Decoys & Flying Rovers : Space Engineers : Quantum Threat E.15

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @toroidaldevil9303
    @toroidaldevil9303 6 หลายเดือนก่อน +1

    That was a nice job on the edit for the block placement with the initial decoy build.

  • @annkoehler8017
    @annkoehler8017 2 หลายเดือนก่อน +1

    Congratulations on getting into space!!! Great job!!!

  • @preparedviking429
    @preparedviking429 6 หลายเดือนก่อน +2

    Have vents on your small grund things.
    Maybe not often oxy falls there, but stil

    • @CosmicIntroverts
      @CosmicIntroverts  6 หลายเดือนก่อน

      I though Kermit had a vent. Must have forgotten to put one on. Guess I'll add it to the list.

  • @mediocreman2
    @mediocreman2 6 หลายเดือนก่อน

    Nice job on the batteries and crane. Not easy to work with those things sometimes.

  • @davidgutting4317
    @davidgutting4317 6 หลายเดือนก่อน

    With low oxygen planets or high elevations it a good idea to put a vent on your cab rovers set to depressurization so you always have air.

    • @CosmicIntroverts
      @CosmicIntroverts  6 หลายเดือนก่อน

      I did put a vent on Kermit but there must be a disconnect in the conveyors somewhere. I should probably test the system before I need to use it lol. Thanks for the tip!

  • @soren12
    @soren12 6 หลายเดือนก่อน

    i've noticed with rotors/hinges you wanna go max braking and highest lowest torque you builds handle, to stop them from buggin as much when moving

    • @CosmicIntroverts
      @CosmicIntroverts  6 หลายเดือนก่อน

      I will have to play with the settings on the crane and see if I can find the sweet spot. Thanks!