Лайк, если ждешь в следующем видео 5 причин любить и не любить Dragon Age 2. P.S. Всех посмотревших этот ролик приглашаем принять участие в конкурсе у нас в VK, разыгрываем 50 ключей лицензионных игр - vk.com/wall-1112285_1732433 Репостить ничего не надо.
А слабо наоборот: Написать пять достоинств второй части? Вторая игра неплоха. А уж когда узнаешь, что разрабам пришлось сделать её то ли за год, то ли за два...
Помните эксперименты Цербера с попытками подружить разум человека с гетами? У них не вышло. Но как вояка Райдер один смог создать такой фантастический симбиоз СЭМа и человека? Когда играл, не мог поверить в происходящее. Слишком много непонятного: скверна, конструкторы планет. В предложенный мир не веришь, тогда как в трилогии почти все технологии были расписаны в кодексе и в них можно было поверить.
Суть в том что сэм изначально для симбиоза разрабатывался в отличие от тех же гетов. Да и в Андромеде тоже кодекс есть где все обьясняется на том же уровне что и в трилогии.
@@Neverless391 там были не про скверну а про темную материю которая типо заставляет звёзды быстрее стареть, скверна же хоть и имеет связь с темной материей о чем написано в кодексе но имеет другой принцип действия
@@ruslanagadzhanyan2753 я читал эти книги. Ничего подобного там не было. Есть только незаконные эксперименты по созданию ИИ, но не по слиянию его с нервной системой человека. В трилогии мы не раз встретимся с последствиями таких экспериментов, от примитивного ИИ в казино в первой игре, до церберовского проекта Оверлорд. Опять же ни в книгах, ни в трилогии нет никакого намёка на Инициативу Андромеда или Райдера, который исходя из игры является и прекрасным военным и гениальным учёным. Слишком уж он идеальный.
Мне тоже нравилось сканировать планеты. Особенно после утомительных покатушек на мако. Включил себе музычку (или не включил, ибо оригинальный трек игры тащит). Налил себе кофеек и полетел пылесосить мир, попутно читая о каждой планете, отвлекаясь на миссии в ней или в Вк попутно болтаешь. Охуенный не спешный и приятный отдых от основного сюжета, если хочется отвлечься. :3
А помните в первой части за всеми этими сайдквестами на планетах стояло расследование деятельности некого Цербера? Или же миссию на Луне, где мы уничтожаем ИИ, который окажется в будущем СЮЗИ? И все эти диалоги, которые открывались при их прохождении в следующих частях?
Главная проблема Андромеды в приписке Mass Effect. Без неё это такая себе, кривая, коцая игра от инди студии, но в целом не плохая и даже играбельная. А вот как масса, это ни в какие ворота.
@@ruslanagadzhanyan2753 Пофиксили??? То есть было хуже чем сейчас?? Неделю назад начал в нее играть. Я в шоке. Как эта игра может вообще называться масс эфектом? Там же косяк на косяке. Если говорить конкретно про лицевую анимацию, то такой вопрос. У гг вообще присутствуют хоть какие-то эмоции? Почему он всегда выглядит так словно ему то ли абсолютно пофиг что происходит вокруг, то ли он вот вот уснет? Почему у коры ВСЕГДА на лице есть легкая ухмылка, почему о смерти отца гг она сообщает с этой радостью на лице? Почему все азари кроме пиби абсолютно похожи? У меня 1 раз было так что одна азари просто "окаменела" в диалоге, то есть у нее шевелился только рот и глаза, а все тело и голова вообще ни как не шевелились. И это сохранилось и после диалога, она просто так и стояла в "застывшем" виде. Долбанутая анимация бега, которую даже описать трудно. Например иногда перс мог просто начать бежать по диагонали, или например при повороте начать странно передвигать ногами. Я даже хз как это описать, это видеть нужно. Что вообще из себя представляет гг? У него вообще присутствует характер или хоть какие-то эмоции? Единственную отличительную черу гг которую я заметил это то, что в некоторых сценах персонажи к нему относятся пренебрижительно, а гг на это ни как не может ответить. В оригинальной трилогии Шепард был личностью, а в андромеде гг это то ли кусок безэмоционального камня, то ли тряпка которая не может вставить свое слово когда это нужно, но при этом почему то является главным героем
@@vacuumcucumber4811 ты вообще в курсе что такое моды? Поставь себе пару другую модов и все твои проблемы с анимацией тут же исчезнут, да у Андромеды не худший конечно сюжет но свои проблемы есть, но давай прямо транспорт в Андромеде лучший, боевка в Андромеде лучше, динамика геймплея выше, вариативность оружия больше, вариативность брони больше, кооператив лучший в серии и того получается что в отрыве от сюжета это не плохая игра, сюжет да параша, но геймплей хорош.
@@ruslanagadzhanyan2753 Не нашел ни одного мода по исправлению лицевой анимации. Искал на нексусе Насчет геймплея согласен, в целом боевка мне понравилась. Хотя мне не понравилось то, что можно носить собой только 3 абилки, при том что есть возможность переключаться между разными "сборками" которые ты составляешь сам. Но mass effect это игра не только про геймплей. Ее полюбили прежде всего именно за историю и за лор. И разговоров тут столько же( если не больше) сколько и стрельбы. И когда ты в очередной раз вынужден слушать просто дибильно составленный диалог, когда выбираешь в колесе одну реплику, а гг говорит вообще другое, игру вообще хочется удалить нахер. Разговор между людьми и/или азари выглядит как разговор между двумя роботами российского производства. Как можно адекватно относится к игре которая вместо сюжета показывает тебе кал? Показывают сцену где я видимо должен восхитится\удивится\испугатся\улыбнутся\посмеятся, но эта великолепная лицевая анимация и абсолютно каменное лицо гг вообще не позволяет тебе понять что сейчас ощущают персонажи. Озвучка такая же, почти у всех максимально унылая, у гг особенно. Ты слышал как звучат самки саларианцев? Разрабы вообще не парились, они блять просто дали им нормальный человеческий женский голос и все. Не ну а че? Геймплей хорош, спору нет, он мне понравился. Но сложно получать удовольствие от геймплея и от игры в целом после огромной кучи фейспалмов. Это не doom и dark souls где ты мог пройти игру вообще не обращая внимания на сюжет. Эта игра не имеет право носить названия mass effect. Это просто параша которую сделали разрабы сука симса.
Честно, если убрать из названия Mass Effect и все что с ним связано - игра получилась отличной, вполне неплохой проект для новичков в гейм деве так что все не однозначно
Да, некоторым нравилось. Эти некоторые бомбили биоваров отзывами, что те слили "исследовательскую" часть геймплея в трилогии. И на бумаге Андромеда должна была стать именно такой игрой полностью про исследования. Но что то пошло не так...
Масс Эффект это моя любимая серия игр еще, когда я был школьником и играл в первую часть, то столько эмоций и впечатлений мне подарила эта вселенная. Пройдя андрамеду я вспоминаю только пару неплохих моментов, саунд и поганую судоку.
А мне понравилось играть. Проходила через месяца 4 после релиза, так что основные баги были уже убраны. Покорил роман с Рейесом и виды некоторых планет (астероид с зависшими в воздухе камнями - нечто). Играла сразу после забега по основной трилогии, совсем уж пиздеца нет, но и не цепляет так сильно, как основной сюжет. Там, впрочем, тоже не без косяков)
7:10 Ну, "мое лицо устало" - это ДОСЛОВНАЯ, ОРИГИНАЛЬНАЯ ФРАЗА. Может быть это какая-то английская идиома, но даже во время диалога она выглядела совершенно не к месту. Из-за чего персонаж с каменным выражением лица, пучеглазо выпучив глаза и заявлял "мое лицо устало".
ага, "my face is tired" - в оригинальном варианте фраза тоже стала мемом и поводом для шуток, т.к. звучит глупо и неуместно по словам англоязычных игроков
@@ruslan_sdv Это уже претензия к авторам оригинала. Просто почему-то у нас принято такой перевод хаить и называть халтурой, когда в оригинале так же было.
@@MrSuperKarate ага, очень интересно тошнить на транспорте. Задавить никого не можешь. Стрелять не можешь. Из/в машину занимает время. Ресурс искать какой - вылазь, сканируй. В первой МЕ миссии с Мако да и просто покатушки приятней были - приехал к пиратам или гетам, еб...ул с пушки и полез чистить здание. А тоннель на Илосе?? А телепорт на том же Илосе, когда Мако с размаху выкидывает на Цитадель? А когда Джокер тебя садит чуть ли не в копеечное окно! Вот так должны были продолжить и представить монреальцы, что бы тебе интересен кочевник был, ты радовался кочевнику и хотел провести с ним больше времени.... а не думал - самому добежать или все таки за кочевником сходить?😡
Несмотря на то, что я согласен с частью претензий (в частности, про Архитекторов я ныл несколько дней после прохождения), в целом я получил много удовольствия от прохождения. Думаю, если бы продолжению дали зелёный свет, мы бы увидели что-то интересное.
Аналогично, самый большой косяк Андромеды это то, что её бросили на полдороги, а ведь потенциал у проекта был, и очень даже неплохой. Но и разработчики конечно оказались немного криворукие, что конечно можно было бы поправить патчами. Однако в EA работают одни муд...и которые как всегда всё и запороли...
@@andrejtolotschin613 EA не спонсирует убыточные проекты, они плюют на потенциал, им нужны деньги сейчас и сразу, а не потом когда нибудь, Andromeda денег не принесла и на игру положили сам знаете что
Ну он таким и запомнился только потому что после 2 части Карпишн ушел, и в 3-ей части Биовары еще больше сделали упор на Шепарде и его друганах, так как поняли что сюжет не вывезут(Хотя так тупо слить Призрака и Жнецов это надо еще суметь). Сама то игровселенная вполне себе достойно раскрыта, а формула успеха банальна - хорошо проработанные спутники, и решение местечковых конфликтов с фирменным юморком и Badass ренегатовскими репликами. Проблема в том, что игрок уже победил Жнецов и найти врага им более-менее сопоставимого вряд ли выйдет. Так что наверное стоило уйти в приквелы и показать Рахнийские войны. У рокстар отлично такая схема прошла с РДР2, когда игрок знал чем все закончится, но тем не менее и ГГ и история цепляла.
Вот поэтому Андромеду и начали хейтить еще до ее выхода, что печально. Mass Effect - не только Шепард и команда, а еще и интересный сеттинг, которого хватило бы на десяток игр.
Отношения с Тали - особый случай, а не стандарт. Очень странно приводить их в пример. Большая часть отношений в трилогии точно так же строились за одну игру, нажатием на нужные кнопки и выполнением миссий. Очевиднейшая придирка. Если отключить синдром "раньше было лучше", то можно увидеть, что персонажи и отношения с ними прописаны не хуже и не лучше. Просто к пришедшим на замену всегда труднее привыкнуть. Да и другие косяки игры добавляют негатива в восприятие.
Ребят, но боевка то офигенная, сказали бы. И графон клёвый. Меня Андромеда привела в серию, спасибо ей большое. Трилогию хочется переигрывать как сериал. В андромеду хочется заходить побатлиться просто так. Очень надеюсь, что когда нибудь на базе массэффекта проработают достойный пвп режим
На фоне всяких Ассасинов, Fall Out 4 и Ласт оф Феменизм 2, разумнее было бы выпустить видос "5 причин пройти Андромеду" Она лучше многих РПГ выходивших после нее.
у меня нет ненависти к "андромеде", но и говорить что она лучше чего-то там не стал бы(кстати, приведи примеры этих худших представителей жанра), "ассассин" истоки и одиссея мне зашли и пусть говорят что их искусственно растягивали , но это же круто когда можешь долго исследовать мир! к тому же первые части мне не интересны, так как не мой жанр... фоллыч 4(пишется в одно слово, вначале подумал что ты про гонки FlatOut говоришь) хорошая игра, но плохой fallout, мне не понравилось в нем куча моментов(диалоги, сюжет, побочки), но при этом часов 50-60 точно в ней провел, а это хороший показатель для любой игры(первый фоллыч проходил трижды и считаю его лучшей частью серии, но в игре провел всего часов 30-40 и то не факт, настолько она маленькая), про последнюю названную тобой игру ничего сказать не могу, не играл
И давно ли "ласт оф феминизм" стал рпг? - Это раз. Два - не такой уж и феминизм. Хотя моментами заметно (но не часто). Окончил проходить вчера вечером, получил много удовольствия. Но, первая часть по сравнению с ней далеко в космосе. Сел перепроходить
Пишу спустя год. Прошел ремастер. В первой части неплохо подогнали графику. Во второй части убрали задницу Миранды из кат-сцены. В третий части поменяли фотку Тали в конце. Больше изменений не нашел.
Про dragon age 2 не надо, игра отлична в плане сюжета и персонажей (уровень daO), но ее минус это коридорность (но сюжет и доп. задания этот минус перекрывают полностью)
Как сказать. Как ты уже сказал коридорная, одинаковые улочки и локации на каждой миссии, диалоги не лучшие. Ну и масштабность игры после дао... Никакая. Лично мое мнение.
@@valekigl66 по мне боевая система лучшая в серии. Приведу пример, если враг подойдет в плотную к магу, то он начинает его пиздить посохом, а не танцевать перед ним(как это было в 1 и 3 части).
@@Nikolay_PPP только вот правильная постановка союзников, какое то планирование вообще ничерта теперь не решают, все саюзники дамажат настолько слабо, что удар по вражескому лбу писюном будет более для него опасно. Маги теперь не дамажат ни себя не союзников своими заклинаниями, враги все одноклеточные с нулевой сложностью
Менеджеры руководили первыми драгон Эйдж и масс эффект. Зато Джейд Эмпайр и антем без них делали. А какой итог? Первые две лучшие игры компании, третья вынудила искать издателя, четвертая подвесила на отвесной скале, а Андромеду вообще делали елепатели длсишек, а не сами биовейр.
А мне Андромеда понравилась даже больше, чем все предыдущие игры Эффекта Массы. Хотя и 3-я часть хороша. Потом по моему рейтингу идёт уже 2-я и 1-я. Хотя, безусловно, когда в 2008-м вышла 1-я часть, то она была прекрасной. Которая на то время была, как глоток свежего воздуха, после КоtOR. Собственно, именно поэтому игровая серия Mass Effect и обрела популярную славу, ибо подобных проектов космических ролевых игр давно как не было.
Игра имеет явны косяки , но она вполне играбельна и имеет право на существование . Потенциал к которому стремились разрабы виден. Жаль конечно , что всё так вышло
Эх вот в 3 части то было всё... Я конечно не обзорщик с огромной аудиторией, но свои пару копеек вставлю. Проходил игру полностью 3 раза, заняло это у меня около 320 часов. В целом, НЕ ГОВНО! Графическая составляющая (кроме лицевой анимации. Да, щас 2020, а она до сих пор в НЕКОТОРЫХ местах смотрится убого) порадовала. Персонажи прописаны неплохо, больше всего зацепили Драк, Пиби и Джаал. Лиам не дотягивает, Кора какая-то пустая, Ветра неплоха, но тот же Гаррус был куда более харизматичным персонажем. Боёвка THE BEST, ну шо тут сказать. Хочешь быть хитманом? Пожалуйста! Хочешь ебашить в лоб как истинный кроган? Да без б! Сюжет, средний, может кому-то и зайдёт, но если проходить игру только по сюжетке, игнорируя побочки и квесты напарников, то впечатление неполное. Учитывайте это, если захотите поиграть. Итого: ЛИЧНО моя оценка 7/10. Мы имеем неплохой шутан в оболочке Mass Effect, не дотягивающий по сюжетке и квестам до оригинальной трилогии. Я сказал всё. Критикуйте, предлагайте и обсирайте ниже)
Почти согласен с Вами. Однако некорректно сравнивать Андромеду с ТРИЛОГИЕЙ. Игр тоже должно было быть три. Взять первую часть оригинала - тоже сюжет не блещет, боевка говно, напарники не раскрыты толком, вариативности никакой. Раскрытие персонажей и сюжета происходило целых три игры. Я до сих пор считаю что больше всех игру критикуют те, кто в нее не играл и уж точно не прошел до конца. И очень жалею что проект закрыли и мы так и не узнали историю кварианского ковчега
Ну я, как любитель выполнить все побочки и загриндить всё что движется, скажу: болезнь первой части в терминальной стадии - берут количеством, но не качеством. Да, я собрал все растения и камни для побочек, но того это не стоило. Боёвка - мне не понравилась новая система вовсе. Это не масс эффект - за укрытиями не сижу вообще. Играл за разведчика (снайперка + маскировка) на макс. сложности по привычке и просто бегал под клокой и гасил в ближнем бою, затем прыжок, выстрел в голову, клока. И повторить. А в первых частях вылезти из укрытия больше чем на 5 - 7 секунд (если ты не штурмовик/под клокой/страж в энергоброне) равняется самоубийству. Союзники в бою стали вообще бесполезными - раньше за биотика с Джек и Самарой можно было любой бой превратить в биотический балет без единого выстрела. Теперь... разве что пару врагов отбросить или в воздух подкинуть. И одно маленькое условие - если поиграть в андромеду ничего не зная о трилогии, то игра зайдёт несомненно, мир весьма пёстрый и с неплохим наполнением. Но если знать лор трилогии лучше чем всю школьную литературу, то на тебя выливается цистерна нестыковок, нелепых вопросов, пр. Мир начинает казаться пластмассовым. И он победил)
Мне в тройке побольше нравилась боевка, хотя бы чем-то напоминала нормальную перестрелку, но в Андромеде она не сильно хуже. Мне откровенно Райдер младший не нравится, после Шепарда играть за подростка, над которым рофлит вся команда вообще не в кайф. Бьёт по атмосфере, что многие формы жизни на разных планетах копируют друг друга и мир статичен. Да и 2 новых рассы на всю галактику как-то мало. По мне так 5/10 за графику, боевку + можно всё-таки время убить.
@@arzen9835 Конечно, до трилогии Андромеде как до Луны и проблем хватает как в сюжете, так и геймплее. Но возникла вот такая мысль - представьте, в конце игры на Нексусе принимают сигнал с Млечного пути. Причем в реальном времени, а не 600 летней давности. А заканчивается связь ревом жнеца. Вот тогда, уверен, продолжение бы ждали все.
А знаете что вот меня бесило, что вся моя команда, весь нексус и вообще все рофлят над моим персонажем. После оригинальной трилогии, где ты мог поставить на место кого угодно, то в Андромеде тебя смешивают с кое-чем почти в каждом квесте. Нет отыгрыша вообще никакого, вроде 4 варианта диалогов, но ты либо какой-то супер добренький хомячок, либо просто чел. Вот именно "чел". Слышь, чел, иди там посканируй и что-то в этом роде. Badass моментов вообще не было за всю игру.
Да ладно, я там всех троллил, от меня шарахались и считали психопатом и манипулятором. Было злобного чела отыгрывать интереснее, чем в трилогии Масс Эффект.
Про "моё лицо устало" это дословный перевод с оригинала. Тут так же как и озвучкой black ops 3. Там в оригинале была именно такая же фраза как и в локализации. И нет, я не оправдываю убогость локализации black ops 3 в целом. Просто именно в этом моменте это был дословный перевод.
Я почти прошел игру, версия 1.10 на ps4, никаких косяков с лицевой анимацией не наблюдал. Игра реально нравится и в нее интересно подолгу играть. Но, в сравнении в масс эффект 2, она показалась менее интересной, но ни в коем случае не ужасной, как ее преподносят. Какая то аудитория стала нежная в наши дни. Помню в 2000х в играх были квадратные головы у персонажей и никто не выебывался, играли до усрачки.
А мне очень даже понравилось, три раза прошёл и всем доволен. Наверное потому, что я знакомство с серией начинал именно с андромеды, да и вообще проходил их в обратном порядке =)
Да, игра не плохая , только не хватает какой изюминки, большей интриги и экшн сюжета а так да боевка локации красиво сделано тоже играл с удовольствием особенно задании команды очень хорошо сделаны
При всех недостатках третьей части Андромеда на её фоне лютое дерьмо. Если бы эта игра не называлась Mass Effect вообще бы претензий не было.Даже те кто в своё время люто возненавидел трёшку наверное дико охренели от Андромеды 😂
Андромеда - топовая игра. Я проходил давно и трилогию, но как аддон, расширяющий вселенную - она шикарна. Pretty realistic, I could say. Плюс к этому это первая игра за 10 лет, в которую мне хочется погружаться
Да были, Андромеда во многих аспектах лучше чем трилогия, да это может быть не сразу заметно, но когда начинаешь разбирать все по делу эти преимущества становятся очевидны.
Ну к слову «мое лицо устало» - это дословный перевод «отличного» диалога из английского оригинала, где персонаж говорит: «my face is tired». Так что не в переводе дело 😀
Биовары: мы делаем новый масс эффект. Фаны: да, блядь! Юху! Биовары: но... там нет Шепарда... И новый движок для серии, без нужных спецов... Открытый мир... Унылые враги... Диалоги из детсада... Фаны, СУЗИ, Жнецы: вы ходите по охуенно тонкому льду, чуваки, серьёзно. Игра выходит. Фаны - Предвестнику: не ну ты видел?! Предвестник: это не я. Честно. Шепард: "давится печенькой, отключает личный терминал" I should go.
Мне игра понравилась, интересная. Играл с удовольствием. Её проблема лишь в том, что в названии есть Mass Effect. Точно так же как и АС у Одиссеи. Убрать имя серии из названия, сказать что совершенно новая игра, просто в той же вселенной. И всё, хейта будет меньше.
Согласен. В Андромеде был явный задел на продолжение, но теперь из-за всех этих нытиков, кто даже такую посредственность, как андромеда не может сделать, серию закрыли. Да, это не лучшая часть, да есть недочёты, но играя в андромеду я всё-таки получил удовольствие от игры. Но тут понятно почему так. Хомячки хотят потреблять игры, а боссы считать деньги, из-за чего режут сроки и падает конечно же качество.
Я бы не сказал. В том же Масс Эффект 2 Джек из совершенно отбитой сучки в начале, к концу игры становилась милой девушкой, которая прошла через ад. Лиара, которая превращалась из девочки-учёного в серьёзного и жестокого торговца информацией. Касуми, которая всего за одну миссию, показывала себя, как крайне сильного человека, с огромным комом боли внутри. И так можно долго продолжать. Так что в трилогии и за одну часть раскрывали персов лучше, чем в Андромеде
@@Imaxxd22 Так ведь там ещё и в воздухе повисли две загадки с благодетелем и создателями ангара, да и кварианский ковчег туда же. Потому что книга насколько я слышала не даёт полного раскрытия этой ветки. И это просто боль.
@@Philin_Strixovich.999 Напомню, Лиара превращалась из няши в торговца во второй части. В первой она так и оставалась няшей, которая после пары добрых слов в её сторону жаждала слиться с моей Шепард. Лиаре понадобилось две игры. Джек для меня не стала в конце нормальной, для меня она раскрылась как нормальный человек только в МЕ3, где заступалась за мелких биотиков. Ну и если у Касуми трогательная стори за одно длс, то что можно сказать о Заиде? Мистер "все подохли, а я остался", как по мне что он, что Джейкоб, у которых экранное время в сумме на одну игру особо не раскрыты. Вы мне скажите кто Джейкоба помнит вообще? Его только пинают, если вспоминают. А у него было время всего на одну игру и пощёчину в трёшке, мда. И Эшли с Кайденом для меня особо не поменялись. Первая сдохла на вермайре конечно. Но Кайден, в тройке не особо извинился, разве что про боли свои головные перестал трындеть постоянно. И я сейчас пришла к мысли что в большинстве своём предыстории в первом МЕ аморфные у всех, только в последующих частях они обрели плоть в виде соплеменников кварианцев, или церберской базы. А у Андромедских героев, хотя бы у некоторых она есть по факту. Мы можем встретить семью Джалла, видим заботу Драка о внучке и беспокойство за её "парня", видим динамику между Ветрой и Сидерой. В оригинальной трилогии такое только со второй части начали вводить.
Совсем нет. 3 раза прошёл и думаю ещё раз будет) Раз в 2-3 года перепрохожу все 4 части МЕ. Как по мне Андромедка шикарная игра. Просто люди не воспринимали её как отдельную новую игру, а ждали продолжения мыльной оперы. Сюжет в оригинальной трилогии крутой, ну да не спорю. Оригинальный ли он? Абсолютно нет! Могу с десяток произведений назвать где основа сюжета абсолютно идентична и бывает куда лучше. Как в МЕА проработаны миры, я получил массу удовольствий от исследования планет. Какая динамичная боёвка - чего ппц не хватало всем прошлым частям. Хотя это наверное особенность движка... Косяки конечно есть в МЕА, но а где их нет))
Да вы знаете батенька, я вот подождал изрядно, прикупил на распродаже, и начал проходить андромеду вот только сейчас. И воспринимая ее не как продолжение, а как отдельный сюжет происходящей в той же игровой вселенной, очень даже все зашло, я вполне испытываю удовольствие от игры, а насчёт лицевых анимаций, вот тут странно, я создал персонажей с нуля, не знаю что там с дефолтными модельками но не каких проблем у своих кастомных рыжих школьников я не вижу :) вообще хорошее такое экшн РПГ, крепкое, на 8рочку.
Раза 2-3 проходил, но у меня не хватило ресурсов до конца прокачать броню реликтов - я качал броню реликтов (щиты) для использования комбо-мода щитов, катану Азари (если комбо-мод ставить на один удар - один килл), и оружие ангара - крупнокалиберные винтовку и пест + скилл оптической маскировки и точного хэдшота, показывания противников в прицеле (ИК). Всегда был перекос по ресами между оружием и бронёй разных рас. Например, винтовку можно было инопланетную качать от зелёных и миниган от них же, дробаш - от кроганов, снапу и крупнокалиберный пест - от ангара. Если не заморачиваться с бронёй реликтов, то можно сделать что-то вроде лучевого оружия как у Явика, но более быстро перегревающегося - на основе технологий реликтов.
Я влюбился в локации, хотя есть нудные моменты в игре и кривые фейсы) Боёвка шикарная. Очень хотелось бы жить в столице ангар, в стране водопадов, как я её называю. Просто влюбился в эти балконы, водопады, терассы, кафешки, музей)) Вот бы в реале такое на скалах где-нибудь в Чили построить возле водопада или в Швейцарии)) Но лучше на скалах возле коралловых рифов))
А мне нравится Райдер-губошлепка. Милая и запоминающаяся. Купил Андромеду на Соню по объявлению за 300 рублей. Видимо, продавец тоже был умный ценитель правильного и отрицатель неправильного. А мне нормально. Запустил Андромеду как релаксацию 10 декабря, после двадцати трех минут игры в киберпунк. Синий цвет Масс Эффекта восстанавливающе подействовал на организм, прирушенный вырвиглазным польским шедевром.
Как по мне ,акцент надо было делать не на доп миссиях(70% скучное и повторяющиеся),которые если пройти то игра затянется на 160 часов(в тех же трилогиях ,вся игра была на 60-100 часов ,а миссии раз в 5 лучше),а на сюжете и чуть более проработанных персонажах,а не как с Пиби ,которая сначала не хотела отношений ,а потом просто так их захотела (причем ,когда я играл ,никаких подкатов в ее сторону не делал).Да и описание реликтов очень размыльчиво.Возможно они надеялись на 2 часть андромеды,где засчет миссий сделанных в 1 часте ,будет меняться исход игры(как было в mass effect 3),но они слишком промахнулись(нигде не видел людей ,которым нравятся делать 40 одинаковых миссий +собирать ресурсы по 1000 раз) .Итог надо было дать игру проверенным людям ,а не новичкам ,для которых 100 бездушных миссий это залог качества.
Все смотрели фильм звёздные войны 4,5,6. Все смотрели звёздные войны 1,2,3. Чувствовали привкус чего-то непонятного но продолжали смотреть. Все смотрели звёздные войны изгой-один. Так же и с масс эффект. Вам не говорят что в этой игре будет Шепард. Вам рассказывают другую историю про обычного человека который занимается исследованием новых планет и сталкивается с проблемой. Конечно же это не вселенский моштаб млечного пути где главный герой Шепард решает галактическую проблему. Масс эффект говорит лишь о том, что все происходит в этой вселенной в разный временной отрезок. Да согласен есть упущение в Лоре , так как в трилогии нет не одного упоминания о инициативе Андромеда. Когда Лиара знала об этом. Но игра в целом неплоха. Через некое время выйдет масс эффект 5 и я более чем уверен, что биовары сделают игру и все скажут, что Андромеда еще не так плоха. Потому что из любого самовара ускорения масс частиц будет повесточка .
...и вот, я пришел после нового, совсем раннего, намека на новую часть новой ME. И меня гложет чувство, что BioWare теперь испоганит достоинство трилогии, вернув нам теплые воспоминания, но перевернув все вверх дном. Приятно было увидеть Лиару, посмотреть намеки на Млечный Путь (к сожалению, Андромеду хотелось бы забыть, но увы) и даже поностальгировать, решая, сможем ли мы как-то прикоснуться в новой части ко всеми любимому оригинальному герою данной вселенной. И мне просто хочется верить, надеяться на лучшее. Что компанию окончательно не сломают и не расформируют. К чему сейчас все и идет. Думаю, новая DA покажет, чего стоит ожидать.
А ещё я помню, когда купил андромеду, то столкнулся с такой проблемой как мерцание экрана. И знаете что? Я установил Андромеду снова месяц назад и проблема не исчезла хоть я и обновил пк. Решение проблемы на форумах датируется аж 2017 годом! Люди еще тогда ждали, что это пофиксят😀
Андромеда не шедевр, но и не говно как пишут хейтеры, вполне можно играть, жаль что продолжения не будет И не сказал бы что в первой части расстреливать "боссов" молотильщиков было увлекательно, те заезды на мако были самым нудным занятием во всей серии, так и сканирование планет не намного лучше чем поиск ресурсов в андромеде, вернее совсем не лучше
неплохая игра,прошел с удовольствием. только по ощущениям не похоже что это проект А класса или как там правильно. видно что старались, но не хватило то ли опыта, то ли хорошего сценария для наполнения мира, или тупо не успевали по срокам. перепроходить нет смысла изза неоконченного сюжета,а все квесты подсвечивались и пропустить было их сложно,вариативность тоже такая себе. вобщем реиграбельность не очень. ориг масс эффект проходил несколько раз и еще буду перепроходить
ну не знаю, я очень хочу её пройти, но пытался уже 4 раза, купил даже, чтоб была мотивация, но не цепляет, надоедает быстро((( трилогию я проходил несколько дней без остановки, оторваться не мог.... а тут увы, беда(((
а мне игра понравилась в целом , с пятой попытки удалось себя заставить в это играть , и оказалось что довольно не плохо , только первые 10 часов игры это тупо бессюжетный гринд )) не шедевр конечно , но на уровне с одиссеей
Я считаю одиссею худшим ассасином в истории, имхо. Тут та же болезнь что и у андромеды - приписка великой игровой серии. Не будь у андромеды приставки "mass effrct", а у одиссеи "assassin's creed", то было бы в разы лучше.
Я бы андромеду оценил в 6/10. Просто норм игра, которую можно пройти и как-нибудь потом перепройти. Прошел ее 2 года назад, сейчас перепрохожу ремастер трилогии и на очереди андромеда. Такую оценку я ставлю как фанат серии, мне очень нравится вселенная масс эффекта и я рад увидеть новую историю. По большей части, игра плоха тех составляющей. Стремные лица, ужасная лицевая анимация да и в целом, анимация движений, особенно в диалогах, когда чел тебе что-то говорит и просто отворачивается, продолжая свою речь. Не такие интересные спутники, как в трилогии. Скучноватые локации, было замечено несколько багов. Но основной сюжет и даже многие второстепенные квесты вполне себе норм. Но в целом, игрой не доволен. Хотелось как минимум уровня трилогии.
Это про мажочика слившего секретные данные, потом предложившего в виде мусора выброситься в космос, чтобы спасти их носителя, а потом еще и типа отпустить сразу? Ок. Такого сразу на астероид списать. Ну, чтобы не расстреливать.
На первом прохождении игроку не дают выбирать концовку, по умолчанию Шепард выбирает зелёную а это значит она (зелёная концовка) канон. По поводу выживания как то не внятно может это был последний вздох, каждый сам решает во что верить.
Местами меа демонстрирует что-то от трилогии, но этого мало... Даже при сравнении меа и ме1, ме1 выиграет по всем параметрам, кроме графики ( хаха, ну так 10 лет разницы) и боевки, которая заимствована из 3 части + ранец. В остальном провал: две расы - кетты и ангара - копирки с прошлого, реликты - роль гетов из первой части, джардаан - вместо протеан... Ну и... всё? Две анторопоморфные расы и роботы? В новой галактике? Старые расы из родного млечного пути тоже сделаны по принципу "и так сойдёт", азари словно близнецы - все с одним лицом ходят, ни одного кварианца, дрелла, ханара, волуса, хоть и человеческий ковчег, но что-то там же делают азари, турианцы и саларианцы с кроганами? Вы чем там пять лет занимались вместо разработки? По сопартийцам полный провал, от прописывания характеров до возможных диалогов (интересно было разве что отдельные перебранки драка с кем-нибудь слушать). Азари и лиама хотелось просто выкинуть в шлюз (а нельзя). К команде не привязываешься, с ними не хочется даже разговаривать, хотя миссии на лояльность выполнены неплохо! Про антагониста молчу вообще - ничего, кроме недоумения и усмешки он не вызывает (куда ему не то что до жнецов, до марионеток-коллекционеров не дотягивает). Про исследования все в точку - никакой ты не первопроходец, а палочка-выручалочка для рукожопов из млечного пути и бомжей-аборигенов, все давным-давно разведано, даже поселения есть. Вариативность и правда на нуле, нет системы кармы, чтобы молча дать в морду сопляку-колонисту, а не слюни размазывать об него. Из никчемной команды никто в принципе не может погибнуть, ну как так?! Даже теоретически! Диалоги - не то что бы они в трилогии были апофеозом драматургии, они не были набором дежурных фраз, как тут. Про сканирование вообще говорить не хочется, это что-то наряду с лицевой анимацией - предмет насмешек, не более. Нет слов, одни эмоции. Первая часть 2007 года превосходит эту поделку. Единственным спасением мог бы быть уход от вселенной масс эффект, новый мир, новые расы, лор. Но нет, она бы не продалась тогда вообще, а это боссам из ЕА не нужно. Пардон, накипело. Эта вселенная заслуживает лучшего.
Не надо все на разработчиков спихивать, как по мне все проблемы вытекают из за рукожопова руководства в ЕА которые сами не знали что они хотят построить то ли лодку, то ли самолет, то ли танк с вертикальным взлетом или погружением.
@@ZARED_Oficial_TH-cam the last of us part 2. Сейчас играю. Просто каеф. Horizon zero dawn. Там тоже она не ахти, но гораздо (повторяю - ГОРАЗДО) лучше сделана. God of war - шик. Пройду tlou2, буду играть в ghost of tsushima. Даю 100%, там она гораздо лучше сделана
0:24 - Заметьте, не "не последний гвоздь в крышку гроба Bioware", а именно "не последний гвоздь в крышку Bioware". Насколько я понял, это тонкий намек на то, что сама Биоваря - тот еще гроб.
Я так и не стал играть в Масс Эффект Андромеду после нескольких обзоров, потом смотрел несколько прохождений (по паре серий) и решил что лучше оставлю в памяти трилогию и не буду портить себе впечатления новой Андромедой. Жду ремастера и буду заново проходить игры
А болванчики с чужим мнением неигравшие в MEA продолжают орать, что игра плохая. P.S:Для тех кто не играл, а слышал только крики - берите и играйте. Своё мнение сложите по ходу игры!
Спасибо, не надо. Я полностью прошёл андромеду и больше возвращаться в неё у меня нет никакого желания. В отличии от той же третьей части. Кстати такие же аргументы приводили защитники Last of Ass 2.
Главная суть ролика - продвинуть рекламу. Футажи показаны из игры версии 1.02 . Могли бы УЖ РАДИ продвижения рекламы посмотреть на Андромеду версии 1.10 . Никаких плюсов - только минусы околорелизной версии. Художникам карты космоса Андромеды и создания живой обстановки на борту Темпеста отдельный респект. Саундтрек весьма ( в некоторых местах ) очень даже не плох. Убили игру завышенные ожидания чего-то "сверх". И совершенно ужасная пиар-кампания. BTW я что-то НЕ припомню каких-то там адовых различий при прохождении сайд квестов в ME 1-3. Одна строчка в диалоге ? Одно письмо на Нормандию ? В основном это ПОЧТИ всегда так. Приложили к убийству серии руку все. И пресса - тоже. Нужно было дать шанс - его не дали. И кстати НИКТО не упоминает, что именно эти ребята сделали самое лучшее DLC для ME3 - Цитадель. Не хотите думать - вот теперь и играйте в 76 фолаут или ждите очередные дополнения к TES Online.
@Октавий Фурин , В трилогии выборы влияют на события , да. Даже незначительные, которые касаются второстепенных персонажей. Возьмем Конрада Вернера. Впервые он появляется в первой части, а в третьей может погибнуть. И выживание его зависит от другого персонажа из первой части, Дженны. Спасет ли Дженна Вернона или нет, разумеется зависит от действий Шепарда по отношению к ней самой в МЭ 1. Вот так вот все взаимосвязано.) Трилогия Масс Эффект - это, в первую очередь, игра о персонажах и их судьбах. Подавляющее большинство этих персонажей может погибнуть. Все зависть от Шепарда, то есть, от игрока. Это ли не влияние на игру?) Люди, при просмотре кинофильмов, в первую очередь, сопереживают персонажам, героям, волнуются за них. Возьмем Игру Престолов, какие моменты в сериале больше всего волновали или даже шокировали людей?) Смерть полюбовавшихся персонажей, которыми изобилует сериал, начиная от гибели Эда Старка, резни на Красной Свадьбе, заканчивая сами знаете чем.) Судьбы некоторых персонажей возмущали зрителей, но они не могли ни на что повлиять, даже петициями своими бессмысленными.) А трилогия Масс Эффект дает эту возможность, все судьбы героев зависят от решений и поступков игрока. По поводу колеса диалогов. Ну, в Ведьмаке 3 нет этого колеса, но ведь в 90% случаях игроку дается на выбор всего лишь две реплики.) Еще в 40% вторая реплика из этих двух будет, типа "я не хочу в это вмешиваться.") Зато кат - сцены при этом шикарно срежиссированные, сами диалоги отлично прописаны, эмоции персонажей потрясающе переданы, благодаря качественной лицевой анимации. Ну и все, народу оказалось этого досточно.) Меня больше устраивает колесо Масс Эффект, но в связке с активным действием (прерыванием) героя/отступника, которое ввели во второй части. Однако, для меня идеалом, в плане именно диалогов, является Dragon Age: Origins, да, я бы тоже больше предпочел такой вариант, а не колесо.) P.S. По Андромеде ничего сказать пока не могу. Долго откладывал ее прохождение, ролик сей напомнил, вчера все же решил приступить.)
@Октавий Фурин так причина того, что решения первой части ретконили это то, что масс эффект первый был законченным произведением и продолжений просто не планировалось. Вот тебе и совет, состоящий из людей, и священный поход в Орзамар, и представитель Удина.
@Октавий Фурин , Знаешь, я соглашусь с тобой по поводу Андромеды. Я бы тоже не стал Андромеду сравнивать с трилогией. Потому что изначально не считал ее частью вселенной Масс Эффект, еще до выхода никаких иллюзий не строил. Как я уже написал, я ее долго откладывал и начал проходить только вчера. А не проявлял я к ней интереса именно по этой причине. Какое бы мнение у меня не сложилось по этой игре, я точно не буду столь же разочарован, как некоторые фанаты Масс Эффект, которые, почему - то, на что -то надеялись.) Масс эффект - это Шепард и его команда, которых в Андромеде не предполагалось, поэтому и ожидания части фанатов трилогии мне не ясны.) Тебе, Октавий, я так вижу, Андромеда понравилась и ты жалеешь о ее провале, ведь ты питал надежды на достойное продолжение? Ну, я могу тебя понять. Октавий, к сожалению, ты не учитываешь мой ответ в целом, так это, выдернул для себя нужное и все.) Я писал о том, что для подавляющего большинства фанатов трилогия Масс Эффект это персонажи, прежде всего. Главные герои, в первую очередь, разумеется. И вот на их судьбы ты и влияешь всю трилогию, от начала и до конца. Ты упомянул Рекса, а в курсе ли ты, что Шепард может пристрелить Рекса не только на Вермайре, но и в Масс Эффект 3?) Да, череда событий может и к этому привести. Я вот, несмотря на то, что проходил трилогию несколько раз, про возможную смерть Рекса в третьей части лишь недавно узнал.) Ну а если все же пользоваться твоей аргументацией, то ярким примером влияния решений является потрясающая "Самоубийственная миссия" в моем любимом Масс Эффект 2. Я не говорю, что твои аргументы, Октавий, не справедливы и ложны, нет.) Это все тоже имеет место быть. Просто ты рассматриваешь лишь одну сторону медали.) Удачи тебе.)
Смотрел прохождение данной части ,вроде ничего. Но когда сам скачал и наткнулся "на экран загрузки " вышел и удалил, зачем показывать перелёт корабля , движение поезда ..ть. сидишь и ждёшь смотришь на эту дичь.
Але кнопка tab пропускает перелет между планетами, загрузка перелета между системами не скипается только. Меня больше раздражало то, что бы прочитать письма на корабле тебе надо было улететь с планеты, вот это точно косяк.
Зря вы так. Помню купил егру на релизе, увидел как ГГероиня враскоряку по ККораблю побежала.. Ржал так, что монитор потом пришлось протирать. Более смешной сцены я нигде больше не видел. Даже денег стало не жалко.
@@sergtrav дурачина ты, простофиля. Шепард с нормальной раскорякой бегала,с приличной. А дыромеда бегала... хазахаха. Вообщем, если не играл на релизе, загугли этот баг. И не умничай больше, у тебя не получается.
У тебя есть доказательства что все девушки в команде были фемками? И откуда уверенность в том что мужик является каблуком?) Где же ты был, когда вторую Драгон Эйдж наполнили таким же контентом? Или третью Масс Эффект, где было то же самое, хоть и в меньших количествах. Почему ТОГДА это считалось нормальным, а СЕЙЧАС просто очередной повод для осуждения...
@@CDash94 Просто андромеда целиком и полностью является толерастным высером, а в той же третей части толерастия хоть и есть, но игра хотя бы не строится на этом.
Лайк, если ждешь в следующем видео 5 причин любить и не любить Dragon Age 2.
P.S.
Всех посмотревших этот ролик приглашаем принять участие в конкурсе у нас в VK, разыгрываем 50 ключей лицензионных игр - vk.com/wall-1112285_1732433
Репостить ничего не надо.
Больше, конечно, любить, игра мне все-таки зашла, но и альтернативное мнение послушать хочца, если оно с аргументами, конечно)
@Андрей Крав я играл в стимовскую. До конца не прошёл, но у меня всё нормально было.
честно сказать наплевать на вторую часть. я её прошёл и забыл просто навсегда
А слабо наоборот: Написать пять достоинств второй части? Вторая игра неплоха. А уж когда узнаешь, что разрабам пришлось сделать её то ли за год, то ли за два...
@@ДобрыйХаосит-х6ф Я только одно придумать смог - вполне бодрый на события сюжет.
Помните эксперименты Цербера с попытками подружить разум человека с гетами? У них не вышло. Но как вояка Райдер один смог создать такой фантастический симбиоз СЭМа и человека? Когда играл, не мог поверить в происходящее. Слишком много непонятного: скверна, конструкторы планет. В предложенный мир не веришь, тогда как в трилогии почти все технологии были расписаны в кодексе и в них можно было поверить.
Суть в том что сэм изначально для симбиоза разрабатывался в отличие от тех же гетов. Да и в Андромеде тоже кодекс есть где все обьясняется на том же уровне что и в трилогии.
Скверна вообще ещё Корпишеном придумана и была фундаментальной частью сюжета третьей части по задумке Дрю. Нам на нее в миссии Тали намекали.
@@Neverless391 там были не про скверну а про темную материю которая типо заставляет звёзды быстрее стареть, скверна же хоть и имеет связь с темной материей о чем написано в кодексе но имеет другой принцип действия
.... серьёзно? ИИ Райдера разрабатывали еще со времён войны первого контакта, прочти книгу Масс Эффект начало.
@@ruslanagadzhanyan2753 я читал эти книги. Ничего подобного там не было. Есть только незаконные эксперименты по созданию ИИ, но не по слиянию его с нервной системой человека. В трилогии мы не раз встретимся с последствиями таких экспериментов, от примитивного ИИ в казино в первой игре, до церберовского проекта Оверлорд. Опять же ни в книгах, ни в трилогии нет никакого намёка на Инициативу Андромеда или Райдера, который исходя из игры является и прекрасным военным и гениальным учёным. Слишком уж он идеальный.
В смысле не весело было сканировать планеты во второй части.... Мне что, одной было это весело? Я аж до истощения планеты сканировала.
Прошел игру с 600к каждого ресурса на корабле))
Мне тоже нравилось сканировать планеты. Особенно после утомительных покатушек на мако. Включил себе музычку (или не включил, ибо оригинальный трек игры тащит). Налил себе кофеек и полетел пылесосить мир, попутно читая о каждой планете, отвлекаясь на миссии в ней или в Вк попутно болтаешь. Охуенный не спешный и приятный отдых от основного сюжета, если хочется отвлечься. :3
Scanning Uranus
@@КаримЭсенбаевнет)
1 - Really, Commander?
2 - PROBING URANUS!
И сколько миссий вы обнаружили на них во время сканирования?))
А помните в первой части за всеми этими сайдквестами на планетах стояло расследование деятельности некого Цербера? Или же миссию на Луне, где мы уничтожаем ИИ, который окажется в будущем СЮЗИ? И все эти диалоги, которые открывались при их прохождении в следующих частях?
Главная проблема Андромеды в приписке Mass Effect. Без неё это такая себе, кривая, коцая игра от инди студии, но в целом не плохая и даже играбельная. А вот как масса, это ни в какие ворота.
Так же как и Готика 4 : Аркания.
@@DOMOKLPRODUCTIONS Аркания к Пираньям отношения не имела, а Андромеду хоть и левое подразделение делало, но всё же Биоваров
Почему запомнилась именно лицевая анимация? Ну так, проблема - на лицо!))
Которую уже пофиксили.
@@ruslanagadzhanyan2753 Пофиксили??? То есть было хуже чем сейчас?? Неделю назад начал в нее играть. Я в шоке. Как эта игра может вообще называться масс эфектом? Там же косяк на косяке.
Если говорить конкретно про лицевую анимацию, то такой вопрос. У гг вообще присутствуют хоть какие-то эмоции? Почему он всегда выглядит так словно ему то ли абсолютно пофиг что происходит вокруг, то ли он вот вот уснет? Почему у коры ВСЕГДА на лице есть легкая ухмылка, почему о смерти отца гг она сообщает с этой радостью на лице? Почему все азари кроме пиби абсолютно похожи? У меня 1 раз было так что одна азари просто "окаменела" в диалоге, то есть у нее шевелился только рот и глаза, а все тело и голова вообще ни как не шевелились. И это сохранилось и после диалога, она просто так и стояла в "застывшем" виде.
Долбанутая анимация бега, которую даже описать трудно. Например иногда перс мог просто начать бежать по диагонали, или например при повороте начать странно передвигать ногами. Я даже хз как это описать, это видеть нужно.
Что вообще из себя представляет гг? У него вообще присутствует характер или хоть какие-то эмоции? Единственную отличительную черу гг которую я заметил это то, что в некоторых сценах персонажи к нему относятся пренебрижительно, а гг на это ни как не может ответить. В оригинальной трилогии Шепард был личностью, а в андромеде гг это то ли кусок безэмоционального камня, то ли тряпка которая не может вставить свое слово когда это нужно, но при этом почему то является главным героем
@@vacuumcucumber4811 ты вообще в курсе что такое моды? Поставь себе пару другую модов и все твои проблемы с анимацией тут же исчезнут, да у Андромеды не худший конечно сюжет но свои проблемы есть, но давай прямо транспорт в Андромеде лучший, боевка в Андромеде лучше, динамика геймплея выше, вариативность оружия больше, вариативность брони больше, кооператив лучший в серии и того получается что в отрыве от сюжета это не плохая игра, сюжет да параша, но геймплей хорош.
@@ruslanagadzhanyan2753 Не нашел ни одного мода по исправлению лицевой анимации. Искал на нексусе
Насчет геймплея согласен, в целом боевка мне понравилась. Хотя мне не понравилось то, что можно носить собой только 3 абилки, при том что есть возможность переключаться между разными "сборками" которые ты составляешь сам.
Но mass effect это игра не только про геймплей. Ее полюбили прежде всего именно за историю и за лор. И разговоров тут столько же( если не больше) сколько и стрельбы. И когда ты в очередной раз вынужден слушать просто дибильно составленный диалог, когда выбираешь в колесе одну реплику, а гг говорит вообще другое, игру вообще хочется удалить нахер. Разговор между людьми и/или азари выглядит как разговор между двумя роботами российского производства. Как можно адекватно относится к игре которая вместо сюжета показывает тебе кал? Показывают сцену где я видимо должен восхитится\удивится\испугатся\улыбнутся\посмеятся, но эта великолепная лицевая анимация и абсолютно каменное лицо гг вообще не позволяет тебе понять что сейчас ощущают персонажи.
Озвучка такая же, почти у всех максимально унылая, у гг особенно. Ты слышал как звучат самки саларианцев? Разрабы вообще не парились, они блять просто дали им нормальный человеческий женский голос и все. Не ну а че?
Геймплей хорош, спору нет, он мне понравился. Но сложно получать удовольствие от геймплея и от игры в целом после огромной кучи фейспалмов. Это не doom и dark souls где ты мог пройти игру вообще не обращая внимания на сюжет. Эта игра не имеет право носить названия mass effect. Это просто параша которую сделали разрабы сука симса.
@@ruslanagadzhanyan2753 Что это за игра такая где косяки разрабов надо исправлять модами? В топку такую игру.
Честно, если убрать из названия Mass Effect и все что с ним связано - игра получилась отличной, вполне неплохой проект для новичков в гейм деве так что все не однозначно
А мне нравилось сканировать планеты в Mass Effect 2 и даже добывать ресурсы с помощью Номада в Андромеде
Да, некоторым нравилось. Эти некоторые бомбили биоваров отзывами, что те слили "исследовательскую" часть геймплея в трилогии. И на бумаге Андромеда должна была стать именно такой игрой полностью про исследования. Но что то пошло не так...
извращенец! скажи что по горам на мако тебе ещё понравилось ездить
вот только это была мини-игра, а не основа геймплея
А я обычно начинала дремать на добыче ресурсов.😒
Полностью согласен. Из-за этого сканирования не смог пройти игру.
Масс Эффект это моя любимая серия игр еще, когда я был школьником и играл в первую часть, то столько эмоций и впечатлений мне подарила эта вселенная. Пройдя андрамеду я вспоминаю только пару неплохих моментов, саунд и поганую судоку.
А мне понравилось играть. Проходила через месяца 4 после релиза, так что основные баги были уже убраны. Покорил роман с Рейесом и виды некоторых планет (астероид с зависшими в воздухе камнями - нечто). Играла сразу после забега по основной трилогии, совсем уж пиздеца нет, но и не цепляет так сильно, как основной сюжет. Там, впрочем, тоже не без косяков)
7:10
Ну, "мое лицо устало" - это ДОСЛОВНАЯ, ОРИГИНАЛЬНАЯ ФРАЗА. Может быть это какая-то английская идиома, но даже во время диалога она выглядела совершенно не к месту. Из-за чего персонаж с каменным выражением лица, пучеглазо выпучив глаза и заявлял "мое лицо устало".
ага, "my face is tired" - в оригинальном варианте фраза тоже стала мемом и поводом для шуток, т.к. звучит глупо и неуместно по словам англоязычных игроков
Нет такой идиомы. Вообще этот диалог как будто нейросетью генерировался, люди так не говорят.
@@ruslan_sdv Это уже претензия к авторам оригинала. Просто почему-то у нас принято такой перевод хаить и называть халтурой, когда в оригинале так же было.
Куча воды. В четвёртом пункте ни одного примера. "Персонажи плохие - потому что они плохие".
Ну же, ребят.
Скатывается канал потихоньку
Один из основных "аргументов" хейтеров Андромеды, не вижу проблем.
5 пункт есть с примером мако, когда в андромеде самый офигенный и интересный по геймплею транспорт из всех частей игры. Что это за пример?
@@МихаилБорисов-в4д на себя посмотрите. Все правильно рассказал .
@@MrSuperKarate ага, очень интересно тошнить на транспорте. Задавить никого не можешь. Стрелять не можешь. Из/в машину занимает время. Ресурс искать какой - вылазь, сканируй.
В первой МЕ миссии с Мако да и просто покатушки приятней были - приехал к пиратам или гетам, еб...ул с пушки и полез чистить здание. А тоннель на Илосе?? А телепорт на том же Илосе, когда Мако с размаху выкидывает на Цитадель? А когда Джокер тебя садит чуть ли не в копеечное окно!
Вот так должны были продолжить и представить монреальцы, что бы тебе интересен кочевник был, ты радовался кочевнику и хотел провести с ним больше времени.... а не думал - самому добежать или все таки за кочевником сходить?😡
Несмотря на то, что я согласен с частью претензий (в частности, про Архитекторов я ныл несколько дней после прохождения), в целом я получил много удовольствия от прохождения. Думаю, если бы продолжению дали зелёный свет, мы бы увидели что-то интересное.
Аналогично, самый большой косяк Андромеды это то, что её бросили на полдороги, а ведь потенциал у проекта был, и очень даже неплохой.
Но и разработчики конечно оказались немного криворукие, что конечно можно было бы поправить патчами.
Однако в EA работают одни муд...и которые как всегда всё и запороли...
@@andrejtolotschin613 скорее сама EA поставила на игре крест
@@andrejtolotschin613 EA не спонсирует убыточные проекты, они плюют на потенциал, им нужны деньги сейчас и сразу, а не потом когда нибудь, Andromeda денег не принесла и на игру положили сам знаете что
Честно говоря, массыч без Шепарда и его друзей лично для меня массычем не является.
В точку
Ну он таким и запомнился только потому что после 2 части Карпишн ушел, и в 3-ей части Биовары еще больше сделали упор на Шепарде и его друганах, так как поняли что сюжет не вывезут(Хотя так тупо слить Призрака и Жнецов это надо еще суметь).
Сама то игровселенная вполне себе достойно раскрыта, а формула успеха банальна - хорошо проработанные спутники, и решение местечковых конфликтов с фирменным юморком и Badass ренегатовскими репликами.
Проблема в том, что игрок уже победил Жнецов и найти врага им более-менее сопоставимого вряд ли выйдет. Так что наверное стоило уйти в приквелы и показать Рахнийские войны.
У рокстар отлично такая схема прошла с РДР2, когда игрок знал чем все закончится, но тем не менее и ГГ и история цепляла.
Вот поэтому Андромеду и начали хейтить еще до ее выхода, что печально. Mass Effect - не только Шепард и команда, а еще и интересный сеттинг, которого хватило бы на десяток игр.
Чел карпишин не пуп земли
Отношения с Тали - особый случай, а не стандарт. Очень странно приводить их в пример. Большая часть отношений в трилогии точно так же строились за одну игру, нажатием на нужные кнопки и выполнением миссий. Очевиднейшая придирка. Если отключить синдром "раньше было лучше", то можно увидеть, что персонажи и отношения с ними прописаны не хуже и не лучше. Просто к пришедшим на замену всегда труднее привыкнуть. Да и другие косяки игры добавляют негатива в восприятие.
Ребят, но боевка то офигенная, сказали бы. И графон клёвый. Меня Андромеда привела в серию, спасибо ей большое. Трилогию хочется переигрывать как сериал. В андромеду хочется заходить побатлиться просто так. Очень надеюсь, что когда нибудь на базе массэффекта проработают достойный пвп режим
Боёвка супер, очень динамичная и вариативная (пространство и реактивные ранцы помогают). Огромное поле для экспериментов с боевыми профилями.
На фоне всяких Ассасинов, Fall Out 4 и Ласт оф Феменизм 2, разумнее было бы выпустить видос "5 причин пройти Андромеду"
Она лучше многих РПГ выходивших после нее.
у меня нет ненависти к "андромеде", но и говорить что она лучше чего-то там не стал бы(кстати, приведи примеры этих худших представителей жанра), "ассассин" истоки и одиссея мне зашли и пусть говорят что их искусственно растягивали , но это же круто когда можешь долго исследовать мир! к тому же первые части мне не интересны, так как не мой жанр... фоллыч 4(пишется в одно слово, вначале подумал что ты про гонки FlatOut говоришь) хорошая игра, но плохой fallout, мне не понравилось в нем куча моментов(диалоги, сюжет, побочки), но при этом часов 50-60 точно в ней провел, а это хороший показатель для любой игры(первый фоллыч проходил трижды и считаю его лучшей частью серии, но в игре провел всего часов 30-40 и то не факт, настолько она маленькая), про последнюю названную тобой игру ничего сказать не могу, не играл
Ласты2 еще не играл , первые Ласты безусловно шикарная игра , особенно для тех кто любит именно сюжет , но это не рпг и даже не закос под рпг
И давно ли "ласт оф феминизм" стал рпг? - Это раз. Два - не такой уж и феминизм. Хотя моментами заметно (но не часто). Окончил проходить вчера вечером, получил много удовольствия. Но, первая часть по сравнению с ней далеко в космосе. Сел перепроходить
Ps. Andromeda не зашла, но раз прошел. Кое какое удовольствие (совсем мало) все же получил
Fall Out 4 отличная игра.
Пишу спустя полгода с момента выпускает данного ролика. В декабре показали тизер новой Mass Effect. 7 ноября показали трейлер ремастера трилогии.
Пишу спустя год. Прошел ремастер. В первой части неплохо подогнали графику. Во второй части убрали задницу Миранды из кат-сцены. В третий части поменяли фотку Тали в конце. Больше изменений не нашел.
Невозможно смотреть очередной ролик про ME: Andromeda, не проигрывая у себя в голове кавер "Просто работник Bioware" :)
Про dragon age 2 не надо, игра отлична в плане сюжета и персонажей (уровень daO), но ее минус это коридорность (но сюжет и доп. задания этот минус перекрывают полностью)
Как сказать. Как ты уже сказал коридорная, одинаковые улочки и локации на каждой миссии, диалоги не лучшие. Ну и масштабность игры после дао... Никакая. Лично мое мнение.
А что сделали с Андерсом во второй части.. за это вторую часть многие не простили и по сей день.
Игра гавна шмат, коридорность это самый большой минус этого шмата говна. Боевая система, система крафта- все это дерьмо убогое.
@@valekigl66 по мне боевая система лучшая в серии. Приведу пример, если враг подойдет в плотную к магу, то он начинает его пиздить посохом, а не танцевать перед ним(как это было в 1 и 3 части).
@@Nikolay_PPP только вот правильная постановка союзников, какое то планирование вообще ничерта теперь не решают, все саюзники дамажат настолько слабо, что удар по вражескому лбу писюном будет более для него опасно. Маги теперь не дамажат ни себя не союзников своими заклинаниями, враги все одноклеточные с нулевой сложностью
Потому что это были новые Биотвари, где работают и руководят менеджера
Менеджеры руководили первыми драгон Эйдж и масс эффект. Зато Джейд Эмпайр и антем без них делали. А какой итог? Первые две лучшие игры компании, третья вынудила искать издателя, четвертая подвесила на отвесной скале, а Андромеду вообще делали елепатели длсишек, а не сами биовейр.
Уже DA пошла постепенно по наклонной, и c середины МE3. "Старые" Anthem делали, тоже не срослось
А мне понравилась. я ее не единожды проходила и нисколько вот не жалею.
Два дня назад как раз прошёл андромеду, очень понравилось. А тут теперь этот видос, даже не думал что игру хейтят =_=
если бы игра называлась как угодно, но не эффект масс, то получила бы балов 7 из 10, но сравнивая с предыдущими частями больше 5 не заслуживает...
Какие 7 баллов, столько я и третьей части не дам.
Я думаю её и "Андромеда"-то назвали лишь из-за уважения к американскому сериалу, из которого нахапали большую часть идей.
Ути-пути, я смотрю тут адепт оригинальной трилогии, ну-ку, скажи, какая часть для тебя лучшая из них, и я скажу кто ты.
@@ГригорийШумилов-ф5р так как в третей бредовые концовки, то вторая
@@ГригорийШумилов-ф5р а ты адепт андромеды?
Когда я играл в Андромеду, она мне понравилась....конечно это не трилогия, но играть можно. Ну и играл я через год после премьеры
А мне Андромеда понравилась даже больше, чем все предыдущие игры Эффекта Массы. Хотя и 3-я часть хороша. Потом по моему рейтингу идёт уже 2-я и 1-я. Хотя, безусловно, когда в 2008-м вышла 1-я часть, то она была прекрасной. Которая на то время была, как глоток свежего воздуха, после КоtOR. Собственно, именно поэтому игровая серия Mass Effect и обрела популярную славу, ибо подобных проектов космических ролевых игр давно как не было.
Игра имеет явны косяки , но она вполне играбельна и имеет право на существование . Потенциал к которому стремились разрабы виден. Жаль конечно , что всё так вышло
Эх вот в 3 части то было всё... Я конечно не обзорщик с огромной аудиторией, но свои пару копеек вставлю. Проходил игру полностью 3 раза, заняло это у меня около 320 часов. В целом, НЕ ГОВНО! Графическая составляющая (кроме лицевой анимации. Да, щас 2020, а она до сих пор в НЕКОТОРЫХ местах смотрится убого) порадовала. Персонажи прописаны неплохо, больше всего зацепили Драк, Пиби и Джаал. Лиам не дотягивает, Кора какая-то пустая, Ветра неплоха, но тот же Гаррус был куда более харизматичным персонажем. Боёвка THE BEST, ну шо тут сказать. Хочешь быть хитманом? Пожалуйста! Хочешь ебашить в лоб как истинный кроган? Да без б! Сюжет, средний, может кому-то и зайдёт, но если проходить игру только по сюжетке, игнорируя побочки и квесты напарников, то впечатление неполное. Учитывайте это, если захотите поиграть. Итого: ЛИЧНО моя оценка 7/10. Мы имеем неплохой шутан в оболочке Mass Effect, не дотягивающий по сюжетке и квестам до оригинальной трилогии. Я сказал всё. Критикуйте, предлагайте и обсирайте ниже)
Почти согласен с Вами. Однако некорректно сравнивать Андромеду с ТРИЛОГИЕЙ. Игр тоже должно было быть три. Взять первую часть оригинала - тоже сюжет не блещет, боевка говно, напарники не раскрыты толком, вариативности никакой. Раскрытие персонажей и сюжета происходило целых три игры.
Я до сих пор считаю что больше всех игру критикуют те, кто в нее не играл и уж точно не прошел до конца. И очень жалею что проект закрыли и мы так и не узнали историю кварианского ковчега
Ну я, как любитель выполнить все побочки и загриндить всё что движется, скажу: болезнь первой части в терминальной стадии - берут количеством, но не качеством. Да, я собрал все растения и камни для побочек, но того это не стоило.
Боёвка - мне не понравилась новая система вовсе. Это не масс эффект - за укрытиями не сижу вообще. Играл за разведчика (снайперка + маскировка) на макс. сложности по привычке и просто бегал под клокой и гасил в ближнем бою, затем прыжок, выстрел в голову, клока. И повторить. А в первых частях вылезти из укрытия больше чем на 5 - 7 секунд (если ты не штурмовик/под клокой/страж в энергоброне) равняется самоубийству.
Союзники в бою стали вообще бесполезными - раньше за биотика с Джек и Самарой можно было любой бой превратить в биотический балет без единого выстрела. Теперь... разве что пару врагов отбросить или в воздух подкинуть.
И одно маленькое условие - если поиграть в андромеду ничего не зная о трилогии, то игра зайдёт несомненно, мир весьма пёстрый и с неплохим наполнением. Но если знать лор трилогии лучше чем всю школьную литературу, то на тебя выливается цистерна нестыковок, нелепых вопросов, пр. Мир начинает казаться пластмассовым. И он победил)
Мне в тройке побольше нравилась боевка, хотя бы чем-то напоминала нормальную перестрелку, но в Андромеде она не сильно хуже. Мне откровенно Райдер младший не нравится, после Шепарда играть за подростка, над которым рофлит вся команда вообще не в кайф. Бьёт по атмосфере, что многие формы жизни на разных планетах копируют друг друга и мир статичен. Да и 2 новых рассы на всю галактику как-то мало. По мне так 5/10 за графику, боевку + можно всё-таки время убить.
@@arzen9835 Конечно, до трилогии Андромеде как до Луны и проблем хватает как в сюжете, так и геймплее. Но возникла вот такая мысль - представьте, в конце игры на Нексусе принимают сигнал с Млечного пути. Причем в реальном времени, а не 600 летней давности. А заканчивается связь ревом жнеца.
Вот тогда, уверен, продолжение бы ждали все.
А знаете что вот меня бесило, что вся моя команда, весь нексус и вообще все рофлят над моим персонажем. После оригинальной трилогии, где ты мог поставить на место кого угодно, то в Андромеде тебя смешивают с кое-чем почти в каждом квесте. Нет отыгрыша вообще никакого, вроде 4 варианта диалогов, но ты либо какой-то супер добренький хомячок, либо просто чел. Вот именно "чел". Слышь, чел, иди там посканируй и что-то в этом роде. Badass моментов вообще не было за всю игру.
Да ладно, я там всех троллил, от меня шарахались и считали психопатом и манипулятором. Было злобного чела отыгрывать интереснее, чем в трилогии Масс Эффект.
Я разработчик байовэр, всего лишь сотрудник байовэр, моей вины здесь нет!!! Ахаха
вот и итог, ИГРУ ЗАХЕЙТИЛИ ДО ВЫХОДА!
-Почему андромеду не любят ?
-Потому что это не мой Масс Эффект
мне зашла, не любят потому что тупо захейтили ее, +нужно было сару делать секси и больше романов и интриг больше политических.
@@человекзападапросто игра кал.
Ну слава богу драгон эдж будет. Надеюсь, точно следующее видео
Про "моё лицо устало" это дословный перевод с оригинала. Тут так же как и озвучкой black ops 3. Там в оригинале была именно такая же фраза как и в локализации. И нет, я не оправдываю убогость локализации black ops 3 в целом. Просто именно в этом моменте это был дословный перевод.
А что не так с Андерсом? Он же офигенен!
9:16 Корабли на переднем плане как будто сперты из игры "Звездные волки"
Эта игра научила меня многому....например не делать предзаказ!)))
В переводе не было косяка, поревели буквально слово в слово, в Америке тоже поржали с my face is tired.
А мне нравилось сканировать в масс эффект 2 , музыка была обалденная на галактической карте, мог это делать вечно)
Я почти прошел игру, версия 1.10 на ps4, никаких косяков с лицевой анимацией не наблюдал. Игра реально нравится и в нее интересно подолгу играть. Но, в сравнении в масс эффект 2, она показалась менее интересной, но ни в коем случае не ужасной, как ее преподносят. Какая то аудитория стала нежная в наши дни. Помню в 2000х в играх были квадратные головы у персонажей и никто не выебывался, играли до усрачки.
А мне очень даже понравилось, три раза прошёл и всем доволен. Наверное потому, что я знакомство с серией начинал именно с андромеды, да и вообще проходил их в обратном порядке =)
Извращенец! (Я про обратный порядок)
Да, игра не плохая , только не хватает какой изюминки, большей интриги и экшн сюжета а так да боевка локации красиво сделано тоже играл с удовольствием особенно задании команды очень хорошо сделаны
А мне игра понравилась и ПЛОХОЙ её назвать нельзя. Даже жаль, что из-за нытья не узнать продолжение
Всё захейтили и проект умер. Зато радуемся "великолепному" ремастеру. Так и будут клепать ремастеры.
Сюжетка Андромеды будет в продолжении Масс эффект
@@russianautocrat Не-а. Андромеда сама по себе будет в новом эффекте массы, это было в трейлере, но продолжение будет именно оригинальной трилогии.
@@PALLADIUMNEARTHESEA загвоздка в том что на момент событий Андромеды, Шепард умер несколько веков от старости)
При всех недостатках третьей части Андромеда на её фоне лютое дерьмо. Если бы эта игра не называлась Mass Effect вообще бы претензий не было.Даже те кто в своё время люто возненавидел трёшку наверное дико охренели от Андромеды 😂
Андромеда - топовая игра. Я проходил давно и трилогию, но как аддон, расширяющий вселенную - она шикарна. Pretty realistic, I could say. Плюс к этому это первая игра за 10 лет, в которую мне хочется погружаться
нахера столько раз "Подпишись" показывать????
А вот с "вряд ли скоро услышим" авторы обделались ;0)
Вы там совсем охренели со своей надписью ПОДПИШИСЬ? Каждую минуту вылезает если не чаще!
Я лишь работник байовер, просто работник байовер, моей вины здесь нет
Гость на канале, не досмотрел, но спасибо за титры, стильненько.
Были проблемы с лицевой анимацией? Хммм. Не заметил.. я субтитры читал :(
Всмысле почему? У кого то были вопросы)
У людей
Да были, Андромеда во многих аспектах лучше чем трилогия, да это может быть не сразу заметно, но когда начинаешь разбирать все по делу эти преимущества становятся очевидны.
@@ruslanagadzhanyan2753 в корне не согласен.
У людей, которые адекватно оценивают игры!!!
@@ruslanagadzhanyan2753 Назови хотя бы несколько весомых преимуществ
Ну к слову «мое лицо устало» - это дословный перевод «отличного» диалога из английского оригинала, где персонаж говорит: «my face is tired». Так что не в переводе дело 😀
Биовары: мы делаем новый масс эффект.
Фаны: да, блядь! Юху!
Биовары: но... там нет Шепарда... И новый движок для серии, без нужных спецов... Открытый мир... Унылые враги... Диалоги из детсада...
Фаны, СУЗИ, Жнецы: вы ходите по охуенно тонкому льду, чуваки, серьёзно.
Игра выходит.
Фаны - Предвестнику: не ну ты видел?!
Предвестник: это не я. Честно.
Шепард: "давится печенькой, отключает личный терминал" I should go.
Годно... напоминает старый добрый анекдот про то, как жнецы целым кластером для Шепарда облик Катализатора (аж целых 2 секунды) придумывали.
Мне игра понравилась, интересная. Играл с удовольствием. Её проблема лишь в том, что в названии есть Mass Effect. Точно так же как и АС у Одиссеи. Убрать имя серии из названия, сказать что совершенно новая игра, просто в той же вселенной. И всё, хейта будет меньше.
Сравнивать степень ракрытости персонажей которых раскрывали три игры, и тех которых раскрывали одну, ну-ну.
Согласен. В Андромеде был явный задел на продолжение, но теперь из-за всех этих нытиков, кто даже такую посредственность, как андромеда не может сделать, серию закрыли. Да, это не лучшая часть, да есть недочёты, но играя в андромеду я всё-таки получил удовольствие от игры. Но тут понятно почему так. Хомячки хотят потреблять игры, а боссы считать деньги, из-за чего режут сроки и падает конечно же качество.
Я бы не сказал. В том же Масс Эффект 2 Джек из совершенно отбитой сучки в начале, к концу игры становилась милой девушкой, которая прошла через ад. Лиара, которая превращалась из девочки-учёного в серьёзного и жестокого торговца информацией. Касуми, которая всего за одну миссию, показывала себя, как крайне сильного человека, с огромным комом боли внутри. И так можно долго продолжать. Так что в трилогии и за одну часть раскрывали персов лучше, чем в Андромеде
@@Imaxxd22 Так ведь там ещё и в воздухе повисли две загадки с благодетелем и создателями ангара, да и кварианский ковчег туда же. Потому что книга насколько я слышала не даёт полного раскрытия этой ветки. И это просто боль.
@@Philin_Strixovich.999 Напомню, Лиара превращалась из няши в торговца во второй части. В первой она так и оставалась няшей, которая после пары добрых слов в её сторону жаждала слиться с моей Шепард. Лиаре понадобилось две игры. Джек для меня не стала в конце нормальной, для меня она раскрылась как нормальный человек только в МЕ3, где заступалась за мелких биотиков. Ну и если у Касуми трогательная стори за одно длс, то что можно сказать о Заиде? Мистер "все подохли, а я остался", как по мне что он, что Джейкоб, у которых экранное время в сумме на одну игру особо не раскрыты. Вы мне скажите кто Джейкоба помнит вообще? Его только пинают, если вспоминают. А у него было время всего на одну игру и пощёчину в трёшке, мда. И Эшли с Кайденом для меня особо не поменялись. Первая сдохла на вермайре конечно. Но Кайден, в тройке не особо извинился, разве что про боли свои головные перестал трындеть постоянно.
И я сейчас пришла к мысли что в большинстве своём предыстории в первом МЕ аморфные у всех, только в последующих частях они обрели плоть в виде соплеменников кварианцев, или церберской базы. А у Андромедских героев, хотя бы у некоторых она есть по факту. Мы можем встретить семью Джалла, видим заботу Драка о внучке и беспокойство за её "парня", видим динамику между Ветрой и Сидерой. В оригинальной трилогии такое только со второй части начали вводить.
Я наверное единственный человек в млечном пути которому понравилась андромеда...
Совсем нет. 3 раза прошёл и думаю ещё раз будет) Раз в 2-3 года перепрохожу все 4 части МЕ. Как по мне Андромедка шикарная игра. Просто люди не воспринимали её как отдельную новую игру, а ждали продолжения мыльной оперы. Сюжет в оригинальной трилогии крутой, ну да не спорю. Оригинальный ли он? Абсолютно нет! Могу с десяток произведений назвать где основа сюжета абсолютно идентична и бывает куда лучше.
Как в МЕА проработаны миры, я получил массу удовольствий от исследования планет. Какая динамичная боёвка - чего ппц не хватало всем прошлым частям. Хотя это наверное особенность движка... Косяки конечно есть в МЕА, но а где их нет))
Да вы знаете батенька, я вот подождал изрядно, прикупил на распродаже, и начал проходить андромеду вот только сейчас. И воспринимая ее не как продолжение, а как отдельный сюжет происходящей в той же игровой вселенной, очень даже все зашло, я вполне испытываю удовольствие от игры, а насчёт лицевых анимаций, вот тут странно, я создал персонажей с нуля, не знаю что там с дефолтными модельками но не каких проблем у своих кастомных рыжих школьников я не вижу :) вообще хорошее такое экшн РПГ, крепкое, на 8рочку.
Раза 2-3 проходил, но у меня не хватило ресурсов до конца прокачать броню реликтов - я качал броню реликтов (щиты) для использования комбо-мода щитов, катану Азари (если комбо-мод ставить на один удар - один килл), и оружие ангара - крупнокалиберные винтовку и пест + скилл оптической маскировки и точного хэдшота, показывания противников в прицеле (ИК). Всегда был перекос по ресами между оружием и бронёй разных рас. Например, винтовку можно было инопланетную качать от зелёных и миниган от них же, дробаш - от кроганов, снапу и крупнокалиберный пест - от ангара. Если не заморачиваться с бронёй реликтов, то можно сделать что-то вроде лучевого оружия как у Явика, но более быстро перегревающегося - на основе технологий реликтов.
Я влюбился в локации, хотя есть нудные моменты в игре и кривые фейсы) Боёвка шикарная. Очень хотелось бы жить в столице ангар, в стране водопадов, как я её называю. Просто влюбился в эти балконы, водопады, терассы, кафешки, музей)) Вот бы в реале такое на скалах где-нибудь в Чили построить возле водопада или в Швейцарии)) Но лучше на скалах возле коралловых рифов))
А сравнивается с предыдущими сериями игр или вообще со всеми РПГ
Почему Андромеда провальная игра?Я не считаю это провалом.Как отдельный сиквел,очень было интересно играть.
Ну Биовары делают ремастер всех частей, и засунут их в одну игру, посмотрим что у них выйдет
Откуда ты это знал до появления этой новости?
Как они могли вообще такое выпустить?
Нормальная игра да не прежний масс но я скачал и залип в ней сканер мне тоже не мешает с ним интересней!!!
Часами рублю и не устаю. Море контента, всегда есть чем заняться. Огромный плюс.
А мне нравится Райдер-губошлепка. Милая и запоминающаяся. Купил Андромеду на Соню по объявлению за 300 рублей. Видимо, продавец тоже был умный ценитель правильного и отрицатель неправильного. А мне нормально. Запустил Андромеду как релаксацию 10 декабря, после двадцати трех минут игры в киберпунк. Синий цвет Масс Эффекта восстанавливающе подействовал на организм, прирушенный вырвиглазным польским шедевром.
Вспомнил один плюс, там есть кооп а в Легендари нет, а хотелось бы потренироваться с навыками
Как по мне ,акцент надо было делать не на доп миссиях(70% скучное и повторяющиеся),которые если пройти то игра затянется на 160 часов(в тех же трилогиях ,вся игра была на 60-100 часов ,а миссии раз в 5 лучше),а на сюжете и чуть более проработанных персонажах,а не как с Пиби ,которая сначала не хотела отношений ,а потом просто так их захотела (причем ,когда я играл ,никаких подкатов в ее сторону не делал).Да и описание реликтов очень размыльчиво.Возможно они надеялись на 2 часть андромеды,где засчет миссий сделанных в 1 часте ,будет меняться исход игры(как было в mass effect 3),но они слишком промахнулись(нигде не видел людей ,которым нравятся делать 40 одинаковых миссий +собирать ресурсы по 1000 раз) .Итог надо было дать игру проверенным людям ,а не новичкам ,для которых 100 бездушных миссий это залог качества.
Каково будущее серии? Из очередной части сделают лутер-шутер или батл-рояль с блекджеком и лутбоксами...
Частая надпись "подпишись" напрягает
Что за музыка играет вначале за кадром?
Мое лицо устало - это не косяк перевода.
Вы оригинал слышали? Там такой же бред , "май фейс из таерд".
Все смотрели фильм звёздные войны 4,5,6. Все смотрели звёздные войны 1,2,3. Чувствовали привкус чего-то непонятного но продолжали смотреть. Все смотрели звёздные войны изгой-один. Так же и с масс эффект. Вам не говорят что в этой игре будет Шепард. Вам рассказывают другую историю про обычного человека который занимается исследованием новых планет и сталкивается с проблемой. Конечно же это не вселенский моштаб млечного пути где главный герой Шепард решает галактическую проблему. Масс эффект говорит лишь о том, что все происходит в этой вселенной в разный временной отрезок. Да согласен есть упущение в Лоре , так как в трилогии нет не одного упоминания о инициативе Андромеда. Когда Лиара знала об этом. Но игра в целом неплоха. Через некое время выйдет масс эффект 5 и я более чем уверен, что биовары сделают игру и все скажут, что Андромеда еще не так плоха. Потому что из любого самовара ускорения масс частиц будет повесточка .
My face is tired...
Тут не к локализатору претензия, а к самим разработчикам.
Я с этой игры познакомился с серией Mass Effect + играл уже со всеми обновлениями, поэтому мне понравилось.
...и вот, я пришел после нового, совсем раннего, намека на новую часть новой ME. И меня гложет чувство, что BioWare теперь испоганит достоинство трилогии, вернув нам теплые воспоминания, но перевернув все вверх дном. Приятно было увидеть Лиару, посмотреть намеки на Млечный Путь (к сожалению, Андромеду хотелось бы забыть, но увы) и даже поностальгировать, решая, сможем ли мы как-то прикоснуться в новой части ко всеми любимому оригинальному герою данной вселенной.
И мне просто хочется верить, надеяться на лучшее. Что компанию окончательно не сломают и не расформируют. К чему сейчас все и идет. Думаю, новая DA покажет, чего стоит ожидать.
А ещё я помню, когда купил андромеду, то столкнулся с такой проблемой как мерцание экрана. И знаете что? Я установил Андромеду снова месяц назад и проблема не исчезла хоть я и обновил пк. Решение проблемы на форумах датируется аж 2017 годом! Люди еще тогда ждали, что это пофиксят😀
Андромеда не шедевр, но и не говно как пишут хейтеры, вполне можно играть, жаль что продолжения не будет
И не сказал бы что в первой части расстреливать "боссов" молотильщиков было увлекательно, те заезды на мако были самым нудным занятием во всей серии, так и сканирование планет не намного лучше чем поиск ресурсов в андромеде, вернее совсем не лучше
неплохая игра,прошел с удовольствием. только по ощущениям не похоже что это проект А класса или как там правильно. видно что старались, но не хватило то ли опыта, то ли хорошего сценария для наполнения мира, или тупо не успевали по срокам. перепроходить нет смысла изза неоконченного сюжета,а все квесты подсвечивались и пропустить было их сложно,вариативность тоже такая себе. вобщем реиграбельность не очень. ориг масс эффект проходил несколько раз и еще буду перепроходить
ну не знаю, я очень хочу её пройти, но пытался уже 4 раза, купил даже, чтоб была мотивация, но не цепляет, надоедает быстро((( трилогию я проходил несколько дней без остановки, оторваться не мог.... а тут увы, беда(((
а мне игра понравилась в целом , с пятой попытки удалось себя заставить в это играть , и оказалось что довольно не плохо , только первые 10 часов игры это тупо бессюжетный гринд )) не шедевр конечно , но на уровне с одиссеей
Я считаю одиссею худшим ассасином в истории, имхо. Тут та же болезнь что и у андромеды - приписка великой игровой серии. Не будь у андромеды приставки "mass effrct", а у одиссеи "assassin's creed", то было бы в разы лучше.
одна из проблем в том, что игру можно в несколько раз сократить без каких либо потерь в сюжете, новизне событий.
Как же меня бесят эти бесконечные дрочильни
В Одиссеи гринд бесконечный и бешеный...В Андромеде так легкий гринд. Одиссея наверное всех сделала в плане гринда
плохи только первые 10 часов так себе рецензия для игры)
Я бы андромеду оценил в 6/10. Просто норм игра, которую можно пройти и как-нибудь потом перепройти. Прошел ее 2 года назад, сейчас перепрохожу ремастер трилогии и на очереди андромеда. Такую оценку я ставлю как фанат серии, мне очень нравится вселенная масс эффекта и я рад увидеть новую историю. По большей части, игра плоха тех составляющей. Стремные лица, ужасная лицевая анимация да и в целом, анимация движений, особенно в диалогах, когда чел тебе что-то говорит и просто отворачивается, продолжая свою речь. Не такие интересные спутники, как в трилогии. Скучноватые локации, было замечено несколько багов. Но основной сюжет и даже многие второстепенные квесты вполне себе норм. Но в целом, игрой не доволен. Хотелось как минимум уровня трилогии.
Не согласен насчёт напарников - команда, "Темпест" и миссии команды это лучшее что есть у андромеды
Это про мажочика слившего секретные данные, потом предложившего в виде мусора выброситься в космос, чтобы спасти их носителя, а потом еще и типа отпустить сразу? Ок. Такого сразу на астероид списать. Ну, чтобы не расстреливать.
А теперь объясните, почему канон не красная концовка, где моя цыпа выживает?
На первом прохождении игроку не дают выбирать концовку, по умолчанию Шепард выбирает зелёную а это значит она (зелёная концовка) канон. По поводу выживания как то не внятно может это был последний вздох, каждый сам решает во что верить.
@@Бархан-щ5хорррр, какая дезинфа
Местами меа демонстрирует что-то от трилогии, но этого мало... Даже при сравнении меа и ме1, ме1 выиграет по всем параметрам, кроме графики ( хаха, ну так 10 лет разницы) и боевки, которая заимствована из 3 части + ранец. В остальном провал: две расы - кетты и ангара - копирки с прошлого, реликты - роль гетов из первой части, джардаан - вместо протеан... Ну и... всё? Две анторопоморфные расы и роботы? В новой галактике?
Старые расы из родного млечного пути тоже сделаны по принципу "и так сойдёт", азари словно близнецы - все с одним лицом ходят, ни одного кварианца, дрелла, ханара, волуса, хоть и человеческий ковчег, но что-то там же делают азари, турианцы и саларианцы с кроганами? Вы чем там пять лет занимались вместо разработки?
По сопартийцам полный провал, от прописывания характеров до возможных диалогов (интересно было разве что отдельные перебранки драка с кем-нибудь слушать). Азари и лиама хотелось просто выкинуть в шлюз (а нельзя). К команде не привязываешься, с ними не хочется даже разговаривать, хотя миссии на лояльность выполнены неплохо!
Про антагониста молчу вообще - ничего, кроме недоумения и усмешки он не вызывает (куда ему не то что до жнецов, до марионеток-коллекционеров не дотягивает).
Про исследования все в точку - никакой ты не первопроходец, а палочка-выручалочка для рукожопов из млечного пути и бомжей-аборигенов, все давным-давно разведано, даже поселения есть.
Вариативность и правда на нуле, нет системы кармы, чтобы молча дать в морду сопляку-колонисту, а не слюни размазывать об него. Из никчемной команды никто в принципе не может погибнуть, ну как так?! Даже теоретически!
Диалоги - не то что бы они в трилогии были апофеозом драматургии, они не были набором дежурных фраз, как тут.
Про сканирование вообще говорить не хочется, это что-то наряду с лицевой анимацией - предмет насмешек, не более.
Нет слов, одни эмоции. Первая часть 2007 года превосходит эту поделку. Единственным спасением мог бы быть уход от вселенной масс эффект, новый мир, новые расы, лор. Но нет, она бы не продалась тогда вообще, а это боссам из ЕА не нужно.
Пардон, накипело. Эта вселенная заслуживает лучшего.
14:11 продолжение масс эффект будет, никуда ее не откладывали. и в этом году выйдут ремастеры первой трилогии.
не дай бог они что-то сделают с Тали или Лиарой, а чувствую что так и произойдёт
@@ArtyomTarasenko как я тебя понимаю, если испортять красоток азари к примеру, то я буду плакать 😿 😹.
Как можно накосячить, если в предыдущих играх все было ок? Легко, если команда разработчиков подобна кораблю Тесея
Не надо все на разработчиков спихивать, как по мне все проблемы вытекают из за рукожопова руководства в ЕА которые сами не знали что они хотят построить то ли лодку, то ли самолет, то ли танк с вертикальным взлетом или погружением.
Я один заметил что куски текста откровенно взяты у Дрю?!! Причём дословно!!
Если я не ошибаюсь, это был первый опыт лицевой анимации, вообще в геймдеве в целом, чего вы хотели с другой стороны , идеального ничего не бывает
Эмм... что прости? Первый опыт лицевой анимации??? А как же тысячи других игр?
Надеюсь, что ты шутишь. Потому что написать такую чушь-это надо быть совсем недалёким.
@@ОлегФедоров-ж3ф Хоть одну назови, именно вышедшею после андромеды, где она работала лучше...
@@Bluedion Я надеюсь это было адресовано тому, кто успел поиграть "В тысячи других игр"? :D
@@ZARED_Oficial_TH-cam the last of us part 2. Сейчас играю. Просто каеф. Horizon zero dawn. Там тоже она не ахти, но гораздо (повторяю - ГОРАЗДО) лучше сделана. God of war - шик. Пройду tlou2, буду играть в ghost of tsushima. Даю 100%, там она гораздо лучше сделана
0:24 - Заметьте, не "не последний гвоздь в крышку гроба Bioware", а именно "не последний гвоздь в крышку Bioware". Насколько я понял, это тонкий намек на то, что сама Биоваря - тот еще гроб.
Намек на то, что биовар в гробу, но все гвозди в крышку еще не забили
Я так и не стал играть в Масс Эффект Андромеду после нескольких обзоров, потом смотрел несколько прохождений (по паре серий) и решил что лучше оставлю в памяти трилогию и не буду портить себе впечатления новой Андромедой. Жду ремастера и буду заново проходить игры
Ну вроде 4 часть должна выйти
А болванчики с чужим мнением неигравшие в MEA продолжают орать, что игра плохая.
P.S:Для тех кто не играл, а слышал только крики - берите и играйте. Своё мнение сложите по ходу игры!
А если я играл в неё ели ели и она стало противно мне?
Спасибо, не надо. Я полностью прошёл андромеду и больше возвращаться в неё у меня нет никакого желания. В отличии от той же третьей части. Кстати такие же аргументы приводили защитники Last of Ass 2.
@@Bluedion У меня наоборот. Огромное желание перепройти Андромеду. А вот от третьей части воротит.
Главная суть ролика - продвинуть рекламу. Футажи показаны из игры версии 1.02 . Могли бы УЖ РАДИ продвижения рекламы посмотреть на Андромеду версии 1.10 . Никаких плюсов - только минусы околорелизной версии. Художникам карты космоса Андромеды и создания живой обстановки на борту Темпеста отдельный респект. Саундтрек весьма ( в некоторых местах ) очень даже не плох. Убили игру завышенные ожидания чего-то "сверх". И совершенно ужасная пиар-кампания. BTW я что-то НЕ припомню каких-то там адовых различий при прохождении сайд квестов в ME 1-3. Одна строчка в диалоге ? Одно письмо на Нормандию ? В основном это ПОЧТИ всегда так.
Приложили к убийству серии руку все. И пресса - тоже. Нужно было дать шанс - его не дали. И кстати НИКТО не упоминает, что именно эти ребята сделали самое лучшее DLC для ME3 - Цитадель.
Не хотите думать - вот теперь и играйте в 76 фолаут или ждите очередные дополнения к TES Online.
Они делали Омегу а не Цитадель
Надо было назвать игру просто Андромеда и сказать что это происходит в той же вселенной
разветвленная диалоговая система? В игре, привнесшей в индустрию говно-колесо? Ну, ок
@Октавий Фурин , В трилогии выборы влияют на события , да. Даже незначительные, которые касаются второстепенных персонажей. Возьмем Конрада Вернера. Впервые он появляется в первой части, а в третьей может погибнуть. И выживание его зависит от другого персонажа из первой части, Дженны. Спасет ли Дженна Вернона или нет, разумеется зависит от действий Шепарда по отношению к ней самой в МЭ 1. Вот так вот все взаимосвязано.) Трилогия Масс Эффект - это, в первую очередь, игра о персонажах и их судьбах. Подавляющее большинство этих персонажей может погибнуть. Все зависть от Шепарда, то есть, от игрока. Это ли не влияние на игру?) Люди, при просмотре кинофильмов, в первую очередь, сопереживают персонажам, героям, волнуются за них. Возьмем Игру Престолов, какие моменты в сериале больше всего волновали или даже шокировали людей?) Смерть полюбовавшихся персонажей, которыми изобилует сериал, начиная от гибели Эда Старка, резни на Красной Свадьбе, заканчивая сами знаете чем.) Судьбы некоторых персонажей возмущали зрителей, но они не могли ни на что повлиять, даже петициями своими бессмысленными.) А трилогия Масс Эффект дает эту возможность, все судьбы героев зависят от решений и поступков игрока.
По поводу колеса диалогов. Ну, в Ведьмаке 3 нет этого колеса, но ведь в 90% случаях игроку дается на выбор всего лишь две реплики.) Еще в 40% вторая реплика из этих двух будет, типа "я не хочу в это вмешиваться.") Зато кат - сцены при этом шикарно срежиссированные, сами диалоги отлично прописаны, эмоции персонажей потрясающе переданы, благодаря качественной лицевой анимации. Ну и все, народу оказалось этого досточно.) Меня больше устраивает колесо Масс Эффект, но в связке с активным действием (прерыванием) героя/отступника, которое ввели во второй части. Однако, для меня идеалом, в плане именно диалогов, является Dragon Age: Origins, да, я бы тоже больше предпочел такой вариант, а не колесо.)
P.S. По Андромеде ничего сказать пока не могу. Долго откладывал ее прохождение, ролик сей напомнил, вчера все же решил приступить.)
@Октавий Фурин так причина того, что решения первой части ретконили это то, что масс эффект первый был законченным произведением и продолжений просто не планировалось. Вот тебе и совет, состоящий из людей, и священный поход в Орзамар, и представитель Удина.
@Октавий Фурин , Знаешь, я соглашусь с тобой по поводу Андромеды. Я бы тоже не стал Андромеду сравнивать с трилогией. Потому что изначально не считал ее частью вселенной Масс Эффект, еще до выхода никаких иллюзий не строил. Как я уже написал, я ее долго откладывал и начал проходить только вчера. А не проявлял я к ней интереса именно по этой причине. Какое бы мнение у меня не сложилось по этой игре, я точно не буду столь же разочарован, как некоторые фанаты Масс Эффект, которые, почему - то, на что -то надеялись.) Масс эффект - это Шепард и его команда, которых в Андромеде не предполагалось, поэтому и ожидания части фанатов трилогии мне не ясны.) Тебе, Октавий, я так вижу, Андромеда понравилась и ты жалеешь о ее провале, ведь ты питал надежды на достойное продолжение? Ну, я могу тебя понять.
Октавий, к сожалению, ты не учитываешь мой ответ в целом, так это, выдернул для себя нужное и все.) Я писал о том, что для подавляющего большинства фанатов трилогия Масс Эффект это персонажи, прежде всего. Главные герои, в первую очередь, разумеется. И вот на их судьбы ты и влияешь всю трилогию, от начала и до конца. Ты упомянул Рекса, а в курсе ли ты, что Шепард может пристрелить Рекса не только на Вермайре, но и в Масс Эффект 3?) Да, череда событий может и к этому привести. Я вот, несмотря на то, что проходил трилогию несколько раз, про возможную смерть Рекса в третьей части лишь недавно узнал.) Ну а если все же пользоваться твоей аргументацией, то ярким примером влияния решений является потрясающая "Самоубийственная миссия" в моем любимом Масс Эффект 2. Я не говорю, что твои аргументы, Октавий, не справедливы и ложны, нет.) Это все тоже имеет место быть. Просто ты рассматриваешь лишь одну сторону медали.) Удачи тебе.)
Смотрел прохождение данной части ,вроде ничего. Но когда сам скачал и наткнулся "на экран загрузки " вышел и удалил, зачем показывать перелёт корабля , движение поезда ..ть. сидишь и ждёшь смотришь на эту дичь.
Але кнопка tab пропускает перелет между планетами, загрузка перелета между системами не скипается только. Меня больше раздражало то, что бы прочитать письма на корабле тебе надо было улететь с планеты, вот это точно косяк.
Разок поиграть можно. Как раз прохожу. Именно по этому я тут. Гугл везде где только можно инфу про андромеду сует
Зря вы так. Помню купил егру на релизе, увидел как ГГероиня враскоряку по ККораблю побежала.. Ржал так, что монитор потом пришлось протирать. Более смешной сцены я нигде больше не видел. Даже денег стало не жалко.
Ярослав Хмурый А когда ШШепард враскоряку бегал по ННормандии, ты не ржал? Или просто клоун с избирательной куриной слепотой?
@@sergtrav дурачина ты, простофиля. Шепард с нормальной раскорякой бегала,с приличной. А дыромеда бегала... хазахаха. Вообщем, если не играл на релизе, загугли этот баг. И не умничай больше, у тебя не получается.
Хранил верность Тали все 3 части?
О, вижу вы человек высокой культуры.
Ну не знаю, мне вполне понравилась игра, огромная песочница по всей галактике, в мире Масс Эффект. Она не плохая, она просто немного другая.
"Legend of the Galactic Heroes" вот великая космоопера за которую не стыдно
Что это?
@@АлександрРайнов-п6у погугли)
Еще забыли рассказать что это не просто команда новичков делала андромеду, а куда фемок и 1 каблук которые попросту живут в своем маленьком мирке
У тебя есть доказательства что все девушки в команде были фемками? И откуда уверенность в том что мужик является каблуком?)
Где же ты был, когда вторую Драгон Эйдж наполнили таким же контентом? Или третью Масс Эффект, где было то же самое, хоть и в меньших количествах. Почему ТОГДА это считалось нормальным, а СЕЙЧАС просто очередной повод для осуждения...
@@CDash94 Просто андромеда целиком и полностью является толерастным высером, а в той же третей части толерастия хоть и есть, но игра хотя бы не строится на этом.
Да вполне вменяемая игра, поигрываю в нее до сих пор с удовольствием
Чёт в инквизицию сыграть захотелось
Подписываюсь под каждым словом! А если ещё сравнить артбук и игру то небо и земля