Es una gran pena que no tengas tantas views como deberías, es uno de los tutoriales más detallados, concisos y con una información fácil, rápida. Lo mejor es ver los programas, las páginas, etc.Mucha información y rápida, pero bien explicado, excelente!!! ❤
Muchas gracias por tus palabras y tu tiempo, se agradece mucho, ya que conlleva mucho trabajo esto de ser creador de contenido, un fuerte abrazo y como suelo decir...¡Sigamos creando!
Muchacho eres el mejor: explicaciones faciles y sencillas para seguir el tutorial incluso para alguien como yo que ni siquiera usa Blender. Un tutorial muy completo y en español, que más se le puede pedir a la vida
Genial, te ganaste una suscriptora, nadie hace tutoriales para los que sabemos pocos, fuiste claro y sencillo sin utilizar palabras técnicas, saludos desde Chile. Gracias.
Muchas gracias por tus palabras! Me alegra saber que lo que hago te aporta, como suelo decir...sigamos creando! Saludos desde Valencia directo a Chile!
Nuevo seguidor. Tus explicaciones en otro video de integración 3D me ayudaron con el trackeo de cámara en Blender, no lo terminaba de entender bien. Ahora con este videito de mocap has terminado por convencerme y hacer que me quede aquí, en tu canal. En cuanto termine de renderizar y editar lo que llevo ya unos dias con pelea (gracias a ti ya no lo es tanto), me pondré con esto.
Buenísimo! Me alegra saber que mi aporte te sirve, muchas gracias también por tus palabras tan importantes para apoyar la creación de contenido, un abrazo
Me alegro que te sirva, la verdad que está muy bien, con unos simples clicks ya tenemos una animación, en el próximo tuto traigo algo bastante interesante 😱 Un abrazo!
que Genial! se ve super cuando necesitamos un timing muy realista, pero se me hace muy extenso el proceso, parece que demora mas que hacer la animación desde cero. buen video !
Gracias! La verdad que es bastante fácil realizarlo, de hecho si ves uno de los últimos que hice por Halloween, menos clicks aún, ya que hay una pequeña modificación en Rokoko, y como comentas, tiene los movimientos reales y mucho más orgánicos, abrazo!
@@lelushproducciones Hablo como animador, siento que me pierdo la mejor parte que para mi es animar ajajja pero es muy útil esa herramienta, voy directo a verme el de halloween 😁👌
@@johanmora7478 Ok! Bueno, ahí está la posibilidad, son opciones que hay...luego ya es hacerlo como a uno más le guste o más cómodo se sienta, que vaya todo bien!
Gracias bro! Esto va bien para salir del paso y lograr cosas interesantes, lo usé también para uno de Halloween que hice recientemente y quedó genial, sigamos creando!
GRANDE PA !, felicitaciones!, mucho laburo, gran pedagogía...si te la bancas ya me suscribo y gusteo...( no doy mas de leer subtitulos, ja)...desde el otro lado del charco, felicitaciones y gracias, me meto a indagar, si lo logro, me vuelvo loco!, si tenes mas material en el canal me empacho!
Así es, no hay que esperar a tener todo lo que uno quisiera, con lo que cuente cada uno, hay que buscarle la vuelta para desafiarse y así con el paso del tiempo ir mejorando y haciendo mejores cosas, un abrazooo
Muchas gracias Gabriel por tus palabras! Me alegro que te sirva mi aporte, mi cuenta de Paypal es: infolelushproducciones@gmail.com Es una gran forma de apoyar este proyecto y poder seguir trayendo contenido de calidad a mi canal, un abrazo!
Hola! Todo depende de los movimientos que grabes, ya que tiene sus limitaciones a la hora de pasarse esos mismos movimientos al personaje 3D, dependiendo lo que grabes, puede que te toque estar editando luego alguna cosa, como si le pasa las manos a través del cuerpo, etc...o volver a grabar tus movimientos pero simplificando donde veas esos pequeños problemas para evitar tener que editar luego. Partiendo de esto, ya es cuestión de ver el resultado y decidir, en mi caso, con el ejemplo que hice me funcionó perfecto, animé un personaje de una manera sencilla y los movimientos se quedan bastante naturales que si estamos editándolos con keyframes, con el tiempo que conlleva eso...salu2!
Increíble todo lo que sabes. Muy bueno tu canal. Hago todo tal cual lo explicas pero al pasar el rig a mi personaje se le quedan los brazos dentro del cuerpo. Sabes a que se debe? No entiendo mucho de rig y huesos .. he probado con varios personajes de mixamo pero siempre me pasa lo mismo
Muchas thankius! te comento, a la hora de hacer la captura de movimiento, depende de los movimientos que hagas puede que te pase eso, hay dos opciones, la primera es regrabar la captura de movimiento teniendo en cuenta eso para hacer algunas modificaciones en la misma y así que no pase, si no fuese posible porque no quisieras modificar los movimientos capturados, ya te tocaría editar en Blender ese pequeño problema, habría que seleccionar los huesos de lo que sale mal y ajustarlos mediante animación, entiendo que esta segunda opción no es viable por lo que me comentas que no entendés mucho de rig, pero bueno, estas son las dos alternativas, incluso si seleccionas un personaje de Mixamo y le asignas una animación también de Mixamo, suele pasar eso, lo único que en Mixamo se puede solucionar más rápido, tiene un control deslizante a la derecha donde vas incrementando el número y los brazos se van separando del cuerpo, el ejemplo que yo hice es tal cual comento en el tuto, no edité nada, también influye en eso los movimientos que grabé, como te dije, depende de lo que grabes...espero que te sirva mi respuesta y que puedas conseguir eso! Abrazo
@@lelushproducciones muchísimas gracias..voy a probar todo lo que me as dicho..se trata de aprender...gracias por tu tiempo y compartir tu sabiduría..un saludo
@@visualsuncity gracias a vos, en todo lo que pueda ayudar, de hecho hay muchos que me tomo el tiempo para responder sus preguntas y dudas, y ni un me gusta y menos un comentario, por eso también se agradece cuando alguien valora mi tiempo, mucha suerte!
Hola, buen día. Me aparece este error Duplicate target bone entries found! Please use each target bone only once: mixamorig:RightShoulder, mixamorig:LeftShoulder ¿Qué hago? Muchas gracias
Buenas, eso pasa porque se están duplicando esos huesos, si te fijas en el listado, lo verás, no puede haber huesos que se dupliquen, de un lado te pone el tipo de hueso y a su derecha el que te generó mixamo, siempre tienen que coincidir, me refiero a los nombres, con lo cual esos que te dan error tendrás que eliminarlos, ya que como te dije, estan duplicados, o sea, sobran, saludos
Hola amigo, que raro lo que me comentas, si seguís los pasos no tendrías que tener problema, ya que es elegir la animación en primera instancia y seguidamente el personaje 3D a la cual le queremos pasar esa animación, a partir de ahi le damos a Build Bone List, para que reconstruya el tema de los huesos y para finalizar a retarget animation, se pasaría la animación al personaje de manera automática, tal cual explico en el tuto..no termino de entender lo de los dos esqueletos....si pudieras darme más info...
Buenas, si, pasa porque se están duplicando esos huesos, si te fijas en el listado, lo verás, no puede haber huesos que se dupliquen, de un lado te pone el tipo de hueso y a su derecha el que te generó mixamo, siempre tienen que coincidir, me refiero a los nombres, con lo cual esos que te dan error tendrás que eliminarlos, ya que como te dije, estan duplicados, o sea, sobran, saludos
Para poder renderizarlo con fondo trasnparente tendrías que tener visible en el viewport sólo el personaje 3D, luego vas a propiedades de render (donde elegimos entre el motor cycles y el evee) bajas a la opción de Film y le marcas "transparente" y luego en propiedades de salida (donde podemos elegir el tipo de formato, fotogramas, etc...) bajas y en File format seleccionas PNG y en "color" que está justo debajo RGBA (así nos respeta el canal alfa) Saludos!
Buenas, por tu pregunta entiendo lo siguiente, que en vez de grabar vos el movimiento y pasárselo a un personaje 3D, sería usar una imagen de un personaje de videojuego, el cual ya está haciendo algo y pasárselo a un personaje 3D, o sea, reemplazar la parte de que grabe uno a la del personaje de videojuego. Sí, mientras haya un poco de contraste, tal como explico en el tuto, para que los movimientos se vean claros, siempre es mejor, pero bueno, todo es probar, y después siempre dependerá de los tipos de movimientos, ya que hay veces que si son un poco complejos, puede que el resultado no se quede lo más "fino" posible, y toca estar editando para arreglar los fallos o volviendo a grabar los movimientos simplificando las partes donde veamos que al programa se le complica más, salu2!
@@lelushproducciones Asi es, pero solo proceso el movimiento y lo importo a blender y automáticamente el programa hará q el modelo se mueva ?. Tengo el programa pero no me sale la opción para crear uno nuevo, sabes donde puedo descargar el programa y sea gratis?
@@Rony_DarkSoul El tema es seguir los pasos del tuto, lo único que cambia es que en vez de grabar TUS movimientos, lo estarías haciendo a través de ese personaje, luego es loguearte en Rokoko, está la opción de "Capture your motions for free", le das ahí y ya tendrás la opción de grabarte con una cámara o de subir el archivo para que el programa te devuelva esos movimientos a través de un esqueleto, es gratis, lo que es de pago es el dual-cam, o sea, usar más de una cámara para lograr mejores resultados. Lo acabo de comprobar a través del link que está en la descripción del vídeo, que es donde yo comparto los programas que uso para los tutos.
Hola! A la hora de instalar un addon no tendrías que tener problemas, ya que es algo super liviano, lo que sí habría que tener en cuenta son las capacidades de tu ordenador, ya que los programas de 3D utilizan muchos recursos y si no tenés una máquina que medianamente acompañe este consumo para el correcto funcionamiento de Blender, ahí se empieza a complicar la cosa...intenta no tener la vista de render activa a la hora de instalar y trabajar con el plugin, ya que si tuvieses luces, más texturas y demás, hace que se ralentice más el proceso, mantenete en la vista de sólido, ahí Blender no tiene que procesar todo lo que te comenté antes, igualmente, como te dije, lo que manda es la "máquina", procesador, memoria ram y tarjeta gráfica...Espero que lo puedas solucionar! Salu2
esque si selecciono cualquier otro addon si se clickea el checkbox pero especificamentre en ese, se me traba, tengo una pc con 128gb de ram ddr5, SSD2 2m de 2t, nvidia 4090, hdd16tb para almacenamiento, amd radeon 9 7950, no deberia tener problemas :c@@lelushproducciones
@@JorgeLuisAR no tiene por qué...este tutorial lo realicé con la versión 3.5 de Blender y acabo de hacer uno muy reciente con la versión 3.6, y lógicamente el addon instalado es el mismo que instalé en un primer momento
@@JorgeLuisAR Es raro, si, de hecho es algo que te está pasando solo a vos, ya que como te comentaba, instalar un addon es lo más simple que hay, no sé que te puede estar pasando, ya sería cuestión de estar mirando y trasteando en el program...espero que puedas dar con el problema
Bro auxilio!! Al darle en "Retarget Animation" me aparece un error que dice: Duplicate target bone entries found! Please use each target bone only once: mixamoring:LeftShoulder, mixamoringRightShoulder
@@adryxdoctos2552 buenasss, Superman al rescate..jajaja, mira en los comentarios de este vídeo, verás que a uno le pasó lo mismo y le respondí, eso pasa porque se repiten los huesos y no puede haber duplicados, es que ahora sí sigo escribiendo desde el móvil puedo tardar un año..jaja, no estoy con el ordenador como para hacerlo más cómodamente, saludos y suerte con eso
@@lelushproducciones Si brou, repetía 2 huesos de los hombros, los borré y generó la animación con los hombros colgados. Me fui a editor de curvas y lo subí los hombros. Ya falta poquito para subirlo a Yt
Hola! Si te referís a la versión, este tuto está hecho en la 3.5 pero en la actualidad uso la 3.6, de hecho podrás ver otro tuto utilizando esta técnica en un vídeo reciente que hice sobre Halloween 🎃 con cualquiera se puede realizar, como Blender es un programa gratuito, es lógico ir actualizándolo siempre que sale una nueva versión, espero haber entendido tu pregunta, saludos!
@@lelushproducciones justo lo avía cambiado y le puse mixamo arm algo así y avía otro que también cambie y dije a ver si sale y funciono pero ahora se mueve lento vere por que será
@@fider8460 a ver si es por la potencia de tu ordenador, digo, a la hora de reproducirlo a tiempo real dentro de blender... probá a renderizar la animación aunque sea un fragmento corto para comprobar...
Ahora entiendo porque los equipos que desarrollan animaciones en rule 34, ganan tanto dinero ya que algunos hacen renders en 3D similares e iguales al juego original.
En el tuto que acabo de subir toco el tema de animar cara, además de la integración en entorno 3D, puede que te sirva, mi intención es subir más adelante un vídeo solamente hablando de la animación de cara, salu2! th-cam.com/video/k7r-Qq5WreI/w-d-xo.htmlsi=-FjShDJG0XtXVSAu
Hola, no es así, de hecho este tutorial tiene 4 meses aprox. y si ves acabo de hacer un tuto nuevo por el tema de Halloween donde uso Rokoko y Mixamo, miralo bien, saludos
Es una gran pena que no tengas tantas views como deberías, es uno de los tutoriales más detallados, concisos y con una información fácil, rápida. Lo mejor es ver los programas, las páginas, etc.Mucha información y rápida, pero bien explicado, excelente!!! ❤
Muchas gracias por tus palabras y tu tiempo, se agradece mucho, ya que conlleva mucho trabajo esto de ser creador de contenido, un fuerte abrazo y como suelo decir...¡Sigamos creando!
Tras un video tan sublime como este, uno solo puede quitarse el sombrero, aplaudir, dar una like y suscribirse.
Espectacular! Sabias palabras! 😊Muchas gracias, y como digo siempre...¡Sigamos creando! Un abrazo
señor, usted es muy adecuado para este mundillo del aprendizaje , quede fascinado con tu contenido, nuevo sub. saludos desde Arequipa
Muchas gracias por tu comentario! Me alegra saber que te gusta mi contenido y a la vez te pueda aportar conocimiento, un abrazo a la distancia!
Muchacho eres el mejor: explicaciones faciles y sencillas para seguir el tutorial incluso para alguien como yo que ni siquiera usa Blender. Un tutorial muy completo y en español, que más se le puede pedir a la vida
Graciassss por esas palabras! Me alegro que te sirva el tuto, saludos!
Genial, te ganaste una suscriptora, nadie hace tutoriales para los que sabemos pocos, fuiste claro y sencillo sin utilizar palabras técnicas, saludos desde Chile. Gracias.
Muchas gracias por tus palabras! Me alegra saber que lo que hago te aporta, como suelo decir...sigamos creando! Saludos desde Valencia directo a Chile!
Muchas gracias por la data! un placer tu contenido! abrazo gigante
Gracias por el comment! Igualmente, abrazo extra large!
Estupendo video. Gracias!!
De nada Jose! Un abrazo y sigamos creando!
Nuevo seguidor. Tus explicaciones en otro video de integración 3D me ayudaron con el trackeo de cámara en Blender, no lo terminaba de entender bien. Ahora con este videito de mocap has terminado por convencerme y hacer que me quede aquí, en tu canal. En cuanto termine de renderizar y editar lo que llevo ya unos dias con pelea (gracias a ti ya no lo es tanto), me pondré con esto.
Buenísimo! Me alegra saber que mi aporte te sirve, muchas gracias también por tus palabras tan importantes para apoyar la creación de contenido, un abrazo
muy bueno me enséñate muchas cosas que no conocía que estoy empezando en este mundo de animacion
Buenísimo! Es todo un mundo este tema, jaja, mucha suerte en el camino!
Que buen video! Te acabas de ganar un nuevo suscriptor!
Gracias Alejandro! Un abrazo
amigo. me parece muy interesante el video, lo voy a intentar
@@canefofficial2744 Genial! Mucha suerte con eso!
Excelente contenido, mucho trabajo detrás
Gracias amigo, así es, pero también es muy gratificante cuando uno ve el resultado final y a la vez poder compartir el proceso, un abrazo
Muy buenos videos bro muchas gracias
@@ignacioarieldelgado4899 muchas gracias por tu comment! Me alegra saber que mi aporte es de ayuda, un abrazo!
Claramente te mereces mas votos y suscriptores. Buen video!
Muchas gracias amigo! Un abrazo!
¡EXCELENTE!
Muchas gracias amigo, abrazo!
amo Blender, saludos desde Panamá
Saludos bro!
Que buen video. Que maravilla que youtube me haya traigo hasta tu canal ❤
Muchas gracias por esas palabras! Me alegro que así sea, nos vemos en el canal entonces, salu2!
Espectacular 🎉 graxias por compartir... Queremos masssss por favor jajajaj 😂❤
¡Gracias Victoria! Hay más, jaja th-cam.com/video/gzCazuJID_o/w-d-xo.htmlsi=daKlDJb6oW5fLCGl
¡Sigamos creando! 🎬🔥
Socio muchas gracias ,como caido del cielo un nuevo sub ,explica muy chimba ,gracias parcero un nuevo fiel seguidor gracias gracias
Muchas graciasssss! Fenómeno, me alegro que pueda aportar desde mi lugar, un abrazo y sigamos creando entonces!
Muy groso! muy buena info che, muchas gracias! Justo queria empezar a boludear con VFX
Gracias che! Bueno, ya podés empezar a boludear, jajaja, un abrazo
Excelente contenido, amigo! Voy a intentarlo después! Saludos desde Brasil!
Muchas gracias bro! Un abrazo desde Valencia hasta Brasil!
justo lo que necesitaba saber millones de like te mereces
Genial! Me alegro que este tutorial te sea de ayuda, abrazo!
genial
Muchas graciassss! Abrazo
Muy buen canal hermano
Gracias bro, entonces sigamos creando! Abrazo
Gracias, muy interesante tu workflow
Muchas gracias! Abrazo
Meus parabéns pelo trabalho sucesso, um belíssimo tutorial!
Muchas gracias amigo!! Saludos!
Che muy buena info eh, uso blender para animar los videos de mis canciones y esto es una joyita, saludos
Me alegro que te sirva, la verdad que está muy bien, con unos simples clicks ya tenemos una animación, en el próximo tuto traigo algo bastante interesante 😱 Un abrazo!
@@lelushproducciones enhorabuena, estaré pendiente ! Un abrazo
Gracias por compartir. Excelente material.
Muchas graciasssss, abrazo
Sos un crack, gracias por compartir tu conocimiento
Gracias Sebastián! Un placer, abrazo
Excelente bro, gracias por todo!
Gracias por tu comentario! Me alegro que te sirva el tuto, un abrazo!
joya de video gracias por compartir tus conocimientos :D
Gracias a vos! Un abrazo
Gracias por tu trabajo
De nada, un placer poder aportar a la comunidad, abrazo!
un capo man
Gracias crack! Abrazo
gracias amigo por el tuto saludos desde paraguay
nuevo subs
Muchas gracias bro! Me alegro que te sirva, sigamos creando!
que Genial! se ve super cuando necesitamos un timing muy realista, pero se me hace muy extenso el proceso, parece que demora mas que hacer la animación desde cero. buen video !
Gracias! La verdad que es bastante fácil realizarlo, de hecho si ves uno de los últimos que hice por Halloween, menos clicks aún, ya que hay una pequeña modificación en Rokoko, y como comentas, tiene los movimientos reales y mucho más orgánicos, abrazo!
@@lelushproducciones Hablo como animador, siento que me pierdo la mejor parte que para mi es animar ajajja pero es muy útil esa herramienta, voy directo a verme el de halloween 😁👌
@@johanmora7478 Ok! Bueno, ahí está la posibilidad, son opciones que hay...luego ya es hacerlo como a uno más le guste o más cómodo se sienta, que vaya todo bien!
hermano
mereces muchisimos mas suscriptores!
gracias por el tutorial, de verdad que se me hace muy dificil animar
te ganaste un suscriptor mas jsjsj
Gracias bro! Esto va bien para salir del paso y lograr cosas interesantes, lo usé también para uno de Halloween que hice recientemente y quedó genial, sigamos creando!
Crack!!!! Mil gracias!!!! Aquí un Nuevo sub sin duda alguna
Gracias man! Genial! Vamos con todo!
suscrito de una!
Buenísimo! Un abrazo
buen video capo
Muchas thankius! Abrazo
Solo imagina las posibilidades 🥵 (Muy buen video xDD)
Gracias! Así es, sólo es cuestión de darle a la creatividad! Saludos
Todo muy interesante, gracias 🤘
Gracias! Me alegro que te sirva, saludos!
suscrito y like por el buen tuto
Gracias bro, un abrazo!
Muy bueno, gracias.
Gracias! Me alegro que te sirva, las nuevas herramientas nos abren un sinfín de posibilidades, sólo basta seguir creando y no parar..jaja, un abrazo
nuevo subs
Genial! Vamooos!
excelente video
Muchas gracias bro, un abrazo, sigamos creando!
Wao, eres el mejor.
Eso me decía mi mamá! Jajaja, graciassssss
Excelente!
Gracias amigo!
GRANDE PA !, felicitaciones!, mucho laburo, gran pedagogía...si te la bancas ya me suscribo y gusteo...( no doy mas de leer subtitulos, ja)...desde el otro lado del charco, felicitaciones y gracias, me meto a indagar, si lo logro, me vuelvo loco!, si tenes mas material en el canal me empacho!
Jaja, gracias man! Tengo más material en el canal, así que empachate tranquilo, vamos que lo lográs! 😆🤪 Un abrazo
No se quien sos pero sos un capo!!! nuevo sub y like de una!!
Gracias che! Buenísimo! Vamos con todo! Un abrazo
Muy buen contenido sigue así.
Gracias! Así es, hay que darle con todo! jaja un abrazo
suscrito buen trabajo
Muchas gracias! Sigamos creando entonces, 😃
Buen video!
Gracias bro, un abrazo!
Like nuevo sub
Genial! Vamooos
Hay que rebuscarselas eso si.
Así es, no hay que esperar a tener todo lo que uno quisiera, con lo que cuente cada uno, hay que buscarle la vuelta para desafiarse y así con el paso del tiempo ir mejorando y haciendo mejores cosas, un abrazooo
una explicación maestra! sublime data y trabajo! pasá alias, a dónde deposito?
Muchas gracias Gabriel por tus palabras! Me alegro que te sirva mi aporte, mi cuenta de Paypal es: infolelushproducciones@gmail.com
Es una gran forma de apoyar este proyecto y poder seguir trayendo contenido de calidad a mi canal, un abrazo!
Muy buen video, llego 9 meses tarde pero bueno xd un capo
Nunca es tarde cuando la dicha es buena, jaja, gracias! Un abrazo
una pregunta
Yo esperando clckeando en el vídeo que le apareció en recomendados y esperándo a qué empiece a hablar en inglés😮
Aprovechen que esa empresa no da cosa gratis seguro está calibrando la ia con lo que la gente sube, antes de que sea de paga
Una duda que tan raro se ve asi y si es recomendable para un personaje principal o es mejor para los secundarios??
Hola! Todo depende de los movimientos que grabes, ya que tiene sus limitaciones a la hora de pasarse esos mismos movimientos al personaje 3D, dependiendo lo que grabes, puede que te toque estar editando luego alguna cosa, como si le pasa las manos a través del cuerpo, etc...o volver a grabar tus movimientos pero simplificando donde veas esos pequeños problemas para evitar tener que editar luego. Partiendo de esto, ya es cuestión de ver el resultado y decidir, en mi caso, con el ejemplo que hice me funcionó perfecto, animé un personaje de una manera sencilla y los movimientos se quedan bastante naturales que si estamos editándolos con keyframes, con el tiempo que conlleva eso...salu2!
Increíble todo lo que sabes. Muy bueno tu canal. Hago todo tal cual lo explicas pero al pasar el rig a mi personaje se le quedan los brazos dentro del cuerpo. Sabes a que se debe? No entiendo mucho de rig y huesos .. he probado con varios personajes de mixamo pero siempre me pasa lo mismo
Muchas thankius! te comento, a la hora de hacer la captura de movimiento, depende de los movimientos que hagas puede que te pase eso, hay dos opciones, la primera es regrabar la captura de movimiento teniendo en cuenta eso para hacer algunas modificaciones en la misma y así que no pase, si no fuese posible porque no quisieras modificar los movimientos capturados, ya te tocaría editar en Blender ese pequeño problema, habría que seleccionar los huesos de lo que sale mal y ajustarlos mediante animación, entiendo que esta segunda opción no es viable por lo que me comentas que no entendés mucho de rig, pero bueno, estas son las dos alternativas, incluso si seleccionas un personaje de Mixamo y le asignas una animación también de Mixamo, suele pasar eso, lo único que en Mixamo se puede solucionar más rápido, tiene un control deslizante a la derecha donde vas incrementando el número y los brazos se van separando del cuerpo, el ejemplo que yo hice es tal cual comento en el tuto, no edité nada, también influye en eso los movimientos que grabé, como te dije, depende de lo que grabes...espero que te sirva mi respuesta y que puedas conseguir eso! Abrazo
@@lelushproducciones muchísimas gracias..voy a probar todo lo que me as dicho..se trata de aprender...gracias por tu tiempo y compartir tu sabiduría..un saludo
@@visualsuncity gracias a vos, en todo lo que pueda ayudar, de hecho hay muchos que me tomo el tiempo para responder sus preguntas y dudas, y ni un me gusta y menos un comentario, por eso también se agradece cuando alguien valora mi tiempo, mucha suerte!
Hola, buen día. Me aparece este error Duplicate target bone entries found! Please use each target bone only once:
mixamorig:RightShoulder, mixamorig:LeftShoulder ¿Qué hago? Muchas gracias
Buenas, eso pasa porque se están duplicando esos huesos, si te fijas en el listado, lo verás, no puede haber huesos que se dupliquen, de un lado te pone el tipo de hueso y a su derecha el que te generó mixamo, siempre tienen que coincidir, me refiero a los nombres, con lo cual esos que te dan error tendrás que eliminarlos, ya que como te dije, estan duplicados, o sea, sobran, saludos
hola cuando le doy a retarget animation me sale como hay dos esqueletos y solo seleccione uno ayuda porfavor
Hola amigo, que raro lo que me comentas, si seguís los pasos no tendrías que tener problema, ya que es elegir la animación en primera instancia y seguidamente el personaje 3D a la cual le queremos pasar esa animación, a partir de ahi le damos a Build Bone List, para que reconstruya el tema de los huesos y para finalizar a retarget animation, se pasaría la animación al personaje de manera automática, tal cual explico en el tuto..no termino de entender lo de los dos esqueletos....si pudieras darme más info...
Hola, las, mejores energías, me sale un error, dice que los nombre de los huesos está duplicado
Buenas, si, pasa porque se están duplicando esos huesos, si te fijas en el listado, lo verás, no puede haber huesos que se dupliquen, de un lado te pone el tipo de hueso y a su derecha el que te generó mixamo, siempre tienen que coincidir, me refiero a los nombres, con lo cual esos que te dan error tendrás que eliminarlos, ya que como te dije, estan duplicados, o sea, sobran, saludos
como se guardaria en video transparente tipo goku bailando para ponerlo en cualquier video
Para poder renderizarlo con fondo trasnparente tendrías que tener visible en el viewport sólo el personaje 3D, luego vas a propiedades de render (donde elegimos entre el motor cycles y el evee) bajas a la opción de Film y le marcas "transparente" y luego en propiedades de salida (donde podemos elegir el tipo de formato, fotogramas, etc...) bajas y en File format seleccionas PNG y en "color" que está justo debajo RGBA (así nos respeta el canal alfa)
Saludos!
@@lelushproducciones gracias genio
Bro, tambien se puede usar moviemirno de un personaje deun videojuego, es decir q ya esta hecho, y se puede ver bien el movimeinto ?
Buenas, por tu pregunta entiendo lo siguiente, que en vez de grabar vos el movimiento y pasárselo a un personaje 3D, sería usar una imagen de un personaje de videojuego, el cual ya está haciendo algo y pasárselo a un personaje 3D, o sea, reemplazar la parte de que grabe uno a la del personaje de videojuego. Sí, mientras haya un poco de contraste, tal como explico en el tuto, para que los movimientos se vean claros, siempre es mejor, pero bueno, todo es probar, y después siempre dependerá de los tipos de movimientos, ya que hay veces que si son un poco complejos, puede que el resultado no se quede lo más "fino" posible, y toca estar editando para arreglar los fallos o volviendo a grabar los movimientos simplificando las partes donde veamos que al programa se le complica más, salu2!
@@lelushproducciones Asi es, pero solo proceso el movimiento y lo importo a blender y automáticamente el programa hará q el modelo se mueva ?.
Tengo el programa pero no me sale la opción para crear uno nuevo, sabes donde puedo descargar el programa y sea gratis?
@@Rony_DarkSoul El tema es seguir los pasos del tuto, lo único que cambia es que en vez de grabar TUS movimientos, lo estarías haciendo a través de ese personaje, luego es loguearte en Rokoko, está la opción de "Capture your motions for free", le das ahí y ya tendrás la opción de grabarte con una cámara o de subir el archivo para que el programa te devuelva esos movimientos a través de un esqueleto, es gratis, lo que es de pago es el dual-cam, o sea, usar más de una cámara para lograr mejores resultados. Lo acabo de comprobar a través del link que está en la descripción del vídeo, que es donde yo comparto los programas que uso para los tutos.
@@lelushproducciones ok, puedes darme el link para q use el programa ?
@@Rony_DarkSoul Ok, www.rokoko.com/products/video
hola! gran video, solo un problema, quise instalar el plugin en blender y al momento de instalarlo siempre se cierra el prgrama se freezea y se cierra
Hola! A la hora de instalar un addon no tendrías que tener problemas, ya que es algo super liviano, lo que sí habría que tener en cuenta son las capacidades de tu ordenador, ya que los programas de 3D utilizan muchos recursos y si no tenés una máquina que medianamente acompañe este consumo para el correcto funcionamiento de Blender, ahí se empieza a complicar la cosa...intenta no tener la vista de render activa a la hora de instalar y trabajar con el plugin, ya que si tuvieses luces, más texturas y demás, hace que se ralentice más el proceso, mantenete en la vista de sólido, ahí Blender no tiene que procesar todo lo que te comenté antes, igualmente, como te dije, lo que manda es la "máquina", procesador, memoria ram y tarjeta gráfica...Espero que lo puedas solucionar! Salu2
esque si selecciono cualquier otro addon si se clickea el checkbox pero especificamentre en ese, se me traba, tengo una pc con 128gb de ram ddr5, SSD2 2m de 2t, nvidia 4090, hdd16tb para almacenamiento, amd radeon 9 7950, no deberia tener problemas :c@@lelushproducciones
o podria ser un problema de compatibilidad? acabo de bajar blender 4.01@@lelushproducciones
@@JorgeLuisAR no tiene por qué...este tutorial lo realicé con la versión 3.5 de Blender y acabo de hacer uno muy reciente con la versión 3.6, y lógicamente el addon instalado es el mismo que instalé en un primer momento
@@JorgeLuisAR Es raro, si, de hecho es algo que te está pasando solo a vos, ya que como te comentaba, instalar un addon es lo más simple que hay, no sé que te puede estar pasando, ya sería cuestión de estar mirando y trasteando en el program...espero que puedas dar con el problema
Bro auxilio!! Al darle en "Retarget Animation" me aparece un error que dice: Duplicate target bone entries found! Please use each target bone only once: mixamoring:LeftShoulder, mixamoringRightShoulder
@@adryxdoctos2552 buenasss, Superman al rescate..jajaja, mira en los comentarios de este vídeo, verás que a uno le pasó lo mismo y le respondí, eso pasa porque se repiten los huesos y no puede haber duplicados, es que ahora sí sigo escribiendo desde el móvil puedo tardar un año..jaja, no estoy con el ordenador como para hacerlo más cómodamente, saludos y suerte con eso
@@lelushproducciones Si brou, repetía 2 huesos de los hombros, los borré y generó la animación con los hombros colgados. Me fui a editor de curvas y lo subí los hombros. Ya falta poquito para subirlo a Yt
@@adryxdoctos2552 buenísimo, me gustaría verlo si lo subís a Yt, salu2!
Saludos una pregunta , que tipo de blender es posible hacer el motion capture? ( Nuevo en el tema )
Hola! Si te referís a la versión, este tuto está hecho en la 3.5 pero en la actualidad uso la 3.6, de hecho podrás ver otro tuto utilizando esta técnica en un vídeo reciente que hice sobre Halloween 🎃 con cualquiera se puede realizar, como Blender es un programa gratuito, es lógico ir actualizándolo siempre que sale una nueva versión, espero haber entendido tu pregunta, saludos!
@@lelushproducciones gracias , lo tengo en claro ahora mismo 😁
@@SoyLeyenda.002 me alegro! Cualquier duda...un saludo
Buen video amigo una pregunta me sale error al aplicar la animación al personaje
Gracias, que raro...si querés mandarme capturas de pantalla...porque no sé qué puede ser...
Enviada toda la info acerca del error, con ejemplo y demás, espero que te sirva. ¡Sigamos creando!
@@lelushproducciones justo lo avía cambiado y le puse mixamo arm algo así y avía otro que también cambie y dije a ver si sale y funciono pero ahora se mueve lento vere por que será
@@fider8460 a ver si es por la potencia de tu ordenador, digo, a la hora de reproducirlo a tiempo real dentro de blender... probá a renderizar la animación aunque sea un fragmento corto para comprobar...
describi como aser animasion de minecraft con rokoko sin estar metido horas y horas
Ahora entiendo porque los equipos que desarrollan animaciones en rule 34, ganan tanto dinero ya que algunos hacen renders en 3D similares e iguales al juego original.
Si no puedo animar una cara no me funciona 😊
En el tuto que acabo de subir toco el tema de animar cara, además de la integración en entorno 3D, puede que te sirva, mi intención es subir más adelante un vídeo solamente hablando de la animación de cara, salu2! th-cam.com/video/k7r-Qq5WreI/w-d-xo.htmlsi=-FjShDJG0XtXVSAu
Despacio, cerebrito.
😂
Gracias Natalia!
Más claro, ni el Agua...
Muchas gracias bro! Abrazo
Que tan gratis es rokoko? cuantas animaciones se pueden hacer con el?
Ahi vi es gratis por 14 dias nada mas, una basura
Hola, no es así, de hecho este tutorial tiene 4 meses aprox. y si ves acabo de hacer un tuto nuevo por el tema de Halloween donde uso Rokoko y Mixamo, miralo bien, saludos
genial
Graciasss Consumidor! Vamossss, sigamos creando! Jaja