Старые Fallout против новых

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2015
  • В связи с выходом Fallout 4, давайте вспомним, с чего начиналась серия игр, и подумаем, так же ли хороши новые «Фоллауты», как и их предшественники? Пошел ли франшизе на пользу переход на режим от первого лица, в чем было волшебство первых двух частей и как повлиял на постапокалиптичную Америку прогресс в игровом дизайне длиною в 10 лет?
    То же самое в тексте: arreat.ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D...
    За предоставленный видеоряд спасибо Владу Махмутову.
    Страница канала Вконтакте: diablo3_ros
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @remeris9061
    @remeris9061 5 ปีที่แล้ว +215

    Вот вы 3 года назад рофлили про ф5, мол диалогов вообще не будет, как и сюжета и баги будут главным антагонистом игры, рофлили, рофлили и.. Так все и вышло.

    • @user-cb5fv3gy9t
      @user-cb5fv3gy9t 5 ปีที่แล้ว

      Похоже моя мечта о сетевом фолауте так и не сбудется:(

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c 4 ปีที่แล้ว +13

      @@user-cb5fv3gy9t она в какой-то степени сбылась... Вот только, как некоторые говорят, бойся своих желаний

    • @Vani4_Kpot
      @Vani4_Kpot 4 ปีที่แล้ว

      Fonline Requiem в помощь.

    • @roderickstone2816
      @roderickstone2816 4 ปีที่แล้ว

      76 Лайков)

    • @Mr.Crow_86
      @Mr.Crow_86 2 ปีที่แล้ว

      @@user-cb5fv3gy9t к сожалению, сбылась, но дьявол в мелочах - сбылась в виде неканоничного куска дерьма, но зато сетевого

  • @aspirinoccultistl5204
    @aspirinoccultistl5204 6 ปีที่แล้ว +247

    То чувство когда вышел не Fallout 5 а Fallout 76 :D

    • @Kvas..
      @Kvas.. 5 ปีที่แล้ว +3

      После 76 5 будет наверное

    • @user-fc7lv1vf4x
      @user-fc7lv1vf4x 4 ปีที่แล้ว

      А чем ты недоволен можно же в нём рубится с друганами .

    • @zverobolt
      @zverobolt 4 ปีที่แล้ว +5

      2020, коммент актуален...

    • @boyfromdungeon8469
      @boyfromdungeon8469 4 ปีที่แล้ว +7

      @@user-fc7lv1vf4x фаллаут - об атмосфере. Если тебе надо бреда и угара- иди в раст

    • @totalenretribution
      @totalenretribution 4 ปีที่แล้ว +4

      У меня отличные новости - Fallout 5 не будет

  • @909090438
    @909090438 8 ปีที่แล้ว +609

    Пишу из 2077, вышел фалаут 5, графон остался на уровне 3 части, всё так же зависаю в терминалах и меня убивают застрявшие в земле куски чего угодно, карта стала ещё меньше, теперь там пол жопы собаки не помещается. Диалоги убраны, теперь все люди мычат, зато теперь там можно устраиваться на постоянную работу, менять обои в доме, мыться в душе и прочее

    • @edelveisrus3313
      @edelveisrus3313 8 ปีที่แล้ว +15

      +egor egor Ты сделал мой день

    • @laitloverisskau8196
      @laitloverisskau8196 8 ปีที่แล้ว +4

      прошлое это the sims а не родной фолыч ( я о первых двух частях если кто не понял ну и о тактикс ) постаяная работа на пусташи где может случится нападение рейдеров и т.д и т.п ? а стрелять в эту жопу собаки на пол карты можно ? или же фолыч в sims без насилия препревратился ? ещё бы сказал что там кампаньонов можно трахать ( неважно какого ты пола выбрал персанажа лояльность и полит коректность блядь ) даааа хреновое будущие ждёт игры !

    • @Martes_zibellina_tomensis
      @Martes_zibellina_tomensis 8 ปีที่แล้ว +24

      +egor egor
      >теперь все люди мычат
      ну хоть что-то от классических фаллаутов оставили.

    • @nightwolf3490
      @nightwolf3490 8 ปีที่แล้ว

      +Лай Омеир Ты подожди Fallout 4 там даже на топовом железе может не пойти.

    • @user-db8em5cr6f
      @user-db8em5cr6f 8 ปีที่แล้ว +1

      наркоман или путешественник во времени?

  • @Nerevarine_
    @Nerevarine_ 8 ปีที่แล้ว +258

    привет из будущего! Fallout 5 шикарен! Наконец то убрали нафиг диалоги, "s.p.e.c.i.a.l." упростили до "s.p.e.", сюжет великолепен, никак не могу разгадать где найти мою двоюродную тетку, наверняка с ней будет неожиданный сюжетный поворот! Эти надоедливые перки наконец то убрали к фигам, как и уровень, допилили наконец то сетевой режим с дедматчем!!! Ну конечно же новая система крафта, можно сделать себе резиновую бабу и даже сделать её спутником, никак не могу прокачать с ней отношения на максимум.

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 6 ปีที่แล้ว +27

      Привет из будущего, наконец то прошел 6й Fallout , наконец то убрали эти не нужные пустоши и диалоги вообще, заменив их глухим коридором и бесконечной стрельбой. Сюжет шикарный, главному герою поставлена главная цель дойти от одного конца коридора до другого, при этом выполняя всевозможные дополнительные Квесты типо протии чуть дальше по коридору при этом не сбиться с пути куда ты шел изначально. Так же добавлены функции прокачки, теперь уже вменяемые, есть шкала где ты вбираешь + и -.

    • @romanpapanov6286
      @romanpapanov6286 6 ปีที่แล้ว +1

      Привет,я из самого будущего будущего,эти люди вас обманули!!!

    • @theoldone664
      @theoldone664 6 ปีที่แล้ว +11

      Смешно, все думали что выйдет Fllout 5 но выйдет Falloit 76)))))

    • @lurik8398
      @lurik8398 6 ปีที่แล้ว

      Vlad gamer кек

    • @kodzima162
      @kodzima162 6 ปีที่แล้ว +3

      Блин, это же Фоллаут 76

  • @NeonumRabbit
    @NeonumRabbit 4 ปีที่แล้ว +29

    цитаты великих людей:
    Вот как? И вы думаете, я этому поверю, салага? Вот она правда: вы допустили потерю дорогостоящего обмундирования. Его стоимость будет вычтена из вашего жалованья, и вы будете служить, пока вам не исполнится пятьсот десять лет, потому что вам понадобится именно столько лет, чтобы оплатить комплект Силовой боевой брони модель II, который вы потеряли! Доложите об этом в арсенале, получите новый комплект, а потом вернитесь и доложите мне, рядовой! Свободны!
    Если ты мне понравишься, можешь звать меня «серж». Но знаешь что? Ты мне не нравишься! Понятно?
    Я вам не сэр. Я сам зарабатываю себе на жизнь, и-ди-от. Будете звать меня «сержант», или «сержант Дорнан». Ты меня по-ни-ма-ешь?
    И-ди-от, не сметь обсуждать приказы начальства! Скажу прыгать, будешь прыгать! Скажу драться, будешь драться! Скажу умереть за Родину, умрёшь без разговоров! Я ясно излагаю?

  • @alastorcrow8355
    @alastorcrow8355 8 ปีที่แล้ว +305

    Полностью поддерживаю. Мог бы поставить сотню лайков - поставил бы.
    Когда-то давно я мечтал увидеть продолжение Arcanum - куда менее популярной, но ничуть не менее культовой игры. Сейчас я, наоборот, надеюсь что этого никогда не случится. И вот почему: шли годы и игровая индустрия постепенно превращалась в то, что мы привыкли видеть сейчас. Вышла третья и четвёртая часть Gothic, TES IV Oblivion и TES V Skyrim, тот же Fallout 3 и стало предельно ясно: не увидим мы больше ни Фоллаута, ни Готики, ни идейного наследника Morrowind-а. Не будет больше никаких Planescape: Torment и Diablo II.
    Изменилась сама игровая индустрия, изменилось отношение разработчиков к своим проектам и изменилась целевая аудитория этих проектов.
    Я тут недавно Morrowind перепроходил и... нет маркеров на карте!!! Нет маркеров, Карл! Иди на юг до большого холма, а от холма на юго-запад! При должном уровне топографического кретинизма можно плутать часами! Да абсолютное большинство теперешних игроков завидев такую "подставу" удалит игру и больше никогда в неё не вернётся.

    • @Yarikjan
      @Yarikjan 8 ปีที่แล้ว +26

      +Alastor Crow
      Индустрия компьютерных игр не становится лучше с годами, как хорошее вино, она больше похожа на прокисшее молоко, которое день за днем воняет все сильнее и сильнее.
      Ни одна современная игра не доставила мне столько удовольствия во время прохождения и не оставила после себя столько незабываемых впечатлений как Diablo 1, Fallout 2 и Gothic 2 (в особенности Diablo, хотя скорее всего это из-за того, что я познакомился с ней раньше чем с остальными).
      Единственными исключениями для меня, которые действительно доставили определенное удовольствие от погружения в мир игры, являются Fallout NV и Pillars of Eternity. Из чего делаю вывод, что пока есть такие разработчики как Obsidian, которые делают игры для игроков, а не для получения баснословных прибылей, еще есть надежда, что мы поиграем в по-настоящему стоящие игры.
      З.Ы.
      Если хотите получить настоящий интеллектуальный кайф, как тот, который можно было ощутить в свое время от вышеперечисленных игр (хотя у каждого, конечно, свой список шедевров), дам маленький совет: читайте хорошие книги.
      (для тех кто подумал, что это совет от старпера, поясняю - мне 25 и это реально работает)

    • @franksinatra1309
      @franksinatra1309 8 ปีที่แล้ว +4

      +Ярик Зу я вам еще кое - что скажу . Сопоставить книгу и игру - странно. Мастер и Маргарита vs Bioshock infinite? Книги и игры - это два разных развлечения . А про высказывания мнение о современных игры,просто хлопая стоя! И добавить нечего!

    • @Yarikjan
      @Yarikjan 8 ปีที่แล้ว +4

      Я не говорил, что книги и игры - это одно и тоже. Я сказал, что вы можете получить интеллектуальный кайф, как от лучших игр прошедших лет, читая хорошие книги.
      Я понятия не имею зачем вы привели в пример Bioshok Infinity, вот пример на много лучше: рекомендую фанатам Baldur's Gate и Ice Wind Dale цикл романов Роберта Сальваторе "Темный эльф" (события книг происходят в той же игровой вселенной). Работа над циклом началась за долго до выхода первого Балдура и продалжается по сей день. Готов поспорить, что те кто не поленятся прочитать - кайфанут еще сильней, чем от первого прохождения вышеперечисленных игр

    • @franksinatra1309
      @franksinatra1309 8 ปีที่แล้ว +2

      Ярик Зу Bioshock infinite - это атеистическая игра.Поскольку показывает религиозную нетерпимость,религиозную слепоту ,расизм.
      В Мастер и Маргарите - напротив.Книга сконцентрирована больше на Верующих людей. Так как,Михаил Булгаков был верующим человеком. Поскольку в советское время верующих призирали.
      Два разных смысла - и так много противоречий. Только из -за этого я сопоставил их.

    • @Yarikjan
      @Yarikjan 8 ปีที่แล้ว +3

      +Frank sinatra Качество сюжета - это важно, но не менее важно чем подача. Биошок - очень динамичный экшн, который я прошел примерно за 7 часов. И хотя я не отрицаю, что сюжет очень не плох - кто стал бы играть в эту игру, не будь в ней (на момент выхода) самой современной графики и одной из лучших шутерских составляющих?
      Теперь давайте рассмотрим Балдурс 1/2 и Фэллаут 1/2. Приведу 3 примера:
      1. Огромное количество текстовой информации, раскрывающая судьбы многих персонажей и заставляющая им сопереживать. Видео подача не дала бы такого эффекта.
      2. Тут мне придется повторить за Егором: плохая графика, пиксилизованная картинка - наше воображение дорисовывает картинку за игру. Разве в книгах не так?))
      3. Первое прохождение в легкую за сто часов перевалит. Это даже не книга, а цикл из нескольких романов. Выполнение последней части главного сюжетного квэста - это все равно, что чтение последней главы, последней книги цикла. Такому грамотному человеку, как вы, должно быть известно какой это кайф.
      И вывод из этого вот какой: игры, которые так сильно могут въесться нам в душу и которые запоминаются на всю жизнь, можно по пальцам пересчитать. А книг, способных сделать тоже самое и даже больше, огромное количество. И, буду откровенен, лучшие из них написаны не по играм.
      По этому не поленюсь еще раз повториться: ЧИТАЙТЕ ХОРОШИЕ КНИГИ

  • @TraxVeys
    @TraxVeys 8 ปีที่แล้ว +106

    Когда мелким пацаном, я запустил Фоллаут2 - то испытал дикий страх, хотелось стоять на месте, и я просто боялся двинуться дальше... Да... Воображение было что надо) А сейчас нашему воображению везде говорят - отдохни, не утруждай себя додумывать и дорисовывать, раскрашивать. И современным, мелким пацанам, уже трудно с таким восхищением смотреть на графику кубиками.
    Пусть Фоллаут4 будет любимой и самой крутой игрой для тех ребят, которые начали играть только сейчас, а у нас уже были "свои" самые крутые игры, и мне даже не хочется, чтобы Диабло 3 стала для меня лучше, чем Диабло 2, или Стакрафт 2 более атмосферным, чем первый.
    Новые игры - хорошие, но они сделаны уже не для нас.

    • @equ32
      @equ32 8 ปีที่แล้ว +1

      +TraxVeys бытиё определяет сознание , ты предлагаешь не опираться на прошлый опыт и делать всё так как делается. В итоге всё скатится в парашу .

    • @m1sst4k37
      @m1sst4k37 8 ปีที่แล้ว +7

      Это ты про кубики зря сказал.Сейчас все играют в новый (2010 года выпуска) mineсрафт.Пожалуйста школьники не пишите всякую хрень про меня,вы блин не знаете что такое Old School Games!Играйте в свой отброс кота Василия с помойки дальше,а мы будем восхищатся классикой игрового мира...

    • @LakeBodom666
      @LakeBodom666 8 ปีที่แล้ว +9

      Вот прям, точно описал, про страх. А вообще, еще было ощущение что я не пройду Фоллаут, что подобные игры для взрослых и что мне мальчишке ее не пройти. И если Эволюция, то вот моя Деволюция миров Фоллаут: смотрел как друг играл и давал посмотреть как он играет в Фоллаут1, позже я купил первый в жизни диск: Фоллаут2(350тенге, 1999г), в 2010 купил Фоллаут3 (сейчас я даже не помню что там было), при этом в памяти как Отче наш помню: Сулик в городе Кламат, чуть потом поиграл или даже пробежался в Вегас(так же не помню что там было), чуть потом...я понял что Фоллаут, на ряду с другими "бессонными" играми умер, 2015, 10 ноября...посмотрел обзор на Фоллаут 4...посмотрел...включил рутрекер и в поиске написал: Fallout 2...

    • @user-vf3ng7iz3x
      @user-vf3ng7iz3x 7 ปีที่แล้ว +2

      Daemon TheDemon К великому сожалению, я осознал, что вам важен визуал и лор. Именно поэтому 2 часть лучшая, тактикс не торт, но и не "дерьмо", 3 и 4 неудобоваримое нечто, Нью Вегас что-то напомнившее юность. А теперь конкретика. Fallout 2 действительно неплох, сюжет и атмосфера строго соблюдены. Tactics сделал тоже, что и 2, потому он не зашел никому, ньюфаги бомбят - графона нет, олдфаги - где нововведения и лор, какие нахрен роботы. 3 и 4 строили свою вселенную и лор, вот вам и причины хейта. Нью Вегас приблизительно, хотя не без нытья про не канон, удовлетворил обе стороны.
      P.S. В 1 фол и Братство (игруля для консолей) не играл

    • @winoolftm4426
      @winoolftm4426 6 ปีที่แล้ว

      Мне 13 играю в factoria пиксельная игра ,сейчас 15

  • @Rusty_Needle
    @Rusty_Needle 7 ปีที่แล้ว +26

    Весь Фол, начиная с третьего, не создает ощущения того, что выходишь в открытый мир. В первых двух частях квесты были логичны, если тебе посылали куда-то то, тебя посылали именно куда-то, а не пройти 200-300 метров, найти нужную вещь и вернуться обратно. Выходя из убежища в 3,4 части, при том, что все расстояния в игре покрываются пешком, набирая квесты от персонажей, задаешься вполне логичным вопросом "Мужик, а сколько ты вообще ждал, чтоб появился некий незнакомец, чтоб ты поручил ему сходить в место, которое, при желании, можно разглядеть?". И если в третьей части это, ну, не то чтобы накаляет, так как это проба пера, то в четвертой это доведено до абсолютнейшего абсурда. Я имею в виду, серьезно? СЕРЬЕЗНО, ТВОЮ МАТЬ? Вы не могли построить себе город, до тех пор, пока не появился мужик в синем комбинезоне, и не сделал этого для вас?

    • @igorusan100
      @igorusan100 6 ปีที่แล้ว +3

      да, зато в 1-2 фоллауте это расстояние (до другого города) проходится за 5 сек на карте без ничего, ахуеть как круто -_-

    • @wormikclass
      @wormikclass 5 ปีที่แล้ว +5

      Из-за слишком мощных процессоров на карте быстрая скорость, этого не учли авторы

    • @user-ud3jn2jf6q
      @user-ud3jn2jf6q 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-wn7pc3wr7n Вообще-то он прав, из-за многоядерных процессоров оно не корректно работает.

    • @Maks_borisoff
      @Maks_borisoff 4 ปีที่แล้ว +2

      @@igorusan100 скачай коллекцию классики от "1С". Там(Fallout 2) эта проблема(скорость на карте) решена и случайных встреч просто завались)

  • @user-hr1ix3bc7j
    @user-hr1ix3bc7j 8 ปีที่แล้ว +44

    так сложилось, что видом от третьего лица принято называть вид со спины. 2 фол - это изометрия.

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 4 ปีที่แล้ว

      Изометрия - один из видов от третьего лица

    • @kurthectic7426
      @kurthectic7426 4 ปีที่แล้ว +1

      @@f1nn23rus Изометрия - это не ракурс камеры, если что.

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 4 ปีที่แล้ว

      @@kurthectic7426 это в любом случае взгляд на человека/вещь от третьего лица.

    • @kurthectic7426
      @kurthectic7426 4 ปีที่แล้ว

      ​@@f1nn23rus А что, нельзя сделать изометрическую игру и прикрепить камеру к голове главного героя? Разве это будет от третьего лица?

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 4 ปีที่แล้ว

      @@kurthectic7426 как ты это себе представляешь??? Изометрическая перспектива подразумевает что ты смотришь на вещи с высоты птичьего полёта.

  • @gurodos
    @gurodos 7 ปีที่แล้ว +50

    На 12 минуте фраза: мы перестали видеть в мертвяках страдание, в солдатах анклава людей, в лопающихся головах супермутантов смерть - теперь мы видим в них мобов для фарма экспы и дропа шмоток. Действительно живые ранее персонажи стали одним большим коровьим уровнем...

    • @An_Xat
      @An_Xat 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну...так-то хер поспоришь, что мы ВИДИМ их такими. Но... ты же понимаешь, что старые игры играли на твоём воображении, потому что даже диалоги ты читал своим голосом в голове и со своей интонацией? Можно смело сказать, что харизматичных персонажей стало меньше, да, они в той же 3 части картонные в отличие от того же Гарольта или (боже упаси) Дорнана, но насчёт мобов для фарма... да они везде такие. Особенно если ты устраиваешь геноцид на карте или бегаешь по квестам.

  • @zdarovapediki5840
    @zdarovapediki5840 8 ปีที่แล้ว +176

    О, флатаут, мои любимые гонки!

    • @m1sst4k37
      @m1sst4k37 8 ปีที่แล้ว +4

      Чувак,ты название перепутал!Это FALLout а не FLatout.Кстати гоночки и правда не плохие,но большая часть игры была вложена в физику и графику повреждений (чего не скажешь о GTA 3,Vice City,San Andreas.)

    • @zdarovapediki5840
      @zdarovapediki5840 8 ปีที่แล้ว +52

      Daemon TheDemon Ты просто шутку не понял)

    • @romandragon6356
      @romandragon6356 7 ปีที่แล้ว +1

      Никита Васильев флаоут хорошие гонки да

    • @user-dy7dv1uk1r
      @user-dy7dv1uk1r 6 ปีที่แล้ว

      Felex Felet Ага!

    • @user-ud3jn2jf6q
      @user-ud3jn2jf6q 5 ปีที่แล้ว

      @Кочерга Да, до получения нормального снаряжения приходилось постоянно убегать во время случайных встреч.

  • @Spallok213
    @Spallok213 6 ปีที่แล้ว +11

    13:32 - Палец вверх! Шикарное сравнение, честно, прям в точку попал! ))))

  • @user-tp1vs1sz8g
    @user-tp1vs1sz8g 7 ปีที่แล้ว +62

    Пачаны, я из будущего! Тут фолыч десятый выпустили! Сюжет очень интересный - нам надо найти троюродного деда, который вышел из Содружества, чтобы найти водяной чип! В игре полно вещей - оружие, броня, патроны.... Собственно, все. Вначале игры вам дается всего один комплект Т51-б, один толстяк и всего пятьсот снарядов к нему. С этим комплектом очень удобно играть, ведь бои теперь проходят в карточном стиле. И это сложнее, чем в девятке - там у гг был только тгм. Но поиграть в него не могу - коллекционное издание с говном Тодда стоит 6к зеленых.

    • @andreyshvedchenko5463
      @andreyshvedchenko5463 7 ปีที่แล้ว +7

      Ты не поверишь, но рубль и сейчас дешевле гривны, и всегда так было :D

    • @diablodarkus
      @diablodarkus 6 ปีที่แล้ว

      рубль и так дешевле гривны

    • @Sergey-wo3vu
      @Sergey-wo3vu 5 ปีที่แล้ว

      не было 30 лет назад никакой гривны. не пизди

    • @user-yf1ew2wu3q
      @user-yf1ew2wu3q 5 ปีที่แล้ว

      Торент тебе в помощь!!!

    • @raid0003
      @raid0003 4 ปีที่แล้ว +1

      Как ты мог забыть про кейсы? Вчера купил 2 кейса по 5000 рублей. Выбил себе новую деревянную стенку для режима постройки и серебряный пип-бой. Всем советую тоже закупиться этим кейсом под названием "Война никогда не меняется" пока он по скидке. Ладно, я пошёл на увеличение лимита постройки задоначу.

  • @takechan1321
    @takechan1321 7 ปีที่แล้ว +7

    То чувство, когда по Думу запилили хардкорный пошаговый рогалик, в котором довольно таки передается дух оригинала...

  • @sorinhaname2401
    @sorinhaname2401 7 ปีที่แล้ว +190

    Как по мне ню Вегас золотая середина, немного не достаёт до 1 фолла, но однозначно лучше беседковских говношутанов.

    • @gregerick5321
      @gregerick5321 7 ปีที่แล้ว +45

      + , даже Беседка разозлилась на то что Обсидианы сделали лучше Фоллыч чем Беседковый ( на тот момент третий )

    • @onmoominmind
      @onmoominmind 7 ปีที่แล้ว +7

      Он изначально получил мало высоких оценок от игровых редакций и беседка сделала выговор только из-за недержания их планки. Это потом оценки стали выше со временем, распробовали так сказать.

    • @elbowdestruction3653
      @elbowdestruction3653 6 ปีที่แล้ว +21

      Если бы Обсидиан получили свои обговоренные деньги (а этого не случилось из-за простите,уебанов из беседки) и получили ЗАСЛУЖЕННОЕ право на серию Fallout.4 часть не скатилась бы в дерьмо.

    • @vladvladg08
      @vladvladg08 6 ปีที่แล้ว

      Sorin Haname у меня в ней 157 часов)))

    • @user-gw2fz4fm8t
      @user-gw2fz4fm8t 6 ปีที่แล้ว +1

      ничего подобного, все эти фолаут 3 4 и нью вегас от сатаны. Первый и Второй ван лав

  • @user-lu1fb9rg2h
    @user-lu1fb9rg2h 6 ปีที่แล้ว +39

    Я рад, что кто-то впервые толково, быстрой и четкой дикцией, с житейскими примерами из жизни все разъяснил, в чем соль крутизны старой классики над современными. От начала и до конца ролика - все сказано точно и как оно есть. И да, я тоже люблю старую акварельно-карандашную графику на плоских спрайтах - она выглядит очень даже =))) Ну а еще старых фоллах есть такое понятие, известное олдфагам как "суть пустоши" и недавно перепроходя первый фолл вот уже в 7-й раз я догнал наконец суть (я ознакомился с серией не с 90-х, а с конца 00-х, начала 10-х г.г.) .
    Суть пустоши как я понял:
    -никакого прощения ошибкам игрока, включая неправильно изначально созданного перса
    -на каждую хитрую жопу тяжелых ситуациях найдется свой хрен с резьбой, на каждую большую рыбку найдется еще большая, которая тебя захавает
    -смерть есть основа жизни в пустоши и основа счастья людей, и девиз ее: "война никогда не меняется"
    -война и вправду никогда не меняется, вот ты вчера сборище мироточащих праведных крестьян из Шэйди Сэндс, которых хотят все ограбить и убить, сегодня ты НКР с демократией и борьбой за место под солнцем против фашистов из Анклава, а завтра ты сам не лучше Анклава и гасишь тех, кто позавчера и вчера за тебя топил и тебе жизнь подарил (Братство Стали), да и вообще уже никого не спрашиваешь его мнения, нужен ли ему той режим или нет.
    -злодеи не всегда злодеи, а добряки не всегда мягкие и пушистые - каждый борется за жизнь в жестких условиях одичавшего мира, закон джунглей и законы дикой природы заставляют бороться, нельзя пойти против природы и когда ты в статусе животного в постядерном мире - чтобы стать цивилизацией и зажить как довоенном мире - придется убирать всех конкурентов, кто тебе мешает в этом, а конкуренты такие же, просто ресурсов на реализацию всех концепций всех сторон идеального светлого будущего не хватает, останется кто-то один...
    -чье-то счастье этом жестоком мире - это чье-то горе, хочешь чтобы мирные люди выжили? Убей тех, кто мешает мирно жить...но те, кто мешал сами строят особый мир и тоже правы в чем-то, только делают это грязными, но проверенными временем и эффективностью мерами...даже если пройти на высшем пилотаже и не марать руки кровью (второй фолл позволяет это), то если быть нейтралом в мировой политике и просто избегать всех проблем пустошей и отдать концовку поселений на самотек - то будет еще большее дерьмо, с грустным финалом, чем если бы ты вмешался и замарал руки гавном и кровью. Воистину смерть основа жизни, как не парадоксально.
    И что главное, суть пустоши передается не сразу сем скопом, а порционально от части к части, первом фоле суть чувстуется больше на дикой природе вне городов и немного проблемах с рейдерами и основном сюжете, во втором фолле основная масса сути пустоши уже начинает раскрываться и это видно по политическим преобразованиям, основному сюжету, массовой нелинейности прохождения, выходу мир по просторам пустыни где толпы всего чего только возможно и стремлении построить цивилизацию путем стремительного продвижения на соседнии территории, а в нью вегасе уже завершение образа сути пустоши - игра повествует не только о военном противостоянии, но и о политическом, социальном, так же интриги повсюду - во всем этом смешении борьбы за власть + история того, кто куда и до чего дошел, окончательно образ завершается, образ войны, которая, насколько известно всем: и стару и младу - никогда не меняется...

    • @user-lu1fb9rg2h
      @user-lu1fb9rg2h 6 ปีที่แล้ว +6

      И да, еще одно: раньше в 1 и 2 фолле ты был наблюдателем сути пустоши и как-то влиял на это все, но не получал полных дивидендов за это, в нью вегасе можно самому приобщиться к сути пустоши и откусить свой кусочек власти от общего пирога, так сказать компенсация за то, что был бомжовским курьером с простреленной головой в яме и за то, что решал напряженно проблемы всех =)))

  • @shipamars
    @shipamars 8 ปีที่แล้ว +22

    Ушел перепроходить Fallout 2...

  • @ievgenkapustin1219
    @ievgenkapustin1219 3 ปีที่แล้ว +4

    Кааароче, вещаю из 2021го, пятой части ещё нет.

    • @maxlin200
      @maxlin200 3 หลายเดือนก่อน

      Вещаю из 2024 - появилась информация, что разработкой fallout 5 займутся только после выхода шестого Скайрима.

  • @rpdog3171
    @rpdog3171 8 ปีที่แล้ว +68

    лайка мало этому видео, тут нужны аплодисменты стоя!

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow 7 ปีที่แล้ว +3

      Такс-такс, а кто тут у нас? Фашисты? НАКАНЕЦТА!

    • @houlenorigan1677
      @houlenorigan1677 7 ปีที่แล้ว +3

      Верно сказал, дарова братан.

  • @DoreanRoshe
    @DoreanRoshe 6 ปีที่แล้ว +10

    Нуу... Fallout New Vegas, показала что можно перенести пошаговую РПГ, в Экшн РПГ.

    • @manatoly694
      @manatoly694 4 ปีที่แล้ว

      D. Roshe так никто и не говорил,что нельзя,но только это становится другая игра...по мотивам так сказать

  • @user-dh3sy6mg6y
    @user-dh3sy6mg6y 5 ปีที่แล้ว +9

    Самое объективное видео я сейчас увидел,Айтипедия тихо курит в сторонке,за это лайк!

    • @user-rl7ru9js6l
      @user-rl7ru9js6l 3 ปีที่แล้ว

      Андрей а причём тут itipedia ? Ты про обзор ф4 ?

    • @prodazhashlaka
      @prodazhashlaka 3 ปีที่แล้ว

      @@user-rl7ru9js6l а про что еще?)

    • @An_Xat
      @An_Xat 3 ปีที่แล้ว +2

      Не объективное - это точно, т.к. суть претензий субъективна. Я вот абсолютно не согласен со всеми пунктами:
      1) "Все ожидали того же уровня игры, как у первых двух частей". Как говорится, наши ожидания - это наши проблемы. Игра не обязана быть прям вот какой-то определённой. В ней может что-то меняться, вводиться новые группировки, меняться старые, меняться движок, вид, акцент - да всё, что угодно. Ну разве что чтоб пустошь ядерная была и лор более-менее сохранился (дыры можно найти в каждом, хоть в ТЭС)
      2) "Образцовым сюжетом и нелинейностью". Сюжет там обычный, просто обычный, причём что в первой, что во второй. Не плохой, не хороший. Не тупой, не гениальный. "принеси воды, а потом убей главного босса", далее "принеси ГЭКК, а потом спаси жителей и убей Хорригана". Вау, да, действительно СУЖЭТ. Нелинейности там еле еле (Я прошёл 2 раза первую и 4 раза вторую, разным отыгрышем). Нелинейность там если и есть, то в первой части она проявляется в истечении 150 дней без чипа и в присоединении к Создателю, а во второй части я даже к Анклаву не могу присоединиться, мне нравится концепция жёсткой борьбы за выживание, но с президентом у меня выскакивает только по 1 варианту ответа в диалогах, а конечные варианты что-то вроде 1) "Да пошёл ты" 2) "Я остановлю тебя!". НИЛИНЕЙНАСТЬ. Если речь о ТОМ времени девяностых, то тогда ладно, нооо большинство обзорщиков же сравнивают те фолы с современными, как и этот автор.
      3) "Фолаут 2 взял всё из 1 и сделал лучше". Он лишь увеличил заселённость мира и добавил больше нелинейности в доп. квесты (в предыдущем я говорил про основные), но лично у меня убил атмосферу как заселённостью карты, так и музыкой, из-за чего я игру ощущаю, как даже не пустошь, а...просто обычный наш мир без войны. Все добрые, пустошь заселена, мутантов днём с огнём не сыщешь, города везде, куда ни плюнь, из опасных мест только база Сьерра, Марипоза и еле-еле налётчиков можно приписать. Это как сталкер ЧН, который из суровой зоны превратился в заселённый на каждом шагу открытый мир с бесконечными перестрелками, коих просто куча и в фоле 2.
      4) Про графику тут всё сложно и субъективно, потому что речь идёт о восприятии и воображении.
      5) Про смену жанра..... Да можно. Пусть хоть фол 5 будет линейным, как Метро 2033 или Ласт Лайт. И что? Синдром утёнка? Атмосфера же создаётся множеством аспектов (дизайн мира и локаций, музыка, квесты, логичность мира, цветовая гамма и т.д.), а не основана на виде или жанре (ну, разумеется, если фол не будет там...гонкой).
      6) Почему автор считает, что экшн по умолчанию для школьников, а вот наши умные пошаговые игры для интеллектуалов - я не знаю, тут мои полномочия всё.
      7) Да в смысле фол 2 никому не подражал? Фол 2 был сделан, как автор сам сказал, на основе первой. Причём даже если говорить про первую, откуда автор знает, что разрабы на тот момент ничем не вдохновлялись? Он умеет читать мысли и одновременно заглядывать в прошлое? + к тому же, в то время игр было объективно меньше, чем сейчас. Сейчас уже сложно сделать что-то новое, ОСОБЕННО когда за спиной несколько частей игры, которую ты делаешь. Что за претензия, ёп твою...
      8) Не знаю, мне нью вегас особо ничем не показался отличным от тройки. Между ними не колоссальная разница, как, например, между ведьмаком 2 и 3. Причём я не понял, что конкретно автор имеет в виду под "похож на первые 2 части". Чем?
      9) ЧТООООО? В первых 2 частях тебя не водили за ручку, конечно, выдавая квест-маркер, но...всё равно в тех играх почти всегда был либо более правильный исход событий и более прибыльный, либо менее правильный и менее прибыльный. Нелинейность сайдов была, но всё равно один какой-то путь (чаще правильный и добрый) жёстко доминировал над остальными, из-за чего особо не имело смысл выполнять его как-то вот по-другому. Некоторые квесты и вовсе нельзя было пройти как-то по-другому, только одним путём (например, диск Вестина я не смогу сдать правительству НКР, чтоб сказать им, что их план по склонению Города Убежища к союзу провалился, и чтоб мне выдали какой-то новый квест уже от НКР на склонение их к союзу, чёт такое).
      P.S. насчёт нелинейности, я как-то раз перебил ВСЕХ на карте вообще, и мне выдало концовку, что жители Модока и Ушельцы крепли в союзе, Город Убежища захватил Гекко, а в Брокен Хиллз шли какие-то там расовые войны...ну наверное среди призраков. Шикарная нелинейная и продуманная игра, 10 из 10. Я посмотрел потом условия концовок, и у 2\3 городов они криво построены, поэтому и не выдало мне концовку, что везде все сдохли. Ну и молчу уж о том, что некоторые статы героя бесполезны напрочь, как ловушки или первая помощь, как реакция (почти ни на что не влияет, только если не убить восприятие), как скорость восстановления. Абсолютно сломана экономика и есть автолевелинг снаряжения в магазинах.
      Вывод: обзор ВООБЩЕ не объективен, потому что чаще всего присутствует просто мнение автора, что ЕМУ что-то там не понравилось, и его призма восприятия игр, какими они должны быть. Фол 1 2 - это хорошие игры, но явно не лучше и не хуже последующих, если приглядеться. Они лишь маскируют свою линейность и прочие минусы, а люди, игравшие в них, приобрели синдром утёнка и ни с чем не хотят примиряться в новых фолах.

  • @klarklab5205
    @klarklab5205 5 ปีที่แล้ว +15

    Пишу из 2019, фоллаут 76 говно, сюжета нет, нпс нет, карта пустая но зато есть мультиплеео

  • @des1917
    @des1917 4 ปีที่แล้ว +1

    "...то получится шедевр Рафаэля - была такая черепашка ниндзя"
    слишком тонко))

  • @LyoshaHelga
    @LyoshaHelga 8 ปีที่แล้ว +2

    Про шахматы и коня с закисью азота прям в голос) Спасибо)

  • @DelayleOhoho
    @DelayleOhoho 8 ปีที่แล้ว +3

    «Вертиберды» - так давно не слышала именно этого варианта.. ^_^

  • @BeliasPS2
    @BeliasPS2 8 ปีที่แล้ว +19

    Егор,мне захотелось сегодня начать играть во вторую часть!!))))Благодарю,как всегда шикарное видео!

  • @Dimorfic
    @Dimorfic 7 ปีที่แล้ว +2

    Второй фол был шикарен. Но мы были детьми, и сейчас этот восторг уже не повторить. В третий не играл. А четвертый как по мне отличная игрушка. Повторить свободу второго фола в трехмерном мире слишком сложная задача, и никто из разработчиков даже близко пока не смог. Но сам по себе 4й фол это атмосферный и интересный проект.

  • @georgy_postov
    @georgy_postov 7 ปีที่แล้ว

    Только недавно открыл для себя этот канал, и хочу сказать: у тебя великолепный текст. Не видел еще то, что ты снял недавно, о пересмотрел обзор на фол 4 и это видео, и я в восторге от твоей подачи. Это однозначный лайк.

  • @toschizol
    @toschizol 8 ปีที่แล้ว +6

    Не ну про вид от третьего лица и Рафаеля маразм полный.
    Со всем остальным согласен, разве только Фолаут 1>Фолаут 2. И Нью-Вегас - это истинный фолаут 3.
    Жду ролик подгорания от фола 4 с 4 вариантами ответа во всех диалогах.

  • @n21pro
    @n21pro 8 ปีที่แล้ว +3

    Важная мысль в видео - это то, что красота картинки в игре не дает ей атмосферы сама по себе. Атмосферу создает наш мозг. Это как с чтением художественной литературы - читателю дают текстовую основу своего собственного "фильма". Читаешь и воображение автоматом представляет персонажей, атмосферу, начинаешь переживать какие-то эмоции на основе воображенных собой же вещей/людей/событий. И старые игры типа фоллаута давали очень большой простор воображению. Новые игры (не только фоллаут) в большинстве своем сужают возможности для фантазий пользователя. Я прошел и третий и вегас, вегас даже раза три. Сейчас бегаю в 4й. Игры сами по себе хорошие, просто "тот самый фоллаут" остался в 90х. И я уже не надеюсь, что его сейчас можно повторить. То же самое и в кино творится. Чем больше разжевали сценаристы, тем более унылое кино получается. Чем больше вопросов, чем больше места для фантазии - тем интереснее. Wasteland 2, кстати, оказалась линейной как бревно. Я даже как-то в итоге пожалел 60 баксов, что на нее потратил.

    • @secundus6457
      @secundus6457 ปีที่แล้ว

      +100, именно поэтому до сих пор предпочитаю изометрические рпг.

  • @fedopavan
    @fedopavan 8 ปีที่แล้ว +1

    напишу может быть банальность, но поймал себя вот на какой мысли: старые игры сейчас кажутся по ощущениям куда более завораживающими по причине того, что раньше что бы поиграть нужно было весьма постараться. У кого как, но у меня это было выполнение заданий из школы и всякая хрень по дому. Потом садись играть и то на чуть-чуть. И это после того, как появился комп. А до этого момента были походы к более удачливым друзьям либо в игровые клубы. Так что вся ностальгия связана не столько с самим игровым процессом, сколько с ощущением победы над сложностями )
    ПыСы: Ну и когда есть с чем сравнить, объект сравнения тускнеет сам по себе и на уникальность, прорывность, умопомрачительность надеяться не стоит. Очередной раз спасибо за видео. Всех благ, Егор!

  • @Casino_hound
    @Casino_hound 8 ปีที่แล้ว +1

    Егорка молодец, гладко стелишь.
    Стоит отметить, что фолл 3-4 это скорее перезапуск серии, чем прямое наследие интерплея.А то что изометрия сейчас не столь популярна как вид от первого лица, скажет любой школьник.
    Сейчас дети не любят думать и фантазировать, а попкорн предпочитают уже в пережеванном виде, а поскольку это и есть основная категория потребления, имеем то что имеем.И это, я считаю не проблема Беседки, а проблема индустрии в целом.

  • @DiYaKon_
    @DiYaKon_ 7 ปีที่แล้ว +4

    Как на меня Вегас самое достойное продолжение фолача. Интерактивных выборов просто куча, даже в обычном квесте рандомного города всегда будет 2 выбора на прохождение, а у основном сюжете так вообще 5 вариантов фракций. DLC реально достойные быть в игре, а не то что сейчас в четвёрке, чего только стоит Lonesome Road, как же я рыдал в конце... Если у кого есть сейчас Нью Вегас на компе могу посоветовать крутой новогодний мод, сюжет норм, мб придётся всплакнуть. Название: Рождественское приключение Шугалоф.

    • @happygun4685
      @happygun4685 7 ปีที่แล้ว

      спасибо бро :'|

    • @thejojex6600
      @thejojex6600 6 ปีที่แล้ว

      Lonesome Road мусор.Худшее Длс из всех,что я видел

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@thejojex6600 хорошее...

    • @thejojex6600
      @thejojex6600 3 ปีที่แล้ว

      @@WD__40 Худшее и точка

  • @user-ey6ns6dm8i
    @user-ey6ns6dm8i 8 ปีที่แล้ว +5

    Про шахматы и РТС ну Просто "+"!!!!!

  • @dohulion
    @dohulion 3 ปีที่แล้ว +2

    Привет из будущего. Мы тут не играем. У нас все по-настоящему.

  • @clivusfortgetto6867
    @clivusfortgetto6867 8 ปีที่แล้ว +1

    Саундтрек во втором Fallout отменный был, Aphex Twin приложился под псевдонимом AFX. Эта игра сделала мое детство. Третий Fallout совсем другая возня уже не для меня, пробовал пару раз поиграться, но не запер меня в комнате ни разу. Fallout 1 и 2 жили в симбиозе с фантазией, а нынче каждая игра навязывает обозримое обезличивая его в деталях. Признаю, что не ожидал найти на канале Егора зеркальное мнение об этих играх )

  • @vs9041
    @vs9041 8 ปีที่แล้ว +12

    Тэк, стоп... А что за претензии к Ессентукам то?

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  8 ปีที่แล้ว +1

      +Vell Shazzar вообще-то, я про Ессентуки только хорошее говорил)

  • @hollowcoast8455
    @hollowcoast8455 7 ปีที่แล้ว +7

    Всем насрать, но пошаговая рпг по думу есть, её сделал сам Кармак, и, насколько я знаю, она не так уж и плоха.

    • @user-pc5lr8ne5r
      @user-pc5lr8ne5r 4 ปีที่แล้ว

      Hollow Coast 2 часть лучше

  • @user-lf3sk2ku4p
    @user-lf3sk2ku4p 5 ปีที่แล้ว +2

    Подходил к концу 2018 год. Нам обещали вернуть тот самый Fallout. Тод Говард вышел на сцену E3 2018 и сказал, что новый Fallout даст нам всё, о чем мы мечтали. Потом он затаил дыхание и... представил Fallout 76!

  • @user-ss4tr5gw8o
    @user-ss4tr5gw8o 8 ปีที่แล้ว

    Ребята а что за трек играет в конце на титрах?

  • @user-fg4ii2br7o
    @user-fg4ii2br7o 5 ปีที่แล้ว +6

    Я учусь в школе (перешёл в пятый класс), прошёл третий фолыч, решил попробовать второй. И знаете? Эта реально одна из лучших игр всех времён!

  • @GNOMdomkom
    @GNOMdomkom 8 ปีที่แล้ว +20

    Про шахматы это жир))))))

    • @motivatedtoaster42
      @motivatedtoaster42 7 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @cheshirecat3820
      @cheshirecat3820 7 ปีที่แล้ว +6

      дебиловатое притянутое сравнение.. не более

    • @ottwarrior
      @ottwarrior 5 ปีที่แล้ว

      Inжир

  • @imR3IZ
    @imR3IZ 8 ปีที่แล้ว +1

    Комменты читал слегка, но уже понятно, что как и ожидалось. Ньюфаги без фантазии и привыкшие пожирать покорн против олдфагов, которые видели зарождение индустрии в самых ярких ее моментах.
    На тему современного игропрома. Шедевры появляются время от времени. Divinity, например. Восхитительный пример относительно свежего релиза со старыми канонами середины/конца 90-ых годов. Я на протяжении всех часов игры не мог отойти от ощущения, словно я снова в конце девяностых наслаждаюсь фоллаутом и балдурс гейтом. Ощущения были именно на том уровне.
    Даздравствует некропост. Подписался, лайкнул.

  • @udav1992
    @udav1992 8 ปีที่แล้ว +1

    Егор спасибо что сказал название сериала . Много раз видео кадры и отрывки из него а названия не знал . Теперь хоть посмотрю)) и за видео спасибо . Слушать очень интересно

  • @Super13wizard
    @Super13wizard 8 ปีที่แล้ว +23

    ну хрен его знает. такие старые игры приятно вспоминать. иногда даже скачать и установить. а начинаешь играть и чувствуешь чтото не то

    • @USP309
      @USP309 8 ปีที่แล้ว +1

      +Super13wizard Абсолютно согласен! Недавно решил скачать самый первый Блицкриг, вспомнить хорошие былые времена, так сказать. Потрясающая стратегия про Вторую мировую, крутая музыка, размашистые сражения, проработанная техника, авиация и т.д. В детстве нереально тащился от неё. А как стал сейчас играть - что-то не то - скучновато, однообразно, интеллект врагов нереально туп. Поиграл денёк и забросил, а раньше просиживал часами. Странно как - то это всё..

    • @DartulTan
      @DartulTan 8 ปีที่แล้ว +1

      +Митяй К Просто поставь на первый Блицкриг GZM мод, и будет тебе щастье )

    • @Super13wizard
      @Super13wizard 8 ปีที่แล้ว

      +Митяй К это дело называется ностальгия и ее как и мечту не нужно трогать руками.

  • @esplaygame4189
    @esplaygame4189 7 ปีที่แล้ว +5

    Фалаут тактикс радовал меня новой (по сравнению с предыдущими частями ) системой боя, возможностью носить оружия в разных руках, ну и графика была на уровне. Есть и минусы игры - это линейность, компания короткая и нельзя было уничтожить бункер и свалить...

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +6

      да, был бы тактикс нелинеен, цены бы ему не было.

    • @ParadigmgamingBlogspotShadow
      @ParadigmgamingBlogspotShadow 7 ปีที่แล้ว +1

      Ну ещё в тактиксе был графон слишком лощёный, надо им было сделать искусственную имитацию потёртости заржавелости, цветофильтр поставить тусклый, а то нету атмосферы...

    • @arazdobudko
      @arazdobudko 7 ปีที่แล้ว +3

      А самое обидное - можно было внутри бункера братсва стали (своего) жестко заминировать вход, расставить бойцов перед выходами и устроить тотальный геноцид всех, включая прибывшее подкрепление, а при выходе из бункера тебя ждала картинка о позоре и конец игры ((

    • @wormikclass
      @wormikclass 5 ปีที่แล้ว

      Да, а еще забили хуй на канон классических фоллычей)

  • @user-pn7di5lp9v
    @user-pn7di5lp9v 8 ปีที่แล้ว

    Автор действительно озвучил все что стоило озвучить. Просто по нотам прошел. Мое уважение!

  • @user-co8ty7vo1l
    @user-co8ty7vo1l 7 ปีที่แล้ว +1

    3:54 мин. В точку говоришь, я тоже об этом думал. Свое воображение дает больше интереса. Это как книжку читать.

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 7 ปีที่แล้ว +3

    DoomRL (не продолжение конечно, но вполне себе занимательно), и еще какой-то игра для сотовый телефон были, вроде даже две. Для уровня телефона даже ничего. Ах да, Doom RPG называется.

  • @nikit204
    @nikit204 8 ปีที่แล้ว

    Что за игра фоном с середины ролика до конца(+список модов). Заранее спасибо.

  • @user-lj2wd3oq7y
    @user-lj2wd3oq7y 7 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо! Очень приятно смотреть и слушать. Ровный, приятный голос, чёткая дикция. Хорошо подобран видеоряд и музыкальное сопровождение без перепадов громкости. Грамотно написанный и прочитанный текст. Интересное содержание разбавлено лёгкими шутками. Так держать!

  • @ArchiURURU
    @ArchiURURU 8 ปีที่แล้ว +6

    Нектар в уши (ღ˘⌣˘ღ)

  • @user-ms8dh9wk6e
    @user-ms8dh9wk6e 8 ปีที่แล้ว +9

    Я блядский школьник. Первые 2 части вышли до моего рождения. Они мне нравятся больше. Господи, какая же там атмосфера. Эта мрачность, нелинейность... Это самое лучшее, что могло быть. А ещё эти анимированые пластилиновые лица, прелесть.

    • @Dragon_WolRf
      @Dragon_WolRf 7 ปีที่แล้ว +1

      Михаил Рейнталь тож самое

    • @user-xs4tb7nq3q
      @user-xs4tb7nq3q 7 ปีที่แล้ว

      Михаил Рейнталь братки

    • @user-ud3jn2jf6q
      @user-ud3jn2jf6q 6 ปีที่แล้ว

      PepaRodrigez Ну так он же дикарь, чего ты ожидал.

    • @thejojex6600
      @thejojex6600 6 ปีที่แล้ว

      Cвятой Сатанист Стоит ли мне брать Майрона?Читая его хар.,он неплох в науке,а она бы мне пригодилась.

    • @user-nl4jm2cw1r
      @user-nl4jm2cw1r 5 ปีที่แล้ว

      @@thejojex6600 Ты же за мужского персонажа играешь?

  • @alexanderpetrakov9393
    @alexanderpetrakov9393 7 ปีที่แล้ว +1

    Как же точно все подмечено!!! Как здорово описано, какие замечательные параллели проведены!!! Спасибо Вам!!!!!

  • @val4521
    @val4521 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень хорошо подан материал, понравилось)

  • @ShadowForeverCG
    @ShadowForeverCG 8 ปีที่แล้ว +5

    Блин, абсолютно поддерживаю!! Удивительно, буквально после обзора Логвинова рассказывал братюне то же самое, что стилизация и обобщение в изометрии визуально делало игру намного богаче. Плюс, никто еще не замтил тезиса, что по сути Беседка ничего культового, кроме того, что за что мы уже любим Фол не привнесла. И даже это с неубедительной реализацией. Тоже касается и 4ой части. Увы, но даже тюн Марка Моргана, Хайвеймен канул в бездну, пугающая правдоподобная жестокость, сарказм и черный юмор, ощущение реального пиздеца после ядерной зимы со всеми последствиями: безлюдной мертвой пустошью без намека на возрождение и тотальной деградацией общества, где можно встретить только нарколыг, работорговцев и папуасов, кем ты и был во 2ой части. Вместо этого для нас привнесли элементы СИМСа; отстрой свою крепость и поставь будку собачке. Как мило... Так что думаю вселенная в ее лучшем виде объективно останется только в умах олдфагов.
    П.С.: Фол 2 по сути является не только культовой игрой, но и лучшим собирательным образом всего жанра пост-апокалипсиса.
    П.С.П.С.: Никогда не забуду крышеснос, когда ГГ с голой жопой и копьем наперевес, бегая по пустоши встретил Анклав расстреливающий семью ученых. О__О

  • @psharak
    @psharak 8 ปีที่แล้ว +3

    Браво! Крик души, четко, с толком с расстановкой, всё до запятой верно и в душу.

  • @va111111no
    @va111111no 8 ปีที่แล้ว +1

    Молодец, Егор. Сравнения очень хорошие и заставляют задуматься. Каждое сказанное слово чётко описывает весь ужас ситуации)

  • @ax3cbr
    @ax3cbr 2 ปีที่แล้ว

    Как же похорошел ваш голос за эти 6 лет)

  • @mumomcool
    @mumomcool 5 ปีที่แล้ว +4

    Пацаны, вот я действительно из будущего, это пиздец.

    • @oksanagritsok5058
      @oksanagritsok5058 5 ปีที่แล้ว +1

      И я, фоллаут стал майнкрафтом)

  • @rastrsn
    @rastrsn 7 ปีที่แล้ว +3

    Пожалуй лучшая аналитика на тему фола что я видел на ютубе.

  • @getengo
    @getengo 8 ปีที่แล้ว

    Как приятно слышать свои мысли от другого человека, да еще и чтоб слово в слово! РЕСПЕКТ Егор тебе огромный!!! Fallout должен быть только изометрическим!!! Ну в идеале конечно сделать так, чтоб у игроков было право выбора вида, нравится играть от 1-го лица - получите, привыкли к классике - нет проблем! И я уверен, что воплотить это не так уж и сложно!
    1. Добавить прозрачность стен, когда персонаж в помещениях
    2. Сделать оптимальное расстояние от камеры до персонажа при бое и немного приближенный вид при спокойной ходьбе
    3. При изометрическом виде проблема только одна! Мелкие вещи просто пропадут из поля зрения! Но думаю эту проблему решить можно или увеличив предметы, или просто тупо их подсветить, при зажатой кнопке.
    Я конечно понимаю, что если бы это было все так просто, кто-то уже бы это сделал.
    Но надежда есть всегда!! Для тех кто не видел эскиз Криса Бишоффа
    shazoo.ru/2015/09/02/32976/esli-by-fallout-4-byl-izometricheskim

  • @buro_26
    @buro_26 5 ปีที่แล้ว +2

    "Рафаэль. Была такая черепашка..." :)

  • @zaczac6914
    @zaczac6914 6 ปีที่แล้ว +3

    6:27 - за эту формулировку однозначно лайк. действительно найти бы человека и спросить с хера ли он решил что перенос в фпс повторит успех тактической пошаговой изометрической игры.

  • @user-lj6ye2mh5i
    @user-lj6ye2mh5i 5 ปีที่แล้ว +4

    Да какой там Follaut 5, в 2018-м уже 76-й вышел

  • @ElectroReality
    @ElectroReality 6 ปีที่แล้ว

    Егор, видео нужно было назвать “ОДА ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРЕ ПЛАНЕТЫ ЗЕМЛЯ FALLOUT 2”. Серьезно, без сарказма и шуток. Это действительно шедевральная и неповторимая игра ! Попытки создать что-то лучше в серии ”fallout” уже невозможны! Fallout 2 - это максимальная планка.

  • @sstiw2013
    @sstiw2013 3 ปีที่แล้ว +1

    Ахаха, зачёт за отсылку к Тёрку)

  • @EpoccalEpoc
    @EpoccalEpoc 6 ปีที่แล้ว +4

    Мне 13 и фаллаут 2 мне больше понравился чем 3 и 4

  • @LikeVSTone
    @LikeVSTone 8 ปีที่แล้ว +4

    Фаллаут 1 и 2 - это, конечно, очень хорошо, но не стоит забывать и другие культовые рпг, хотя бы тот же Planescape: Torment. Недавно выпустили Pillars of Eternity, я аж прослезился когда увидел 10 вариантов ответа в диалоговом окне с описанием эмоций и невербальных знаков оппонента. Игра получилась отменная. Могут когда хотят сделать именно качественный продукт для фанатов, а не жвачку для консольщиков. Беседка, кстати, только последним и занимается.

    • @onejinroh1051
      @onejinroh1051 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Лебедев Они просто жвачку делают, консол не причем)

    • @intothedarkness5258
      @intothedarkness5258 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Лебедев даже не знаю , шо кручє... планескєйп , чі фоличь 2-ій

    • @Firehex1
      @Firehex1 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Лебедев в planescape лучшие диалоги, в fallout 2 лучше квесты и открытый мир...Есть ещё Arcanum, но он затянуть меня не смог.

  • @pantelemonus
    @pantelemonus 8 ปีที่แล้ว +2

    про шахматы здорво сказал,я плакал

  • @denoise47
    @denoise47 7 ปีที่แล้ว +2

    Фраза про шахматы в режиме RTS и коня с закисью озота просто порвала!!!

  • @davedaimos1682
    @davedaimos1682 8 ปีที่แล้ว +13

    Я фанат этой серии но, все таки ностальгия по зеленой траве, очень сильное чувство. Если бы Fallout 2 не было раньше, а вышла вчера (под другим названием и не от беседки) фанатов было бы намного меньше и уж точно эту игру не считали бы легендарной.

    • @zod50
      @zod50 8 ปีที่แล้ว +14

      +Angel Daimos В том и суть, он в своем времени стал хитом и был нормально технологически развит для игр подобного рода. Прошло уже чуть ли не 20 лет, а я все еще с удовольствием в нее могу зайти и найти для себя что-то новое. Естественно новый игрок не будет в нее играть, а старый да.
      Вот только не поверю я, что в Fallout 3 будут играть через 15 лет такое же количество людей как сейчас во второй. Они будут играть в 4-5-6 и т.п. но доля тех кто будет играть именно в 3 часть, останется мизерной.

    • @davedaimos1682
      @davedaimos1682 8 ปีที่แล้ว +2

      +Anton Suchkov Да но в Fallout 2 играют и будут играть только те, кто играл еще тогда давно, те кто получил очень яркие впечатления тогда, когда эта была игра века, когда других подобных игр не было.

    • @Dragon_WolRf
      @Dragon_WolRf 7 ปีที่แล้ว +1

      Anton Suchkov я играю в 2 фолыч,а третий даж не зашёл

    • @user-fy6tq5sg5p
      @user-fy6tq5sg5p 7 ปีที่แล้ว +1

      Angel Daimos первый раз в фол 2 сыграл в 2013. Хоть одну подобную игру назови, поиграю.

  • @nightwarden
    @nightwarden 6 ปีที่แล้ว +5

    Я первой начал играть во вторую часть. И боже как мне сорвало крышу от ролеплея там - никто тебе ничего не запрещал, например на лоулвл прокрасться в Наварро и выйти оттуда бронированным Винни Пухом с плазмаганом наперевес. Свобода просто поражала. Мне даже Tactics зашёл, хоть в плане вселенной там было полное надругательство. А когда после стольких лет ожидания вышел третий Фаллаут это... Да блин, ну не могу я в это говно играть. Вообще. Ну не то это, не то. Даже хвалёный Нью Вегас, мне тоже не зашёл. Неужели нельзя сделать как раньше, но со всеми фишками? Можно, что доказывает новая серия X-Com. Можно, доказывает новая Divinity.

    • @francuz991
      @francuz991 5 ปีที่แล้ว +1

      ты отслужил 510 лет чтобы получить Х-2 или ты её просто спиздил ?

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      Ну,New Vegas геймплеем пытается быть похож на Fallout 2!

    • @nightwarden
      @nightwarden 3 ปีที่แล้ว

      @@francuz991 конечно же второе. Чёт 510 лет слишком много.

  • @darth19101978
    @darth19101978 8 ปีที่แล้ว +1

    "Если дать ей время накраситься с утра" )))))))))))))))))))) Егор, все так, все так... овер 146% правды, и в целом текст - на твердую старческую "5". НО.. Самый крутой Фол - первый. Просто потому что первый (как диабло), и потому, что реально сбалансирован на 200%. Во 2 уже добавили "больше всего", и там иногда теряешься. Но в целом - гуд. С приветом из 1997-го.

  • @eraklea-tv
    @eraklea-tv 7 ปีที่แล้ว +2

    Шикарно) Слов нет) Спасибо за видео

  • @user-cj5li2wb1l
    @user-cj5li2wb1l 8 ปีที่แล้ว +8

    за что люблю канал - все четко и по существу. полностью согласен со всем сказанным !

  • @lobyncev
    @lobyncev 8 ปีที่แล้ว +5

    Хороший ролик. Плюс.

  • @TheWorker42
    @TheWorker42 8 ปีที่แล้ว +1

    Прям за душу брат ты меня взял , твой обзор (сравнения) выдавили из меня слезу. А то меня никто не понимал почему олдфага как я (я сука вырос на фоле 1 и 2 ) не устраивал фол 3 и вегас , ну и 4 так же , не мог просто обьяснить почему эти части беседки уже не ТО! , как правельно сказали многие "Это игры в духе беседки , просто под названием Фаллаут " , им же надо как то окупить бабки которые они заплатили просто тупо за название Fallout . Ещё хотел бы упомянуть их просто кон..ный и еб...ый движок ! на котором они все игры делают , он плоский и деревянный с постоянными загрузками.
    P.S. "Движок.....Движок никогда не меняется"

  • @user-hv1wo4ns4w
    @user-hv1wo4ns4w 2 ปีที่แล้ว +1

    К сожалению в детстве не застал классические Fallout и начал с New Vegas(хотя опыт игры в старые игры был,Space/King Quest,Odd World,Diablo 1/2,Doom 2,Crimsonland,первые Резиденты и т,д),решил не так давно пройти первую часть и мне очень понравилась,рисовка вполне смотрится(например силовая броня в 3D частях не очень,а лазерные винтовки и пистолеты убоги,кирпичи с рукоятью и прикладами),к управлению привыкнуть не сложно,сюжет неплохой,сейчас прошёл Fallout 2 с Restoration Project,вообще заканчивать не хочется, хотя G.E.C.K. нашёл,платформу распылил(а жаль,с удовольствием бы присоединился к Анклаву,была бы возможность) но до сих пор катаюсь на Хайвеймене,делаю квесты,исследую карту так как вырезанный контент добавили(Аббатство,племя Умбра с сеструхой Сулика,АЗОС правда не нашёл),при том в тройку и тем более четвёрку возвращаться не особо хочется.

  • @idontcare3863
    @idontcare3863 8 ปีที่แล้ว +3

    Егор, впервые на твоём канале и я приятно удивлён. ты первый смог обоснованно рассказать почему fallout 4 хуже чем fallout 2 или 1. лайк конечно.

  • @user-vh7kz8mg8i
    @user-vh7kz8mg8i 8 ปีที่แล้ว +3

    Мысль твоя ясна и понятна но лично я считаю что всё зависит от восприятия ну и само сабой от возраста. Конечно если вы человек уже не школьного возраста и застали Fallout на первых этапах его развития то конечно именно он врежется вам в память как ЭТАЛОН, но более молодой публике понравится не то что было популярно тогда, а то что популярно сейчас. Да и разработкой игр занимаются часто не те же люди которые делали оригинал(как правило) и у всех своё представление тех или иных вешей и зачастую другие люди попросту не могут даже представить того что могли представить создатели оригинала и вследствии этого мы получаем другую вещь но с тем же названием. P.S. русский в школе прогуливал так что не обижайтесь и отнеситесь к моим словам по филосовски.))

  • @zornjj3361
    @zornjj3361 6 ปีที่แล้ว +1

    0:08 как же давно вышло это видео , скоро в фаллаут 76 играть будем

  • @fakelesss
    @fakelesss 8 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик, всё обоснованно, аргументировано! Подача как всегда интересная, большое спасибо за такие ролики, Егор!

  • @bakeev_marat
    @bakeev_marat 8 ปีที่แล้ว +3

    Arcanum - вот замечательная игра, в ней все: и орки с эльфами, и магия, снайперские винтовки, классово-расовая борьба. Мир сложный и по-настоящему открытый. Fallout и Arcanum похожи и абсолютно разные. В моем личном рейтинге Arcanum лучше, но это вопрос сеттинга. Жаль проект не получил продолжения. А говоря о переходе в Fallout на вид от третьего лица, это скорее маркетинговое решение. Всем понравился Обливион - проще идти проверенной дорогой.

  • @BaNaNa-cz8mz
    @BaNaNa-cz8mz 8 ปีที่แล้ว +3

    А по моему кому больше нравятся Пошаговые стратегии тот хвалит фалауты старые а кто любит РПГ и экшоны тому нравятся новые

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  8 ปีที่แล้ว +10

      +Канон BaNaNa кому нравятся экшены, вообще фоллауты не хвалят, имхо)

    • @keysersoze1126
      @keysersoze1126 8 ปีที่แล้ว

      +Егор Клёнов по счет изобретательности - попробуй поиграть в Fallout of Nevada, фанатский проект - долгострой, который позиционирует себя приквелом первого Fallout. По-моему, в плане изобретательности FoN сумел обогнать все существующие части fallout. Первые две игры Fallout не смогли в полной мере раскрыть потенциал игровой механики, я уверен, что многие не смогли найти применение многим навыкам ( Бартер, Первая помощь, Доктор, Азартные игры и.т.д ), когда в FoN присутствуют квесты, где эти навыки могут пригодится для альтернативного прохождения квеста. По мелочи добавлено немало нововведений, например, при высоком параметре "Сила" можно выбивать деревянные двери, добавлен верстак, где можно крафтить себе патроны и.т.д. Лично для себя я отметил несколько минусов: 1) вылеты, 2) игра выбивается из привычного сеттинга - в игре присутствует "зеленый" ( с обилием растительности ), высокотехнологичный город, о котором в первой части могли только мечтать ( не могу точно сказать, насколько оправданно это ) т.е действия происходят до событий первой части, но общий мир ближе к событиям второй, 3) в игре присутствуют некоторые элементы, которые я обыграл бы иначе, либо не вводил вообще, как пример, в игре присутствует локация "Зона 51" с пришельцами , все же думаю, что тема пришельцев лишняя для мира fallout, некая фракция байкеров, которые напоминают зачатки Братства стали, но ими не являются.

    • @Pepperoni_Invader
      @Pepperoni_Invader 8 ปีที่แล้ว

      +Канон BaNaNa я люблю пошаговые, в том числе и стратегии, рпг и экшоны и могу сказать что фалауты после 3 полный пиздец и туфта

  • @bigeststarspark
    @bigeststarspark 7 ปีที่แล้ว

    чтобы у коня закись азота включалась и он мог сразу через все поле ходить, аплодирую стоя))) я просто поражаюсь автору и его писательскому таланту)

  • @user-df9yy2rf5b
    @user-df9yy2rf5b 8 ปีที่แล้ว +1

    Вот смотрю обзор, слушаю мысль и хочется написать как я с ней согласен, проходит 2-3 предложения и звучит мысль, с которой хочется согласиться еще больше. И так, черт возьми, все видео. Вот абсолютно все так и есть, именно такие же чувства испытывал и я касательно игр серии. И именно так же для меня Герои 3 - остаются лучшими с лучшей графикой. И негодование от "инновационных придумок" во мне такое же, как и у Егора, только по отношению к другой игре.
    А обзор получился очень интересным и верными и правильными выводами! Очень плюсую и лайкую)
    Понаделают шахмат с интро и от первого лица

  • @user-pz5iq3hq8z
    @user-pz5iq3hq8z 7 ปีที่แล้ว +4

    По существу видео скажу так. Лично я рос на приставках а-ля сега и к компьютерным играм отношения не имел от слова вообще, свой комп у меня появился только в 19 лет, когда я учился в универе. Пара одногруппников мне очень много рассказывали о втором фоллауте и вот где-то в это время вышел фоллаут 3. Я помню как установил его в радостном ожидании чуда и... как-то ничего особенного. Мои ощущения от фолла 3 можно описать одним словом: разочарование. Там не было практически ничего из того, о чем я слышал от товарищей. Никаких разнообразных и больших городов, никаких серьезных фракционных конфликтов в ходе которых от игрока зависело кто победит и будет рулить на определенной территории, никакой черни и ядовитого сарказма, никаких классных нелинейных квестов, кровавых потасовок между работорговцами и рейнджерами и т.д. А про секс, презервативы и венерические заболевания, о которых я тоже слышал вообще молчу. Короче, фолл три я кинул так и не пройдя до конца (хотя потом мне рассказали, что я был уже почти на финишной). После рассказов о Городе Убежища, Сан Франциско и Нью Рино мне сложно было поверить в то, что деревня под названием "Мегатонна", в которой живут полторы калеки - это одно из двух крупнейших поселений в игре. Дичь короче.
    Потом был Нью Вегас и только потом я таки поставил фолл два и решил пересилить себя и поиграть в "это старье". И вот что я вам скажу, фолл два гениален и все то, о чем мне рассказывали, там реально БЫЛО. Я это все к чему, не надо верещать о том, что фолл два нравится только людям, ностальгирующим по детству, нифига подобного. Лично мое знакомство с миром фола началось с третьей части и за вторую я сел только много лет спустя и могу довольно объективно сказать, что трешка, в сравнении со второй частью - это шлак. Вегас получше трешки, но все равно ему до второй части далеко, за четвертую даже садиться не хочу, наслушался отзывов от друзей о всяких собаках, которых нас насильно заставляют брать, о силовой броне на аккумуляторах, о поселениях, в которых теперь даже не полторы калеки, а пол калеки, о тупых гриндо-квестах в стиле "собери таких-то хреновин" и о том, что 95% игры теперь это тупой экшен и отыгрыша нет практически вообще. Не хочу даже время тратить.
    З.Ы. С автором видео лично не согласен только в одном моменте, а именно, что в трешке не было ничего запоминающегося. В фолле три таки была одна запоминающаяся вещь - это радио. Несмотря за все ляпы и огрехи этой игры лично я всегда могу ее вспомнить за то, что там было прикольное радио :)

  • @GideonRihter
    @GideonRihter 8 ปีที่แล้ว +5

    В 99% игры перестали быть искусством, как и кино. Что пиппл потребляет, то и делают. Просто бизнес, отсюда и содержание: красиво, но пусто.

  • @three9756
    @three9756 6 ปีที่แล้ว +1

    ....2018-й. На Е3 состоялся анонс Фоллаут 76, онлайн игры с крафтом и ДМом.
    И что-бы хоть как-то притупить мою боль, вспомню историю как я в НКР с Суликом ходил и базу работорговцев по просьбе рейнджеров уничтожил с помощью прокаченной карманной кражи... (Я просто забрал оружие у всех охранников и кинул гранату в центр комнаты. Сам я отошел к дверям и начал расстреливать выбегающих из дымного помещения, паниковавших ублюдков...) Эххх....
    P.s. Я проходил игру на ноутбуке в 2015м, ввиду поломки моего ПК и я рад что он сломался тогда, ведь если-бы не этот случай, я бы не стал даже смотреть на эту игру... Ха... Только из-за графики.

  • @gastervooodoooo
    @gastervooodoooo 5 ปีที่แล้ว

    Уф, как мне нравится такие видео!!!! Обожаю таких "Плотных держателей в курсе" , как Егор Клёнов, которым слабо заглянуть вглубь fallout и Fallout 2, и не олдфажить по-дикому, а увидить всю линейность созданного Black Isle мира и не роптать на новые части fallout. Ведь только после выхода Fallout 3 серия стала по-настоящему популярной!!!!!

  • @Beaverling
    @Beaverling 7 ปีที่แล้ว +3

    Господи, грёбаные школьники, идите уже в синего кита сыграйте, или чем вы там сейчас занимаетесь.
    Говорить, что концепция Fallout 2 и подобных игр устарела примерно тоже самое, что и сказать: "Концепция фильмов с глубоким, проработанным сюжетом и смыслом устарела, будущее за фильмами Marvel, т.к. они собирают сотни миллионов".
    Засуньте свой юношеским максимализм себе в задницу.
    Основная проблема новых Fallout в том, что это совершенно другие игры в совершенно другом жанре. Нельзя просто так взять и изменить жанр популярной серии игр.
    Почему Blizzard не сделали Diablo 3 с видом от 3-го лица, по типу Dark Souls, а Star Craft 2 не сделали похожим на какой-нибудь World in Conflict ?
    Почему Bioware не сделали Mass Effect изометрическим ?
    А может HOMM сделать MOBA игрой, а Civilization Real-Time стратегией ?
    Я могу продолжать вечно, но повторю смысл - нельзя взять и поменять жанр в рамках одной серии. Либо делайте новый тайтл, либо забудьте нахрен. Но кто же сейчас откажется поднять бабла на известном имени ?
    Fallout - в первую очередь серия изометрических RPG ! Да, это отдельный жанр, который сейчас активно развивается и очень популярен. Pillars of Eternity, Tyranny, Wasteland 2, Divinity, Torment. Шедевральный Dragon Age: Origins если чисто технически не изометрический, то сделан именно в изометрическом стиле и играется соответственно.
    И игры этого жанра, или поджанра, называйте как хотите. Играются совершенно по другому, в них другая атмосфера, другой геймплей, свои условности и прочее. Они выглядят и ощущаются по другому.
    И никакие RPG элементы не смогут ничего поменять. Я даже в хвалёный NV не смог играть из-за того, что мне приходилось кучу времени топать топать и топать (посмотрите просто на количество скачек модов для ускорения передвижения), но даже с модом я играть не смог. И совершенно убогая графика и анимация уж точно не помогают погружению в игру (это моё мнение, если вам нравится - да на здоровье).
    И я точно так же не могу играть в серию игр Elder Scrolls, и старый Morrowind не прошёл и Skyrim удалил через 10 минут. Ну не могу я. Для меня, вот лично для меня эти игры - дерьмо.
    Но я при этом не хожу и не высказываю нигде своё мнение относительно них, мне плевать на выход следующих игр серии Elder Scrolls, я нигде не расписываю их плюсы\минусы. Я прекрасно понимаю, что это свой отдельный жанр, у которого есть свои фанаты. Да играйте на здоровье.
    Только зачем, зачем, мать вашу, брать мега известную и популярную серию и менять жанр, превращая её для гигантского количества людей в унылое дерьмо ?
    И когда я играю (пытаюсь играть) в очередной Fallout, я сравниваю его естественно с той игрой, которая мне дико понравилась и с тем жанром, к которому он первоначально принадлежал.
    Это просто не Fallout, это Скайрим с пушками, в котором нет практически НИЧЕГО из того, за что люди полюбили оригинал.
    И когда люди говорят, что Fallout 4 - кусок омерзительного дерьма, то они имеют ввиду, что именно как Fallout это дерьмо. Называйся эта игра Skyrim 4, то таких проблем бы не было.

    • @bonifacyjafar2570
      @bonifacyjafar2570 6 ปีที่แล้ว

      Painbeaver ты чо с*** дурак!!!!!?!!!???!!!????**??!!!!!!??

    • @pavelgoncharov4577
      @pavelgoncharov4577 5 ปีที่แล้ว

      Снимаю шляпу)

  • @user-sm4pl9ku4b
    @user-sm4pl9ku4b 8 ปีที่แล้ว +3

    после выхода нового фоллаут запрещают играть в старую версию ?

    • @lexa888666
      @lexa888666 8 ปีที่แล้ว +2

      ты сможешь играть в одно и тоже на протяжении 18 лет? ах да. тебе самому меньше

    • @user-sm4pl9ku4b
      @user-sm4pl9ku4b 8 ปีที่แล้ว +5

      +Алексей с возрастом ты прогадал.Кроме фолыча есть и другие игры

  • @klaymored
    @klaymored 8 ปีที่แล้ว

    Егор, согласен с Вами по многим пунктам, особенно в плане того, что Бесезда всё таки ориентируется на то, чтобы их игры были красивыми. Но второй Фолл я считаю не таким гениальным, как первый. Очевидный минус первого Фолла был в том, что он не так затягивал, как второй. Однако в плане атмосферы и детализации всё было так же хорошо, как и во второй части. Мне лично стало нехватать случайных встреч в пустыне с торговцами, с которыми можно было поговорить за жизнь на Пустошах, внезапных нападений радскорпионов или тупо встречи, где персонаж падает со скалы и теряет часть хпшек.
    Ну и в плане боевой системы первый Фолл был немного более сбалансирован, ибо в Ф2 на протяжении всей игры рулили только лёгкие пушки, а всё остальное набирало потенциал только к концу игры, в то время как в Ф1 подобный дисбаланс был не так ярко выражен.
    В целом, спасибо за замечательный видеоролик, приятно знать, что на просторах интернета остались люди, которые по настоящему ценят оригиналы, а не потому что они в них первый раз поиграли, и возомнили себя знатоками серии и не такими как все.

  • @DrGonzo-311
    @DrGonzo-311 3 ปีที่แล้ว +1

    Егор, спустя 5 лет так и не появится нормальный Fallout. Зато ты стал говорить во время видео более размеренно почти в два раза и шутки тоже в два раза лучше. 👍Искренни признателен.

  • @sybearian5836
    @sybearian5836 8 ปีที่แล้ว +5

    фол 2 убил атмосферу фола 1, превратил серьезную безысходность постапокалипсиса в балаган.

  • @user-lo1gt6dh6h
    @user-lo1gt6dh6h 8 ปีที่แล้ว +7

    У человеческой натуры есть особенность --- допустим Егор еслибы ты никогда в жизне не видел не слышал и тем более не играл в фаллаут 1-2, а начал играть сразу в 3-ию часть, тыбы считал ее лучше намного 1-2 частей и интереснее))

    • @danilkolganov236
      @danilkolganov236 8 ปีที่แล้ว +5

      +Джейсон Броди это тоже самое что сейчас сравнивать в 2015 году героев (HOMM) сидя на выделенном инете и т.п., и времена когда школьниками бежали играть хотсит в третьих героев к счастливчику которому родители купили комп. Первые впечатления были настолько яркими что глушат все что угодно.

    • @NewLovePill
      @NewLovePill 8 ปีที่แล้ว +1

      +Джейсон Броди Данил верно говорит, всему своё время. На момент выхода Fallout2 была шедевральна, а Fallout3 не могла существовать, так как таких технологий не было. То есть разработчики второго фола сделали лучшее, что вообще можно было сделать на тот момент, а разработчики третьего сделали хорошую игру, но можно было гораздо лучше. И самое обидное, что Бесесда прикрылась культовым лейблом, если бы они просто назвали игру иначе убрали отсылки к фоллаутам, получилась бы хорошая самобытная постакалиптическая стрелялка. А так ощущение, что ты покупаешь BMW в салоне, а получаешь мерседес. Мерседес наверное не хуже, но хотелось то бмв, и вешать на мерседес шилдик бмв глупо.

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h 8 ปีที่แล้ว

      Павел Игнатов я не играл в фалауты первые начал с 3-ей части и она мне ооочень понравилась, ну конечно она гораздо хуже сталкера но очень клевая игра

    • @GrumpyDead
      @GrumpyDead 8 ปีที่แล้ว +2

      +Павел Игнатов Больше подойдет сравнение старой Chevy Camaro и новой. Старая - это рычащий дикий зверь. Знаменитый и любимый многими маслкар, как первые два фаллаута.
      А третий фаллаут, он как новая Camaro - это, блѣ, Бамблби и все тут.

    • @anisedgames
      @anisedgames 8 ปีที่แล้ว

      +Джейсон Броди Не факт. Он бы мог распробовать игру. Конечно, отношение было бы другое, во первых потому что первый опыт, особенно в детстве всегда ярче, во вторых потому что игры, все - таки разных жанров в некоторой степени. Я. например, считаю что Сайлент хилл 1 лучший в линейке, хотя играл в него после 2

  • @dim4188
    @dim4188 4 ปีที่แล้ว

    Начиная с 11:48 - мне кажется вся суть была в том, что у нас был взгляд на игры другой. Мы были младше (не моложе, а младше)), у нас было больше времени, было более "молодое" воображение, другой подход к играм, менее потребительский (именно поэтому у меня вызывает тоску и скупую мужскую слезу одно только упоминание Фоллаута 2 и Морровинда). Поэтому мы видели и в гулях (мертвяках), и в супермутантах людей. И смерть их вызывала ощущение смерти живого человека, а не просто моба. Судьба каждого существа (вспомнить хотя бы Мельхиора) была была у каждого своя. Поэтому третий и четвёртый фолычи не вызывают таких эмоций. Не столько игры изменились, сколько мы.
    Я не играл в первый фол и тактикс, начал со второго, но пройден он был огромное число раз.
    PS: Вообще всё видео, практически каждую фразу можно комментировать. Обсуждать. Это здорово. Не здорово только то, что я на канал не был подписан. Теперь залипаю.
    PS2: Всё меняется в этом мире. И игры. И мы.
    Только война. Война никогда не меняется.

  • @user-xo8tw2ok7r
    @user-xo8tw2ok7r 4 ปีที่แล้ว +1

    О Fallout как ты был Велик!!! Со 2й серией познакомился случайно. Друг играл в 3ю часть, я взял у него, но мне она что не пошла, установил 2ю, смотрю а графон ужасен( был 8 - 10 год) думаю мать честна, шо за гавно, ну ладно поору хоть, посмотрю во что предки играли. И Боги как я был неправ!!! Какие шикарные диалоги, какая свобода действий, что хочу, то ворочу! И да Автор, как же играло воображение!!! С тех пор полюбил пошаговые статегии и рпг!!! Вдоль и поперек прошел Fallout Tactics: Brothehood of steel. Да графон гавно, да линеен, но черт возьми это мой любимый фолыч!!! Затем сыграл в Arcanum и как же я плакал, когда вернулся в свой мир полной свободы и нелинейности об Леонарда Боярски и Брайна Митсоды. Когда же установил 3й фолыч, после пары часов удалил её, ибо это поражняк. Зато New Vegas прошёл раз 5. И весьма доволен её. Играл к стати в Dead State, тоже от отцов Black Isle но толи они устали, толи деньги очень сильно решают, но уже не торт. Конечно же есть Divinity но фолыч это ван лав, на всю жизнь))))

    • @user-xo8tw2ok7r
      @user-xo8tw2ok7r 3 ปีที่แล้ว

      @@andersabrams первый фолыч, это проба пера) 2я часть полюбилас гораздо сильнее.

  • @catstudio4195
    @catstudio4195 8 ปีที่แล้ว +12

    Естественно каждый имеет право на собственное мнение, но господа ....олдфаги, есть один вопрос: Вам не кажется, что огульно называть всех тех, кому нравиться 3 Fallout, школьниками? Не перебор?!!! И после этого вы хотите, чтобы к вам нормально относились? И еще момент, почему та супер-пупер команда разработчиков продала свое великое детище "бездарям из беседки"? Они купили ее за немалые деньги. И естественно, учитывая длительность разработки такого огромного проекта, как Fallout 3 и 4, их волнует прибыль от игры в первую очередь, а не спокойствие нежных душ у всех фанатиков 1 и 2 частей. Они хотят вернуть потраченные на разработку огромные средства и это понятно. А если это не понятно - то кто школьники то???

    • @facknretard144
      @facknretard144 8 ปีที่แล้ว +3

      Они обанкротились вобщето

    • @catstudio4195
      @catstudio4195 8 ปีที่แล้ว

      Денис Безносов Очень показательно...

    • @facknretard144
      @facknretard144 8 ปีที่แล้ว +3

      У них помимо фолыча были и другие проекты более неудачные а что насчет фоллаута 4 ето типичное наебалово игра просто нестоит своих денег сравни контент фоллаута с той же гта 5 цена у них одинаковая а качество и количество континента в гта намного больше не говоря уже о модах разработчики фоллаута отнеслись небрежно к игре выкинув ее недоделанной с кучей тупых багов которые почемуто были исправлены не разрабами а а игроками так безответственно относится к своей игре ето пиздец просто а еще цену запредельную зарубили за этот кусок высера по мне так игра и 500 рублей не стоит 

    • @catstudio4195
      @catstudio4195 8 ปีที่แล้ว +2

      +Денис Безносов а почему мне это должно быть интересно? и мне, и разрабам глубоко не интересно, что ты думаешь по поводу цены. они тебя не заставляют её покупать. ты в свободной стране живёшь)

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@catstudio4195 уважение заслуживает игры сделаны хорошо...