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バーサーカーといい『作劇的に強すぎて扱いに困るタイプ』だから不憫になりがちなのがつらいところ…
◦指示を聞いてくれる◦自力が高い◦燃費が良い◦一般魔術師思考に理解ありこの人読んだら暗殺相手でも大体の負け筋潰せる凄い人ですね。そうは思いませんかバゼットさん?
兄貴で負けるとしたら相手がヘラクレスクラスの強キャラかイレギュラーの発生、マスターがどうしょうもないときくらいしか無いよね
@@user-go9jo5ul1hバーサーカー相手でもマスターが万全ならワンチャン…いや流石にキツいか…。
きのこ曰く、不利は不利だけど、槍とルーン魔術を合わせて宝具ランクを上げれば、ヘラクレスを倒しきれる数少ないキャラらしい
@@riski-tj9pe 殺せる可能性のある手数を持つ、希少なキャラって事か
@@riski-tj9peやっぱえぐいな…
タイマンなら大体どんな奴でも善戦してくれる。複数対一でも全然生き残れる。ヤバくなったら逃走出来る。性格が良い
強くて魔力バキュームじゃなくて言うこと聞いてくれる魔術師的な考えを持つマスターでも一般人的な考えを持つマスターでも問題ない素晴らしい
忠実な猟犬、いや猟狼か
タイマン性能高いから当たりすぎるんだよな。器用にこなせるタイプだし
色々ネタにされてるだけで・接近戦トップレベル・遠距離攻撃は矢避けの加護のおかげで、風みたいなのでもない限りまず当たらない・足が速い・昼はバイトして生活費稼いでくるついでに奥様たち相手に情報収集・安心と信頼のルーン魔術・マスターがよほどクソでもない限り従ってくれる・心臓貫かれてもある程度耐えて反撃してくるタフさが揃ってる超優良サーヴァントなんだよね…
こうしてみるとめっちゃ良いなーって思うけどでもやっぱり最後まで生き残ってるイメージがどうしても浮かばないという…
これに加えてシンプルに即死させるクソ燃費いい宝具が強さに拍車をかけてる・・・
3ルート全部でそりゃ死ぬわって死に方だしね自害はもちろんだけど、セイバールートでギルガメッシュを狭い場所で足止めしなきゃならんかったの不幸すぎる
幸運が低いから、実力を発揮できない状況に陥りそう…
アイアスとゲイボルグの戦いすごかった
普通の善良な聖杯戦争に巻き込まれてしまった一般人と組んだらかなり良さそう
作品におけるメタ制限はこれ以上ない強さの担保に他ならないんだよなぁ
でも何回やり直しても青ランサーが聖杯戦争で最後まで勝ち残る姿は想像できない
初心者マスターから上級者マスターまですべからく殆ど誰とでも相性が良く、好き嫌いはあるが仕事は仕事としてお願いすれば大抵の事は聞いて完璧にこなしてくれると非の打ち所がない。物語補正抜きなら引いた瞬間ほぼ勝ちが決まるレベルの大当たり、バゼットが万全であれば五次も充分に勝ちの目があった
夢女子になってクー・フーリン召喚したい。
メリハリキッチリしてる良サーヴァント声も良い
ホロウで士郎と組んだのは本当に滅茶苦茶テンション上がったからやってない人は一度見て欲しい
アンコやホロウでもやってたけど、最初から最後までバゼットさんのこと忘れずに忠義示してたのが凄い好き。
やっぱり見てみたいよな知名度補正最大の持てるもの全部もってきたフルアーマークーフーリン
それ本人が「今回は全力で戦いを楽しみたいから刺しボルグ封印します」ぐらいやらないと物語として成立しないレベルで無双しそう
知名度補正まで乗ったのが聖杯戦争に出てきたら話が終わるから出すならFGOで出して欲しい
持てるものを全部持って来たクーフーリンとか、ワンチャン冠位じゃないかな?
優良過ぎて運営から毎回死ぬ運命にされるレベル
ルーン魔術だけでキャスタークラスになれるやつがルーン魔術をサブウェポンにして本命の槍使ってくれる豪華仕様みたいなもんだし、本人の願いも聖杯戦争に呼び出した時点でほぼ叶ったも同然だから聖杯戦争初心者としてはこれ以上ないほどの当たり枠。
こいつ、冬木だと知名度補正なしなのが本当にやばい。ライダーだと館持ってくるらしいの聞いて笑ってる。
staynightシリーズは他もぶっ壊れレベルのが多すぎるからかすむけど実力、人格がめちゃくちゃ優秀なんだよな
5次の中でも仮にマスターが全員同じなら最上位キャラだしね大体マスターのせい
魔術についての理解も深いから魔術儀式として必要なら一般人でも秘密裏に始末するのを了承してくれるし宝具解放以外の魔力消費は重くないルーン魔術も一部使えるとランサークラスとして魔術師が召喚すると考えるとかなりの優良
冬木では扱いが厳しかっただけで、こんなランサーが敵にいたらシャレにならんよなw
「ゲイボルグ7回って全員に撃てるじゃねぇか」…自害込みか!
この人でなし!
マスターから見たら槍ニキは大当たりだけど、槍ニキからしたらマスターが大外れ。幸運って大事なんですね…
イレギュラーのない聖杯戦争ってなんだ...?
クーフーリンはまじであたりなんだよな燃費よし性格よし基本主の命令に忠実三騎士でしかも強い方
FGOでランサークーフーリンをメインに1本シナリオを作って欲しいよ…信用と信頼どちらも置ける最高のパートナーやん!
強過ぎてシナリオに消されてる可哀想な人だからね普通なら大当たりレベル超えてほぼ勝ち確レベル
そもそもネタキャラになってるけどケルト神話最高峰の英雄だしなあ
クーフーリンの低幸運を帳消しにできるくらいツイてるやつが召喚したらまあ大抵勝てそうこれで勝てないやつって大抵規格外の怪物枠やし
あの世界における平均的魔術師が召喚するならって条件だと間違いなく最上位の当たり枠。ただ幸運値が低く死生観も独特だから巻き込まれ型一般人が扱うには厳しそう。
2:33 ここでクラス言及されてるけど、個人的な印象で盾にも逸話(?)あるからシールダーの可能性もあるんだよ。ここまでオールマイティーにこなせるの凄すぎるのすごい。なんならアヴェンジャーもあるか?対メイヴあたりに。(こら)
別ゲームだったら覇権キャラになってた漢
だってランサーって作劇の都合で殺したり弱体化させないと勝てないレベルの奴ばっかじゃん!強さの平均がおかしいんだよこのクラス 一般人でも優勝狙える奴ばっかじゃん
クーちゃん推しだからこういうの見るとめちゃくちゃ嬉しくなる😊
愉悦部コンビの仕事を手伝いながら倫理観を保てた人格者
原点作品のキャラが、次代を重ねるにつれて評価を上げていくのいいよね……
ゲイボルグの使い勝手がよすぎる、ルーンまであるから色んな場面で活躍出来る
😊
マスターがバゼットのままだったら余裕で優勝してたってキノコがコメントしてたはず。
幸運値がマイナスEXになって自分の心臓に必中する未来しか見えない件
正直、自分がマスターならクーフーリンが1番嬉しいな。クーフーリーンと対等以上のサーヴァントは魔力消費が激しかったり、性格に難があったり、いろいろと取り扱いに癖があって運用は厳しいだろうな。
アニキはゲイボルグの印象が強すぎて地味感出てるけど全力全開モードならカルナさんのシャクティみたいな天地開闢の一撃みたいなのも出せるはずだからどんな戦い方するにしてもクソほど強いんだよな
投げボルグでの面制圧はエクステラでやってたな投げると槍が幾万になって降り注ぐ
@@kurokirinekoこれに加えて凛√、でやったような投げボルクの一点突破もできるしで応用力が高すぎる
冬木の聖杯戦争だとする必要が無かったりマスターがアレだったりしてイマイチ全力の機会が無かったけど、本来何でも出来る大英雄だよね
@@user-mr9bl2vx5f本人の持っていた武器ではなくて能力依存でキャスターとしても現界できるのはポテンシャル高すぎるんよ。
なんならランサー時でもキャスターレベルの魔術連発できるから滅茶苦茶
性格の良さと性能の高さが非常に高いレベルで両立している。
全力出せない状態でも、エミヤからこれほどの使い手は3人といまいって言われてなかったっけ?ランサーって枠ならTOP3に入る強さなんかな
それどころか多分神霊やハイサーヴァントみたいな一部の例外を除けばサバ全体で見ても最強クラス
冠位ロムルスや神霊スカサハを除けば、カルナと双璧でランサークラス最強の一角神話上の逸話や宝具を全部持ってこれるなら、ワンチャン冠位になれるんじゃないかレベル
言峰普通に「あっ、悪巧みのために奪ったサーヴァントだけど普通に当たり枠やん、真っ当に優勝目指そ」ってなってたらむしろイケてた説
タイマンでほぼ無敵な宝具の印象強いから集団戦押し付けられたら弱いとか言われがちだけど、その宝具の本来の使い方は投げ槍爆撃で集団戦も強いからな…本来の聖杯戦争は秘匿しなきゃいけないから派手な被害出る宝具使えないからこそ、ゲイボルクの地味な必殺性能活きるよね
本来であればそのままストレート勝ちしててもおかしくないんだよな……言峰の方針と相性の悪さと判断ミスがとにかく多い
言峰クンそういう事考えられない性格だからなぁ5次での戦略(斥候鯖で一通り情報収集した後でギルで片付ける)も4次の遠坂パパの真似してるだけだし百貌でやるなら適切だったかもしれんが、クーフーリンでやるには無駄が多すぎた
大当たりすぎて逆に絶対勝たせてもらえないハズレ枠
そりゃ言峰さんも欲しがるくらいだし
参戦理由も試合してェ~とかいうバトルジャンキーだから聖杯への変な願いもない試合がなかったらそれはそれで現代を謳歌する、なんだこいつ!?
アニキと釣り行ったりキャンプ行ったり美味しいものを食べたりしたい
ランサーって尖った性能になりやすいはずなのにあんなに対応力がある時点で大分すごいわあまりにも欠点らしい欠点が見当たらなくなってくると周りにヤバい人間が集まってくる調整されてるの本当に不憫
アイルランドで聖杯戦争したらセイバー以外はクーフーリンになるぐらい大当たりだよね
正直、冬木みたいな聖杯戦争ならセイバーみたいなピーキーキャラよりもランサーやアーチャーみたいな汎用性が高いサーヴァントの方がいい気がする…
アーチャーはどっちかというと大戦やFGOのような集団向きの性能誰相手でも一定の戦果あげられるから強いサーヴァントと組ませて均衡破るサポーターにしてもいいし、敵の戦力を図る斥候としてヒットアンドアウェイさせてもいけるし、メイン戦力としても手数の多さで一定の役割こなせるからマジで万能で多彩な役が求められる集団戦や総力戦が1番輝く
@@user-uv1eb8qp5f接近戦張れる一般アーチャーの方が本来少ないのに第五次で初めてお披露目されたアーチャーは白兵戦バッチコイだったゆえ感覚狂う
@@MeDo-1456 エミヤとギルガメッシュかぁ…
セイバーはピーキー枠なのか…?
@@user-up7vc8wu1m セイバーは別にピーキーではないよねどっちかというとスタンダードな広域ブッパ必殺火力持ちユニットで鞘がないと防御が薄いのでタイマンにやや不安があるけどそれでも十分スタンダードな強ユニット
ギルガメッシュがいるから他マスターと協力しよう→いける映画アサシンがいた場合初手法具使って→理由話せばいける転生者で未来わかるんだけどどうすればいい?→相談にのってくれそううん、強い
FGOでも殆どの星4より性能が強い…
もしかしなくても派手な当たり枠だぞ
ていうかクー・フー・リンってアルスター神話版ヘラクレスとか言われてなかったっけ。単騎で神霊倒したとかいう、ヘラクレスでもギルガメッシュでも成してない偉業を達成してるとか昔どっかで聞いた記憶があって、FATE時空明らかに超弱体化されて描写されてんなぁって思った覚えあるわ
言うてヘラクレスも神の中では上澄みのアレス倒してるからなぁ
フリーランサーめちゃ好き
fgoになってギルガメッシュ以上に強そうなサーヴァントは結構出てきたけれど、通常では召喚出来ない事や燃費考えたら、ギルガメッシュやクーフーリンってコスパ良すぎだよね。
fgoでも本気ギルより強い奴はかなり少ないと思うであと召喚は出来ても性格とエアの魔力消費で通常のマスターは扱いきれん慢心もするし、してなくてもムーセルくらいでしか100%は出せんから燃費が良いかといったら微妙
@@user-co9tv7be2y 伊吹童子やドゥルガー、ロムルスクィリヌス、ヴリトラ、メリュジーヌ、ケツァルコアトル、アルジュナオルタ、イシュタルアシュタレト、ビースト組、ククルカン、ワンジナとか通常のギルガメッシュより強いと思いますが?fgoでしか召喚出来ないという弱点はありますけど
@@user-co9tv7be2y 本気ギルが神話礼装込みって事なら他のサーヴァントもムーンセルで生前の実力出せるのを前提にするべきでは?
fgoでは対英雄で最高の相性を持つって言われてるし、テラリンだと対サーヴァントにおける絶対強者って言われてるからほぼ敵なしなのは確か 弱点や真名、宝具も全て見えるから優位に戦える 本編でそういう描写ないけど多重次元屈折防具 持ってるらしい ほぼ魔法 そのまま受けとるなら一切の攻撃が通らない 多分忘れられてる光の船 光の速さで飛べる 不老不死になる霊草 実は持ってる 物理で殴るとドロップするらしいエリクサーも似たようなもの令呪も聖杯も持ってる他にも諸々使ってる描写がないだけで設定上はドラえもん並みになんでも出来るあとメタいけど作品数が増えるたびに強くなってる
@@user-co9tv7be2y そもそも上記で上げたキャラ達はそのほぼ敵無しの例外でしょ?結局通常召喚出来るキャラに対してしか比較されてないんだから。それに生前のギルガメッシュであるバビロニアで単独でティアマトをどうにか出来なかった時点でチート設定のほとんどは忘れられている筈。
禁断の"草陰イボルグ"はカルナさんですら致命傷だからガチられると聖杯戦争がゲリラで終わる人
幸運ないと死亡確定だもんなぁ幸運あっても宝具連発してしまえば勝てる復活持ち+同じものが効かないバーサーカーみたいなのは天敵だが普通ならどうにもならん逃げようにも素早さ高いから逃げられないマスター狙われたらアサシンの次に守りにくそう強すぎて主人公になれない、それ以外だと話の都合上強すぎて活躍させにくいキャラ最優のサーヴァントってまさにこいつのことでは?
原作でしかも1作目だからやりにくいんやろうけど、逸話と知名度からしたらグランド適正あってもおかしくないぐらいなんよな。いやほんとマジで
ぶっちゃけ槍ニキより優秀な鯖っていないんじゃ?っていうレベル槍ニキより強いのや、槍ニキに勝てるのは相性良い鯖やトップ鯖ならいるだろうけど、強い、低燃費、性格良しを揃えてるとなると厳しいと思う
ケイネス先生がクーフーリン召喚してたら優勝してたんじゃね?
クソ当たりなんてもんじゃあないよ!!クー・フーリンが来てくれたら咽び泣くもの、私。
個人的には知名度がそれほど高くないのも強みになってると思います。
おっかしいな、超が4つ付くレベルの当たりなんだけどなんでこんなにネタ枠が似合うんだろう…
魔術、近接、遠隔攻撃、スピード早い呪いが残せる、偵察可能マスターの指示も聞く当たりだぞ
クー・フーリンは幸運Eだからな…😅
ヘラクレスレベルの強大サーヴァントをやっとこさ呼べたとしても一般魔術師じゃ魔力バカバカ吸われて干物になりそうだよなぁ…
ソイツは英霊化したら原典から超絶弱体化するサーバントに向いてない人だからやめた方がよくない?神々の争いや神獣相手に無傷な英雄が宝石魔術や妖精の剣如きに傷を負う時点で超絶弱体化してる。命のストックは強化でもなんでもないしバーサーカーでステアップのはずなのに明らかに原典の頃よりステが下がってる。本人のスペックが強すぎたから代表的な宝具と特殊能力と呼べるものがないので、能力バトルしてる聖杯戦争に心底向いてない。
マジで万能の英雄なんだよなぁ…。
実力だけでなく暗くなりがちな聖杯戦争中でも明るくやっていけそうなんだよな。
魔法使いの人を平然と殺すような価値観を受け入れられるのって、本来聖杯戦争だと超当たり枠だよな神話上トップクラスの戦闘力なのに言うこともちゃんと聞いてくれるし
大分当たり枠だよな、同僚に10発以上撃たないと倒せないやつとか、最悪回避出来るやつがいたけどただゲッシュが多すぎるんで割と特攻が多いのは不安要素
暗殺〇場持ち〇撤退〇火力〇魔術〇性格〇なんだこいつ最強か?
麻婆がマスターなのが、最大の敗因、バゼットだったらバーサーカー以外ほぼ負け確
バーサーカーもイリヤからサクッと攻略してくれそう
実際敵にクーフーリンがいたらゲッシュ破らせるしかまともに勝てる手段無さそうだけど仮に何をしても瀕死の状態で玉砕してきそうで困る
正体バレてたら現代人なんてほぼ100%格下なんだから犬の肉くってちょっていったら終わる気もする。それともゲッシュって自害してねっていうのも効くんだろうか
fgoでも相手がやたら強いセイバーエネミーじゃない限り殿に置いとくと安心感が半端ない。
ルーンで強化したらもっとゲイボルグの威力上がるんだっけ。それともあれが強化した状態なんだっけ。たしかに強いんだけど、正体バレると敵マスターが土下座して犬の肉食わせたらどうしようもないところは痛いかも
槍兵としての能力なら、カルナと双璧になるくらい最高峰の一角なんよな槍とルーン魔術を合わせれば、不利は不利だけどヘラクレスを倒しきれるらしい神話上の逸話や宝具を全部持ってこれるなら、冠位でもおかしくないレベル
なんか、柴田恭兵みたいなニューハードボイルドの空気感を感じるんよな作品的には関係ないんだけど、獅子劫さんとクー・フーリンであぶない刑事みたいなバディ物とか観てみたいな〜と言う妄想をした事がある
カルナさん相手にしたら防戦で魔力枯らせるとか普通に出来そうなんだよな兄貴燃費悪い奴らだいたいそれで勝てそうっていう
5次ランサーは戦争、4次ランサーは決闘のつもりで戦ってるから覚悟が段違い。
第5次のメンツで言えば戦力、性格的に申し分のない当たり鯖なんだけど、いかんせん他の連中が外道親父とか殺戮ロリとかぶっ壊れな連中がいるからな…。
5次でいっちゃん優秀なんやが、幸運値がな……。良いとこまではイケるやろうけどな…。
第五次とかの余程の魔境+麻婆神父がマスターじゃなきゃ引いたら普通に勝ち確レベル
しれっとゲイ・ボルグは複数対象も同時撃破できることが無双で判明したからネックの一対多も解決する
第五次の鯖は農民以外は全員当たりも当たりの当たりの中でも上澄み連中だぞ。ヘラクレスは魔力無いとダメだけど。
バゼットさんと組んでたら100回やって100回勝てんじゃねぇかって思うぐらい安定感のあるコンビそりゃ言峰もとりあえず部外者のコイツら落とすよ
でも別嬪が周りにいると所構わず食っちゃう可能性がある色々とあっけらかんとしてる兄貴
必殺が単体と範囲の使い分けが出来て低燃費、ルーン(万能(攻撃&防御&治癒))が使える遠近対応で矢避けの高機動(最高峰近辺)魔法(ルーン使い)戦士 (属性盛り過ぎー 人格も面倒見が良いからマスター(キャスター)がルーン教えてっていえば「優しく」教えてくれる先生適正のある英霊は多分クー兄とケイローン先生(マスター適正に沿った)くらいよ 超大当たりの優勝候補
普通にさアルトリア→はい!勝確ですよりも槍ニキのが現実的に強いと思うのだが…
ワロタ
結局史実で大往生してるような奴以外は勝つのはとても困難なイメージあるよ そして有名な海外英雄は大抵非業の死を迎えている 青王は戦争2回目+まだ死んでないので記憶継続状態の例外枠
五次組ならヘラクレスもバーサーカーじゃなきゃかなり扱いやすい方だと思うマジでアインツベルンさぁ
人格SSSだと思う
アニキに聖杯を使ったことを俺は後悔はしてない!
兄貴は聖杯君からも死の運命を確約されてるので、ハズレですねぇ。
呪腕先生みたいな忠実なのも良いけど兄貴みたいな信念通すタイプも良いよね(信念によるけどw)
幸運が低いせいで運命力みたいなのに恵まれてなさそうなのがなあ
周りが大体聖杯戦争のレギュレーション違反してるから割を食ってるだけでシンプルな対人での戦闘なら上位よね
バーサーカーといい『作劇的に強すぎて扱いに困るタイプ』だから不憫になりがちなのがつらいところ…
◦指示を聞いてくれる
◦自力が高い
◦燃費が良い
◦一般魔術師思考に理解あり
この人読んだら暗殺相手でも大体の負け筋潰せる凄い人ですね。
そうは思いませんかバゼットさん?
兄貴で負けるとしたら相手がヘラクレスクラスの強キャラかイレギュラーの発生、マスターがどうしょうもないときくらいしか無いよね
@@user-go9jo5ul1h
バーサーカー相手でもマスターが万全ならワンチャン…いや流石にキツいか…。
きのこ曰く、不利は不利だけど、槍とルーン魔術を合わせて宝具ランクを上げれば、ヘラクレスを倒しきれる数少ないキャラらしい
@@riski-tj9pe 殺せる可能性のある手数を持つ、希少なキャラって事か
@@riski-tj9peやっぱえぐいな…
タイマンなら大体どんな奴でも善戦してくれる。
複数対一でも全然生き残れる。ヤバくなったら逃走出来る。
性格が良い
強くて魔力バキュームじゃなくて言うこと聞いてくれる
魔術師的な考えを持つマスターでも一般人的な考えを持つマスターでも問題ない
素晴らしい
忠実な猟犬、いや猟狼か
タイマン性能高いから当たりすぎるんだよな。器用にこなせるタイプだし
色々ネタにされてるだけで
・接近戦トップレベル
・遠距離攻撃は矢避けの加護のおかげで、風みたいなのでもない限りまず当たらない
・足が速い
・昼はバイトして生活費稼いでくるついでに奥様たち相手に情報収集
・安心と信頼のルーン魔術
・マスターがよほどクソでもない限り従ってくれる
・心臓貫かれてもある程度耐えて反撃してくるタフさ
が揃ってる超優良サーヴァントなんだよね…
こうしてみるとめっちゃ良いなーって思うけどでもやっぱり最後まで生き残ってるイメージがどうしても浮かばないという…
これに加えてシンプルに即死させるクソ燃費いい宝具が強さに拍車をかけてる・・・
3ルート全部でそりゃ死ぬわって死に方だしね
自害はもちろんだけど、セイバールートでギルガメッシュを狭い場所で足止めしなきゃならんかったの不幸すぎる
幸運が低いから、実力を発揮できない状況に陥りそう…
アイアスとゲイボルグの戦いすごかった
普通の善良な聖杯戦争に巻き込まれてしまった一般人と組んだらかなり良さそう
作品におけるメタ制限はこれ以上ない強さの担保に他ならないんだよなぁ
でも何回やり直しても青ランサーが聖杯戦争で最後まで勝ち残る姿は想像できない
初心者マスターから上級者マスターまですべからく殆ど誰とでも相性が良く、好き嫌いはあるが仕事は仕事としてお願いすれば大抵の事は聞いて完璧にこなしてくれると非の打ち所がない。
物語補正抜きなら引いた瞬間ほぼ勝ちが決まるレベルの大当たり、バゼットが万全であれば五次も充分に勝ちの目があった
夢女子になってクー・フーリン召喚したい。
メリハリキッチリしてる
良サーヴァント
声も良い
ホロウで士郎と組んだのは本当に滅茶苦茶テンション上がったからやってない人は一度見て欲しい
アンコやホロウでもやってたけど、最初から最後までバゼットさんのこと忘れずに忠義示してたのが凄い好き。
やっぱり見てみたいよな
知名度補正最大の持てるもの全部もってきたフルアーマークーフーリン
それ本人が「今回は全力で戦いを楽しみたいから刺しボルグ封印します」ぐらいやらないと物語として成立しないレベルで無双しそう
知名度補正まで乗ったのが聖杯戦争に出てきたら話が終わるから出すならFGOで出して欲しい
持てるものを全部持って来たクーフーリンとか、ワンチャン冠位じゃないかな?
優良過ぎて運営から毎回死ぬ運命にされるレベル
ルーン魔術だけでキャスタークラスになれるやつが
ルーン魔術をサブウェポンにして
本命の槍使ってくれる豪華仕様みたいなもんだし、
本人の願いも聖杯戦争に呼び出した時点でほぼ叶ったも同然だから
聖杯戦争初心者としてはこれ以上ないほどの当たり枠。
こいつ、冬木だと知名度補正なしなのが本当にやばい。ライダーだと館持ってくるらしいの聞いて笑ってる。
staynightシリーズは他もぶっ壊れレベルのが多すぎるからかすむけど実力、人格がめちゃくちゃ優秀なんだよな
5次の中でも仮にマスターが全員同じなら最上位キャラだしね
大体マスターのせい
魔術についての理解も深いから
魔術儀式として必要なら一般人でも
秘密裏に始末するのを了承してくれるし
宝具解放以外の魔力消費は重くない
ルーン魔術も一部使えると
ランサークラスとして魔術師が
召喚すると考えるとかなりの優良
冬木では扱いが厳しかっただけで、こんなランサーが敵にいたらシャレにならんよなw
「ゲイボルグ7回って全員に撃てるじゃねぇか」
…自害込みか!
この人でなし!
マスターから見たら槍ニキは大当たりだけど、槍ニキからしたらマスターが大外れ。幸運って大事なんですね…
イレギュラーのない聖杯戦争ってなんだ...?
クーフーリンはまじであたりなんだよな
燃費よし
性格よし
基本主の命令に忠実
三騎士でしかも強い方
FGOでランサークーフーリンをメインに1本シナリオを作って欲しいよ…
信用と信頼どちらも置ける最高のパートナーやん!
強過ぎてシナリオに消されてる可哀想な人だからね
普通なら大当たりレベル超えてほぼ勝ち確レベル
そもそもネタキャラになってるけどケルト神話最高峰の英雄だしなあ
クーフーリンの低幸運を帳消しにできるくらいツイてるやつが召喚したらまあ大抵勝てそう
これで勝てないやつって大抵規格外の怪物枠やし
あの世界における平均的魔術師が召喚するならって条件だと間違いなく最上位の当たり枠。ただ幸運値が低く死生観も独特だから巻き込まれ型一般人が扱うには厳しそう。
2:33 ここでクラス言及されてるけど、個人的な印象で盾にも逸話(?)あるからシールダーの可能性もあるんだよ。ここまでオールマイティーにこなせるの凄すぎるのすごい。なんならアヴェンジャーもあるか?対メイヴあたりに。(こら)
別ゲームだったら覇権キャラになってた漢
だってランサーって作劇の都合で殺したり弱体化させないと勝てないレベルの奴ばっかじゃん!
強さの平均がおかしいんだよこのクラス 一般人でも優勝狙える奴ばっかじゃん
クーちゃん推しだからこういうの見るとめちゃくちゃ嬉しくなる😊
愉悦部コンビの仕事を手伝いながら倫理観を保てた人格者
原点作品のキャラが、次代を重ねるにつれて評価を上げていくのいいよね……
ゲイボルグの使い勝手がよすぎる、ルーンまであるから色んな場面で活躍出来る
😊
マスターがバゼットのままだったら余裕で優勝してたってキノコがコメントしてたはず。
幸運値がマイナスEXになって自分の心臓に必中する未来しか見えない件
正直、自分がマスターならクーフーリンが1番嬉しいな。
クーフーリーンと対等以上のサーヴァントは魔力消費が激しかったり、性格に難があったり、いろいろと取り扱いに癖があって運用は厳しいだろうな。
アニキはゲイボルグの印象が強すぎて地味感出てるけど全力全開モードならカルナさんのシャクティみたいな天地開闢の一撃みたいなのも出せるはずだからどんな戦い方するにしてもクソほど強いんだよな
投げボルグでの面制圧は
エクステラでやってたな
投げると槍が幾万になって降り注ぐ
@@kurokirineko
これに加えて凛√、でやったような投げボルクの一点突破もできるしで応用力が高すぎる
冬木の聖杯戦争だとする必要が無かったりマスターがアレだったりしてイマイチ全力の機会が無かったけど、本来何でも出来る大英雄だよね
@@user-mr9bl2vx5f本人の持っていた武器ではなくて能力依存でキャスターとしても現界できるのはポテンシャル高すぎるんよ。
なんならランサー時でもキャスターレベルの魔術連発できるから滅茶苦茶
性格の良さと性能の高さが非常に高いレベルで両立している。
全力出せない状態でも、エミヤからこれほどの使い手は3人といまいって言われてなかったっけ?ランサーって枠ならTOP3に入る強さなんかな
それどころか多分神霊やハイサーヴァントみたいな一部の例外を除けばサバ全体で見ても最強クラス
冠位ロムルスや神霊スカサハを除けば、カルナと双璧でランサークラス最強の一角
神話上の逸話や宝具を全部持ってこれるなら、ワンチャン冠位になれるんじゃないかレベル
言峰普通に「あっ、悪巧みのために奪ったサーヴァントだけど普通に当たり枠やん、真っ当に優勝目指そ」ってなってたらむしろイケてた説
タイマンでほぼ無敵な宝具の印象強いから集団戦押し付けられたら弱いとか言われがちだけど、その宝具の本来の使い方は投げ槍爆撃で集団戦も強いからな…
本来の聖杯戦争は秘匿しなきゃいけないから派手な被害出る宝具使えないからこそ、ゲイボルクの地味な必殺性能活きるよね
本来であればそのままストレート勝ちしててもおかしくないんだよな……言峰の方針と相性の悪さと判断ミスがとにかく多い
言峰クンそういう事考えられない性格だからなぁ
5次での戦略(斥候鯖で一通り情報収集した後でギルで片付ける)も4次の遠坂パパの真似してるだけだし
百貌でやるなら適切だったかもしれんが、クーフーリンでやるには無駄が多すぎた
大当たりすぎて逆に絶対勝たせてもらえないハズレ枠
そりゃ言峰さんも欲しがるくらいだし
参戦理由も試合してェ~とかいうバトルジャンキーだから聖杯への変な願いもない
試合がなかったらそれはそれで現代を謳歌する、なんだこいつ!?
アニキと釣り行ったりキャンプ行ったり美味しいものを食べたりしたい
ランサーって尖った性能になりやすいはずなのに
あんなに対応力がある時点で大分すごいわ
あまりにも欠点らしい欠点が見当たらなくなってくると周りにヤバい人間が集まってくる調整されてるの本当に不憫
アイルランドで聖杯戦争したらセイバー以外はクーフーリンになるぐらい大当たりだよね
正直、冬木みたいな聖杯戦争ならセイバーみたいなピーキーキャラよりもランサーやアーチャーみたいな汎用性が高いサーヴァントの方がいい気がする…
アーチャーはどっちかというと大戦やFGOのような集団向きの性能
誰相手でも一定の戦果あげられるから強いサーヴァントと組ませて均衡破るサポーターにしてもいいし、敵の戦力を図る斥候としてヒットアンドアウェイさせてもいけるし、メイン戦力としても手数の多さで一定の役割こなせるからマジで万能で多彩な役が求められる集団戦や総力戦が1番輝く
@@user-uv1eb8qp5f接近戦張れる一般アーチャーの方が本来少ないのに第五次で初めてお披露目されたアーチャーは白兵戦バッチコイだったゆえ感覚狂う
@@MeDo-1456
エミヤとギルガメッシュかぁ…
セイバーはピーキー枠なのか…?
@@user-up7vc8wu1m
セイバーは別にピーキーではないよね
どっちかというとスタンダードな広域ブッパ必殺火力持ちユニットで鞘がないと防御が薄いのでタイマンにやや不安があるけどそれでも十分スタンダードな強ユニット
ギルガメッシュがいるから他マスターと協力しよう→いける
映画アサシンがいた場合初手法具使って→理由話せばいける
転生者で未来わかるんだけどどうすればいい?→相談にのってくれそう
うん、強い
FGOでも殆どの星4より
性能が強い…
もしかしなくても派手な当たり枠だぞ
ていうかクー・フー・リンってアルスター神話版ヘラクレスとか言われてなかったっけ。
単騎で神霊倒したとかいう、ヘラクレスでもギルガメッシュでも成してない偉業を達成してるとか昔どっかで聞いた記憶があって、
FATE時空明らかに超弱体化されて描写されてんなぁって思った覚えあるわ
言うてヘラクレスも神の中では上澄みのアレス倒してるからなぁ
フリーランサーめちゃ好き
fgoになってギルガメッシュ以上に強そうなサーヴァントは結構出てきたけれど、通常では召喚出来ない事や燃費考えたら、ギルガメッシュやクーフーリンってコスパ良すぎだよね。
fgoでも本気ギルより強い奴はかなり少ないと思うで
あと召喚は出来ても性格とエアの魔力消費で通常のマスターは扱いきれん
慢心もするし、してなくてもムーセルくらいでしか100%は出せんから燃費が良いかといったら微妙
@@user-co9tv7be2y 伊吹童子やドゥルガー、ロムルスクィリヌス、ヴリトラ、メリュジーヌ、ケツァルコアトル、アルジュナオルタ、イシュタルアシュタレト、ビースト組、ククルカン、ワンジナとか通常のギルガメッシュより強いと思いますが?fgoでしか召喚出来ないという弱点はありますけど
@@user-co9tv7be2y 本気ギルが神話礼装込みって事なら他のサーヴァントもムーンセルで生前の実力出せるのを前提にするべきでは?
fgoでは対英雄で最高の相性を持つって言われてるし、テラリンだと対サーヴァントにおける絶対強者って言われてるからほぼ敵なしなのは確か
弱点や真名、宝具も全て見えるから優位に戦える 本編でそういう描写ないけど
多重次元屈折防具 持ってるらしい ほぼ魔法 そのまま受けとるなら一切の攻撃が通らない 多分忘れられてる
光の船 光の速さで飛べる
不老不死になる霊草 実は持ってる 物理で殴るとドロップするらしいエリクサーも似たようなもの
令呪も聖杯も持ってる
他にも諸々使ってる描写がないだけで設定上はドラえもん並みになんでも出来る
あとメタいけど作品数が増えるたびに強くなってる
@@user-co9tv7be2y そもそも上記で上げたキャラ達はそのほぼ敵無しの例外でしょ?結局通常召喚出来るキャラに対してしか比較されてないんだから。それに生前のギルガメッシュであるバビロニアで単独でティアマトをどうにか出来なかった時点でチート設定のほとんどは忘れられている筈。
禁断の"草陰イボルグ"はカルナさんですら致命傷だからガチられると聖杯戦争がゲリラで終わる人
幸運ないと死亡確定だもんなぁ
幸運あっても宝具連発してしまえば勝てる
復活持ち+同じものが効かないバーサーカーみたいなのは天敵だが普通ならどうにもならん
逃げようにも素早さ高いから逃げられない
マスター狙われたらアサシンの次に守りにくそう
強すぎて主人公になれない、それ以外だと話の都合上強すぎて活躍させにくいキャラ
最優のサーヴァントってまさにこいつのことでは?
原作でしかも1作目だからやりにくいんやろうけど、逸話と知名度からしたらグランド適正あってもおかしくないぐらいなんよな。いやほんとマジで
ぶっちゃけ槍ニキより優秀な鯖っていないんじゃ?っていうレベル
槍ニキより強いのや、槍ニキに勝てるのは相性良い鯖やトップ鯖ならいるだろうけど、強い、低燃費、性格良しを揃えてるとなると厳しいと思う
ケイネス先生がクーフーリン召喚してたら優勝してたんじゃね?
クソ当たりなんてもんじゃあないよ!!
クー・フーリンが来てくれたら咽び泣くもの、私。
個人的には知名度がそれほど高くないのも強みになってると思います。
おっかしいな、超が4つ付くレベルの当たりなんだけど
なんでこんなにネタ枠が似合うんだろう…
魔術、近接、遠隔攻撃、スピード早い
呪いが残せる、偵察可能
マスターの指示も聞く
当たりだぞ
クー・フーリンは幸運Eだからな…😅
ヘラクレスレベルの強大サーヴァントをやっとこさ呼べたとしても一般魔術師じゃ魔力バカバカ吸われて干物になりそうだよなぁ…
ソイツは英霊化したら原典から超絶弱体化するサーバントに向いてない人だからやめた方がよくない?
神々の争いや神獣相手に無傷な英雄が宝石魔術や妖精の剣如きに傷を負う時点で超絶弱体化してる。命のストックは強化でもなんでもないしバーサーカーでステアップのはずなのに明らかに原典の頃よりステが下がってる。
本人のスペックが強すぎたから代表的な宝具と特殊能力と呼べるものがないので、能力バトルしてる聖杯戦争に心底向いてない。
マジで万能の英雄なんだよなぁ…。
実力だけでなく暗くなりがちな聖杯戦争中でも明るくやっていけそうなんだよな。
魔法使いの人を平然と殺すような価値観を受け入れられるのって、本来聖杯戦争だと超当たり枠だよな
神話上トップクラスの戦闘力なのに言うこともちゃんと聞いてくれるし
大分当たり枠だよな、同僚に10発以上撃たないと倒せないやつとか、最悪回避出来るやつがいたけど
ただゲッシュが多すぎるんで割と特攻が多いのは不安要素
暗殺〇
場持ち〇
撤退〇
火力〇
魔術〇
性格〇
なんだこいつ最強か?
麻婆がマスターなのが、最大の敗因、バゼットだったらバーサーカー以外ほぼ負け確
バーサーカーもイリヤからサクッと攻略してくれそう
実際敵にクーフーリンがいたらゲッシュ破らせるしかまともに勝てる手段無さそうだけど仮に何をしても瀕死の状態で玉砕してきそうで困る
正体バレてたら現代人なんてほぼ100%格下なんだから犬の肉くってちょっていったら終わる気もする。それともゲッシュって自害してねっていうのも効くんだろうか
fgoでも相手がやたら強いセイバーエネミーじゃない限り殿に置いとくと安心感が半端ない。
ルーンで強化したらもっとゲイボルグの威力上がるんだっけ。それともあれが強化した状態なんだっけ。
たしかに強いんだけど、正体バレると敵マスターが土下座して犬の肉食わせたらどうしようもないところは痛いかも
槍兵としての能力なら、カルナと双璧になるくらい最高峰の一角なんよな
槍とルーン魔術を合わせれば、不利は不利だけどヘラクレスを倒しきれるらしい
神話上の逸話や宝具を全部持ってこれるなら、冠位でもおかしくないレベル
なんか、柴田恭兵みたいなニューハードボイルドの空気感を感じるんよな
作品的には関係ないんだけど、獅子劫さんとクー・フーリンであぶない刑事みたいなバディ物とか観てみたいな〜と言う妄想をした事がある
カルナさん相手にしたら防戦で魔力枯らせるとか普通に出来そうなんだよな兄貴
燃費悪い奴らだいたいそれで勝てそうっていう
5次ランサーは戦争、4次ランサーは決闘のつもりで戦ってるから覚悟が段違い。
第5次のメンツで言えば戦力、性格的に申し分のない当たり鯖なんだけど、いかんせん他の連中が外道親父とか殺戮ロリとかぶっ壊れな連中がいるからな…。
5次でいっちゃん優秀なんやが、
幸運値がな……。
良いとこまではイケるやろうけどな…。
第五次とかの余程の魔境+麻婆神父がマスターじゃなきゃ引いたら普通に勝ち確レベル
しれっとゲイ・ボルグは複数対象も同時撃破できることが無双で判明したからネックの一対多も解決する
第五次の鯖は農民以外は全員当たりも当たりの当たりの中でも上澄み連中だぞ。
ヘラクレスは魔力無いとダメだけど。
バゼットさんと組んでたら100回やって100回勝てんじゃねぇかって思うぐらい安定感のあるコンビ
そりゃ言峰もとりあえず部外者のコイツら落とすよ
でも別嬪が周りにいると所構わず食っちゃう可能性がある
色々とあっけらかんとしてる兄貴
必殺が単体と範囲の使い分けが出来て低燃費、ルーン(万能(攻撃&防御&治癒))が使える遠近対応で矢避けの高機動(最高峰近辺)魔法(ルーン使い)戦士 (属性盛り過ぎー
人格も面倒見が良いからマスター(キャスター)がルーン教えてっていえば「優しく」教えてくれる先生適正のある英霊は多分クー兄とケイローン先生(マスター適正に沿った)くらいよ 超大当たりの優勝候補
普通にさ
アルトリア→はい!勝確です
よりも槍ニキのが現実的に強いと思うのだが…
ワロタ
結局史実で大往生してるような奴以外は勝つのはとても困難なイメージあるよ そして有名な海外英雄は大抵非業の死を迎えている 青王は戦争2回目+まだ死んでないので記憶継続状態の例外枠
五次組ならヘラクレスもバーサーカーじゃなきゃかなり扱いやすい方だと思う
マジでアインツベルンさぁ
人格SSSだと思う
アニキに聖杯を使ったことを俺は後悔はしてない!
兄貴は聖杯君からも死の運命を確約されてるので、ハズレですねぇ。
呪腕先生みたいな忠実なのも良いけど兄貴みたいな信念通すタイプも良いよね(信念によるけどw)
幸運が低いせいで運命力みたいなのに恵まれてなさそうなのがなあ
周りが大体聖杯戦争のレギュレーション違反してるから割を食ってるだけでシンプルな対人での戦闘なら上位よね