『ドラゴンボール Sparking! ZERO』待望のシリーズ最新作のバトルシステムを紹介! 変身やフュージョンなど原作お馴染みの要素に注目!【DRAGONBALL】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @Vapjo
    @Vapjo 7 หลายเดือนก่อน +64

    5:22限界突破ゴッドかめはめ波クソカッケェな…ブルーの最高の演出が手に入ったな、ドカバト

  • @ポンピン-e7p
    @ポンピン-e7p 7 หลายเดือนก่อน +37

    発売3か月前以上なのに、こんなにゲーム動画情報提供してくれるなんて、嬉しい!スパーキングシリーズだし期待しちゃう

  • @おかっぱ侍
    @おかっぱ侍 5 หลายเดือนก่อน +17

    アナログスティックぶん回して撃ち合いするの大好きだった

  • @けん-z1k
    @けん-z1k 7 หลายเดือนก่อน +142

    変身シーンがカッコよすぎる
    こういうの待ってた

    • @せっきーせっきー-d6e
      @せっきーせっきー-d6e 7 หลายเดือนก่อน +9

      それな

    • @mewecho36
      @mewecho36 7 หลายเดือนก่อน +9

      映画で変身シーンに力入れてたの正解だよね

    • @けん-z1k
      @けん-z1k 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@mewecho36
      ほんまに映画ブロリーのような感じで目がイってる感じが最高です

    • @wingred9161
      @wingred9161 6 หลายเดือนก่อน

      ゴッドになる瞬間カッコよすぎるわ

  • @ジョンスミス-i1d
    @ジョンスミス-i1d 7 หลายเดือนก่อน +106

    4:16 の「待たせたな」ヤバいって!カッコ良すぎる!!

    • @torceddu
      @torceddu 7 หลายเดือนก่อน +3

      Bellissimo

    • @ランチ-s5m
      @ランチ-s5m 6 หลายเดือนก่อน

      落ち着いた感じ最高ですな

    • @gonorefu8857
      @gonorefu8857 6 หลายเดือนก่อน +1

      スパーキングシリーズの新作を待ち侘びてたファンに対してのメッセージにも聞ける

  • @mitori106
    @mitori106 6 หลายเดือนก่อน +52

    4:36悟空猫パンチするの可愛いくて草

  • @松本隆-j9p
    @松本隆-j9p 7 หลายเดือนก่อน +168

    殴られて相手が腹抱えた状態で動きがスローになってその状態でぶん殴るの好きやった

    • @helohelo8476
      @helohelo8476 7 หลายเดือนก่อน +3

      三角ボタンのやつね

    • @rp6809
      @rp6809 7 หลายเดือนก่อน +1

      わっかる。その間にボコボコに攻撃できるの面白かった

    • @Shota-z6o
      @Shota-z6o 7 หลายเดือนก่อน +12

      ▲+↓ボタンの足払い好きやった

    • @太郎ユナイト
      @太郎ユナイト 7 หลายเดือนก่อน +6

      ヘビーフィニッシュ

    • @naonao911
      @naonao911 7 หลายเดือนก่อน +1

      多分あるよ

  • @魂鬼たまき
    @魂鬼たまき 7 หลายเดือนก่อน +75

    気とか砂埃のエフェクトが本当に良くなってるよなぁ
    気を貯めるときにモヤモヤした光が湧いてくるだけって感じのが多かったから、ギザギザした外枠があるのは素晴らしい

    • @バラバラの薔薇-v5p
      @バラバラの薔薇-v5p 7 หลายเดือนก่อน +3

      エフェクトがかなりアニメっぽくなってていいよね

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 6 หลายเดือนก่อน +2

      形態によってそれぞれオーラが違うの こまかいよな~

  • @mel-lv8qc
    @mel-lv8qc 4 หลายเดือนก่อน +11

    爆発のエフェクトと美麗なキャラとショボい背景のグラの差が気になる

  • @パピ-o4j
    @パピ-o4j 7 หลายเดือนก่อน +41

    公式の動画で言ってたんだけど、精神と時の部屋限定で画面分割できるらしいぞ!!!マジですげーわありがとう

    • @yuranft9740
      @yuranft9740 7 หลายเดือนก่อน +6

      限定かー

    • @riseltusyu0426
      @riseltusyu0426 7 หลายเดือนก่อน +42

      元々、1人用前提で作ってたのに
      ユーザーの声を聞き入れて急遽
      追加したらしいですね!実装してくれるだけで神!!

    • @ぐっと-z1l
      @ぐっと-z1l 7 หลายเดือนก่อน +1

      マジで神!開発陣としても中途半端なもの作りたくないだろうによく実装する決断をしてくれた!!

    • @パピ-o4j
      @パピ-o4j 5 หลายเดือนก่อน

      @YY-fm6rq そういうこと

  • @ノリ-o1q
    @ノリ-o1q 6 หลายเดือนก่อน +12

    SEはもう少し重い感じにして欲しいな

  • @oogamikaito
    @oogamikaito 6 หลายเดือนก่อน +16

    通常の殴り音がメテオ系列であって欲しかった。
    パリンは継続しててよかった。(相手のガード割った音じゃないけど)
    ガードがあるかどうか分からんからなんとも言えんけど、あの「タッタッタッ」ってガード中の敵殴る音も欲しい
    強攻撃無さそうで悲しい「ボゴォ」って音好きだったのに

  • @bp-ur9cj
    @bp-ur9cj 7 หลายเดือนก่อน +133

    スパーキングシリーズの続編ってよりは、スパーキングの要素を持ってるレイブラっぽいな

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o 7 หลายเดือนก่อน +1

      あバレた

    • @SE-cb6gf
      @SE-cb6gf 7 หลายเดือนก่อน +13

      なんならスパキンよりゼノバ、カカロットぽさのほうが強くない?

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@SE-cb6gfゼノというかはkakarotかな
      時期的に近いし、グラフィックもそれっぽいし(開発とか細かいとこは違うけど)

    • @SE-cb6gf
      @SE-cb6gf 6 หลายเดือนก่อน +12

      @@超次元の何でも屋 なんだかんだ結局「メテオでいいや」ってなる人結構でそうよね

    • @320円-l4c
      @320円-l4c 6 หลายเดือนก่อน

      @user-yz9in9oi2jどゆこと?おれの読解力がないだけ?誰か説明頼む

  • @みむ-f6z
    @みむ-f6z 6 หลายเดือนก่อน +14

    最強のフュージョンのBGMないのまじ!?!?意味わからん!!!

  • @RYAN-lz8dj
    @RYAN-lz8dj 4 หลายเดือนก่อน +14

    電撃やっちまったな

  • @animetakina
    @animetakina 7 หลายเดือนก่อน +18

    めっちゃ迫力ある

  • @どハゲ散らかした変態期
    @どハゲ散らかした変態期 6 หลายเดือนก่อน +12

    子供の時に「こんなゲームがあったらなー」と思ってて現実になったのがメテオ。
    そのメテオを映像とキャラとシステムを進化さしただけであの頃の感動を超えてくるのかが心配

  • @ジャック-q5y
    @ジャック-q5y 7 หลายเดือนก่อน +32

    マジで面白そう!!!
    舞空術を扱えるキャラは地上を歩けないのかな?地味ではあるけどそういうモーションあるとより実感湧きそう。
    そうはどーであれ、はやくプレイしてみたい

  • @lastBOssHaULOUGE
    @lastBOssHaULOUGE 6 หลายเดือนก่อน +9

    ブルー進化が強化技なの確定しましたね。別キャラとして実装して欲しかったなぁ。
    身勝手兆はどうなるんでしょうね?

  • @超ベジータ-d9f
    @超ベジータ-d9f 7 หลายเดือนก่อน +257

    昔のスパーキングメテオみたいに打撃の重さの表現欲しいなぁ。
    ゼノバースとかみたいな「テコテコテコ」みたいな打撃継承しないで欲しい。

    • @mathieul4303
      @mathieul4303 7 หลายเดือนก่อน +35

      100% agree

    • @青木翔太-z8i
      @青木翔太-z8i 7 หลายเดือนก่อน +19

      まじそれな

    • @装甲悪鬼
      @装甲悪鬼 7 หลายเดือนก่อน +67

      昔の打撃音最高よね
      腹パンした時のボズッ!!みたいな音とか爽快すぎる

    • @糖尿病-y2q
      @糖尿病-y2q 7 หลายเดือนก่อน +32

      スーパーとZで戦いの特徴が異なるとかだと面白いかも
      スーパーはスピーディーな戦いでZは打撃の重みを感じるような感じ
      時期によって戦い方変えれば良い感じに皆んなの解釈違いが減るのでは

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 7 หลายเดือนก่อน +21

      ドゴン連打はないんかな

  • @vrdbestsimulatorring7870
    @vrdbestsimulatorring7870 6 หลายเดือนก่อน +10

    エフェクトがオーバー過ぎると言うか…(殴るたびオーバーな火花や爆発はどうなんだろう…)
    ゼノバース2くらいがよかった
    映画「DBスーパーヒーロー」がゲームで遊べる!
    みたいな表現やエフェクトだと良いですね。
    スパーキングメテオなんかまさにアニメ見てるみたいって感じでしたから。

  • @YuukinoGames
    @YuukinoGames 7 หลายเดือนก่อน +13

    迫力がある戦闘シーンと変身やフュージョンが最高ですね。

  • @ライム-g3e
    @ライム-g3e 7 หลายเดือนก่อน +17

    発売後はどうかわからんけど殴り合っているときのペチペチ音は変えてほしい

  • @キンキドゥ
    @キンキドゥ 7 หลายเดือนก่อน +28

    装備アイテムで気の色を変更できるの好きだったから続投してると嬉しいな

    • @ヤング川崎
      @ヤング川崎 6 หลายเดือนก่อน +4

      擬似界王拳やったよなぁ!同士よ

    • @AD-CD
      @AD-CD 6 หลายเดือนก่อน

      地球戦士を超サイヤ人オーラにしたりした

  • @お米小町
    @お米小町 7 หลายเดือนก่อน +30

    カメハメ破のSEと気力上がったら昔みたいに気が見えるようにしてほしい

  • @ni5677
    @ni5677 7 หลายเดือนก่อน +65

    なんかスパーキングってよりもレイブラの最新作感がある

    • @dondon1973aug
      @dondon1973aug 7 หลายเดือนก่อน

      まあレイブラ自体がスパキンの派生作品だしね

  • @ひとき-n3s
    @ひとき-n3s 7 หลายเดือนก่อน +10

    めちゃくちゃ面白そう

  • @s.p.nazocinemas
    @s.p.nazocinemas 7 หลายเดือนก่อน +17

    待ってました!

  • @zekkei2
    @zekkei2 7 หลายเดือนก่อน +33

    SEの爽快感大事だよ
    DBらしく打撃がクリーンヒットした時にでもパキーンと金属音っぽい音があると良い
    ペシペシ音じゃ盛り上がらない

    • @uyushiyokia
      @uyushiyokia 6 หลายเดือนก่อน

      激しく同意

  • @まこ-c9l
    @まこ-c9l 7 หลายเดือนก่อน +27

    ブラスト技よりもメテオの格闘コンボの楽しさを重視してほしい

    • @Chiefland7
      @Chiefland7 7 หลายเดือนก่อน +1

      Exactly. I think they will work on that in a sequel

    • @tkxxx4092
      @tkxxx4092 6 หลายเดือนก่อน +1

      すごいわかる

    • @skysakuya398
      @skysakuya398 6 หลายเดือนก่อน

      それな。パッと見格闘コンボのバリエーション少なく感じた

  • @ichiichi7345
    @ichiichi7345 6 หลายเดือนก่อน +10

    悟空ブルーのアルブラ格好良いのにゴジータブルーのアルブラの演出のショボさはなんなんだ
    表情全く変わってないじゃないか

  • @mamitakuna5885
    @mamitakuna5885 4 หลายเดือนก่อน +10

    個人的には思ってたより違うかなぁ。
    すぐ飽きそう。

  • @あい-p3g2y
    @あい-p3g2y 7 หลายเดือนก่อน +84

    あとキャラは何が出るかなあ
    めちゃくちゃ楽しみ

    • @大-h3f
      @大-h3f 7 หลายเดือนก่อน +5

      GTのキャラ出てくるかなぁ😚

    • @Kirei_5103
      @Kirei_5103 7 หลายเดือนก่อน

      Z劇場版からターレス、クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ
      GTから一星龍、四星龍、悟空4、ベジータ4、ゴジータ4
      この辺でてくれれば満足だね

    • @AD-CD
      @AD-CD 6 หลายเดือนก่อน

      ほぼほぼDLCになるんだろうか

    • @320円-l4c
      @320円-l4c 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@AD-CDプレイアブルキャラ多いって噂聞いたけどどうなんだろ、スパーキングはキャラの多さが売りなのに、dlcにするくらいならはなからスパーキングの続編とか言わないでほしいよね

  • @pota_mizuki
    @pota_mizuki 3 หลายเดือนก่อน +11

    ゴジータの究極技が、かめはめ波ってのはちょっと…

  • @tinkotinkotinkotinkotinkotinko
    @tinkotinkotinkotinkotinkotinko 7 หลายเดือนก่อน +77

    変身先選べるのめちゃくちゃ自由度あっていいな

    • @きざむとき
      @きざむとき 7 หลายเดือนก่อน +9

      レイジングブラストもこんな感じだったし目新しいって言ったら嘘になるな笑

    • @リトルやほす
      @リトルやほす 7 หลายเดือนก่อน +9

      メテオでも選べたしね

    • @やかん-p4m
      @やかん-p4m 7 หลายเดือนก่อน +55

      目新しさとか、以前出来たことを指してないのに面倒な古参に絡まれてて可哀想w

    • @utaou0929
      @utaou0929 7 หลายเดือนก่อน +15

      それでも俺は徐々に一段階ずつ上げていくのが好き

    • @user-uh7bl6ld18
      @user-uh7bl6ld18 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@utaou0929 分かる

  • @hon-maru
    @hon-maru 7 หลายเดือนก่อน +18

    スパーキングZEROをスパーキングメテオと比較してみると
    グラフィックと演出が向上した
    対戦するキャラの掛け合いが増えた
    映画版含め超のストーリーとキャラが追加された
    シナリオを原作通りに進めるか、オリジナルのIFストーリーで進むか選べるようになった
    GTのストーリーとキャラの収録は不明
    肉弾戦のスピード感が下がったように見える
    ジャストスマッシュ等、吹き飛ばした際のSEが軽く感じられる
    といったところだろうか?
    実際にはコントローラを手にして体験してみないとわからないから、まだ何とも言えないけど。

    • @斉藤聡-g3j
      @斉藤聡-g3j 6 หลายเดือนก่อน

      ストーリーモードはもちろんあるだろうし、GTのキャラはストーリーと一緒にDLCで来るんちゃうかな

    • @makunouti19
      @makunouti19 5 หลายเดือนก่อน

      メテオまでGTは標準装備だったのにDLCなんかで来たら発狂するわ
      作中最強のゴジータ4使えないやん

  • @ああ-v6y2i
    @ああ-v6y2i 7 หลายเดือนก่อน +23

    画面の揺れがすごくてこの動画だけで酔ってしまったのでon/offの機能つけて欲しいかもしれない

  • @usa6933
    @usa6933 7 หลายเดือนก่อน +14

    0:13 ぼかし?的なやつ良い😊

  • @Woodnsus
    @Woodnsus 7 หลายเดือนก่อน +10

    That Golden Frieza transformation was a bit rough.

  • @おいしいなっとう
    @おいしいなっとう 7 หลายเดือนก่อน +204

    4:04 5:04 6:44 7:10
    かめはめ波のSEどうした...

    • @さらだばー-l2g
      @さらだばー-l2g 7 หลายเดือนก่อน +14

      なんかおかしい?

    • @AA-pp8lu
      @AA-pp8lu 7 หลายเดือนก่อน +74

      会場の試遊版だからボイス音量上げてるんじゃない?だから効果音聞こえにくいんだと思う

    • @白菜-i3y
      @白菜-i3y 7 หลายเดือนก่อน

      おるよな、こういうなんでも噛んでも難癖つけるゴミ

    • @Machao_2430
      @Machao_2430 7 หลายเดือนก่อน +7

      なにがどうしたの?

    • @yfyb
      @yfyb 7 หลายเดือนก่อน +31

      @@さらだばー-l2g超からSE変わってるんだよ
      昔のDBのパチモンに

  • @hardcore1208
    @hardcore1208 7 หลายเดือนก่อน +29

    こう見ると改めてメテオってSEとか演出の長さとか丁度いい塩梅で完成されてたんだなぁ

  • @ttaajj
    @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน +29

    気が溜まっているとオーラが見えるようになる演出続投して欲しかったわ
    スパーキング状態だとそれっぽい感じにはなってるけど

    • @AD-CD
      @AD-CD 6 หลายเดือนก่อน

      もわもわしてる感じのやつね

  • @mamo115
    @mamo115 7 หลายเดือนก่อน +12

    やっぱり昔のメテオに比べたら賛否でるよね。別ゲームとして楽しむしかない

  • @ノクス-x1z
    @ノクス-x1z 7 หลายเดือนก่อน +4

    変身やキャラクター交代はレイブラと同じ感じになったのか、こっちはやりやすくて良いよね

  • @もう大学生-p1n
    @もう大学生-p1n 7 หลายเดือนก่อน +54

    界王拳のSE最高やな

  • @lemolemo-o5w
    @lemolemo-o5w 7 หลายเดือนก่อน +53

    やっぱり打撃音気になってる人多いよなぁ
    なんか軽く感じちゃうのよね
    昔に比べて音がクリアになってるのもあるのかもしれないけど...

    • @AD-CD
      @AD-CD 6 หลายเดือนก่อน +3

      音がクリアになろうが関係無いでしょ
      製作陣の問題

    • @YY-gs6cv
      @YY-gs6cv 6 หลายเดือนก่อน +4

      そんなに違和感感じるかね?ちゃんと強攻撃のときは打撃音も重くなってるし全然気にならないんだが。むしろ、弱攻撃の音を少し軽くする事で強攻撃の衝撃がより際立ってる感じがするから俺はセンスあると思う。こういうのって、周りが言ってるから自分も文句言ったり、新しいものが気に食わないから文句言ってるだけに思えてしまう。

    • @lemolemo-o5w
      @lemolemo-o5w 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@YY-gs6cv メテオに比べて打撃音が高いから、ペシペシ感が気になっちゃうのよね。なるほど強攻撃を際立たせるって所の視点は欠けてたわ。

  • @ざけんな妖狐
    @ざけんな妖狐 6 หลายเดือนก่อน +12

    え?BGMはメテオの時みたいに作中で使われてたの使用できないのかな?

  • @ポロ-g6f
    @ポロ-g6f 7 หลายเดือนก่อน +12

    gtのキャラも来て欲しい

  • @doblewing05
    @doblewing05 7 หลายเดือนก่อน +26

    戦闘システム紹介助かる
    あと気になるのはやっぱりGTキャラがいるかどうかだな超一星龍とかゴージタ4とか使いたいなぁ

    • @ぱんぱす-t9z
      @ぱんぱす-t9z 7 หลายเดือนก่อน +5

      タイトルが"ドラゴンボール"となってるしGT勢も続投と信じてる

    • @ポテトチップス-i5q
      @ポテトチップス-i5q 7 หลายเดือนก่อน +3

      DLC定期

    • @riseltusyu0426
      @riseltusyu0426 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@ポテトチップス-i5qDLCも
      超スーパーヒーローとダイマのキャラがメインぽいんだよなぁ

    • @カニバリズム吉田
      @カニバリズム吉田 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@riseltusyu0426後から来るやろ

    • @riseltusyu0426
      @riseltusyu0426 7 หลายเดือนก่อน

      @@カニバリズム吉田
      だいぶ待たなあかんね

  • @su7820
    @su7820 7 หลายเดือนก่อน +6

    かめはめ波ってまじで原点にて頂点でかっこいいよな

  • @ジョンタイター-k1c
    @ジョンタイター-k1c 6 หลายเดือนก่อน +17

    まだやってないから分からんけど
    スパーキングの続編と言うより別物の感じしてる

  • @ああ-i8h4h
    @ああ-i8h4h 7 หลายเดือนก่อน +22

    気力溜まってる時のオーラないのは残念すぎる

  • @ポンD-c8y
    @ポンD-c8y 7 หลายเดือนก่อน +13

    殴りあってるときの効果音どーにかしてもろて

  • @rono2852
    @rono2852 7 หลายเดือนก่อน +22

    ZのBGMがあったら良いな

    • @dross2604
      @dross2604 7 หลายเดือนก่อน +3

      追加コンテンツでbgmパックでますよ!ソリッドスカウターとかも入ってたら最高ですね

    • @楽しく楽しく-f3s
      @楽しく楽しく-f3s 7 หลายเดือนก่อน +1

      それめっちゃ大事!!

  • @ゴモゴモ
    @ゴモゴモ 4 หลายเดือนก่อน +11

    何が進化したの?
    😮
    特に何も変わってないやん

  • @user-uh7bl6ld18
    @user-uh7bl6ld18 7 หลายเดือนก่อน +57

    ゴジ―タブルーかっこいい

  • @援護-i6t
    @援護-i6t 7 หลายเดือนก่อน +7

    メテオにあったコンボとかは消えたのかな?

  • @Asuka.Rangray
    @Asuka.Rangray 6 หลายเดือนก่อน +10

    全然、スパーキンしてなくて草
    初版だけで売れて速攻でセール品になる未来が見える

  • @ああ-e6p9n
    @ああ-e6p9n 7 หลายเดือนก่อน +35

    メテオみたいにHP合算されないならフュージョンのメリットなくないか?
    だったら最初からゴジータ入れて1枠増やした方がいいよな

    • @sono3897
      @sono3897 5 หลายเดือนก่อน +2

      メリットだけで考えてるのつまらなさそう

    • @ああ-e6p9n
      @ああ-e6p9n 5 หลายเดือนก่อน

      @@sono3897 お前はゲームを一切語るな

    • @sono3897
      @sono3897 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@ああ-e6p9n ピキってて草

    • @ああ-e6p9n
      @ああ-e6p9n 5 หลายเดือนก่อน

      @@sono3897 論理的な意見言えてない時点で君の負けだよ。
      君は「HP合算されなくても"フュージョン"てのがロマンじゃん!カッコイイじゃん!」とかほざくつもりなら論外

    • @ああ-e6p9n
      @ああ-e6p9n 5 หลายเดือนก่อน

      @@sono3897 格ゲーをキャラゲーかなんかと勘違いしてて草

  • @banana07042
    @banana07042 7 หลายเดือนก่อน +4

    かめはめ波被弾した後のエフェクトアニメみたいじゃん!スパーキングシリーズMETEOR以来だし楽しみだな。

  • @rhythmrhythmrhythm
    @rhythmrhythmrhythm 7 หลายเดือนก่อน +43

    演出やらSEやらUIやら凄く気になるところが多々あるけど、発売日に近づくにつれブラッシュアップされてメテオに近いものになっていくと信じています

    • @yuranft9740
      @yuranft9740 7 หลายเดือนก่อน +4

      あと数ヶ月だからねえ〜わかんないけど

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน +6

      UIは変更あると思うけど音はかわらんやろ

    • @しらん999
      @しらん999 7 หลายเดือนก่อน +5

      仕方ない部分もありそう

    • @OKARA-pk4ut
      @OKARA-pk4ut 7 หลายเดือนก่อน +13

      メテオやってない新規層も多いだろうしそんな近づけなくていいと思うけどね

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน

      @@Happyparanormalday
      UIに関しては変更できる部分はある

  • @mykedsgn6933
    @mykedsgn6933 7 หลายเดือนก่อน +4

    so much better than all the other youtubers gameplay, no constant commentary. perfect

  • @天照-l5l
    @天照-l5l 6 หลายเดือนก่อน +14

    メテオのが良い

  • @Unchi-BuriBuri-Blizzard
    @Unchi-BuriBuri-Blizzard 6 หลายเดือนก่อน +7

    思い出補正もあるんだろうけど、メテオの方が良くないかこれ?

  • @320円-l4c
    @320円-l4c 6 หลายเดือนก่อน +7

    スパーキングではないよな、今までにあった少し違う別ゲー

  • @暁宮
    @暁宮 7 หลายเดือนก่อน +7

    影がないからかチープに見えたりするのも改善してほしいな
    エフェクト、色合い的にアニメ超よりだな、Zキャラとかはどうなるのか

  • @user-fe1lx5un1b
    @user-fe1lx5un1b 6 หลายเดือนก่อน +7

    気とか技の演出が派手すぎるというか不自然というか…もう少しエフェクト抑えてもよかった気がする

  • @Kirei_5103
    @Kirei_5103 7 หลายเดือนก่อน +18

    8:40 カッコイイんだけどかめはめ波打つときの瞳孔ガン開きの演出が再現されてないからなんか微妙に感じる。
    ファイターズみたいに完璧な再現ってできないんかな

    • @壥-q6x
      @壥-q6x 7 หลายเดือนก่อน +11

      見てみたけど、表情の変化なさすぎて笑った。ジャンプフォースかよ。

    • @Kirei_5103
      @Kirei_5103 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@壥-q6x
      長年待ってたのに中途半端なクオリティでなんとも言えない…
      予約してるけどもうちょいなんとかならないんでしょうかね?

    • @せっきーせっきー-d6e
      @せっきーせっきー-d6e 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@壥-q6xお前らは求めすぎなんだよ
      作ってくれてる人のこと考えろよ

    • @1486aisekuitai
      @1486aisekuitai 7 หลายเดือนก่อน +12

      ⁠@@せっきーせっきー-d6eそれ言ったらクソゲーも同じ事言えるだろ あの超人気のスパーキングシリーズの新作なんだから期待しすぎて当然でしょ

    • @真人間もどき
      @真人間もどき 7 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@1486aisekuitaiムービーじゃなくてプレイとして爆発の演出とかを動かせてる時点でファイターズよりいいと思うよ
      あとファイターズは2dだから可能な部分もあるんやで

  • @user-jg2mv5zu20
    @user-jg2mv5zu20 6 หลายเดือนก่อน +6

    エフェクトの色がはっきりしすぎてて少し見づらいからもう少し煙とか、気とか、爆発とか透明にして見やすくしてほしいなと思う。

  • @トイプー-e3c
    @トイプー-e3c 7 หลายเดือนก่อน +8

    レイジングブラスト2ぶりにやりたくなりました。

  • @デラックス超
    @デラックス超 7 หลายเดือนก่อน +23

    技紹介が主だから追撃やバニシングしてないけど、スピード感は操作者の技量によってもっと見栄え良くなる気がしてる
    それにしても打撃音に関してはレイブラ民vsメテオ民の喧嘩を思い出すわw

    • @里山-z4r
      @里山-z4r 7 หลายเดือนก่อน

      レイブラのシュピシュピ打撃音vs.メテオのドゴドゴ打撃音かぁ

  • @どどん波-f1r
    @どどん波-f1r 6 หลายเดือนก่อน +24

    操作性とか、全般的にメテオと全く同じで、グラフィック綺麗にして超のキャラを追加してくれるだけで、ユーザーは全然喜ぶと思うんだけどなあ、

    • @scp-096シャイガイ
      @scp-096シャイガイ 6 หลายเดือนก่อน +9

      だけって言ってるけど。それが1番難しくて無理なんだよ。グラフィック上げる時点でキャラクターは1から全部作る必要がある。まぁ攻撃速度に関しては変えた理由分からないけど🤔 何かしら理由はあると思う。

  • @daichim.8190
    @daichim.8190 6 หลายเดือนก่อน +8

    煙の色とか爆発の色が濃すぎて見づらいかもしれない。あと必殺技演出カッコいいけど長すぎって思った。対戦で必殺技連打されたらだるいかも

  • @kame878
    @kame878 6 หลายเดือนก่อน +5

    コレジャナイ、、ネオのままでグラフィックだけよくしてくれ

  • @wachemi
    @wachemi 7 หลายเดือนก่อน +5

    4:35 この悟空の腕の動き何?

    • @J0ker1833
      @J0ker1833 7 หลายเดือนก่อน +4

      気弾を弾くアクションかな🤔

  • @山田太郎-v8o8d
    @山田太郎-v8o8d 7 หลายเดือนก่อน +28

    SEもうちょい何とかならないかな…

  • @eyen025
    @eyen025 6 หลายเดือนก่อน +6

    2:17 B1の割り込みがそのまま、zカウンターが従来同様ノーコストで発動で恐らく上限もなし
    クソゲー確定

  • @rK-ui7rz
    @rK-ui7rz 7 หลายเดือนก่อน +60

    やっぱり打撃音もっとダイナミックにしてほしい!!!お願い!!!!

    • @mathieul4303
      @mathieul4303 7 หลายเดือนก่อน +4

      YES!!!

  • @カルカル-j7y
    @カルカル-j7y 7 หลายเดือนก่อน +32

    音が軽くない?
    スパーキングってもっと重い音じゃなかった?

  • @gojuago_
    @gojuago_ 6 หลายเดือนก่อน +12

    新しい順にしたらこのゲーム褒めてる人誰もいないやん
    とよたろう関係の動画のコメント欄みたい

    • @カズヤミシマ-f8j
      @カズヤミシマ-f8j 6 หลายเดือนก่อน

      思い出補正を越えられるものは無いんだ

  • @ささささ-e2i
    @ささささ-e2i 7 หลายเดือนก่อน +6

    野澤さんまだまだいけるな すげぇ

  • @ジェンガ
    @ジェンガ 7 หลายเดือนก่อน +16

    打撃音もっと重みが欲しいな

    • @ナッキー-r1c
      @ナッキー-r1c 7 หลายเดือนก่อน

      アップデートで変わると良いですね
      オプションで効果音とか変更できたら嬉しい

  • @tanoyusuke0213
    @tanoyusuke0213 7 หลายเดือนก่อน +15

    ドゴン音欲しい

  • @サイヤ人-n7n
    @サイヤ人-n7n 7 หลายเดือนก่อน +19

    打撃攻撃のSEもう少し重み出せないかな?なんか今のままじゃ軽い

  • @lastBOssHaULOUGE
    @lastBOssHaULOUGE 7 หลายเดือนก่อน +7

    そういえばzバーストダッシュは廃止されたの?なんかバトルテンポがゼノバースみたいでもっさりしてる感じがするけど

  • @ノム元帥
    @ノム元帥 6 หลายเดือนก่อน +9

    なんかスパキンの続編じゃない感じがしてしまう。悟空の前期後期や、クリーム悟空は出るのかな?

    • @COOI-ONIGIRI
      @COOI-ONIGIRI 6 หลายเดือนก่อน

      悟空は前、中、後、超で別れてるよ
      クリーム悟空って何?

    • @ノム元帥
      @ノム元帥 6 หลายเดือนก่อน

      @@COOI-ONIGIRI
      おおー!そーなんだ!!
      クリーム悟空はフリーザ戦の時のスーパーサイヤ人悟空だけど、メテオの時結構言われてたよーな。

    • @COOI-ONIGIRI
      @COOI-ONIGIRI 6 หลายเดือนก่อน

      @@ノム元帥 そうなんだ
      俺らの周りではバカヤロー悟空や中期超サイヤ人と呼ばれていました

  • @キラ-c9o
    @キラ-c9o 7 หลายเดือนก่อน +5

    演出かっこええ。これ極めたら凄そう。発売したら頑張って修行しよ!

  • @矢-e9g
    @矢-e9g 7 หลายเดือนก่อน +4

    SS4ゴジータ悟空ベジータは無理なのかなぁ

  • @ラグラー
    @ラグラー 7 หลายเดือนก่อน +60

    なんかキャラが遠いな
    メテオくらいの近さがいいんだけど
    普通に格闘もスパーキングシリーズっぽくないし、どちらかというとカカロットとかゼノバースとかに近いような気がする

    • @壥-q6x
      @壥-q6x 7 หลายเดือนก่อน +2

      ワンチャン設定変更で画面拡大できるかも

    • @歯肉はぐき
      @歯肉はぐき 7 หลายเดือนก่อน +14

      最近のDBゲー全部遠いんだよな
      スパーキングシリーズは近くて臨場感あるのがよかったのに

    • @sito2822
      @sito2822 7 หลายเดือนก่อน +3

      今作はエフェクト多めだからメテオぐらいカメラ近いと見にくくなっちゃうんだろな。
      にしてもゼノバースやカカロットよりかは近くなってるから良くはなってる

    • @ポンピン-e7p
      @ポンピン-e7p 7 หลายเดือนก่อน +2

      ドゴンやシュンシュン合戦や追い打ちをあえてしてないからだと思うんだけどな

    • @巧遅拙速
      @巧遅拙速 7 หลายเดือนก่อน

      メテオの時は戦闘中でも3段階位で選べましたよね

  • @ぽんヌー
    @ぽんヌー 7 หลายเดือนก่อน +4

    合体してHP増えないの欠点じゃない?

  • @あすっきん
    @あすっきん 7 หลายเดือนก่อน +2

    今回も気の色の変化とか天使の輪とかそういう見た目の変化も反映できるかな

  • @dy1989
    @dy1989 7 หลายเดือนก่อน +9

    スパメテオやったことないからまじで楽しみ
    steam版出してくれてありがとう

  • @mikoaqluna
    @mikoaqluna 7 หลายเดือนก่อน +2

    なんていう技か忘れたけど離れてる敵に加速して自動で近づく技がメテオにはあったけど今作ないのかなあ

    • @キーフア
      @キーフア 7 หลายเดือนก่อน

      17号とかヒルデみたいな強キャラがスパキン状態の時に使う高速瞬間移動みたいなやつ?

    • @mikoaqluna
      @mikoaqluna 7 หลายเดือนก่อน

      @@キーフア いや、L2と✖︎同時押し2回で加速するやつ

    • @キーフア
      @キーフア 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@mikoaqluna
      ドラゴンダッシュじゃないかな
      ぶつかると殴り合いになるやつ

    • @mikoaqluna
      @mikoaqluna 7 หลายเดือนก่อน

      @@キーフア そうそうそれだ

    • @TT-8765
      @TT-8765 6 หลายเดือนก่อน

      なんかゴッドの悟空がドラゴンダッシュ使ってるぽい場面あったぞ

  • @JK-vf8ro
    @JK-vf8ro 7 หลายเดือนก่อน +13

    ここではなかったけど撃ち合いをもっと迫力増してほしい。
    ただ光ってぐるぐる回ってるだけ。。

  • @fumi8259
    @fumi8259 7 หลายเดือนก่อน +10

    悟空(超)は2,3になれないのか?
    合体前に変身後か選べるなら合体後に変身モーションいれてほしかった

    • @basa_6206
      @basa_6206 7 หลายเดือนก่อน +7

      2、3はZ後期でしか使えなかったと思いますね、悟空超はssj1、ゴッド、ブルーだけだったと思います

    • @ntrand1912
      @ntrand1912 7 หลายเดือนก่อน

      超でも、ちょくちょく2.3になってたのに、、、 惜しいなぁ

    • @basa_6206
      @basa_6206 7 หลายเดือนก่อน

      @@ntrand1912 ブロリーの映画にでてきた形態だけなんだと思います

    • @TT-8765
      @TT-8765 6 หลายเดือนก่อน

      @@basa_6206あと身勝手

  • @einstein7538
    @einstein7538 6 หลายเดือนก่อน +9

    火花?とかの細かいエフェクトがうるさすぎる。
    あと、気の表現が個人的に嫌い。気をまとってるというより気の形をした背景がプレイヤー視点でキャラの後ろにずっとある感じ。奥行きを感じない。気の輪郭だけあるように見える。

  • @ebinov2741
    @ebinov2741 7 หลายเดือนก่อน +8

    個人的にヒットストップ要らんと思う

  • @中田アーティスト
    @中田アーティスト 7 หลายเดือนก่อน +6

    このためにPS5を揃えたし、買うよ。
    出来とか気になる部分はあるけれど、新作が遊べることに感謝したい。
    これを出発点としてスパーキングシリーズは今後も続いていくのかな

  • @まぁクロRI
    @まぁクロRI 7 หลายเดือนก่อน +50

    追加コンテンツで無印とgt頼む🙏

    • @k_k_5020
      @k_k_5020 7 หลายเดือนก่อน +3

      あとdlcはステージ用の
      BGMとかも良さそうですね。
      スパキンシリーズに限らず
      他のシリーズのOPでも
      ノリの良い曲結構あったから。

    • @きざむとき
      @きざむとき 7 หลายเดือนก่อน +2

      我儘とかブラフリとかもきてほしい

    • @ルルル-m3o
      @ルルル-m3o 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@きざむときそれは漫画の内容だからキツイんじゃない?w

    • @里山-z4r
      @里山-z4r 7 หลายเดือนก่อน

      @@ルルル-m3oスパーキングゼロのDLCが数年先まで続いてたら登場しそう!

  • @ああ-s4h5x
    @ああ-s4h5x 7 หลายเดือนก่อน +11

    なんか、ゲームスピードに違和感あるな。 スパキン並みの機敏さが欲しいな