個人的にはすごく遊んだゲームの一つ トランクスの曲も有名だけど当時ゲームやっててフリーザの部下のBGMとして流れる「ロイヤルガード」は幽遊白書の「eye to eye」そのものでしたが後年調べたらやっぱり有名な話だったんですね バトル後のムービーで笑ったのは悟空VS悟空で「おめぇの面は…二度と見たくねぇ!!」
did you know that in the english version of ultimate battle 22 gogeta is called vegeto this could be because movie 12 had not been released in america yet
ミスターサタンの台詞でたまにある、「これが1分後の…貴様の姿だ」って言うセリフが好きでした笑
サタンが溜まりもしない気を溜め時シュゥゥゥゥ⤴︎って言うの好きだった
@@スマートイトマルたくミ ウーブがでてたらサタンみたいに溜まらない気を溜めるところを想像したら笑う
気の消費無しでバズーカだの4連ミサイルランチャーだの連射できるから
地味にぶっ壊れ性能のキャラなのよね…w
オープニングのアニメーションとかBGMがクオリティ高くて当時はそれだけで満足して何時間も遊んでたな
これは重宝してた作品だった。
○当時としては珍しくクリリンやザーボン、サイヤマンが使える
○ゴテンクスVSセルや界王神VSフリーザなどの対決が出来る(しかも後者は少し台詞が変わる)
○天津飯は今とはなっては懐かしい初期の悪人っぽい台詞が多い
○対戦ゲームで宮内幸平さんが担当した亀仙人が出てるのはこれだけ
○ゴジータの台詞が若干ベジットみたいになってるのも当時ならでは
と、遊びつつ色々と探していくのが面白かった。
ただ、メインのCPU戦はランダムで出てくるキャラ10人抜きとかじゃなく
全員と闘っていくから最低でも1時間はかかってたし
キャラは多いけどストーリーモードが無いのはちょっと残念だった。
でもPS2のシリーズが出る前は一番遊んでた思い出。
やっぱりサタンはこの声なんだよなぁ
当時好きだったBGMはやっぱ人気だったんだなって分かって嬉しい☺️
あとオープニングムービーも好きだった!
5:01 今ではベジットの必殺技の代名詞であるファイナルかめはめ波もこのゲームが初出でゴジータが使ってるんだよな
当時ps本体なんか高くて買ってもらえなかったから攻略本だけ買ってもらって読みふけってましたね!
結局プレイすることなく大人になってしまったのでいつか手にしたい作品です。
昔のゲームってbgmがほんとにいい
まず音が好き
懐かしい!隠しキャラゴジータが使えたのがすごい嬉しかった
確か復活のフュージョンやった年にこれ発売したはずだから異例の早さだったんだよね。
懐かしい…BGMめっちゃいいんよな
ミスターサタンが強すぎて友達間では禁止キャラにしてたな〜懐かしい…
当時としてはアニメムービーがついて22人(27人)も使えるのはものすごい衝撃でしたね
BGMはいまだに聴くくらいクオリティ高くて好きです
技ゲージの消耗が早すぎるのが残念でした
これ持ってた。楽しかったわ
当時PS持ってなかったから広告で見た22人と言うキャラ数と人選が羨ましかった
子供の頃、PSを買ってもらうきっかけになった作品ですが先に攻略本買ってずっと読みながらワクワクしてました。
SFCではみたことないようなキャラがいっぱいいるし、ビルドアップモードで好きなキャラを鍛え上げられるし。
子供の頃を思い出します。
悟飯のテーマやっぱ最高
クリリンの気円斬がバリア以外の防御無視でかなり強かった印象で、毎回使ってましたねぇ。
光のウィルパワーはここから始まったんですね…感動です
これはめっちゃ名作だったわー!!
子どもの頃にやっていたゲームなので懐かしいですね。
他のはだいたい最終的に連打ゲーになるから、シンプルな格ゲーって感じで一番好きだわ。
ダイナマイトキックのみを爆発するまで鍛えたりしたなぁ
なつかしいー! ミスターサタン強かったですよね。
懐かしくて泣いた
当時としては破格のキャラクター数(27人)と良BGMは評価所
対戦前の掛け合いや宮内氏の亀仙人が聴けるのも良い
めっちゃハマってたゲームミスターサタン最強💪
この見た目のトランクスが出てるのは貴重だな
ゲームだと剣無しの場合長髪バージョンしか見た事ない
他に魅力的だったのはキャラクターのコスチュームのイロチだけじゃなく攻撃喰らったときや攻撃のかけ声が違いすぎるのも結構面白かった記憶もあったねえ😂
PS本体と一緒に買った思い出深いソフトです。
真武闘伝はデモ必殺技や操作性はいいんですが、同じ素材と開発元なのに技がやっつけ(メテオ技で変身しないザーボンとか)だったりステージとBGMがチグハグだったり本作とは一長一短な印象でした。
ビルドアップモードではセル(キック)、ダーブラ(投げ)、サタン(飛び道具)を鍛えましたね。
パンチキック投げ光弾を平均的に鍛えたくても一種に絞った方が効率は高く、最高レベルに達しても実は隠しデータで膨大な数のレベルが設定されているものの相手がいないので
とっくの昔に追い越したゴジータを延々殴り続けるしかない(当時の電撃PSに記載)など、発想はいいけど色々惜しいモードでした。
だから飛び道具以外の攻撃が(Z戦士や敵キャラ相手には)カスでも設定上まったく違和感がないサタンを鍛えるのは気分の問題で楽しかったです。
あとやっぱり鬼籍に入られた声優さん達の声のキャラを操作して戦えるのもいいですね。
個人的には青野武さん演じるピッコロ大魔王も出て欲しかったです。
BGMも名曲揃いで今もMP3化してたまに聴いてます。
OPムービーが無印時代の3強の悟空→ピッコロ→天津飯って順番なのが凄い子供の頃昂りを覚えました。
自分の中で1番楽しかったゲーム。🎶
超サイヤ人3の悟空のbgmも自分にとっては神bgm!
声が若ぇ・・・泣
BGM神なのとキャラ数多くて好きだった、やっぱこの頃のアニメイラストが一番好きだ
ゲームとしてはクs
小学三年生くらいだったけど、かなりハマってたなあ。
キャラ数多いし、当時はゴテンクスとか使えるのもめっちゃ嬉しかった。
アニメーションあるのも当時は新しくて楽しかったなあ。
PSを買った時に初めて買ってもらったソフト
ビルドアップモードで一生遊んでた。
説明書に載っていない技がたくさんあって必死になって探した小学生時代の想い出
小学生の頃このゲームほんと1番やり込んだかもしれない。動画内でも言われてるけどこの頃の「対戦キャラ22(27)」ってめちゃくちゃ多かったんよ。マジで好きだった。あと未来トランクスといえば?に青い風のHOPEと答える人が多いけど自分はこのゲームで育って、未来トランクスといえば圧倒的に光のWILL POWERだな今でも
個人的にはすごく遊んだゲームの一つ
トランクスの曲も有名だけど当時ゲームやっててフリーザの部下のBGMとして流れる「ロイヤルガード」は幽遊白書の「eye to eye」そのものでしたが後年調べたらやっぱり有名な話だったんですね
バトル後のムービーで笑ったのは悟空VS悟空で「おめぇの面は…二度と見たくねぇ!!」
キャラ多いしセル画も新鮮で好きでした!
この辺りからタイムリーにドラゴンボールゲーム出る度に買ってます😊
少年悟空のテーマがスーファミの超悟空伝と同じでテンション上がった気がする
超マニアックな検証したのでご覧ください
グレートサイヤマンcomが天下一武道会決勝戦でミスターサタンと自分以外の25人中何人に勝てるか検証したところ25人中19人に勝つことができます
グレートサイヤマンcomが決勝戦で絶対に勝てないキャラは以下の通りです
孫悟空
超サイヤ人3孫悟空
ザーボン
魔人ブウ
界王神
セル
ちなみに孫悟空とザーボンに関しては検証済みで、あとスーパーヒーローパンチ1発当たっていればサイヤマンの勝ちだったところまで体力ゲージ減らしてそれぞれ敗北しています
プレステと一緒に購入した思い出深い作品。
当時アニメじゃん!と喜んでたなぁ…
この頃の亀仙人のじっちゃんの声好き
せっかくの大容量なんだからシンプルにスーパーファミコンのグラフィックそのままでメテオみたいに使用キャラとかストーリー重視にして欲しかった思い出
BGM神だったよね
惑星戦士のテーマとか
光のウィルパワーとか
少年悟空のテーマとか
フリーザの手描きはクソ笑ったなぁ
割とPS初期に出てたよね?
超武闘伝よりだいぶゲームスピードや演出面は落ちたけど、好きだったスラッシュダウンキックがまた使えたり、新規キャラが多くて楽しかったな
楽に勝ちたいから連続死ね死ねミサイルやロケットランチャー連発してたなあ
宮内さんのマックスパワーかめはめ波のセリフ、今でも思い出してしまう
当時往年の武闘伝と違いすぎて戸惑いました。格ゲー下手くそすぎたのもありましたが
メテオがびっくりするくらいカッコよかったのを覚えてます
この作品で使われてる往年のBGMはアレンジじゃなくてSFC音源に変換される前の原曲だと思ってます
トランクスの曲をゲームと歌曲版でごっちゃにしてる人多いけど、BGMの方の曲名は TRUNKS なのです。他の曲名はSSの真武闘伝で知ることができます(サントラが打ち切りのため)
懐かしいなー笑クリリンの気円斬が超かめはめ波かき消すのは笑った
裏技使ってアルティメットバトル27になるのは、衝撃だった。ミスターサタンよく使いました😄
懐かしい。初めて買ったPSソフトやったわ。
兄が所有していて、よく対戦していた思い出。
スーファミからの進化を感じるゲームでした。
飽きなかったのは、音が良かったもあったのか、納得です。
声優がほぼ全員そのままの奴か。クソ懐かしい
何といってもBGMですね。😊
これは懐かしい
青年トランクスのエネルギー弾をひたすら連射する必殺技とか、ちびトランクスの光弾から更に光弾が飛び出して不意打ちする必殺技とか好きでよく使ってたなー
あとミスター・サタンの4連ロケットランチャーが何気に飛び道具としてはチートじみた性能で笑った記憶がw
ギニュー対グレートサイヤマンという同属性同士の対戦ww👍️
チビ悟空のカメハメハ操作できるのがすごい嬉しかった!
この頃はまだポリゴン技術が発展途上でカクカクしてたから無理してキャラを3Dにするんじゃなくてアニメ調にしたのは英断だと思う
あとこのゲームってミスターサタンが強キャラすぎるんだよね
空は飛べないけどゲージ消費なしで超必が使えるからミサイルランチャーばんばん撃ちまくって兄からキレられた事がある
天津飯はまぁわかるけど超武闘伝シリーズでクリリンが出てなかった事が驚き!
当時結構やった記憶あるけど、一枚絵のクオリティは高かったんだな!
懐かし過ぎる。
ゴジータ、サタン、ギニューはよく使ってたな。
凶戦士ベジータの、無意味な爆発波2連発もよく覚えてる
まだ持ってるから、いつでもプレイできるけど
ギニューの、ボディチェンジとかメテオスマッシュは面白かったな
天津飯の真似してほっちゃー!ほっちゃー!って叫んでました。 成長させるモードでは天津飯のパンチ連打のやつだけ最強にしてました笑
使えば使うほど使った技だけが成長していく斬新な神ゲー だと思う
キャラの絵がアニメゆえに滑らかなのもよかった
パッケージに黒髪孫悟空いるから
少年孫悟空しかいなかったのが
残念だったなー
キャラ増える裏技は知らなかった‥
当時のセルアニメをそのまま動かせるような格ゲーって印象だったなあ。気弾のエフェクトはちょっと残念だけど、BGMの印象深さと隠しキャラを使えたときのワクワク感は覚えてる。ビルドアップは気弾あんま使わなかったから近接ばっか強くなってたっけ
BGMは少年悟飯のピアノアレンジされたBGMが好きです。
ゲーム分かってる同士だとギニュー選択した瞬間に空気が変わるんだよね…
ボディチェンジのせいでライアーゲームが始まる
⑨宮内幸平ボイスの亀仙人が使える
幸平さん…
懐かしいなぁ。
悟空のBGMが1番好き
なぜかこのゲームのゴジータの性格がまるでベジットなんだよな
中古で激安だったから買ったけど、クオリティはともかく、遊びの範囲が広いゲームだった。
気弾系も色々バリエーションがあった、ファイナルエクスプロージョンがすごく好きだった。
光弾系メテオと体術系メテオと、技のラインナップはわりかし丁寧に原作から拾ってる印象
ザーボンの変身、
幻に終わったリクームウルトラファイティング(以下略)
とか見れたのは嬉しい
これ中学の頃めっちゃ強かった。
大会荒らしまくった。
負けた事ほとんどない。
使ってたのはフリーザ
みなさん昔、昔っていうけど
僕にとっては最先端だったな
did you know that in the english version of ultimate battle 22 gogeta is called vegeto this could be because movie 12 had not been released in america yet
that’s interesting!
超ゴジータ「ファイナルかめはめ波ぁーーー!!!」
おいおいおお!ゴテンクスはハイパーディメンションで出てるぜ!?
なっつ!悟空vsフリーザの掛け合い「このクズヤ↑ロ↓」が聞きたい
デモ必殺無いから肉弾強いキャラが強かったね。友達の18号に反確されまくった。
あとゴジータが空中で三連エネルギー波撃てたから使ってたわ。
今でも宝だ。
プレイステーションのソフトで一番最初に買ってもらったソフトだ。
サントラを更に先に購入し楽しんでた当時、小5のガキんちょは、現代、戦闘力5のおっさんになっても楽しめる作品だ!
いつかプレイステーション クラシックカタログに追加してもらいたいなシェンロン。
懐かしい、持っててよくプレイしてた
裏技もあったなぁ
BOOKOFFで売ったら…100円だった😢
ムービーで
ポタラでゴジータが出てたのが
納得いかなかった……
ミスターサタンめっちゃ強かった
父さんがめちゃくちゃやってるのを布団の中で見てた笑
天津飯の真・気功砲が好きでした。使い道はまあないと思います笑
フリーザの顔が笑える
フィニッシュうわああああああああああああああああ
悟飯vsセルのムービーはトラウマ
トランクスBGM今でも鼻歌する事あるぐらいやり込んだけどこれクソゲー認定されとったんか…
放送時期が被っているDAN DAN 心魅かれてく にフレーズ似ていて、あれ?って当時思っていました
悟空のピースサインなんなんwww
PSゲットして初めて購入したゲームの1つとして記憶に残ってる懐かしい作品!( ^ω^ )v
界王神のハメ技があったな
純粋な2D格ゲーとしては、96年にスーファミで出たハイパーディメンションの方が格段に面白い。
セガサターン版は必殺技迫力もあって良さげ、PS版も面白かったけど迫力が…
ヤムチャ………
体力ゲージが減りすぎなのが残念だったな。
あと操作性があんま良くないんだよなあ。
ボタン押してからキャラの動作への反応にタイムラグあった気がする。
あと初代PSのコントローラの十字キーが斜め入力に難ある作りだった。
歌詞あったのね
周回を重ねると
亀仙人 萬国仰天掌! ワンパン
天津飯 ホワッチャ! ワンパン
ピッコロ くたばれ! ワンパン
多段技のインフレが凄いのよ😂
対戦前のローディングが長すぎてPS壊れたんかと思った思い出。ジージェネも長かったなあ…
ほしいけど、、、プレステ5持ってない.....
自分の中では亀仙人の声優がオリジナルキャストの宮内さんなのが1番のウリですね😢