В целом, на базовом уровне объяснение этого принципа ООП довольно неплохое) На мой взгляд, раз уж затронута эта тема, то можно было и полиморфизм впихнуть, так как идет переопределение метода.
Следующий урок будет по виртуальным методам, там на примере посмотрим как работает upcast, с переопределением методов познакомимся поближе и в общем дальше - больше! А вообще эти уроки я затеял для того, что бы люди на канале могли ознакомится с базой, а что-то более интересное будем разбирать в будущих видео по Unity, когда будем делать различные механики и т.п. Просто начинать с самых азов там я не смогу и буду отсылать людей на уроки, а что-то более сложное буду комментировать уже на практике)
Спасибо за видео. А про абстрактные классы и интерфейсы будет? Хотелось бы понять на примерах когда использовать просто наследование, когда наследование от абстрактного класса, а когда от интерфейса.
@@-it394 Стоп ... у тебя что то с разрешением видео... пересмотрел все видео твои а они у тебя все узкие и широкие ... в сравнение с остальным ютубом ...проверь разрешение ...
Я обратил внимание, что вместо того, чтобы строить последовательность и логическую связь из информации, я постоянно глазами с кода упрыгиваю на картинки с мемами, теряется концентрация, в какой-то момент приходится пересматривать заново и заставлять себя не смотреть на картинки, но выходит не всегда.. За счёт смехуёчков материал дается легче, но мне кажется перебарщиваешь.. Если только твоя приоритетная цель не накрутить время просмотра за счёт сбивания с мысли.. В таком случае всё норм, реализовал хорошо)
На самом деле реальна полезность этой штуки в том что переменная с родительским классом может принять в себя дочерний а там уже можно вызвать метод фактически не зная, что именно за класс в переменной, что реально способно предотвратить разрыв жопы 😳 Например класс Gun handleGun = Revolver; handleGun .Shot(); или Gun handleGun = Rifle; handleGun .Shot();
Отличный контент! Скажи, пожалуйста, есть ли у тебя возможность дать консультацию? В данный момент разрабатываю проект для мобильной платформы Android и столкнулся с не типичной проблемой, в инете на этот счет инфы - нет, а самостоятельно решить не хватает опыта. Можем каким либо образом обговорить проблему? Если, конечно же, есть несколько минут свободных у тебя.
В самом первом уроке я говорил, что нужно владеть базовой базой) А дальше уже наращиваем сверху материал, который в целом тоже не является сверхсложным и новичкам его надо осваивать
Думал, посмотрю норм урок, а тут по факту куча беспонтовых картинок, юморок 5 го класса и кода кот наплакал. И обьяснение темы хромает. В итоге - мусор
Спасибо за отзыв! Можете сказать что именно вам было непонятно? И в чем претензия по количеству кода? Какие примеры вы бы хотели увидеть в уроке для начинающих?
хромающее Обьяснение, которое до меня дошло. После часов трех поиска инфы в официальном букваре и у других неплохих ютуб-учителей. Про шутки сказать нечего, их плавно пропускаешь, ведь у автора самого по себе положительный голос и манера изложения. Не мусор ;)
Забавный научпоп по программированию. Так держать.
отличное видео,узнал кучу всего полезного для себя!
3 ЧЕЛОВЕКА И У ЭТОГО ГЕНИЯ БУДЕТ 1000. спасибо за видео, не останавливайся)))
спасибо❤
Люди ставящие дизы. Пишите пожалуйста за что. Это нужно не только автору, но и тем кто смотрит.
а будет видео про обобщеные типы?
5:35, а почему плохо писать все общие характеристики в одном классе ?
ппц, спасибо твоей матери, что родила такого гения, я твой фанат!
Братан, ты крутой
В целом, на базовом уровне объяснение этого принципа ООП довольно неплохое)
На мой взгляд, раз уж затронута эта тема, то можно было и полиморфизм впихнуть, так как идет переопределение метода.
Следующий урок будет по виртуальным методам, там на примере посмотрим как работает upcast, с переопределением методов познакомимся поближе и в общем дальше - больше! А вообще эти уроки я затеял для того, что бы люди на канале могли ознакомится с базой, а что-то более интересное будем разбирать в будущих видео по Unity, когда будем делать различные механики и т.п. Просто начинать с самых азов там я не смогу и буду отсылать людей на уроки, а что-то более сложное буду комментировать уже на практике)
@@-it394 Согласен, подход здравый, так что ждем новых видео)
Спасибо!!
А, вот же они!
Спасибо за видео. А про абстрактные классы и интерфейсы будет? Хотелось бы понять на примерах когда использовать просто наследование, когда наследование от абстрактного класса, а когда от интерфейса.
Следующий урок про абстрактные классы и методы)
Однозначно 👍но код мелковат, по краям в студии лишнее лучше обрезать ...панели все и обозреватели думаю не так важны.
Спасибо! Постараюсь делать код крупнее)
@@-it394 Стоп ... у тебя что то с разрешением видео... пересмотрел все видео твои а они у тебя все узкие и широкие ... в сравнение с остальным ютубом ...проверь разрешение ...
@@sanded9321 у меня монитор с соотношением сторон 21:9 по этому и записываю в 3440х1440
Я обратил внимание, что вместо того, чтобы строить последовательность и логическую связь из информации, я постоянно глазами с кода упрыгиваю на картинки с мемами, теряется концентрация, в какой-то момент приходится пересматривать заново и заставлять себя не смотреть на картинки, но выходит не всегда.. За счёт смехуёчков материал дается легче, но мне кажется перебарщиваешь..
Если только твоя приоритетная цель не накрутить время просмотра за счёт сбивания с мысли.. В таком случае всё норм, реализовал хорошо)
топ!! ура ешё
На самом деле реальна полезность этой штуки в том что переменная с родительским классом может принять в себя дочерний а там уже можно вызвать метод фактически не зная, что именно за класс в переменной, что реально способно предотвратить разрыв жопы 😳 Например класс
Gun handleGun = Revolver; handleGun .Shot();
или Gun handleGun = Rifle; handleGun .Shot();
в следующем уроке по виртуальным методам затронем эту тему)
Спасибо за маты, родители оценили.
Отличный контент! Скажи, пожалуйста, есть ли у тебя возможность дать консультацию? В данный момент разрабатываю проект для мобильной платформы Android и столкнулся с не типичной проблемой, в инете на этот счет инфы - нет, а самостоятельно решить не хватает опыта. Можем каким либо образом обговорить проблему? Если, конечно же, есть несколько минут свободных у тебя.
yakovlev.youtube@yandex.ru - можешь написать на почту, постараюсь помочь)
Где комменты?)
Все замечательно, но уроки не для новичков к сожалению, немного продвинутый уровень)
В самом первом уроке я говорил, что нужно владеть базовой базой) А дальше уже наращиваем сверху материал, который в целом тоже не является сверхсложным и новичкам его надо осваивать
@@-it394 понял)
дизлайк за музыку. Не ставь музыку в уроках. Она только мешает сосредотачиваться на информаци.
Думал, посмотрю норм урок, а тут по факту куча беспонтовых картинок, юморок 5 го класса и кода кот наплакал. И обьяснение темы хромает. В итоге - мусор
Спасибо за отзыв! Можете сказать что именно вам было непонятно? И в чем претензия по количеству кода? Какие примеры вы бы хотели увидеть в уроке для начинающих?
@@-it394,я считаю топ )))
хромающее Обьяснение, которое до меня дошло. После часов трех поиска инфы в официальном букваре и у других неплохих ютуб-учителей. Про шутки сказать нечего, их плавно пропускаешь, ведь у автора самого по себе положительный голос и манера изложения. Не мусор ;)