Спасибо тебе Артём, мне очень нравится как ты спокойно и терпеливо всё сложное объясняешь понятным языком. Твои видео приносят много пользы в жизни твоих подписчиков. Большой Лайк тебе!
9:35 я физику в школе не учил, везде тройки были в точных науках, вот, сейчас кратко ознакомился с понятиями. Возможно кому-то пригодится для расширения кругозора: 1. ДИФФУЗИЯ СВЕТА - распространение света во все стороны независимо от направления падающего пучка, происходящее при отражении от матовых и шероховатых поверхностей или при прохождении через мутную среду; 2. Дифракция света - в узком смысле - огибание лучами света границы непрозрачных тел (экранов); проникновение света в область геометрической тени. В широком смысле дифракция света - проявление волновых свойств света . 3. Свет может рассматриваться либо как электромагнитная волна, скорость распространения в вакууме которой постоянна, либо как поток фотонов - частиц, обладающих определённой энергией, импульсом, собственным моментом импульса и нулевой массой (или, как говорили ранее, нулевой массой покоя).
Blender 2.92.0 Во *Viewport Overlays* не вижу *HDRI Preview* ( Артем 9:58 выбирает *Look Dev* во *Viewport Overlays* , где теперь *HDRI Preview* ? Почему в *Shading* есть *HDRI Preview* , а в *Layout* его нет? Так и должно быть? Вопрос снят, у меня не был выбран *material preview* )
Огромное спасибо за уроки! Есть урок на англ языке, там метро создают за 20 минут. Очень круто но нечего не понятно, было очень здорово в будущем сделать и такой урок.
Артем, в следующих уроках, хочется увидеть как настроить рендер для оптимального соотношения качество-скорость. Какие параметры важны, какими можно пренебречь. Особенно ценны советы, основанные на вашем личном многолетнем опыте.
Ваши уроки эт вдохновение. У меня вопрос. При создании источника света я могу отключить в настройках тень Shadow. А как можно отключить тень от мира с загруженным HDR картой?
Класс без разговора. А EEVEE тоже рендерит на видеокарте? И еще, у меня стоит gtx 660 2gb но имею еще одну такую же, есть смысл подключить вторую или лучше продать обе и купить за те же деньги другую по лучше? И если есть смысл подключить вторую что производительнее будет две 660-ые по 2 Gb или допустим одну как у тебя 970?
Артем,подскажите ,плиз. Карта RTX 2070 Не самая слабая:),НО! Обычная симуляция падающих частиц 2000 по 10 на родителя EVEE 100 сємплов 1кадр-1сек Только настроил камеру на разфокус F-stop 0.5 -1 кадр рендерит 30сек Это норма или что-то упустил в настройках?
так же было у меня . Такая же видеокарта . Не особо силен в ПК , Причину понял путем тыканья . До этой проблемы ,поставил архи старую игрушку времен двухтысячных . Считаю , что при ее установке что то переписалось в дровах на видюху. Ткнул в экран -настройки видео карты - установить заводские дрова . Все залетало .2070 все хвалят . Симуляцию частиц при намба 36000 тыс даже на суслике не замечает нагрузки .
@@Blender3dUa Я видел урок про наковальню, но там по сути получается и первая наковальня просто с сабдивиженом тоже хайпольная не настолько конечно как вторая но все таки
@@max_nadolny -___- ты серьезно? Сперва тебя введут, чтобы ты понимал как работает это все! Или тебе нравится как мартышка по указкам работать? За что мне понравились курсы Артёма, так это четкое разделение теории и практики. Погрызи гранит теории сперва и наберись терпения, ибо все сразу ты не освоишь! Уверен 1-2 урока будет по материалам, а потом используя эти знания, ты не то что шамана материалами обвесишь, а сможешь это сделать абсолютно на чем угодно.
Оказывается технология cuda в Blender работает с версии 3.0 а у меня поддерживать 2.1, но в системных требованиях Blender 2.8 этого не указали,мин требования gforce 200 серии
Пожалуйста, ткните носом. Пи настройке процедурного материала во вкладке материалов на предпросмотре он отображается как надо, а во вьюпорте некорректно
Привет Артем а сколько ты зарабатываешь? Я не имею в виду ютуба . Просто интересно я тоже изучаю моделировать могу ли нормально заработать в этой сфере сам я веб программист.
Ты серьезно думаешь, что я напишу это в комментариях? Заработать хорошо можно на чем угодно. Сколько получают 3D-шники тоже не секрет. Можно узнать цены по миру, странам, полу, возрасту и вероисповеданию. Ты как программист точно с этим справишься. А если сможешь совместить знания программирования и 3D... то пределов я не вижу.
Мужик! Ты МоЗГ! В речи нет слов паразитов, нет экающих и бекающих чавкающих заминок! Информация льется чистым потоком! Спасибо тебе ОГРОМНОЕ!
Спасибо тебе Артём, мне очень нравится как ты спокойно и терпеливо всё сложное объясняешь понятным языком. Твои видео приносят много пользы в жизни твоих подписчиков. Большой Лайк тебе!
СПААААССССИИБОООО!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ТЫ ЛУЧШИЙ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо, Артем. Теперь, наконец то, я нашел человека который внятно смог объяснить что такое рендер.
когда еще не посмотрел но уже понимаешь что следующие 12 минут пройдут офигенно)
Артём красава!
Ребят, видео уроки офигенные, но автору не забывайте лайк ставить, он этого заслуживает!!!
Блестяще! Просто и по-делу... Здравствуйте и Спасибо!
С Уважением, Александр.
Привет из 2022!😍 Спасибо за то, что ты сделал для новичков! Без твоих уроков разобраться было бы намного сложнее🤍
Маэстро, благодарю вас. Ваши ролики - противоположность человеческого тела (в них крайне мало воды)
Спасибо за урок, продолжаю движение по вашему курсу
9:35 я физику в школе не учил, везде тройки были в точных науках, вот, сейчас кратко ознакомился с понятиями. Возможно кому-то пригодится для расширения кругозора:
1. ДИФФУЗИЯ СВЕТА - распространение света во все стороны независимо от направления падающего пучка, происходящее при отражении от матовых и шероховатых поверхностей или при прохождении через мутную среду;
2. Дифракция света - в узком смысле - огибание лучами света границы непрозрачных тел (экранов); проникновение света в область геометрической тени. В широком смысле дифракция света - проявление волновых свойств света .
3. Свет может рассматриваться либо как электромагнитная волна, скорость распространения в вакууме которой постоянна, либо как поток фотонов - частиц, обладающих определённой энергией, импульсом, собственным моментом импульса и нулевой массой (или, как говорили ранее, нулевой массой покоя).
easy-ролик по сравнению с выкручиванием пальцев и рук ))
Здравствуйте, спасибо Вам большое за Ваши уроки.
Лайк с порога! У тебя отличные уроки, спасибо огромное!
spasibo vam za posnavatelnye uroki!
ты невероятный лектор, огромное спасибо! еще бы таймкоды по темам внутри каждого урока (все время возвращаюсь к ним) - было бы еще удобнее!
Та ну, на 15 минут еще и коды, и так сойдет.
Спасибо ;)
Привет Артем.Спасибо тебе брат за уроки 3д.Все уроки полезные.
Артём, большое спасибо за уроки!!!!
Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.
Чем дальше, тем интереснее. Спасибо!
Спасибо , Артем !) Было полезно и интересно!)
Видосик, ураааа😍😍😍
Привет)))большой молодец ты) возможно меняешь судьбы людей))
А будет урок по текстурированию шамана?))
Спасибо большое, ваши видео очень помогают.
Как обычно, благодарю.
В Blender 2.9+ *Look Dev* перенесен "в менюшку чуть левее", во *Viewport Overlays* и теперь называет *HDRI Preview* ;)
Blender 2.92.0 Во *Viewport Overlays* не вижу *HDRI Preview* (
Артем 9:58 выбирает *Look Dev* во *Viewport Overlays* , где теперь *HDRI Preview* ?
Почему в *Shading* есть *HDRI Preview* , а в *Layout* его нет? Так и должно быть?
Вопрос снят, у меня не был выбран *material preview* )
_«Мы поговорим о таких понятиях, как Свет, Мир и Движки Рендеринга...»_
Звучит как вступительное слово перед сектантской пропагандой.
Вот вам смешно, а я в нее вступила)
Очень информативно, спасибо вам
Однозначно лайк)
Сперва лайк, затем просмотр!
Очень понравился урок
Огромное спасибо за уроки! Есть урок на англ языке, там метро создают за 20 минут. Очень круто но нечего не понятно, было очень здорово в будущем сделать и такой урок.
Кинь ссылку пжлст
@@dmainoo5708 th-cam.com/video/nb6rSMAooDs/w-d-xo.html
Дежурный лайк и коммент ) вперёд
Снова спасибо за урок!!!
Очень интересно) Спасибо))
Полезно! Спасибо!
Спасибо! Познавательно.
Артем, в следующих уроках, хочется увидеть как настроить рендер для оптимального соотношения качество-скорость. Какие параметры важны, какими можно пренебречь. Особенно ценны советы, основанные на вашем личном многолетнем опыте.
5 лет как сделал: blender3d.com.ua/cycles-book/
Круто. Ещё немного и я перестану бояться версии 2.8)
Дмитрий Лубянко я её в начале тоже боялся и не любил, мол все уроки теперь по ней
5:11 ГЕНИАЛЬНО
благодаря этому парню и его голубой чашке я теперь делаю 3D
10:00-10:20 опция HDRI Preview (blender v2.93.0)
Большое спасибо.
8:00 - скажи, пожалуйста, у тебя тут сфера такая гладкая, как ты это сделал? Какие-то настройки рендеринга? У меня она отражает мир в пикселях грубых.
Dankeschön 👍👍👍
Спасибо!
Спасибо за ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
Ваши уроки эт вдохновение. У меня вопрос. При создании источника света я могу отключить в настройках тень Shadow. А как можно отключить тень от мира с загруженным HDR картой?
blender.stackexchange.com/questions/104643/turn-off-hdri-shadow-casting
Тёму в топ!
спасибо
а как добавить эту hdr карту? у меня возле цвета только одна кнопочка, и то она не выбирает текстуру
Класс без разговора.
А EEVEE тоже рендерит на видеокарте?
И еще, у меня стоит gtx 660 2gb но имею еще одну такую же, есть смысл подключить вторую или лучше продать обе и купить за те же деньги другую по лучше?
И если есть смысл подключить вторую что производительнее будет две 660-ые по 2 Gb или допустим одну как у тебя 970?
А что тесты в сети говорят?
Под этот вопрос тестов в сети для рендера не нашел, все тестируют на играх но это уже совсем другое.
Лёгкий , но полезный урок .
Будет ли виде про анимашки?
Ага :)
я все это пробовал освоить без уроков ) не понимал что вообще происходит во время рендера картинки ))))
Артем,подскажите ,плиз. Карта RTX 2070 Не самая слабая:),НО! Обычная симуляция падающих частиц 2000 по 10 на родителя EVEE 100 сємплов 1кадр-1сек Только настроил камеру на разфокус F-stop 0.5 -1 кадр рендерит 30сек Это норма или что-то упустил в настройках?
Судя по всему норма. Любой эффект добавляет нагрузку, но вот чтобы прям настолько... Но опять же, все возможно.
@@Blender3dUa Это же не сайклс, наделялся на быстродействие Изменил фстоп на1 и уже 7сек-кадр Вот такие скачки
И ещё добавлял частиц и увелич.др.параметры,но на время влияет только фстоп
так же было у меня . Такая же видеокарта . Не особо силен в ПК , Причину понял путем тыканья . До этой проблемы ,поставил архи старую игрушку времен двухтысячных . Считаю , что при ее установке что то переписалось в дровах на видюху. Ткнул в экран -настройки видео карты - установить заводские дрова . Все залетало .2070 все хвалят . Симуляцию частиц при намба 36000 тыс даже на суслике не замечает нагрузки .
Здравствуйте),будет ли урок как сделать хайполи модель,а затем с нее лоуполи и правильно запечь нормали?
Прежде чем спросить будет ли, нужно узнать, не был ли уже.
@@Blender3dUa Я видел урок про наковальню, но там по сути получается и первая наковальня просто с сабдивиженом тоже хайпольная не настолько конечно как вторая но все таки
Что нибудь про ретопологию бы)
Курс будет. И там будет ретопология.
@@Blender3dUa Понял)Спасибо)
Артем, а когда материалы для шамана будут? Хочется побыстрее доделать.
Максим, ну подумай логически. Была теория по моделированию, затем практика. Теперь пошла теория по материалам... Как думаешь, когда будет практика?
@@Blender3dUa Прям на шамане бы и объясняли.
@@max_nadolny -___- ты серьезно?
Сперва тебя введут, чтобы ты понимал как работает это все! Или тебе нравится как мартышка по указкам работать?
За что мне понравились курсы Артёма, так это четкое разделение теории и практики. Погрызи гранит теории сперва и наберись терпения, ибо все сразу ты не освоишь!
Уверен 1-2 урока будет по материалам, а потом используя эти знания, ты не то что шамана материалами обвесишь, а сможешь это сделать абсолютно на чем угодно.
4:07, сейчас там нормально опций навалили, черт ногу сломит пока разбираться там:D
здравствуйте, а вы не подскажете где брать референсы?
Артем, почему вы текстовые уроки больше не делаете?
Потому что я обычный человек и не могу так много фигачить. Вот разберусь с курсом, а там и посмотрим.
лучий
Ставлю источник света, но он не изучает свет. Пробовал разные варианты, может где то хот кеем случайно что то выключил? Кто знает?(
Пользуешься ли графическим планшетом в блендере?
У меня его нет.
Baurzhan Zhakianov, он же не всем нужен
@@creepiestone6346 для скульптинга вроде удобно использовать ГП
@@baurzhanzhakianov9759, ну а если ты не скульптишь ? Логично ?
6:01 а как такое сделать?)
Сушёный Картофель, в меню материалах создай новый и выбери Emission
@@creepiestone6346 спасибо)
Коммент для продвижения канала
Одиноко быть миром(
Здорово, почему у меня не работает cuda на видео карте GT 440? Хотя должен поддерживать
Обманывать не хорошо.
А в чем обман?или я чего-то не знаю?
Вы пишете "должен поддерживать". И не знаете того, что НЕ должен. Или можете доказать обратное?
Оказывается технология cuda в Blender работает с версии 3.0 а у меня поддерживать 2.1, но в системных требованиях Blender 2.8 этого не указали,мин требования gforce 200 серии
Именно в Blender 2.8 так в 2.7 таких проблем нету
Пожалуйста, ткните носом. Пи настройке процедурного материала во вкладке материалов на предпросмотре он отображается как надо, а во вьюпорте некорректно
Ищи, что ты мог сделать не так во вьюпорте, с чем нельзя накосячить в предпросмотре. Подсказки: нормали объекта, освещение...
комент ради комента
Привет Артем а сколько ты зарабатываешь? Я не имею в виду ютуба . Просто интересно я тоже изучаю моделировать могу ли нормально заработать в этой сфере сам я веб программист.
Ты серьезно думаешь, что я напишу это в комментариях? Заработать хорошо можно на чем угодно. Сколько получают 3D-шники тоже не секрет. Можно узнать цены по миру, странам, полу, возрасту и вероисповеданию. Ты как программист точно с этим справишься. А если сможешь совместить знания программирования и 3D... то пределов я не вижу.
А что ты мне по советоваешь ?
Бизнес-план скинуть?
@@Blender3dUa какую веру и пол выбрать для более выгодных условий?
Нет лучше денег сразу
2:36 А вот и нет)0)))
HDRI-preview. Blender 3.5.0
прошел год а материалы так и называються все еще Viewport shading
2 года
А что на русском нет блендера ?
Кто поставил диз?!
Спасибо!
Спасибо.
Спасибо
Спасибо.
Спасибо)
Спасибо!
Спасибо!!!
Спасибо!
Спасибо!