LS22 Test - Welche Produktion wirft am meisten Geld ab? - Vergleich aller Produktionen!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 285

  • @florianmarzinger914
    @florianmarzinger914 2 ปีที่แล้ว +111

    So ein umfangreiches/aufwändiges Video hätt ich von so einen kleinen aber feinen Kanal nicht erwartet 😅.
    Bin durch zufall hier gelandet und muss sagen, gute Arbeit.
    Werd mir mehr ansehen 👍🏽

  • @RacingGamingAdventure
    @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +44

    Hey zusammen,
    mir ist da ein kleiner übertragungsfehler in der Rechnung passiert.
    Mit der Käserei verdient man 1012€/Monat mehr. - > 1622€/Monat
    Mit der Spinnerei verdient man 456€/Monat weniger. - > 5212€/Monat
    Sorry dafür.
    LG Iltis

  • @kramerfan
    @kramerfan 2 ปีที่แล้ว +47

    Wahnsinn was du dir für eine Arbeit gemacht hast ! Vielen Dank für das tolle Video !

  • @Malakai_030
    @Malakai_030 หลายเดือนก่อน +2

    Gutes Video, anschaulich und übersichtlich, man kriegt einen guten Eindruck von dem, was hinten rauskommt, danke also für die Mühe, das war genau das, was ich gesucht habe!
    Ich hätte allerdings was anzumerken. Ich hab das selbst für mich auch schon ausgerechnet, hab die Rechnung aber bissl anders gestaltet. Bei deiner Rechnung, weil sie auf den Monat gerechnet ist, ist die Größe der Farm in Hektar und Gewächshäusern ein fixer Referenzwert. Denn man kann ja pro Monat produzieren, wie man will, und je größer die Farm ist, desto größer sind die Zahlen, die rauskommen.
    Deshalb hab ich so gerechnet: Als Referenzwert hab ich bei Brot lediglich einen Anhänger genommen, nämlich den kleinen Rudolph mit 18.500 Litern. Das hab ich in die Mühle geschmissen, und das Mehl, ohne darauf zu achten, wie viel es ist, direkt weiter in die Bäckerei, und hab dann das Brot, das hinten rauskam, verkauft und an der Stelle dann die Einnahmen verglichen. Der Vorteil an der Rechnung ist, dass die Farmgröße keine Rolle spielt, da Zeit als Faktor ebenfalls keine Rolle spielt. Man kriegt so den Verkaufswert der Ware pro Menge, die man in die Produktion steckt, und kann alle Zwischenschritte ignorieren. Und da die meisten, schätze ich, eh mit Jahreszeiten spielen, erntet man ja eh nur einmal im Jahr und verkauft auch jedes Produkt nur einmal im Jahr, nämlich immer zum jeweils besten Preis.
    Nochmal vielen Dank für das Video!

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  หลายเดือนก่อน

      Hey, danke für dein Feedback.
      Ähnliche Videos habe ich sogar schon gemacht. Nur mit dem Unterschied das ich geschaut habe wie viel Hektar welcher Frucht brauche ich um die Produktion 1 Jahr lang komplett auszulasten inkl. der Nachfolgeproduktionen. Gerne mache ich solche Beispielrechungen im 25er in noch mehr Varianten.

  • @n0name0n
    @n0name0n 2 ปีที่แล้ว +9

    Dein Video ist Top gemacht, ich wollte es mir schon selbst in Exel Durchrechnen, aber die arbeit hast du mir abgenommen =)
    Für unsere Projekt map haben wir allerdings die BGA schon angepasst, da uns manche Produktionen nicht ganz gefallen haben. Allerding in die Richtung realismus und nicht wegen des großen Geldes.
    Vielen Dank dir =)

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Freut mich das es für dich hilfreich war. Ja mehr Richtung Realismus ist cool. Auf so eine richtige Realismus Map wo alles aufeinander abgestimmt ist hätte ich richtig Bock. Aber das ist mega viel Arbeit.
      Danke dir!

  • @paulrackerseder9045
    @paulrackerseder9045 2 ปีที่แล้ว +16

    Sehr Hilfreiches Video,
    Noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag, beim Nächsten Video vieleicht noch erwähnen, um wie viel Prozent das Endprodukt im Vergleich zu der Urprodukt. BZW. den Faktor, um welchen der Gewinn steigt.
    Super Arbeit, weiter so.

  • @simalf4399
    @simalf4399 ปีที่แล้ว +2

    Wow, wirklich super gemacht, besten Dank für Deine Arbeit und das Teilen Deiner Ergebnisse. Damit steht für mich fest: BGA habe ich keine Lust, deshalb baue ich Rüben an für Zucker, Getreide für die Mühle und Baumwolle für Stoffe. Ich denke, damit habe ich genug Abwechslung und die Preise fallen nicht so arg in den Keller. Und danach versuche ich mich vielleicht doch noch mal an die BGA :-) Deine Videos machen Lust auf mehr im Spiel, Danke!

  • @Jonas_1005
    @Jonas_1005 2 ปีที่แล้ว +24

    Super Video, danke für diesen riesen Aufwand. Die Grafiken sind immer super hilfreich.

  • @gengoad9355
    @gengoad9355 ปีที่แล้ว +2

    Danke für deine Mühe, den riesen Aufwand und die super Übersichten!

  • @majaautoservicewittenberge3396
    @majaautoservicewittenberge3396 2 ปีที่แล้ว +1

    Noch ein klasse Video. Danke. Bin Grad dabei, nach und nach deine Videos zu schauen. Das muss auf jeden Fall geteilt werden. Du brauchst viel mehr Zuschauer.👍

  • @AndrePo174
    @AndrePo174 2 ปีที่แล้ว +8

    Wieder sehr interessant. Vielen Dank!

  • @carstensander6240
    @carstensander6240 2 ปีที่แล้ว +2

    Sehr gut. Hilft mir richtig weiter... als erstes reiss ich meine Ölmühle wieder ab..:) vielen Dank und frohe Festtage !

  • @FlyingDutchman1303
    @FlyingDutchman1303 2 ปีที่แล้ว +3

    Moin!
    Wer hätte es geahnt, die BGA ist ganz innovativ das mit doch stabilem Abstand, lukrativste Geschäft 😄
    Business as usual..
    Vielen Dank für die große Mühe.
    Große Probs an dich, total underrated solche intensiven und Strukturierten Auseinandersetzungen mit der Thematik.
    Dickes Danke, schöne Feiertage!

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Meine Erwartung war tatsächlich das die BGA schlechter abschneidet.
      Danke für dein Feedback! Gab auch du schöne Festtage.
      LG Iltis

    • @TheF0rseti
      @TheF0rseti 2 ปีที่แล้ว +1

      Man muss dem natürlich entgegen halten, dass die BGA mit Abstand der größte Invest aller Produktionen ist. Dennoch scheint die Armortisierung auch hier recht schnell zu gehen (sagt mein Bauch gerade spontan, ohne etwas gerechnet zu haben).

  • @maikkunz7070
    @maikkunz7070 2 ปีที่แล้ว +3

    Hi, vielen Dank für diese Aufstellung. Ich baue an meiner Farm auf der Niemandsland-Map und das war wirklich sehr nützlich. Weitere Videos bei dir werden angeschaut ! ! !

  • @bananajoegaming4423
    @bananajoegaming4423 2 ปีที่แล้ว +4

    Klasse Video mit vielen interessanten Informationen. Werde mir als Ergänzung noch die Gebäudepreise ansehen, um eine Rendite auszurechnen 👍👍

  • @Paradoxxx185
    @Paradoxxx185 2 ปีที่แล้ว +4

    Super, danke für die Mühe. Freue mich auf den Tiervergleich :-)

  • @FritzHugo3
    @FritzHugo3 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für das Video. Daumen hoch dafür.
    Ich hatte auch davor den Eindruck, das die Ballance im Spiel, komplette nicht vorhanden ist und daas hast du jetzt auch noch Mal belegt. Es lohnt einfach kaum was, wenn man die Werte nicht in den Files anpasst. Hatte mal errechnet, das man für eine bestimmte Produktion (bis man den Kaufpreis vom Gebäude) einfach absurd viele Jahre bespielen müsste, um überhaupt Mal plus zu machen.
    Und mir geht die normale Spulerei schon mächtig auf den Kecks.
    Fand das alte System besser, da konnte ich mit dem richtigen Seasons mod zwei Früchte im Jahr ernten und trotzdem auf Echtzeit spielen. Aber in LS22 müsste ich über 20 Jahre lang die BGA voll ausgelastet bespielen, für den Anschaffungspreis der Gebäude/Geräte. Und habe erst dann Gewinn, womit ich Felder und andere Maschinen kaufen könnte. Macht keinen Sinn für mich.
    Ich hab bei mir die Produktion x 10 genommen, ebenso die Lagerkapazität. Was man bei LS19 zu viel verdient hatte, verdient man in LS22 viel zu wenig. Auch die Aufträge sind ein Witz. Da zahlt man teils deutlich drauf und arbeitet Stunden dafür. Minus machen fürs Arbeiten, das sollte nicht sein!

  • @Tunichtgut789
    @Tunichtgut789 2 ปีที่แล้ว +3

    Erstmal danke für deine Vergleiche!
    Es gibt aber noch ein paar Verbesserungsmöglichkeiten:
    1. Betrachten einer Produktionskette macht mehr Sinn als betrachten einer Produktionsstätte. (Genau das Beispiel mit Sonnenblumenöl und dann nur Sonnenblumenöl betrachten um zu sehen, ob sich der Anbau lohnt -> daraus folgt dann eigentlich noch betrachten des Anbauaufwandes und ertrag pro aufwand/Fläche, aber das ist natürlich dann sehr aufwendig)
    2. viele Produktionsstätten haben automatisches Verkaufen, was vermutlich auch meist genutzt wird, sofern man es nicht in einem weiteren Schritt verarbeitet, -> das heißt die Bilanzübersicht und diese über 1 Jahr gemittelt ist der beste Identifikator für den Produktionswert
    3. der Wert, den du am Ende grün dargestellt hast, ist grundsätzlich zwar richtig, bringt nur nichts ^^ die BGA bringt dir in deiner Aufstellung ca. Faktor x2, die Spinnerei mehr als x3. -> Spinnerei ist eigentlich besser. Wenn man nun noch grob die Arbeitszeit abschätzt, ist Spinnerei gegenüber BGA sogar noch deutlich extremer.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Danke dir für dein Feedback.
      Test zu ganzen Produktionsketten kommen noch, aber zuerst möchte ich alles einmal einzeln Testen.
      Generell müsste man noch viel mehr berücksichtigen. Beispielsweise ist das BGA Gebäude ja deutlich teurer wie das der Spinnerei. Damit stellt sich die Frage wie lange muss die Produktion laufen bis das Gebäude abbezahlt ist und man tatsächlich Gewinn macht. Usw.
      Aktuell mache ich die Test die sich die Mehrheit wünscht und die die ich als wichtig erachte. Sprich mache ich überhaupt noch Gewinn wenn ich x zu y verarbeite.
      Ziel ist es irgendwann eine Übersicht über alles zu haben. Mit sämtlichen Auswertevarianten. Das ganze silkte dann auch noch für Anfänger und Fortgeschrittene verständlich sein. Bis ich das habe werden aber bestimmt noch 2 Monate vergehen.
      Danke dir 😊
      LG Iltis

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Beim nächsten mal gebe ich den Gewinn noch in % mit an, danke für den Hinweis.

    • @blackeagle6809
      @blackeagle6809 2 หลายเดือนก่อน

      Direkt verkaufen macht doch wenig Sinn, da man dann, übers Jahr gerechnet, immer nur einen Durchschnittspreis erziehlt. Ich lagere die Produkte/Waren immer extra und verkaufe dann 1x im Jahr zum Höchstpreis.

  • @m.g.4360
    @m.g.4360 2 ปีที่แล้ว +5

    Vielen Dank für das informative und aufwändige Video! Mach weiter so!

  • @sandroquad200ps9
    @sandroquad200ps9 2 ปีที่แล้ว +13

    Bei Tomaten Salat und Erdbeeren haben sie das Volumen auf der Pal erhöht.Bei Tomaten waren vor dem Update 150 Liter auf Pal jetzt sind 500 Liter drin.Ergo hat man weniger Pal aber die Produktion ist geblieben.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Das kann sein, danke dir für die Info.

    • @agentorange13
      @agentorange13 2 ปีที่แล้ว +3

      jo Honig hat jetzt auch 400L auf der Palette!

    • @lukeleppin4184
      @lukeleppin4184 2 ปีที่แล้ว +2

      Schade die Erdbeerpaletten habe ich immer in die Hand genommen, um schwere Paletten im Krone Auflieger aneinander zu schieben damit die 33 Paletten auch reinpassen.

    • @3lp4u
      @3lp4u 2 ปีที่แล้ว

      @@lukeleppin4184 wenn die palette nicht voll ist geht das immernoch, ansonsten gibt es für pc auch schon autoloader

    • @lukeleppin4184
      @lukeleppin4184 2 ปีที่แล้ว

      @@3lp4u Echt? Ich dachte alle Paletten spawnen immer voll.
      Das es Autoload gibt weiß ich, aber so lange ich davon noch nicht die Nase voll hab, Manuell die Paletten aufzuladen. Mach ich das gerne selber, da ich mit Lenkrad, Pedale, Seitenkonsole und mit Head-Tracking spiele.

  • @dasoehrtliche
    @dasoehrtliche 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen lieben Dank für deine Mühe! Das hat so einiges bestätigt, was ich vermutete. Weiter so!

  • @FrederikMuxfeldt-wk7cs
    @FrederikMuxfeldt-wk7cs หลายเดือนก่อน +2

    Top Video um schnell und einfach zu sehen, welche Kette in Euros welchen Gewinn anschmeißen kann.
    Da steckt eine Menge Fleiß und Zeit drin.
    Beim Punkt Zeit komme ich aber zu meiner Korrektur, wir sehen in der Produktionskette nicht wie viel Zeit es benötigt, diese am laufen zu halten.
    Als Beispiel für die Öle brauch ich lediglich die Frucht anpflanzen, ernten und der Fabrik zuführen. Für Käse/Butter muss ich Rinder halten, welche täglich gefüttert werden müssen. Das Futter muss ich anpflanzen, ernten, silieren und anschließend noch mit weiteren mischen, welche ebenfalls angebaut werden müssen.
    Ich weiß nicht ob es jemanden gibt sich dieser Mammutaufgabe stellen möchte, diese Zeiten zu ermitteln/gegenüber zu stellen 😂
    Aber ich habe bei meiner Farm mittlerweile den punkt erreicht, dass ich nur noch die laufenden Produktionen nachfüllen/anbauen/verlagern muss und garnichts neues mehr beginnen kann, da mir sonst eine Kette leer geht.
    Da habe ich mich schon oft gefragt welche Kette ist bei Zeit X am effizientesten?
    Mein Spielstand sind 380 Std bei Geschw. 1.
    Aber dieses Video ist top!!

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  หลายเดือนก่อน +1

      Moin, herzlichen Dank für dein Feedback. Für den 22er werde ich das nicht mehr machen. Jedoch für den 25 kann ich das dann mal durchrechnen ...

    • @FrederikMuxfeldt-wk7cs
      @FrederikMuxfeldt-wk7cs หลายเดือนก่อน +1

      @@RacingGamingAdventure Gern.
      Video hat mir echt gefallen, vor allem weil ich mir den Rohertrag, Zeit unabhängig auch schon lange mal ausrechnen wollte. Das kann ich mir nun sparen👍
      Ps. Mit Sojabohnen war ich was Zeit/Ertrag Balance angeht immer sehr zufrieden

  • @Bloodhound81
    @Bloodhound81 2 ปีที่แล้ว +2

    Klasse Video mit viel Input. Top.
    Schönen Weihnachten

  • @brawlstarsfelix8279
    @brawlstarsfelix8279 2 ปีที่แล้ว +2

    Toll das man sich so Zeit nimmt für das Projekt

  • @chrischh2737
    @chrischh2737 ปีที่แล้ว +1

    Super Video, dieses Thema habe ich so noch nirgends gesehen ! Hätte ich es früher geguckt, hätte ich mir keine Ölmühle gekauft 😅

  • @diskeks2490
    @diskeks2490 2 ปีที่แล้ว +2

    Cooles Video vor allem die Grafiken sind echt hilfreich. Allerdings würde ich als kleinen Tipp die Mikrofoneinstellugen noch etwas anpassen. Mach weiter so

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir. An der Mikroeinstellungen bin ich bereits dran. Das Video von heute früh sind diese bereits aktiv.

  • @Skerbas84
    @Skerbas84 2 หลายเดือนก่อน +1

    Vielen Dank für das Tolle Video, hat mir sehr gefallen und geholfen 👍👍👍

  • @rolandmayer5447
    @rolandmayer5447 2 ปีที่แล้ว +3

    Wow, tolle Analyse. Jetzt hätt ich doch fast ne Ölmühle gekauft. Aber mit dem Wissen lass ich es besser.

  • @Untergang
    @Untergang 2 ปีที่แล้ว +2

    Sehr interessant und hilfreiche Tipps.
    Vielen Dank.👍

  • @thetobs5512
    @thetobs5512 2 ปีที่แล้ว +1

    Danke für die Auswertung, sehr hilfreich

  • @BlueHybris
    @BlueHybris 2 ปีที่แล้ว +1

    Danke für diese interessanten Videos. Wahnsinn wie viel Mühe du die machst. Ich bin dir sob dankbar, dass ich mir diese Mühe nichts selbst machen muss.
    Was jetzt am Ende noch interessant gewesen wäre, der Return of Invest. Du sagst es ja selbst. Also praktisch die Gebäudekosten nochmals durch den Gewinn pro Monat geteilt und dies ergibt die Zeitspanne um wirklich Gewinn zu machen. Also bis die Anschaffungskosten wieder eingespielt wurden. Ich glaube dann sieht es mit der BGA doch nicht mehr so gut aus.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Ich danke dir! Ein Video mit Gebäudekosten, sprich wie lange muss das ganze laufen bis das Gebäude abbezahlt ist folgt ...

  • @_____david_____
    @_____david_____ 2 ปีที่แล้ว +1

    Wahnsinn was du hier für einen Aufwand betrieben hast. Respekt dafür.
    Du hast hier Durchschnittswerte genommen. Wartet man allerdings auf den "perfekten" Zeitpunkt, können die ein oder andere Produktionsketten deutlich mehr Gewinn abwerfen.
    Möchte man allerdings nicht warten, gibt deine Analyse einen perfekten Überblick!

  • @Emma-i9x
    @Emma-i9x 2 หลายเดือนก่อน +1

    schön.
    Als weiterer Schritt wäre eine Amortisierung interessant, da eine BGA entsprechend teuerer ist als ein Gewächshaus (so meiner Ansicht nach der Grund, warum Gewächshäuser so mega stark sind. Sie amortisieren sich in unter einem Jahr.
    Ebenso den Vergleich zu Top-Preisen, da manche Preise mehr schwanken als Andere.
    z.B. ist der Preis für Zuckerrüben zu Bestzeiten 50 % mehr als zum schlechtesten Zeitpunkt, wohingegen Heu gerade mal 20 % mehr Geld bringt, als im Sommer, beim schlechtesten Zeipunkt. Sonnenblumen sind sogar knapp 80 % wertvoller zu Topzeiten, als wenn sie am wenigsten Wert haben, und Holz variiert im Preis zu gerade mal 2 bis 3 Prozent.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 หลายเดือนก่อน

      Moin,
      Danke für dein Feedback. Amortisierungen habe ich großteils in vorangegangene einzelvideos zu den einzelnen Produktionen gemacht.
      Für den 25er möchte ich das ganze besser darstellen und auch mehr Tabellen veröffentlichen.
      LG Iltis

  • @ulrichwunsch8487
    @ulrichwunsch8487 8 หลายเดือนก่อน +1

    Wow so viel Arbeit. Danke

  • @LiCoCa1401
    @LiCoCa1401 2 ปีที่แล้ว +2

    @racing_Gaming_Adventure gutes Video bissl anstrengend am Ball zu bleiben weil zu viel Infos...aber das wichtigste ist... weil du sagtest automatisch verkaufen lassen... ihr macht sau viel Verlust beim automatischem Verkauf! Für alle die es noch nicht wussten! Wir verkaufen alles selber... haben das mit Salat getestet...das ist n Scherz was man da bekommt wenn man es automatisch verkaufen lässt! Kurz um ist es doch allen logisch Denkenden doch von vorn herein klar das es Plus gibt bei den Produktionen! Sonst wäre das ganze ja überflüssig...man muss sich eben das raussuchen was am wenigsten Arbeit macht... und das ist meiner Meinung nach Zuckerrohr->Zucker und Wolle->Stoff->Kleider... in diesem Sinne "Gut Farm" an alle LS-Spieler ;)

  • @webster2264
    @webster2264 2 ปีที่แล้ว +1

    Klasse Vlogs, vielen Dank! Ich werde jetzt Mais und Zuckerrüben im Wechsel machen, da mir das Häckseln ohne gescheite Helfer auf der PS4 irgendwann auf die Nerven geht (2.000.000 L Silage).

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Dankeschön! - Wow 2.000.000l ohne Helfer, das ist ne Menge!

  • @michaelbecker4429
    @michaelbecker4429 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Rechenbeispiele! Vielen Dank! Abo und Daumen da gelassen!

  • @ronnirauchman
    @ronnirauchman 11 หลายเดือนก่อน +1

    Wow, so viel Arbeit reingesteckt damit wir ein ergebnis haben. Danke dafür. Sehr detailliert. Für mich wäre jetzt eine Sache sehr interessant zb beim Zucker. Es wurde berechnet wieviel Mehrwert der Zucker nach Produktion in 1 Monat hat. Interessant wäre diese umzurechnen in Hektar Zuckerrüben. Zuckerrüben sind ja anscheinend sehr interessant. Also muss ich mal gucken wie ich das umrechnen kann, wieviel Mehrwert ich habe wenn ich mein Zuckerrubenfeld anstatt die Rüben nur zu verkaufen, in die Produktion Stecke

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  11 หลายเดือนก่อน

      Hey, dieses Video geht in die Richtung: th-cam.com/video/DV1PLdGxEWg/w-d-xo.html
      LG Iltis

  • @fabiangiesche7884
    @fabiangiesche7884 ปีที่แล้ว +1

    Sehr aufwändiges Video, vielen Dank dafür, allerdings als Idee fürs nächste Mal, es wäre zusätzlich noch ganz spannend wie sich prozentual der wert steigert bis zum Endprodukt wenn man die Produktion vollständig durchlaufen lässt bis alles verbraucht ist und nicht nur 1 Monat. Evtl. sieht das ganze dann wieder anders aus.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  ปีที่แล้ว

      Danke fürs Feedback! Ich habe schon viel getestet, daher weiß ich das die Produktionen immer konstant laufen ... auch nach 2 Jahren.
      Das mit der %-Steigerung ist ne gute Idee.
      LG Iltis

  • @Draco.Draconarius
    @Draco.Draconarius 2 ปีที่แล้ว +1

    Schönes Video und danke für die Arbeit.
    Ich habe mir auch das Video mit der Fruchteffizienz angeschaut. Bei beiden Videos ist mir aber aufgefallen, wenn man die Erntezeit für Zuckerrüben & Getreide vergleicht, fährt man mit Getreide besser. Sprich der Rübenernter mit 4m Schnittbreite und der Mähdrescher mit 13,7m (wegen dem eingebauten Anhänger) bzw 15,2m, da schafft man dann in der selben Zeit die 3,3 bis 3,8 fache Fläche. Zugegeben, man benötigt dann auch die 3,3-3,8 fache Fläche Land um auf die gleiche Zeit zu kommen. Ist sicherlich eher was fürs Lategame. Versteh mich bitte nicht falsch, es ging mir nur um den zeitlichen Aspekt.
    Dank deines Videos kann ich jetzt meine Produktionsketten besser anpassen. :)

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke für dein Feedback.
      Beim 2. Video zur Fruchteffizenz mit Maschinenkosten schau ich mir wahrscheinlich auch den zeitlichen Faktor an, oder in einem Extra Video 😉
      LG Iltis

  • @EuloSounds
    @EuloSounds 2 ปีที่แล้ว +1

    Hammer Arbeit von dir Respekt!! Ich gucke mir mal wie man Klamotten Produziert das bringt denke ich mal am meisten sowie ich es im Spiel gesehen habe.

  • @shybell_1182
    @shybell_1182 2 ปีที่แล้ว +1

    Dank3 für diesen aufwand jetzt wäre aber noch eine große zusammen fassung geil also z.b kleidung wolle ist ja praktisch gratis in der herstellung und wenn man das dann zusammen fasst mit allesn kosten und alles drum und drann dann könnten sich die werte villeicht auch ändern aber echt ein cooles video. Mich würde noch das thema holz interessieren 1. Welche baum arf ist die beste 2. Welche schnittlänge ist optimal 3.ob sich das weiterverarbeiten vom aufwand her lohnt z.b hackschnitzel wäre cool wenn du darüber ein video machen würdest und mich würde sehr interessieren wie lange die produktion von diesen video dauert 😅

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir!
      Den ersten Satz verstehe ich evtl. falsch. Es kommt morgen ein Schafevideo, evtl beantwortet das die Frage 😉
      Thema Holz kommt im Januar.
      Für das Video hab ich ca. 10 Stunden gebraucht.
      LG Iltis

  • @Roofers91
    @Roofers91 2 ปีที่แล้ว +2

    deine videos sind echt top. schön wissenschaftliche rangehensweise. würde ich exakt genau so machen wenn ich nich zu faul wäre. in dem sinne vielen dank dafür. freu mich auf den tiervergleich!

  • @manni3054
    @manni3054 2 ปีที่แล้ว +1

    😀Prima gemacht, vielen herzlichen Dank!

  • @christianjaros5854
    @christianjaros5854 2 ปีที่แล้ว +3

    Wieder tolles video gut gemacht, wollte mir de ölmühle leisten das werd ich jz lieber lassen. 😅

  • @warhead6184
    @warhead6184 2 ปีที่แล้ว +1

    Erst mal Super Video danke dafür. Da du mit einem jährlichen Durchschnittsverkaufspreis gerechnet hast würde mich als kleine Ergänzung mal noch interessieren wie die Endergebnisse mit den Spitzenpreisen aussehen würde. Vieleicht erreicht die ein oder andere Fruchtart ja nur einen sehr kurzen Spitzenwert und andere dafür einen ziemlich langen Spitzenwert was dann unterm Strich natürlich den gesammtdurchschnitt ziemlich verfälschen kann wenn ich meine Endprodukte nur zu Sitzenwerten verkaufe. Ich hoffe das war einigermassen verständlich ausgedrückt.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว

      Jap ist verständlich, danke für dein Feedback.
      Evtl. mach ich das in ein extra Video, ansonsten kommt das spätestens beim nächsten Update von diesem Video mit rein!
      LG Iltis

  • @Michel05998
    @Michel05998 11 หลายเดือนก่อน +1

    interessantes video, respekt vor der arbeit die du rein gesteckt hast, aber mir ist da grad was aufgefallen. bei der käserei hast du die produktion von käse, schokolade und butter zuerst mit reingezählt(15:58), als du angefangen hast den gewinn gegen die kosten zu rechnen(17:41) ist die schokolade und die butter raus gefallen. hat es einen bestimmten grund, den ich überhört habe, oder hast du das übersehen?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  11 หลายเดือนก่อน

      Danke dir!
      Ja das ist bis jetzt noch niemandem aufgefallen... ich schätze ich habe die zwei einfach vergessen.
      Aber ist nicht so tragisch, mit dem Premium Release bin ich gerade dran den ganzen Test neu zu machen.

    • @Michel05998
      @Michel05998 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@RacingGamingAdventure gerne doch, ich hab’s in den Kommentaren auch nicht gelesen aber es stach bei mir so ins Auge und da dachte ich, merke ich es lieber einmal an xD auf den neuen Test bin ich gespannt, da interessiert mich die kartoffelfabrik mit am meisten 😅

  • @alexanderc.7917
    @alexanderc.7917 2 ปีที่แล้ว +1

    Das Video ist echt gut und informativ, ich nutze die Ölmühle und fahre damit recht gute Gewinne ein, ist aber eher eine Produktion für den Beginn wie ich finde. Je nach Verkaufsmonat und manuellem Verkauf läuft es recht ordentlich. Bei automatischem Verkauf hast Du allerdings Recht, da gibt es nur wenig was wirklich merklich Gewinn abwirft.

  • @fuzzel8773
    @fuzzel8773 2 ปีที่แล้ว +1

    Wieder ein richtig gutes Video, Freu mich auf mehr. Weiter so

  • @Elite_Crack87_
    @Elite_Crack87_ 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wahnsinn! Geiles Video Danke ! Die neuen Produkte, lohnen die sich denn?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  5 หลายเดือนก่อน

      Ja die lohnen sich auch! Auch das Logistiklager, wobei das mit viel Aufwand verbunden ist. Die gibt's auch als Test, die neusten hier in der Playlist LS22 Tests: th-cam.com/play/PLLY2o_ZXTjoMKrp1M4PsLL8kpuh7zREJq.html
      LG Iltis

  • @MrMove1285
    @MrMove1285 2 ปีที่แล้ว +1

    Wow gute Aufschlüsselung der Produktionen im LS22, was sagt uns das? GIANTS muss noch was am Balancen der Produktionen machen, oder modder machen dies entsprechend, denn was in der ganzen Rechnung vermutlich nicht berücksichtigt wurde ist der Fuhrpark der dafür benötigt wird und welchen aufwand noch zu machen ist im Vorfeld, z.b. wenn man davon ausgeht das das beackerte Feld kostengünstig bewirtschaftet wird jedoch aber der maximale Bonus darauf kommt, man sich also den aufwand macht und alle schritte einhält vom pflügen, Stoppel Sturz, düngen , spritzen, striegeln ,säen, ernten, allein der Diesel verbrauch über das Jahr gesehen wird denk ich in diesem fall eine ganz andere Richtung einschlagen und vermutlich alle zahlen ins rote treiben und somit ein Verlustgeschäft. Da wäre tatsächlich interessant zu sehen ab wann haben sich meine Maschinen, der Fuhrpark und deren Betriebskosten und ausgaben von Baukosten der Betriebsstätten amortisiert, vermutlich erst über mehrere spiel Jahre - wäre ein Langzeit Projekt ;)

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Vielen Dank dir!
      Es kommt noch viel ... auch armortisation. 😉

  • @renezerm2326
    @renezerm2326 2 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Video! Da hast Du Dir wirklich Arbeit gemacht. Danke dafür. 🙂

  • @patrickwolharn4156
    @patrickwolharn4156 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr informativ. Danke

  • @seeland1825
    @seeland1825 2 ปีที่แล้ว +1

    DANKE für Deine tollen Videos!

  • @elijak2629
    @elijak2629 2 ปีที่แล้ว +1

    Find ich cool das du das machst es ist echt interessant mach weiter so

  • @fortyeightdriver
    @fortyeightdriver 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank, top Arbeit!

  • @martinliebenthal2742
    @martinliebenthal2742 2 ปีที่แล้ว +1

    Interessantes Video, welches viel Arbeit gemacht haben muss, danke dafür. Du hast deine Berechnungen auf einem Monat bezogen. Die Preise der einzelnen Produkte haben im Jahresverlauf
    gravierende Schwankungen. Wenn dein zu Grunde liegender Berechnungsmonat nun gerade einer ist, wo z.B. der Preis für Sonnenblumenöl sehr niedrig ist, fällt dein Ergebnis gemäß deiner
    Analyse für Sonnenblumenöl sehr schlecht aus. Hattest du das in deinen Berechnungen mit einbezogen? Schöne Feiertage und alles Gute für 2022

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Das sind keine Monatspreise, es wurden Jahresdurschnittspreise ermittelt. 😉
      Danke dir!
      Wünsche dir auch schöne Feiertage und alles gute für 2022.
      LG Iltis

    • @martinliebenthal2742
      @martinliebenthal2742 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure Vielen Dank für Rückmeldung. Super Arbeit kann ich da nur noch sagen.

  • @onlyfizz3960
    @onlyfizz3960 2 ปีที่แล้ว +1

    Vorab erstmal sehr gutes Video und respekt für den ganzen Arbeitsaufwand.
    Hier aber meine Frage: So wie ich das jetzt im Video verstanden habe lohnt es sich zum Beispiel mehr das Mehl direkt zu verkaufen, statt daraus Brot herzustellen richtig?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Dankeschön ;)
      Zu deiner Frage, nein Brot lohnt sich schon herzustellen, damit steigert du den Wert des Mehles um ca. 35% ... nach 4,2 Jahren hast du soviel verdient das die Kosten für den Bau der Bäckerei gedeckt sind.

  • @HenryAusLuebeck
    @HenryAusLuebeck 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Video. Verkaufe meine Ölmühle dann. Hatte schon so'n Gefühl das die nicht lohnt. 👍 Große BGA wirft echt gut ab. Ist aber auch viel Arbeit. 😉

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Den Faktor Zeit habe ich noch nicht untersucht, aber es gibt jetzt ja wieder Courseplay was dir in der BGA helfen kann,

  • @Priestkatten
    @Priestkatten 2 ปีที่แล้ว +1

    Danke dir für deine Mühe und Auflistung hilft mir sehr. Evtl wäre eine Auflistung der traktoren noch sehr interessant. Preis, Leistung, Vielseitigkeit und Einsatzgebiete (wie frontaufsatz etc)

  • @christianfunk5224
    @christianfunk5224 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde das sägewerk vom addon lohnt sich am meisten. Da werden bretter. Fertigwände usw produziert . man bekommt über 30-50 tausend euro mit einmal ^.^

  • @sirbier1607
    @sirbier1607 2 ปีที่แล้ว +1

    11 von 10 möglichen Punken ;-) Sehr Informatives Video!

  • @marlonworner6081
    @marlonworner6081 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr schönes und umfangreiches Video. Man nimmt echt was über die ganzen Produktionen mit.
    Echt vielen Dank für so ein tolles Video.
    Mach weiter so!

  • @rainers.9623
    @rainers.9623 2 ปีที่แล้ว +1

    Mega Aufwand - aber tolles Video. Ernüchternd für mich der Olivenöl Gewinn... Produzieren die gebäude nun parallel, wenn mehrere Vorprodukte (z.B. Mehlsorten) eingefüllt sind, oder ist die menge gleich ob man eine oder 4 Sorten einfüllt?
    Edit: Du hast bei Oliven Verbauch pro Monat 1621. Eigentlich wären das aber 4800. Ergo wäre auch der Gewinn aus Oliven 3x so hoch - wenn man die Produktion einzeln laufen lässt. (3x so viel Olivenöl produziert im Monat) Korrekt?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke dir! Es wird parallel Produziert 😉
      Wenn die Produktion einzeln eingestellt wird wird 3x soviel hergestellt, aber auch 3x soviel verbraucht. Damit ist das Kosten/Einnahmen Verhältnis gleich.

  • @fabiansiefert71
    @fabiansiefert71 2 ปีที่แล้ว +1

    Explizit zu den Gewächshäusern muss man sagen: Baut man das auf wie in der Wirklichkeit, also wo sich sehr sehr viele aneinander reihen und nicht wie im heimischen Garten: Dann kann man schon pro Monat ordentlich gewinn machen: Der Vorteil ist, dass der Aufwand die Gewächshäuser zu befüllen extrem gering ist. 40 Stück mit Wasser zu befüllen (was es kostenlos im Bach usw gibt) mit LKW und großer Tanklaster liegt der Aufwand bei ca 5-10 Minuten Realzeit Pro Monat Spielzeit und ergibt eben 1600 € mal 40 stück... Wenn man die Paletten auf Direktverkauf stell also die nicht selber wegfährt, dann habe ich durchschnittlich ca 40.000 Einnahmen im Monat. Wichtig: gesamte Fläche Plan machen, 9 Stück Pro Fahrreihe, Tempomat auf 15-18 KMH und dann losfahren und befüllen... :-)

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Kann man so machen, allerdings kosten 40 Gewächshäuser und ein Tanklaster auch ne Stange Geld und nicht jeder will nur mit Gewächshäusern arbeiten. Ich bevorzuge Vielfalt und dann brauche ich noch Geld für andere Maschinen.
      Danke dir für die Vorstellung deiner Produktionslinie!
      LG Iltis

    • @fabiansiefert71
      @fabiansiefert71 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@RacingGamingAdventure Guter Ansatz, die Gedanken hatte ich am Anfang auch und tatsächlich haben wir am Anfang alle Maschinen nur geliehen und sind Parallel nur auf Rüben, Weizen, und Grassilage Silage losgegangen. Plus Schafe und Kleidung .. Die Gewächshäuser aber waren nach ca 10 Monaten schon abbezahlt. Mein Monat beginnt immer mit 10 Min Wasser auffüllen. Der LKW ist mega praktisch für dies und das und kann auch für Feldarbeit missbraucht werden.( was ich eig unschön finde aber zur not genutzt habe) ich nutze den LKW für viele Transportfahrten.... aber auch einfach weil ich LKW liebe im LS22...... Letztendlich würde ich die Gewächshäuser selber kritisieren, weil sie einfach zu schnell für sehr viel Geld sorgen, sodass rasch ein gewisser Luxus im Maschinenpark auftritt... im Dritten Jahr habe wir über 1 M Umsatz generiert. Dazu muss ich sagen, Wir spielen das Spiel auf Mittel und meine Aufgabe in unserem dreier Team ist eher die Ökonomische plus Produktionsketten. Und ich liebe es zu versuchen schnell Geld zu generierten, die anderen sind eher Fans von Feldarbeit und einer relativ sauberen Simulation. Also sind Subventionen raus, Autoload aber erlaubt usw.... der Kredit liegt ca bei 950.000. am Ende feier ich auch all deine Videos zu den Produktsionsketten und den Erträgen und höchsten gewinnen. Meine Kette für Kleidung ist Falsch aber dank deines Beitrages kann ich sie jetzt nach und nach verbessern und auch noch Schafe züchten.. Mach weiter so und cool, dass du auf Kommentare antwortest :-)

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      sehr schön freut mich zu hören!
      Ja ich versuche auf die meisten Kommentare zu antworten, nur manchmal geht das nicht da YT aus irgendwelchen Gründen mir mache Kommentare nicht in der Übersicht anzeigt, nur direkt am Video.
      LG Iltis

  • @LarsHamburgO4O
    @LarsHamburgO4O 2 ปีที่แล้ว +1

    Klasse Video, ich hab mal eine Frage und zwar kann man die lager Kapazität erhören bei der Kalkfabrik bzw. allgemein bei den Fabriken ? Denke nicht oder

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir. Nein die Lager KAPA kann man nicht erhöhen, nur wenn es eine Mod davon gibt.

  • @MrWhiteMrsPink2
    @MrWhiteMrsPink2 2 ปีที่แล้ว +1

    Wieder mal ein klasse Video. Wer hätte gedacht, dass die Produktionen so unterschiedlich ausfallen? Besonders von der Ölmühle bin ich enttäuscht.

    • @enricohunter
      @enricohunter 2 ปีที่แล้ว

      Also es sind ja nur die Durchschnittspreise. Ich produziere und verkaufe das Öl ja nur in den Monaten mit den Spitzenpreisen und mache immer ordentlich Gewinn.

  • @ngxswissty2477
    @ngxswissty2477 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr schönes informatives Video Respekt für den Aufwand weiter so

  • @alessandroseidl2805
    @alessandroseidl2805 15 วันที่ผ่านมา +1

    Kannst du sagen welche mods sich nicht vertragen bei mir kommen seit dem Update keine ibc Wasser Tanks bei den Apfelbäumen auf der holzermap

  • @Heenk78
    @Heenk78 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gut, tolle Ausarbeitung

  • @stephankahnert2341
    @stephankahnert2341 2 ปีที่แล้ว +1

    für die produktionen braucht man auch viel mehr als "nur" die Produktionsgebäude. Eine Bäckerei lässt sich deutlich leichter bewirtschaften als eine Käserei, wofür man Kühe braucht.

  • @florianulmer7199
    @florianulmer7199 2 ปีที่แล้ว +1

    Nach meiner Erfahrung lohnen sich die Trauben nicht ich hab für mehr als 150000€ Trauben platziert und die Verarbeitung für 80000€ und hab in einer ernte gerade mal die Kosten reinbekommen für Pflege und ernte.
    Interessant wäre mal die einzelnen ketten zu betrachten. Z.b. Ich hab 100.000 Liter weizen, wieviel mehl bekomme ich, wie viel Brot bekomme ich, welchen Erlös mache ich damit und was ist am Ende mein Gewinn der gesamten Kette.
    Gute Videos.
    Weiter machen

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Wenn du zu einem schlechten Zeitpunkt verkauft hast glaub ich dir das gleich , ich hab ja nur durchschittspreise verwendet.
      Danke für den Tipp 😉
      LG Iltis

  • @philzey_
    @philzey_ 2 ปีที่แล้ว

    Hey, erst mal gutes Video!
    Hast du das Video vor oder nach Patch 1.2 gedreht, sprich ist die Rentabilität von Sonnenblumenöl schon angepasst oder noch nicht?

  • @mrtenorstarify
    @mrtenorstarify 2 ปีที่แล้ว +1

    Hey. Echt cooles Video, danke vielmals.
    Mich würde interessieren inwiefern die Produktion im Verhältnis zum Umsatz sich verändert, wenn ich 3-5 Tage (bei dementsprechend höherer Zeitskalierung) habe, im Vergleich u 1Tag/Monat.
    Theoretisch sollte es ja gleuch sein (Monatsumsatz), aber es reden alle immer von Stunden -> bringt es sich ja mehr mit ~20Tage zu spielen, dafür aber mit 240x Geschwindigkeit (beispielsweise).

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey, die ganzen Videos mit Stundenangaben Verwirren jeden nur. Die beste Angabe ist pro Monat.
      Ich habe es getestet, gibt nur kein Video dazu. Es steht aber auch bei jeder Produktion dabei, das wie viel Zyklen pro Monat möglich sind.
      Beispiel Müsli erzeugt bei einem Tag pro Monat ca 4300 l. Bei 10 tagen pro Monat werden pro Tag nur 430l erzeugt und im Monat gesamt dann wieder 4300l
      Es bringt also nichts mit mehr Tagen zu spielen!
      LG Iltis

  • @ChaschundChaos
    @ChaschundChaos 2 ปีที่แล้ว +2

    Wau! Tolle Arbeit!

  • @ibond4539
    @ibond4539 2 ปีที่แล้ว +1

    Jetzt müsste man nurnoch das abziehen, was die Frucht allein bringt. Ich habe mir auch mal ausgerechnet und das ausführlicher. Man macht zum Beispiel mit Hirse - > Mehl Verlust, wenn man es nicht zu Brot weiterverarbeitet.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Moin iBond,
      ich hoffe ich hab das richtig verstanden, falls ja dann hast du dich verrechnet.
      Vor 15 min ging mein Getreidemühlenvideo online, darin sieht man das Hirse Gewinn bringt.
      LG Iltis

    • @ibond4539
      @ibond4539 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure Ich habe mich nicht verrechnet, ich hatte nur die Flasche Tabelle im Kopf. Ich habe selbst eine riesige Excel Tabelle gemacht, und Mehl mit Zucker verwechselt.
      LG

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      @@ibond4539 kein Ding kann passieren 👍

  • @TheFoss53
    @TheFoss53 2 ปีที่แล้ว +1

    Wow was eine Arbeit.
    Hatte ich das richtig gesehen das du alle Produkte in einer Fabrik auf einmal aktiviert hast? Da wird die monatsproduktion doch dann aufgeteilt. Oder hab ich was übersehen?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Ja in diesem Video hatte ich alle aktiv. Bei manchen wird die Produktion aufgeteilt, aber nicht bei allen. Ich habe zu jeder Produktion ein Amotisierungsvideo gemacht, in diesen Videos ist das dann zu sehen wo es geteilt ist und wo nicht.

    • @TheFoss53
      @TheFoss53 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure Danke für die Antwort. Daumen oben

  • @georgsontheim9216
    @georgsontheim9216 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Video 🎊
    Heißt das jetzt ich soll meine Stoffe direkt verkaufen und nicht zu Kleidung fertigen?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir!
      Nein heißt es nicht, du machst doch mit Kleidung noch mehr Gewinn.
      Nur fällt dein Gewinn im Vergleich zu anderen Produktionen niedriger aus.
      Aber Gewinn ist Gewinn.

  • @mariethomas7760
    @mariethomas7760 ปีที่แล้ว +1

    Müsli ist für mich am interessantesten. Weizen und Co hat man ja ehe. Durch einen Mod hab ich einfachen zugang zu Trauben und könnte es auch steigern. Dann ist der Weg am einfachsten, mit grundmitteln und Maschienen die man ehe hat. Also keine teueren zB Zuckermaschienen, die man erstmal leisten muss. Nur Honig müsste ich zukaufen. Ca 1.2k an Gewinn, wenn man es verkauft zu 2 8k Gewinn wenn man Müssli verkauft. Wenn man die Hauskosten nicht mitrechnet, lohnt sich das auf dauer. 1k haben oder nicht haben.
    "Wasser fahren" Zentrallager und Verteiler. Was für Wasser fahren. Als ob. Ich verdiene mit Gewächshäusern Geld ohne einen Finger zu rühren. Vorallem, wenn ich es einlagere bis gute Preise kommen. Dann Direktverkauf oder ich mache paar Auslieferungen zu ganz guten Preis. Ist nicht die Welt an arbeit.
    Warte.. wie krigt man Honig aus eigener Produktion? Ich will Bienen..

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  ปีที่แล้ว

      Es kommt immer darauf an wie man skaliert, mit den automatischen Lagern macht das sicher viel Laune.
      Es geht hier auch nicht darum irgendwas als zu aufwändig darzustellen, sondern zu zeigen was sich lohnt und was nicht (wie Sonnenblumenöl)
      Hier geht s zum Bienen Test :th-cam.com/video/SHyYN_AS1U4/w-d-xo.html
      LG Iltis

  • @gatorhd732
    @gatorhd732 2 ปีที่แล้ว +1

    Cooles Video! Ich würde mir einen „Gras / Silage“ Guide wünschen, was bringt am meisten Ertrag?
    Macht es einen Unterschied, ob das Gras gehäckselt wird oder per Ladewagen in die Silage kommt?
    Ist Maissilage im Zeit/Aufwand wirklich besser als Gras?
    Das wäre echt super, danke

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke für dein Feedback, gerne mache ich darüber ein Video 😉
      Musst dich aber etwas gedulden, es gibt schon viele Ideen in der Pipeline.
      LG Iltis

    • @gatorhd732
      @gatorhd732 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure super cool, freue mich schon auf die kommenden Videos ;)

  • @Kriunx
    @Kriunx 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gut gemacht. Produktionen sind sehr aufwendig. Man darf auch nicht vergessen noch den Platzbedarf der Gebäude. Aus welcher Ecke Deutschlands kommst du?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Moin Kriunx,
      danke dir!
      Ich bin in BaWü (Heilbronn) aufgewachsen, wohne aber inzwischen in Leipzig ;)

  • @cugatp34
    @cugatp34 2 ปีที่แล้ว +1

    Vorab hast dir da viel Arbeit gemacht Danke dafür . Für mich persönlich muss ich sagen das das auch wenn es sicher Spaß machen wird vorerst nicht mache aber man sollte was die Palletten angeht endlich ein Autolader einbauen sie haben es immer noch nicht hinbekommen das die Paletten auf der Gabel rumspringen das nervt .

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke dir! Ja das Palettenhandling ist verbesserungswürdig

  • @StraiyEU
    @StraiyEU 2 ปีที่แล้ว +1

    Die Molkerei/Käserei kann man laufen lassen, aber lohnt halt nicht... da kann man die Milch auch direkt verkaufen, besonders wenn man einen Modstall mit 500 Kühen benutzt....

  • @f.r.7693
    @f.r.7693 2 ปีที่แล้ว +1

    Bei der spinnerei ist dir ein fehler unterlaufen.
    In der gesamtübersicht hast du da unter kosten die menge in LITER der produkte ,die da reingekommen sind, angegeben

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Ja ist mir auch schon aufgefallen, daher gibt's den angepinnten Kommentar 😉

  • @mickymansell3294
    @mickymansell3294 2 ปีที่แล้ว +1

    Weiß nicht was ich davon halten soll. In der Tabelle ab Minute 17:37 ist ein Rechenfehler, da wurde bei der Käserei für die Kosten die Summe der Liter angesetzt und nicht die Summe der Kosten. Hab mir das jetzt nicht alles im Detail angeschaut, wenn sich das aber so durchzieht.......

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke für die Überprüfung, da ist tatsächlich ein übertragungsfehler entstanden. Glücklicherweise ist die Auswirkung auf das Ergebnis nur gering.
      Fehler bei der Käserei und der Spinnerei:
      Käserei bekommt ca 850€/Monat dazu.
      Die Spinnerei steht ca 450€ schlechter da.
      Sorry dafür! Ich mache gleich noch einen pinned comment
      Danke fürs entdecken.
      LG Iltis.

  • @gulle_joopie5664
    @gulle_joopie5664 2 ปีที่แล้ว +1

    Richtig Gutes Video :)

  • @ellavonhof4283
    @ellavonhof4283 2 ปีที่แล้ว +1

    Mach weiter so. ^Aber ^ du magst keine Sojabohnen, lol! DAUMEN HOCH! Vielen Dank

  • @nicklasholzheu5478
    @nicklasholzheu5478 2 ปีที่แล้ว +1

    Moin mal ne frage
    Man kann aber bei der Mühle zb auch nur weizen reinfüllen oder?
    Oder muss da jede Frucht drinnen sein das die Produktion läuft?

  • @taddel-nt7hk
    @taddel-nt7hk 2 ปีที่แล้ว +1

    Würdest du sagen, dass sich die Getreidemühle in Verbindung mit der Bäckerei nicht lohnt ?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Doch, es lohnt sich alles. Bis auf die Ölmühle. Nur wirft die BGA mehr Gewinn ab als beispielsweise die Bäckerei ;)

    • @taddel-nt7hk
      @taddel-nt7hk 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure super vielen Dank! Toller Kanal mit unfassbar viel Aufwand und Mühe. Definitiv ein Abo wert 👍🏼

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      @@taddel-nt7hk 👍😊

  • @gamingniggi
    @gamingniggi 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Video allerdings muss man das mit dem lohnen relativ sehen man müsste eher den prozentuale anstatt dem wirklichen Gewinn betrachten, da man ja einfach mehrere Produktionen bauen kann, außerdem muss man noch beachten wie teuer z. B. die bga in der Anschaffung ist

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke dir!
      Zur Info - Es gibt seit gestern ein zweites Video mit der Prozentualen Auswertung!
      Amortisationsberechnungen folgen auch noch ;)
      LG Iltis

  • @speedchiller6588
    @speedchiller6588 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Video, aber die Preise und der Profit beziehen sich doch jetzt alle auf den Schwierigkeitsgrad schwer oder nicht?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke dir! - Jap bezieht sich alles auf SCHWER - Auf den anderen Schwierigkeitsgraden erhält man mehr Gewinn, aber die Verhältnisse unter den Produktionen sollten ähnlich sein.

    • @speedchiller6588
      @speedchiller6588 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure Also lohnt sich z.B. Mehl mehr als Brot laut der Tabelle oder wie?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      @@speedchiller6588 genau so ist es!

    • @speedchiller6588
      @speedchiller6588 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure aber auch nur nach Zeit. Wenn man genug Zeit hat also wenn man z.B. auf einem Server ist wäre Brot wahrscheinlich Profitabler oder nicht?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      @@speedchiller6588 Das prozentuale Verhältnis zwischen den einzelnen Produktionen bleibt über die Zeit gleich. Auch von als Mehl verkauft, oder als Brot verarbeitet.
      Lohenen tun sich alle Produktionen, bis auf die Ölmühle mit Sonnenblumenkerne.
      Der Faktor Zeit begrenzt nur wie viel du mit einer Produktion pro Monat veredeln kannst.
      Je mehr Zeit vergeht umso mehr kann verarbeitet werden, damit hast du mehr Ertrag am Ende.
      LG Iltis

  • @michelbungener4867
    @michelbungener4867 2 ปีที่แล้ว +1

    Sind die Verkaufs Preise immer für den direkt Verkauf oder hast du alles selbst verkauft? Weil bei direkt Verkauf werden die ja ca. 40% vom aktuellen Listen Preis abgezogen….

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Die Preise sind wenn man selbst verkauft, also kein Direktverkauf!
      LG Iltis

    • @michelbungener4867
      @michelbungener4867 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RacingGamingAdventure ok, besten Dank 😊 den Zucker selbst zu verkaufen ist glaube schon eine Qual wenn man bedenkt wieviel da produziert wird 😩😂

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      @@michelbungener4867 Mehl wird auch eine Qual ...

  • @Bloodhound81
    @Bloodhound81 2 ปีที่แล้ว +1

    Was auch interessant wäre, ist ein Vergleich der einzelnen Herstellern und deren Wartungskosten. Gibt es ein echten spare bzw. hält einer länger wie der andere. 🤔

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Danke für die Idee! Es gibt echt unglaublich viel was man testen kann ...

  • @limettenkrieger
    @limettenkrieger 2 ปีที่แล้ว +1

    Gab es nach diesem Video irgendwelche Balance-Patches oder ist alles beim Alten?

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว

      Die Produktionen sind immer noch auf dem Stand aus dem Video ... leider.
      LG Iltis

  • @patrickfrancovich5837
    @patrickfrancovich5837 2 ปีที่แล้ว +1

    HEy, interessantes video - wie ist es denn mit der Wolle?? die kann man ja auch verkaufen

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey, ja klar kannst du die Wolle verkaufen. Die Kosten die ich angegeben habe bestehen zu Großteil aus dem Wert den die Wolle hat wenn ich sie verkauft hätte.
      LG

  • @Rsmanii
    @Rsmanii 2 ปีที่แล้ว +1

    Wahnsinn was du für ein Aufwand betreibst für das ganze

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +3

      Danke dir!
      Das müsste ich noch überprüfen, könnte mir vorstellen das man weniger bekommt wenn es automatisch verkauft.
      Da bei der BGA ohnehin das meiste automatisch verkauft wird, wird die BGA Nr 1 bleiben.
      LG Iltis

    • @seeland1825
      @seeland1825 2 ปีที่แล้ว +3

      Farmer Klein hat hierzu ein Video in Englisch veröffentlicht. Auf Stufe schwer verliert man durch automatischen Verkauf ca. 35%.

  • @Bosche200
    @Bosche200 2 ปีที่แล้ว +1

    Top Video aber bei der Mühle und Käserei wäre es gut wenn man alles extra Produtziert damit man durch rechnen kann was das beste ist was man machen kann so hat man ne Durchschnitt und weis nicht ligts am Butter das es so wenig bringt aber Käse ist Top nur als Beispiel mal auserdem wenn man mehrere Produkte Macht Brot und Kuchen halbiert sich doch die Produktionsgeschwindigkeit was jedoch bei bei den Produktionkosten berücksichtigt werden muss ist zwar kein großer Punkt aber halt doch 🤷‍♂️😉 Ausserdem warum nur Erdbeeren meiner Erfahrung nach sind die am wenigsten rentabel. Grundsätzlich gut gemacht und man kommt auch aufs Richtige Ergebnis aber es sind die Details die manchmal doch was ausmachen.

    • @RacingGamingAdventure
      @RacingGamingAdventure  2 ปีที่แล้ว +2

      Mache zu einzelnen Produktionen nochmals ein Detailliertes Video. Für dieses Video hätte das aber den Rahemen gesprengt.
      Danke dir!
      Mir ist bewusst das man für Salat und Tomaten mehr bekommt, aber die werden auch langsamer produziert. Aber ja das wird die Gewächshäuser etwas besser stellen.
      LG

  • @armindiekel4283
    @armindiekel4283 2 ปีที่แล้ว +1

    super Video danke

  • @jan-hendrikborner7935
    @jan-hendrikborner7935 2 ปีที่แล้ว +1

    Was noch interessant wäre, wäre eine Übersicht von Giants wie hoch der Durchsatz der Fabriken ist also wieviel Liter/Std die abwerfen, damit man alles aufeinander abstimmen kann.

  • @c45h
    @c45h 2 ปีที่แล้ว +1

    Klasse Video, aber ein Mikro ohne ständiges Geploppe wäre noch schön 😜👍