【マイクラ開発秘話】1人の天才プログラマーがゲーム史に残る神ゲーを誕生させた結果…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2023
  • このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
    今回はマイクラの開発秘話をまとめてみました。
    ★視聴者のみなさまへ★
    当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
    取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。
    お借りしたBB素材
    首と肩幅がとてつもなく広いずんだもんBB
    commons.nicovideo.jp/works/ag...
    止まらないずんだもんBB
    • 止まらないずんだもんBB
    HelltakerダンスずんだもんBB
    • HelltakerダンスずんだもんBB
    ・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
    voicevox.hiroshiba.jp/
    ・立ち絵:坂本アヒル様
    commons.nicovideo.jp/works/im...
    効果音・BGM提供
    魔王魂様
    maou.audio/
    効果音ラボ様
    soundeffect-lab.info/
    OtoLogic様
    otologic.jp/free/license.html
    #マイクラ #マインクラフト  #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

ความคิดเห็น • 118

  • @subuya428
    @subuya428 8 หลายเดือนก่อน +187

    13年前はパッチで日本語化させたり、一部のPCゲームマニアがプレイしるイメージだったのに、今では子供にも浸透してる大衆ゲームになったのは素直にすごい。

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +14

      testerさん
      コメントありがとうございます。
      ここまで広がったのは本当に凄いですよね

    • @user-bf7fp2rk1p
      @user-bf7fp2rk1p 8 หลายเดือนก่อน +20

      始めた当初は誰も知らないマイナーゲームで日本語対応してなかったね
      ニコ動でしか見たことなかったなぁ

    • @MDQ0426
      @MDQ0426 8 หลายเดือนก่อน +14

      2年生の甥がおいちゃんクリーパー欲しいとってーって言われてゲーセンで3000円くらいつかっちゃってマジ困った

    • @kikyozakura
      @kikyozakura 7 หลายเดือนก่อน +4

      ほんそれ

    • @user-hx6bv8mq3n
      @user-hx6bv8mq3n 7 หลายเดือนก่อน +9

      ユーロでしか買えなかった当時懐かしい

  • @telne-fx5un
    @telne-fx5un 3 หลายเดือนก่อน +29

    動画でも触れられてる通りマルクスは金持ちになって人間関係が悪化してうだつの上がらない日々を過ごすようになってしまったと世間でもよく言われてるけど、
    スティーブがスマブラに参戦したときは嬉しそうなツイートしてたし、アイコンをスティーブをコピーした四角いカービィにしてキャッキャしてたりと、
    やっぱどこまでいっても一人のゲーマーに過ぎないんだなって思った

  • @Nekoooooooooooooooooooooooo
    @Nekoooooooooooooooooooooooo 7 หลายเดือนก่อน +48

    マジで、海賊版を遊ぶことをノッチ氏は「正規品を買うきっかけになればいいや」的なのを言ってたのが素晴らしすぎる。
    本当に心が広い。広すぎる。
    そして、自分のやりたいことを貫くために、運営してれば安パイのゲームから離れられる判断ができるのがすごすぎる。
    彼が本当にやりたかったことを成し遂げようとしてただけなのが分かる。

  • @user-sz8jv1fq5o
    @user-sz8jv1fq5o 8 หลายเดือนก่อน +86

    βの後くらいから始めたけど楽しかったなぁ。影MODの為に自作PCに手を出し自分でもMOD自作に手を出して結果現在エンジニアが仕事に マイクラありがとう

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +9

      俺は天災ださん
      コメントありがとうございます。
      凄いです、MOD自作スタートからエンジニアになったのは相当努力なさったんですね。

    • @910-channel-kuiro
      @910-channel-kuiro 7 หลายเดือนก่อน +4

      めっちゃ古参やん!

    • @user-py9ql6ci5h
      @user-py9ql6ci5h 6 หลายเดือนก่อน +1

      β版に影MODなんてあったか?
      optifineすらなかったような

    • @user-sz8jv1fq5o
      @user-sz8jv1fq5o 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-py9ql6ci5h やり始めはβでその後MODがどんどん出てきて沼にハマったって話 一番沼ったのは1.7〜ですね

  • @NotBadeResult
    @NotBadeResult 8 หลายเดือนก่อน +44

    このチャンネルはゲームっていう文化自体が好きなんだろうなってことが伝わるから好き

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +7

      avisさん
      とても嬉しいコメントありがとうございます。

    • @user-qr4xb2zv5x
      @user-qr4xb2zv5x 8 หลายเดือนก่อน +2

      😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅

  • @tonoshiro
    @tonoshiro 7 หลายเดือนก่อน +6

    興味深い内容でした。

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน

      とのしろゲームちゃんねるさん
      動画に興味もって頂きありがとうございます。

  • @seika_beginner_4888
    @seika_beginner_4888 หลายเดือนก่อน +4

    ノッチ氏本人もそうだけど、ゲームを作ってる時がいちばん楽しかったらしい。
    金を手に入れて、手に入れられるものは一通り手に入れても虚無感の方が強かったそう

  • @MiLL2343
    @MiLL2343 7 หลายเดือนก่อน +29

    マイクラは「歴史に残る」より「歴史と共に歩む」って言った方がしっくりくるようなゲーム

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +6

      MiLLさん
      コメントありがとうございます。
      確かに今でも進化しているので、その表現の方がしっくりきますね。

  • @uma2540
    @uma2540 7 หลายเดือนก่อน +20

    日本史とか世界史は全然頭に入ってこないのにゲームの歴史はめちゃくちゃ頭に入ってくるんだよなぁ

  • @siouxsie1977
    @siouxsie1977 6 หลายเดือนก่อน +8

    ここ最近見たずんだもん動画で一番面白かったわ

    • @zundamongame
      @zundamongame  6 หลายเดือนก่อน +1

      人間合格さん
      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @user-fv8ui5xs1o
    @user-fv8ui5xs1o หลายเดือนก่อน +3

    僕のマインクラフトは前川ピュタから始まった
    今でも忘れられないあの感動と、光源のない砂の壁の家がクリーパーに爆破されたのはいい思い出

  • @ce00582
    @ce00582 8 หลายเดือนก่อน +15

    丁寧な解説に感謝。このゲームやってみたくなったな。

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +3

      ce00582さん
      コメントありがとうございます。
      そう言ってもらえると嬉しいです。

  • @syafu_games
    @syafu_games หลายเดือนก่อน +4

    まじであノッチの頃のマイクラを返せマイクロソフト
    って言いたいけど、ここまで流行ったのもマイクロソフトのお陰だしなんとも言えない感情。

  • @MAY-su8kj
    @MAY-su8kj 7 หลายเดือนก่อน +13

    スウェーデンは気候上、娯楽が限られるから、ゲームも貴重な娯楽として盛んなのだろう(←本当 北欧は音楽や芸術など屋内で楽しめるものが昔から盛ん 冬は寒くて暗いから外で何も出来ないし、農業とかも限られるから地域グルメも少ないし)

    • @MAY-su8kj
      @MAY-su8kj 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-jx9vv8bi4o 冬になると寒いだけではなく昼の2~3時には日が暮れるくらいだから、インドアも楽しめるようになっておかないと1年の大半なんの楽しみもなくなってしまうんですよ。

  • @HakobeNaru
    @HakobeNaru หลายเดือนก่อน +3

    10年くらいもじゃんぐって呼んでた…

  • @GenesisOut
    @GenesisOut 5 หลายเดือนก่อน +5

    マイクラはいい…この一言に尽きる

  • @user-lc5mq7zc6e
    @user-lc5mq7zc6e 8 หลายเดือนก่อน +10

    スマブラの大舞台にまで立てたマインクラフトの今後の進撃が楽しみだな

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +1

      みゃああああほしさん
      コメントありがとうございます。
      本当にどこまで行ってしまうのでしょうね。

  • @gummabs167
    @gummabs167 8 หลายเดือนก่อน +2

    マイクラは色んな意味ですごいですよね

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน

      GummaBS167さん
      コメントありがとうございます。
      本当に凄いですよね。

  • @user-lw6hx4ib2h
    @user-lw6hx4ib2h หลายเดือนก่อน +1

    ノッチさん的には統合版に思うところありだったのですね
    私個人としては統合版がなかったらマイクラとは出会えなかったので大変ありがたいことでした

  • @user-yt2fm1fo9s
    @user-yt2fm1fo9s หลายเดือนก่อน +3

    マルクスマイクラ作ってくれてありがとう❤

  • @nicetoga
    @nicetoga 8 หลายเดือนก่อน +8

    成功について負の面があるんだなと考えさせられた

  • @NANDgaarebaNANDemodekiru
    @NANDgaarebaNANDemodekiru 4 หลายเดือนก่อน +1

    Infiniminerの開発元のzachtronicsはもっと評価されるべき。
    かなりgeek向けのパズルゲームを出していて本当に大好きだ!

  • @deeka2104
    @deeka2104 หลายเดือนก่อน

    15周年ってことでもう一度見に来ました

  • @calmcrayon9613
    @calmcrayon9613 8 หลายเดือนก่อน +10

    急にお金持ちになったら周りを信用できなくなりそう

  • @user-kn9ro6fu7g
    @user-kn9ro6fu7g 7 หลายเดือนก่อน +3

    modもかなりの数があって、色々な遊び方ができるのも面白かったなぁ。Ver.1.7.10の頃だったろうか。

  • @rinan587
    @rinan587 7 หลายเดือนก่อน +9

    毎日いっぱい売れてて今はついに世界1売れてるゲームになってるから凄い

  • @user-ns4rx8wk8v
    @user-ns4rx8wk8v หลายเดือนก่อน +1

    14:00 ここでカールマルクス思い出した

  • @user-jr8ot8lg6o
    @user-jr8ot8lg6o 5 หลายเดือนก่อน +4

    15:00
    ここまで見た

  • @user-kw3sc8ov2s
    @user-kw3sc8ov2s 8 หลายเดือนก่อน +25

    もう億万長者だから下手に一人で外に出ることもままならないからな・・・

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +6

      賢いフクロウさん
      コメントありがとうございます。
      そうですよね、ボディガード必須な感じがします。

  • @precurebass264
    @precurebass264 8 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーム解説ずんだもん良いです良いですアップロードお疲れ様です🫡🫡ビシ

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน

      PrecureBassさん
      応援コメントありがとうございます。

  • @OIRAM-IGIUL1983
    @OIRAM-IGIUL1983 หลายเดือนก่อน +1

    私の誕生日にMinecraftが正式リリースしたことを知ってとても感動しました。マイクラありがとう😊

  • @むげねこえーあい
    @むげねこえーあい 8 หลายเดือนก่อน +13

    Mojangは最近までモジャングって読むのかと思ってた

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +3

      まんぞくさんさん
      コメントありがとうございます。
      この読み方難しいですよね。

    • @user-lw6hx4ib2h
      @user-lw6hx4ib2h หลายเดือนก่อน +2

      モヤンかと思ってました

  • @user-cb9rz5kx7c
    @user-cb9rz5kx7c 17 วันที่ผ่านมา

    マイクラ開発者の話し、物語としておもしろかった。

  • @user-br7pw3ey3d
    @user-br7pw3ey3d 7 หลายเดือนก่อน +6

    マイクラのおかげで自作pc、プログラミングをやり始めた

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน

      特急あずささん
      コメントありがとうございます。
      コメント欄で始めて知ったんですがそういう方多いんですね。

  • @user-ek8oc8rz8d
    @user-ek8oc8rz8d 3 หลายเดือนก่อน +1

    初見です!

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 หลายเดือนก่อน +1

      カルガモ123さん
      コメントありがとうございます。
      初めて動画見て頂きありがとうございます。

  • @yurikakosode4920
    @yurikakosode4920 หลายเดือนก่อน +1

    マイクラ楽しいよー🎉

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 2 หลายเดือนก่อน +3

    vita版のマイクラ、めちゃくちゃ遊んだなあ…

  • @user-ct4ge9he8z
    @user-ct4ge9he8z 2 หลายเดือนก่อน +2

    Psvita好きなのにここでもあおられる

  • @user-tb9ho4ej7c
    @user-tb9ho4ej7c 7 หลายเดือนก่อน +4

    9:19 TNTって本当にマルクスさんの友達のリクエストだったのかな?

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +5

      まっすょをさん
      ご質問ありがとうございます。
      そこは創作でTNT自体は2009年5月にマルクスが追加したいと言って、同年10月に追加されてます。

    • @user-tb9ho4ej7c
      @user-tb9ho4ej7c 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@zundamongame へぇー、そうなんですか!返答ありがとうございます!

  • @Youkan_GAME
    @Youkan_GAME 8 หลายเดือนก่อน +4

    動画の内容は素晴らしかったけどもう少し音量が大きいと見やすいかなぁ

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +2

      ようかんさん
      コメントありがとうございます。
      大変申し訳ございません、今回動画出力時に音割れ対策が作用して音量が小さくなってしまいました。
      今後は気を付けます。

  • @user-hh8kb8zm5g
    @user-hh8kb8zm5g 8 หลายเดือนก่อน +11

    金持ちになった事は無いがこの世の人間を誰一人信用出来なくなった経験なら分かる
    まぁこう言う事書いたら中二病の思い込みと思われるんだろうけど、そういう扱いを受けると言う現実も理解出来るから
    味方は誰もいない状態を受け入れて半世紀は生きる事になるんだろうな

  • @gsavanna3494
    @gsavanna3494 29 วันที่ผ่านมา

    1ゲーマーに戻れて良かったのかもしれない。
    もう悠々自適にお幸せにとしか

  • @stiffels0ear
    @stiffels0ear หลายเดือนก่อน +2

    公式の「モージャン」の音声は実はエイプリルフールの自虐ネタで、本当はモヤンが正しいのだ!

    • @zundamongame
      @zundamongame  หลายเดือนก่อน +2

      Stiffelsさん
      ご指摘ありがとうございます。

    • @compota3939
      @compota3939 25 วันที่ผ่านมา +2

      マインクラフト 革命的ゲームの真実 という本での翻訳では、モヤングだったりします。モヤンが定着してて、あまり知られてないんですよね。

  • @H6_alnan
    @H6_alnan 26 วันที่ผ่านมา +1

    17:53
    完全に某共産主義者にしか見えない(おい)

  • @ryota2062
    @ryota2062 หลายเดือนก่อน +1

    当時は若く、PCゲームはバグが多くてろくに遊べないという偏見とブロックタイプのグラフィックに『リアリティが無い』とかいうアホな理由で偏見から嫌っていました。
    いつしか人気になり、市民権を得、模倣ゲームが多数出現し、遂には世界一売れたゲームを達成、最高のお祭りゲー『スマブラ』にすら参戦した。
    まさにゲーム史における特異点でしたね。
    15周年セールで初めて購入・プレイしましたが、ちゃんと面白いですねw

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp 7 หลายเดือนก่อน +6

    13年くらい前のノッチにファンとして交流したいと思う17の冬

  • @Makina-ns1vy
    @Makina-ns1vy 8 หลายเดือนก่อน +5

    まじで伝記、歴史の教科書だな

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +1

      Makina 2672さん
      コメントありがとうございます。
      褒めて頂きありがとうございます。

  • @TTTttt-di8uj
    @TTTttt-di8uj หลายเดือนก่อน +1

    Mojangは「モヤン」と読みます。

  • @user-sx2mj2yl9x
    @user-sx2mj2yl9x 2 หลายเดือนก่อน +2

    マイクラやったことないが、マイクラ荒らしたった動画は観たことある

  • @user-yj8mc5cq1c
    @user-yj8mc5cq1c 8 หลายเดือนก่อน +10

    他のチャンネルと比較すると音量が小さいのが気になります

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +5

      エドワードさん
      ご指摘ありがとうございます。
      現在確認してみたら、おそらく動画出力時の音割れ機能が悪さしてしまいました。
      今後気をつけていきます。
      今回は大変申し訳ございません。

  • @taky2352
    @taky2352 8 หลายเดือนก่อน +4

    小2だけどヘロブライン(だっけ?)怖くてやってないなあ。………

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +1

      ただの電車好きさん
      コメントありがとうございます。
      あれ怖いですよね。

  • @user-gf5bb8ry1h
    @user-gf5bb8ry1h หลายเดือนก่อน +1

    アクラさん
    方向音痴さん
    よくみてたなぁ

  • @alice-hypocrite-diaboli
    @alice-hypocrite-diaboli 2 หลายเดือนก่อน

    そのお陰でワイの動画のほとんどがあるんや😊

    • @kote2_mican
      @kote2_mican 2 หลายเดือนก่อน

      ほんとだ

  • @user-wp9oy4hg1o
    @user-wp9oy4hg1o 8 หลายเดือนก่อน +5

    「モヤン」で覚えたクチだから 今の「モージャン」読みに少しモヤモヤする...

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +4

      菅原翔さん
      コメントありがとうございます。
      元々モヤンがスウェーデン語だったので、国際化に合わせて英語読みになってしまいましたからね。

  • @user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
    @user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC หลายเดือนก่อน

    おれは将来唯一無二のgameつくるぞ。意識とは何かについても取り入れる

    • @HONMANIAKAN
      @HONMANIAKAN หลายเดือนก่อน

      楽しみ

  • @unagioisiiine
    @unagioisiiine 7 หลายเดือนก่อน +8

    notchも大変だったんだなー

  • @Anamari-
    @Anamari- 7 หลายเดือนก่อน +4

    2010年頃はPCゲーマーは結構やってた気がするけどな
    サーバー建てて身内でめっちゃ遊んでた
    ニコニコ動画の実況動画もかなり伸びてたし
    20:59

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน

      あなまりあさん
      コメントありがとうございます。
      当時の情報ありがとうございます。

  • @user-df6qu4dh2k
    @user-df6qu4dh2k 7 หลายเดือนก่อน +1

    マルクス・ペルソン(ノッチ)やん。

  • @hahahan6483
    @hahahan6483 หลายเดือนก่อน

    Valveに買収されてたら別のベクトルで(オタク向けの)とんでもねぇゲームになってただろうな

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l 6 หลายเดือนก่อน +3

    そういう伝説が あったのか、、、(;つД`)

  • @nekogia235
    @nekogia235 29 วันที่ผ่านมา

    天才ゆえの悩みって大きいんだな

  • @diyisao33
    @diyisao33 หลายเดือนก่อน +1

    おとちいさいw

  • @user-pv1zv1wc2m
    @user-pv1zv1wc2m หลายเดือนก่อน

    13年前から遊んでるけど
    …俺が生まれる前からマイクラが有名なんて知らなかった。
    …俺結構古参だと思ったんだけどなぁ…まじか…

  • @hahahan6483
    @hahahan6483 หลายเดือนก่อน

    ワイは2011年に買ったのだが、2009年に発売されてたのか😮

  • @everyonedesu
    @everyonedesu 7 หลายเดือนก่อน +4

    今ワイもゲーム開発しているんだよなぁ

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +2

      System D32 Bsterさん
      コメントありがとうございます。
      凄いですね。

  • @riyonli2589
    @riyonli2589 7 หลายเดือนก่อน +2

    ちゃあRobloxの歴史作って

  • @yukizokin
    @yukizokin 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人でゲーム開発をしたことがある人には憧れの成功話。ハッピーであってほしいね。

  • @ktakaki
    @ktakaki 8 หลายเดือนก่อน +8

    親戚の子とか見ても、今の小学生の多くが、青鬼とマインクラフトは、やっているんだよね。青鬼はともかく。
    本屋行ってもマインクラフト本が山のように出てるね。
    やはり、時代はこういう自由度が高いものを必要としていたんだね。
    天下のドラクエも、ビルダーズという町づくりゲームを出してるし。

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Sasuke KANNAZUKIさん
      コメントありがとうございます。
      マイクラの本って沢山ありますよね。
      やはりそれだけ需要があったって事ですよね。

  • @user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
    @user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC หลายเดือนก่อน

    c++の勉強しないといけないな。ゲームアイデアも学校いる間とか考えていきたいな。

  • @unagioisiiine
    @unagioisiiine 7 หลายเดือนก่อน +2

    もーじゃんじゃなくてもやんぐ

  • @user-dx3zw8rf1l
    @user-dx3zw8rf1l 7 หลายเดือนก่อน +3

    音が小さい

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 หลายเดือนก่อน +1

      牛太郎さん
      ご指摘ありがとうございます。
      大変申し訳ございません。