я лениво уже неделю знакомлюсь с Блендером. Прошел халявный мини-курс в ВК, где сделал модельку топора для какой-то онлайн-игры... Но посмотрев, как вы тут кресло сваяли, понял, что такое творчество в разы интереснее. Спасибо за вдохновляющий контент!
Потому что рендер «недосчитывает» некоторые фрагменты и сглаживает их алгоритмами своими. Нужно подкрутить настройки Sampling Render, поставьте 256 или 512 или выше если компьютер позволяет. Тогда и шумодав будет работать адекватней
Супер коммент для человека без единого записанного видео!)) Жену свою учи, щи варить! Когда сам хоть что-то сделаешь, запишешь, покажешь, тогда и поговорим о терминологии! А пока сиди изучай, чем грань от ребра отличается и четырехугольник от квадрата.
Спасибо, шикарно!💪🙏🏻🤤
Крутые уроки, спасибо большое!
Ссылка на проект с креслом уже не работает. Спасибо за урок! Очень полезно
Спасибо! Супер
Интересный вопрос а возможно ли из этой модели теперь вытащить файлы для резки чпу?
я лениво уже неделю знакомлюсь с Блендером. Прошел халявный мини-курс в ВК, где сделал модельку топора для какой-то онлайн-игры... Но посмотрев, как вы тут кресло сваяли, понял, что такое творчество в разы интереснее.
Спасибо за вдохновляющий контент!
Поставил колокольчик! Можете подсказать, почему когда я включаю шумоподавление в рендере, но конечный результат выглядит "мыльным"?
Потому что рендер «недосчитывает» некоторые фрагменты и сглаживает их алгоритмами своими. Нужно подкрутить настройки Sampling Render, поставьте 256 или 512 или выше если компьютер позволяет. Тогда и шумодав будет работать адекватней
@@AKmadeHouse Спасибо за ответ. Попробую, но 256 семплов не справились с задачей(
@@jefexon Важно также правильно осветить объект или помещение. Темные участки просчитываются хуже.
Я думал кресло забагованное а это дизайн такой 😂
Дизайнер, который называет ребра гранями, а четырехугольники квадратами, сам должен поучиться, прежде, чем учить других
Супер коммент для человека без единого записанного видео!)) Жену свою учи, щи варить! Когда сам хоть что-то сделаешь, запишешь, покажешь, тогда и поговорим о терминологии! А пока сиди изучай, чем грань от ребра отличается и четырехугольник от квадрата.