Самое сложное в этом - выстроить структуру проекта так, чтобы не запутаться самому и без проблем заменять модели и анимации. На этот случай готовых гайдов нет. Блюпринты не содержат готовую игровую логику, ее здесь составляешь также как и на C++ - по законам и правилам ООП)
хз, среднего компа в полне хватает... если максимально адаптировать логику в проекте... покрайне мере если речь идет про логическую составляющую проекта, а не нагружать в каждом BP кучу дублей и лишней логики, которая не задействана в данный момент времени, а по графону юнити даже рядом не стоит...и если задействовать графику то независимо какой движок требование будет соответствующим..
Я согласен с тем что в анриле можно сделать графон на много лучше, но всё же если у тебя слабый компьютер то лучше начать с юнити. Ведь когда человек начинает осваивать движок он скорее всего будет совершать подобные ошибки и нормальное оптимизирование игр придёт с опытом. Но нужно так же смотреть какая вам нужна игра если 3Д то анрил нужно выбирать без вопросов, но если ты делаешь какую ни будь 2Д игру для андройдов то в этом варианте Unity будет получше.
@@brozzzgames в корне не согласен, вон взять римволд, игра получила 98% отзывов, и ошибка разраба была в том что он выбрал юнити а не анриал, игра 2д, и помимо багов юнити крайне хреново справляется с многопоточностью... вернее насколько я знаю там вообще ее нет (в игре собсвенно, насколько я понял это проблема движка), в анриале такой проблемы нет даже в одинаковых задачах анриал будет лучше, юнити просто стал жертвой руководства компании...юнити разве что только проекты расчитаные на мобильный гейминг что все еще более актуален этот движок больше чем анриал, так как готовый проект будет весить меньше.. но думаю и тут скоро его вытеснят....тем боле что руководство движка токсики вперед планеты всей присоединились к санкциям , а значит минус еще 1 рынок...крайне не советовал бы юнити начинающим, от слова совсем, с таким руководством этому движку путь только в могилу...
Мы рассказываем о том что делаем, изучаем и не можем за пару дней сделать игру чтобы рассказать о ней в видео так что снимаем ролики и постепенно раскрываем некоторые аспекты наших игр.
Самое сложное в этом - выстроить структуру проекта так, чтобы не запутаться самому и без проблем заменять модели и анимации. На этот случай готовых гайдов нет.
Блюпринты не содержат готовую игровую логику, ее здесь составляешь также как и на C++ - по законам и правилам ООП)
Согласен, но правильная структура приходит с опытом, а мы рассматриваем самую первую игру на UE
Для Unreal Engine 5 для комфортной работы достаточно RTX 3060, Ryzen 7 5700X и 64ГБ ОЗУ
хз, среднего компа в полне хватает... если максимально адаптировать логику в проекте... покрайне мере если речь идет про логическую составляющую проекта, а не нагружать в каждом BP кучу дублей и лишней логики, которая не задействана в данный момент времени, а по графону юнити даже рядом не стоит...и если задействовать графику то независимо какой движок требование будет соответствующим..
Я согласен с тем что в анриле можно сделать графон на много лучше, но всё же если у тебя слабый компьютер то лучше начать с юнити. Ведь когда человек начинает осваивать движок он скорее всего будет совершать подобные ошибки и нормальное оптимизирование игр придёт с опытом. Но нужно так же смотреть какая вам нужна игра если 3Д то анрил нужно выбирать без вопросов, но если ты делаешь какую ни будь 2Д игру для андройдов то в этом варианте Unity будет получше.
@@brozzzgames в корне не согласен, вон взять римволд, игра получила 98% отзывов, и ошибка разраба была в том что он выбрал юнити а не анриал, игра 2д, и помимо багов юнити крайне хреново справляется с многопоточностью... вернее насколько я знаю там вообще ее нет (в игре собсвенно, насколько я понял это проблема движка), в анриале такой проблемы нет даже в одинаковых задачах анриал будет лучше, юнити просто стал жертвой руководства компании...юнити разве что только проекты расчитаные на мобильный гейминг что все еще более актуален этот движок больше чем анриал, так как готовый проект будет весить меньше.. но думаю и тут скоро его вытеснят....тем боле что руководство движка токсики вперед планеты всей присоединились к санкциям , а значит минус еще 1 рынок...крайне не советовал бы юнити начинающим, от слова совсем, с таким руководством этому движку путь только в могилу...
Да. Наверное )
💪
старый бог!!
Давай может уже ближе к делу?
Мы рассказываем о том что делаем, изучаем и не можем за пару дней сделать игру чтобы рассказать о ней в видео так что снимаем ролики и постепенно раскрываем некоторые аспекты наших игр.
@@brozzzgames Можно идеи того что хотелось бы в тестовом проекте видеть высказывать? Не три в ряд же делать, я надеюсь, собираетесь?
А зачем лайки ставить? Всё равно Ютуб скоро окончательно перестанет работать
Для продвижения видео пока он работает.
@@brozzzgames есть такое выражение - перед смертью не надышишься...
@@AlexGor3maxaspeed ютуб ещё после начала войны обещали заблокать так что врятли его вообще заблокируют. Так что чувак лучше не высирай подобного
Перестанет работать только на России.