Oh my god, I'm not Japanese, but this is what us Americans need to talk like. Respectful of the work and product, but still offering some insight and ideas while not being rude about it. To anyone who commented, you guys are goats. I REALLY hope this translates correctly.
That was my immediate thought reading their comments. They're so respectful, and they know how to do constructive criticism, I wish the rest of the world was like them
まあ10月発売なのに今からこうしてキャラクターを見せてくれるのはありがたいね
UI周辺は最後にまとめて調整するはずだからもっと見やすくなると思われる
@@xee3362見やすくなると思われる
これにそんな言うの違和感あるな😅制作チームの方?
気合いだめをスポットライトにしたのはうまいなw
ドラゴンボールらしくて良いとても
4:13
ちゃんとブウが気を溜めた時、
「ピュィィン‼︎」てやかんみたいな音するの最高
ほんとだ!ちゃんと再現されててうれしい
セルの足音とかも期待もてるかも
10:00ここカッコ良すぎるな
所々粗が見えるけど過去最高に楽しいゲームになりそうだから製品版に期待
サタンの気溜めが白オーラじゃなくなってて専用エフェクト化!?
進化してる!
メテオの時のキャラボイスも混ぜてるの好き
色々なキャラが使えて良いですね。画質が綺麗で良いですね。
小学生の時Wiiでスパーキングメテオやってたからめっちゃ懐かしい😢
10月が楽しみ
もうなんかこの画質でやれるだけでなんでもいいやってなっちゃう
つってもファイターズのクオリティ見ちゃうと流石に劣化にしか見えんけどな
ファイターズは2Dで、キャラもあまり豊富ではないので、3Dで悟空たちを動かしたい人や、たくさんの豊富なキャラを使いたい人にはスパーキングのほうがいいって思うと思う
@@わわをや キャラはファイターズぐらいで充分。だれがジースとか猛血虎とか使いたいねん。3Dにしたところで戦略性や競技性が上がる訳では無い。ファイターズのようにEVOの種目に選ばれたりする事はないよスパーキング程度じゃ
@@いる見なティータイムファイターズとかクソゲーで草
@@いる見なティータイム マイナーなキャラも使えるのがスパーキングの魅力の一つでもあるし、大猿などの巨大なキャラが使えるのも魅力でもある
ダイナマイトキック今回も確率で大ダメージなのいいね
サタン、空を飛べないにしては結構滞空時間長かったり宙に止まってるように見えることがあるのが違和感?
落下時足バタバタするとかの動きがつくとか前作みたいなジェットパック装備とかあるならまだ納得するんだが…!
にしてもエフェクト増えたなァ…!!これは楽しみ。
ほら最終回のウーブとかも舞空術使えないのに何故か空中戦してて滞空時間えぐかったからその再現だよ……きっと
メテオのシステムを引き継いでるだけだぞ
ジェットパックとか皆言ってるけど前作もヤジロベーとか亀仙人とかこんな仕様だったぞ
通常攻撃のテンポもっと早い方が好きかも。メテオのダララララみたいなのが好きやった。ゼロはタ、タ、タ、タみたいなかんじ
キャラ選択画面は普通にメテオの時みたいにイラストで良いし、1人のキャラ選択したらその変身形態が表示される仕様の方が見やすいしワクワク感があるから10月までに改善してくれないかな
今まで作ったモーション全部没にして
四ヶ月で百何十体の絵を描いて
差し替えてから発売しろ
は流石に鬼畜すぎひん
キャラ選択の時はメテオみたいに静止画の方が嬉しかったなぁ
まだ未完成品だしキャラクターも全員公開されてるわけじゃないからUIに関しては未だ改良の余地はあるけど。
キャラクター選択画面からシームレスに戦闘開始画面に移行できる演出は普通に良いよ。
Zソード抜きまくりたかった…
@@xee3362 ま?
@@xee3362 買い切りゲームって発売後にUIの修正とかしないもんだっけ?
@@バストマロン
ご飯が必死に抜く奴楽しいですよねwww
キャラ選択のワクワク感が欲しい
過去のスパキンが神ゲーだったのはBGMが他のDBゲーと比べてメニュー画面やキャラ選択画面等、全編通してZやGTの曲だったからというのもあるんだなと再認識
それめちゃくちゃ思います。
BGMだけはこだわってほしい。じゃないと期待値を超えてこない気がしてきてます。
バトルシステムは良かったもののこれだけファンが多いのはそれ以外の部分がかなり素晴らしかったんだと今改めて感じてます。
そんなあなたに、サウンドエディションというものがあってだな…
@@りろ太
おー笑!安心しました😂
課金する価値のあるとこにちゃんと課金させますねぇ笑
バラで買えるなら追加したいなぁ笑
悟空とベジータ種類多すぎるからメテオみたいに悟空を選んだら形態選択みたいな表示のほうが見やすいんだけどな
ほんとこれ。1キャラ選んだら更に変身形態と合体戦士までずらっと表示されるワクワク感が好きだった。
全部1画面に表示されると見づらい
@@Kirei_5103
製品版でそうなってることを祈るしかないよね
このコメントを運営様が見てくれることを祈る🙏
しかもこれ仕様的に1マス1マス動かすたびにキャラ読み込み入るんじゃないかな(もしくはこの画面自体が読み込み長いパターンか)
環境によってはめちゃくちゃテンポ悪くなりそう
@@usako-usamaru各トレーラーの最後にキャラ解放のシーンあるけど、そこでわざわざ変身形態も別で用意されてるからこのままやない
中期と後期の超サイヤ人髪型が殆ど同じに見えるのが残念。メテオの頃みたいに違いを出して欲しかった。
それめっちゃわかるわ
そこらへんレイブラは出来てた
ゴジータもブロリーも(超)になってるってことは期待していいよね
わかる
流石にスーパーゴジータのスターダストブレイカー使えなかったらハゲ散らかす
@@ぽんす-f6zスターダストブレイカーはゴジータブルー。超ゴジータはソウルパニッシャーだと思ってる
サタンの気だめ、Jスターズの剣桃太郎みたいに貯めてる的に「サーターンサーターン」みたいなのあっても良かったと思われ
そういうの言い出したらきりなくね?
@@衆烏合の-d3s前作は細かい遊び心も評価の一員やったししゃーない
できれば前作みたいにキャラごとに専用のイラストをつけて欲しかったなぁ
それは別に要らない
好きだけどコスチューム選択の時どれがどれだかわからなくなっちゃうからなぁ
悟空のキャラ選択後どの悟空の形態か?って感じでキャラをまとめた方が見やすさはありそうですね😊
3Dのほうが金も時間もかからないんだろうな
悟空3のイラストとかめっちゃ覚えてるわ
8:48悟飯の声めっちゃいいなぁ
すごくすごく楽しみ!
キャラ選択画面は絶対イラストが良い!
唯一、二次元にできるところだし
バンダイナムコのサイトから意見送れるから一緒に送ろうぜ。
少数の意見だけじゃ変わらないから他のやつにも呼びかけてくれ。
あれかっこいいし好きなんだけど衣装選択時にどの衣装かわからんから...。
ウチの親父が、俺が若い時からドラゴンボールはやってたんだぞってゆってた。親父は残念だけどいなくなってしまって今は中3の娘と小6の娘と、そして3歳になる息子が自分にはいる。いつか息子が大きくなった時、パパが生まれた時からドラゴンボールはやってたんだぞ。パパも沢山ドラゴンボールのゲームしたんだぞ、って言えるんだと思うと泣けてくる…。
結婚できたらね!
やっぱ全体的にキャラ細いな。
悟空とか特に。ゴッドとスーパーサイヤ人で腕の太さ変わってないし
わかるー、マジでもっとゴツくしてくれ…細い界王拳とか見たくないよね
めっちゃわかる。特に首が細すぎる、、
ゴールデンフリーザは天使の輪ついてるんだね
Oh my god, I'm not Japanese, but this is what us Americans need to talk like. Respectful of the work and product, but still offering some insight and ideas while not being rude about it. To anyone who commented, you guys are goats. I REALLY hope this translates correctly.
That was my immediate thought reading their comments. They're so respectful, and they know how to do constructive criticism, I wish the rest of the world was like them
キャラ選択とかUIの見やすさとかスパーキングメテオがどれだけすごいゲームだったのか実感させられる。
UIの見やすさはこれから変わるだろ
お前が言ってるとこはこれから調整されるとこだぞ
個人的にはSEがダメ
メテオなら格闘音バキバキ言ってたのにな
か、いこちゅう
@@mikron1120不満言っただけで懐古厨にされるの草
野沢雅子さんこのゲームのために新たに声入れてくれてるんだよね?
今でもかっこよくて力強い野沢雅子さんの声が聞けて嬉しい
ほんと野沢雅子さんいい声
メテオの時の選択画面見やすくてわかりやすくて良かったのにな
あんなんどこが見やすいねん笑 ちょーたいへんだわ
@@ぼぶたん 今より分かりやすかったよ。○○編で列が分けてあって誰がどこに居るのか大体わかった
0:01の左上に「画面は開発中のものです」と書いてますし、メテオも体験版の時は変身形態がそのまま並んでました
@@ぼぶたん
エアプは黙れよ
メテオと比べて戦闘があんまり映えないなって思ったら、よく良く考えればメテオはキャラの背中がはっきり見えるレベルで近かったから画面比率がおかしかっただけだった。
あれくらい近い方がいいし、この映像見てると格闘もカカロットとかゼノバースみたいな感じでなんか違うって思っちゃう
@@ラグラー まぁ気持ちはめっちゃ分かる。
だから設定で画面の近さ変えれたりしねぇかぁって思ってる、てか変えさせてー!
2:34 半分じゃ(手加減が)足りねぇw
キャラの形態別はメテオみたいに一つにまとめても良いかもね キャラ数の多さが魅力だからキャラ選出画面はかなり整理しておかないとごちゃごちゃして見辛くなっちゃう
製品版ではそこら辺設定でいじれるといいな
バトル演出面は申し分ないねーメテオの時と同じボイスがあってニヤニヤしちゃう
メテオに比べて操作キャラがちと小さいのが気になる
もーちょい画面に近くてよくないか?
トランクスってすげえ技の殺意高いよな
特に剣
格闘の攻撃速度が遅いのと、ステップの追加によってキャラが目まぐるしく動くせいで背景とキャラの溶け合いとかカメラの移動とかで相手がクソ見づらくなりそうなのが難点だけどボイスもグラもゲーム性にそってかなり上手いこと調整されてていいね
たしかにドラゴンボールのゲームってスピード感が大事だけどこんなみてくれのごちゃついたスピード感じゃないのよね メテオはアクションの一つ一つがスピード感と爽快感を演出するように出来てて出来がよすぎる
@@あたりめたこ
メテオとやっぱ全く違うゲームになってるかと…
スピード感が失われたのは残念ですね。
@@vrdbestsimulatorring7870 なんか「惜しい」ですよね〜 DLCもあるのでいずれ改善とかあるかもですしこれからに期待ですね!
メテオの攻撃速度とあんま変わんなくね?
プレイヤーの操作次第じゃね?
まさに今の技術で作ったスパーキングって感じで良いね
大猿ベジータのギャリック砲好きすぎる
メテオ以来でめっちゃ楽しみなんだけど、技数が思ったより少ないのと、プレイアブルキャラが仮に160人くらいとして、変身形態も含めて160人くらいってこと?
技数別に少なくないと思うよ。前作もこんなもん
キャラ数が明言されてないからこれからDLCとかで増やす予定だと思う
@@フラッシュマン-m3k
メテオを最後にプレイしたのが3年前だから忘れてたけど、技数はそのままだったわすんまそ
もしできるのなら、当時のメテオみたいに、殴ったときのインパクト音をもっと重くしてほしい…(期待)
なんかペチペチしてますよね笑
@@けいすけ-c9d それなです笑
溜め攻撃したときの「ドゴーン」って重低音が響く感じ超好きだったから今作でも使ってほしい🥲😢
3:03 プレゼントボムにえぐいホーミング性能着いたの笑う
普通に強そう
@@Bサブ 前作通りやったらガード不能よね?強すぎる
フリーザ、これは完全に願望だが第1形態から全ての形態に変身できるようにしてくれ……
フリーザ(超)だし希望はありそう
@@イカあたりめ確かに、Z版のフリーザだったら第1形態からあり得そうですね
逆に無いわけないと思う。
zの方は第1形態から実装しなきゃおかしい。ストーリーモードもあるわけだから。
大猿がちゃんと大きくて嬉しい。
メテオの時は大猿に限らず、原作ではデカいはずのキャラがみんな中途半端な大きさになってたし。
キャラ画面は一枚絵の方がかっこよかった
キャラや背景等のカクカク感はあるけど今でもこれリリースしたら通用すると思う。
j'ai hâte de jouer à ce jeu
Steamで出してくれるのだけで神に値する。ナルティメットストームの新作とか無かったからね
できればメテオみたいにフリー対戦のCPUは勝手に変身・交代しない設定できるようにしてほしいな。
魔人ベジータvs悟空2してるときに勝手に3なられるの嫌なんよな。
メテオってそんな設定できたっけ?
そんなことできた記憶ない
ってことはあったのか
@@kome-kv6bt
できたっけそんな記憶ない→あるよ→ってことはあったのか
???
@@ヒッヒィカスタムで変身禁止のアイテムがあるからそのことかと
@@ヒッヒィ そんな難しいか?
そんな事できた記憶がない派の俺が1人、禁止設定ある派の2人目が現れた→2人とも記憶違いである可能性は極めて低い→どちらかと言うと1人の俺が記憶違いであった可能性の方が高い→「ならあったのか」となるのが普通だと思うが、人の意見を認めるのってそんなにおかしいことか?
ちゃんと大猿が原作と同じ大きさなのは良いね
わかる、メテオって小さくなってたもんねw
キャラ選択画面もう少しなんとかならんかったのか
For American Dragon Ball fans who can't use their eyes well, yes, mid fight transformations are still here. Look at 7:18.
カメラがちょいちょい地面めり込んで裏側見えてるの気になる
おそらく舞空術を使えないキャラは昔の作品でもあった舞空術が使えるカスタムアイテムで使えるのではないかと思う
悟飯少年期の超サイヤ人は居ないのか?
ブロリー(超)ってことは映画版ブロリーも絶対いるじゃん嬉しい
Zブロリーの方が絶対人気だし出るやろな
のちのちDLCで出す時の為だったらガッカリだけど‥
そらー超人気キャラだし確実で出るだろうね
DLCはダイマとスーパーヒーローからだから多分そのうち発表されるんでは
公式サイトだと表示されてなかったけど修正されたっぽいね
気ためるときのエフェクトが大きくて敵が見えないのが嫌だ
超サイヤ人2時にちゃんと雷のエフェクト纏うのいいね
ゼノバースみたいに衣装変更する感じで選択出来ると思ったのに一つ一つ埋まっていくのか。
見づらいしそれなら劇場版キャラ達とかを追加して欲しかったな
ミスターサタンのギャンブルアタックあって嬉しい
これからグラとかUIとかモーションとか色々どうなっていくか楽しみだけどBGMがどうなるかが気になる
昔のBGMは課金制になるのかなぁ?
サウンドエディション買いなさい
トランクスにファイナルホープ形態無いのは残念
というかベジータの技ばっか使っとる………
細かく変身できるんやったら通常時のキャラ選択だけで良いのにと思う
最初からスーパーサイヤ人で戦いたい派とどんどんギアを上げていく派がいるかも
超2悟空とセルの掛け合いとか好きだったからそれは嫌
メテオやってたら分かるけど、キャラ選んでから変身形態選べる仕様に戻して欲しいだけで、別に最初から初期形態で戦えって意味じゃない
コメ主もそういう意味で言ってんだろ
超17号も参戦してくれると嬉しいな
2:33半分くらいの力と言ってるのに思いっきり気弾ぶっぱなしてるの草
演出とかまじ素晴らしいけど打撃音だけ改善してくれぇ
飛べない系のキャラは昔みたいにジェットパックで良かった気がする
There should be an option to toggle it on or off for individual characters.
……no
There will be rings to unlock and have them able to fly if it’s anything like the older Budokai games
バンダイにわかすぎない?
ドラゴンボール超編の未来トランクスはスーパーサイヤ人2だし
ここら辺の調整は難しいんやろな
ビーデルさん(超)も頼む…
待ち遠しい
レイブラにあったブラスト食らう側の演出は無くなってしまったのね
悟飯青年期はブロリーの映画の変身演出にしてくれると嬉しすぎて泣く
ゼノバース3をこのクオリティで出してほしい
まじで運営はここのコメント欄観て今のうちに言われてるところ直した方がいい
フリーザは最終形態とゴールデンだけなのかな
ゼノバースが諦めてる試合中の変身(コンピューター含む)とそもそもの各変身形態の用意がないとスパーキングシリーズの良さが出ないんじゃ。
キャラ選択画面の未完成感、光線のド派手感の欠落といい、何となく、「一作目」っぽいなぁ...
あと、BGMこれなん?ドラゴンボールぽくないけど、、
こうやって聞くと、武闘伝のBGMってオリジナルなのに、かっこよくて妙な納得感があったなぁ。
もうちょっと頑張って欲しい
トランクスはzの姿がいいなー
悟飯(青年期)通常の超サイヤ人あってくれて良かった!
トランクス(格闘) 通常
未来トランクス 超サイヤ人怒 2
未来悟飯 両腕有
カリフラ 超サイヤ人
バーダック 超サイヤ人
身勝手(兆) ブルー進化 ロゼ
超ベジット セル第1、2 パーフェクト 13号 16号 18号(超) 17号(未来) 19号 DLCや有料でもいいからとことん作ってほしい。
I wish they had kept the character selection like it used to be, as well as the transformation method and the change characters mid-gameplay.
やっぱ17号の声優さんめっさ上手いよな〜
すんげー面白そうやけどどうせお得意のDLC商法すると思うからセールなってからでええわ
GTのキャラの情報が早く観たい、、、
GTいないなら買わないぞ、、、
スーパーサイヤ人4たのむよ、、、🙏
@@Dss0103 この最新クオリティでスーパーサイヤ人4が動いてるところみたい、、、
買わなくて結構ですよ
@@user-gogitahagomi だからGTがいたら買う、いなかったら買わないって言ってるやん。
どれくらいキャラクター参戦するかなぁ
変える必要ないところは弄らないでほしいよね
キャラ選択画面はまんまメテオのままでよかった
あとbgmがなんかこうワクワクしないなぁ
無印の小さい頃の悟空来ないかな
身勝手はどんな感じなんやろ?
戦闘中に使用出来る曲がどれだけ豊富か気になる。ある程度は使えて、残りは課金かな
キャラ選択画面の雰囲気暗いなぁ
もしかしてメテオみたいなOP風BGMとかアニメBGMない感じ?
※画面は開発中のものです
効果音が相変わらず酷い。なんでこれ修正しないの? 打撃音が特に
サタンってどうやって飛んでるんだろう、昔みたいにロケット背負ってないし…🤔
今のままじゃ やはりメテオは超えらずら同じ土俵にすら立てれなかったになる
メテオの時はサタンが空中にいる時は背中にロケットつけてたのに今作はないのかな?
今作はそらとぶ車に乗って欲しい。
サタンの作り込み凄くて、これは鳥山先生も草葉の陰から喜んでおられるでしょう。愛を感じますね!
プレイアブルキャラDLCでたくさん出す感じかな
現時点でも20体以上来ることが決まってるらしい
頼むからキャラ選択画面は前作仕様に戻してくれ!!
あれが良いんだよ!!
これはチープすぎる
悟飯少年期で修行して
未来飯使いたい
なんやこのストレスの溜まるキャラ選択画面
なんか舞空術使えないキャラの操作感についてのコメントあるけどメテオと一緒じゃない?
ブロリーに(超)って付いてるってことは、Z劇場版のブロリーもいるってことかな?
クウラなどの他の劇場版キャラも期待していいのかな?
まあいきなり全部いるとは思えないけどね
今のゲームはDLCがあるから、待ってればそのうちキャラ増えるのが嬉しい
スパーキングシリーズ メテオが形態含めても161なんだけど、まさかゴッドとかブルーとかで傘増ししてシリーズ最大とか謳ってねえよな?
I have just two requests.
- Make the beam Ultimate Moves much more thicker.
- Include more Earth-shattering shots when Ultimate Moves land on opponent