ТОП СТРАШНЫХ И АТМОСФЕРНЫХ МОМЕНТОВ В MASS EFFECT | Хэллоунская подборка |Неделя топов МЕ 2021

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
  • #masseffect #массэффект #топ5
    Огромное спасибо этим группам в ВК(обязательно переходим и поддерживаем их):
    пивовары несут боль а не пиво- biowarenotbrewer
    BioWare Arts- biowarearts
    BioWare Universe- biowarebrc
    postironic age effect- lyrium_delirium
    Mass Effect Fan-Fiction- mass_effect_fanfiction
    Моя группа в ВК- vaultgk
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    00:51 - Концовка DLC Повелитель Mass Effect 2
    03:10 - Первая встреча с Левиафанами в Mass Effect 3
    03:59 - Заброшенный Жнец в Mass Effect 2
    05:31 - Заброшенная Шахта в Mass Effect 2
    06:18 - Дрейфующий Корабль в Mass Effect 1
    08:22 - Первая встреча с Рахни в Mass Effect 1
    09:04 - Гибель Келли Чамберс в Mass Effect 2
    09:39 - Горизонт и Проект Генри Лоусона в Mass Effect 3
  • เกม

ความคิดเห็น • 80

  • @_ilovetheRepublic
    @_ilovetheRepublic 2 ปีที่แล้ว +83

    У меня до сих пор мурашки по коже от концовки Повелителя. И еще эти жуткие "квадратный корень из 906,01 равен 30.1, квадратный корень из..."

    • @asphodelus0lilirh
      @asphodelus0lilirh 2 ปีที่แล้ว +11

      ну биовари умели делать качество, когда хотели. да и качели атмосферности у них в почете

  • @Hanma_1124
    @Hanma_1124 2 ปีที่แล้ว +88

    Я бы ещё добавил бы.. событие из миссии... Mass Effect 3 - Колония Азари ( как нам показывают Баньши ) Лично меня немного настораживало :)

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 ปีที่แล้ว +20

      Тема ардат якши вообще жуткая

    • @Hanma_1124
      @Hanma_1124 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-cb7qh3cg6f Согласен )

    • @revan4743
      @revan4743 ปีที่แล้ว +7

      Я в тот момент знатно трухнул. Честно говоря, обожаю именно такие моменты. Не полноценные хорроры, а именно игры с элементами хоррора. Это одна из причин, почему я до сих пор не прошел Мертвый космос. Слишком уж она хоррорная для меня.

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 2 ปีที่แล้ว +34

    Признаюсь честно: наиболее страшным до усрачки моментом в трилогии для меня является момент, когда у Шепард на глазах Коллекционеры перерабатывают колонистов/её команду в "бульон" для Жнеца. Каждый. Грёбаный. Раз.

    • @user-ro5wq3bw2h
      @user-ro5wq3bw2h 2 ปีที่แล้ว

      Согласна... Этот момент очень жуткий...

    • @Inok_Samaritan
      @Inok_Samaritan หลายเดือนก่อน

      Их крики до сих пор помню…

  • @nightshells5586
    @nightshells5586 2 ปีที่แล้ว +26

    Интересный факт. В dlc левиафан нам по завершению дают способность "господство" , которое даёт возможность управлять органиками. Жаль, что в сюжетном плане это ни на что не влияет. Очень интересно могло бы получиться.

    • @user-is4ct4bo5n
      @user-is4ct4bo5n 9 หลายเดือนก่อน

      Да. Я только недавно попробовал им пользоваться. Отлично помогает против тварей, особенно когда тех много.

  • @Alex_N7.
    @Alex_N7. 2 ปีที่แล้ว +25

    Присоединяясь к предыдущим комментариям я тоже хотел бы упомянуть криповые моменты с первыми знакомствами с адъютантами и баньши в DLC Омега и на Лесуссе соответственно. Довольно угнетающая атмосфера вкупе с темнотой. Хотя врагов там вроде особо и не было, но их все равно ожидаешь. Точно так же как в подземном городе на Тучанке, кстати. И с отрядом Аралах, где надо пробираться в улей рахни.
    Ещё в МЕ1 был похожий корабль с лабиринтами, но вместо бочек там отовсюду выбегали хаски, было достаточно напрягающе...

  • @reevers21
    @reevers21 2 ปีที่แล้ว +12

    Жаль, конечно, что ты не упомянул криповую миссию в храме Ардат-Якши в МЕ3. Отдельно хочу упомянуть DLC "Arrival", где спасенная тобой ученая оказалась с промытыми мозгами, как и все сотрудники проекта. Когда ты отбиваешься, там ещё и сам Предвестник говорит как Жнецы всех поубивают. А концовка при любом исходе очень печальная!

  • @user-sl7vw7qe2x
    @user-sl7vw7qe2x 2 ปีที่แล้ว +9

    Для меня жуткие миссии ME1 встреча с Рахни на Новерии, Заброшенный корабль "Рог изобилия". ME2 корабль Коллекционеров, Жнец Имшаи на орбите Мнемозины, Заброшенная шахта на планете Эквитас. ME3 планета Лесусс храм Ардат-Якши, Лаборатория Цербера на Горизонте.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 ปีที่แล้ว +11

    Общение с Левиафанами и правда было жутким, учитывая тот факт что они способны почти в любой момент захватить разум Шепарда.

    • @Alice-Ellita87483
      @Alice-Ellita87483 22 วันที่ผ่านมา

      А как называется задание?

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 3 วันที่ผ่านมา

      @@Alice-Ellita87483 Деспойна: Левиафан

    • @Alice-Ellita87483
      @Alice-Ellita87483 3 วันที่ผ่านมา

      @@_soulrise_ спасибо

  • @Geto_5
    @Geto_5 2 ปีที่แล้ว +5

    0:55 если честно это музыка всегда наводила меня в страх)

  • @user-iq8wl5jo2y
    @user-iq8wl5jo2y 2 ปีที่แล้ว +4

    Я подумал, что на превью изображён Жнец, пока полностью не рассмотрел. Массычь головного мозга) Меня больше напрягала темнота и мрак с ДЛС про Омегу, где мы находимся в шахте, прям атмосфера была, будто в Оутласт играю, правда уже без резких склимеров

  • @fhvlegenda819
    @fhvlegenda819 2 ปีที่แล้ว +5

    После игры в дед спайс, крайне сильно срался с Повелителя, ибо внезапно осознал, что там такие же звуки у подбирания патронов и у открывания дверей, как в дед спайсе

  • @user-wu5on3nf2l
    @user-wu5on3nf2l ปีที่แล้ว +2

    Насёт левиафанов лично мне дико понравился момент на станции, где все отрешённым голосом говорили "turn back, you shodnt be here", вот это было круто. Ну и на Омеге в темноте против тварей довольно крипово было))

  • @AsmodeusLoL
    @AsmodeusLoL ปีที่แล้ว +2

    Из-за того, что у меня есть страх глубины, было жутковатое чувство на миссии с Лефиафанами. Я знал что будет всё под водой проходить, но не планировал находится в напряжение😅

  • @a777aa64rus
    @a777aa64rus ปีที่แล้ว +2

    три раза подряд проходил всю трилогию, но вот миссии с заброшенной шахтой и дрейфующем в космосе корбаблём с двумя людьми хоть убей не помню чтобы проходил. Вот это игрища! Всё равно что-то новое найти можно

    • @ericavagyan2363
      @ericavagyan2363 11 หลายเดือนก่อน

      Недавно прошёл хоть и впервые но все же за 210 часов всю трилогию, и тоже в эти две миссии не играл)

  • @user-ps4cw8fz8x
    @user-ps4cw8fz8x 2 ปีที่แล้ว +2

    DLC:Омега.Там адъютанты-творения цербера были,меня их ворчание всегда напрягало.

  • @user-fo8rz1bp3q
    @user-fo8rz1bp3q 2 ปีที่แล้ว +8

    Очень нравится серия игр Mass Effect,почему так мало просмотров,это странно.За такой интересный контент о моей любимой игре поставлю лайк и комментарии для продвижения канала.

  • @pioneer7712
    @pioneer7712 2 ปีที่แล้ว +9

    Так то несколько тысяч человеческих жертв на горизонте это ничтожно мало, по сравнению с тем сколько умирает на земле даже за день. А проект остановил не Шепард, а жнецы, к тому же он был успешно завершён.

    • @vaultgk
      @vaultgk  2 ปีที่แล้ว

      Все познается в сравнении естественно. Да, проект был завершён, но с главным "мучителем", Генри Лоусоном, разобрался Шепард. Я это имел ввиду

  • @ericavagyan2363
    @ericavagyan2363 11 หลายเดือนก่อน +1

    Лично для себя отметил два по-настоящему довольно некомфортных и жутких эпизода за всю трилогию: 1) нападение хасков на монастырь ардат-якши и соответственно первое появление банши, 2) момент из dlc Левиафан, когда приземляешься на астероид, поднимаешься на станцию прорываясь через мерзких тварей, заходишь в холл, и тут все сотрудники в помещении медленно и одновременно подворачивают головы в твою сторону, и начинают пронзать тебя бездушным взглядом, а вокруг тем временем гробовая тишина

  • @user-ye1cb5cp6j
    @user-ye1cb5cp6j ปีที่แล้ว +3

    корабль коллекционеров из МЕ2, да и сама их база в финале МЕ2 - по атмосфере не уступали Dead Space

  • @jamesworthington7798
    @jamesworthington7798 2 ปีที่แล้ว +4

    Во второй части я отложил кирпичей на миссии на мёртвом Жнеце. Толпы хасков, саундтрек и общая гнетущая атмосфера делают своё дело. А в третьей части - только грёбаный монастырь на Лессусе. И всё DLC Левиафан впоследствии, особенно моменты, когда он говорит через Гарно и дочь учёного. Я балдею с его голоса (да и с голосов Жнецов в принципе)

    • @user-wu5on3nf2l
      @user-wu5on3nf2l ปีที่แล้ว +2

      На корабле жнецов я в первый раз вообще ничего такого не прочувствовал, потому что играл за адепта и просто раскидывал всех как кегли)))

    • @jamesworthington7798
      @jamesworthington7798 ปีที่แล้ว

      @@user-wu5on3nf2l во второй части не помню, как игралось за адепта, а в третьей это реально easy mode: on. На базе Цербера даже не ранили ни разу, да и на Земле было далеко не так потно на Безумии, как за Разведчика на Норме

  • @Sveta93uzl
    @Sveta93uzl ปีที่แล้ว

    Классный формат видео, мне очень понравилось👍👍👍

  • @rivvertop2170
    @rivvertop2170 3 หลายเดือนก่อน

    мой люимый момент из всей трилогии, несомненно, линия с лиарой из второго масс эффекта, где она становится новым шэдоу брокером, она не столько криповая или страшная, сколько мега вайбовая и эмоцианальная, я испытал невероятное наслаждение, когда шепард гостевал на корбале шадоу брокера с лиарой, и как к ней можно подойти и позвать к себе в гости) не знаю, как-то запало в душу даже сильнее, чем сцена с дэвидом.

  • @InvisF1
    @InvisF1 3 หลายเดือนก่อน

    Классно, что разработчики в DLC "Повелитель" действительно взяли за основу синдром саванта. Аж интересно стало. Но далеко не всегда люди с аутизмом владеют гениальными математическими познаниями.

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi ปีที่แล้ว +1

    Самое стремное в Оверлорде это постоянно следящие за тобой камеры, куда бы ты не пошел.
    Во втором может погибнуть не только Келли, Карен ты тоже погубишь, если задержишься. Инженеров скорее всего тоже.

  • @gray-nox
    @gray-nox 2 ปีที่แล้ว +9

    То чувство, когда РПГ может быть криповее, чем некоторые хоррор-игры. В том числе благодаря тому, что ты НЕ играешь в хоррор и не ждешь такого при первом прохождении.

  • @clemelandramoore5948
    @clemelandramoore5948 11 หลายเดือนก่อน

    Я очень много раз проходила всю трилогию и абсолютно каждый раз когда прохожу миссию с Дэвидом я взахлеб реву и всегда его спасаю

  • @user-wu5ho4ok3z
    @user-wu5ho4ok3z 2 ปีที่แล้ว +3

    Моя любимая игра.

  • @bergamot9030
    @bergamot9030 ปีที่แล้ว +1

    Если честно, то я до сих пор не понимаю, как можно выбрать контроль, потому что нам буквально всю игру говорят о последствиях этого решения и ведут к разрушению (другие концовки не считаются), даже в конце, когда нам все так радужно описали, именно Призрак символизирует контроль, а Андерсон - фактический отец и наставник - разрушение.
    Меня больше всего пугали и до сих пор пугают - вопли банши, вот уж до мурашек.

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 3 วันที่ผ่านมา

      Надо смотреть на ситуацию более глобально. Что может произойти в течение многих тысячелетий после выбора красной концовки? Жнецы ведь устраивали жатвы не просто так, у них была причина. Синтетическая жизнь вступает в конфликт с органической и уничтожает ее. Где гарантии, что после уничтожения Жнецов, кто-то не додумается создать ИИ, который развяжет новую войну? Даже Катализатор считает, что Призрак был прав.

  • @alexandraf94
    @alexandraf94 หลายเดือนก่อน

    Я бы ещё добавила миссию по спасению доктора Кенсон в DLC Прибытие, где она оказалась под влиянием Жнецов

  • @user-pj3xf3yg3z
    @user-pj3xf3yg3z 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне еще жутко было в личном заданий джейкоба 2 части.

  • @gray-nox
    @gray-nox 2 ปีที่แล้ว +2

    4:48 а не тот ли это жнец, по которому какие-то упорки жахнули из масс-ретранслятора?) Если да, то меня сам факт подобного применения ретранслятора пугает больше загадочного каркаса жнеца.

  • @amaterideferer7689
    @amaterideferer7689 2 ปีที่แล้ว +4

    Всё что меня больше всего пугало в массыче, а особенно ночью - это звуки рахни и хвсков. Ну очень противно и крипово они звучат.

    • @user-ye1cb5cp6j
      @user-ye1cb5cp6j ปีที่แล้ว

      в Dead Space 1 поиграйте, особенно ночью в темноте, особенно в наушниках...

  • @KraTu7
    @KraTu7 2 ปีที่แล้ว

    Если читал книги Карпишина, то можно ещё преобразование Грейсона из Возмездия добавить.

  • @nikassasan
    @nikassasan ปีที่แล้ว

    Я не то что бы боялся но всегда до мурашек было проходить DLC Левиафан

  • @user-wi3re2kt3s
    @user-wi3re2kt3s 2 ปีที่แล้ว +1

    Для меня самый тревожный был левиафан и повелитель. До сих пор от голоса Левиафана не по себе)

    • @Demorrys92
      @Demorrys92 ปีที่แล้ว

      Миссия с Левиафанами и для меня самая гнетущая. А в моменте, когда слегка треснуло супертехнологичное бронестекло меха под чудовищным давлением воды... Брр, стало реально стремно что еще чуть чуть и океан станет для Шепарда могилой...

  • @user-om3lv5in1b
    @user-om3lv5in1b 3 หลายเดือนก่อน +1

    1:45 Учёные не занимались скрещиванием ВИ и разума человека. Они искали способ контролировать гетов. Кевин Арчер так поступил с братом из-за страха, что Призрак будет недоволен тем, что учёные долгое время не получалось сдвинуться в решении поставленной задачи.
    3:59 Атмосферность миссии нивелируется стрельбой. Будь эта миссия сделана по типу игры "Soma" (конкретно станция "Эпсилон") - то миссия вышла бы просто отличной.
    Самое страшное в трилогии Mass Effect - наличие в сюжете много косяков и отрицание, и даже оправдание, их фанатами игры. И это не финал третьей части.

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 3 วันที่ผ่านมา

      О, а что за косяки? Если речь не про финал

    • @user-om3lv5in1b
      @user-om3lv5in1b 3 วันที่ผ่านมา

      @@_soulrise_ Ну например: 1) зачем брать ксеносов в команду; 2) каким образом короткая аудиозапись м. б. неопровержимым доказательством, если создание ВИ обычное дело и уже 300 лет прошло с восстания ИИ (гетов); 3) никакие технологии не могут из трупа, который, к тому же, неизвестно сколько времени пролежал на поверхности планеты, восстановить Шепарда; да ещё и с восстановлением психики; 4) с чего это во второй части команда "Нормандии" прекрасно знает что работает на "Цербер" и везде эмблемы "Цербера", и это при том, что в галактике "Цербер" известен как террористическая организация; 5) с чего это Шепарду работать с "Цербером", если он СПЕКТР; 6) с чего бы это Жнецы растянулись по всей галактике, когда могли спокойно разбивать всех по одному.

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-om3lv5in1b 1) потому что опыт ксеносов является незаменимым.
      2) не понял вопрос, переформулируй пж
      3) в научнойфантастике всё возможно. И достоверно известно, что мозг Шепарда не был поврежден.
      4) притом, что во второй части похищаются сотни тысяч колонистов и идёт настоящая жатва, а альянс и совет бездействуют, Цербер единственная организация, которая встала на защиту человечества.
      5) во-первых, по той же причине, которую я описал в предыдущем пункте. Во-вторых, Шепард больше не СПЕКТР.
      6) с того, что пока жнецы будут терзать одного, остальные могут перегруппировать свои силы и подготовиться. Силы жнецов ограничены, они не должны дать органикам преимущество

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-om3lv5in1b 1) потому что опыт ксеносов является незаменимым.
      2) не понял вопрос, переформулируй пж
      3) в научной фантастике всё возможно. И достоверно известно, что мозг Шепарда не был поврежден.
      4) притом, что во второй части были похищены сотни тысяч колонистов и идёт настоящая жатва, а альянс и совет бездействуют, Цербер единственная организация, которая встала на защиту человечества.
      5) по той же причине, которую я описал в предыдущем пункте. Кроме того, в МЕ2 Шепард больше не СПЕКТР.
      6) с того, что пока жнецы будут разбираться по одному, остальные могут перегруппировать свои силы и подготовиться. Возможности жнецов ограничены, они не должны дать органикам преимущество

  • @temavolf609
    @temavolf609 2 ปีที่แล้ว

    В 1 части я всегда боялся когда оживают хаски( электрические зомби)

  • @tot_dwarf
    @tot_dwarf 2 ปีที่แล้ว

    Что же... Давно не играл данную серии игр, но помню одно задание. Но я не помню название, но могу описать.
    Прилетаем в одно место. Внутри были много трупов, и достаточно пусто. Решаем головоломки, их вроде трое было и отключаем ви. Там было тихо и никого, кроме трупов и несколько записей.
    Тот задание, было неправильно тихо и мрачно...

  • @maestro4111
    @maestro4111 ปีที่แล้ว

    Про смерть секретарши:
    Хотел посмотреть реакции вообще всех на Легиона на личных миссиях и на первом пробеге взял его сразу, как появилась возможность.
    И вот воруют экипаж... и ладно, да? Таймера какого-то нет, особо ничего не изменится, да??
    Нет, изменится.
    У меня был переработан ВЕСЬ похищенный экипаж. Пара-пара пам...

  • @user-rm3yh2et2x
    @user-rm3yh2et2x 2 ปีที่แล้ว

    противостояние Гетов и Кварианцев чем то напоминает один известный боевик

  • @whitesnake9930
    @whitesnake9930 5 หลายเดือนก่อน +1

    Всё это детские игры по сравнению с ME 2. DLC Прибытие. Если вы не успевали за определенное время уйти с зоны взрыва. У вас появиться видео с последствиями провала а именно Жнецы пришли раньше времени, похороны шепарда. И жуткий скример в конце.

  • @philadelphia3865
    @philadelphia3865 2 หลายเดือนก่อน

    А как же корабль Коллекционеров? Эта мрачная атмосфера, музыка?

  • @user-rm3yh2et2x
    @user-rm3yh2et2x 2 ปีที่แล้ว

    вообще ни чего не напугало, хотя до того как играть в МЕ успел поиграть в DS и DI

  • @Gamguto
    @Gamguto 2 ปีที่แล้ว +1

    Как такое возможно, что при таких просмотра подписчиков 2, 47 тысяч?! Что-то не так?

  • @m.o.r.d.o.r.
    @m.o.r.d.o.r. 2 ปีที่แล้ว

    До 1к осталось совсем чу-чуть

    • @vaultgk
      @vaultgk  2 ปีที่แล้ว +1

      Хотелось бы в это верить) Но как будто, эта цифра движется ооооочень медленно. Ну надеюсь ваша поддержка поможет скакнуть каналу)

    • @m.o.r.d.o.r.
      @m.o.r.d.o.r. 2 ปีที่แล้ว

      @@vaultgk Главное не унывать)

    • @vaultgk
      @vaultgk  2 ปีที่แล้ว

      Это верно)

  • @maxturbo3619
    @maxturbo3619 ปีที่แล้ว

    А как же Серый Посредник при первой встрече?

  • @AlmazKazakh
    @AlmazKazakh 2 ปีที่แล้ว

    Страшно было погружаться к левиафанам

  • @MefanJert
    @MefanJert 6 หลายเดือนก่อน

    в легендарке второй части у дэвида пострашнее вид

  • @mad_game
    @mad_game 2 ปีที่แล้ว +1

    Перед просмотром напишу коммент, что я не шарю за вашу массуху и ничего страшного не ожидаю. Если что изменю коммент после просмотра.
    Я проникся, но я теперь спать не хочу. И в туалет не хочу, потому что в коридоре темно)))

  • @user-wu5ho4ok3z
    @user-wu5ho4ok3z 2 ปีที่แล้ว +5

    После зверств Цербера я не мог выбирать контроль. Уничтожение самое логичное завершение истории. Шепард три части шел к этому.

  • @user-vv4dq3do9z
    @user-vv4dq3do9z หลายเดือนก่อน

    Самое жуткое и страшное, что смогли сотворить создатели - это запороть весь сюжет в финале😑
    Вот это реально страшно, обидно и до одури пробивает на слезы и истерику😢 из-за чего вся трилогия до сих пор в подвешенном состояние, и никто не верит в её возвращение, кроме совсем ярый фанатиков, а навязанный новый канон (синтетики убивают органиков, что бы те не создавали синтетиков, которые убьют органиков 🤦‍♂️) мало кому зашел, и со временем, те немногие еще больше сократились (повзрослели и поумнели, я думаю🤔) Попытка улететь далеко и на долго (в прямом смысле 😑) тоже не выстрелила, а еще глубже закопала франшизу, а теперь... Они показывают, новую часть🤦‍♂️ и думают, что все будет супер и народ поведется😂
    Спасибо за видео 👍💯

    • @_soulrise_
      @_soulrise_ 3 วันที่ผ่านมา

      интересно, каким образом они "Запороли сюжет" если масс эффект 3 по мнению фанатов и критиков является лучшей частью в трилогии?

    • @user-om3lv5in1b
      @user-om3lv5in1b 3 วันที่ผ่านมา

      Хоть финал третьей части и нельзя считать хорошим, но он явно лучше планируемого финала. Да и вся трилогия, раз уж так пошло, была обречена с первой части. Ведь весь сценарий трилогии пронизан сюжетными дырами. И ДЛС "Омега" трилогию не спасло. Да и Андромеда по качеству сценария вышла даже лучше, чем трилогия.

  • @user-gj8gx7ig2v
    @user-gj8gx7ig2v ปีที่แล้ว

    Почему Ферос забыл? Илос, там куча стазис капсул убитых Протеан. А ещё миссия на Луне. И конечно же первая миссия на Идем Прайм там где людей насаживали на копья и превращали в хасков