BrozzzGames
BrozzzGames
  • 62
  • 22 206
ПАРИРОВАНИЕ В ГЕЙМДЕВЕ | ВСЕ СЕКРЕТЫ |
В этом видео мы расскажем про механику парирования. Кто её популяризировал и через какую игру, а также многое другое так что смотрите до конца.
In this video we will talk about the mechanics of parrying. Who popularized it and through what game, and much more, so watch until the end.
Поддержка канала: boosty.to/brozzzgames
Наш Dzen канал: dzen.ru/id/638cf1f686203b4ccf0cb2ba
Наш Telegram канал: t.me/BrozzzGames
Наш Rutube канал: rutube.ru/channel/29450031/
Наш ВКонтакте : brozzzgames
มุมมอง: 80

วีดีโอ

Фишки Unreal Engine
มุมมอง 275หลายเดือนก่อน
В этом видео мы расскажем о том, какие есть полезные фишки в Unreal Engine и о наших планах на будущее. In this video we will talk about some useful features in Unreal Engine and our plans for the future. Chips Unreal Engine Unreal Engine Features #unrealgame Поддержка канала: boosty.to/brozzzgames Наш Dzen канал: dzen.ru/id/638cf1f686203b4ccf0cb2ba Наш Telegram канал: t.me/BrozzzGames Наш Rutu...
Насколько сложно сделать первую игру в Unreal Engine
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
В этом видео мы расскажем о том, насколько сложно сделать первую игру в Unreal Engine и с чем мы столкнулись! How hard is it to make your first game in Unreal Engine? In this video we'll talk about how difficult it is to make your first game in Unreal Engine and what we encountered! Поддержка канала: boosty.to/brozzzgames Наш Dzen канал: dzen.ru/id/638cf1f686203b4ccf0cb2ba Наш Telegram канал: t...
Обновление в игре! ПОЛНЫЙ ОБЗОР | Шутер в Unreal Engine
มุมมอง 2642 หลายเดือนก่อน
В этом видео мы расскажем о том, какие обновления в нашей игре на Unreal Engine и с трудностями которые появились при создании! Расскажем все нюансы последних изменений! Game Update! FULL REVIEW | Unreal Engine Shooter In this video we will tell you about the updates in our game on Unreal Engine and the difficulties that arose during creation! We will tell you all the nuances of the latest chan...
КАК ПРИШЛА ИДЕЯ ИГРЫ ШУТЕР на Unreal Engine! МУКИ ТВОРЧЕСТВА Hitman или Cyberpunk 2077
มุมมอง 3833 หลายเดือนก่อน
В этом видео мы расскажем о том, как к нам пришла идея игры ШУТЕР на Unreal Engine и о муках творчества, с которыми столкнулись при создании! Расскажем все нюансы от идеи до воплощения!!! BrozzzGames HOW THE IDEA FOR A GAME ON Unreal Engine CAME UP! THE TORMENT OF CREATIVITY In this video we'll talk about how we came up with the idea for a game on Unreal Engine and the creative pains we faced d...
Как мы делали ШУТЕР на Unreal Engine! РЕАЛЬНЫЕ СЛОЖНОСТИ!
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Как мы делали ШУТЕР на Unreal Engine! РЕАЛЬНЫЕ СЛОЖНОСТИ!
Пока Unity и привет Unreal Engine!
มุมมอง 1.3K5 หลายเดือนก่อน
Пока Unity и привет Unreal Engine!
Обзор новых тем от BrozzzGames!!!
มุมมอง 757 หลายเดือนก่อน
Обзор новых тем от BrozzzGames!!!
«Затерянный остров сокровищ» игра-квест от BrozzzGames!!!
มุมมอง 1408 หลายเดือนก่อน
«Затерянный остров сокровищ» игра-квест от BrozzzGames!!!
Наша первая Игра-Квест от BrozzzGames!!!
มุมมอง 509 หลายเดือนก่อน
Наша первая Игра-Квест от BrozzzGames!!!
С Новым 2024 годом от BrozzzGames!!!
มุมมอง 6110 หลายเดือนก่อน
С Новым 2024 годом от BrozzzGames!!!
Что нового у BrozzzGames?
มุมมอง 7510 หลายเดือนก่อน
Что нового у BrozzzGames?
Сложности вечерней съёмки. Часть 2
มุมมอง 3211 หลายเดือนก่อน
Сложности вечерней съёмки. Часть 2
Нам 15 лет 02.12.2023 года! Принимаем поздравления:) И хотим поделиться снятым видео-репортажем!
มุมมอง 15511 หลายเดือนก่อน
Нам 15 лет 02.12.2023 года! Принимаем поздравления:) И хотим поделиться снятым видео-репортажем!
Игра «Вампиры в Тольятти» бета-версия. Что нового по Яндекс Играм и про нашу учёбу в Яндекс Лицее.
มุมมอง 10611 หลายเดือนก่อน
Игра «Вампиры в Тольятти» бета-версия. Что нового по Яндекс Играм и про нашу учёбу в Яндекс Лицее.
Создаём игру «Вампиры в Тольятти». Сложности с загрузкой в Яндекс Игры.
มุมมอง 151ปีที่แล้ว
Создаём игру «Вампиры в Тольятти». Сложности с загрузкой в Яндекс Игры.
Игра Барби Зомби 3D шутер готова!
มุมมอง 87ปีที่แล้ว
Игра Барби Зомби 3D шутер готова!
Барби Зомби бета-версия.
มุมมอง 86ปีที่แล้ว
Барби Зомби бета-версия.
Как мы отдыхали.
มุมมอง 44ปีที่แล้ว
Как мы отдыхали.
Барби Зомби игра подождёт … мы едем отдыхать!
มุมมอง 104ปีที่แล้ว
Барби Зомби игра подождёт … мы едем отдыхать!
БАРБИ ЗОМБИ АТАКУЮТ 3D ИГРА ШУТЕР!!!!
มุมมอง 342ปีที่แล้ว
БАРБИ ЗОМБИ АТАКУЮТ 3D ИГРА ШУТЕР!!!!
ДЕЛАЕМ 3D ШУТЕР
มุมมอง 421ปีที่แล้ว
ДЕЛАЕМ 3D ШУТЕР
Лабиринт
มุมมอง 91ปีที่แล้ว
Лабиринт
Создали кат-сцену!
มุมมอง 70ปีที่แล้ว
Создали кат-сцену!
Анимация объектов В UNITY !
มุมมอง 64ปีที่แล้ว
Анимация объектов В UNITY !
СВЕТ В UNITY !
มุมมอง 26ปีที่แล้ว
СВЕТ В UNITY !
ИГРА на C# в КОДЕ ! КОЛОБОК И АЛЬПЫ !
มุมมอง 66ปีที่แล้ว
ИГРА на C# в КОДЕ ! КОЛОБОК И АЛЬПЫ !
Наш первый раз. Первое бритьё.
มุมมอง 55ปีที่แล้ว
Наш первый раз. Первое бритьё.
ИГРА на C# ! КОЛОБОК И АЛЬПЫ !
มุมมอง 49ปีที่แล้ว
ИГРА на C# ! КОЛОБОК И АЛЬПЫ !
Unity 2D ИГРА ВСЁ В ОДНОМ ВИДЕО !
มุมมอง 36ปีที่แล้ว
Unity 2D ИГРА ВСЁ В ОДНОМ ВИДЕО !

ความคิดเห็น

  • @DaughterOftheSteppesDev
    @DaughterOftheSteppesDev วันที่ผ่านมา

    Самое сложное в этом - выстроить структуру проекта так, чтобы не запутаться самому и без проблем заменять модели и анимации. На этот случай готовых гайдов нет. Блюпринты не содержат готовую игровую логику, ее здесь составляешь также как и на C++ - по законам и правилам ООП)

  • @erling1
    @erling1 10 วันที่ผ่านมา

    А за какой срок смогли сделать такой уровень? Начинали с нуля? Не зная ничего в 3д? Так же вопрос, сколько человек работают над проектом ?

  • @АлександрФисенко-м5ю
    @АлександрФисенко-м5ю 23 วันที่ผ่านมา

    опыта пока маловато, понакидали не пойми чего )), это не карта а мусорка предметов. Но это тоже опыт, игра из этого конечно не получится но вы поймете как все работает

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 21 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за комментарий, всё таки мусоркой это не стоит называть, это обидно :(

  • @SamTuSobaka
    @SamTuSobaka 28 วันที่ผ่านมา

    Индейка: 1 Название: "Полигон 66, Миссия Анриал, В.И.Р.У.С, UN/RE+AL=!?!,Эксперимент удался" 2 Жанр: "Сетевой шутер, лутер - лут бонуси и может денюшка за убийство игрока для апа оружия или ?магии?... 3 "Бонусы (минусы): "Сила"- больше жизней(минус модель скейлится в большую сторону, "Ловкость"- быстрее бег (минус увеличение чувствительности мишки"сенса"), "Интеллект" чем больше интеллект тем больше альтернативных атак у оружия - градация как в КС (минус чем больше интеллект тем ближе подсвечивается игрок "возможно даже сквозь стены"\\сияние чистого разума//) 4 Игровая зона: В стиле парка развлечений но с наработками в виде полигона для испытания механик для своей игры. 5 Л.о.р "Игроки \\В.И.Р.У.С\\" Попали на полигон как вредители для уничтожения ядра игры-паука ?Unreal?- собрать буквами........

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 21 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за комментарий. Идеи очень интересные если смешать шутер с прокачкой персонажа и лутингом то может получится и правда очень интересная игра. Если вы не против то мы возьмём на заметку пару ваших идей. И да индейка была очень вкусная:)

    • @SamTuSobaka
      @SamTuSobaka 20 วันที่ผ่านมา

      @@brozzzgames Интелект +увеличение зума прицела.

  • @w3m135
    @w3m135 หลายเดือนก่อน

    Калькулятор

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 21 วันที่ผ่านมา

      да он самый:)

    • @w3m135
      @w3m135 21 วันที่ผ่านมา

      @@brozzzgames класс :)

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance หลายเดือนก่อน

    Давай может уже ближе к делу?

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Мы рассказываем о том что делаем, изучаем и не можем за пару дней сделать игру чтобы рассказать о ней в видео так что снимаем ролики и постепенно раскрываем некоторые аспекты наших игр.

    • @DeadRabbitCanDance
      @DeadRabbitCanDance หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames Можно идеи того что хотелось бы в тестовом проекте видеть высказывать? Не три в ряд же делать, я надеюсь, собираетесь?

  • @ДинарВасильев
    @ДинарВасильев หลายเดือนก่อน

    успехов вам

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Спасибо

  • @НиколайКозак-й7д
    @НиколайКозак-й7д หลายเดือนก่อน

    Я создавал шутер от первого лица. Самым сложным было создать вражеский NPC, который должен был стрелять в главного героя и при этом перемещаться. Также было сложно создать сохранение игры, чтобы при загрузке восстанавливалось не только месположение героя, но и убитые враги оставались убитыми, а не оживали вновь. Но в итоге получилось это сделать, пришлось много разных видео с разных каналов посмотреть.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Поздравляю. Возможно мы то же в скором времени столкнемся с подобными проблемами, так что не могли бы вы поделится видео которые вам помогли в их решении, если вам не сложно.

    • @НиколайКозак-й7д
      @НиколайКозак-й7д หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames Там много разных видео я пользовался, пришлось комбинировать способы. Но я создал подробную инструкцию всех своих действий (чтобы потом не забыть). Могу ей поделиться. Как с вами связаться?

  • @AlexGor3maxaspeed
    @AlexGor3maxaspeed หลายเดือนก่อน

    А зачем лайки ставить? Всё равно Ютуб скоро окончательно перестанет работать

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Для продвижения видео пока он работает.

    • @AlexGor3maxaspeed
      @AlexGor3maxaspeed หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames есть такое выражение - перед смертью не надышишься...

    • @ДаниилЦыба-я8с
      @ДаниилЦыба-я8с หลายเดือนก่อน

      @@AlexGor3maxaspeed ютуб ещё после начала войны обещали заблокать так что врятли его вообще заблокируют. Так что чувак лучше не высирай подобного

    • @igrayu_v_roblox
      @igrayu_v_roblox หลายเดือนก่อน

      Перестанет работать только на России.

  • @d3xsy
    @d3xsy หลายเดือนก่อน

    💪

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      старый бог!!

  • @tawt6260
    @tawt6260 หลายเดือนก่อน

    хз, среднего компа в полне хватает... если максимально адаптировать логику в проекте... покрайне мере если речь идет про логическую составляющую проекта, а не нагружать в каждом BP кучу дублей и лишней логики, которая не задействана в данный момент времени, а по графону юнити даже рядом не стоит...и если задействовать графику то независимо какой движок требование будет соответствующим..

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Я согласен с тем что в анриле можно сделать графон на много лучше, но всё же если у тебя слабый компьютер то лучше начать с юнити. Ведь когда человек начинает осваивать движок он скорее всего будет совершать подобные ошибки и нормальное оптимизирование игр придёт с опытом. Но нужно так же смотреть какая вам нужна игра если 3Д то анрил нужно выбирать без вопросов, но если ты делаешь какую ни будь 2Д игру для андройдов то в этом варианте Unity будет получше.

    • @tawt6260
      @tawt6260 หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames в корне не согласен, вон взять римволд, игра получила 98% отзывов, и ошибка разраба была в том что он выбрал юнити а не анриал, игра 2д, и помимо багов юнити крайне хреново справляется с многопоточностью... вернее насколько я знаю там вообще ее нет (в игре собсвенно, насколько я понял это проблема движка), в анриале такой проблемы нет даже в одинаковых задачах анриал будет лучше, юнити просто стал жертвой руководства компании...юнити разве что только проекты расчитаные на мобильный гейминг что все еще более актуален этот движок больше чем анриал, так как готовый проект будет весить меньше.. но думаю и тут скоро его вытеснят....тем боле что руководство движка токсики вперед планеты всей присоединились к санкциям , а значит минус еще 1 рынок...крайне не советовал бы юнити начинающим, от слова совсем, с таким руководством этому движку путь только в могилу...

    • @brozzzgames
      @brozzzgames หลายเดือนก่อน

      Да. Наверное )

  • @pixelgames4528
    @pixelgames4528 2 หลายเดือนก่อน

    Сундук в шутере?

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 2 หลายเดือนก่อน

      да, например из него можно будет брать оружие или какое ни будь обмундирование. Так что считаю что эта механика хорошо впишется в игру.

  • @RshavchinaYT
    @RshavchinaYT 2 หลายเดือนก่อน

    Сигмо

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 2 หลายเดือนก่อน

      спасибо

  • @CGSENSEI_RU
    @CGSENSEI_RU 2 หลายเดือนก่อน

    Молодцы!

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 2 หลายเดือนก่อน

      спасибо, мы стараемся

  • @specialist_from_1980
    @specialist_from_1980 2 หลายเดือนก่อน

    вы делаете копию какой определенной игры, или просто как у всех но другие модельки?

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 2 หลายเดือนก่อน

      Нет мы просто делаем обычный шутер и добавляем в него новые механики которым мы научились

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 2 หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames товарищи, удачи в таком трудном деле. Уверен, вы все равно привнесете что-то новое, раз уж взялись делать😉

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, что верите в нас!

  • @VioletLeman
    @VioletLeman 3 หลายเดือนก่อน

    Так это набор ассетов а не игра...

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      Ты предлагаешь сидеть днями над разработкой 3д моделей для промежуточного проекта?

  • @nellonty
    @nellonty 3 หลายเดือนก่อน

    круто ..... . . . жди докс .

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо ) жду

  • @СергейЦветов-н4н
    @СергейЦветов-н4н 3 หลายเดือนก่อน

    Я возможно не верно ищу, не подскажите как для каждого персонажа вы отдельно создаете навигационную сетку? Например, чтобы персонажи ходили строго ро дороге

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      нужно просто создать NavMesh и настроить его и ИИ автоматически к нему подключится

  • @nellonty
    @nellonty 3 หลายเดือนก่อน

    жд докс😂😂😂😂😂

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      уже какой день жду

  • @Fydoe194
    @Fydoe194 3 หลายเดือนก่อน

    С пламенем классно получилось, будто до финиша добежал

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, нам тоже понравилось

  • @Saxton_HaleTF2
    @Saxton_HaleTF2 3 หลายเดือนก่อน

    Что за советский завод?

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      там росомаха работает)

  • @ФС123
    @ФС123 3 หลายเดือนก่อน

    я бы поиграл

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      Ждите эту и другие игры на бусти.

  • @лашпед
    @лашпед 3 หลายเดือนก่อน

    Смешнявка

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      Мы рады что вам понравилось)

  • @nellonty
    @nellonty 4 หลายเดือนก่อน

    Жди докс

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 3 หลายเดือนก่อน

      ок!

  • @Радик-ц1ю
    @Радик-ц1ю 4 หลายเดือนก่อน

    У вас большое будущее

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, надеемся оно таким и будет. Подписывайтесь и будьте вместе с нами!

    • @Cryunreal
      @Cryunreal 2 หลายเดือนก่อน

      Это самый правильный комментарий среди всех, что я тут нашел)

  • @ФС123
    @ФС123 4 หลายเดือนก่อน

    классная игра, молодцы!!!!

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, мы стараемся

  • @Радик-ц1ю
    @Радик-ц1ю 4 หลายเดือนก่อน

    Жду!!!

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Очень рады что вам понравилась наша игра.

  • @Радик-ц1ю
    @Радик-ц1ю 4 หลายเดือนก่อน

    ЧТООО!!!! Да вы издеваетесь !!! Ночное видение ? Я надеюсь вы выпустите игру, Я очень хочу в неё поиграть!

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Выпустим, но когда еще не знаем.

    • @Радик-ц1ю
      @Радик-ц1ю 4 หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames хорошо спасибо

  • @nellonty
    @nellonty 4 หลายเดือนก่อน

    докс

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      жди сват

  • @nellonty
    @nellonty 4 หลายเดือนก่อน

    сват

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      сам жди

  • @nellonty
    @nellonty 4 หลายเดือนก่อน

    докс

    • @nellonty
      @nellonty 4 หลายเดือนก่อน

      жди

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      жду

  • @Радик-ц1ю
    @Радик-ц1ю 4 หลายเดือนก่อน

    Я тоже хочу поиграть в эту игру 😅

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Как доделаем локацию, зальём её на boosty! Там её можно будет скачать и поиграть!

  • @tapikoBlends
    @tapikoBlends 4 หลายเดือนก่อน

    спасибо что поделился опытом

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста

  • @physicist4768
    @physicist4768 4 หลายเดือนก่อน

    ахуенно бро

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      спасибо бро

  • @nordvader
    @nordvader 4 หลายเดือนก่อน

    И кстати такие функции как get player character достаточно груженные советую как можно реже их юзать. Также изучите soft и hard reference для работы с памятью.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий, мы обязательно это изучим

  • @nordvader
    @nordvader 4 หลายเดือนก่อน

    Не юзайте касты используйте интерфейсы. И по возможности не проверяйте каждый тик на валидность что либо.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      мы обычно используем интерфейсы когда нужно много раз обращаться к объекту или если надо обращаться к разным но когда их много

  • @nordvader
    @nordvader 4 หลายเดือนก่อน

    чтобы доставать инфу для персонажа в animbp не юзайте каст изучитe Property Access

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Хорошо

  • @nordvader
    @nordvader 4 หลายเดือนก่อน

    Для пули из дула тема хорошая но вы уверены что вы справитесь с анимациями? сделать хорошие анимации чтобы было удобно стрелять не так уж и легко.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Мы пытаемся делать стрельбу более удобной. Спасибо за коммент

  • @nordvader
    @nordvader 4 หลายเดือนก่อน

    Локацию можно восстановить через AutoSaves в папке Saved

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Хорошо мы попробуем использовать такой вариант

  • @3dtype674
    @3dtype674 4 หลายเดือนก่อน

    Не очень понял суть видео и игры в целом, разве что рекламу канала make your game)) расскажите что хотите или хотели получить в итоге. На счёт использования манекена тоже вопросы, неужели так важно какая болванка будет на этапе разработки? Вы не планируете заменять модель? Визуально на данный момент вся ваша локация выглядит как выставка ассетов, у вас есть достаточный опыт в 3d моделировании чтобы оптимизировать ассетные модели? По поводу материала- вы не сможете везде использовать этот "умный" материал везде, рекомендую создать несколько мастер материалов которые подойдут для всех моделей и из них уже создавать инстансы под каждую конкретную модель.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Мы не рекламировали канал make your game а просто рассказали что учимся по его видео. Сути игры пока нет потому что это наш первый проект на анриле и мы просто исследуем движок. На счёт манекена мы выбрали потому что нам он понравился больше чем другие стартовые модельки. На счёт "выставки из ассетов" мы пока не занимались левл дизайном и просто добавили объектов для видео что бы игра смотрелась привлекательнее. Про материал нам уже говорили в других комментариях. Спасибо за комментарий

  • @rezvanovtv7254
    @rezvanovtv7254 4 หลายเดือนก่อน

    Есть мысль как вернуть старую локацию

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Нам написали про то что потерянную сцену можно восстановить через AutoSaves в папке Saved. Но мы ещё не проверяли этот вариант

    • @rezvanovtv7254
      @rezvanovtv7254 4 หลายเดือนก่อน

      @@brozzzgames Да, именно так и можно

  • @flemi469
    @flemi469 4 หลายเดือนก่อน

    Кстати лучше сначало изучить блюпринты под корень а потом браться за с++ хотя все и так можно на бп сделать

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Мы так тоже планируем сделать. Спасибо за комментарий

  • @tirosbruks2613
    @tirosbruks2613 4 หลายเดือนก่อน

    Пулю удобнее привязать к arrow компоненту. Прямо в бп оружия во вьюпорте добавить Arrow, выставить её в ствол оружия, или куда вам надо, и привязываться уже к ней. Так же и для гильзы.

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      спасибо за комментарий, в следующий раз попробуем сделать таким образом

  • @lisi69_69
    @lisi69_69 4 หลายเดือนก่อน

    скажите пожалуйста а как вы сделали дороги асфальтированные это через мегаскан модели ? просто я делал через 3д модель с блендера потом spline что бы делать кривые и поверх просто текстура интересно как правильно реализовывать

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Мы берём плейн "кубик", делаем его плоским в виде формы куска дороги и на него накладываем текстуры из Quixel Bridge. Всё просто :)

  • @НетНет-ы7б
    @НетНет-ы7б 4 หลายเดือนก่อน

    ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПЛАЙНЫ, ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Хорошо, спасибо посмотрим что это такое.

  • @R41NB0W_D4SH
    @R41NB0W_D4SH 4 หลายเดือนก่อน

    Я надеюсь, вы не все скрипты делаете через блупринты? Просто проблемка в том, что блупринты показывают более худшую скорость выполнения, если в логике есть циклы. Грубо говоря, лучше использовать принты для тех вещей которые могут нечасто вызываться, а вот для чего-то частого, чуть ли не в каждый тик лучше использовать плюсы. Если у вас игра маленькая и не нагруженная особо будет - думаю, сможете и на принтах справиться, а если что-то масштабное планируете - рекомендую подумать как разгрузить логику по плюсам и блупринтам. Удачи, желаю получить разнополярный опыт, это важно)

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за комментарий. Обязательно будем использовать плюсы в своих проектах, но сначала собираемся изучить основы анриал энжена.

  • @_rider_1063
    @_rider_1063 4 หลายเดือนก่อน

    Касательно проблемы с уровнем, есть вероятность того, что анриал его тупо стер. Да, и такое бывает. Я недавно делал блюпринт персонажа на основе темплейта first person shooter, и анриал ни с того ни с сего решил стереть компонент управления персонажем. Вот реально, просто так. Видимо, проблема версии 5.3 и ниже

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Да, наверное, так и есть. Будем чаще сохранять резервные копии проекта на Гит Хабе и этот баг не будет так сильно вредить нам.

  • @yourstarchan
    @yourstarchan 4 หลายเดือนก่อน

    подключите Git и не будет проблем с сохранением Не удаляйте папку derived data и любые кэши

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за совет. Уже начали работать над подключением Гит Хаба.

  • @Зритель-ш6у
    @Зритель-ш6у 4 หลายเดือนก่อน

    Лучшие уроки по искусственному интеллекту для UE5 от иностранного блогера - Ali Elzoheiry (найдите его в ютюбе).

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Хорошо посмотрим!

  • @rebus483
    @rebus483 4 หลายเดือนก่อน

    Классно, что стараетесь, делаете и исправляете. Ребят, вам Level Designer нужен?

    • @brozzzgames
      @brozzzgames 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое. Мы пока учимся и справляемся своими силами.