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5:22限界突破ゴッドかめはめ波クソカッケェな…ブルーの最高の演出が手に入ったな、ドカバト
発売3か月前以上なのに、こんなにゲーム動画情報提供してくれるなんて、嬉しい!スパーキングシリーズだし期待しちゃう
アナログスティックぶん回して撃ち合いするの大好きだった
変身シーンがカッコよすぎるこういうの待ってた
それな
映画で変身シーンに力入れてたの正解だよね
@@mewecho36 ほんまに映画ブロリーのような感じで目がイってる感じが最高です
ゴッドになる瞬間カッコよすぎるわ
4:16 の「待たせたな」ヤバいって!カッコ良すぎる!!
Bellissimo
落ち着いた感じ最高ですな
スパーキングシリーズの新作を待ち侘びてたファンに対してのメッセージにも聞ける
4:36悟空猫パンチするの可愛いくて草
殴られて相手が腹抱えた状態で動きがスローになってその状態でぶん殴るの好きやった
三角ボタンのやつね
わっかる。その間にボコボコに攻撃できるの面白かった
▲+↓ボタンの足払い好きやった
ヘビーフィニッシュ
多分あるよ
気とか砂埃のエフェクトが本当に良くなってるよなぁ気を貯めるときにモヤモヤした光が湧いてくるだけって感じのが多かったから、ギザギザした外枠があるのは素晴らしい
エフェクトがかなりアニメっぽくなってていいよね
形態によってそれぞれオーラが違うの こまかいよな~
爆発のエフェクトと美麗なキャラとショボい背景のグラの差が気になる
公式の動画で言ってたんだけど、精神と時の部屋限定で画面分割できるらしいぞ!!!マジですげーわありがとう
限定かー
元々、1人用前提で作ってたのにユーザーの声を聞き入れて急遽追加したらしいですね!実装してくれるだけで神!!
マジで神!開発陣としても中途半端なもの作りたくないだろうによく実装する決断をしてくれた!!
@YY-fm6rq そういうこと
SEはもう少し重い感じにして欲しいな
通常の殴り音がメテオ系列であって欲しかった。パリンは継続しててよかった。(相手のガード割った音じゃないけど)ガードがあるかどうか分からんからなんとも言えんけど、あの「タッタッタッ」ってガード中の敵殴る音も欲しい強攻撃無さそうで悲しい「ボゴォ」って音好きだったのに
スパーキングシリーズの続編ってよりは、スパーキングの要素を持ってるレイブラっぽいな
あバレた
なんならスパキンよりゼノバ、カカロットぽさのほうが強くない?
@@SE-cb6gfゼノというかはkakarotかな時期的に近いし、グラフィックもそれっぽいし(開発とか細かいとこは違うけど)
@@超次元の何でも屋 なんだかんだ結局「メテオでいいや」ってなる人結構でそうよね
@user-yz9in9oi2jどゆこと?おれの読解力がないだけ?誰か説明頼む
最強のフュージョンのBGMないのまじ!?!?意味わからん!!!
電撃やっちまったな
めっちゃ迫力ある
子供の時に「こんなゲームがあったらなー」と思ってて現実になったのがメテオ。そのメテオを映像とキャラとシステムを進化さしただけであの頃の感動を超えてくるのかが心配
マジで面白そう!!!舞空術を扱えるキャラは地上を歩けないのかな?地味ではあるけどそういうモーションあるとより実感湧きそう。そうはどーであれ、はやくプレイしてみたい
ブルー進化が強化技なの確定しましたね。別キャラとして実装して欲しかったなぁ。身勝手兆はどうなるんでしょうね?
昔のスパーキングメテオみたいに打撃の重さの表現欲しいなぁ。ゼノバースとかみたいな「テコテコテコ」みたいな打撃継承しないで欲しい。
100% agree
まじそれな
昔の打撃音最高よね腹パンした時のボズッ!!みたいな音とか爽快すぎる
スーパーとZで戦いの特徴が異なるとかだと面白いかもスーパーはスピーディーな戦いでZは打撃の重みを感じるような感じ時期によって戦い方変えれば良い感じに皆んなの解釈違いが減るのでは
ドゴン連打はないんかな
エフェクトがオーバー過ぎると言うか…(殴るたびオーバーな火花や爆発はどうなんだろう…)ゼノバース2くらいがよかった映画「DBスーパーヒーロー」がゲームで遊べる!みたいな表現やエフェクトだと良いですね。スパーキングメテオなんかまさにアニメ見てるみたいって感じでしたから。
迫力がある戦闘シーンと変身やフュージョンが最高ですね。
発売後はどうかわからんけど殴り合っているときのペチペチ音は変えてほしい
装備アイテムで気の色を変更できるの好きだったから続投してると嬉しいな
擬似界王拳やったよなぁ!同士よ
地球戦士を超サイヤ人オーラにしたりした
カメハメ破のSEと気力上がったら昔みたいに気が見えるようにしてほしい
なんかスパーキングってよりもレイブラの最新作感がある
まあレイブラ自体がスパキンの派生作品だしね
めちゃくちゃ面白そう
待ってました!
SEの爽快感大事だよDBらしく打撃がクリーンヒットした時にでもパキーンと金属音っぽい音があると良いペシペシ音じゃ盛り上がらない
激しく同意
ブラスト技よりもメテオの格闘コンボの楽しさを重視してほしい
Exactly. I think they will work on that in a sequel
すごいわかる
それな。パッと見格闘コンボのバリエーション少なく感じた
悟空ブルーのアルブラ格好良いのにゴジータブルーのアルブラの演出のショボさはなんなんだ表情全く変わってないじゃないか
個人的には思ってたより違うかなぁ。すぐ飽きそう。
あとキャラは何が出るかなあめちゃくちゃ楽しみ
GTのキャラ出てくるかなぁ😚
Z劇場版からターレス、クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバGTから一星龍、四星龍、悟空4、ベジータ4、ゴジータ4この辺でてくれれば満足だね
ほぼほぼDLCになるんだろうか
@@AD-CDプレイアブルキャラ多いって噂聞いたけどどうなんだろ、スパーキングはキャラの多さが売りなのに、dlcにするくらいならはなからスパーキングの続編とか言わないでほしいよね
ゴジータの究極技が、かめはめ波ってのはちょっと…
ブロリーの映画でのかめはめ波だから
変身先選べるのめちゃくちゃ自由度あっていいな
レイジングブラストもこんな感じだったし目新しいって言ったら嘘になるな笑
メテオでも選べたしね
目新しさとか、以前出来たことを指してないのに面倒な古参に絡まれてて可哀想w
それでも俺は徐々に一段階ずつ上げていくのが好き
@@utaou0929 分かる
スパーキングZEROをスパーキングメテオと比較してみるとグラフィックと演出が向上した対戦するキャラの掛け合いが増えた映画版含め超のストーリーとキャラが追加されたシナリオを原作通りに進めるか、オリジナルのIFストーリーで進むか選べるようになったGTのストーリーとキャラの収録は不明肉弾戦のスピード感が下がったように見えるジャストスマッシュ等、吹き飛ばした際のSEが軽く感じられるといったところだろうか?実際にはコントローラを手にして体験してみないとわからないから、まだ何とも言えないけど。
ストーリーモードはもちろんあるだろうし、GTのキャラはストーリーと一緒にDLCで来るんちゃうかな
メテオまでGTは標準装備だったのにDLCなんかで来たら発狂するわ作中最強のゴジータ4使えないやん
画面の揺れがすごくてこの動画だけで酔ってしまったのでon/offの機能つけて欲しいかもしれない
0:13 ぼかし?的なやつ良い😊
That Golden Frieza transformation was a bit rough.
4:04 5:04 6:44 7:10かめはめ波のSEどうした...
なんかおかしい?
会場の試遊版だからボイス音量上げてるんじゃない?だから効果音聞こえにくいんだと思う
おるよな、こういうなんでも噛んでも難癖つけるゴミ
なにがどうしたの?
@@さらだばー-l2g超からSE変わってるんだよ昔のDBのパチモンに
こう見ると改めてメテオってSEとか演出の長さとか丁度いい塩梅で完成されてたんだなぁ
気が溜まっているとオーラが見えるようになる演出続投して欲しかったわスパーキング状態だとそれっぽい感じにはなってるけど
もわもわしてる感じのやつね
やっぱり昔のメテオに比べたら賛否でるよね。別ゲームとして楽しむしかない
変身やキャラクター交代はレイブラと同じ感じになったのか、こっちはやりやすくて良いよね
界王拳のSE最高やな
やっぱり打撃音気になってる人多いよなぁなんか軽く感じちゃうのよね昔に比べて音がクリアになってるのもあるのかもしれないけど...
音がクリアになろうが関係無いでしょ製作陣の問題
そんなに違和感感じるかね?ちゃんと強攻撃のときは打撃音も重くなってるし全然気にならないんだが。むしろ、弱攻撃の音を少し軽くする事で強攻撃の衝撃がより際立ってる感じがするから俺はセンスあると思う。こういうのって、周りが言ってるから自分も文句言ったり、新しいものが気に食わないから文句言ってるだけに思えてしまう。
@@YY-gs6cv メテオに比べて打撃音が高いから、ペシペシ感が気になっちゃうのよね。なるほど強攻撃を際立たせるって所の視点は欠けてたわ。
え?BGMはメテオの時みたいに作中で使われてたの使用できないのかな?
サウンドエディションで出たね
gtのキャラも来て欲しい
戦闘システム紹介助かる あと気になるのはやっぱりGTキャラがいるかどうかだな超一星龍とかゴージタ4とか使いたいなぁ
タイトルが"ドラゴンボール"となってるしGT勢も続投と信じてる
DLC定期
@@ポテトチップス-i5qDLCも超スーパーヒーローとダイマのキャラがメインぽいんだよなぁ
@@riseltusyu0426後から来るやろ
@@カニバリズム吉田 だいぶ待たなあかんね
かめはめ波ってまじで原点にて頂点でかっこいいよな
まだやってないから分からんけどスパーキングの続編と言うより別物の感じしてる
気力溜まってる時のオーラないのは残念すぎる
殴りあってるときの効果音どーにかしてもろて
ZのBGMがあったら良いな
追加コンテンツでbgmパックでますよ!ソリッドスカウターとかも入ってたら最高ですね
それめっちゃ大事!!
何が進化したの?😮特に何も変わってないやん
ゴジ―タブルーかっこいい
メテオにあったコンボとかは消えたのかな?
全然、スパーキンしてなくて草初版だけで売れて速攻でセール品になる未来が見える
メテオみたいにHP合算されないならフュージョンのメリットなくないか?だったら最初からゴジータ入れて1枠増やした方がいいよな
メリットだけで考えてるのつまらなさそう
@@sono3897 お前はゲームを一切語るな
@@ああ-e6p9n ピキってて草
@@sono3897 論理的な意見言えてない時点で君の負けだよ。君は「HP合算されなくても"フュージョン"てのがロマンじゃん!カッコイイじゃん!」とかほざくつもりなら論外
@@sono3897 格ゲーをキャラゲーかなんかと勘違いしてて草
かめはめ波被弾した後のエフェクトアニメみたいじゃん!スパーキングシリーズMETEOR以来だし楽しみだな。
演出やらSEやらUIやら凄く気になるところが多々あるけど、発売日に近づくにつれブラッシュアップされてメテオに近いものになっていくと信じています
あと数ヶ月だからねえ〜わかんないけど
UIは変更あると思うけど音はかわらんやろ
仕方ない部分もありそう
メテオやってない新規層も多いだろうしそんな近づけなくていいと思うけどね
@@Happyparanormalday UIに関しては変更できる部分はある
so much better than all the other youtubers gameplay, no constant commentary. perfect
メテオのが良い
思い出補正もあるんだろうけど、メテオの方が良くないかこれ?
スパーキングではないよな、今までにあった少し違う別ゲー
影がないからかチープに見えたりするのも改善してほしいなエフェクト、色合い的にアニメ超よりだな、Zキャラとかはどうなるのか
気とか技の演出が派手すぎるというか不自然というか…もう少しエフェクト抑えてもよかった気がする
8:40 カッコイイんだけどかめはめ波打つときの瞳孔ガン開きの演出が再現されてないからなんか微妙に感じる。ファイターズみたいに完璧な再現ってできないんかな
見てみたけど、表情の変化なさすぎて笑った。ジャンプフォースかよ。
@@壥-q6x長年待ってたのに中途半端なクオリティでなんとも言えない…予約してるけどもうちょいなんとかならないんでしょうかね?
@@壥-q6xお前らは求めすぎなんだよ作ってくれてる人のこと考えろよ
@@せっきーせっきー-d6eそれ言ったらクソゲーも同じ事言えるだろ あの超人気のスパーキングシリーズの新作なんだから期待しすぎて当然でしょ
@@1486aisekuitaiムービーじゃなくてプレイとして爆発の演出とかを動かせてる時点でファイターズよりいいと思うよあとファイターズは2dだから可能な部分もあるんやで
エフェクトの色がはっきりしすぎてて少し見づらいからもう少し煙とか、気とか、爆発とか透明にして見やすくしてほしいなと思う。
レイジングブラスト2ぶりにやりたくなりました。
技紹介が主だから追撃やバニシングしてないけど、スピード感は操作者の技量によってもっと見栄え良くなる気がしてるそれにしても打撃音に関してはレイブラ民vsメテオ民の喧嘩を思い出すわw
レイブラのシュピシュピ打撃音vs.メテオのドゴドゴ打撃音かぁ
操作性とか、全般的にメテオと全く同じで、グラフィック綺麗にして超のキャラを追加してくれるだけで、ユーザーは全然喜ぶと思うんだけどなあ、
だけって言ってるけど。それが1番難しくて無理なんだよ。グラフィック上げる時点でキャラクターは1から全部作る必要がある。まぁ攻撃速度に関しては変えた理由分からないけど🤔 何かしら理由はあると思う。
煙の色とか爆発の色が濃すぎて見づらいかもしれない。あと必殺技演出カッコいいけど長すぎって思った。対戦で必殺技連打されたらだるいかも
コレジャナイ、、ネオのままでグラフィックだけよくしてくれ
4:35 この悟空の腕の動き何?
気弾を弾くアクションかな🤔
SEもうちょい何とかならないかな…
2:17 B1の割り込みがそのまま、zカウンターが従来同様ノーコストで発動で恐らく上限もなしクソゲー確定
やっぱり打撃音もっとダイナミックにしてほしい!!!お願い!!!!
YES!!!
音が軽くない?スパーキングってもっと重い音じゃなかった?
新しい順にしたらこのゲーム褒めてる人誰もいないやんとよたろう関係の動画のコメント欄みたい
思い出補正を越えられるものは無いんだ
野澤さんまだまだいけるな すげぇ
打撃音もっと重みが欲しいな
アップデートで変わると良いですねオプションで効果音とか変更できたら嬉しい
ドゴン音欲しい
打撃攻撃のSEもう少し重み出せないかな?なんか今のままじゃ軽い
そういえばzバーストダッシュは廃止されたの?なんかバトルテンポがゼノバースみたいでもっさりしてる感じがするけど
なんかスパキンの続編じゃない感じがしてしまう。悟空の前期後期や、クリーム悟空は出るのかな?
悟空は前、中、後、超で別れてるよクリーム悟空って何?
@@COOI-ONIGIRIおおー!そーなんだ!!クリーム悟空はフリーザ戦の時のスーパーサイヤ人悟空だけど、メテオの時結構言われてたよーな。
@@ノム元帥 そうなんだ俺らの周りではバカヤロー悟空や中期超サイヤ人と呼ばれていました
演出かっこええ。これ極めたら凄そう。発売したら頑張って修行しよ!
SS4ゴジータ悟空ベジータは無理なのかなぁ
なんかキャラが遠いなメテオくらいの近さがいいんだけど普通に格闘もスパーキングシリーズっぽくないし、どちらかというとカカロットとかゼノバースとかに近いような気がする
ワンチャン設定変更で画面拡大できるかも
最近のDBゲー全部遠いんだよなスパーキングシリーズは近くて臨場感あるのがよかったのに
今作はエフェクト多めだからメテオぐらいカメラ近いと見にくくなっちゃうんだろな。にしてもゼノバースやカカロットよりかは近くなってるから良くはなってる
ドゴンやシュンシュン合戦や追い打ちをあえてしてないからだと思うんだけどな
メテオの時は戦闘中でも3段階位で選べましたよね
合体してHP増えないの欠点じゃない?
今回も気の色の変化とか天使の輪とかそういう見た目の変化も反映できるかな
スパメテオやったことないからまじで楽しみsteam版出してくれてありがとう
なんていう技か忘れたけど離れてる敵に加速して自動で近づく技がメテオにはあったけど今作ないのかなあ
17号とかヒルデみたいな強キャラがスパキン状態の時に使う高速瞬間移動みたいなやつ?
@@キーフア いや、L2と✖︎同時押し2回で加速するやつ
@@mikoaqluna ドラゴンダッシュじゃないかなぶつかると殴り合いになるやつ
@@キーフア そうそうそれだ
なんかゴッドの悟空がドラゴンダッシュ使ってるぽい場面あったぞ
ここではなかったけど撃ち合いをもっと迫力増してほしい。ただ光ってぐるぐる回ってるだけ。。
悟空(超)は2,3になれないのか?合体前に変身後か選べるなら合体後に変身モーションいれてほしかった
2、3はZ後期でしか使えなかったと思いますね、悟空超はssj1、ゴッド、ブルーだけだったと思います
超でも、ちょくちょく2.3になってたのに、、、 惜しいなぁ
@@ntrand1912 ブロリーの映画にでてきた形態だけなんだと思います
@@basa_6206あと身勝手
火花?とかの細かいエフェクトがうるさすぎる。あと、気の表現が個人的に嫌い。気をまとってるというより気の形をした背景がプレイヤー視点でキャラの後ろにずっとある感じ。奥行きを感じない。気の輪郭だけあるように見える。
個人的にヒットストップ要らんと思う
このためにPS5を揃えたし、買うよ。出来とか気になる部分はあるけれど、新作が遊べることに感謝したい。これを出発点としてスパーキングシリーズは今後も続いていくのかな
追加コンテンツで無印とgt頼む🙏
あとdlcはステージ用のBGMとかも良さそうですね。スパキンシリーズに限らず他のシリーズのOPでもノリの良い曲結構あったから。
我儘とかブラフリとかもきてほしい
@@きざむときそれは漫画の内容だからキツイんじゃない?w
@@ルルル-m3oスパーキングゼロのDLCが数年先まで続いてたら登場しそう!
なんか、ゲームスピードに違和感あるな。 スパキン並みの機敏さが欲しいな
5:22限界突破ゴッドかめはめ波クソカッケェな…ブルーの最高の演出が手に入ったな、ドカバト
発売3か月前以上なのに、こんなにゲーム動画情報提供してくれるなんて、嬉しい!スパーキングシリーズだし期待しちゃう
アナログスティックぶん回して撃ち合いするの大好きだった
変身シーンがカッコよすぎる
こういうの待ってた
それな
映画で変身シーンに力入れてたの正解だよね
@@mewecho36
ほんまに映画ブロリーのような感じで目がイってる感じが最高です
ゴッドになる瞬間カッコよすぎるわ
4:16 の「待たせたな」ヤバいって!カッコ良すぎる!!
Bellissimo
落ち着いた感じ最高ですな
スパーキングシリーズの新作を待ち侘びてたファンに対してのメッセージにも聞ける
4:36悟空猫パンチするの可愛いくて草
殴られて相手が腹抱えた状態で動きがスローになってその状態でぶん殴るの好きやった
三角ボタンのやつね
わっかる。その間にボコボコに攻撃できるの面白かった
▲+↓ボタンの足払い好きやった
ヘビーフィニッシュ
多分あるよ
気とか砂埃のエフェクトが本当に良くなってるよなぁ
気を貯めるときにモヤモヤした光が湧いてくるだけって感じのが多かったから、ギザギザした外枠があるのは素晴らしい
エフェクトがかなりアニメっぽくなってていいよね
形態によってそれぞれオーラが違うの こまかいよな~
爆発のエフェクトと美麗なキャラとショボい背景のグラの差が気になる
公式の動画で言ってたんだけど、精神と時の部屋限定で画面分割できるらしいぞ!!!マジですげーわありがとう
限定かー
元々、1人用前提で作ってたのに
ユーザーの声を聞き入れて急遽
追加したらしいですね!実装してくれるだけで神!!
マジで神!開発陣としても中途半端なもの作りたくないだろうによく実装する決断をしてくれた!!
@YY-fm6rq そういうこと
SEはもう少し重い感じにして欲しいな
通常の殴り音がメテオ系列であって欲しかった。
パリンは継続しててよかった。(相手のガード割った音じゃないけど)
ガードがあるかどうか分からんからなんとも言えんけど、あの「タッタッタッ」ってガード中の敵殴る音も欲しい
強攻撃無さそうで悲しい「ボゴォ」って音好きだったのに
スパーキングシリーズの続編ってよりは、スパーキングの要素を持ってるレイブラっぽいな
あバレた
なんならスパキンよりゼノバ、カカロットぽさのほうが強くない?
@@SE-cb6gfゼノというかはkakarotかな
時期的に近いし、グラフィックもそれっぽいし(開発とか細かいとこは違うけど)
@@超次元の何でも屋 なんだかんだ結局「メテオでいいや」ってなる人結構でそうよね
@user-yz9in9oi2jどゆこと?おれの読解力がないだけ?誰か説明頼む
最強のフュージョンのBGMないのまじ!?!?意味わからん!!!
電撃やっちまったな
めっちゃ迫力ある
子供の時に「こんなゲームがあったらなー」と思ってて現実になったのがメテオ。
そのメテオを映像とキャラとシステムを進化さしただけであの頃の感動を超えてくるのかが心配
マジで面白そう!!!
舞空術を扱えるキャラは地上を歩けないのかな?地味ではあるけどそういうモーションあるとより実感湧きそう。
そうはどーであれ、はやくプレイしてみたい
ブルー進化が強化技なの確定しましたね。別キャラとして実装して欲しかったなぁ。
身勝手兆はどうなるんでしょうね?
昔のスパーキングメテオみたいに打撃の重さの表現欲しいなぁ。
ゼノバースとかみたいな「テコテコテコ」みたいな打撃継承しないで欲しい。
100% agree
まじそれな
昔の打撃音最高よね
腹パンした時のボズッ!!みたいな音とか爽快すぎる
スーパーとZで戦いの特徴が異なるとかだと面白いかも
スーパーはスピーディーな戦いでZは打撃の重みを感じるような感じ
時期によって戦い方変えれば良い感じに皆んなの解釈違いが減るのでは
ドゴン連打はないんかな
エフェクトがオーバー過ぎると言うか…(殴るたびオーバーな火花や爆発はどうなんだろう…)
ゼノバース2くらいがよかった
映画「DBスーパーヒーロー」がゲームで遊べる!
みたいな表現やエフェクトだと良いですね。
スパーキングメテオなんかまさにアニメ見てるみたいって感じでしたから。
迫力がある戦闘シーンと変身やフュージョンが最高ですね。
発売後はどうかわからんけど殴り合っているときのペチペチ音は変えてほしい
装備アイテムで気の色を変更できるの好きだったから続投してると嬉しいな
擬似界王拳やったよなぁ!同士よ
地球戦士を超サイヤ人オーラにしたりした
カメハメ破のSEと気力上がったら昔みたいに気が見えるようにしてほしい
なんかスパーキングってよりもレイブラの最新作感がある
まあレイブラ自体がスパキンの派生作品だしね
めちゃくちゃ面白そう
待ってました!
SEの爽快感大事だよ
DBらしく打撃がクリーンヒットした時にでもパキーンと金属音っぽい音があると良い
ペシペシ音じゃ盛り上がらない
激しく同意
ブラスト技よりもメテオの格闘コンボの楽しさを重視してほしい
Exactly. I think they will work on that in a sequel
すごいわかる
それな。パッと見格闘コンボのバリエーション少なく感じた
悟空ブルーのアルブラ格好良いのにゴジータブルーのアルブラの演出のショボさはなんなんだ
表情全く変わってないじゃないか
個人的には思ってたより違うかなぁ。
すぐ飽きそう。
あとキャラは何が出るかなあ
めちゃくちゃ楽しみ
GTのキャラ出てくるかなぁ😚
Z劇場版からターレス、クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ
GTから一星龍、四星龍、悟空4、ベジータ4、ゴジータ4
この辺でてくれれば満足だね
ほぼほぼDLCになるんだろうか
@@AD-CDプレイアブルキャラ多いって噂聞いたけどどうなんだろ、スパーキングはキャラの多さが売りなのに、dlcにするくらいならはなからスパーキングの続編とか言わないでほしいよね
ゴジータの究極技が、かめはめ波ってのはちょっと…
ブロリーの映画でのかめはめ波だから
変身先選べるのめちゃくちゃ自由度あっていいな
レイジングブラストもこんな感じだったし目新しいって言ったら嘘になるな笑
メテオでも選べたしね
目新しさとか、以前出来たことを指してないのに面倒な古参に絡まれてて可哀想w
それでも俺は徐々に一段階ずつ上げていくのが好き
@@utaou0929 分かる
スパーキングZEROをスパーキングメテオと比較してみると
グラフィックと演出が向上した
対戦するキャラの掛け合いが増えた
映画版含め超のストーリーとキャラが追加された
シナリオを原作通りに進めるか、オリジナルのIFストーリーで進むか選べるようになった
GTのストーリーとキャラの収録は不明
肉弾戦のスピード感が下がったように見える
ジャストスマッシュ等、吹き飛ばした際のSEが軽く感じられる
といったところだろうか?
実際にはコントローラを手にして体験してみないとわからないから、まだ何とも言えないけど。
ストーリーモードはもちろんあるだろうし、GTのキャラはストーリーと一緒にDLCで来るんちゃうかな
メテオまでGTは標準装備だったのにDLCなんかで来たら発狂するわ
作中最強のゴジータ4使えないやん
画面の揺れがすごくてこの動画だけで酔ってしまったのでon/offの機能つけて欲しいかもしれない
0:13 ぼかし?的なやつ良い😊
That Golden Frieza transformation was a bit rough.
4:04 5:04 6:44 7:10
かめはめ波のSEどうした...
なんかおかしい?
会場の試遊版だからボイス音量上げてるんじゃない?だから効果音聞こえにくいんだと思う
おるよな、こういうなんでも噛んでも難癖つけるゴミ
なにがどうしたの?
@@さらだばー-l2g超からSE変わってるんだよ
昔のDBのパチモンに
こう見ると改めてメテオってSEとか演出の長さとか丁度いい塩梅で完成されてたんだなぁ
気が溜まっているとオーラが見えるようになる演出続投して欲しかったわ
スパーキング状態だとそれっぽい感じにはなってるけど
もわもわしてる感じのやつね
やっぱり昔のメテオに比べたら賛否でるよね。別ゲームとして楽しむしかない
変身やキャラクター交代はレイブラと同じ感じになったのか、こっちはやりやすくて良いよね
界王拳のSE最高やな
やっぱり打撃音気になってる人多いよなぁ
なんか軽く感じちゃうのよね
昔に比べて音がクリアになってるのもあるのかもしれないけど...
音がクリアになろうが関係無いでしょ
製作陣の問題
そんなに違和感感じるかね?ちゃんと強攻撃のときは打撃音も重くなってるし全然気にならないんだが。むしろ、弱攻撃の音を少し軽くする事で強攻撃の衝撃がより際立ってる感じがするから俺はセンスあると思う。こういうのって、周りが言ってるから自分も文句言ったり、新しいものが気に食わないから文句言ってるだけに思えてしまう。
@@YY-gs6cv メテオに比べて打撃音が高いから、ペシペシ感が気になっちゃうのよね。なるほど強攻撃を際立たせるって所の視点は欠けてたわ。
え?BGMはメテオの時みたいに作中で使われてたの使用できないのかな?
サウンドエディションで出たね
gtのキャラも来て欲しい
戦闘システム紹介助かる
あと気になるのはやっぱりGTキャラがいるかどうかだな超一星龍とかゴージタ4とか使いたいなぁ
タイトルが"ドラゴンボール"となってるしGT勢も続投と信じてる
DLC定期
@@ポテトチップス-i5qDLCも
超スーパーヒーローとダイマのキャラがメインぽいんだよなぁ
@@riseltusyu0426後から来るやろ
@@カニバリズム吉田
だいぶ待たなあかんね
かめはめ波ってまじで原点にて頂点でかっこいいよな
まだやってないから分からんけど
スパーキングの続編と言うより別物の感じしてる
気力溜まってる時のオーラないのは残念すぎる
殴りあってるときの効果音どーにかしてもろて
ZのBGMがあったら良いな
追加コンテンツでbgmパックでますよ!ソリッドスカウターとかも入ってたら最高ですね
それめっちゃ大事!!
何が進化したの?
😮
特に何も変わってないやん
ゴジ―タブルーかっこいい
メテオにあったコンボとかは消えたのかな?
全然、スパーキンしてなくて草
初版だけで売れて速攻でセール品になる未来が見える
メテオみたいにHP合算されないならフュージョンのメリットなくないか?
だったら最初からゴジータ入れて1枠増やした方がいいよな
メリットだけで考えてるのつまらなさそう
@@sono3897 お前はゲームを一切語るな
@@ああ-e6p9n ピキってて草
@@sono3897 論理的な意見言えてない時点で君の負けだよ。
君は「HP合算されなくても"フュージョン"てのがロマンじゃん!カッコイイじゃん!」とかほざくつもりなら論外
@@sono3897 格ゲーをキャラゲーかなんかと勘違いしてて草
かめはめ波被弾した後のエフェクトアニメみたいじゃん!スパーキングシリーズMETEOR以来だし楽しみだな。
演出やらSEやらUIやら凄く気になるところが多々あるけど、発売日に近づくにつれブラッシュアップされてメテオに近いものになっていくと信じています
あと数ヶ月だからねえ〜わかんないけど
UIは変更あると思うけど音はかわらんやろ
仕方ない部分もありそう
メテオやってない新規層も多いだろうしそんな近づけなくていいと思うけどね
@@Happyparanormalday
UIに関しては変更できる部分はある
so much better than all the other youtubers gameplay, no constant commentary. perfect
メテオのが良い
思い出補正もあるんだろうけど、メテオの方が良くないかこれ?
スパーキングではないよな、今までにあった少し違う別ゲー
影がないからかチープに見えたりするのも改善してほしいな
エフェクト、色合い的にアニメ超よりだな、Zキャラとかはどうなるのか
気とか技の演出が派手すぎるというか不自然というか…もう少しエフェクト抑えてもよかった気がする
8:40 カッコイイんだけどかめはめ波打つときの瞳孔ガン開きの演出が再現されてないからなんか微妙に感じる。
ファイターズみたいに完璧な再現ってできないんかな
見てみたけど、表情の変化なさすぎて笑った。ジャンプフォースかよ。
@@壥-q6x
長年待ってたのに中途半端なクオリティでなんとも言えない…
予約してるけどもうちょいなんとかならないんでしょうかね?
@@壥-q6xお前らは求めすぎなんだよ
作ってくれてる人のこと考えろよ
@@せっきーせっきー-d6eそれ言ったらクソゲーも同じ事言えるだろ あの超人気のスパーキングシリーズの新作なんだから期待しすぎて当然でしょ
@@1486aisekuitaiムービーじゃなくてプレイとして爆発の演出とかを動かせてる時点でファイターズよりいいと思うよ
あとファイターズは2dだから可能な部分もあるんやで
エフェクトの色がはっきりしすぎてて少し見づらいからもう少し煙とか、気とか、爆発とか透明にして見やすくしてほしいなと思う。
レイジングブラスト2ぶりにやりたくなりました。
技紹介が主だから追撃やバニシングしてないけど、スピード感は操作者の技量によってもっと見栄え良くなる気がしてる
それにしても打撃音に関してはレイブラ民vsメテオ民の喧嘩を思い出すわw
レイブラのシュピシュピ打撃音vs.メテオのドゴドゴ打撃音かぁ
操作性とか、全般的にメテオと全く同じで、グラフィック綺麗にして超のキャラを追加してくれるだけで、ユーザーは全然喜ぶと思うんだけどなあ、
だけって言ってるけど。それが1番難しくて無理なんだよ。グラフィック上げる時点でキャラクターは1から全部作る必要がある。まぁ攻撃速度に関しては変えた理由分からないけど🤔 何かしら理由はあると思う。
煙の色とか爆発の色が濃すぎて見づらいかもしれない。あと必殺技演出カッコいいけど長すぎって思った。対戦で必殺技連打されたらだるいかも
コレジャナイ、、ネオのままでグラフィックだけよくしてくれ
4:35 この悟空の腕の動き何?
気弾を弾くアクションかな🤔
SEもうちょい何とかならないかな…
2:17 B1の割り込みがそのまま、zカウンターが従来同様ノーコストで発動で恐らく上限もなし
クソゲー確定
やっぱり打撃音もっとダイナミックにしてほしい!!!お願い!!!!
YES!!!
音が軽くない?
スパーキングってもっと重い音じゃなかった?
新しい順にしたらこのゲーム褒めてる人誰もいないやん
とよたろう関係の動画のコメント欄みたい
思い出補正を越えられるものは無いんだ
野澤さんまだまだいけるな すげぇ
打撃音もっと重みが欲しいな
アップデートで変わると良いですね
オプションで効果音とか変更できたら嬉しい
ドゴン音欲しい
打撃攻撃のSEもう少し重み出せないかな?なんか今のままじゃ軽い
そういえばzバーストダッシュは廃止されたの?なんかバトルテンポがゼノバースみたいでもっさりしてる感じがするけど
なんかスパキンの続編じゃない感じがしてしまう。悟空の前期後期や、クリーム悟空は出るのかな?
悟空は前、中、後、超で別れてるよ
クリーム悟空って何?
@@COOI-ONIGIRI
おおー!そーなんだ!!
クリーム悟空はフリーザ戦の時のスーパーサイヤ人悟空だけど、メテオの時結構言われてたよーな。
@@ノム元帥 そうなんだ
俺らの周りではバカヤロー悟空や中期超サイヤ人と呼ばれていました
演出かっこええ。これ極めたら凄そう。発売したら頑張って修行しよ!
SS4ゴジータ悟空ベジータは無理なのかなぁ
なんかキャラが遠いな
メテオくらいの近さがいいんだけど
普通に格闘もスパーキングシリーズっぽくないし、どちらかというとカカロットとかゼノバースとかに近いような気がする
ワンチャン設定変更で画面拡大できるかも
最近のDBゲー全部遠いんだよな
スパーキングシリーズは近くて臨場感あるのがよかったのに
今作はエフェクト多めだからメテオぐらいカメラ近いと見にくくなっちゃうんだろな。
にしてもゼノバースやカカロットよりかは近くなってるから良くはなってる
ドゴンやシュンシュン合戦や追い打ちをあえてしてないからだと思うんだけどな
メテオの時は戦闘中でも3段階位で選べましたよね
合体してHP増えないの欠点じゃない?
今回も気の色の変化とか天使の輪とかそういう見た目の変化も反映できるかな
スパメテオやったことないからまじで楽しみ
steam版出してくれてありがとう
なんていう技か忘れたけど離れてる敵に加速して自動で近づく技がメテオにはあったけど今作ないのかなあ
17号とかヒルデみたいな強キャラがスパキン状態の時に使う高速瞬間移動みたいなやつ?
@@キーフア いや、L2と✖︎同時押し2回で加速するやつ
@@mikoaqluna
ドラゴンダッシュじゃないかな
ぶつかると殴り合いになるやつ
@@キーフア そうそうそれだ
なんかゴッドの悟空がドラゴンダッシュ使ってるぽい場面あったぞ
ここではなかったけど撃ち合いをもっと迫力増してほしい。
ただ光ってぐるぐる回ってるだけ。。
悟空(超)は2,3になれないのか?
合体前に変身後か選べるなら合体後に変身モーションいれてほしかった
2、3はZ後期でしか使えなかったと思いますね、悟空超はssj1、ゴッド、ブルーだけだったと思います
超でも、ちょくちょく2.3になってたのに、、、 惜しいなぁ
@@ntrand1912 ブロリーの映画にでてきた形態だけなんだと思います
@@basa_6206あと身勝手
火花?とかの細かいエフェクトがうるさすぎる。
あと、気の表現が個人的に嫌い。気をまとってるというより気の形をした背景がプレイヤー視点でキャラの後ろにずっとある感じ。奥行きを感じない。気の輪郭だけあるように見える。
個人的にヒットストップ要らんと思う
このためにPS5を揃えたし、買うよ。
出来とか気になる部分はあるけれど、新作が遊べることに感謝したい。
これを出発点としてスパーキングシリーズは今後も続いていくのかな
追加コンテンツで無印とgt頼む🙏
あとdlcはステージ用の
BGMとかも良さそうですね。
スパキンシリーズに限らず
他のシリーズのOPでも
ノリの良い曲結構あったから。
我儘とかブラフリとかもきてほしい
@@きざむときそれは漫画の内容だからキツイんじゃない?w
@@ルルル-m3oスパーキングゼロのDLCが数年先まで続いてたら登場しそう!
なんか、ゲームスピードに違和感あるな。 スパキン並みの機敏さが欲しいな