Ls22 Test - Die perfekte Wolle Produktionskette! - Wie viel Ställe werden benötigt?

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @RacingGamingAdventure
    @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +5

    Moin zusammen,
    bei 8:30 ist mir ein Fehler unterlaufen, 15 ha Baumwolle reichen nicht für 10 Jahre.
    Ich hatte den Faktor 12 vergessen, damit benötigt ihr für 10 Jahre 183,6 ha Baumwolle.
    Lg Iltis

    • @BlueHybris
      @BlueHybris 2 ปีที่แล้ว +1

      Schade, 183 ha Baumwolle zu ernten macht leider keinen Spass =)

    • @Emma-i9x
      @Emma-i9x หลายเดือนก่อน

      @@BlueHybris dafür gibt es Helfer^^

  • @Jonas_1005
    @Jonas_1005 2 ปีที่แล้ว +3

    Wieder ein super tolles und informatives Video.
    Ich finde du Schlüsselst die Dinge sehr gut und verständlich auf weiter so.
    Was man noch ergänzen könnte, wäre ob es sich lohnt bei der Produktionsline, dass die Produkte automatisch verteilt werden.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Dankeschön! Automatisch weiterverteilen lohnt sich in diesem fall definitiv, bzw. es lohnt sich immer wenn sic die Weiterverarbeitung generell lohnt.
      LG Iltis

  • @rainers.9623
    @rainers.9623 2 ปีที่แล้ว +9

    Danke für Deine Mühe, freue mich schon auf die anderen Produktionen.

  • @kadirdrmaz2970
    @kadirdrmaz2970 3 หลายเดือนก่อน +2

    Kurz: 4 Ställe- 3 Spinnereien- 2 Fabriken

  • @saschah8055
    @saschah8055 ปีที่แล้ว +1

    Immer wieder top
    Ich kann es nur empfehlen
    Ich fragte mich was sinniger wäre
    Vielen lieben Dank dafür
    Gut und verständlich erklärt

  • @youtube-bar2137
    @youtube-bar2137 ปีที่แล้ว +1

    Super vielen dank. Genau die Tabellen habe ich gesucht. :)

  • @Galex2585
    @Galex2585 2 ปีที่แล้ว +3

    Der Mann mit den Zahlen 🤩. Wie immer ein sehr gutes Video. Auch das darstellen der einzelnen Produktion war top.

  • @irondebiman6367
    @irondebiman6367 2 ปีที่แล้ว +1

    Das sind echt immer sehr informative Videos, nur oft würde ich ein paar Dinge etwas anders machen, weil sie so nicht dem entsprechen, was ich selbst so mitbekommen habe. Hier zum Beispiel finde ich die Wahl, von einer Nutzungsdauer, von 10 Jahren etwas hoch angesetzt, denn in echt mag das vielleicht realistisch sein, dass man auf die nächsten 10 Jahre investiert, doch habe ich noch nie einen Server gesehen, wo ein Hof 10 Jahre lang das Gleiche anbaut. Deshalb fände ich es viel interessanter zu wissen wie rentabel so eine Produktionskette nach 3-5 Jahren ist (dann natürlich mit dem Verkauf von Produktionen und Erntemaschinen mit eingerechnet, weil man dann normal einen Fruchtwechsel machen würde). Dies würde dann meiner Meinung nach einen deutlich realistischeren Spielverlauf wiedergeben. Außerdem wäre es schön, wenn möglich, bei der Gegenüberstellung von Mietkosten und Kaufpreis die Wartungskosten mit einzurechnen. Dafür sollte man einfach mal schauen wie lange man in etwa die Geräte benutzen müsste und wie der Verschleiß pro Arbeitsstunde ist, um das dann prozentual zum Preis der Maschinen anrechnen zu können. Wenn das alles auch noch in die Rechnung mit einfließen würde, müssten die Abweichungen zum Spiel sehr gering sein, bin mal gespannt, ob du das irgendwie einbauen kannst. Mach weiter so, freue mich auf weitere Videos dieser Art.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Moin, vielen Dank für dein Feedback.
      Es für jeden passen zu machen ist schwierig, aber ich könnte zukünftig die Rechnung einfach für 3 Varianten machen 10/5 und 3 Jahre.
      Zu den Wartungskosten, die belaufen sich auf 0€ wenn man nicht zur Werkstatt geht, sondern einfach weiterarbeitet.
      Ich werde mal eine Umfrage machen, wer überhaupt reparieren lässt? Dan kann ich entscheiden ob das zukünftig mit einfließt.
      LG Iltis

    • @zellersflo
      @zellersflo 2 ปีที่แล้ว

      @@RacingGamingAdventure Das wäre mal interessanter Test. Welche Auswirkungen hat das Schadensmodell überhaupt. Wirkt sich das nur auf die Arbeitsgeschwindigkeit aus oder gibts noch andere Auswirkungen (Ertrag oder so).

  • @speedy_taz_hawk
    @speedy_taz_hawk 2 ปีที่แล้ว +1

    Moin 😃 Klasse Videos von dir und sehr schön ins Detail gegangen. Wie auch bei deinen anderen Videos.
    Ich habe mit deinen Werten mal nach gerechnet und festgestellt, dass du bei der Baumwolle Variante schneller den Punkt der Refinanzierung erreichst, als mit den Schafen. Ob ich jetzt deine monatlichen Kosten Minus monatlichen Gewinn oder nur den monatlichen Gewinn addiere im Verhältnis zu den Gesamtkosten. Dann ist die Baumwolle Variante eher von den Ausgaben zurück erwirtschaftet, als bei den Schafen. Auch wenn die Zeit von Variante Baumwolle zu Variante Schafe jetzt nicht viel länger andauert. Oder habe ich bei deinen Werten etwas übersehen?
    Mach weiter so, ich verfolge deine Videos und freue mich immer wenn du ein neues rein stellst.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Moin, danke dir!
      Ja da hast du recht.
      Der Grund dafür ist folgender:
      Der Komplettdurchsatz bei Baumwolle ist in der optimalen Kette deutlich höher. Dazu kommt nun das bei Baumwolle die Maschinenkosten extrem hoch sind, im Vergleich zu Schafen wo ich stattdessen extra Ställe benötige.
      Wenn ich die Produktion nun Skaliere, dann werden Ställe und Produktion mehr benötigt. Aber ich brauche nicht mehr Fahrzeuge und Maschinen, welche die hauptkosten bei Baumwolle verursachen.
      Damit ergibt sich ein Kipppunkt, mit nur einem Schafstall, Spinnerei etc. sind Schafe schneller.
      Je höher man skaliert, umso näher kommt man dem kipppunkt.
      hoffe das es verständlich war.
      LG Iltis

  • @lightningbug5823
    @lightningbug5823 ปีที่แล้ว +2

    Da steckt Arbeit drin👍super Aufstellung

  • @arnomrnym6329
    @arnomrnym6329 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr informativ. Danke für deine Arbeit. 👍🏾😎

  • @patrickfrancovich5837
    @patrickfrancovich5837 2 ปีที่แล้ว +1

    Hallo mein Lieber, danke für das tolle Video , Leider finde ich die Grafiken etwas klein und es wäre schöner, wenn du jeden Produktionsversuch einzeln beleuchtest, und dann in einer Fließgrafik einbettest, und dann am Ende sozusagen Ampelmäßig aufdröselst, oder darstellst, was am effektivsten ist ^^ hoffe du verstehst was ich meine ^^ sowas als grafiken gibt es als beispiel auch in Satisfactory als produktionskettengrafiken , Daumen gibt es aber wie immer UND wenn du magst, kannst du dich per Mail oder so bei mir Melden, ich Baue dir dann auch gern mal eine Grafik ^^

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Moin Patrick,
      ja ich verstehe was du meinst, (Fließgrafik) daran dachte ich auch kurz. Hab mich dann aber zunächst mal dagegen entschieden.
      Ich werde es bei der nächsten Kette mal einbauen.
      Danke für dein Feedback!
      LG Iltis

  • @KenjiKasen87
    @KenjiKasen87 2 ปีที่แล้ว +2

    Dann bin ich ja auf dem richtigen Weg ... Schafställe hab ich schon 2 Spinner- und eine Schneiderei die beiden Gebäude die fehlen bekomm ich auch noch unter^^
    Noch ein kleiner Tipp falls es nicht schon gemacht wird ......:
    Macht euch große Heuballen, die fassen glaube ich 9.000 l, die kann man im Futterbereich der Schafställe liegen lassen und man sieht sofort wenn wieder neues Futter vergeben werden muss (sobald der Ballen weg ist)

  • @ramonreuter1125
    @ramonreuter1125 2 ปีที่แล้ว +1

    Hay finde deine Videos klasse erklärt und aufgebaut. Ich bin auf der Suche nach der perfekten Frucht Reihenfolge wo mann immer was zu machen hat hast du da schon was im Päto

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Danke dir!
      Du meinst im März Kartoffeln säen, im April Mais säen, im Mai Sojabohnen säen, im Juni Gerste ernten usw. ?
      Dazu habe ich noch nichts gemacht, aber ist eine gute Idee. Das könnte ich nach den ganzen Prod. ketten angehen.
      LG Iltis

    • @ThaWarriorCall
      @ThaWarriorCall 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure das wäre mega, bin auch am ausprobieren wann ich was säe das der Acker immer bepflanzt is!

  • @LokiTdfW
    @LokiTdfW 2 ปีที่แล้ว +1

    Besten Dank!
    Jetzt bin ich mir sicher, dass ich auch Schafe will. 😊
    Aktueller Stand: 1x Sägewerk, 4x Schreinerei, 1 Vollernter, 1x Holzauflieger, 1x normaler Auflieger, Traktor, Setzling-Maschine, Wurzelfräse, Teleskoplader und der coole MAN Mod mit dem Ladekran.

  • @g-rex5440
    @g-rex5440 2 ปีที่แล้ว +2

    Die Spinnerei ist wirklich soo langsam (haben wir bei unserem Spielstand auch schon feststellen müssen: Lohnauftrag gemacht und die ganze Überproduktion liegt noch im Abladetrigger und reicht noch für gut 3 Jahre) andere Verkaufsstelle gibt es leider nicht :(

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Wenn man davon erstmal ein paar Hektar anbaut, dann wirds ne Katastrophe ...

  • @MagnusPicard
    @MagnusPicard 2 ปีที่แล้ว +3

    Ich habe bei mir als ich die Schafe analysiert habe festgestellt, dass die Kosten für das Gebäude alle zwei Monate um 1€ steigt.
    Zum Start hatte ich 151€ Kosten für das Gebäude bei 65 Tieren nach 36 Monaten lagen die Gebäudekosten bei 169€. Ist dir das auch aufgefallen? Ich kann mir das aktuell nicht erklären wie und warum das so ist.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Ja ist bei mir genauso gewesen, aber den Grund dazu kenne ich nicht. Ich konnte auch nichts dazu finden.
      Evtl. sind das extra Wartungskosten ...

  • @Biotonn
    @Biotonn 2 ปีที่แล้ว +1

    Wie immer klasse 👍

  • @TheF0rseti
    @TheF0rseti 2 ปีที่แล้ว +2

    Tolle Analyse. Danke und Respekt.
    Aber eine Frage habe ich: Bei deiner Aufstellung (2:11) sagst du, dass 1,5 ha Baumwolle reichen. Die Verbrauchswerte der Spinnerei beziehen sich doch auf einen Monat? Müsste dann nicht für eine Jahresproduktion an Stoff auch 12 x 1,5 Hektar Baumwolle angebaut werden? Oder hab ich da was falsch verstanden?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Absolut richtig! 1,5ha Baumwolle pro Monat - > 18ha pro Jahr
      Ist überall richtig mit eingerechnet ... evtl. hab ich das etwas ungenau beschrieben.

  • @kaltesbier4846
    @kaltesbier4846 2 ปีที่แล้ว +4

    Was ist wenn man statt 3x Ställen + Umzäunung für eine Optimale Auslastung 4x Ställe baut und jedes halbe Jahr den Bestand je Stall auf 54 Tiere senkt bzw. max. 11 Tiere pro Stall verkauft? Oder ist es lohnender die Überproduktion an Wolle zu verkaufen?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +5

      Für die Überproduktion der Wolle bekommst du in 6 Monaten ca. 9600€. Wenn du alle 6 Monate je 10 Schafe pro Stall verkauftest bekommst du ca. 36000€ -> Bestand senken und damit auf Wolle zu verzichten lohnt sich mehr.

    • @FelixPaulUhlig
      @FelixPaulUhlig 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure würde man dann die jungen Schafe oder sie alten Schafe verkaufen?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      @@FelixPaulUhlig die alten

  • @zellersflo
    @zellersflo 2 ปีที่แล้ว +1

    Danke für die Auswertung! Deckt sich voll und ganz mit meinen Erfahrungen.
    Bei Verkauf der Kleidung zum Höchstpreis, hat man die Anschaffungskosten in ca. 2 Jahren drin (24 Paletten = 450.000 € pro Jahr).

  • @lius978
    @lius978 2 ปีที่แล้ว +1

    cooles video danke für die mühe. Die Schafe produzieren auch passiv oder? also da muss man nichts tun außer sie zu füttern?

  • @thomasmaurer4736
    @thomasmaurer4736 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für deine Informativen Videos.
    In diesem Fall hab ich aber eine Frage und hoffe du kannst das aufklären. In Bezug auf die Baumwolle sagst du, wenn ich 15 ha anbaue habe ich die nächsten 10 Jahre in dieser Rechnung meine Ruhe. Aus meinem Verständnis heraus müsste es 1,53.. ha * 12 Monate sein, da der Bezug deiner Spinnerei / Schneiderei auf Monate gerechnet ist und daher reichen entsprechend die 9400 Liter nicht pro Jahr sondern eben pro Monat.
    Beste Grüße,

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Hey Thomas,
      du hast recht, in dem Moment hatte ich vergessen das der Wert pro Monat ist. Also 1.53 x 12 x 10 = 183,6 ha
      dann hast du für 10 Jahre ruhe.
      Sorry
      LG Iltis

  • @patrickfrancovich5837
    @patrickfrancovich5837 2 ปีที่แล้ว +2

    Ach ja, hast du bedacht, dass schafe ein 3 Stufen Rythmus haben, dass alte Schafe deutlich mehr Wolle produzieren als erwachsene ? liebe Grüße

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Nein, das habe ich nicht berücksichtigt. Grund dafür, durch den Rhythmus ändert sich ständig der Tierbedarf damit wird die Rechnung zu kompliziert. Daher hab ich mit der 2. Stufe gerechnet.
      LG Iltis

  • @g-rex5440
    @g-rex5440 2 ปีที่แล้ว +2

    Hi Iltis, kurzes anderes Thema: bist du aktuell dabei den Düngeverbrauch (Mist, Gülle, Flüssigdünger, Mineraldünger) pro ha zu ermitteln? Ich hätte dies nämlich heute Abend geplant und könnte dir meine Ergebnisse dann per mail zukommen lassen falls du daran Interesse hast und ein Video machen möchtest.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey G-Rex,
      Das steht auf meiner Liste, aber Zeit habe ich noch keine dafür gefunden.
      Du darfst mir gerne deine Ergebnisse zukommen lassen würde ich mich sehr darüber freuen.
      Am besten über Discord falls du das hast, Link in der Videobeschreibung. Alternativ über die Mail aus der Kanalinfo.
      LG Iltis

    • @g-rex5440
      @g-rex5440 2 ปีที่แล้ว

      @@RacingGamingAdventure OK, werde ich dir dann übermitteln

    • @BlueHybris
      @BlueHybris 2 ปีที่แล้ว +1

      Hallo G-Rex genau das gleiche habe ich mich bei den Videos auch gefragt. Also welche Düngeart ist am günstigsten.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      @@BlueHybris Video ist in arbeit

  • @nobodythereal5750
    @nobodythereal5750 2 ปีที่แล้ว +1

    Gewinn von unten hoch wäre noch interessant gewesen.
    Wann würden sich die Schafe alleine Rechnen, ab wann die Webereien.
    Man will/kann ja nicht immer die ganze Kette auf einmal starten.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Zumindest für Spinnerei und Schneiderei gibt's eigene Tests wann die abbezahlt sind.

  • @TheQuasi21
    @TheQuasi21 2 ปีที่แล้ว +1

    Also ich habe in meinen Spielstand, schwierigkeit Mittel Frankreich Map, mit 6 großen Schafställen und 6 Spinnereien eine Überproduktion an Wolle

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Lass mich raten, du hast sehr alte Schafe die du nie austauscht? Deine Überproduktion an Wolle ist minimal?
      Falls ja dann ligt das daran das die Schafe in 3 Stufen Wolle geben, du bist in der höchsten Stufe und ich habe in der mittleren Stufe getestet.

  • @walu0815
    @walu0815 2 ปีที่แล้ว +1

    Also ich habe 1 Schneiderei und 2 Spinnereien. Verkaufe dann den Überschuss an Stoffen

  • @manuelsteiner2386
    @manuelsteiner2386 2 ปีที่แล้ว +1

    Die Videos vielleicht verkürzen 16 Min. sind zu lang......Es ist nur interessant Ob es sich Lohnt und Wie es sich am besten Lohnt

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke für dein Feedback. Mir ist das bewusst, allerdings gibt es sehr Kritische Zuseher... Daher möchte ich so Transparent wie möglich sein.
      Wären Zeitstempel für dich i.o.?
      Damit könnte man direkt zur Auswertung springen.
      LG Iltis

    • @manuelsteiner2386
      @manuelsteiner2386 2 ปีที่แล้ว +1

      Ja, vollkommen....danke für die Antwort