ТОП СТРАШНЫХ И АТМОСФЕРНЫХ МОМЕНТОВ В MASS EFFECT | Хэллоунская подборка |Неделя топов МЕ 2021
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
- #masseffect #массэффект #топ5
Огромное спасибо этим группам в ВК(обязательно переходим и поддерживаем их):
пивовары несут боль а не пиво- biowarenotbrewer
BioWare Arts- biowarearts
BioWare Universe- biowarebrc
postironic age effect- lyrium_delirium
Mass Effect Fan-Fiction- mass_effect_fanfiction
Моя группа в ВК- vaultgk
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:51 - Концовка DLC Повелитель Mass Effect 2
03:10 - Первая встреча с Левиафанами в Mass Effect 3
03:59 - Заброшенный Жнец в Mass Effect 2
05:31 - Заброшенная Шахта в Mass Effect 2
06:18 - Дрейфующий Корабль в Mass Effect 1
08:22 - Первая встреча с Рахни в Mass Effect 1
09:04 - Гибель Келли Чамберс в Mass Effect 2
09:39 - Горизонт и Проект Генри Лоусона в Mass Effect 3 - เกม
У меня до сих пор мурашки по коже от концовки Повелителя. И еще эти жуткие "квадратный корень из 906,01 равен 30.1, квадратный корень из..."
ну биовари умели делать качество, когда хотели. да и качели атмосферности у них в почете
Я бы ещё добавил бы.. событие из миссии... Mass Effect 3 - Колония Азари ( как нам показывают Баньши ) Лично меня немного настораживало :)
Тема ардат якши вообще жуткая
@@user-cb7qh3cg6f Согласен )
Я в тот момент знатно трухнул. Честно говоря, обожаю именно такие моменты. Не полноценные хорроры, а именно игры с элементами хоррора. Это одна из причин, почему я до сих пор не прошел Мертвый космос. Слишком уж она хоррорная для меня.
Признаюсь честно: наиболее страшным до усрачки моментом в трилогии для меня является момент, когда у Шепард на глазах Коллекционеры перерабатывают колонистов/её команду в "бульон" для Жнеца. Каждый. Грёбаный. Раз.
Согласна... Этот момент очень жуткий...
Их крики до сих пор помню…
Интересный факт. В dlc левиафан нам по завершению дают способность "господство" , которое даёт возможность управлять органиками. Жаль, что в сюжетном плане это ни на что не влияет. Очень интересно могло бы получиться.
Да. Я только недавно попробовал им пользоваться. Отлично помогает против тварей, особенно когда тех много.
Присоединяясь к предыдущим комментариям я тоже хотел бы упомянуть криповые моменты с первыми знакомствами с адъютантами и баньши в DLC Омега и на Лесуссе соответственно. Довольно угнетающая атмосфера вкупе с темнотой. Хотя врагов там вроде особо и не было, но их все равно ожидаешь. Точно так же как в подземном городе на Тучанке, кстати. И с отрядом Аралах, где надо пробираться в улей рахни.
Ещё в МЕ1 был похожий корабль с лабиринтами, но вместо бочек там отовсюду выбегали хаски, было достаточно напрягающе...
Жаль, конечно, что ты не упомянул криповую миссию в храме Ардат-Якши в МЕ3. Отдельно хочу упомянуть DLC "Arrival", где спасенная тобой ученая оказалась с промытыми мозгами, как и все сотрудники проекта. Когда ты отбиваешься, там ещё и сам Предвестник говорит как Жнецы всех поубивают. А концовка при любом исходе очень печальная!
Для меня жуткие миссии ME1 встреча с Рахни на Новерии, Заброшенный корабль "Рог изобилия". ME2 корабль Коллекционеров, Жнец Имшаи на орбите Мнемозины, Заброшенная шахта на планете Эквитас. ME3 планета Лесусс храм Ардат-Якши, Лаборатория Цербера на Горизонте.
Общение с Левиафанами и правда было жутким, учитывая тот факт что они способны почти в любой момент захватить разум Шепарда.
А как называется задание?
@@Alice-Ellita87483 Деспойна: Левиафан
@@_soulrise_ спасибо
0:55 если честно это музыка всегда наводила меня в страх)
Я подумал, что на превью изображён Жнец, пока полностью не рассмотрел. Массычь головного мозга) Меня больше напрягала темнота и мрак с ДЛС про Омегу, где мы находимся в шахте, прям атмосфера была, будто в Оутласт играю, правда уже без резких склимеров
После игры в дед спайс, крайне сильно срался с Повелителя, ибо внезапно осознал, что там такие же звуки у подбирания патронов и у открывания дверей, как в дед спайсе
Насёт левиафанов лично мне дико понравился момент на станции, где все отрешённым голосом говорили "turn back, you shodnt be here", вот это было круто. Ну и на Омеге в темноте против тварей довольно крипово было))
Из-за того, что у меня есть страх глубины, было жутковатое чувство на миссии с Лефиафанами. Я знал что будет всё под водой проходить, но не планировал находится в напряжение😅
три раза подряд проходил всю трилогию, но вот миссии с заброшенной шахтой и дрейфующем в космосе корбаблём с двумя людьми хоть убей не помню чтобы проходил. Вот это игрища! Всё равно что-то новое найти можно
Недавно прошёл хоть и впервые но все же за 210 часов всю трилогию, и тоже в эти две миссии не играл)
DLC:Омега.Там адъютанты-творения цербера были,меня их ворчание всегда напрягало.
Очень нравится серия игр Mass Effect,почему так мало просмотров,это странно.За такой интересный контент о моей любимой игре поставлю лайк и комментарии для продвижения канала.
Так то несколько тысяч человеческих жертв на горизонте это ничтожно мало, по сравнению с тем сколько умирает на земле даже за день. А проект остановил не Шепард, а жнецы, к тому же он был успешно завершён.
Все познается в сравнении естественно. Да, проект был завершён, но с главным "мучителем", Генри Лоусоном, разобрался Шепард. Я это имел ввиду
Лично для себя отметил два по-настоящему довольно некомфортных и жутких эпизода за всю трилогию: 1) нападение хасков на монастырь ардат-якши и соответственно первое появление банши, 2) момент из dlc Левиафан, когда приземляешься на астероид, поднимаешься на станцию прорываясь через мерзких тварей, заходишь в холл, и тут все сотрудники в помещении медленно и одновременно подворачивают головы в твою сторону, и начинают пронзать тебя бездушным взглядом, а вокруг тем временем гробовая тишина
корабль коллекционеров из МЕ2, да и сама их база в финале МЕ2 - по атмосфере не уступали Dead Space
Во второй части я отложил кирпичей на миссии на мёртвом Жнеце. Толпы хасков, саундтрек и общая гнетущая атмосфера делают своё дело. А в третьей части - только грёбаный монастырь на Лессусе. И всё DLC Левиафан впоследствии, особенно моменты, когда он говорит через Гарно и дочь учёного. Я балдею с его голоса (да и с голосов Жнецов в принципе)
На корабле жнецов я в первый раз вообще ничего такого не прочувствовал, потому что играл за адепта и просто раскидывал всех как кегли)))
@@user-wu5on3nf2l во второй части не помню, как игралось за адепта, а в третьей это реально easy mode: on. На базе Цербера даже не ранили ни разу, да и на Земле было далеко не так потно на Безумии, как за Разведчика на Норме
Классный формат видео, мне очень понравилось👍👍👍
мой люимый момент из всей трилогии, несомненно, линия с лиарой из второго масс эффекта, где она становится новым шэдоу брокером, она не столько криповая или страшная, сколько мега вайбовая и эмоцианальная, я испытал невероятное наслаждение, когда шепард гостевал на корбале шадоу брокера с лиарой, и как к ней можно подойти и позвать к себе в гости) не знаю, как-то запало в душу даже сильнее, чем сцена с дэвидом.
Классно, что разработчики в DLC "Повелитель" действительно взяли за основу синдром саванта. Аж интересно стало. Но далеко не всегда люди с аутизмом владеют гениальными математическими познаниями.
Самое стремное в Оверлорде это постоянно следящие за тобой камеры, куда бы ты не пошел.
Во втором может погибнуть не только Келли, Карен ты тоже погубишь, если задержишься. Инженеров скорее всего тоже.
То чувство, когда РПГ может быть криповее, чем некоторые хоррор-игры. В том числе благодаря тому, что ты НЕ играешь в хоррор и не ждешь такого при первом прохождении.
Я очень много раз проходила всю трилогию и абсолютно каждый раз когда прохожу миссию с Дэвидом я взахлеб реву и всегда его спасаю
Моя любимая игра.
Если честно, то я до сих пор не понимаю, как можно выбрать контроль, потому что нам буквально всю игру говорят о последствиях этого решения и ведут к разрушению (другие концовки не считаются), даже в конце, когда нам все так радужно описали, именно Призрак символизирует контроль, а Андерсон - фактический отец и наставник - разрушение.
Меня больше всего пугали и до сих пор пугают - вопли банши, вот уж до мурашек.
Надо смотреть на ситуацию более глобально. Что может произойти в течение многих тысячелетий после выбора красной концовки? Жнецы ведь устраивали жатвы не просто так, у них была причина. Синтетическая жизнь вступает в конфликт с органической и уничтожает ее. Где гарантии, что после уничтожения Жнецов, кто-то не додумается создать ИИ, который развяжет новую войну? Даже Катализатор считает, что Призрак был прав.
Я бы ещё добавила миссию по спасению доктора Кенсон в DLC Прибытие, где она оказалась под влиянием Жнецов
Мне еще жутко было в личном заданий джейкоба 2 части.
4:48 а не тот ли это жнец, по которому какие-то упорки жахнули из масс-ретранслятора?) Если да, то меня сам факт подобного применения ретранслятора пугает больше загадочного каркаса жнеца.
Всё что меня больше всего пугало в массыче, а особенно ночью - это звуки рахни и хвсков. Ну очень противно и крипово они звучат.
в Dead Space 1 поиграйте, особенно ночью в темноте, особенно в наушниках...
Если читал книги Карпишина, то можно ещё преобразование Грейсона из Возмездия добавить.
Я не то что бы боялся но всегда до мурашек было проходить DLC Левиафан
Для меня самый тревожный был левиафан и повелитель. До сих пор от голоса Левиафана не по себе)
Миссия с Левиафанами и для меня самая гнетущая. А в моменте, когда слегка треснуло супертехнологичное бронестекло меха под чудовищным давлением воды... Брр, стало реально стремно что еще чуть чуть и океан станет для Шепарда могилой...
1:45 Учёные не занимались скрещиванием ВИ и разума человека. Они искали способ контролировать гетов. Кевин Арчер так поступил с братом из-за страха, что Призрак будет недоволен тем, что учёные долгое время не получалось сдвинуться в решении поставленной задачи.
3:59 Атмосферность миссии нивелируется стрельбой. Будь эта миссия сделана по типу игры "Soma" (конкретно станция "Эпсилон") - то миссия вышла бы просто отличной.
Самое страшное в трилогии Mass Effect - наличие в сюжете много косяков и отрицание, и даже оправдание, их фанатами игры. И это не финал третьей части.
О, а что за косяки? Если речь не про финал
@@_soulrise_ Ну например: 1) зачем брать ксеносов в команду; 2) каким образом короткая аудиозапись м. б. неопровержимым доказательством, если создание ВИ обычное дело и уже 300 лет прошло с восстания ИИ (гетов); 3) никакие технологии не могут из трупа, который, к тому же, неизвестно сколько времени пролежал на поверхности планеты, восстановить Шепарда; да ещё и с восстановлением психики; 4) с чего это во второй части команда "Нормандии" прекрасно знает что работает на "Цербер" и везде эмблемы "Цербера", и это при том, что в галактике "Цербер" известен как террористическая организация; 5) с чего это Шепарду работать с "Цербером", если он СПЕКТР; 6) с чего бы это Жнецы растянулись по всей галактике, когда могли спокойно разбивать всех по одному.
@@user-om3lv5in1b 1) потому что опыт ксеносов является незаменимым.
2) не понял вопрос, переформулируй пж
3) в научнойфантастике всё возможно. И достоверно известно, что мозг Шепарда не был поврежден.
4) притом, что во второй части похищаются сотни тысяч колонистов и идёт настоящая жатва, а альянс и совет бездействуют, Цербер единственная организация, которая встала на защиту человечества.
5) во-первых, по той же причине, которую я описал в предыдущем пункте. Во-вторых, Шепард больше не СПЕКТР.
6) с того, что пока жнецы будут терзать одного, остальные могут перегруппировать свои силы и подготовиться. Силы жнецов ограничены, они не должны дать органикам преимущество
@@user-om3lv5in1b 1) потому что опыт ксеносов является незаменимым.
2) не понял вопрос, переформулируй пж
3) в научной фантастике всё возможно. И достоверно известно, что мозг Шепарда не был поврежден.
4) притом, что во второй части были похищены сотни тысяч колонистов и идёт настоящая жатва, а альянс и совет бездействуют, Цербер единственная организация, которая встала на защиту человечества.
5) по той же причине, которую я описал в предыдущем пункте. Кроме того, в МЕ2 Шепард больше не СПЕКТР.
6) с того, что пока жнецы будут разбираться по одному, остальные могут перегруппировать свои силы и подготовиться. Возможности жнецов ограничены, они не должны дать органикам преимущество
В 1 части я всегда боялся когда оживают хаски( электрические зомби)
Что же... Давно не играл данную серии игр, но помню одно задание. Но я не помню название, но могу описать.
Прилетаем в одно место. Внутри были много трупов, и достаточно пусто. Решаем головоломки, их вроде трое было и отключаем ви. Там было тихо и никого, кроме трупов и несколько записей.
Тот задание, было неправильно тихо и мрачно...
Про смерть секретарши:
Хотел посмотреть реакции вообще всех на Легиона на личных миссиях и на первом пробеге взял его сразу, как появилась возможность.
И вот воруют экипаж... и ладно, да? Таймера какого-то нет, особо ничего не изменится, да??
Нет, изменится.
У меня был переработан ВЕСЬ похищенный экипаж. Пара-пара пам...
противостояние Гетов и Кварианцев чем то напоминает один известный боевик
Всё это детские игры по сравнению с ME 2. DLC Прибытие. Если вы не успевали за определенное время уйти с зоны взрыва. У вас появиться видео с последствиями провала а именно Жнецы пришли раньше времени, похороны шепарда. И жуткий скример в конце.
А как же корабль Коллекционеров? Эта мрачная атмосфера, музыка?
вообще ни чего не напугало, хотя до того как играть в МЕ успел поиграть в DS и DI
Как такое возможно, что при таких просмотра подписчиков 2, 47 тысяч?! Что-то не так?
До 1к осталось совсем чу-чуть
Хотелось бы в это верить) Но как будто, эта цифра движется ооооочень медленно. Ну надеюсь ваша поддержка поможет скакнуть каналу)
@@vaultgk Главное не унывать)
Это верно)
А как же Серый Посредник при первой встрече?
Страшно было погружаться к левиафанам
в легендарке второй части у дэвида пострашнее вид
Перед просмотром напишу коммент, что я не шарю за вашу массуху и ничего страшного не ожидаю. Если что изменю коммент после просмотра.
Я проникся, но я теперь спать не хочу. И в туалет не хочу, потому что в коридоре темно)))
Дха:)
После зверств Цербера я не мог выбирать контроль. Уничтожение самое логичное завершение истории. Шепард три части шел к этому.
Самое жуткое и страшное, что смогли сотворить создатели - это запороть весь сюжет в финале😑
Вот это реально страшно, обидно и до одури пробивает на слезы и истерику😢 из-за чего вся трилогия до сих пор в подвешенном состояние, и никто не верит в её возвращение, кроме совсем ярый фанатиков, а навязанный новый канон (синтетики убивают органиков, что бы те не создавали синтетиков, которые убьют органиков 🤦♂️) мало кому зашел, и со временем, те немногие еще больше сократились (повзрослели и поумнели, я думаю🤔) Попытка улететь далеко и на долго (в прямом смысле 😑) тоже не выстрелила, а еще глубже закопала франшизу, а теперь... Они показывают, новую часть🤦♂️ и думают, что все будет супер и народ поведется😂
Спасибо за видео 👍💯
интересно, каким образом они "Запороли сюжет" если масс эффект 3 по мнению фанатов и критиков является лучшей частью в трилогии?
Хоть финал третьей части и нельзя считать хорошим, но он явно лучше планируемого финала. Да и вся трилогия, раз уж так пошло, была обречена с первой части. Ведь весь сценарий трилогии пронизан сюжетными дырами. И ДЛС "Омега" трилогию не спасло. Да и Андромеда по качеству сценария вышла даже лучше, чем трилогия.
Почему Ферос забыл? Илос, там куча стазис капсул убитых Протеан. А ещё миссия на Луне. И конечно же первая миссия на Идем Прайм там где людей насаживали на копья и превращали в хасков