За кого вы отыгрывали концовку Fallout 4? Живые ли синты? Посмотрели ли вы сюжет Crysis без мишуры? (Посмотрите: th-cam.com/video/z2NcDh1xZ_E/w-d-xo.html )
Когда прошел первый раз за Интститут подмал: в мире где робота не отделить от человека, где есть охотник который живет и не стареет 60 лет, нет ничего глупее чем "умер от рака". Вы выращиваете людей, почему не вырезать орган и создать новый, пересадить мозг, и т.д. Даже довоенные робомозги существуют.
Очень нравится ваша простая подводка к рекламе. "Продолжим через минуту" все просто и понятно, никакой театральность, никаких баек про то, что дядя моей кузины недавно ходил на курсы программистов. Сразу видно - ролик пишется журналистом а не блогером. К самому материалу вопросов нет - все на высоте.
Отличное видео! Дополнение: играя за минитменов игрок, при определенных условиях, имеет возможность уничтожить как "Подземку", так и "Братство Стали". Интересный факт: игру можно пройти без какого-либо участия минитменов в сюжете.
Спасибо. Хотелось бы больше аналитических комментариев о сюжетных нестыковках . Странно, на днях у меня было желание перепройти игру, но благодаря вашему видео я получил ответ на вопрос выбора фракций и увидел результаты выбора по каждой из них. Как всегда, уровень изложения выше всяких похвал! Всех благ!
А я знаю сюжет Fallout 5, действия будут проходить в разрушенном атомной войной городе Нью-Йорк. Везде бушуют яростные радиационные бури, всё мертво, ничего не растёт, бушуют болезни, а рейдеры насилуют всех кого увидят, и выжившие бомжи решаются построить орбитальную станцию на геостационарной орбите из куча хлама и мусора. Ну а в ответ на это безмозглые рейдеры решаются колонизировать луну и сбить эту орбитальную станцию метеоритным дождём. Ну а потом выясняется что солнце угасает, рейдеры пустоши объединяются и строят межгалактический корабль и перерождают солнце. Казалось бы всё это на грани фантастики, но не тут то было! Эти грёбаные рейдеры добрались и до марса, и терроризируют местный народ. Ну а потом Землю штурмуют орки, и местные бомжи основывают орден космических бомжей, и начинают покорять галактику.
У нас было 2 мешка цемента, 75 мотков медной проволоки, 5 кусков металлолома, полсолонки ядерного топлива и гора таблеток, успокоительных и всего такого, всех цветов, а ещё литр ядер-колы, литр рома, ящик пива, полбанки пружин и две дюжины болтов. Не то, чтобы это всё было нужно для выживания в пустоши, но раз начал коллекционировать мусор, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило - это телепорт. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем заставлять человека за 40 часов геймплея впервые строить из мусора подобное. И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся
Егор, пожалуй самый приятны голос ютуба, Каждое видео смотрится с такой ламповостью что ли, просматриваю все видосы даже если тема не слишком мне близка, и знакомлюсь с чем то для себя новым. Огромное тебе спасибо, да не затеряется мой коммент на просторах ютуба, и дойдет до адресата)
Спасибо Егор за обзору сюжетов фоллаута! Только благодаря им смог узнать чем игра заканчивается, т.к. из-за общей тупизны происходящего в играх этой серии, в сюжетку играть не возможно.
Отличный ролик, как и всегда!!! Егор, у Вас голос, как у профессора/древнего мудреца/мудрого мага в одном флаконе) Вам бы древние легенды/книги озвучивать! Я бы слушал)
досмотрел. не жалею. было интересно. спасибо. жду продолжения по сюжетам крайзиса (эта игра вообще прошла мимо меня, даже не знаю сколько там частей, читать сухую статью на вики не хочу, мне приятнее в твоем голосе с шуточками послушать)
Убивает следующее в этой истории-мы с помощью 3 организаций телепортируемся в институт,окей братство,окей с натяжкой подземка,но с помощью минитменов?) я правильно понял-в уровне технологий фермеры,ФЕРМЕРЫ равны братству и подземке…вчера поле пашешь,сегодня создаёшь высоко технологичные девайсы👍
В первой части мы искали водяной чип; Во второй генератор эдемских куч; В третьей батю, ушедшего в магазин за водичкой; В Нью-Владивастоге платиновую фишку; В четвертой сына, который теперь батя, а по возрасту дед и умирает; В багаут 76 мы ищем смысол 👍🏿
Мне было интересно читать сюжет, когда проходил Hotline Miami, если будет вдохновление тоже сделай такого типа сюжет, спасибо. Первый раз интересно слушать и смотреть - как работает журналист.
То чувство, когда прошёл игру два раза( последнее прохождение сделал почти на 100%( не учитывая бесполезные занятия и (ЕЩЕ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ) события) и все равно гораздо интереснее слушать тебя, Егор, чем проходить этот около-мусор. Спасибо за очень интересный выпуск.
@@popeyethesailor2525Не твоя игра. Мне игры Bethesda заходят большей ролевой составляющей и свободой, в т. ч. и более достойной поддержкой модов, нежели в других играх. Взаимодействие с окружающим миром в играх Bethesda на голову выше, чем в любых других играх, даже с одинаковым (RPG) жанром. После Skyrim'а и Fallout 4 остальные игры в этом плане кажутся какими-то "ограниченными". Если гонишься за завораживающей историей (сюжетом), кинематографичностью и графонием, то да, у Bethesda не совсем с этим хорошо. Хотя, сюжетный концепт, на котором построен Fallout 4 ("синты", противостояние "Подземки", "БС" с "Институтом"), выглядит со стороны очень достойно и мог вполне выстрелить, но реализация подвела.
Я разработал тактику в фоллыче, как рубить врагов без урона для себя. Испробовал на самой сложной локации ,,здание стрелков", вооружение ,,страж смотрителя" с глушаком(для дальнего боя), дробаш с глушаком( для ближнего боя) и винтарь( калибр 50) с разведочным прицелом тоже с глушаком( глушаки нужны чтобы не было лишнего шороха). Ну и на всякий пожарный супермолот/ на самый крайний случай, если патроны кончаться_ в принципе он не понадобился потому что оружие стрелков в большинстве имеет калибр 45 как и у ,,стража смотрителя"/. Подошёл к зданию с тыла, влез по пожарной лестнице на крышу, вырубил немногочисленную охрану. Зашёл в лифт, спустился вниз, отключил прожектора, зачистил . Собрал с трупов все оружие и броню( стрелков самая мощная броня игрушки), запихал все барахло также в оружейный станок, зашёл в лифт, поднялся_ зачистил второй этаж. Если на подходах раскидать мины и стрелять из за угла, урона не получаешь. И в финале поднялся на самый верхний этаж, с помошью разведочного винта отметил охрану, уничтожил. Внизу зал с фонтаном, вокруг фонтана пара пулеметов и охрана, сверху с помощью разведчиков отметил всех и перестрелял из ,,стража смотрителя", собрал с них барахло. Спустился в подвал разгрузил все в оружейный станок, забрал сколько смог унести брони и пушек, и технично свалил. Если поселенцев одеть в хорошую броню и вооружить мощными пушками, поселение может спокойно отражать атаки противника без твоей помощи. Моя тактика боя такова, в ходе перемещения по локациям я отмечаю врагов с помощью разведочного прицела, провоцирую их на атаку и бегу в соседнюю локацию где находятся враги другой фракции или животные. Так мне удалось столкнуть лбами матку Болотников с мутантами, робота- охранника с стрелками и т.д. После чего мне только оставалось добить оставшихся и собрать лут. Поселения я не ограждаю, вместо этого ставлю по площади короткие леса друг на друга, на них трапы, на трапы пулеметы. Получаеться леса в два, три уровня с пулеметами у которых большой радиус. Квесты я прохожу как попало, мне интересны бои и реакция врагов на те или иные действия с моей стороны. И ещё мне нравиться вооружать поселенцев до зубов вплоть до ядерного оружия, одевать в тяжёлую броню и смотреть как они разносят своих врагов пух и прах. Легендарное оружие которое мне не нужно я отдаю поселенцам. P.S. Да ещё при прохождении неплохо было бы накинуть на себя оптическую броньку на любую часть тела.
Большое спасибо за толковый и интересный обзор сюжета. Вообще недавно открыл для себя ваши обзоры, и я в восторге! Про червячков - это прям очень хорошо ) Есть игры, в которые по разным причинам играть не хочется, а сюжет очень интересен, да ещё и столь полно описанный.
Спасибо за видео! Наиграл прилично часов в эту часть серии( пусть она и сильно уступает прошлым частям.) Не особенно вникал в сюжет. Но атмосфера зашла. Спасибо за полное раскрытие основного сюжета!
Когда игра вышла , меня она зацепила поиском сына. Моему тогда было шесть. Но когда я увидел что Шону 60 я его нахрен завалил. Меня это жутко взбесило.
Небольшая дичь вдогонку. Если во время похищения Шона, пока мы лежим в криокапсуле и наблюдаем, ввести код "tcl" и вылететь за пределы капсулы, то можно увидеть синапсы, как в доме воспоминаний, что говорит нам о том что это всего лишь воспоминание.
я думаю, они просто одну и ту же сцену использовали дважды (мы ведь потом видим все это еще раз в воспоминаниях), чтобы два раза не делать одну и ту же работу. В этом есть смысл, это чисто оптимизация, не нужно искать в этом сюжетный смысл :)
Тут Microsoft купила Zenimax, Bethesda и все их дочерние компании, так что, в теории, у нас есть шанс увидеть продолжение Fallout'а от Obsidian, ведь они тоже принадлежат Майкам, как и права на вселенные этих студий. Сам я проходил за институт, так как технологии, плюс гг в принципе может повлиять на политику Института, наверное. Другие фракции как то не привлекают. Но тут теорема Эскобара получается. Спасибо за видео
Спасибо, а то я так и не осилил Ф4. Все пытался допроходить, но слишком быстро теряется интерес, плюс Престон еще вечно надоедает. А теперь можно и не доигрывать уже. Ни одна концовка мне особо не нравится. Но я бы выбрал Институт. Потому что именно там сын ГГ, ради которого и был весь сыр-бор. Потому что устраивать еще один ядерный взрыв - это дурацкая идея (небось авторы этих трех концовок и Мегатонну в Ф3 всегда взрывали). Потому что, став главой Института, можно реформировать его и помочь пустошам (чего не собираются делать ни Братство, ни Подземка), да и просто продолжить дело сына - это то единственное, что мог сделать отец, раз уж вырастить не смог.
@@Mefes ути-пути, моралистикой прикрывается) а кто ею не прикрывается? И что, что играл, вот если бы проходил, сюжет запомнил... ну и сам бы имел определённый бэкграунд в виде хотя бы жизненного опыта... а так, пук в лужу
@@Mefes в 1ой части они изоляционисты и даже не пытаются какие-то технологии отнять у скитальцев пустыни или разграбить марипозу например. В зависимости от действий выходца братство либо поможет жителям пустоши против супермутантов, либо еще более изолируется. Во второй части они стремятся противостоять вылазкам анклава и помогают избранному снаряжением, и опять же никак не мешают ши. В нв они опять же изоляционисты, но нкр развязала с ними войну. Как-то так
Да, отличное среднезападное Братство Стали. Строят трудовые лагеря смерти, где люди либо кончают с собой, либо до физического износа урабатываются, отправляют четыре карательные группы на истребление нелояльного мирняка. И правда, адекватное. Особенно весело вспоминать речь Генерала Деккера, в которой он смакует как корёжит тела и лопается кожа у военнопленных, которых отрядили тащить через Пустошь на горбу фонящую боеголовку, специально чтобы помучались. Это ведь так рационально и эффективно, учитывая что у Ордена был специализированный транспорт, на котором можно было доставить бомбу в бункер быстро и безопасно.
Насколько я знаю, в Nuka World выбираются две банды, а третяя обижается и хочет нас завалить. То есть выбор не какую одеу банду выбрать, а какой одной банде ограничить власть. Решается это путём раздачи пяти отделов в парке. Поровну нельзя, так что какая-то одна банда всегда будет обижена. Я точно не знаю что будет если раздать все части парка одной групперовке, но вроде сразу две других агрится на игрока не будут, а тот кто будет обижен решит рандом.
Весь Fallout прошел мимо меня, не зашла просто, пытался начать играть еще в далекие времена первой и второй части, потом в третью, но интереса не вызывало. А вот видео смотрю с удовольствием, причем, только тут. Спасибо за работы, было интересно, не пожалел, что досмотрел до конца, впрочем, как всегда.
@@forgot9485 Нет, далеко не такое же. Там есть интересные персонажи, интересный главный герой, интересные и красивые локации, музыка. Как минимум из-за этого Ведьмак 3 пройти можно хотя бы один раз не уснув, не смотря на наличие душных моментов.
Лайк спасибо. Наиграл 100+ часов просто шатаясь по пустоши. Но когда решил заняться сюжетом, после прибытия дирижабля так скучно стало и нужно, шо забил.
Только Механист ошиблась не в коде, а в алгоритмах скорее. Просто роботы проанализировали все данные и сделали вывод, что лучший способ спасти людей от всех невзгод - убить быстро и без мучений. Это насколько я помню сюжет.
Было бы круто, еслиб мы играли за эдакого специального прототипа синтов, изначальной целью которого было уничтожение угрозы для института в виде подземки и братства стали, ведь по игре мы проникаем во все щели, плюс мы самая мощная боевая единица в игре, эххх, глубокий сужет, остаётся мечтать.
За кого вы отыгрывали концовку Fallout 4? Живые ли синты? Посмотрели ли вы сюжет Crysis без мишуры? (Посмотрите: th-cam.com/video/z2NcDh1xZ_E/w-d-xo.html )
Не проходил. Стараюсь держаться подальше от этого г. Но твои видео смотрю с удовольствием.
@General Warriorsfan у меня -- нет, но где-то на GS должны лежать, я так думаю
Ни за кого. Так и не решился.
А какая разница ,один хрен ни на что не влияет .
Если выбираешь минитменов, то кроме института необходимо уничтожить братство стали
Сюжет Фаллаут 4 за 10 секунд:Привет сын. Пока сын. Война никогда не меняется.
Война всегда одна
🤣🤣🤣👍
Когда прошел первый раз за Интститут подмал: в мире где робота не отделить от человека, где есть охотник который живет и не стареет 60 лет, нет ничего глупее чем "умер от рака". Вы выращиваете людей, почему не вырезать орган и создать новый, пересадить мозг, и т.д. Даже довоенные робомозги существуют.
Мозг тоже может быть заражён
Рак никого не Щадит
гугли метастазы
Вор... Вор невер чэйнджес
В чем смысл пересаживания мозга, если не можешь переносить сознание?)
Самое нелепое во всем этом сюжете - это то, что институт научился буквально выращивать людей в пробирке, но не научился лечить рак.
Ну так в нашем мире тоже такое есть. Эко существует, но от рака лекарства до сих пор нет
@@1fromoutside Два направления в биологии, которые не соприкасаются с друг другом. Это как космос и океан.
Это бред ибо рак излечим,так что это лишь байка из байки нашего мира ,
Моя любимая рубрика без мишуры
*единственная рубрика (почти)
моя вообще то
Дааааа!)
Но иногда (вот конкретно это видео) не охота смотреть, так как понимаешь, что забыл все и может хочешь пройти заново)
Ни одного комментария про червячков, а зря! По моему, шикарный способ попасть в институт, спасибо за ностальгическую отсылку)
Насколько я помню в одном из случаев можно подорвать кусок дороги и таким обрахом проникнуть в институт, не?
@@KeglyaR стальные мужчины согласны .
Можно ещё бобра запустить под землю... Ну, или бетонного осла, но это совсем путешествие к ядру Земли...
1:05 Как это никто не додумался? Если играть за Братство Стали, то примерно так они с помощью Либерти-Прайма в Институт и пробиваются :)
Очень нравится ваша простая подводка к рекламе. "Продолжим через минуту" все просто и понятно, никакой театральность, никаких баек про то, что дядя моей кузины недавно ходил на курсы программистов. Сразу видно - ролик пишется журналистом а не блогером. К самому материалу вопросов нет - все на высоте.
Отлично! Егор спасибо)
Как по мне ты лучший голос ютуба) пересмотрел неоднократно все твои ролики.
Егор Клёнов, вы гениальны! Уместили 210 лет в 1 минуту!!! Замечательный результат лайк и подписка!
Отличное видео! Дополнение: играя за минитменов игрок, при определенных условиях, имеет возможность уничтожить как "Подземку", так и "Братство Стали". Интересный факт: игру можно пройти без какого-либо участия минитменов в сюжете.
Спасибо. Хотелось бы больше аналитических комментариев о сюжетных нестыковках . Странно, на днях у меня было желание перепройти игру, но благодаря вашему видео я получил ответ на вопрос выбора фракций и увидел результаты выбора по каждой из них. Как всегда, уровень изложения выше всяких похвал! Всех благ!
Большое спасибо, настолько гладко и лаконично рассказывать, для этого нужен талант и упорные старания
А я знаю сюжет Fallout 5, действия будут проходить в разрушенном атомной войной городе Нью-Йорк. Везде бушуют яростные радиационные бури, всё мертво, ничего не растёт, бушуют болезни, а рейдеры насилуют всех кого увидят, и выжившие бомжи решаются построить орбитальную станцию на геостационарной орбите из куча хлама и мусора. Ну а в ответ на это безмозглые рейдеры решаются колонизировать луну и сбить эту орбитальную станцию метеоритным дождём. Ну а потом выясняется что солнце угасает, рейдеры пустоши объединяются и строят межгалактический корабль и перерождают солнце. Казалось бы всё это на грани фантастики, но не тут то было! Эти грёбаные рейдеры добрались и до марса, и терроризируют местный народ. Ну а потом Землю штурмуют орки, и местные бомжи основывают орден космических бомжей, и начинают покорять галактику.
У нас было 2 мешка цемента, 75 мотков медной проволоки, 5 кусков металлолома, полсолонки ядерного топлива и гора таблеток, успокоительных и всего такого, всех цветов, а ещё литр ядер-колы, литр рома, ящик пива, полбанки пружин и две дюжины болтов. Не то, чтобы это всё было нужно для выживания в пустоши, но раз начал коллекционировать мусор, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило - это телепорт. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем заставлять человека за 40 часов геймплея впервые строить из мусора подобное. И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся
Иди ищи клей!
Литр ядер-колы? Это же ни о чем! Вот бочка - другое дело)
Круто, честно круто, тихо спокойной без всякой мишуры
Спасибо , Егор ...никогда не играл и интересовался данным проектом , зато теперь знаю о чём там вообще речь .
Фак, теперь придется все-таки пройти до конца, чтобы ролик посмотреть. 4 года откладываю
Егор, спасибо за эту серию видеороликов. Очень нравится ваша подача
Я не пожалел, что досмотрел до того момента, собственно как и всегда! Спасибо!
В Fallout 4, оказывается, был сюжет? Сын какой-то еще)) Я думал, там, как в Скайрим, нихрена нету кроме нескольких побочек)
Егор, пожалуй самый приятны голос ютуба, Каждое видео смотрится с такой ламповостью что ли, просматриваю все видосы даже если тема не слишком мне близка, и знакомлюсь с чем то для себя новым. Огромное тебе спасибо, да не затеряется мой коммент на просторах ютуба, и дойдет до адресата)
Спасибо Егор за обзору сюжетов фоллаута! Только благодаря им смог узнать чем игра заканчивается, т.к. из-за общей тупизны происходящего в играх этой серии, в сюжетку играть не возможно.
Начальная фраза "Привет друзья" боже, как же греет душу.
Егор спасибо !
Браво, маэстро! Вы настоящий мастер своего дела👏🏻
Отличный ролик, как и всегда!!! Егор, у Вас голос, как у профессора/древнего мудреца/мудрого мага в одном флаконе) Вам бы древние легенды/книги озвучивать! Я бы слушал)
Историю Диабло он озвучивал
@@turukbayev оо, спасибо. Обязательно послушаю!)
Ролик отличный, но скажу прямо Fallout 4 - это говна кусок, испражнение Тода Говарда на мою любимую серию.
Огурчик Рик ссылка?)
@@Lait_Croft на его канала поищи или в поиске вбей
На 1:40 заплакали уборщики и охранники.
досмотрел. не жалею. было интересно. спасибо. жду продолжения по сюжетам крайзиса (эта игра вообще прошла мимо меня, даже не знаю сколько там частей, читать сухую статью на вики не хочу, мне приятнее в твоем голосе с шуточками послушать)
вас так приятно слушать. 20 минут пролетели незаметно
Я ща минитменов) Самое ясное и понятное изложение сюжета, спасибо
Блин, залип на полдня на ваши видео!) Спасибо!)
Я подписался к тому же ещё)))
Убивает следующее в этой истории-мы с помощью 3 организаций телепортируемся в институт,окей братство,окей с натяжкой подземка,но с помощью минитменов?) я правильно понял-в уровне технологий фермеры,ФЕРМЕРЫ равны братству и подземке…вчера поле пашешь,сегодня создаёшь высоко технологичные девайсы👍
" доктор врач" и "отец который сын, который дед" 😂😂😂
класс , давай ещё такие обзоры )
В первой части мы искали водяной чип;
Во второй генератор эдемских куч;
В третьей батю, ушедшего в магазин за водичкой;
В Нью-Владивастоге платиновую фишку;
В четвертой сына, который теперь батя, а по возрасту дед и умирает;
В багаут 76 мы ищем смысол 👍🏿
Фалаут 3 ищешь отца ушедшего за сигаретами
Фалаут 4 ищешь сына ушедшего с друзьями куда-то
Фалаут 76 ищешь свои деньги
@@monkeyking8941 причем тут это?
Мне было интересно читать сюжет, когда проходил Hotline Miami, если будет вдохновление тоже сделай такого типа сюжет, спасибо.
Первый раз интересно слушать и смотреть - как работает журналист.
То чувство, когда прошёл игру два раза( последнее прохождение сделал почти на 100%( не учитывая бесполезные занятия и (ЕЩЕ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ) события) и все равно гораздо интереснее слушать тебя, Егор, чем проходить этот около-мусор. Спасибо за очень интересный выпуск.
Зачем играть в около-мусор? Зачем проходить около-мусор во второй раз и на 100%?
@@popeyethesailor2525Не твоя игра. Мне игры Bethesda заходят большей ролевой составляющей и свободой, в т. ч. и более достойной поддержкой модов, нежели в других играх. Взаимодействие с окружающим миром в играх Bethesda на голову выше, чем в любых других играх, даже с одинаковым (RPG) жанром. После Skyrim'а и Fallout 4 остальные игры в этом плане кажутся какими-то "ограниченными". Если гонишься за завораживающей историей (сюжетом), кинематографичностью и графонием, то да, у Bethesda не совсем с этим хорошо. Хотя, сюжетный концепт, на котором построен Fallout 4 ("синты", противостояние "Подземки", "БС" с "Институтом"), выглядит со стороны очень достойно и мог вполне выстрелить, но реализация подвела.
Ещё осталось 76 фалаут и все спасибо большое за труды.
много чего еще осталось на самом деле. С фоллаутом мы не скоро еще разделаемся :)
Отличный ролик. Не знаю кто как, но я понял что будет тема с постаревшим сыном еще в самом начале игры.
Либерти Прайм додумался повторить опыт червячков))
Приятно, что у Егора стали регулярно рекламу заказывать - так делать видео приятнее, всех благ!)
Только-только в прошлом видео попросил какой-нибудь длинный выпуск с твоим голосом, как "БУМ"! Благодарствую. Ещё и тема клёвая
Я разработал тактику в фоллыче, как рубить врагов без урона для себя. Испробовал на самой сложной локации ,,здание стрелков", вооружение ,,страж смотрителя" с глушаком(для дальнего боя), дробаш с глушаком( для ближнего боя) и винтарь( калибр 50) с разведочным прицелом тоже с глушаком( глушаки нужны чтобы не было лишнего шороха). Ну и на всякий пожарный супермолот/ на самый крайний случай, если патроны кончаться_ в принципе он не понадобился потому что оружие стрелков в большинстве имеет калибр 45 как и у ,,стража смотрителя"/. Подошёл к зданию с тыла, влез по пожарной лестнице на крышу, вырубил немногочисленную охрану. Зашёл в лифт, спустился вниз, отключил прожектора, зачистил . Собрал с трупов все оружие и броню( стрелков самая мощная броня игрушки), запихал все барахло также в оружейный станок, зашёл в лифт, поднялся_ зачистил второй этаж. Если на подходах раскидать мины и стрелять из за угла, урона не получаешь. И в финале поднялся на самый верхний этаж, с помошью разведочного винта отметил охрану, уничтожил. Внизу зал с фонтаном, вокруг фонтана пара пулеметов и охрана, сверху с помощью разведчиков отметил всех и перестрелял из ,,стража смотрителя", собрал с них барахло. Спустился в подвал разгрузил все в оружейный станок, забрал сколько смог унести брони и пушек, и технично свалил. Если поселенцев одеть в хорошую броню и вооружить мощными пушками, поселение может спокойно отражать атаки противника без твоей помощи. Моя тактика боя такова, в ходе перемещения по локациям я отмечаю врагов с помощью разведочного прицела, провоцирую их на атаку и бегу в соседнюю локацию где находятся враги другой фракции или животные. Так мне удалось столкнуть лбами матку Болотников с мутантами, робота- охранника с стрелками и т.д. После чего мне только оставалось добить оставшихся и собрать лут. Поселения я не ограждаю, вместо этого ставлю по площади короткие леса друг на друга, на них трапы, на трапы пулеметы. Получаеться леса в два, три уровня с пулеметами у которых большой радиус. Квесты я прохожу как попало, мне интересны бои и реакция врагов на те или иные действия с моей стороны. И ещё мне нравиться вооружать поселенцев до зубов вплоть до ядерного оружия, одевать в тяжёлую броню и смотреть как они разносят своих врагов пух и прах. Легендарное оружие которое мне не нужно я отдаю поселенцам.
P.S. Да ещё при прохождении неплохо было бы накинуть на себя оптическую броньку на любую часть тела.
Большое спасибо за толковый и интересный обзор сюжета. Вообще недавно открыл для себя ваши обзоры, и я в восторге! Про червячков - это прям очень хорошо )
Есть игры, в которые по разным причинам играть не хочется, а сюжет очень интересен, да ещё и столь полно описанный.
Респект за такое упоминание червячков)
Спасибо за видео! Наиграл прилично часов в эту часть серии( пусть она и сильно уступает прошлым частям.) Не особенно вникал в сюжет. Но атмосфера зашла.
Спасибо за полное раскрытие основного сюжета!
Очень нравится как ты рассказываешь сюжеты игр! Я так старкрафт прошёл) спасибо!
Спасибо за столь замечательный контент)
Жемчужина данной площадки
Я посмотрел до того момента) Спасибо за видео!
Учитывая что Fallout закончился давай сюжет без мишуры про его двоюродного брата.
Серия игр Wastland.
досмотрел до конца и вам совсем не нужно переживать
было интересно)
Успел до 41 просмотра, спасибо за видео, Егор ;)
Когда игра вышла , меня она зацепила поиском сына. Моему тогда было шесть. Но когда я увидел что Шону 60 я его нахрен завалил. Меня это жутко взбесило.
Есть такая простенькая игра с не затейливым сюжетом, Planescape: Torment. Было бы неплохо послушать о ней :)
Спасибо за видео, не доиграл, а тут без воды, с как всегда отличной подачей, интересно рассказал 👍
Спасибо большое, часто видео выходить стало, приятно смотреть.
Просто пару слов благодарности
Лайк .В первую очередь за червячков 😆
Небольшая дичь вдогонку. Если во время похищения Шона, пока мы лежим в криокапсуле и наблюдаем, ввести код "tcl" и вылететь за пределы капсулы, то можно увидеть синапсы, как в доме воспоминаний, что говорит нам о том что это всего лишь воспоминание.
я думаю, они просто одну и ту же сцену использовали дважды (мы ведь потом видим все это еще раз в воспоминаниях), чтобы два раза не делать одну и ту же работу. В этом есть смысл, это чисто оптимизация, не нужно искать в этом сюжетный смысл :)
Спасибо за видео!) Очень интересно послушать (лень самому проходить фолыч, ради такого сюжета))
Спасибо за видео. Как и всегда, было интересно, а еще у автора канала идеальный голос рассказчика)
Ждем разбор сюжета игр south park без мишуры!
Тут Microsoft купила Zenimax, Bethesda и все их дочерние компании, так что, в теории, у нас есть шанс увидеть продолжение Fallout'а от Obsidian, ведь они тоже принадлежат Майкам, как и права на вселенные этих студий.
Сам я проходил за институт, так как технологии, плюс гг в принципе может повлиять на политику Института, наверное. Другие фракции как то не привлекают. Но тут теорема Эскобара получается.
Спасибо за видео
Опыт из Червяков попадания в институт)) Типа из 2D пробурится в 3D, ещё и в другую игру? Егор, уже слышу Ваш смех ШаоКана...
благодарю , за всю историю Fallout , и спасибо за приятно потраченное время ))д
Спасибо за видео ! Отлично сделано, всё по полочкам, ничего лишнего. В общем все круто с товей стороны.
Спасибо, а то я так и не осилил Ф4. Все пытался допроходить, но слишком быстро теряется интерес, плюс Престон еще вечно надоедает. А теперь можно и не доигрывать уже. Ни одна концовка мне особо не нравится. Но я бы выбрал Институт. Потому что именно там сын ГГ, ради которого и был весь сыр-бор. Потому что устраивать еще один ядерный взрыв - это дурацкая идея (небось авторы этих трех концовок и Мегатонну в Ф3 всегда взрывали). Потому что, став главой Института, можно реформировать его и помочь пустошам (чего не собираются делать ни Братство, ни Подземка), да и просто продолжить дело сына - это то единственное, что мог сделать отец, раз уж вырастить не смог.
Во влажных мечтах рубрика "Без мишуры" пройдётся по MRS серии со всякими MGR и тому подобное =)
У синтов не может быть чувств. Это - железяки. Если запрограммировать их на ощущение счастья, то будут счастливы. Аве, тру дэ Мэйсон
Тоже самое можно сказать и про человека, ведь все наши чувства это химические реакции, так же как и у синтов до 2 поколения )
За Минитменов можно ещё братство уничтожить, это кстати очень интересный квест я считаю
Делай сюжет по Тактиксу. Там братство самое адекватное.
@@Mefes ты либо не играл, либо сам неадекват.
@@Mefes ути-пути, моралистикой прикрывается) а кто ею не прикрывается? И что, что играл, вот если бы проходил, сюжет запомнил... ну и сам бы имел определённый бэкграунд в виде хотя бы жизненного опыта... а так, пук в лужу
@@Mefes в 1ой части они изоляционисты и даже не пытаются какие-то технологии отнять у скитальцев пустыни или разграбить марипозу например. В зависимости от действий выходца братство либо поможет жителям пустоши против супермутантов, либо еще более изолируется. Во второй части они стремятся противостоять вылазкам анклава и помогают избранному снаряжением, и опять же никак не мешают ши. В нв они опять же изоляционисты, но нкр развязала с ними войну. Как-то так
@@ongaphi-z4m в тактиксе несколько концовок братства. По-моему две из 4х плохие
Да, отличное среднезападное Братство Стали. Строят трудовые лагеря смерти, где люди либо кончают с собой, либо до физического износа урабатываются, отправляют четыре карательные группы на истребление нелояльного мирняка. И правда, адекватное. Особенно весело вспоминать речь Генерала Деккера, в которой он смакует как корёжит тела и лопается кожа у военнопленных, которых отрядили тащить через Пустошь на горбу фонящую боеголовку, специально чтобы помучались. Это ведь так рационально и эффективно, учитывая что у Ордена был специализированный транспорт, на котором можно было доставить бомбу в бункер быстро и безопасно.
Это было интересно! Ну и ещё парочка букв чтобы коммент зачелся...
Егор вдохновился новостью о слиянии Обсидианов и Беседки под крылом Майкрософт?)Шучу конечно, но всё равно получилось символично))
смотрю тебя ещё со времён билдов diablo 3) спасибо тебе за твой труд, отличный контент!
Отличное просвещение
Какой Никита? Ясно же что Валентайн Николай!
Егор молодец! Ждём ещё!
Насколько я знаю, в Nuka World выбираются две банды, а третяя обижается и хочет нас завалить. То есть выбор не какую одеу банду выбрать, а какой одной банде ограничить власть. Решается это путём раздачи пяти отделов в парке. Поровну нельзя, так что какая-то одна банда всегда будет обижена. Я точно не знаю что будет если раздать все части парка одной групперовке, но вроде сразу две других агрится на игрока не будут, а тот кто будет обижен решит рандом.
Егор, спасибо! Я наиграл в фоллаут 4 более 300 часов, но думал, что Касуми (или как там её) - синт. Не знаю как, но я пришел к этому выводу.)
Я человек простой, вижу видео, смотрю и ставлю лайк)
концовка за институт единственная, где ничего не взрывают. имхо в мире фолыча достаточно взрывов, так что для меня правильнее институт поддержать
Кроме дирижабля Братства Стали и штаба Подземки? :)
Чотко и по делу, как всегда. Спасибо!
Весь Fallout прошел мимо меня, не зашла просто, пытался начать играть еще в далекие времена первой и второй части, потом в третью, но интереса не вызывало. А вот видео смотрю с удовольствием, причем, только тут. Спасибо за работы, было интересно, не пожалел, что досмотрел до конца, впрочем, как всегда.
Не пожалел, спасибо за работу))
Бальзам на душу
Спасибо за очередное замечательное видео! Будет ли в будующем сюжет героев меча и маги без мишуры?
Огонь
Благодарю за видео-пересказ
1.09. В смысле никто не додумался? А братство стали в своей концовке? А минитмены даже и не копали...
Красивая и сильная концептуально игра по сюжету оказалась посмешищем. Не жалею, что не стал проходить, щас удалю как раз. лучше Ведьмака 3 перепройти
По сюжету Ведьмак 3 такое же посмешище (ванила), а мир так и вообще мертвый по сравнению с 4 фаллаутом.
@@forgot9485 Нет, далеко не такое же. Там есть интересные персонажи, интересный главный герой, интересные и красивые локации, музыка. Как минимум из-за этого Ведьмак 3 пройти можно хотя бы один раз не уснув, не смотря на наличие душных моментов.
Лайк спасибо. Наиграл 100+ часов просто шатаясь по пустоши. Но когда решил заняться сюжетом, после прибытия дирижабля так скучно стало и нужно, шо забил.
Только Механист ошиблась не в коде, а в алгоритмах скорее. Просто роботы проанализировали все данные и сделали вывод, что лучший способ спасти людей от всех невзгод - убить быстро и без мучений. Это насколько я помню сюжет.
Было бы круто, еслиб мы играли за эдакого специального прототипа синтов, изначальной целью которого было уничтожение угрозы для института в виде подземки и братства стали, ведь по игре мы проникаем во все щели, плюс мы самая мощная боевая единица в игре, эххх, глубокий сужет, остаётся мечтать.
Спасибо за обзор, бросил фоллыч почти в конце, стало скучно)
Спасибо за работу
Привет. Прошёл игру только в конце 2021г. Спасибо за разбор.
Эхх, Егор, растравил, надо перепройти. Когда за институт проходил, подземку убивал кувалдой)))).
Нейт, как пельмень, х#й знает сколько уже лежит в морозилке
Смешно. Про клонов искомого сына на поверхности. И жутко.
Братство стали тоже играло в червячков