    我慢してたけど空チョコボでとうとう怠すぎてアプリ消した。どうしてもこんなつまんないミニゲームやらなきゃ進められないならもういいやくらいの熱意しか持てない。まだ16のほうがマシだった

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 หลายเดือนก่อน +1

      空チョコボやらなくても進められますよ。本当にプレイされてますか?

  • @えんどーちゃんggg
    @えんどーちゃんggg 6 หลายเดือนก่อน +8

    個人的に
    腹筋ゲームでのトリガーエフェクト機能が邪魔でしか無くてイライラして消してしまったw😂

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน +1

      それって半押し難しくないですか?

    • @えんどーちゃんggg
      @えんどーちゃんggg 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-kaitosu1-24 自分の場合は
      無い方がやりやすかったですね!
      トリガーが重くなると指がしんどくて…
      感覚掴めば、エフェクト無い方が楽に感じるかも…?

  • @hosoi4495
    @hosoi4495 4 หลายเดือนก่อน +1

    ようやく今日全部クリア
    モーグリ、チョコボ捕獲
    二度とやりたくない
    クイーンズブラッドだけが救い

  • @이지스트리트
    @이지스트리트 6 หลายเดือนก่อน +1

    バトルシミュとサブクエだけクリアして終わらせた。
    フープ、サボテン、腹筋は無視してるからストレスなしで楽しめてる

  • @saikoman5g
    @saikoman5g 6 หลายเดือนก่อน +13

    チョコボレースはなぜ
    ゲートや、くるくるするポーンみたいな台パンしたくなるようやつ出したんだ……
    しかもCPUだれも引っかかんね~し

    • @KREKRETMR
      @KREKRETMR 6 หลายเดือนก่อน +7

      森チョコボで飛び越えるしかないですね。
      サボテン壁作った奴名乗り出ろ。

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 6 หลายเดือนก่อน +8

      チョコボレースは最初楽しいんだけど、マスタークラスあたりはただの障害物レースでつまらなくなった。
      チョコボレースの楽しさって疾走感だと思うけど、サボテン壁やクルクル回転棒はそれを邪魔するクソ要素なんだよなぁ。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน +2

      サボテンゲートは絶対許さん
      森チョコボのジャンプでゴリ押ししましたw

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n หลายเดือนก่อน

    今回、面白かったのは
    Gバイク、チョコボレース、サボテンノック(ユフィ版のみ)、イルカでした。

  • @west4160
    @west4160 6 หลายเดือนก่อน +7

    とりあえず
    全ての根元は
    糞チャドリーのワールドレポート集めが悪い。
    バトシミュにも殺意が沸く

  • @NATSU-zc6re
    @NATSU-zc6re 6 หลายเดือนก่อน +7

    ガンビットが大キライ!ワールドレポートに必要じゃなかったら2度とやりたくない。最後は攻略探し出してギリギリクリアしたけど、もう絶対やらん💢
    それとニブルのモーグリ😱 絶望しかない。あと3秒長かったらクリアできたのに…😢
    とりあえずシューティング要素が強いものは苦手というか無理。還暦のBBAに何させんだって思う。
    楽しいのはピアノだけ🎹 それでもチョコボとナナキのは難しい😓 チョコボはあんなリズムのアレンジしないで普通に弾かせて欲しかった🐤 チョコボへの思い入れがなくなるわ🥺 カードもff8の方が面白かった。

  • @daikiaj2516
    @daikiaj2516 5 หลายเดือนก่อน +4

    クイーンズブラッド、ピアノ(Aが限界)、腹筋、デザートクラッシュ、チョコボレースの5つは全然許せる。
    クイーンズブラッドの遊戯王みたいな展開は面白かった。
    ガンビットとサボテンノック、ケットシーのボックス投げは考えた人は反省して欲しい。
    特にボックス投げは1ミリも楽しくない。

  • @あこう-h2i
    @あこう-h2i 6 หลายเดือนก่อน +6

    腹筋だけは許さない
    リメイクでチャンピオンベルト強かったから欲しかったけど、リバースのはなんかかなり難しかったぞ。ガチで心折れかけたわ。無駄に難しいのやめろ。
    ピアノとかクイーンズブラッドとかはまあそれなりに楽しめた。まだストーリー途中だけど、今後も難しいやつあるんだろうなぁ。ミニゲームで鬼畜難易度はほんとやめてくれ、、、

  • @ギルガメッシュ-q1w
    @ギルガメッシュ-q1w 6 หลายเดือนก่อน +7

    クイーンズブラッドは単体で新作ソフトとして発売して欲しい︎︎👍

  • @ろびそん
    @ろびそん 6 หลายเดือนก่อน +2

    面白かったのはカードとイルカレースだけだった
    あとは苦行

  • @さとたろ
    @さとたろ 5 หลายเดือนก่อน +1

    エアリスのサボテンノックも難しかったな
    でもミニゲーム全部やった後にチャドリーハードに挑んでミニゲームの方がマシだったなって感じたんだ

  • @パンパースX-h1t
    @パンパースX-h1t 5 หลายเดือนก่อน +3

    ff7リバースのモーグリがちでキモかったわ…最新作の16の可愛いモーグリに何でしねぇんだよ…

  • @クロハ-p5s
    @クロハ-p5s 6 หลายเดือนก่อน +2

    ガンビットとかいうやつ知らんかったし、知らなくてよかった

  • @ハウルの動かない城
    @ハウルの動かない城 5 หลายเดือนก่อน +2

    ガンビットギアーズだけは殺意が湧いた。
    自分の思い通りに動いてくれないAI任せのゲームは苦手なんよ。

  • @tomohiko37_g
    @tomohiko37_g 6 หลายเดือนก่อน +3

    3Dバトラーのポーズボタンはアルティマニアにも書いてありましたね😅
    全部苦手ですが、好きなものはピアノでティファのテーマやエアリスのテーマ弾くのは良かったです。

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber 5 หลายเดือนก่อน +1

    コンドルフォートの最後はバリスタ(?)みたいのボスの正面に置きまくってました

  • @komomo7552
    @komomo7552 5 หลายเดือนก่อน +8

    きのこのミニゲーム1番いらんだろ
    茎の曲がり具合で倒す方向決めるけど、差が分かりずらいしサブクエのためだけにある謎ゲーム

    • @iharuki07
      @iharuki07 5 หลายเดือนก่อน +2

      確かに。これ自体あんまり言及されてないけど結構イライラしながらやったの思い出した。

  • @桜田神邪
    @桜田神邪 4 หลายเดือนก่อน +1

    早送らせない飛ばすしかないカットシーンとムービー。
    わざとゆっくりを強制させる会話移動。
    上下に不必要に回らせるダンジョン構成。
    タイミングぽちりゲーばかりの強制ミニゲーム。
    プレイタイム水増しとテンポ悪さと作ったのガッツリ見てくれてスタッフの伝われの強要。
    カメラワークと酔いとの戦い。
    やっぱつれぇわ

  • @うさぴょんず日記
    @うさぴょんず日記 5 หลายเดือนก่อน +1

    ミニゲーム多すぎるのは間違いないけどどれもクオリティは高くて面白かったですね。
    フープデチョコボが何気に1番難しかった気がします…

  • @kintakinta6710
    @kintakinta6710 6 หลายเดือนก่อน +4

    楽しかったのはフロッグフラップかな?
    カエルクラウドが吹っ飛ばされるのが毎回可笑しくて失敗しても笑って終えられる本作唯一のミニゲームだと思う

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน

      某ゲームで大体こんな感じって分かってるのもやりやすい理由かも?ですね

    • @ほうじ茶-y9j
      @ほうじ茶-y9j 5 หลายเดือนก่อน +1

      むしろフロッグフラップだけ唯一上級クリア諦めた
      二度とやりたくない

    • @iharuki07
      @iharuki07 5 หลายเดือนก่อน +1

      比較的よくできてる部類だと思うけど、フォールガイズの丸パクリだからな...。

  • @flyingdutchman703
    @flyingdutchman703 6 หลายเดือนก่อน +7

    腹筋マジクソだった

  • @mgs4219
    @mgs4219 6 หลายเดือนก่อน +1

    クイーンズブラッドはカードが揃ってきたら結構楽しめました。
    ただし黒紅の女王戦を考えた人は絶対許しません。
    腹筋でR2L2使わせるのも絶対許しません。
    コンドルフォートを改悪したもの許しません。
    あとミニゲームとは関係ないけど、ジュノンでキリエが大嫌いになりました。

  • @abcj5794
    @abcj5794 5 หลายเดือนก่อน +3

    ナナキのサッカーゲームはめちゃめちゃ好きだわ

  • @AA-hw6xd
    @AA-hw6xd 4 หลายเดือนก่อน

    まさに質より量

  • @ゆうゆん-x1r
    @ゆうゆん-x1r 5 หลายเดือนก่อน

    チョコボレース、クイーンズブラッドは面白かった

  • @peacefull8410
    @peacefull8410 5 หลายเดือนก่อน

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
    蘇る悪夢

  • @Koushin9915
    @Koushin9915 หลายเดือนก่อน +1

    ミニゲームの開発者サイコパスでしょ、何か不満があっても消費者に当たらないて欲しい😅

  • @天然のパーマ
    @天然のパーマ 5 หลายเดือนก่อน +1

    モーグリをやりきれたからもう良しとしました。

  • @helpwhite2010
    @helpwhite2010 3 หลายเดือนก่อน

    コスタのシューティングの上級にぶち当たった時点でミニゲームコンプは投げました。
    クリア後の高難度ミッションは全無視。チョコボレースだけはマリカー感覚でやれたから楽しかったが・・
    まだ1周してないくらい亀ペースだけど、雑に1回クリアしたらアンインストします。
    リメイクの時からそうだったけど、やらされてる感が抜けないのでまたやろうって気になりません。
    古き良きFFの方がずっと楽しかった。

  • @neodymta9813
    @neodymta9813 6 หลายเดือนก่อน +4

    多分ミニゲームは個々はそんなに難しくない。ワンミスで死とかフロムゲーだと標準だし。
    でもジャンルが広すぎるのが不評に繋がってる気がする。みんな何かしらの苦手ジャンルでそこそこむずいのに当たってイライラしてそう。
    俺はアクション得意だけどレースとシミュレーションが苦手だから腹筋と3Dバトラーは苦労しなかったけどコンドルフォートとチョコボレースはダルかった。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 6 หลายเดือนก่อน +3

      それはありますね
      音ゲー触った事ほぼないからノーツとか初めて知った単語だし

    • @user-xxxx420
      @user-xxxx420 5 หลายเดือนก่อน

      それ。
      射的とリズムが出来ないから
      しんどいやつばっかりだった。
      カードと兵隊召喚するやつとレース 
      ちょうどよかった。
      ピアノはティファの以外触れても無い。

  • @REEK-h5t
    @REEK-h5t 2 หลายเดือนก่อน +1

    一番ムカついたのはコスモの写真を撮るサブクエで微調整がクソすぎること

  • @rabi.rabi77
    @rabi.rabi77 5 หลายเดือนก่อน

    腹筋はヘッドホン外してやったけどジーナン隠すの草
    サボテンノックのミッション全部出来ないから装備含めて参考にさせていただきたいです・・・

  • @user-nekonora
    @user-nekonora 2 หลายเดือนก่อน +1

    単にやりこみ要素ならいいんだけど、 武器とかスキルブックとかパーティ経験値とか…、ハードモードクリアしようと思ったらミニゲーム半強制されてるのが嫌過ぎる。
    まじでサボテンノックは何回リトライしたかも覚えてない。

  • @Sd_Hk
    @Sd_Hk 6 หลายเดือนก่อน +5

    俺は全部楽しかった。モーグリを除き(モーグリは1つ1つ違うシステムにすれば、例えば本来の鬼ごっこに加えてシューティングとかアクション要素とかが入ってたら楽しいかも)
    手に汗握れる緊張感とか、クリアした時の達成感とか。
    おそらく俺はゲーム全般、それも鬼畜ゲーが好きなんだな
    フロムゲーばっかやってたからかも(エルデンリングはクリア)

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia 4 หลายเดือนก่อน

    私はコスタ・デ・ソルの射的が無理。PS5のコントローラでAIM合わせるの苦手すぎる

  • @katsu69100
    @katsu69100 6 หลายเดือนก่อน +48

    ミニゲームムズイというか、ウザい。特にピアノ。あんなのやってられるか。とにかくミニゲームの多さは世界中でも不評らしく、おそらくスクエニスタッフの耳にも入ってるはず。次回作は改善してもらいたい

    • @katakurik7242
      @katakurik7242 6 หลายเดือนก่อน +17

      それは下手すぎやろ。全部S取ったけど、だいたい初見でもAは取れるよ。

    • @サステナブル-x3j
      @サステナブル-x3j 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@katakurik7242お前の価値観を押し付けんな 得意不得意誰でもあるやろ

    • @かずみの旦那
      @かずみの旦那 6 หลายเดือนก่อน +20

      @@katakurik7242
      それは良かったね。
      空しくない?

    • @KREKRETMR
      @KREKRETMR 6 หลายเดือนก่อน +6

      ピアノの判定は結構甘いです。上半分7、8、9は↑、下半分1、2、3は↓入力でOKになった記憶です。

    • @カッペリーニ大佐
      @カッペリーニ大佐 6 หลายเดือนก่อน +5

      ノーツの速さとか変えて自分に合った速さにするといいかも

  • @hecate2542
    @hecate2542 4 หลายเดือนก่อน +2

    マリカーとかクラロワのパクリゲーでストーリークリアの妨害してくるのウザすぎるんだよなぁ...。
    あ、でもクイーンズブラッドは面白かった。

  • @ヴェンディダード
    @ヴェンディダード 5 หลายเดือนก่อน +1

    バスケのミニゲームだけは入れて欲しかった

  • @considerjj7418
    @considerjj7418 5 หลายเดือนก่อน +1

    カードバウトは良かった!
    けどなサボテンノックは許さん!
    エアリスのあれなんや!?できるか!!  あとミニゲーム多過ぎや、ストーリーにもちょくちょく組み込みやがって

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 หลายเดือนก่อน

      エアリスはぶっつりてんだーを魔法陣使わずぶん殴れば余裕でクリアできる

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 2 หลายเดือนก่อน

      @@ニッチェLv.98 ご教示ありがとうございます

  • @レン-i4u
    @レン-i4u 6 หลายเดือนก่อน

    Gバイクは好き😊フープチョコボ凄い苦手です。ニブルエリアのモーグリ嫌いですね😅ストレス溜まったら、コスタに言ってウィリーで爆走してました😅

  • @raichuurin
    @raichuurin 6 หลายเดือนก่อน +4

    紹介されてる中でクソ苦手だったのはガンビットだけだな
    3Dセフィロスはフロムの死にゲーやってる気分だった。あんだけ集中したのはマレニア以来
    めっちゃ楽しかったのはクイーンズブラッドとチョコボレース
    結局問題なのはミニゲームの多さじゃなくてクリアできるかなんだよな。簡単にクリアできたらそこまで面白くなくても不評の声減ったと思うわ。やっぱ簡単にクリアできないと悔しくなっちゃうからな

  • @KuroMateria
    @KuroMateria 6 หลายเดือนก่อน +1

    腹筋はやっぱりツラかったけどなんやかんや言って全てのミニゲームクリアしたときの達成感は並じゃなかったので良かったかな~と思うチョロいゲーマーでございます笑😂

  • @blz0717
    @blz0717 4 หลายเดือนก่อน

    3Dバトラーは止めないとマジでわからない。こっちの攻撃は相手がノーガードじゃないと当たらないのは酷いと思う。
    腹筋は自分との戦いにしたら出来る、ホントに。一回差で負けたときは崩れ落ちたなぁ‥
    フープは操作説明が雑だし、視点が微妙。攻略情報見て自分なりの目印を決めて操作してようやっとクリアできた。
    ガンビットギアーズとコンドルフォートはイージーなら弱点ついて特攻してが出来て爽快感あったなぁ。
    ジュノンのパレードは1回やり直したけど、やりきって表彰された時、何か感動した。

  • @88Cloud
    @88Cloud 5 หลายเดือนก่อน

    ミニゲーム以外でもシナリオをいじり過ぎて「なぜこうなった」と疑問でしかない。
    ・ザックスとの接点
     普通に生きてた場合のシナリオに
     してれば良かっただけ
    ・セフィロス出過ぎ
     クラウド頭痛くなり過ぎ
    ・エアリスの結末がつまらない
     自作につなげる魂胆?
    ・2作ともセフィロスとのバトルで
     終わるけど、3作目もでしょ。
     3部作としてバトルしないで、
     続くで十分だと思う。
    ・砂の巨人。これいらないでしょ。

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n 5 หลายเดือนก่อน

    私はジュノンのパレードは結構、好きでした。
    少し練習したらトロフィー取れました。
    コスモエリアのミニゲームは本当に難しすぎてイライラしました。

  • @キラーマシン-g5x
    @キラーマシン-g5x 6 หลายเดือนก่อน +1

    カードゲームと3Dバトラーめっちゃ好き

  • @英康結城
    @英康結城 6 หลายเดือนก่อน +2

    ミニゲームは結構簡単だけど、バトルシュミレーターがヤバすぎる ザックスと共闘して嬉しいのに、なぜ苦労しなければならないのか🤔🤔🤔

  • @鈴木義和-e9r
    @鈴木義和-e9r 5 หลายเดือนก่อน

    メインはクリアしたけどガンビットギアーズは解放されてないな。ミニゲーム多すぎ😅でもその方がいいけど。龍が如くシリーズと同くらい多いな。

  • @新世界の神-y4p
    @新世界の神-y4p 8 วันที่ผ่านมา

    所謂ff病にかかったせいです

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 6 หลายเดือนก่อน +1

    リメイクの方だがロボットアームの操作でイライラが頂点に達した。

  • @コマドリ-y1m
    @コマドリ-y1m 5 หลายเดือนก่อน

    面倒くさいと感じたのはガンビット、フープチョコボ、3Dバトラーくらいで他は数回やればクリアできたわ。腹筋苦手ってよく見るけど2回目でクリア出来たぞなんでだ

  • @code4711
    @code4711 5 หลายเดือนก่อน

    FF12好きの自分としてはガンビットギアーズは楽しかった。
    もっとステージ欲しかったしアプリ化してスマホとかでもやりたいぐらい。やってて面白くないのはモーグリ捕獲ぐらいかなぁ

  • @小針亮-f8k
    @小針亮-f8k 5 หลายเดือนก่อน

    チョコボの輪をくぐっていくやつとクイーンズブラッドの詰めカード以外は 楽しかった!
    他は初見でだいたい余裕でした
    ああ
    腹筋が一番時間使いました30分くらい

  • @社畜-o5c
    @社畜-o5c 5 หลายเดือนก่อน

    ガンビット コンドルフォート サボテンノックの悪いところはPT経験値が絡んでるところ  そのため避けて通れないしどれも難易度が高いからきつい